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武器/撲双剣ボッカボッカ

Last-modified: 2017-08-13 (日) 18:00:14

MHP3で登場した、ハプルボッカの双剣……双剣!?

概要 Edit

  • 見た目はどう見ても棍棒
    」の字とボッカボッカと殴るような擬音語が入り、色々な意味でフルボッカボッコなネーミング。
    振り回せばめまい値が蓄積できそうな形状だが、結局ジャンルは双剣なのでスタンは取れない。
    むしろこの形状で尻尾を切断できる方が驚きではないか。
    • よく見てみると「棒付きの手榴弾」にも見える。
      旧日本軍の九七式手榴弾辺りが近いか。
      ミリタリーテイストのハプル武器だけに、こっちが正解の可能性もある。

性能 Edit

MHP3 Edit

  • 51式武装棍棒から強化される。もうこの時点で切断武器としての立場が危ういが、
    ちゃんと尻尾は切断できるのでご安心を。
  • 無属性だが、攻撃力220(ブースト235)、会心率0%、匠で白ゲージとかなり優秀。
    スロットこそ0だが、防御+も見逃せない。生存率はグッと上がる。
  • 地味に強化途中で峯山龍の腕甲を要求されるが、
    あとの素材はハプルボッカを狩っていれば自然と集まるため、作成難易度は低い。
    無属性ということで様々な敵に担いでいけるため、汎用性も高め。

MH3G Edit

  • 武装棍棒は上位武器に格上げされた。
    ボッカボッカは攻撃力は280(3基準で200)とやや落ち着いたが、
    スロットが2つ追加されて汎用性は高まった。
    やはり峯山龍の上腕甲がネックとなるが…。
  • また、G級強化先に剛撲双剣ハプルボッカが追加。
    攻撃力336、匠でも斬れ味白止まり、スロット3と、スロットだけが取り柄の無属性武器。
    だが、覚醒させると水属性280が現れる。
    マスターセーバー(攻撃力350、水属性150)と比較すると、攻撃力、斬れ味、覚醒の手間で劣るが、
    属性値、スロットで勝る。
    • とは言え、匠有りなら攻撃力336に水属性420、それでいて紫ゲージというバケモノがいるので、
      覚醒させてまで…というのが現状。

MHX Edit

  • ハプルボッカ復活に合わせて当武器も復活。
    相変わらず51式武装棍棒からの強化で完成する。やっぱり棍棒じゃないか。
  • 今回は覚醒が無い都合上か、素で高めの水属性を備えた武器となった。
    ボッカボッカ自体の性能は攻撃力200水属性32
    斬れ味レベル+2で白30・ハプル武器らしく防御力+25となかなかの性能。
    残念ながらスロットは無い。
  • やはりライバルはミツネ武器であるつるぎたち研刃の切耶であろう。
    あちらは同じ攻撃力に加え斬れ味+2で白50・会心10%・おまけにスロット1も備えている。
    唯一属性値ではこちらの方が勝っている為、属性型としては使い道があるか。
    • 但し51式武装棍棒の強化過程で何故か黒蝕竜の甲殻が必要になったりと、
      (特に村では)つるぎたち研刃の切耶より強化が遅れがちになる点には注意が必要。
  • また、ガノスマチェーテも攻撃220、水属性27でスロなし、
    そして斬れ味構成がこちらと同一とつるぎたち研刃の切耶以上に物理/属性で使い分ける武器となっている。
    更にドロスドロスは攻撃力200、水属性30スロ2と、
    素の数値こそこちらの勝ちだが2スロによる追加スキルで逆転される恐れもある。
    このことから今作の水属性双剣は勢力が拮抗している方と言える。
    それにしても水ブレスを使わない、しかも砂漠のモンスターの武器が最も高い水属性値を持つとはどういうことか

MHXX Edit

  • G級追加により、剛撲双剣ハプルボッカが復活。
    その性能は
    • 属性双剣としては破格の攻撃力330
    • 1位と僅差の水属性35
    • 斬れ味は白20。斬れ味+2で紫20
    • 勿論おまけの防御+30
    • 会心率・スロットは無し
    そこにあったのは、超高性能な水属性双剣であった。
    物理・属性共に高水準であり、おまけに斬れ味も最低限の物を取り揃えており隙が無い。鈍器なのに鈍器じゃない…
    ただでさえこの性能であるにも関わらず防御ボーナスまであると至れり尽くせりである。
    唯一の欠点はスロット無しだが、ここまでの性能なら文句は付けられないだろう。
    前作に続きなぜ砂漠のモンスターの武器の水属性値が高水準なのだろう
    • 属性型水双剣としてのライバルはやはり水裂ドロスドロス。
      今回はあちらが属性値36とこちらをたった1ながら上回っておりスロットが2つもある。
      ただし、匠なしだと白すらないのでこちらは継戦能力と防御力で差別化が図れるか。

余談 Edit

  • 実際よく見てみると、棍棒の隙間に小さなトゲが生えているのがわかる。
    説明文によれば、棍棒の利点である重い先端の生み出す加速度により、
    金属の刃をより深く獲物に喰らいつかせるらしい。
    だがどう見ても鈍器のダメージのほうが大きく見える、というあなたは間違ってはいない
    ここまできたら素直に棍棒で殴りつければよいものだが……。
    • もっとも、他にも明らかに斬れるはずのない切断武器は数多くあり、
      この武器のように苦しまぎれでも言い訳があればまだいいほうである。

関連項目 Edit

モンスター/ハプルボッカ
武器/ハプル武器
スキル/鈍器 - MHXで追加されたスキル。見た目との相性は抜群だが、斬れ味の都合上この武器ではあまり生かせない。