目次
概要
- MHF シーズン10より実装された特殊武器カテゴリーの一つ。
剛種武器のセルフパロであり、「剛猫」は「ゴウネコ」ではなく「ゴウニャ」と読む。- 「剛猫武器(ゴウニャブキ)」というネーミングは、
剛猫武器の設定に関する会議で読み方をどうするか迷っていた時に、
「剛猫武器」という文字を見たスタッフの一人が「剛…ニャ?」と呟いたのを即採用したらしい。
確かに「剛種武器(ゴウシュブキ)」と音のリズムは似ている。
- 「剛猫武器(ゴウニャブキ)」というネーミングは、
- 工房に突如現れた「親方ネコ」とその弟子達に作成を依頼することで入手できる。
- 親方ネコの名前・服装のデザインは、隣に立っている工房の親方(人間)の真似である。
親方ネコが身につけている前掛けはリオレウス亜種素材、手袋はデュラガウア素材だと思われる
(なお、人間の親方がつけているのがリオレウス素材で作られた前掛けである)。
- 親方ネコの名前・服装のデザインは、隣に立っている工房の親方(人間)の真似である。
- 剛猫武器一本の生産には、5000zと剛種討伐の証を1枚と剛種系統の古龍種素材を少し使用する。
レア素材を要求されないので、証と素材があれば生産だけはかなり手軽にできる。
フォワード.5で親方ネコの大好物一つでも生産可能になったので、生産だけはさらに手軽になった。
なお、親方ネコの大好物はグーク鍋で凄腕ランクのモンスター素材を煮込むことで簡単に手に入る。
凄腕ランクなら草食モンスターでも良い。
また、天廊遠征録で「ギルド勲章メダル」との交換でも入手できる。
作るだけなら本当に気楽に作れるようになった。作るだけなら。- 以前は狩人祭の勝ち組クエストの報酬として手に入ったこともある。
- なお、ハンターナビのHR・剛種装備作成の項目はこの剛猫武器の作成・装備でも達成扱いになるため、
手っ取り早く達成したいなら最適な方法に……
なっていた。HR100到達褒賞にゼルレウス剛種武器の素材が追加されるまでは。
- なお、剛猫武器という表記がされているだけでデータ上は剛種武器扱いである。
その為、天嵐、覇種防具の剛種武器と連動する特殊効果の対象になる。
性能
- 剛猫武器は剛種武器の特殊能力も兼ね備えているが、最大の特徴はその「性能」にある。
ぶっ飛んだ数値とか、今までにない性能とか、そういう意味ではない。
同じ武器なのに、生産するたびに性能が異なるのである。
ハズレ・小当たり・大当たりが存在するランダム性能であり、理想の武器の入手にはかなりの労力を要する。
いずれも生産後の強化には一切対応していない、完全に一発勝負の武器である。
- ランダムとなるのは以下の通り。
- 攻撃力
- 属性値
- 会心率
- 斬れ味ゲージ
- スロット数
- 音色(狩猟笛)
- 砲撃LV・砲撃タイプ(ガンランス)
- 矢タイプ・矢LV(弓)
- 見ていただければ分かるとは思うが、
「武器性能」というものを決める上で挙げられる全ての要素がランダムとなっている
(ただし、属性とリーチは武器種ごとに決められている)。
そして、剛猫武器にはもう一つ特殊な仕様があり、稀に名前の異なるものが出現する。
これらは小当たりや大当たりと呼ばれる(以下一括して「当たり」と表記する)。
- 当たりの武器も性能はランダムだが、基本的に非常に高性能なものが出現する。
また当たりの武器の性能も武器種ごとに数十種類あるので、
最も高性能な剛猫武器を生産するのは至難の業である。
- また、斬れ味ゲージは既存の武器のものが流用されるが、
当たり武器に使われるゲージのモデルは剛種武器であるため、
斬れ味ゲージ+1でぶっ飛んだ長さの紫ゲージになったり、
赤橙黄ゲージONLYのクソ斬れ味から斬れ味レベル+1でいきなり紫になったり、
赤ゲージと白ゲージで紅白真っ二つだったりと、
どこかで見たことがあったような斬れ味ゲージを持つ
(モチーフとなる斬れ味を持つ剛種武器が違う武器種であっても流用される場合がある)。
また、弓の溜め段階ごとの矢の種類も既存のものと同じであるが、
そもそも溜めLV&矢タイプの組み合わせが多種多様なため、実質的にランダムと考えていいだろう。- 最も苦労するのは狩猟笛であり、攻撃力や属性値等が高性能でも、
赤の音色が入ってないから使い物にならない…といった残念な例もある。 - 意外と知られていないが、剛猫武器のガンランスは進化武器と同じく砲撃LV6に達する場合もある。
- 最も苦労するのは狩猟笛であり、攻撃力や属性値等が高性能でも、
- 性能の良い剛猫武器が当たると、生産中のムービーも変化する。
- 普段は、親方ネコの弟子(?)ネコがハンマーを振るだけだが、
少し基本性能がいいものになると、ハンマーを振る速度が早くなり音楽が変わる
(最後の手渡しシーンも少し豪華になる)。
そして、当たりの場合はタル爆弾ハンマーを振り下ろす。
なお、この当たりを引いた際には、生産ムービーをスキップ出来なくなる。
「素晴らしく運が良いな、君は。」
- 普段は、親方ネコの弟子(?)ネコがハンマーを振るだけだが、
- 長くなるので詳細は割愛するが、パラメータは全てランダムで決まるのではなく、
予め用意されたパターンが多数(数千種類?)存在し、その中のいずれかが抽選される形となる。
そのため、プレイヤーのID毎に選出される武器性能パターンが異なる。
本当に若干の違いなので気にするほどではないが、
このシステムにより、人によって出る武器と出ない武器が少数存在する。- 一説では、小当たり性能の武器が出る確率は約1/100~1000、
大当たり性能の武器に至っては約1/2000~1/5000ではないかとされている。
こうなってくると生産時に必要な素材&討伐の証もバカにはできないため
(50回分生産しようと思ったら対応する剛種を40数~50体は討伐しなければならないのと同等)、
文字通り「驚異的入手難易度」である。
このあたりの設定はどことなくMH3以降のお守りを髣髴とさせる。
- 一説では、小当たり性能の武器が出る確率は約1/100~1000、
- 剛猫武器に採用されているモンスターは、
基本的に同武器種での剛種武器側に武器が存在しないモンスターとなっている。
デザインは剛猫武器専用の完全オリジナルであるため、それなりに優遇されている。
後にG10.1にてG級ルコディオラ武器が実装された際、
狩猟笛「ランヴォール=アーラ」に剛猫武器の「プレケス=アーラ」のデザインが流用されるという事態はあったが。
- 当然であるが、「剛猫武器はこういう数値を持った武器です」と記載をすることが非常に困難である。
小部屋にも一応は数十種類載っているが、小部屋の人のIDでの話であり、
人によっては小部屋に記載された性能の一部武器は絶対に出ない場合があるため、あくまでも参考程度。
外からではどんな数値の剛猫武器か一切わからない(判断基準が武器名しかない)仕様のため、
野良で使われることを嫌がるプレイヤーもいる。
大当たりの剛猫武器は上から下まで強力なものが多いのでそれなりに信頼があるが、
ハズレなどは安易に持ち出さないほうがお互いのためだろう。 - …というのは過去の話で、今はアップデートにより他のプレイヤーの装備を細かく見る機能が追加されている。
仮に剛猫武器を使用していても性能はしっかり確認出来るので安心しよう。
何?そもそもG級がメインコンテンツの昨今で剛猫武器は使わないって?
- 昨今はマイガーデンのグーク鍋を利用したり、
天廊遠征録で迷子のネコを発見したときにもらえる「ギルド勲章メダル」での交換を行うことで、
「親方ネコの大好物」というたった1つで剛猫武器を生産できる素材が入手できるようになったため、
事実上は剛種モンスターを狩猟する前から作成することが可能になった。
……現在はHR100到達したその途端に剛種武器を多少持てるようになっているのだが。
剛猫武器一覧
※名称は一番目がハズレ性能の武器、二番目が小当たり性能の武器、三番目が大当たり性能の武器
大剣
- 幻雷大剣、幻雷大剣【雷牙】、幻雷大剣【雷切】
- 属性:雷属性
- 素材…幻獣討伐の証*1、古龍種の皮*6、古龍種の上皮*4、古龍種の特上皮*2
- その他:リーチ短
太刀
- 浮岳剛刀【白桃】、浮岳剛刀【黄桃】、浮岳剛刀【水蜜桃】
- 属性:麻痺属性
- 素材…浮岳龍討伐の証*1、古龍種の皮*6、古龍種の上皮*4、古龍種の特上皮*2
片手剣
- 巨龍長剣、巨龍長剣【山霧】、巨龍長剣【山嵐】
- 属性:龍属性
- 素材…老山龍討伐の証*1、古龍種の殻*6、古龍種の堅殻*4、古龍種の重殻*2
- その他:リーチ極長
双剣
- ネブラウィルス、ネブラモルバス、ネブラプラージ
- 属性:龍属性&毒属性
- 素材…霞龍討伐の証*1、古龍種の爪*6、古龍種の尖爪*4、古龍種の剛爪*2
ハンマー
- 鋼龍鎚、ソワール=ダオラ、オーブ=ダオラ
- 属性:氷属性
- 素材…鋼龍討伐の証*1、古龍種の鱗*6、古龍種の上鱗*4、古龍種の厚鱗*2
狩猟笛
- プレケス=アーラ、ニゲル・P・アーラ、ニゲル=プレケス
- 属性:龍属性&麻痺属性
- 素材…極龍討伐の証*1、古龍種の鱗*6、古龍種の上鱗*4、古龍種の厚鱗*2
ランス
- 炎王槍、炎王槍【鬼火】、炎王槍【火影】
- 属性:火属性
- 素材…炎王龍討伐の証*1、古龍種の殻*6、古龍種の堅殻*4、古龍種の重殻*2
ガンランス
- ナナ=マルシャ、ナナ=インフィニティ、ナナ=シャングリラ
- 属性:火属性
- 素材…炎妃龍討伐の証*1、古龍種の殻*6、古龍種の堅殻*4、古龍種の重殻*2
弓
- テオ=フレーム、テオ=ブレイズ、テオ=インフェルノ
- 属性:火属性
- 素材…炎王龍討伐の証*1、古龍種の皮*6、古龍種の上皮*4、古龍種の特上皮*2
余談
- 生産時にランダムで性能が決まる武器、という発想自体は無印以前からあったようだ。
資料としては書籍「イラストレーションズ」にて、「逸品モノ」という名称で確認できる。
- ランダム要素のある武器としては、後にMH4で実装された発掘装備が発展系と言えるかも知れない。
こちらは属性や見た目など、ランダムで決まる範囲がより大きくなっており、
さらに武器だけでなく防具まで多大なバリエーションが存在する。
- MHF-G以降は完全に放置された扱いの武器カテゴリではあったが、
10周年記念アップデートのプレビューサイトでは、新機能「オススメ武具」の例として、
開始直後から作れるガスギャルド、GR800フルフル辿異武器の絶雷振刀【裂裂】と並び、
なぜか浮岳剛刀【水蜜桃】が剛種武器を差し置いてラインナップされている。
まさかのテコ入れはあり得るのだろうか?