MHP3にて新たに登場した双剣。その名の通り白い串団子である。
後輩に当たる忍団子【睡蜜玉】についてもこちらに併記する。
目次
概要
- ユクモのお土産品である串団子を武器として転用したものであり、かじると素朴な味がするという。
無難なお土産を求める方にお勧めらしいが、
普通の団子ならともかく団子の双剣なんかを渡されたら貰った側は困惑するのではなかろうか?
というか食用の団子としては異常にデカすぎるだろう。
- 双剣なので当然切断属性である。
食べられるのに切断…まあ、どう見ても物を斬れそうにない武器など、
この武器に限ったことではないのだが。
性能
MHP3
- 生産するのにはユクモの木とネンチャク草とハチミツが必要となる。
ユクモの木は当然串として加工されるのだろうが、
団子の部分はネンチャク草とハチミツを混ぜて作ったものであると思われる。
どうやらネンチャク草は食べる事が出来るらしく、更に餅に加工する事も可能なようである。
加工屋がネンチャク草から団子を作っている様子は想像するだけでシュールである。
若しくは、団子だけは団子屋に頼んで作ってもらっている可能性もあるが…。
- ネタ武器のくせに強化先がやたらと豊富である。
純粋な強化の狩団子【白玉】雅や、
毒テングダケや毒狗竜の皮を入れて狩団子【毒天狗玉】にする事も出来る。
食べ物を武器にするのは今に始まった事ではないので今更文句は言わないものの、
いくら武器にしているとはいえ、食べ物に毒を入れるとは滅茶苦茶な話である。
「竜も逃げ出す過激な味」とか言っている場合ではない。- 毒だけでなく通常属性にも対応しており、
火薬草を使えば火属性の狩団子【火薬玉】に、霜ふり草を使えば氷属性の狩団子【霜降玉】に、
雷光虫を使えば雷属性の狩団子【雷光玉】に強化が可能。- 【火薬玉】は食べると火を吹くほどの辛さであり、丸1週間は舌がヒリヒリするらしい。
…これみたいに普通にトウガラシではダメだったのだろうか?
というかそれはもう火を吹くほどの辛さではなくそのままの意味で火を吹かせようとしているんじゃ…
火属性の武器としては寧ろそれが正しいのだが - 【霜降玉】はかじると頭がキーンとなるらしい。
味については特に言及されていない
他の2つに比べると冷菓のような感じでまだマシ普通に食べられそうであるが、そもそもこれは武器である。 - 【雷光玉】は骨までシビれる味であり、かじると髪の毛が全て逆立つという。ただし麻痺はついてこない模様
大型モンスターでも痺れさせることができるものが素材なのだから当然と言えば当然である。
虫を練り込んだダンゴだが釣りには使えない
- 【火薬玉】は食べると火を吹くほどの辛さであり、丸1週間は舌がヒリヒリするらしい。
- 毒だけでなく通常属性にも対応しており、
- とまあ色々な強化先がある訳だが、最終強化ではなんと20000zも掛かる。
いくらなんでも、団子に色々練り込むだけで20000zはぼったくりではないだろうか。
一応記しておくが、性能としては上の真ユクモノ~は生産に15000zである。
MHの世界では20000zもあればかなり裕福に暮らせるので、
いかにぼったくっているかが分かるだろう。
- ネタ武器なので威力は低いが簡単に作れ、振り回すとコミカルな音が鳴る。
火薬・霜降・雷光は双剣中最速で手に入る火/氷/雷武器なので、本当に一瞬だけ輝いて消えて逝く。
コレクション性も高いので勲章集めついでに一通り揃える人もいるとか。
また、匠をつけると火薬・霜降・雷光玉の雅は白ゲージを獲得する。
…と、擁護はしてみたが、実際はその白ゲージも短く、双剣の手数ではすぐ斬れ味が落ちる上、
その他の性能もアレなので他のネタ武器より少しだけ優遇されたかな、程度の長所である。
白玉と毒天狗は珍しい3スロ双剣なのだが、大海賊Jエッジもスロ3であり、他の部分が低性能な為、
当然ながら基本的に採用はされない。
MHX
- 一発ネタゆえに二度と登場しないと思われていたが、
ユクモ村と共にMHXでまさかの復活。誰得
本作では【白玉】から【毒天狗玉】と【火薬玉】に派生する形となっており、
残念ながら【雷光玉】と【霜降玉】は復活できなかった。
- さすがにネンチャク草から団子を作るという設定には無理があると判断されたのか、
生産素材が変わっており、竜人商人の依頼をこなして手に入る「ユクモ白玉粉」を使う。
尤も、この白玉粉が実はネンチャク草を原料として作られていた、という可能性もあるが。
これがかなりの曲者で、入手できるのは村★5「ゲリョスな季節」のみ。
つまり、狩団子を最終強化するには下位ゲリョスを1人で乱獲しなければならない。
クリアすれば確定で狂走エキスが2個手に入るので、
双剣使いにとっては徒労という訳では無いのだが…。
- そんなこんなで結構な労力がかかる狩団子だが、
いずれも性能はP3とほとんど変わっておらず、相変わらずのネタ武器である。
劣悪な斬れ味、申し訳程度の属性値、ここだけ優秀なスロット3…なのだが、
白玉の攻撃力は190、毒天狗玉と火薬玉の攻撃力は180にまで上昇した。
更に火薬玉に属性攻撃強化と火属性攻撃強化+2を発動すれば、火属性値は20にまで跳ね上がる。
どこぞのビールや肉球よりはかなりマシな性能である。
ここまでやれば、オストガロアだって単独で撃破できる。
無論まともな武器の方がずっと楽なのは言うまでもないが…- ちなみに、このユクモ白玉粉の説明文も結構衝撃的。
「お団子を作るのに欠かせない一品。が、加工次第でとんでもない硬度になったりする。」
つまり狩団子はその「加工次第」によって誕生した武器であると考えられる。
しかし狩団子の説明文に「無難なお土産」とあるのだが、
超硬度のカチカチ団子が無難というのはかなり無理がある気がする。
もしや修学旅行のお土産の定番である木刀と同じ扱いなのだろうか。一応真剣なのだが…
- ちなみに、このユクモ白玉粉の説明文も結構衝撃的。
- ユクモ村のお土産だが、今作ではどこの村でも作れてしまう。ユクモ土産とは一体…
加工屋なら誰でも簡単に作ることが出来るのだろうか?
それとも白玉粉片手にヒイコラ言いながら必死に作っているのであろうか?
後者の場合ならハンターに無茶振りをされた加工屋の心境は察するに余りある。
初見の筈の古龍素材を加工してしまうあたり余計な心配かもしれないが。
せっかくのユクモ土産でもあるのだから、ユクモ村で作ってもらうのが一番いいだろう。
MHXX
- 前作MHXでは使おうと思えばどうにか使えるレベルのネタ武器であった。
G級となり、究極強化したお土産は、三者三様と実に散々様々な性能となった。
- まず無属性の「狩団子【白玉】饌」その性能は、
- 無属性武器としては低すぎる攻撃力270
- 会心率0%
- 無属性
- 斬れ味は素で白、匠でも白が伸びるだけ
- スロット3つ
- 余談として、本作の無属性双剣では素の期待値がワースト3位*1。
そして、【白玉】饌は白玉だけに匠でも素白が伸びるだけなので、匠込みでの期待値はぶっちぎりの最下位。
- 次に毒属性の「狩団子【毒天狗玉】饌」の性能は、
毒属性は18と低いが双剣の手数なら実用といえるか?
ただ、いくら斬れ味や毒を以ってしても低すぎる攻撃力が災いする。
おまけに同じくスロット3の毒双剣に黒狼軍扇【玄】という大業物が存在する為、これもネタ武器に戻ってしまった。
- 最後に火属性の「狩団子【火薬玉】饌」の性能は、
- 攻撃力300と一番まとも
- 会心率0%
- 低い火属性値18
- 斬れ味は素で青、匠+2でも白20に紫10
- スロットは3つ
スロットによる拡張性で勝負しようにも、もう一振りのスロ3火属性双剣である
双星の紅蓮刃【夢幻】に属性値で2.5倍近い差をつけられているため、とても勝ち目がない。
スロ2の怪双刃クッククック?あっちはあっちで斬れ味に問題が多いので…。
- 総じて前作での良性能はどこへやら、三者が三者共に外見通りの一般的なネタ武器となってしまった。
しかし、それぞれの性能の違いはなかなか面白いものである。
MHXR
- ひな祭りイベント限定の武器として登場。
MHP3から存在する火属性の【火薬玉】、氷属性の【霜降玉】、雷属性の【雷光玉】に加え、
新たに水属性の【水禍玉】、土属性の【泥団子玉】が登場した。
そしてそこに龍属性の団子が加われば5属性の団子が揃うこととなった
…味の説明はないが、どちらも名前からしてあまり口にしたくない団子である。
特に前者は真っ青で食欲が落ちそうである
もう少しマシなネーミングはなかったのだろうか?
なお、本作では武器そのものには毒属性(というか状態異常属性全般)の概念が存在しないため、
【毒天狗玉】は存在しない。
どの武器もイベント限定武器であるため、イベント期間が終了した現在では入手不可となっている。
- 武技の「○花吹雪」(○には属性が入る)は武器ごとに異なる効果を持っているが
いずれも実用的な性能を備えており、特に【火薬玉】の火花吹雪は被ダメージ増大の代償があるが
鬼人化攻撃の威力7倍という高倍率かつ乗算効果というとんでもない効果となっていた。
忍団子【睡蜜玉】
お土産にお団子はいかが?
でっかいほうが満足感が高いと
いう意見を採用してみました!
(忍団子【睡蜜玉】)
たくさん食べると眠くなる~。
お腹いっぱいにして、ぐっすり
眠って...あ~、幸せ~!
(忍団子【睡蜜玉】雅)
もっちもち生地に、とろ~り
あふれる蜜!モンスターから
思わず近寄っちゃう絶品団子!
(忍団子【睡蜜玉】極)
- MHRiseより参戦した団子双剣の後輩。
集会所のオテマエ曰く
『お団子を武器にしている地方があると聞いたので我々も負けられない。』という事らしく、
カムラの里の名物である「うさ団子」に因んでの登場だろう。
こちらは上から桃・白・緑のいわゆる三色団子になっており、先端の団子には顔が付いている。
MHRise
- 生産にはハチミツや霜降り草に加え、先輩たちを踏襲してかタマミツネの泡立つ滑液が必要。
I、IIを経て最終強化では先輩たちと同様に雅の銘を得る。
その性能は- 攻撃力210
- 会心率0%
- 名前の通り睡眠8
- 斬れ味は緑70で、匠はすべて青
- スロットは多めの2-1-1
- 百竜強化は攻撃力強化IV、鈍刃の一撃、人魂鳥倍加
まず目につくのは状態異常武器らしからぬ高い攻撃力。
特に睡眠武器は攻撃力を控えめにされるのが常だが
こちらは同時期の無属性武器と比べても遜色ないレベルであり、
百竜強化を行えば220にまで引き上げることができる。- 一見心許なく思える属性値も、双剣であれば必要十分であり、
しっかり張りついて殴って斬っていけば、ソロクエストであれば2,3回は寝かせられる。
オトモにも睡眠武器を持たせればかなりの回数を眠ってくれる。
状態異常武器では過剰な属性値は無駄になりやすいので、むしろこれくらいで丁度いいだろう。 - 斬れ味も白こそ出ないものの、青も緑も長さは十分。鈍器運用と匠運用のどちらでも使っていける。
心眼スキルの仕様変更により、緑ゲージでの運用がしやすくなっているのも追い風。
恒例の睡眠爆殺がお望みなら頼りになるだろう。
- 総じて、肉球のせいで霞んではいるがネタ武器らしからぬ優秀な性能を秘めているといえる。
武器の説明文は口調からして原案者たる茶屋のヨモギだろうか…?
「うさ団子にしてやろうか~!」
- Ver.3.0では百竜武器の見た目を自由に変更できるようになったため、
MHXRよろしく各属性のエフェクトを出す団子が作れるようになった。
もちろん、MHXRでは見られなかった龍属性も可能で、爆破属性にすれば
団子で切っていたら粉塵が舞い、爆破するというシュールな絵面も見ることができる。
肝心の百竜双刃のスペックが他の生産武器に劣りがち…と言うところだが
欲張りセット双属性を上手く使えばこの例ではなくなる。
団子自体はカラフルのため、どの属性を付けてもさほど違和感が無い。
具体的な活用例に関しては当該項目参照のこと。
MHR:S
- 柔軟な厚皮や卒倒昏睡袋で強化が可能。今回は食用にできそうな素材は一切使わない。
最終強化は忍団子【睡蜜玉】極。
上位では狩団子と同じ雅であったが、今回は別の字が付けられている。
攻撃力340に睡眠属性13とかなりの物理寄り。
ただ斬れ味は素で短い白ゲージな上に、匠でも紫は出ないので伸び悩む。
何より百竜装飾品スロットがLv1なのが非常に辛い。
- 純粋に睡眠双剣として性能評価をすると夢魔双爪メロウクロウ改の劣化版と言わざるを得ない。
あちらが攻撃力330に睡眠属性24で、さらに種族特効を装備可能な百竜スロットLv2を備えるので実用性は段違い。
状態異常武器ゆえに属性値には目を瞑れるとしても、百竜スロットの差が厳しい。
忍団子はオマケのついたネタ武器という認識でいいだろう。
傀異錬成で百竜スロットを拡張すればあるいは……と思うかもしれないが、
傀異錬成込みで考えるとメロウクロウも同じ攻撃力にできてしまうので、相変わらず厳しいのが現状。- しかし冷静に考えてほしい。この武器の攻撃力は340もある。
なんとラスボス武器のルナリヨスと同じなのだ。
団子で多くの飛竜武器を押しのけて攻撃力ランキングに並ぶあたり、作成者はやはり只者ではない。
ちなみに物理期待値は白ゲージでなお紫ゲージのルナリヨスより高い。何入ってんだこの団子 - 傀異錬成メニューが全て出揃った現在では、百竜スロット拡張を施してもなお
攻撃力でメロウクロウをたったの5だが上回れるようになっており、
物理重視型の睡眠双剣としての面目は取り敢えず保たれる形となった。
- しかし冷静に考えてほしい。この武器の攻撃力は340もある。
- Ver.12で武器の重ね着が実装され、百竜武器の凋落により一時失われていた属性エフェクトを出す団子も復活。
今回は全ての武器を元素材にできるため、MHF式の双属性を持つカクトスエーアガイツに被せれば
斬撃・火・毒と見事に団子さながらの三色エフェクトをどちらの剣からも出せるようになる。
狩団子的にはただただ辛くて毒の如く不味い団子ということになるが- なお外見的なネタ武器筆頭ということか、Ver.12アップデートの武器重ね着紹介映像では、
カムラノ傑双刃に忍団子の重ね着を被せられていた。名誉といえば名誉か。
- なお外見的なネタ武器筆頭ということか、Ver.12アップデートの武器重ね着紹介映像では、
関連項目
世界観/ユクモ村 - 狩団子の原産地
アイテム/ユクモ白玉粉 - 狩団子の原料その1
アイテム/ネンチャク草 -狩団子の原料その2
アイテム/ハチミツ - 狩団子と忍団子の原料
世界観/カムラの里 - 忍団子の原産地
システム/うさ団子 - 忍団子の元となったお団子
アイテム/霜ふり草 - 忍団子の原料
モンスター/タマミツネ - 団子の材料の潤滑液を分泌するモンスター