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武器/風旋のブリンプ

Last-modified: 2018-01-18 (木) 01:47:08

MHXにて登場した飛行船武器の一つ。プロペラをモチーフとしたランスである。

概要 Edit

  • 飛行船チケットをキー素材として生産できる武器。
    銘の「ブリンプ」は「飛行船」を意味する"blimp"から来ているのだろう。
    「風旋」は「風船」と掛けているのだと思われる。
  • 気球の天辺から鉄の針を突き出し、そこにプロペラを4段重ねに取り付けたような外見。
    盾は何やらふわふわしたエアバッグらしき物体。
    同期の皆様も中々個性的な見た目をしてらっしゃるが、このランスもそれらに劣ってはいない。
  • だが何よりも工房に訪れたハンターの目を引くのがそのギミック。
    整然と生産画面に並ぶ武器に交じって、このランスはプロペラがくるくると回っている
    突進やカウンター突きの際に回転するランスは多かれども、
    風旋のブリンプは抜刀した時から既にエンジンONなのだ。
    そして突進時にはお約束のように回転速度が上がる。
    見た目は楽しそうだが、これを突き立てられているモンスターのことを考えてみると結構エグい。

性能 Edit

MHX Edit

もっと遠くへ旅がしたい!
飛行船の憧憬が推進力となり、
一陣の突風を作り出す槍。

  • 生産時は攻撃力100、緑ゲージと基礎性能は平凡。
    エアバッグの盾のお陰か、防御力+10が付いている。
    しかし攻撃力の隣には爆破 10の文字が。
    何気にこのランスは、MHXにて最速で手に入る爆破属性ランスなのだ。
    飛行船が爆発しちゃあ駄目なんじゃ……
    生産に火竜の骨髄を使うのがネックだが、それ以外は比較的楽に集まる。

風旋のブリンプの最終型。
飛行船の航行は止まらない。
ひたすら全速前進!

  • LV4で最終形を迎え、「風旋のアエロブリオ」と銘を改める。
    エアロ」でなく「アエロ」なのがちょっと紛らわしい。
    • 攻撃力200、会心率0%
    • 爆破属性15
    • 素で長めの緑ゲージ、匠+2でやっと白が出る
    • 防御力ボーナス+20
    • スロットはなし
    性能は上記の通り。
  • 火力、属性値、斬れ味の基礎性能の3点で
    燼滅刃ディノバルドのランス:燼滅槍グラナトの下位互換なのが痛い。
    一応、最も長い緑ゲージを持った爆破槍というアイデンティティがある為、
    鈍器運用をしたいなら候補にならなくもない。
    弾かれない部位を正確に突く腕さえあるなら、
    あらゆるモンスターをお空に旅立たせてやることだって夢ではない。

MHXX Edit

風旋槍アルゼプリン Edit

  • G級素材によって限界突破を施すことで、「風旋槍アルゼプリン」という銘を手にする。おいしそう
    • ネタ武器としては健闘の攻撃力320
    • 爆破属性18
    • 素で青ゲージ、匠+2でも白止まり
    • 防御力ボーナス+20
    • スロットなし
    性能はこの通りで、属性値と斬れ味に難があるために一線級の活躍は期待できない。
    一応、HR解放前に究極強化できる唯一の爆破槍という特権は持っている。
    だからどうしたと言われればそれまでなのだが……

就航記念のバローニ Edit

  • MHXXで追加された、飛行船チケットGを用いて生産されるランス。
    風旋のブリンプからの派生ではなく、別個の生産ツリーを有する。
    見た目は快晴を思わせる明るい空色を基調としている。龍識船がモチーフなのだろう。
    LV2の「バローニ・リミテ」を経て、LV3で「快航槍ツェッペリクス」となる。
    • 低めの攻撃力300
    • 睡眠属性22
    • 風旋槍と同じ、素で青、匠で白の斬れ味
    • 防御力ボーナス+20
    • スロットなし
    究極強化時の性能は以上の通り。
    属性は睡眠になっているが、防御力以外の全てにおいてホロロ槍の下位互換になってしまっているのが痛い。
    風旋槍と違い、こちらはHR解放後でないと究極強化できないのも欠点の一つとなっている。

関連項目 Edit

武器/飛行船武器