MHP2Gで登場したショウグンギザミ素材の弓「ブルーブレイドボウ」の最終強化形の一つ。
目次
概要
- ショウグンギザミの鋏を用いた、非常に鋭角な形状のフォルムが特徴的。
矢に属性は付加されていないものの鋭く研ぎ澄まされており、飛竜の硬い鱗といえど容易く徹す。
また、矢を放つたびにギザミが鋏を開くような音を響かせる。
MHP2G
- 通常種の素材で強化するか亜種の素材で強化するかで2通りの派生がある。
イヌキ
- その射撃タイプのほとんどが貫通というまさに「射抜く」ために生まれた弓。例外的に溜め1のみ連射。
攻撃力372と無属性貫通弓の中では堂々のトップタイであり、
さらに装填数UPなしで溜め4まで使うことが出来る
(ただし、会心率が0%なので期待値はトップとはならない)。
またビンも麻痺ビン以外は全て使用可能のためそこそこ作戦に幅を持たせることが可能。
もっとも貫通が効果的なガノトトスなどは麻痺も有効なため麻痺ビン非対応はちょっと痛い。
- 至れり尽くせりではあるが、欠点は溜め3が貫通4で、溜め4まで溜めなければレベル5にならないこと、
ほとんど貫通のせいでザコ散らしが苦手なことだろうか。
もっとも、貫通4と貫通5はモーション値は変わらずクリティカル距離が伸びるだけなので、
差はほとんどなかったりする。
- 作成には下位のブルーブレイドボウIから地道に強化していくか、G級でIIIを一発生産するかの二通りである。
またイヌキまで強化するには鎧竜の重殻が必要で、G★3までお預けとなる。
代わりにブルーブレイドボウIIIのままでも360とけっこう強力だが。- また間合いの取りにくいギザミが素材元というのも、弓使いにとっては頭の痛いところである。
- ライバルは同率トップの攻撃力と会心率を兼ね備えた角王弓ゲイルホーン。
期待値では上回られ、溜め3も貫通5になっている。
ただし、こちらは使用可能ビンや溜め4デフォルト解放で十分に差別化可能。
この二張はMHP3におけるファーレンと轟弓の関係に似ていると言えるだろう。
相手や好みによって使い分けよう。
- ちなみに、海外名は「Showroom Model」。
「射抜き」と「居抜き」をかけた言葉遊びだろうが、かなり異様なネーミング。
ブチヌキ
- イヌキの姉妹品で、ブルーブレイドボウIIIからカーマインボウを経て完成する。
ショウグンギザミ亜種の素材を使っているため鮮やかな朱色をしている。
- 攻撃力はイヌキにやや劣るものの、代わりにわずかながら水属性を帯びている。
最終強化でも攻撃324/水140と本当にわずかではあるが。
イヌキと同じく射撃タイプのほとんどが貫通というマニアックな武器だが、
こちらは溜め2のみ連射であり、多少はザコ戦も楽になる。
やはり最初から溜め4まで撃つことが可能で、水のお手軽貫通弓として黒グラやヴォルに持っていける。
ただしブチヌキまで強化するには黒鎧竜の重殻が必要になる。
- ちなみにイヌキが対応していない麻痺ビンを使うことが可能だが、代わりに毒と睡眠が使用不能になっている。
グラビモス亜種は毒ダメージがかなり大きいため、こちらもちょっと痛い。
MHX
- ショウグンギザミの復活により再登場。ブルーブレイドボウを経てイヌキへと至る。
久々の登場ではあるが攻撃力は190と控えめで、溜め4も未解放と長所をすべて捨て去ることに…。
溜め3も貫通3止まりと非常につらいところ。
そもそも今作の貫通矢はモーション値が非常に弱いので、無属性であるイヌキは殊更肩身が狭い。
その代わりかどうかは不明だが、なぜか防御が25も上がる。
MHXX
- G級素材と千刃竜素材を使用することにより、究極強化でイヌキマクリに銘を変える。
その性能はと言うと…- 最高クラスの攻撃力340
- 溜め3で現れる貫通5
- 使いやすい曲射タイプ放散型
- LV1LV2強撃ビンに両対応
- しっかりスロット1確保
- あって損はない防御力+35
これだけ高いレベルで全てを持っている弓はほぼ存在しないと言ってもいいぐらいのスペックである。
しかもこの性能でレア素材を一切要求せず、製作難易度も高くはない。弓でギザミを狩る難易度は置いておいて。
属性が優先される貫通弓にあって無属性貫通弓自体が若干ニッチな存在ではあるが、
今作では貫通弓自体のモーション値が改善され、環境自体は追い風と言える。
ただテコ入れの一環なのか、今作の無属性貫通弓はやたら強力なものが多い。
ライバルとしては- G級序盤から作れる製作難易度の割に、攻撃力320、スロット3、強撃ビン両対応と
安定した性能を持つドスマッカォ素材で製作できるプリュム=フルーギロ - こちらより低い攻撃力310だが、かなり高い会心率40%とこちらと同じ貫通5、強撃ビン両対応
さらにスロット2を持つナルガクルガの弓、無明弓【正定】 - 全てを圧倒する攻撃力410を持ち、溜め4自動解放の上、裏会心という味方を付けた
今作屈指のロマン枠、鏖魔ディアブロスの鏖弓シャンギー
特にナルガ弓に関しては製作難易度、性能共にかなり似通っておりライバルと言える。
最終的な期待値はほぼ同じなので、睡眠ビン+防御ボーナスを取るか、
麻痺ビン+スロット2を取るかで選ぶといいだろう。
ヨロイザキボウ
- こちらは今作初登場である同種の二つ名モンスター、鎧裂ショウグンギザミの素材で製作出来る弓。
最終強化でセイコク・イヌキ、究極強化で鎧裂弓ドイヌキに銘を変え、以下のような性能になる。- 通常種武器より上がった攻撃力350
- 同一の溜め3貫通5
- 属性強化ビン・爆破ビン以外の全ビン対応
- 少し下がった防御力+30
- 二つ名武器特有のスロット無し+狩技ゲージボーナス
- 今作での貫通弓は鏖魔ディアブロスの弓鏖弓シャンギー、ディアブロス通常種の弓グロズヌィ、
それに続いてこの鎧裂弓ドイヌキが素の期待値TOP3となっている。
あちらは攻撃力バカなだけでなく、溜め4がデフォルトで解放されており溜め3と同じ貫通矢だが、
ディア弓恒例の強撃ビン装填不可という欠点を抱えているため、実際の火力差は致命的ではない。
また多くの状態異常ビンを装填できるのもあちらにはない強みである。
火力ロマンのシャンギーに対し、ドイヌキはフレキシブルな運用で差別化を図れる。
- 余談だが、最終強化の「セイコク(正鵠)」とは的の中心のこと。
転じて「正鵠を射る」とは物事の急所や要点を的確に突くことを指す。
MHR:S
- 最終形であるイヌキの性能は
- 高めの攻撃力360、会心率0%
- 無属性
- 貫通Lv3-貫通Lv3-貫通Lv5-貫通Lv5
- 強撃ビン、毒ビン、睡眠ビン対応
- Lv1スロットが1つ、百竜スロットはLv2
- 矢タイプが全て貫通で統一されており、溜め3と溜め4が貫通Lv5、
そして最初から溜め4が解放されているという優秀な溜め段階が特徴的。
攻撃力も高く、百竜スロットもLv2でありながら、しっかり強撃ビンも使えるという、
無属性貫通弓としては非の打ち所がない性能。
スロットは少ないが、溜め段階解放が不要なのでそこまで問題にはならないだろう。
- 問題はそもそも無属性貫通弓が有効な場面が非常に少ないということだろうか。
サンブレイクにて物理溜め補正が大幅に減少したため、無属性弓も相手を選ぶ必要が出てきたのだが、
それに加え貫通が有効な相手となるとかなり限られてくる。- 強いて言うなら龍気解放状態の奇しき赫耀のバルファルクの翼を貫通弓で狙いたい時だろうか。
MRの個体はほぼ常時龍気解放状態であり、その状態では属性がほとんど通らないため、
貫通弓で挑むなら無属性のこの弓が有用だろう。
- 強いて言うなら龍気解放状態の奇しき赫耀のバルファルクの翼を貫通弓で狙いたい時だろうか。