編集議論/過去ログ13

Last-modified: 2022-12-25 (日) 11:14:20

編集議論

  • 世界観/スカベンジャーってどちらかというとモンハン用語な気がするんですが。 -- 2014-02-05 (水) 19:01:05
    • スカベンジャー自体は一般用語で、モンハン世界におけるスカベンジャーを解説した記事なので現状が妥当。 -- 2014-02-05 (水) 19:49:29
    • むしろ以前議題に挙がった一般用語を復活させ、そこに入れたほうがいいかも。 -- 2014-02-05 (水) 20:10:44
  • すみません、ずっと疑問に思ってたことがあるんですが。トラウマクエストの項目で、MH無印のトラウマクエストが「飛竜の卵、回収作戦!」なのはなぜですか? それより先に出てくる「潜入! 飛竜の巣!」でもリオレウスは出てくるし、こちらの方がトラウマクエストとしてふさわしいと思うのですが。もし特に理由がないのでしたら、変更してしまってもいいですか? -- 2014-02-05 (水) 18:53:34
    • 議論しやすいように最新の40件に表示させました。編集はしてません。 -- 2014-02-05 (水) 18:59:11
    • たまたま記事名になっているからでしょうね。トラウマクエストとしては「潜入!飛竜の巣!」のほうがリオレウスとの初遭遇(しかも初回は強制)であり適切だと思います。クエスト/飛竜の卵、回収作戦!?の記事ごと作り直していいかも(「回収作戦」のほうをメインにして既存の表題記事の内容を余談に移す)。 -- 2014-02-05 (水) 19:53:53
      • ミス、×「回収作戦」のほうを~ ○「潜入!」のほうを~ -- 2014-02-05 (水) 19:54:36
      • ありがとうございます。とりあえず -- 2014-02-05 (水) 20:32:59
      • ありがとうございます。とりあえず、「飛竜の卵、回収作戦!」の内容を「潜入!飛竜の巣」のものに書き換えましたが、記事名の変更のやり方が分からないため困っています。どうすればいいでしょう? それと、内容についてはこんな感じでいいでしょうか? -- 2014-02-05 (水) 20:34:55
      • たびたび失礼します。記事名の変更のやり方が分かったので変更しておきました。 -- 2014-02-05 (水) 20:45:12
  • 下の方でまた4Gでディアブロスが復活するか云々って議論になってるけど、なんで収束に向かってた話題を蒸し返したりするの?そんなに自分の主張が記事に載らないのが腹立つの? -- 2014-02-05 (水) 17:52:56
    • また消されていたので修正しました。 -- 2014-02-05 (水) 17:56:31
    • いよいよもってディア嫌厨にしか見えない。あれだけ反対意見が出てるのに自分の意見を押し通そうとし、挙句文章削除。「自分の気に入らない文章を削除するのはNG」ってルールに抵触するだろ。 -- 2014-02-05 (水) 18:11:16
    • 一度出た話題を蒸し返すのが悪い事とは思わないけど、あんまり立て続けにやられても迷惑なだけだわ。一応下では「ディアブロスを例に挙げよう」という形で話がついているんだから、再度議論をするにしても新たな情報を待ちながら少し時間を空けた方がいい。 -- 2014-02-05 (水) 18:16:13
    • 話題を振った当人ですが。少し間が空いてしまって返答しようにも流れていた&ソースに対して明確に回答が貰えなかったので、再度上げた次第です。因みに件の記事は私はまだ編集していません。 -- 2014-02-05 (水) 20:41:31
  • 先日述べたMH4におけるテオ・テスカトルに関する記述を大幅に修正&加筆。これをベースに編集を行うか、以前の形に戻すかの意見をお願いします。 -- 2014-02-05 (水) 17:00:18
    • 前の方が分かりやすくてよかった。ていうか、非怒りにまとめることでなんかメリットあるの? -- 2014-02-05 (水) 17:17:25
      • 肉質変化などの変化があるのが非怒り状態時・怒り状態時である為、通常状態・龍炎状態で分けるとそれに関する記述が困難になる。龍炎状態と通常状態に然程の差異がないので、統合してしまっても支障はないと判断しました。 -- 2014-02-05 (水) 17:29:21
      • だったら文章でだらだらまとめないで、龍炎纏いに関する情報だけ:龍炎纏い|で区切ったりしてまとめればいいと思う。これだと「龍炎纏いは~」とか「龍炎が~」とか文章が諄い。 -- 2014-02-05 (水) 17:44:47
    • 正直龍炎状態周りがゴタゴタしちゃうのは危惧してたんだけどね…。肉質とか耐属性も下手に分けるより一辺に説明した方が分かり易かったかも。 -- 2014-02-05 (水) 17:36:20
      • 追記:肉質関連に関しては纏めてあった方が一目瞭然で比較が容易だからって意味でね。 -- 2014-02-05 (水) 17:38:21
    • 思っていたより見にくいですね。非怒りの中に右にずらした通常状態・龍炎状態の小見出しを入れ共有事項・通常・龍炎で分けるといいかも。 -- 2014-02-05 (水) 17:53:57
      • ためしに現行案と以前のものの中間案を別個の見出し(非怒り状態(修正案1))で追加してみました。反対意見が多いようなら消します。 -- 2014-02-05 (水) 18:31:08
    • 修正案と意見を基に更に修正。 -- 2014-02-05 (水) 19:18:32
      • 修正案1作成者:だいぶ見やすくなりましたね、ありがとうございます。私はこの状態なら賛成です。他の人から反対意見がなければこれで行きましょう。 -- 2014-02-05 (水) 19:22:29
  • 途中送信してしまいました 誤りがあるので修正をお願いします -- 2014-02-05 (水) 14:48:09
    • どこにも間違いはないと思うけど。最終強化の天命で紫ゲージ現れるし。 -- 2014-02-05 (水) 14:55:41
  • 黒龍棍の記事で、紫ゲージが出現するとの誤りがあ -- 2014-02-05 (水) 14:46:26
  • 流れているので再度。MH4Gのディアブロスの件でソースの提示をお願いしましたが、出てきたのは2chやらニコニコのアドレスだけで公的な情報源が皆無なのでCOしようと思います。因みにココで決定した時のログも確認しましたが同様にソースが噂話レベルでした。瞬間的にスレやコメントが盛り上がったことを「筆頭に」のような表現で記述して構わないんでしょうか? -- 2014-02-05 (水) 13:48:25
    • 念の為、ドスガレ云々の人とは別人なのであしからず。ドスガレに関しては同様にソースが見当たりませんしそもそも噂話レベルですらないので削除すべきだと思っています。 -- 2014-02-05 (水) 13:51:23
    • MH4発売前も噂レベルの情報は書いてあったし、別に何の問題もない。そもそも今のところ動画一つしか情報源が無いんだから「公的な情報源」云々したってしょうがないでしょうが。現状の記事で十分。 -- 2014-02-05 (水) 13:52:16
      • MH4発売前後でも確定するまで記述は待った方がいいのでは、という議論はありました。が既に大量に記述された後でしたので半ば既成事実的に許容されていただけで、それを前例として持ち出すのであれば余計に今回のタイミングできちんと話をしておくべきでは? -- 2014-02-05 (水) 16:24:33
      • 「フラゲで判明した公式発表のない情報」が制限されていただけで、噂話ならそれこそ完全な妄想でもない限り制限はされていなかったと思う。 -- 2014-02-05 (水) 16:43:08
    • 「ニコ動や2chがソースでは不十分」なんていえばMHFや武器の評価なんて片っ端からCOする必要があるんだけど。ディアブロはMH4まで皆勤賞でいたし、MH4Gのムービーで砂漠のシーンが出た時真っ先にディアブロを思い浮かべた人が多いことは事実。あえて触れないのは不自然でしかないと思うんだけど。 -- 2014-02-05 (水) 13:56:29
      • 既に存在しているものに対する評価とこの件は別な話かと思います、Fで言うなら「次回実装されるモンスターは牙竜種かと思われる」といった記述はされないでしょう。シルエットが公開されているとか公式が○竜種といっていたとかのソースでもない限り。 -- 2014-02-05 (水) 16:03:51
    • 以前述べたけど、ディアブロスはMH4や外伝作品を除いて出演回数が多く、結果的に「P2Gまで」「MH3から」という双方のユーザーに認知されている。だから話題性に関しての裏付け・理屈付けは可能だよ。個人的にはデァアなんぞよりモノブロス復活させろよ!とは思うけど、デァアとその他砂漠系モンスターでは違いが歴然すぎるんだよね。 -- 2014-02-05 (水) 14:02:30
    • あ、ただ水中戦の記述だけ単体で置くのは正直反対かな。容量食うシステム面での追加となるし、2武器分水中対応しないと駄目とくりゃ結構ハードルは高い。あれが水中であっても「水中戦」そのものを示唆する内容とは断定できない。その辺はあくまで閲覧者の想像に委ねるべきじゃないかと。無駄に期待感(水中嫌いな人には不安感)煽るだけに感じちゃうよ。 -- 2014-02-05 (水) 14:11:32
    • ディア云々の話をしているのに勝手に水中戦の話題に持っていかないでください。誰もあなたの見解なんて聞いてません。 -- 2014-02-05 (水) 14:18:49
    • MH4の記事でも憶測で書いた記述も結構あったし、そこまで過敏になる必要は無いのでは? 配信前のイベクエや更新前のMHFでもある程度は噂みたいなのがはいるし -- 2014-02-05 (水) 15:16:19
    • 「ディアブロスは出ない」っていう確たるソースが出たら「期待されていたが、実際には登場しなかった」って書けばいい。「絶対に登場する」って書いているわけでもなし、何が問題なのかさっぱりわからん。 -- 2014-02-05 (水) 16:10:17
      • 個人的には3G,4の流れからほぼ間違いなくジンオウガ希少種が出るんだろうなと思っていますし、噂話レベルでもチラホラ聞きます。が、当然そんな事を書き出したらキリが無いわけでして。 -- 2014-02-05 (水) 16:25:23
      • だからさ、「記述が肥大化するおそれがあること」と「砂漠フィールドの登場でディアブロスの復活が期待されていること」には何の関係もないじゃん。仮に肥大化したらそれはそれで別問題だから話し合えばいい。今の記述で疑問持っている人がほとんどいないんだからディアブロ関連に関してはいじる必要はない。これで終わり。 -- 2014-02-05 (水) 16:29:14
      • ディアブロス…目玉として新たに追加される砂漠に登場するモンスター代表。話題多し。 ジンオウガ希少種…目玉と何の関連性もないどころか妄想レベル。一部で噂話程度。 -- 2014-02-05 (水) 16:33:38
      • 既に何人か居られますが「前回~としたから今回もOK」という論調で断定される方が多いです。つまり「MH4Gの記事で予想で追記したんだから他もOK」となります。 -- 2014-02-05 (水) 20:49:22
    • (2ちゃんや動画サイトで)ディア復活の声があるって事実を述べた文章のどこが問題なんだか。「筆頭に」も実際に登場を推す声が最も多いからこそ。 -- 2014-02-05 (水) 16:29:18
    • 記述の肥大化が嫌なら、新たな情報がない限り「ディアブロスの復活が期待されてる」ことだけを記述すればいいと思う。 -- 2014-02-05 (水) 16:33:58
    • 正直噂話が見たくないなら公式に行けば済むことです。ここは用語wiki兼ネタwikiですから、ある程度の噂等は問題ないでしょう。 -- 2014-02-05 (水) 17:21:53
    • もう誰かが件の記述を削除したみたいだけど、意見が割れてるのに削除とかないわ。 -- 2014-02-05 (水) 17:55:01
  • PC版MHF公式サイトのドメインが、旧コンテンツも含めて「http://www.mhf-g.jp/」に変更されています。大抵のページは旧ドメイン(「mh-frontier」が含まれるもの)からリダイレクトされるとはいえ、たまにリンク切れがあるので気が付いたら直すように心がけるといいかも。とりあえずシリーズ/モンスターハンターフロンティアオンラインからのリンクは修正済み。 -- 2014-02-05 (水) 13:44:27
  • 登場人物/ツンデレハンターのネタ部分が議論も無く大幅に削除されていました。それとも大分前にネタ部分は削除することが決められたんですか? -- 2014-02-05 (水) 13:28:08
  • テオ・テスカトルの項目で修正したい点があります、怒り状態の項目にスタンしても解除されるのと高レベルギルドクエストの項目で「角を折っても龍炎状態が解除されない」の部分高レベルギルドクエストでも角を折ればそれ以降龍炎纏いにはなりません -- 2014-02-05 (水) 12:22:12
    • 編集は自由なので、大規模な修正以外はその都度勝手に修正して構いません -- 2014-02-05 (水) 15:14:51
  • MH4におけるテオ・テスカトルの記述についてですが、龍炎状態と通常状態を統合しても構いませんでしょうか? 未発見時こそ通常状態ですが、開幕咆哮と同時に龍炎を纏い、その状態で怯ませると龍炎が剥がれるという表現の方が適切に思えます。 -- 2014-02-04 (火) 19:25:57
    • 龍炎無し状態で戦闘能力がそのままならその表現でもよかったけど、龍炎状態とくらべ攻撃がゆるくなるから無理に統合する必要はないと思います。 -- 2014-02-04 (火) 19:29:20
      • 一部攻撃が弱体化するとは言っても、火炎放射が往復しなくなる以外の目立った差異がないように思えます(あくまで体感ではありますが)。 攻略本などの情報を鑑みても、怒り時と非怒り時の肉質変化と行動パターンの変化に比べて余りにも龍炎状態と通常状態の差が無く、「龍炎状態で怯ませると龍炎が剥がれ、火炎放射が往復しなくなる」といった旨の記述を追加するだけで十分ではないか、と思い提案させて頂きました。 -- 2014-02-04 (火) 19:57:54
      • ↑2の人:了解しました。複数人からOKが出たらそれで編集をお願いします。龍炎状態のほうだけでなく怒り状態状態からの移行についてもお願いします。 -- 2014-02-04 (火) 20:10:22
      • スーパーノヴァの後って通常状態に戻らなかったっけ。公式攻略本もあれはあれで詳細な情報が網羅されてるかと言ったらそうでもないし(実際火炎放射の射程とかについて全く記述がない)、新しい差別点が出てこないとも限らないから、無理に一緒くたにするよりは見栄えがいい今のままがいいかな。 -- 2014-02-04 (火) 20:24:27
      • 現状ですと非怒り状態時と怒り状態時の耐属性の変化について触れようとすると、通常状態・龍炎状態・怒り状態で区分けされている都合上、記述が困難になるという難点があります。現在も耐属性について触れている記述が見受けられますが、正直見やすいとは言い難いというのが客観的感想です。 折衷案として非怒り状態と怒り状態で区分けし、非怒り状態の区に通常状態と龍炎状態の記述を内包するという手筈で事を進める事を提案します。 -- 2014-02-04 (火) 20:38:41
      • 今作の龍炎は技の仕様変更を始め、怒り解除時に纏ったり纏わなかったりと何かと特殊なので、非怒りで合一化してしまうのも支障が出そうなんですよねー。耐属性に関しては既に戦闘能力の部分に記載がありますけど、怒り/非怒りで耐属性値が変わるなんて良くあることですし、わざわざ状態ごとに書かんでもいいんじゃないですかね。 -- 2014-02-04 (火) 20:52:05
      • 全体的な属性の通りが上下する例は多数存在しましたが、第一弱点属性が入れ替わる例はアルバトリオンとテオ・テスカトルの他に存在しなかったと記憶しています。後ろ脚に関しては両状態共に氷が最も通るなど、戦闘能力の部分に一纏めにして記述しきれる内容ではないかと思います。 -- 2014-02-04 (火) 21:04:57
      • ためしに書くだけ書いてみて反対意見が多ければ戻す、という風にしてみれば? 実物があると議論もしやすいし。 -- 2014-02-04 (火) 21:07:37
      • 現在私情により編集が困難な状態にあるので、明日試験的に書き換えを行おうかと思いますん反対意見が多ければ元の記述に戻します。 -- 2014-02-04 (火) 21:27:36
      • 誤字失礼。 -- 2014-02-04 (火) 21:28:17
    • 現状見やすいですし、火炎放射の仕様のほか、部位破壊かダウンで状態解除といった種々細々した解除方法を書くベースにも出来るので、無理に統合する必要はないと思います。 -- 2014-02-04 (火) 20:18:40
    • この件とは直接関係ありませんが、過去に勝手な造語の使用は避けるべきとの結論が出ていたようなので、「粉塵纏い状態」との表記を全て怒り状態という表記に差し替える事も提案。 -- 2014-02-04 (火) 20:48:11
      • それは「禍炎」のようなわかりにくい表現に限って直せ、ということで管理人から結論が出てたはず。だから他の技の造語はおとがめなしだったわけだし。 -- 2014-02-04 (火) 20:53:55
      • 管理人さんによれば「分かりやすければいい」そう。「禍炎」みたくあまりに抽象的な造語は駄目だけど、「粉塵を纏っている」ことが分かる粉塵纏い状態は別にいいでしょう。 -- 2014-02-04 (火) 20:54:27
  • スキルのページにすでに削除されたスキル/餓狼の追加や広域の右の括弧 ] の削除があったため修正しました。荒らしかどうかは微妙なところ。 -- 2014-02-04 (火) 19:16:20
  • 管理人さんの裁定は「イベクエ記事は配信まで一週間程度で、かつ適当な分量があるならば立てて良い」ということのようです。 -- 2014-02-04 (火) 16:26:45
    • よみがえる黒龍伝説はどうしたもんかね。ぶっちゃけ「適当な分量」を満たしてない印象を受けるけど、裁定に従うなら建て直さないとね。 -- 2014-02-04 (火) 17:43:35
      • 伝説の黒龍の記事に追記する形で記事を作って、MH4に関する項目が明らかに多くなったら独立させればいい。今の段階から独立させるか否か話し合っても結論は出ない。 -- 2014-02-04 (火) 18:06:14
      • 編集ルールにあるよう、「2~3行など内容の薄い記事」に該当しないなら、って感じかね。 -- 2014-02-04 (火) 18:09:27
      • クエストの場合は書式に則り書けば最低限でも5行は越えるから、やっぱりある程度内容が充実してないと厳しいと思う。まぁこの辺は努力目標なのかもしれんけど。 -- 2014-02-04 (火) 18:14:27
    • これで晴れてイベントクエスト全般の記事が認められたわけか。 -- 2014-02-04 (火) 18:21:37
      • いや、いままでも普通にOKだったからね?配信前に薄い記事作ることの是非が問われていただけで。 -- 2014-02-04 (火) 18:25:14
      • 議論や要望で「強化イベクエ記事自体どうなん」みたいな意見が出てたから、気に入ったクエの記事も書けなくなるんかとひやひやしとったんよ。 -- 2014-02-04 (火) 18:29:52
      • とりあえずここは雑談ではないので -- 2014-02-04 (火) 18:32:52
      • そうね。どうも失礼しました。 -- 2014-02-04 (火) 18:38:03
  • 武器/狩猟笛のMHFの項目が元の文が全て消され、新しい文に変えられていました。いくら編集自由のwikiとはいえここまで大きく変えるなら、事前に議論があったほうがよいのでは?と思います。 -- 2014-02-04 (火) 12:21:57
    • 差分を見たけど、単なる内容の拡充のようだから特別問題視する理由は無いように思うが。 -- 2014-02-04 (火) 12:40:13
      • わかりました。「殴りに行く笛は地雷」や「俺達はただの粉塵タンクなのか」という表現が気になりましたが、MHF経験者が人が違和感無いのであれば問題なさそうですね。(私はMHF未経験なのでこの表現が正しいのかはわかりません) -- 2014-02-04 (火) 12:46:00
      • その辺はネ実等で用いられるフランクな表現を引用してるだけだから、気にする必要は無いと思う。 -- 2014-02-04 (火) 13:21:46
    • 提案者:一項目丸々の書き換えを許容すると、記事が別物になるような編集も起こるのでは?と思い提案しましたが、少々過敏になりすぎてたようです。提案を取り下げます。 -- 2014-02-04 (火) 18:08:55
  • ミラボレアスの記事で古代龍の記述が消されていたので修正。古代龍の呼び名はMHPのギルドマネージャーのセリフに登場しています。 -- 2014-02-04 (火) 11:56:47
  • モンスターハンター4Gの「ディアブロスを筆頭に」のソースって何ですか?根拠出してくださいってコメントつけたはずですが、「ディアブロス」でログ引っ掛けた限りではソースらしきものは見つけられなかったのですが。 -- 2014-02-04 (火) 01:14:41
    • いつもドスガレオスに変えてるのはあんたか?編集議論で決定したことを蒸し返すなよ。 -- 2014-02-04 (火) 01:38:54
    • ソース?ソースならいくらでもある。http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1390725413/ http://www.nicovideo.jp/watch/sm22751981 http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1390635756/l50 どこ見ても真っ先にディアブロの話が出てるんだけど? -- 2014-02-04 (火) 01:50:30
    • ディアブロにしろ水中戦にしろ妄想に過ぎないわけだし、どうしても入れたいならちゃんとした別の項目(発表後の反響的な)でまとめるとかにすればいいんじゃない。俺には無理やり水中戦の話を入れたがる意味がわからないけど -- 2014-02-04 (火) 03:28:14
      • MH4の記事でも「新旧どちらの大陸にも行けるのかもしれない。」みたいな予想の記述があったし、掲示板等で出た予想は意見が多いのであれば入れてもよいのでは? (水中戦は少しこじつけ感がありますが)-- 2014-02-04 (火) 12:54:45
    • 水中戦はシステム面での変更が必要になるわけで、安易に期待感を煽る記述ってのはやっぱり好かんね。MH4は看板モンスターの武具だらけだから、未だに空席な「水看板モンスター」に収まる新顔登場の示唆って見方が妥当ではないかと。いずれにせよ妄想だし書くつもりは更々無いけどね。 -- 2014-02-04 (火) 04:46:33
    • それで「妄想に過ぎない」とか言いながら、「MH4で皆勤賞を逃した」という事実を消しては本末転倒では? -- 2014-02-04 (火) 08:29:05
      • また禍炎龍とドスガレオスにされていました。一応修正しておきました。 -- 2014-02-04 (火) 08:56:58
    • 「ディアブロス MH4G」の検索結果が約10600件、「ガレオス MH4G」だと2660件。話題性だけでも4倍ぐらい違うわな。 -- 2014-02-04 (火) 12:25:10
  • BGM/健啖の悪魔に『MHP3の闘技場では、MGSのコラボ装備のBGMを塗り替えて、この「健啖の悪魔」が流れる』とありますが、『MGS頭防具を付けている時のみ「健啖~」が流れる』のですか?それとも『通常でも闘技場で「健啖~」は流れるが、MGSのBGM変更効果を無視して流れる』ということなのですか?後者の場合はすぐ上の『MH3Gでは、遂に闘技場でもこのBGMが流れるようになった』に矛盾してますし、今一つ分かりにくい表記だったので質問しました。 -- 2014-02-03 (月) 23:18:22
    • MHP3の闘技場はモンスター専用BGMが流れるけど、MH3では一律で闘技場のBGMが流れていた。3Gではイビルジョーに限って専用BGMが流れる(他は闘技場BGMのまま)。コラボ装備のBGMは専用BGMより優先されるけど、やっぱりジョーの曲だけはそれすらも上書きしてしまう。端的に言うと「健啖の悪魔」の優先順位は最強クラスということ。 -- 2014-02-04 (火) 00:05:05
      • 分かりました、ありがとうございます。少し編集してみます。 -- 2014-02-04 (火) 00:43:14
      • 上書きされないとか、BGM変更の影響を受けないって表現の方が妥当なような -- 2014-02-04 (火) 05:37:30
      • MH3やMHP3では流れない状況(闘技場や乱入クエスト)があるから書き辛いね。MH4Gで未知の樹海に登場したらやっぱり上書きされる可能性があるし。 -- 2014-02-04 (火) 14:19:09
  • またもミラボレアスの別名が禍炎龍に変えられていたため修正。タイミング的にドスガレオスと同一犯かもしれません。 -- 2014-02-03 (月) 22:28:15
    • またか・・・この「禍炎龍」ってのは一体どこから出始めた言葉なの? -- 2014-02-03 (月) 22:47:24
    • どっちもそろそろ規制依頼出しても良い頃。何が目的か知らんがしつこすぎ。 -- 2014-02-03 (月) 22:53:05
      • 過去にも同じ編集をしていたので規制依頼を出しました。 -- 2014-02-03 (月) 23:12:20
  • またもシリーズ/モンスターハンター4Gでディアボロスがドスガレオスに書き換えられたため元に戻しました。つぎ同じことが起これば管理・要望に規制依頼を出します。 -- 2014-02-03 (月) 22:25:23
  • ゲーム用語/プレイステーション・ヴィータですが、公式サイトやウィキペディアなどでは英語表記の -- 2014-02-03 (月) 15:06:09
    • 失礼しました。 英語表記の「PlayStation Vita」で統一されているので、この記事も英語表記にした方が良いと思います。いかがでしょうか? -- 2014-02-03 (月) 15:09:08
    • ほかの「プレイステーション(2と3)」と「プレイステーション・ポータブル」の記事に合わせてカタカナで作成された物だと思うので、変えるならこの2つも変えないと見栄えが悪くなるね。個人的にはそのままでいいとは思うけど。 -- 2014-02-03 (月) 15:19:18
      • PS(2・3)やPSPについてもなるべく英語表記に修正するつもりです。というより、Vitaが片仮名の「ヴィータ」表記されているのに違和感があります。 -- 2014-02-03 (月) 15:23:27
      • 断固として反対というわけではないので、他の人の意見も組みつつ判断して下さい。 -- 2014-02-03 (月) 15:26:10
    • ソニーストアでも「プレイステーション ヴィータ」の表記が使われているから、一応カナ表記も公式の呼称ではあるんだよね。あえて変える必要があるかというと微妙な気もする。 -- 2014-02-03 (月) 18:36:38
  • いい加減にしろ。そこまで管理人に相談したいならしてくればいいじゃん。水掛け論して無駄にログ消費するくらいなら管理人に一言意見もらえばいい。 -- 2014-02-03 (月) 14:11:10
    • じゃあお言葉に甘えて。実際問題視する原因(MH4に存在するモンスター全てが解禁される前に4Gが発表された)が増えて無かったらここまで粘らなかったしね。 -- 2014-02-03 (月) 14:33:36
      • 今まで黙って見ていたけどさ。あまり言いたくないけど、自分の記事を消された腹いせに騒いでいるようにしか見えないよ。 -- 2014-02-03 (月) 14:47:44
      • いや、こう言っても分からんだろうけど、管理人に相談すべき~を持ち出したのは自分だが、立てた方とは別人よ。許可された前例があったから今回もそれに倣うべきじゃないかと思ってのコメだったけど、予想以上に拗れたね。 -- 2014-02-03 (月) 15:05:24
      • 別人でしたか。それは申し訳ない。でも、そう宣言しておかないと流れ的に勘違いしてしまうよ。 -- 2014-02-03 (月) 15:16:03
    • 実は件の記事消した当人が要望出そうとしてるんですよ。まぁ自身で出来る限り中立的に書くつもりではあるので、もう少しお時間頂きたいですね。 -- 2014-02-03 (月) 15:18:50
  • 下でも述べたから繰り返しになるけど、今の「よみがえる黒龍伝説」と同じような体裁だった驚天轟地は管理人さんの許可が出てたから、まず管理人さんに相談してから削除するのがスジだと思う。 -- 2014-02-03 (月) 10:31:39
    • 実はログ見たら管理人様の許可~みたいな文章は見つからなかったよ……(小声) -- 2014-02-03 (月) 10:44:47
      • 正確には「配信前の内容については情報解禁時に記入おk」という見解があるけど、基本的にクエストはちょちょいとデータ弄くるだけで変えられる代物(改造クエストもこれが原因)だから、変更の効かないモンスターや新武器と同列に扱うのも不味いね -- 2014-02-03 (月) 10:56:55
      • 配信決定してるクエと改造クエじゃ訳が違うだろ。 -- 2014-02-03 (月) 11:35:12
      • 「配信決定してたら良いだろう」で取捨選択もせずに記事にするのは駄目だろう。そんなんは各作品のwikiでやって、特記すべき内容ならここでも書く程度で良いんじゃないの。MH4はコロコロコラボみたいな面白い仕掛けのクエストも多いんだから、単なる強化クエストの記事量産して埋没しても困る。 -- 2014-02-03 (月) 12:30:12
      • あと、配信決定してても中身が変わるorバグで配信停止という例がないわけでもない(無印キリン)。せめて配信後に記載するルールってのがクエストには必要だと思うね。 -- 2014-02-03 (月) 12:37:26
      • 初作品ならともかく、今はそういったトラブルはそうそう無いでしょう。管理人も配信前の内容については情報解禁時に記入OKとしてるし。ある程度情報が出てれば問題ないと思います。 -- 2014-02-03 (月) 12:41:26
      • 単純に突っ込みなんけど、クエはクエストのページに一覧があるし、読みたいクエストの記事があるならwikiの検索機能を使えばいい。であるのに「他のクエの記事が埋没して困る」ってどういうこと? -- 2014-02-03 (月) 12:42:29
      • 無印のイベクエとか化石同然の例を挙げられてもね… -- 2014-02-03 (月) 12:44:46
      • 仮に今回のが「受注HR低い代わりに少しステータス強化されただけのクエスト」だとすれば、そういったことは旧作でも行われていた、いわば普通のクエストであって個別記事で扱う意義も薄い。こう言うのを認めるくらいなら昔あった「受注はハードでも可能だがGクラス相当の強さ」なクエストあたりも作って良いのかと。覇種クエストも個別に扱って良いのかと。 -- 2014-02-03 (月) 12:51:03
      • だからこそ伝説の黒龍でまとめてしまえばいい、という話になってるわけですね -- 2014-02-03 (月) 12:55:34
      • MH3Gの頃からその類の強化クエの記事は出来てたし認められてたんよ。ついでに、クラス違いのクエは兎も角覇種クエについてはモンスターの個別記事と覇種の個別記事でほぼ完結してるから強化クエ以上に書く意義薄いと思うんだが。 -- 2014-02-03 (月) 12:58:08
      • 横からスマンが、下でも言ったけど、これMH3における神への挑戦と同じ立ち位置になる可能性高いと思う。それは置いとくとしても、少なくともナルガクルガ希少種の強化クエよりは需要あるでしょ。HR70でしか会えない個体とHR8で戦闘出来るかもってんだから。 -- 2014-02-03 (月) 13:05:03
      • 輝輝臨臨や豪炎灼火あたりは単独で記事にできる内容だけどね。特に後者は初の塔テオクエストだし。単なる数値だけの強化クエストについてはモンスターの記事で扱える(世界ジョーとか)。MH4Gを控えている今だからこそ、そろそろこの辺の見直しもすべきかもしれんね。 -- 2014-02-03 (月) 13:09:52
      • 可能性とか、"かも"って段階ならちゃんと情報出てから判断すべきでは?どんどん話がずれてる気もするが -- 2014-02-03 (月) 13:10:47
      • 脇道に逸れるけど、MH4GではHR一桁までリセット(HRPは引き継ぎ)という設定になる可能性がある。これが採用された場合は「伝説の黒龍」自体がHR8で出さざるを得ないことになる。旧作の例から無条件で出るとは考えられないけど、その場合でも「よみが(略)」の立場って旧作のイベクエと変わらなくなっちゃうのよね。将来4Gを扱うことになるのも汲んで考えるなら尚更必要性が危うい。 -- 2014-02-03 (月) 13:49:22
    • 不要な記事の削除にまで管理人さんの意見求めるのはやり過ぎ。こういうのは管理人個人よりユーザーの意見を尊重すべき。それに今回は削除に賛成する意見が多いからそこまで過敏になる必要もない。 -- 2014-02-03 (月) 10:48:54
      • だから不要な記事か否かの判断で管理人に是とされた記事と殆ど変わらん記事を削除するならそれは管理人の意向に背いてるから、取り敢えず意見を仰ごうかって話なんだけど。こんなことで管理人を無視してユーザーの独断でルールを変えてたらwikiが成り立たなくなる。 -- 2014-02-03 (月) 11:31:39
      • 管理人は配信前のクエストはOKといったが、個々のクエストに言ってたわけでないので、ある程度はこちらの議論で決定すればいいと思う。 -- 2014-02-03 (月) 11:50:31
    • 驚天轟地を例にするのは間違ってるのでは?ミラ系はまとめられてるから個別記事が要るのかって話のはず -- 2014-02-03 (月) 12:17:04
      • せめて配信してから云々という意見が出ていたから、それを言うならという感じの提案かな。 -- 2014-02-03 (月) 12:28:29
  • 検索したりして調べましたが、巷でもいまいちわかってないそうなので配信まで持ち越しがいいと考えます。これが結論です。 -- 2014-02-03 (月) 00:12:04
    • ちゃんと吊り下げてね。何の話かさっぱり分からん。 -- 2014-02-03 (月) 00:24:18
  • 炭鉱夫の項目、お守りの入手率についてMH4のスキルシミュレーターで確認したのですが1/3億という数値が出てきました、編集してもよろしいですか? -- 2014-02-03 (月) 00:07:48
    • MH4のシミュは表記が確率MH3Gでは乱数テーブル/存在数となってたけど、同じ数字として扱っていいの? -- 2014-02-03 (月) 00:19:48
  • 下記の者ですが、非常に話題になっている話でしたので作成いたしました。確かに情報が少ないので配信までは必要性はあまりないかもしれません。しかし下記意見の通り、差別化も悪いと考えられます。今回の話は厳しいですね。 -- 2014-02-02 (日) 23:34:12
    • それなら最低限体裁をきちんと整えてください。 -- 2014-02-02 (日) 23:41:07
    • 立てた者ではありませんが、無理矢理ながら体裁は整えました。 -- 2014-02-03 (月) 00:01:51
      • このwikiはMH4だけを扱う所でもないですし、やはり性急すぎる印象は否めないので削除したい所存です。記事を作る必要性があれば役立つかとは思いますが。 -- 2014-02-03 (月) 00:06:20
    • 何かと話題性のある記事、この場合はMH4の記事ですが、が立てられるのはある程度仕方のないことかと思いますね。言い方は悪いですが、今更MHP2Gのイベクエの記事を立てたところで話題性も需要も大してありませんが、その点「ホットな記事」としてMH4のイベントクエストが話題に上がり、結果記事が出来上がるのは必然とも言える現象かと。ただ、今回のような体裁もくそもない状態での記事作成は遠慮願いたいところです。修正も面倒ですし、適当な記事であっても少なからず衆目に触れてしまいますので、wiki自体の信憑性や質にも影響が出てしまいかねません。 -- 2014-02-03 (月) 00:20:43
    • 災厄降臨の方を見てもらえば解るだろうけど、基本的にミラ系は纏めて扱ってあるし、その方が見やすく感じるんだよね。そのノリで立てても秋頃には単なる上位ミラ扱いになるだろうし、やっぱりミラの強化個体がきても記事分けるのは反対だわ。 -- 2014-02-03 (月) 00:56:07
      • 前々からミラのクエだけなんであんな無理に纏めてあるのか疑問だったんだけど、もしかして見やすいからだったん? -- 2014-02-03 (月) 01:10:24
      • 黒龍はぶっちゃけ無印~P2Gの7作全てでほとんど仕様が変わらない究極のマンネリだったわけで……。別ける意義も薄いし類似クエストを扱わないというのもなんだろう。単なるステータスに倍率掛けるだけの強化クエストなんざ昔からあるんだ。ホントに特殊な奴(覇道横行)とかが埋没しないように、少しでも纏められるなら纏めたい物だけどね。 -- 2014-02-03 (月) 03:11:20
    • MH4GでもMH3Gの神への挑戦アルバみたいな立ち位置になる可能性も十分あるんだよなあ。このクエスト。 -- 2014-02-03 (月) 01:13:25
    • せめて配信してから書くってことはできないの? -- 2014-02-03 (月) 05:33:16
      • やはり配信前のクエストについて書くのは問題が出てくると痛感したので、同じことが繰り返されるなら心苦しいけど管理人様に再度判断していただかないとダメじゃないかなぁ -- 2014-02-03 (月) 10:18:04
      • 驚天轟地の初版も削除前の黒龍伝説の記事とほぼ同じだったんだけどね。あれで管理人の許可が出てたんだから、管理人の許可を得ずに勝手に削除するのは編集ルール違反じゃないかなー。 -- 2014-02-03 (月) 10:26:40
  • よみがえる黒龍伝説?の記載主です -- 2014-02-02 (日) 23:29:28
  • ミラ関連のクエストは「伝説の黒龍」で纏めて扱われているので、「よみがえる(略」の削除を提案します。そもそも内容もどっち付かずで見辛いですし。 -- 2014-02-02 (日) 22:55:53
    • そもそも配信前のに記事は必要なのだろうか? -- 2014-02-02 (日) 22:59:58
      • その辺の管理人様の見解は「かくもめでたき」あたりで検索すれば見つかるかと。ただ今回は内容も定かではないし、シリーズ伝統のクエストに近いものだから個別に立てるのは抵抗感があるね。 -- 2014-02-02 (日) 23:04:38
      • まあ、ミラバルカンについてはMH4では色々問題になっているからあってもいいと思います。 -- 2014-02-02 (日) 23:13:00
      • すみません。場所間違えました。 -- 2014-02-02 (日) 23:13:59
    • 賛成。普通の強化クエなら伝説の黒龍に追記すればいいし、前のキリン同時とキティみたいにまだ特筆すべき点が分かってないのに記事を書くのは早すぎ。体裁も守ってないし、一旦削除して配信後に建てるか決めた方が良いと思う。 -- 2014-02-02 (日) 23:03:20
    • 賛成です。前回のキリン・ティガクエと比べ情報がほとんど出てないため、現状記事として不十分ですね。 -- 2014-02-02 (日) 23:07:15
    • 明日の昼間で様子を見て、特に反対意見がなければ削除いたします。すみません。 -- 2014-02-02 (日) 23:11:49
    • 現状では削除が妥当でしょうが、強化クエだとすると「伝説の黒龍」に追記というのは如何なものかと思いますね。驚天轟地も個別記事ですし、詳細が判明次第個別で立ててもいいんじゃないかと。 -- 2014-02-02 (日) 23:13:01
      • 個人的には最近の些細な強化クエスト記事乱立が気になっているけどね。MH4の記事ばっか網羅しても4G控えている今は少し虚しい気分になるし。 -- 2014-02-02 (日) 23:25:12
      • 3Gのイベントクエストもかなり記事になってるから、MH4の記事だけが多いってわけでもないと思います。 -- 2014-02-02 (日) 23:31:59
    • 反対意見が多い様なので削除しました。 -- 2014-02-02 (日) 23:17:30
      • 失礼しました。「賛成意見が多い様なので削除しました。」でした。 ついでに、更新したところ明日まで様子を見るという意見があったので一時復旧しました。 -- 2014-02-02 (日) 23:20:24
  • 最近句読点入れてる奴いるんだけど、こいつこの前雑談するなって注意されてた奴じゃない?ここ編集議論なんだから普通に議論してよ -- 2014-02-02 (日) 22:44:59
    • 句読点が無いコメントなんてほぼ皆無だろうよ。3点リーダーのことか? -- 2014-02-02 (日) 22:51:33
      • そうそうそれそれ 受付嬢がなんたら言ってる奴 文体でバレバレ -- 2014-02-02 (日) 23:13:50
    • 高圧的な文体の貴方もちょっと気になるけど、俺も問題だとは思ってた。個人的に注意も出来ないからとりあえずこの場を借りて言いたい。 ここは編集議論であり、雑談は禁止です。それから、3点リーダや格好つけたような文体は議論するには不要です。自分の間違いを謝るのはいいのですが、不特定多数の意見が集まる編集議論ではログが流れてしまうので、どんな理由があろうと同じ議題に連続で投稿はしないでください。 -- 2014-02-02 (日) 23:39:15
  • 攻略本情報から以前グレーゾーンとなっていた「モンスターが移動しないギルドクエスト」が改造であると判明した為、追記しました。 -- 2014-02-02 (日) 22:12:44
  • ゲーム用語/バグで「最近ではちょっとしたバグでもすぐ回収騒ぎになってしまう」なんて書いてありますが、少なくともゲームソフトでそんな話は聞いたことないんですけど。 -- 2014-02-02 (日) 21:57:50
    • 3dsの追加パッチのことじゃ?どちらにせよ書き方は不適切だよね -- 2014-02-02 (日) 23:30:13
    • 回収はまだしも、バグを認めるとメーカー的に不利益が大きいということを踏まえて編集 -- 2014-02-02 (日) 23:51:28
  • …で、≪モンスターハンター≫と≪ドスガレオス≫の件はどうします?早々と決着をつけたいのですが……。 -- 2014-02-02 (日) 20:11:51
    • モンスターハンターは受付嬢の台詞を知ってる人が書く。ドスガレオスはもうディアボロスに戻ってるし問題ない。といった感じでいいんじゃないでしょうか。 -- 2014-02-02 (日) 20:13:45
      • …ディアボロス?はさておき、誰か受付嬢の台詞を知ってる人はいないかなあ…、このままでは未完成のカテゴリがどんどん増えてしまう -- 2014-02-02 (日) 20:19:29
      • …ディアボロス?はさておき、誰か受付嬢の台詞を知ってる人はいないかなあ…、このままでは未完成のカテゴリがどんどん増えてしまう…。 -- 2014-02-02 (日) 20:19:44
      • うう…2度ならず3度も連投してしまった…、…本当に申し訳ありませんでした……。 -- 2014-02-02 (日) 20:21:32
      • …それにしても編集議論に管理人さんが殆ど顔を出しませんね、そういう場所でしたか? -- 2014-02-02 (日) 20:28:42
      • ……身勝手なコメントをして本当に申し訳ありませんでした……。 -- 2014-02-02 (日) 20:29:55
      • 管理人さんも細かい要望に付き合ってるほど暇じゃないんでしょ。 -- 2014-02-02 (日) 20:45:13
      • 住人たちの仲裁に疲弊して管理人がサイトを閉鎖したアニヲタwikiみたいになるのは勘弁だしなぁ。どうしようもないほどこじれた時以外は、住人の間で問題解決する努力は必要だな。 -- 2014-02-02 (日) 20:54:32
      • 管理人はただ荒らしを制裁してればいいよ。変なことに口を突っ込んむと陰陽鉄wikiとかいうサイトみたいになるから。 -- 2014-02-02 (日) 22:46:53
      • その言い方はないだろ。議論でどっちも折れない時とか管理人の裁定が必要な場面もあるじゃん。 -- 2014-02-02 (日) 23:16:45
  • スキル/増幅の効果だけど、あれだけのアイテムを全部列記する必要ってある?これなら複合元のスキルの効果持続の方に書いた方が良いと思うんだけど。 -- 2014-02-02 (日) 19:23:42
    • 同意。というより増幅事態記事がいるか微妙。他の複合スキルも記事内のあるし -- 2014-02-02 (日) 19:29:53
    • 属性攻撃強化&アイテム使用強化で元スキルがてんでばらばらだから他記事にぶち込むには無理のある複合スキルだと思うね。 -- 2014-02-02 (日) 19:42:00
      • システム/複合スキルに属性攻撃強化+アイテム使用強化って書いてあるからそれで十分では? -- 2014-02-02 (日) 19:48:11
    • では、スキル/増幅を削除し、アイテムの列記をスキル/効果持続に移動していいですか? -- 2014-02-02 (日) 22:06:56
      • スキル/増幅の削除は賛成。ただアイテムの列記は作品によりアイテムが異なるから下手に書かないほうがよいと思う。書くのであれば各作品ごとに有効アイテムを書く必要がある。 -- 2014-02-02 (日) 22:09:29
      • 削除しました。 -- 2014-02-02 (日) 22:54:46
  • …誰だ、MH4Gのディアブロスをドスガレオスに変えたのは、議論で決定したはずだ。 -- 続き? 2014-02-02 (日) 16:07:06
    • 下のミラ同様かなりしつこい改変だし、管理人に報告した方がいいかもね。 -- 2014-02-02 (日) 16:10:06
      • …すいません、入力を間違えて余計なことをしてしまいました。…本当にすいませんでした…。 -- 2014-02-02 (日) 16:13:56
    • 「続き」は≪モンスターハンター≫の説明をした人の事です。…中途半端な投稿をしてすいませんでした……。 -- 2014-02-02 (日) 16:11:57
    • 関係ないけど、その言い方寒いからやめた方が良いよ。 -- 2014-02-02 (日) 19:24:16
      • …すいませんでした…。 -- 2014-02-02 (日) 20:08:27
  • ミラボレアスの呼ばれ方のひとつである古代龍が、禍炎龍に変更されていたので元に戻しました。調べても禍炎龍と呼ばれていた、という事実は見つかりませんでした。 -- 2014-02-02 (日) 16:06:39
    • 変更の内容的に以前造語関連で揉めた件を蒸し返そうとしているような印象だな。今後も繰り返すなら管理人に対処してもらった方がいいかも。 -- 2014-02-02 (日) 19:04:01
  • …誰だ、MH4Gディアブロスをドスガレオスに変えたのは。 -- 続き? 2014-02-02 (日) 16:06:08
    • …またもや途中で投稿してすいません…。 -- 2014-02-02 (日) 16:08:52
  • あえて言っておきますが、≪モンスターハンター(称号?)≫に関しての説明は、MH4の村クエ受付嬢がもうしてますよ。…尤も、何と言ってたかは憶えていませんので、誰か検証してくれないでしょうか…。 -- 2014-02-02 (日) 15:44:58
  • あえて言っておきますが、≪モンスターハンター(称号?)≫に関しての説明は、MH4の -- 2014-02-02 (日) 15:42:00
    • …作成の途中で挿入してしまいました、すいません…。 -- 2014-02-02 (日) 15:46:15
  • 4Gの記事にMH4は総じて完成度が高いってあるけど、そうか?別にゲームを批判するわけではないが一通りやってみて全体的に調整不足というか、まだまだ発展途上な印象を受けたから、4Gでの良調整を期待してるんだけど・・ -- 2014-02-02 (日) 14:10:26
    • 人によるから作品の評価はやめた方がいいと思います。 -- 2014-02-02 (日) 14:43:56
    • うーん。巷じゃゆうた関連以外は結構評価高いけどなー。やや調整不足が目立った3Gの後続だったからって理由もあるだろうけど。 -- 2014-02-02 (日) 15:59:27
  • MH4Gの記事でディアブロスがドスガレオスに差し替えられてるけど、ドスガレオスってそんなにメジャーなモンスター?P3以降からしかプレイしてないけど、3Gの終盤で初めて知ったモンスターなんだけど。 -- 2014-02-02 (日) 09:54:17
    • 白wikiでは無駄に盛り上がってはいたけど…下でディアブロスを記載と決定しているので、元に戻しました。 -- 2014-02-02 (日) 10:01:04
  • MHFに関する内容で、MHF-Gになる以前から存在していた(現状と変わらない)要素についても「MHF-Gでは~」と言う書き方が気になるのですが、これについてガイドラインなどは存在しましたっけ? -- 2014-02-02 (日) 00:33:13
    • ちょうど今編集したのはスキル/スタミナの記事で、ランナーに(他作品における)体術が内包されていたのは当初からの仕様なのに対し、強走状態の持続時間が特定行動で減るのはG以降からの仕様なので、使い分けることが重要かなと。 -- 2014-02-02 (日) 00:36:13
    • 恐らくMHF-Gの使い方が異なる為に起こっていると思われます。前のMHFと区別してMHF-Gを使っているのか、只単に今のタイトルがそうなっているのでMHF-Gと使っている場合です。個人的な意見としては、名称はMHF-Gに統一し昔の事象を扱う時に限りMHFにするのが理想です。が、記事の修正が膨大な数に登るので難しいですね。 -- 2014-02-02 (日) 01:23:23
    • 普通に運営が使ってるG1でいいと思うがどうだ? -- 2014-02-02 (日) 13:45:54
  • 記事の大幅な削除は編集議論で相談してからにしてください 差し戻します -- 2014-02-01 (土) 15:25:03
    • ディアの件にしろ毎回思うけど、なんで議論後の許可なく消すんだろうね? 編集ルールを守らない自治行為はやめてほしい -- 2014-02-01 (土) 15:30:04
  • MH4Gの記事で、編集する毎に記事の中にディアブロスの名が出てきたりなくなってたりするみたいですが、どちらかに統一するっていうのは決めていないのですか?前作で皆勤賞を逃したせいか、砂漠モンスの中ではかなり復活を望む声が大きい気がするので、代表として名を挙げておいてもかまわないと思います。 -- 2014-02-01 (土) 11:13:23
    • 4のデータがほぼ引き継げるということは素材交換のモンスターは素材交換のままなんじゃないでしょうか?素材交換に出てないモノブなどが有力な考察かと。というか正式発表されてないので載せなくていいかと、考察で記事なんて作ったら適当な考察がじゃんじゃん作られてしまい、荒れる原因になりますので -- 2014-02-01 (土) 12:07:52
      • 皆勤賞を逃したってことで惜しまれたし、復活期待する声も実際多いのに消す意味が分からん。考察と事実の区別くらい付けようね。 -- 2014-02-01 (土) 12:19:42
      • ニコニコとか2ちゃんみれば分かると思うけど、砂漠フィールドの復活で一番コメントが多かったのは「ディアブロ復活」。リオスと並んで3Gまで皆勤賞だったモンスターもディアブロ。それに考察じゃなく「一番意見が多かった事実」だし。貴方の素材交換が云々の方が考察だと思うんだけど。 -- 2014-02-01 (土) 14:29:47
      • 素材だけ登場した後にモンスターとしても登場したのは、P2Gにおけるヤマツカミという前例がいますから、出現予想は的外れではないと思いますね。 -- 2014-02-01 (土) 23:20:11
    • デァアさんぐらいは実績を勘案すれば書いても良いだろうけど、俺も適当な考察ばっかり載せられることは危惧してる。現状ほぼ情報がないMH4について一時的な編集ルールを定めないと歯止めがきかないだろうし、最悪続報がくるまで編集しない取り決めでもしないと駄目かもね -- 2014-02-01 (土) 15:00:21
      • そういうこと言っている貴方もそもそも考察と事実の区別が付いてないじゃん。 -- 2014-02-01 (土) 15:28:15
      • その「事実」ってのは何を指してるんだ?上で出てる「一番意見が多かった」て奴か?砂漠系フィールドの代表的なモンスターとして登場作品数の多いデァアを挙げること自体に問題は感じない。ただ砂漠系のモンスターは旧作にはごまんといるのだから片っ端から挙げていくのは現実性を欠くだけだ。 -- 2014-02-01 (土) 15:50:48
      • 「実績を勘案すれば」とか見当違いなこと言ってるから、「今回ディアの記述が許されたのは実績とかじゃなくて実際にそういう意見が多かったから」という事実を理解してない方なんだろうな、と思ったわけ。今回の事例はそもそも「考察」なんて単語が出てくるような問題じゃない。考察の意味を理解してない編集者が事実を考察にすり替えただけで、貴方の言う「適当な考察の増殖」とやらの兆候が出たわけでもない。 -- 2014-02-01 (土) 16:03:47
      • 俺に見えるのはディアのことを書くだけで編集合戦になってる現状だけどな。続報までは時間が掛かりそうだし、それまでに根拠のない内容で記事が次々編集されやしないか不安ではあるよ。 -- 2014-02-01 (土) 16:15:55
    • 無断で消してしまい、申し訳ありません。ディアブロスについて追記いたしました。「それはないだろ」と思った方がいらっしゃいましたらその部分について削除して下さい。 -- 2014-02-01 (土) 15:01:09
    • 取りあえず、この議論を言い始めた身としては、暴言を使っている人はぜひやめてほしいです。やめないなら議論に入ってこないでほしいです。いくら正しいことを言っていても、暴言である以上、その文を見て不愉快になる人は必ずいます。もうディアブロスの名は記述するってことになったので、ここで終了とします。 -- 2014-02-01 (土) 16:54:33
      • …妥当だな。 -- 2014-02-02 (日) 10:29:43
  • ニコニコ大百科やニコニコ動画へのリンクってありなのかな?編集ルールには特に明記されてないけど、ところどころで見られるので…。(例)アイテム/神秘の奇面で石仮面の記事へ、モンスター/獣人種でプクリポの記事へのリンクがある。 -- 2014-02-01 (土) 10:33:17
    • オトモ/でんじゃらすなアレ?にピクシブへのリンクがあります -- 2014-02-01 (土) 10:43:14
    • 某○○って記述はアウト だから元ネタを明確にする必要がある -- 2014-02-01 (土) 13:55:20
  • チャージアックスにだけあるシステムの一つであるガードポイントが武器解説に載ってないのですが、載せた方がいいですよね?チャージアックスのガードポイントは操虫棍の跳躍並みに需要があるので必要だとおもいます -- 2014-02-01 (土) 08:40:59
  • 結局目次はどうします?議論始まる前から一部モンスターには目次付いてたけど・・・ -- 2014-01-31 (金) 23:12:51
    • 目次があって困ることもないし、モンスターの記事には全部付けちゃえば?武器とか防具まで広げると収集付かなくなるけど、モンスターの記事に目次足すぐらいなら構わないと思う。 -- 2014-01-31 (金) 23:17:33
    • 少見出し除くやり方もあるのかな?前に4作以上と提案したのは「ドスシリーズ」「トライシリーズ」なんかの3作で収まる連中とかに付けなくて良いようにするためだったけど。 -- 2014-01-31 (金) 23:22:39
      • 見出しを目次から消す手法はミラボレアスの記事で実施しました。そちらを参考にしていただければ問題ないです。 -- 2014-01-31 (金) 23:34:48
    • とりあえず記事の大きいアルバトリオンに追加。問題があれば戻してもいいです。 -- 2014-02-01 (土) 14:19:18
  • スキル/装填を追加。なぜ今までなかったんでしょうか?過去ログ見る限り議論もされてませんでしたが -- 2014-01-31 (金) 22:19:39
    • システム/装填速度の記事で実質まとめて扱われていて特に不都合もなかったからじゃない?明らかに短すぎるし。 -- 2014-01-31 (金) 22:23:44
      • あ~、確かにそうですね、じゃあいったんスキル/装填は削除します。 -- 2014-01-31 (金) 22:33:54
    • システム/旋律を追加したのも私なんですが、こっちも何らかの理由があったりしましたか? -- 2014-01-31 (金) 22:38:19
  • そういえばクシャルって、昔の頃は龍風圧などで苦情が多かったためにプロデューサーの田中剛氏がカプコンを退社した要因と言われてた時がありましたね。評価・人気のページに載せようかとおもいましたが、カプコンの黒歴史(?)のようなものだと思ったので載せていいのか御意見いただきたく。 -- 2014-01-31 (金) 19:25:34
    • たぶん書かないだろうとは思うけど、その記事で田中剛の件には触れないほうが最善。純粋にクシャルダオラがはじめどう評価されていたかを書いたらいいんじゃないか。ただ、MH2って言ったらかなり昔の作品だから、筋は通さないとクシャルダオラが大人気な今の界隈に伝わらないとは思うが -- 2014-01-31 (金) 19:33:05
      • クシャって今大人気なのか? ネットの情報見た感じだとどこも風圧うぜーだの開発が操虫棍マンセーしたいだけだの糞モンス連呼だのばっかりで、とてもそうは思えないんだが・・・ -- 2014-01-31 (金) 20:00:34
      • 大人気では無いけど、ジャンプで迎撃出来る点で前よりはマシかな。ネットのプレイヤーは過去作やってない人もいるだろうし、ドス時代とかについて触れておいた方がいいかも。 -- 2014-01-31 (金) 20:05:11
      • 狩猟対象としての人気は少なくともMH4ではなさそうだが(ハメ募集以外は微妙な反応が多いし)、2ndGのモンスターの人気投票で1位を取ったという実績がある。それももう最近の話だとは言えないが。 -- 2014-01-31 (金) 20:07:05
      • ↑の方 話の趣旨を変えないでください。誰もクシャルが大人気とは言っていませんし、何より雑談はNGなので。 -- 2014-01-31 (金) 20:07:42
      • 元々のコメは田中剛氏の件を書くかどうかの事を聞いているのであって、クシャルの人気度を語り合う場ではありません -- 2014-01-31 (金) 20:11:11
    • MHGからモンハンやってるけど、クシャの龍風圧はMH2が糞ゲー呼ばわりされる一因であったのは事実。だがMH2の批判点見てもらうとわかるけど、全体からみれば氷山の一角レベルだった。退社にモンハンが関わっているとしたら、それはクシャの件だけでなくMH2全体の出来が原因だろうな。 -- 2014-01-31 (金) 20:41:58
      • 実際の所、退社に関わったとされるのはクシャル単体で、その他のドスモンスは一切関与していないようですがね。じゃなきゃクシャルの話なんてしません。 -- 2014-01-31 (金) 20:55:45
      • クシャルに関するクレームが多かったために、プロデューサーとしての責任感を感じたんでしょうね。自分の生み出したモンスターが批判されると気に病むのも無理はないかと。退社までの決断を含め大方同情できるところが多い。 -- 2014-01-31 (金) 21:03:51
      • クシャル単体で、というのは何か根拠があるのでしょうか?ドス古龍全般の評価が低かったと記憶していますが。 -- 2014-01-31 (金) 21:22:16
    • クシャは当時、龍風圧が圧倒的で大分批判されたのは知っているけど、クシャだけで批判されていた雰囲気はなかった気がします。クシャよりは、雑魚モンスターの異様な耐久力のほうがしょっちゅう槍玉に上がっていたような…。 -- 2014-01-31 (金) 21:21:52
      • クシャ単独の事象ではないからねぇ。最近MHFで試験から外された糞蟹とヤマさんなら解らなくはないけど(PTメンバーは無報酬に近い形で長時間拘束される試験システム自体の不備) -- 2014-01-31 (金) 21:43:08
  • まだ「振動」「震動」のどちらにするかについて明確な結論が出てないのに記事立てちゃった人は何なんですかね。編集議論を無視した独断専行は色々問題を引き起こすんで勘弁して欲しいのですが。 -- 2014-01-31 (金) 19:02:18
    • 申し訳ない。コメント見る限り震動寄りになっていたので変更を行ってしまいました。 -- 2014-01-31 (金) 19:03:39
      • コメントを見る限り「振動」賛成派の方も結構いらっしゃるようなのですが。議論が終結していない時はもう一度提案し直すなり、きちんと決着が付くまで議論をするなりして下さい。 -- 2014-01-31 (金) 19:05:35
    • 振動の方が将来性あるってコメした者だけど、MH4G出た後にもう一度全リンク修正するつもりなの? -- 2014-01-31 (金) 19:08:03
      • ただ、ここの記事は初登場した作品に合わせてる場合が多いのも事実。↑の理屈だと胴系統倍加も胴系統倍化にする必要が出てくる。 -- 2014-01-31 (金) 19:10:58
      • 変更されたスキル名も据え置きになってると自分が知っているスキル名と違うことに違和感を抱く閲覧者も出てくると思うのよね。検索した時に引っかかりにくくなるし、過去作のスキル名を遵守するメリットはあまりないと思うのよ。 -- 2014-01-31 (金) 19:15:26
      • MHF中心の人への考慮はどうするの? -- 2014-01-31 (金) 19:21:48
      • 「変更されたスキル名」云々に顕著だろう反論をするけど、そうやってスキル名を変えたところで、たとえばMH5や6がもし出て、しかもまたスキル名が変わったらその都度変更するのか?俺は実際に2回ぐらいリンク全修正をしたことがあるが、あんな作業を名称変更のたびに毎回とか果てしなく面倒だから。振動に変更された程度の記述を載せておけばいい -- 2014-01-31 (金) 19:24:57
      • 抗菌→細菌学 抜刀→抜刀会心 胴系統倍加→胴系統倍化等のことを考えると変更による記事名変更は非現実的 -- 2014-01-31 (金) 19:37:25
      • 眩暈みたいに初登場時の名称ではなく、後の作品で変更された名称を採用している記事もあるわけだが。ただ、眩暈もMH4だとMH2と同じ「気絶」に戻ってるんだよね。振動に限らず、初登場と変更後でどっちを記事名にするのか原則を決めた方がいいかもしれない。 -- 2014-01-31 (金) 19:55:11
      • 今回は地震の記事名について、どうせ変えるなら最新作のそれにした方が良いんじゃないか、ってな話じゃないのか。 -- 2014-01-31 (金) 19:57:03
    • 現在も地震が続々と「震動」に改められていますが、まずはどちらををベースとするのか管理人さんに判断を仰いだ方がいいかもしれません。 -- 2014-01-31 (金) 20:07:41
  • バルバレの人の話を聞く限りだとただの「ハンター」と「モンスターハンター」は別物のような気がします。よければ世界観/モンスターハンターで別記事を作りたいのですがソースが少なすぎるところです。「ハンターとモンスターハンターの違い」について何か情報はないでしょうか? -- 2014-01-31 (金) 18:26:21
    • バルバレの町人の話からして、功績をあげたハンターがモンスターハンターという肩書きを背負うのかと -- 2014-01-31 (金) 19:28:56
    • MHPでボレアスを、MHP2でアカムを討伐すると主人公がモンスターハンターって呼ばれるよ ちなみにギルドによると「モンスターハンター」は大陸で一番の勇者のことを指す -- 2014-01-31 (金) 21:50:03
    • MH2及び、MHFではHR48になったときの称号で「モンスターハンター」が貰えます。因みにHR系列最後称号「レジェンド(HR50)」の一つ手前と、あまり特別な扱いは受けていないのですよね。 -- 2014-01-31 (金) 21:59:37
      • とりあえず世界観/ハンターに別項でモンスターハンターに関する解説追記。文章量が長くなったら独立させてもいいかも。 -- 2014-01-31 (金) 22:27:04
      • ハンターの記事に「MH世界は未来の地球で、人々は現生人類が絶滅した後に現れた新人類」という誤った情報に基づいた記述があったので修正。念のためコメントで釘を刺しておいた。 -- 2014-02-01 (土) 23:31:54
  • モンハン用語/骨格でモンスターの亜種・希少種が全部削られてますけど、削るんなら「亜種も同様」のように補足を入れて下さい。 -- 2014-01-31 (金) 02:45:50
  • 武器/ガスギャルド作成。記事名は最終形にしようとも思いましたが「ガスギャルド配布キャンペーン」として記事になったりもしたのでこれで。あと当方はPC版しかプレイしていないので、CS版における使用状況などを追記していただけるとありがたいです。 -- 2014-01-31 (金) 02:19:11
  • 編集ルールに「「編集議論」のページ以外での議論は、コメントアウトをしたとしても荒れる原因となるのでしないでください。」という内容があるのですが、一部の記事でコメントアウトによる議論の跡が残ってたりもします。見かけたら削除してもよいでしょうか? -- 2014-01-31 (金) 01:12:53
    • 後から来た人がわざわざ自発的に編集議論を再確認することは稀だと思うので、議論になりそうな内容に対してコメントを残すのは予防線として大事ですよ。 -- 2014-01-31 (金) 01:17:13
      • それは勿論わかるのですが、ルール違反に当たるのではないかと思いまして。 -- 2014-01-31 (金) 01:19:26
      • ルールは荒れるのを防ぐための手段であっても、それ自体が目的ではないので、有用なコメントまで杓子定規で削除するのは本末転倒ではないでしょうか。 -- 2014-01-31 (金) 01:25:22
      • CO全てではなく、明らかに「議論している(ルール違反に当たる)」ものは削除すべきではないか、ということです。ルールが形骸化してしまうのは問題ですので。 -- 2014-01-31 (金) 01:36:57
      • 補足すると、もし編集合戦などがあった場合は記事内のCOではなくここで議論し、その後議論での決定事項を当該箇所にCOで注意書きしておくという形が望ましいのではないかと考えています。 -- 2014-01-31 (金) 01:47:36
  • 武器/バーシニャキオーンで、個人ブログの画像への直リンクは良くないと判断し編集ついでにリンク削除。公式サイト等で当たり障りのないところで画像が載ってるところはあるかな? -- 2014-01-31 (金) 00:56:04
    • バーシニャキオーンはないが、色違いのサリッサならシーズン3.5のプレビューサイトにある -- 2014-01-31 (金) 01:42:14
  • 下で予定しておりました、「大型モンスターの強さランク」の記事を立てました。危険度との差別点を強調したつもりですが、統合案などありましたらよろしくお願いいたします。なお、段階ではBGM関連などについてもう少しに詰めていくつもりです。 -- 2014-01-31 (金) 00:38:10
  • スキル/回避性能の差分で気になったのですが、「フレーム」という単語自体は秒などの時間とは無関係ですよ。FPS(秒あたりのフレーム数)などの用語としてなら別ですが。 -- 2014-01-31 (金) 00:33:17
  • なんか荒らされてる・・・ -- 2014-01-31 (金) 00:00:53
    • バックアップを元に復元しました -- 2014-01-31 (金) 00:10:47
  • 武器/穿龍棍の記事にある「今後追加されるモンスターであるメラギナスの別名は「黒穿竜」である。」ってこじつけすぎじゃない?それこそ、「グレンゼブルと紅蓮石には何か関係があるのかもしれない」というくらいに。消していいかな? -- 2014-01-30 (木) 22:44:48
    • 巷ではそういう見方があるよ。登場時期もかなり近いし、メラギナスのブーストと近い仕様という予想も散見できる -- 2014-01-30 (木) 22:53:33
      • あとFの運営は伏線張るのが好きってのはある。アビの生態とか、甲殻ダッシュでの新種予告とか。ギアオルグみたいな武器モチーフのモンスターも居るわけだし、確定的に書かないなら載せても構わないんじゃない? -- 2014-01-30 (木) 22:58:24
  • システム/旋律の旋律を、効果順に並べ替えました。が、分類にやや自信がないので、変えたほうがよければ変えちゃってください -- 2014-01-30 (木) 21:04:33
  • というわけで一通り意見が出てアクション/地震からアクション/震動にするのが妥当となったので明日夜にでも変更いたします。 -- 2014-01-30 (木) 20:32:49
    • 最新作で「振動」になったとすると、以降の作品でも「振動」になる可能性が高い。というわけで「アクション/振動」の方が将来性あると思う。 -- 2014-01-30 (木) 20:46:30
      • 確かにMH4プレイヤーが「ん?」ってなる可能性もあるしね。現段階で最もプレイされてるのはMH4だし、そこに合わせた方が良いという意見は一理ある。 -- 2014-01-30 (木) 20:53:41
      • 4の攻略本じゃ「振動やられ」なる表記があるね。 -- 2014-01-30 (木) 20:58:08
      • 胴系統倍 振動のようにMH4で表記が変わったものがあるが、単なる変換ミスという可能性も無くはない。泥&雪無効の件もあるし・・・ -- 2014-01-30 (木) 21:00:14
      • 一二箇所の記述なら兎も角、全部「倍化」「振動」になってるんだし、変更されたってのが妥当じゃない?対泥対雪も「変更されたスキル名は据え置き」の事実の裏付け、あるいは砂漠追加の4Gを見越してのものなのかもしれん。 -- 2014-01-30 (木) 21:12:46
    • ただ、冒頭に「ここではMH3のストーリーにおける地震についても説明する」などと付け加えたほうがいいかも -- 2014-01-30 (木) 20:50:09
      • MHP2の記述持ち出した後で恐縮だけど、「震動」にした上でこれに賛成。もしかすると大震災後に修正されたかもしれないけど、その辺は年単位で様子見してもいいんじゃないかと。 -- 2014-01-30 (木) 21:35:02
      • 大震災云々ってのの裏付けは3Gのモガ村関連の修正ね。開発時期が一緒だったらしいから、不謹慎と判断されて地震を連想させない単語に変えたとか。 -- 2014-01-30 (木) 21:38:22
      • 横槍ですけど、それじゃ何故MH3Gで「振動」に修正しなかったんだって話になるのでは。 -- 2014-01-30 (木) 21:43:40
  • アクション/地震だけど、記事の中でさえ「地震ではなく振動だが…」とか突っ込まれてるくらいだからもう「アクション/振動」にしたほうがわかりやすいと思うんだけどどうだろうか。 -- 2014-01-30 (木) 19:35:50
    • 地震でいいと思います -- 2014-01-30 (木) 19:45:47
      • 反対意見なら理由もちゃんと述べてくれ。「地震でいいと思います」の一言ではさすがに困る。 -- 2014-01-30 (木) 19:46:30
    • 地震と呼ばれているものですが、公式ガイドブックによると3Gでは「震動」、4では「振動」という表記が使われているようです。他シリーズは攻略本が現在手元にないのでわかりません。 -- 2014-01-30 (木) 20:01:47
    • たしかに定義として間違っていることや、ゲーム内での表記が振動である(少なくともMH4)ことを考えれば、振動が妥当。むしろなぜ今まで地震となっていたか疑問である。 -- 2014-01-30 (木) 20:04:35
      • スキル名が「耐震」だから「耐震→地震」っていうイメージかな。 -- 2014-01-30 (木) 20:10:14
      •  動だから特に問題ないはず -- 2014-01-30 (木) 20:12:48
    • MH3Gまでは震動 MH4は振動となっているので震動が妥当。MH4では振動に変わったと記述すればよい -- 2014-01-30 (木) 20:09:36
      • あぁ、俺は震動と振動の表記違いについては全く考えてなかったわ。他のシリーズのは攻略本買わなくてwikiしか見てないし、一応MHFでは初めから振動表記で、振動+2が必要なのは「超振動」と表記されてたから自然と「アクション/振動」を提案したわけだが。 -- 2014-01-30 (木) 20:23:31
      • 何度もすまん。俺の見間違いだった、今見てきたら超震動ってちゃんと書いてあったわ。おっしゃる通り「アクション/震動」が妥当かもしれん -- 2014-01-30 (木) 20:26:23
    • なおGoogleで「MH 地震」と調べてもこのwiki以外は実際に起きた地震についてのページしか出てこない。 -- 2014-01-30 (木) 20:11:53
    • MHP2の攻略本では「地震ダメージ」なる単語が出てるよ(耐震は地震ダメージ無効化)。旧作ではそうなってるんじゃないかなぁ。 -- 2014-01-30 (木) 20:33:18
      • MHFがMH2ベースであることを考えれば、MH2でも震動であった可能性が高い。そしてMH2はMHP2より先に出たことを加味すると震動であるべき。 -- 2014-01-30 (木) 20:38:48
      • 注:FGの公式スキル一覧表では震動記述。まぁオシャンティやらが地震じゃない震動を起こすからかもね。 -- 2014-01-30 (木) 20:40:52
      • 可能性云々じゃなくてこういうのは一応確認すべきではないでしょうか?仮に後になって正しかったと分かったとしてもそれは結果論に過ぎませんし。 -- 2014-01-30 (木) 20:45:17
  • アマツの生態の中に、「渓流の破棄された村はアマツの影響によるもの」みたいな文章があるけどあれって公式設定ですか? -- 2014-01-30 (木) 15:11:25
    • MHP3の「狩りに生きる」でそんな文章があったような。 -- 2014-01-30 (木) 15:37:38
  • ゲーム用語/Yenの余談の最後の文章は荒らしですかね?赤字かつ横線引っ張ってのふざけた文賞にしか受け取れません。荒らし目的の文章であった場合、状況次第では規制依頼も出そうかと。 -- 2014-01-30 (木) 08:03:22
    • 規制依頼はそうホイホイするもんじゃない。記事の削除を繰り返したり議論で暴れたりする悪質な荒らしへの最後の手段として規制がある。 -- 2014-01-30 (木) 08:07:45
    • 「自分が気に入らないから規制」というあなたこそ規制の対象になり得ます。もし私が貴方のこの文章が気に入らないからといってあなたを規制依頼したらどう思いますか? -- 2014-01-30 (木) 08:24:38
    • ネタ文に対してどう受け取るかってのは個人差があるんだけど、「さすがにこれはいただけない」と思ったなら、編集議論にクレーム入れるより先に修正すべきだと思うんだが。それと、すでに他の人からも指摘を受けてるようだけど、些細な事で規制をちらつかせるのはやめてほしい。恐怖政治みたいな事やっても意味がないし、だれも得しない。 -- 2014-01-30 (木) 08:44:54
      • ネタ文を余談に入れるのはどうかと思いますが。ふつうなら元書の最後に入れるのが当然かと -- 2014-01-30 (木) 18:42:43
      • 反論になってない。問題があると感じたなら、荒らしだ規制だと騒ぐ前に修正すればいいんじゃないかって事を言ってるんだよ。そして複数の人から批判されてる所には一切触れてないけど、少しは反省してるの?今の反論見てると都合の悪い部分から目をそらしてる様にしか見えないぞ? -- 2014-01-30 (木) 19:39:23
    • そして断りを入れる訳でもなく勝手に編集ですか。どうみても荒らしと一緒ですね。 -- 2014-01-30 (木) 12:37:27
      • バックアップを削除するなど自己中心的で悪質な編集をしているので、管理・要望に報告します。 -- 2014-01-30 (木) 12:59:55
      • 文を書いた者です。一応報告しますが、編集したのは私ではありません。なんか誤解を受けてる気がしたので書きました。誰なんでしょうか、僕が疑われることを狙って編集したのかはわかりませんが管理人さんは編集のiDもわかるって知らないんでしょうかね? -- 2014-01-30 (木) 18:38:27
    • もう勝手に気に食わない編集したヤツに対してバンバン規制依頼出しとけよ、ここの管理人はしっかりしてるし全部ログも残ってるからお前みたいなヤツをちゃんと規制してくれるよ。 -- 2014-01-30 (木) 13:18:57
    • もう消えてるみたいだけど一体どんな文章だったんだ?「ふざけた文章」なんてこのwikiにはいくらでもあるんだけど(用語兼ネタwikiだし) -- 2014-01-30 (木) 15:44:00
      • バックアップより 「 は?何言ってんだ、ニッポンポンだぁ?&我らが日本、このMH世界の創成主がいる日本のお金ではないか!」 -- 2014-01-30 (木) 15:52:21
      • 確か、元文章は打ち消し線を付けて、「ネタ」だと分かるレベルだったような。正直、このレベルで「気に入らない」なんて言われたら、何もネタ書けなくなりますね…。武器比較ネタと違って何かを貶めているわけでもないですし… -- 2014-01-30 (木) 16:20:13
      • ネタとか以前に普通におかしい。気に入らないも何も、こんな文章だったら荒らしだと疑われても仕方ない気がするけどなぁ -- 2014-01-30 (木) 16:25:14
      • 全体を通してよく読むと、記事冒頭の「チーキュのニッポンの~」とワンセットだと、大体は予想が付くものかと… -- 2014-01-30 (木) 16:33:38
      • この程度で荒らしだ規制だとか言うのは過剰だと思うわ。最近似たような奴が多いけど。 -- 2014-01-30 (木) 16:50:39
      • ゴーカイジャーネタですね。確かずいぶん前にアマツヘビィにACのネタを書いて「知らない人から見たら荒らしにしか見えない」って議論になりましたけど、あれの線引きって結局どうなったんですか? -- 2014-01-30 (木) 18:48:27
      • あくまで個人的意見だけど、よっぽど差別的だとか極小コミュニティでしか通じない内輪ネタだとかでもない限り許容するべきだと思う。何がふざけすぎで何がOKかなんて個人の感性に依存するし、規制するならネタ文は全部ダメぐらいやらないと不公平だと思う。まぁそんなことになったらとっととこのWiki見捨てるけどね。情報得るだけなら黒Wikiの方がよっぽど便利。 -- 2014-01-30 (木) 20:21:53
      • ここはネタwikiでもあるから、「ネタ文全部禁止」なんてことにはまずならないだろう。何故かここ最近一部の人間がやけにネタに対して攻撃的になっているというだけで。 -- 2014-01-30 (木) 20:30:58
      • 「ここはネタwiki=ネタだからなんでもおk」って言う理論は間違ってるだろう。ここでの議論は知らずに俺が勝手にコメントアウトした。なにかMHの大事な情報とか、賛否両論ある文章を独断と偏見で改編したとかならともかく、あんな意味の全く無い、内輪ネタのような文章を訂正したくらいで、荒らし扱いで管理要望に報告されてて不快。おまけにバックアップ消したとか事実無根の捏造までされてる。 -- 2014-01-31 (金) 21:36:51
      • コメントアウトの前に削除が行われていて、その際にバックアップがほとんど消えてた。↑の人とは無関係。 -- 2014-01-31 (金) 21:43:31
      • 「ここはネタwiki=ネタだからなんでもおk」なんて言ってる奴は1人もいないんだが。あの程度のネタ文書いただけで規制しろとか騒ぐ奴が問題視されてるだけだろ。 -- 2014-02-01 (土) 01:23:13
      • 荒らしだ規制だみたいな事を言わずに「意味不明なんで消していいですか?」とでも言っておけば「いいんじゃない?」「あれはゴーカイジャーネタですよ」ぐらいの流れで済んだ話。しかも規制を持ち出した事に対する批判にはスルーしてるのに、証拠もなく同一人物認定した人に対する批判はしっかりやるってのがなぁ…。こんな事言いたくはないが非常識だわ。 -- 2014-02-01 (土) 14:50:44
  • ゲーム用語/ -- 2014-01-30 (木) 07:57:31
    • ↑すいません、記載ミスです。書き直します。 -- 2014-01-30 (木) 07:58:24
  • 武器/火竜砲のMH3の記述にMHP3の記述、MHP3内にMH3Gの記述があったので本来の位置に移動。それによりMH3に関する記述がなくなりました。 -- 2014-01-29 (水) 23:35:10
  • システム/旋律を追加、主にP2Gベースで記載してあります。 -- 2014-01-29 (水) 19:40:27
  • 知的な眼鏡の男について、ちょっとしたことなんですが。記憶が正しければ、おそらくMH3の時の依頼文では、「な、なんだってー!?」のセリフは最後ではなく、一番最初だったと思います。修正してもよろしいでしょうか? -- 2014-01-29 (水) 18:47:58
    • 曖昧な記憶では編集しないでください。きちんと確認が取れてから編集してください。 -- 2014-01-29 (水) 19:21:34
    • クエスト名で画像検索したところ、指摘通りだったので修正しました。 -- 2014-01-29 (水) 19:24:04
      • ありがとうございます。 -- 2014-01-29 (水) 19:31:17
  • MH4Gの水中戦導入ですが、オトモアイルーの水中戦対応や容量などを考慮すれば難しいのでは……余計な雑談で申し訳ありませんでした。 -- 2014-01-29 (水) 18:46:53
    • 雑談はどんな内容でもどんな理由でも控えてください。ルールに反している点もそうですが、それを注意する側の立場によく暴言を使って注意する人が出てきているので、ここの見栄えを良くしたり荒れるのを防ぐためにもその点はお願いします。 -- 2014-01-29 (水) 21:41:44
  • 過去2作以上の出演作品のあるモンスター全てに目次の追加を提案。また、記述順をMH→MHG→MHP→MH2→MHP2→MHP2G→MH3→MHP3→MH3G→MH4→MHF(FG)に統一する事を提案。 -- 2014-01-29 (水) 09:24:29
    • MHFはMH2ベースだから新大陸以降と分けるためにもMH2の次に置くべきだと思う。 -- 2014-01-29 (水) 09:28:05
      • 特異個体系の記述が真ん中に来ると辛いから最後でいいよ。アクション系の記事はFのを最後にしたはずなのに、MH4系のが後ろに追加されて利用者が読み難くなってるのもあるし(携帯だからコピペ編集出来ない)。 -- 2014-01-29 (水) 10:04:18
      • アクションについては作品の仕様はほぼ関係ないから順序は適当で良いでしょ。言いたいのは旧大陸と新大陸で仕様もデザインも骨格も異なってるから、旧大陸ベースのMHFも「旧大陸作品」として纏めた方が都合がいいって話。特異個体や覇種にしても目次を追加するのであれば読みにくさは問題にならないし。 -- 2014-01-29 (水) 10:24:55
      • アクションの記事も別に読みにくくなくね?わざわざ作品の順番定めるメリットも大して無いし、揃えるにしてもシリーズを経て別物と化したモンスターのアクションについて整理するのも面倒だから、現状維持でいいと思うんだが。 -- 2014-01-29 (水) 10:34:45
      • Fモンスターは追加のスパンが短いから、ナンバリングの記述が飛び地みたいに分断されてしまうんだ。あと最近ではtri系に近い独自仕様(拘束攻撃とか)もあって混同するとまずい場合もある。 -- 2014-01-29 (水) 12:32:18
      • 本家を無理に一列にする必要はないんじゃないの。拘束攻撃みたいにアクションのシステム自体が輸入された特例については工夫が必要だろうけども。 -- 2014-01-29 (水) 12:42:10
      • ミラボレアスとかはMHFもMH2基準で順番通りだけど、別段あれで見づらいとは現状思えないんだが。どっちからも膨れ上がっていくのはどうせ同じでしょう -- 2014-01-29 (水) 15:34:31
      • 編集ルールのところにMHFは最後って書いてあります。 -- 2014-01-29 (水) 17:59:28
      • あれはモンスターの記事に追加する場合に適用されるルールだから。趣旨も「Fのモンスターは永遠に増え続ける=表形式にするとFモンスが至る場所に挟まって複雑化する」ってことだし。 -- 2014-01-29 (水) 18:07:08
    • 4作品以上ぐらいでいいかと個人的には思うよ。 -- 2014-01-29 (水) 10:08:45
    • ミラボレアスの記事に目次を追加したものです。ルール化する場合目次に表示する見出しの基準はどうします。ミラボレアスの記事は目次の肥大化を防ぐため、小見出しは目次に表示しないようにしてるのですが。 -- 2014-01-29 (水) 12:03:30
  • 記事編集案:火竜弩から火竜砲の独立 理由:今後火竜砲シリーズの武器が増え火竜弩の記事なのに火竜砲メインの記事になる恐れがある -- 2014-01-29 (水) 01:19:52
  • 「強さランク」ですが、結構危険度とは異なるモンスターもおりますので、別システムとして明日辺りに記事を立てようと思います。追記してくださった方には申し訳ないんですが、コメントアウトさせてもらってよろしいでしょうか。 -- 2014-01-29 (水) 01:18:49
    • 一応、危険度よりも厳密に定められていること、同ランクモンスターは移動しやすくなるという差別点、MH3Gにもランクシステムが存在すること、ランク表を載せる積りですが、険度の記事内で強さランクを貼るのはナンセンスだと感じることなども独立理由です。 -- 2014-01-29 (水) 01:22:43
    • 追記した者ですが全く構いませんよ。3Gにも存在したのは指摘されて初めて気付きました。どうやら3Gでは危険度とランクが対応していない例も多いようですね。 -- 2014-01-29 (水) 01:36:48
      • 既に提案を汲んでコメントアウトして下さった方がいるのになんですが、了解です。 -- 2014-01-29 (水) 02:05:27
    • 偉そうなことを言っておいて情けないんですが、諸事情で作成が間に合いませんでした。今日の夜には立てられると思いますので、少々お待ちを。。。 -- 2014-01-30 (木) 00:33:01
  • 強さランクについて、こちら攻略本が手元にないのですが、ブラキ・ジンオウガ亜種が「とても強い」に分類されてればギルドクエストの報酬はこのランクに依存すると記載したいのですがどうでしょう。 -- 2014-01-29 (水) 01:17:49
    • ブラキとオウガは「強い」ですね。個別記事でその辺りも触れて行こうかと思います。 -- 2014-01-29 (水) 01:26:27
  • 複合スキルの記事にある属性やられ無効ですが、耐性スキルで属性やられを無効化するのはスキルによって耐性が20以上になるからで、スキルそのものの効果ではありません。3Gにて火耐性大を発動させたルドロスZ一式でクルペッコの火打ち石攻撃を受けた時、火属性やられになりました。なので複合スキル一覧から外すべきだと思います。 -- 2014-01-29 (水) 01:06:29
    • すみません、「いずれの耐性スキルも属性やられ無効効果を持つのはMHP3のみ」という記述を見逃してました。私は3rdを持っていないのでわからないのですが、3rdでは耐性スキルが発動しても耐性がマイナスの時も属性やられは無効化できていたのですか? -- 2014-01-29 (水) 01:11:56
      • 確か、MHP3では耐性の値と属性やられは無関係で装備の耐性値によらずスキルが発動していれば無効、逆にスキルが発動していなければ無効化できない、と記憶しています。間違いがあるかも知れませんが。 -- 2014-01-29 (水) 03:28:36
      • そうだったのですか、失礼しました -- 2014-01-29 (水) 08:29:10
  • スキル/対防御DOWNからウカムの名前が削られていますが、ウカムは防御ダウン攻撃仕掛けてきますよね?なんか記憶が曖昧ですが。 -- 2014-01-28 (火) 23:59:59
    • 潜航攻撃終了時の飛び出しに防御DOWN付いてましたね。確か。 -- 2014-01-29 (水) 00:13:21
  • 海外でもMH4Ultimateが出ることを確認しました(Coming 2015、との事)。あと辻本Pが韓国でもMH4のローカライズ版?を出すことを確認しました。 -- 2014-01-28 (火) 22:06:18
  • スキルに毒・麻痺・睡眠が無いので書こうかと思ったんだが、システムの毒・麻痺・睡眠と内容が結構重複しそうなんだよなぁ…。どんな感じで差別化したらいいか、皆さんのご意見求む。 -- 2014-01-28 (火) 20:56:29
    • スキル/状態耐性に補足で書くとかが良いのでは? -- 2014-01-28 (火) 21:03:01
    • そもそも必要性がないんじゃない?仮に俺が書いたらFの内容が半分以上に成りそうだ。ナンバリングでは「あると便利」程度の代物だからねぇ。一応~確率半減とかの説明で書けないことも無いけど。 -- 2014-01-28 (火) 21:05:24
      • Fもモンハンである事に変わりはないし、書ける事があるなら別にそれでもいい気はする。てか確率半減で思い出したが、気絶も無かったな…。 -- 2014-01-28 (火) 21:21:33
    • 内容が被るなら状態耐性で纏めて紹介する方がいいかもね。 -- 2014-01-28 (火) 21:39:35
      • というわけで、編集してみました -- 2014-01-28 (火) 21:41:20
      • ページ内で上手く纏まってると思う。 -- 2014-01-28 (火) 21:52:21
      • 編集乙です。ついでに気絶無効の欄に雷属性やられに関する記述を追加しときました。 -- 2014-01-28 (火) 21:53:26
      • ちょっと見出しを整理してみました -- 2014-01-28 (火) 22:42:25
      • P2G時代の~半減の記述を追加 -- 2014-01-29 (水) 01:22:56
  • MH4の通常個体ラージャンは肥やし玉投げれば移動しますよね? なぜか記述が移動しないふうに修正されているようですが -- 2014-01-28 (火) 20:47:48
    • しませんね。こやしは通常激昂問わず無効化されます。 -- 2014-01-28 (火) 20:51:52
      • そうでしたか……失礼 -- 2014-01-28 (火) 20:55:41
  • 祀導器【一門外】の記事の、3Gでのラギア希少種との絡みについてです。なぜこの武器を運用するのにラギア希少種の防具 -- 2014-01-28 (火) 08:07:06
    • すいません。途中で送信してしまいました。なぜラギア希少種の防具(つまり真打スキル)が必要なのでしょうか? -- 2014-01-28 (火) 08:08:28
      • アビスが必須なわけではなく、「斬れ味レベル+1の発動する防具が必須」。つまり、お守り抜き・最低限のパーツのみで斬れ味レベル+1(真打)が発動できるアビス倍加が必要という訳。 -- 2014-01-28 (火) 08:26:44
      • なるほど、ありがとうございます。ただ、どう考えてもアビス倍加作るより、テンプレ装備の欄にあるMH3Gの匠テンプレの方が作製難易度低い気がするんですが… -- 2014-01-28 (火) 09:32:42
      • スキルシミュ使ってみたけど、斬れ味レベル+1と心眼だけでいいなら、アビスは不要。難易度高いのは事実だが、剣術のお守りとかがあればそう無茶な構成ではないと思う。 -- 2014-01-28 (火) 19:51:37
  • 記事名変更案ですが、銘火竜弩は火竜弩に改めた方がいいのではないでしょうか。デザイン自体はドスで初登場したものなのに、P2G基準の記事内容に違和感があります。 -- 2014-01-28 (火) 00:24:08
    • 普通に火竜弩でいいと思う。 -- 2014-01-28 (火) 01:23:57
      • 同意 記事名変えてもいいよ -- 2014-01-28 (火) 16:54:15
      • 誰もやらないのでやってしまいました。が、自分はボウガン使わないので、火竜弩の記述はかなり適当になってしまいました。 -- 2014-01-28 (火) 21:19:57
      • めちゃくちゃ内容減ってるじゃないですか。これでは削除荒らしと同類です -- 2014-01-29 (水) 00:15:32
      • 私が記事名変更した時点ではほぼ元の記事のままでしたが、いつの間にか減ってる… -- 2014-01-29 (水) 00:43:26
      • というわけで、元に戻しました。誰ですか?銘火竜弩の部分丸々カットしたのは -- 2014-01-29 (水) 00:46:20
      • バックアップを見るに、23:40辺りの編集で大幅削減が行われたようですね。犯人特定は無理でしょうけど。 -- 2014-01-29 (水) 00:48:18
    • 記事名変更に合わせて「銘火竜弩の説明」から「火竜弩の説明」になるよう、手を加えたつもりです。外見が特徴的なボウガンであること、すでに生産不能となっているMH2時代のものを軸にしていく上で作品毎の細かい違いまでいちいち数値で解説するとかえってややこしくなることなどを考慮し、「こういう武器があった、こういう外見で話題になった、この時代はこんな立ち位置だった」という性能よりも概要メインの記述にした方がよいのではと判断し、このような形となりました。それと詳細なスペックを毎回書いていくと、今後も続投するであろう火竜砲側の記述が肥大化していって、記事名に対する内容がちぐはぐになってしまうという懸念もあります(銘火竜弩のスペック関連を大幅に削ったのも同様の理由です)。「記事名に合わせた記述に直す」ことだけ考えてしまい、事前報告無しの大幅改訂となってしまった点については申し訳ありません。今後は上記した私の考えも参考にしていただいて、差し戻しをどうするか皆さんで決めていただければと思います。 -- 2014-01-29 (水) 01:03:56
      • そうなると↑の人の意見とMH4Gでも火竜砲のG級版が出ることなどを考慮すると、武器/火竜砲は独立した方がいいかもしれませんね。反対意見がなければ3日後位に分離します。 -- 2014-01-29 (水) 01:14:42
  • アルテラシリーズのSP部分が無駄に色強調されててかなり見にくいんだが。以前も色を使いすぎると目に優しくないなるからやめようってお話があったけど、閲覧者のことも考えて記事作ってほしいな。 -- 2014-01-28 (火) 00:18:52
    • 逆に見辛いだけなのにね。何の意味も無いのに色強調されても、って感じ。 -- 2014-01-28 (火) 00:21:21
    • カラフルにしまくって自己満に浸ってるんだろ。今迄も過剰な色連打はあったけど、今回は群を抜いて酷い。 -- 2014-01-28 (火) 00:27:37
      • これくらい軽減すれば見やすいんじゃないの?スキルに色ついてるのは共通のやつを見やすくするためだし -- 2014-01-28 (火) 00:32:37
      • 共通のSP見やすくするんなら縦で揃えるとか育らでもやりようがある。とにかく違う色を隣り合わせで何度も使うのは本当にやめてほしい。 -- 2014-01-28 (火) 00:34:32
      • と言っては見たけど、じっくり実物見ると大分マシになってるな。個人的にはこれくらいなら問題ないかも。 -- 2014-01-28 (火) 00:36:46
      • そういう方法も確かにあるが、あの記事量でそこまで一度に工夫したらとんでもない労力だろうな -- 2014-01-28 (火) 00:40:54
      • 一通り修正しました -- 2014-01-28 (火) 00:51:51
    • 色を大胆に削ったからかなり目に優しくなったと思うけど、どうかな? -- 2014-01-28 (火) 00:52:13
      • 一式装備時の防具スキルだけど、「青字は剛種防具~云々」っていう解説があるくらいだからそこはちゃんとつけないと矛盾する。 -- 2014-01-28 (火) 00:58:22
    • そもそもこの前の編集議論にあった「フロンティアのモンスターの防具の記事がほとんどできていないのは何か理由があるの?」というの、MHFの防具は本家と違ってまとめることが多すぎて書き方がいまいちわからないから毎回混乱してる、ような気がするわ。ディスシリーズとかもいつの間にか移植されただけであそこにどう加筆すべきかわからず完全放置だし。武器はどうもテンプレっぽい感じで定着してるようだから、適当な記事にもならずちゃんとしたのがどんどんできてるけど -- 2014-01-28 (火) 00:57:28
      • 見てる感じ、出来上がった記事の書き方にならすぐ議論が起こるが、それ自体を一からちゃんと書こうとする気はほとんどの人はないっぽいしな。 -- 2014-01-28 (火) 01:16:55
      • MHFでは、一式装備では分が悪いので防具の記事が書き辛いのですよね。一部位だけ取り上げて、かつてテンプレで好まれたとか書くのが精一杯かな。 -- 2014-01-28 (火) 01:38:36
      • 一式装備時のスキルっていうのは「モンハンの防具記事」として全ての人に分かりやすくするために入れてあるけれども、本当に重要なのは部位ごとのスキルポイントがどうなっているかだからなぁ。まぁよく使われる部位を取り上げるのはもっともだが、一部位だけ挙げる程度だとモンスターの記事に一言添えたらそれでもう完結してしまうし。ベルFXグリーヴがいい例だわ。だから防具/○○シリーズとしてまともな記事にしようと思ったら、最低限全体的なことにも触れないといけない -- 2014-01-28 (火) 01:46:57
      • こんなこと言ってはなんだが、ぶっちゃけ武器はストレートに一本の性能書いてればまともな記事になるからな -- 2014-01-28 (火) 01:55:17
    • もう散々言われてるがちっとも直らないんだからF系記事はそういうもんだと思って諦めろ。ここを全く見てないか言われてる意味が分からないチンパンジーが編集してんだろw -- 2014-01-28 (火) 21:44:38
      • そういう煽るような書き方は荒れる原因にしかならないから控えるように。 -- 2014-01-29 (水) 00:23:31
  • MH4でもドスバギィやドスフロギィの素材があったはずだが……勘違い? -- 2014-01-27 (月) 21:31:52
    • 勘違いです -- 2014-01-27 (月) 21:34:25
      • ええ?武器が登場してたような…って、ひょっとしてオトモ装備!? -- 2014-01-27 (月) 21:57:03
      • あ、端材はありましたね。まあ端材を素材と認識するかは線引きが微妙ですが。 -- 2014-01-27 (月) 22:04:26
  • ガイドブック見ててあれ?と思ったので確認したのですが、テツカブラのガンランスの名前は蒼鬼銃槍「砲」ではなく、蒼鬼銃槍「鉋(かんな)」でした。読みは「ソウキジュウソウホウガンナ」のようです。 -- 2014-01-27 (月) 20:00:36
    • ミス、「ソウキジュウソウガンナ」でした。 -- 2014-01-27 (月) 20:03:08
    • ゲーム内での表記を確認しましたが確かに鉋でした。調べたところ槍鉋とは「反った槍の穂先のような刃に長い柄を付けた鉋」とのこと -- 2014-01-27 (月) 22:11:59
      • というわけで、修正しました。 -- 2014-01-27 (月) 22:16:23
  • MH4Gは情報が出たらまた記載していくのかね?発売後の修正がかなり面倒になるんだが -- 2014-01-27 (月) 18:40:55
    • MH4と同じ形式でいいと思うけど。発売前情報で残せば問題ない。 -- 2014-01-27 (月) 19:01:06
  • 生態・特徴での本家とF分離の議論が完結しているようなので、試しにリオレイアで実行。改善案ある人はどんどん修正してもらってかまいません。 -- 2014-01-27 (月) 12:47:57
    • かなーり見やすくなっとるな -- 2014-01-27 (月) 13:12:43
  • 「HUNTER」の記事はあるけど「ゆうた」って記事はないんだね 余りにも有名なモンハン用語なのにな・・・ -- 2014-01-27 (月) 01:35:31
    • 何だよく見たらHUNTERの記事に書いてあったわ -- 2014-01-27 (月) 01:36:13
      • HUNTERの記事より地雷の記事の方が適切だと思ったので、そちらに転記してゆうた関連のニュース記事をもとに少し加筆しました。 -- 2014-01-27 (月) 06:48:30
      • まぁ、名前だけで地雷と決めつける人が出てこなきゃいいんですがね…マナーを守るゆうたもいれば、律儀なキリトもいますしね。当然HUNTERの中にもいい人は多いので、ページに地雷地雷書くと 名前=地雷と勘違いする人が出てくるので、ほんの余談にサリゲ書くぐらいで収めましょう。今はそんな事はないかもだけど後々そういう編集をするのが出る可能性も否定できないので、一応記入 -- 2014-01-27 (月) 17:13:01
      • あ、HUNTERのページにも↑と同じことが書かれています -- 2014-01-27 (月) 17:15:18
  • 攻略本を見て、バルカンの武具の記述を発見したのですが、やはり追記はしない方がいいのでしょうか?。 -- 2014-01-26 (日) 23:35:15
    • どういった記述でしたか?はっきり名前が出ていたんですか? -- 2014-01-26 (日) 23:47:27
      • ファミ通の最新の公式ガイドブックには名前から見た目、性能までほぼ全て書いてありましたね。一応、入手法はいつもどおり伏せられてますが(入手時期やミラ系素材が???と記載) -- 2014-01-27 (月) 06:10:36
      • それならいいのではないでしょうか。ただ、現時点でバルカンは狩猟出来ないので、「公式攻略本には書かれていたが、入手経路は不明」とでも書いておいてください。 -- 2014-01-27 (月) 10:53:46
    • バルカン武具も含め、公式ガイドブックで公式に解禁された情報(主にEX防具)は現状ではどこまで書けばいいのでしょうか。一応ライン引きはしておきたいのですが。 -- 2014-01-27 (月) 18:16:45
      • 個人的には載せても問題ないと思う。一応、公式ガイドブックってカプコン公認の本なわけだから、そこに情報が載った=公式に情報が公開されたって判断でも良いと思うけどね。 -- 2014-01-27 (月) 18:35:21
      • 参考までに、MH3Gの時はG級ジエン・アルバの武具については知識書やガイドブックに情報が載った時点でここでも記載OKになってた気がする。 -- 2014-01-27 (月) 18:40:03
    • ついでに攻略本を見た人に聞きたいんですが、EX装備やコラボ装備も全種類載っていたんですか?そうなら攻略サイトなどを見つつ少しずつ編集していきたいのですが。 -- 2014-01-27 (月) 19:21:54
      • EX防具に関しては多分全部掲載されてると思います。が、コラボ装備に関しては時期とか出版社側の大人の事情なのか、ほとんど掲載されていませんでしたので、従来どおり公式発表しだいで良いかと。 -- 2014-01-27 (月) 19:32:44
      • まとめると、未配信の武具のうち、EX装備等の非コラボ武具に関しては記載OK、コラボ武具は配信されてからって感じになるのかな。 -- 2014-01-27 (月) 20:56:27
      • では、EXアーティア/インゴット/リベリオン/ライオットの追記を始めます。 -- 2014-01-27 (月) 22:37:25
  • 幾つか攻略本を見たのですが、「危険度」はあくまで目安であり、どうやらモンスター同士の合流において効果を発揮するのは「強さランク」というシステムのようです。 -- 2014-01-26 (日) 23:24:10
  • ディアブロスのMH4Gについての記述ですが、ただ砂漠フィールドらしき映像が出ただけで追加するのは早すぎではありませんか? -- 2014-01-26 (日) 20:38:39
    • 同感。性急すぎるよね。MHの砂漠系モンスターはごまんといるし、新種ばっかりの可能性が無いわけでもない。モンスターの記事じゃなくて4Gの記事だけでやればまだ管理しやすくていいけどね。 -- 2014-01-26 (日) 21:06:52
    • MH4のところに余談っぽく書けば別にいいんじゃない? -- 2014-01-26 (日) 21:13:12
  • ネタwikiなのを招致の上で質問ですが武器の性能の比較の際にわざと、とぼけた語りを入れるのってアリなんでしょうか?テオ=クラリアのページにも<衝鎚?そういえばあったね>等とわざとふざけた文を入れたりなど…衝鎚はハンマーの中でも屈指の強さを誇る武器であるにも関わらず、ないがしろにする挑発的発言は傍若無人すぎるかと -- 2014-01-26 (日) 19:38:21
    • まあアレはふざけすぎにしろ、衝鎚は武器倍率190短い青ゲージ覚醒で出る属性が低いとかなり弱いのも事実 他に武器倍率200越えが多くあるから多少は仕方が無い -- 2014-01-26 (日) 19:42:55
    • どこの記事でも似たようなことはかかれている。ノヴァジオの方にも同じこと書いてあるしね。まぁネタにされるような武器だって多いわけだし目くじら立てる話じゃないだろ。 -- 2014-01-26 (日) 19:49:44
    • 衝鎚弱いし、似たような例はいくつもあるからこのwiki的には問題ないと思う。侠客立ちとかもっとネタにされてるようなのもあるしね -- 2014-01-27 (月) 21:13:15
    • 文句があったのでテオ=クラリアの記事に衝鎚の解説を追加しました。 -- 2014-01-27 (月) 23:43:52
  • 管理要望の項目で「暴君」の記事に関する意見が出てるけど、ありゃもっともだな。アクション/動きっぱなしとかもそうなんだけど、「それ”用語”か?リアルなり2chなり、どっかで実際に使われてるのか?」っていう記事が目立つ気がする。個別に建てる必要性のない記事は随時ここで議論して、どっか関連性のある親記事に統合して削除していかないと。wikiの指針としては誰でも自由に、ということになってるけど、乱立に歯止めを掛けるルールや制度が全くないのはちょっと問題だと思わないか。 -- 2014-01-26 (日) 18:52:24
    • 「それ”用語”か?リアルなり2chなり、どっかで実際に使われてるのか?」っていうのもそうだけど、ずっと前にちょっと話題になったけど、ゲーム用語/コラボレーションみたいにどう考えてもカテゴリー分けに難がありすぎるものもある。もう一度カテゴリーの基準について議論した方が良いかもしれないとは思う。 -- 2014-01-26 (日) 19:07:09
      • それはある。個人的にはアクションの中にハンターやモンスターの動作がごちゃ混ぜになってるのは違和感満載。カテゴリに関してはもう一つ大きな枠を設けてもいいはず。ハンター、モンスター、武具・アイテム、システム、プレイヤーとマズ大きく分けて、その中で武器とかアクションとか既存のカテゴリを分けなおした方がいいとは思う。 -- 2014-01-26 (日) 19:24:45
    • いや、「アクション/動きっぱなし」は飽くまで「アクション」だからノーカンだろ。問題は一般用語カテ削除の影響で他カテに流入した微妙な記事。 -- 2014-01-26 (日) 19:10:36
    • 一般用語に入れられてたのを無理やり他のところに移したから違和感のある記事名になってるんじゃないの。ここで紹介する用語が実際使われてるものばっかなのかっていうとそうでもないけど、砂漠汎用BGMみたいな記事が立ってる時点でもう用語Wikiじゃない気がする。 -- 2014-01-26 (日) 19:20:52
    • 一般用語は復活させてもいいんじゃないかなぁ…。無理矢理他のカテゴリーに分けて存在が疑問視されるようじゃ、カテゴリーわけ意味がないし、それこそ本末転倒だと思う。 -- 2014-01-26 (日) 19:33:06
    • 最後の行、乱立に歯止めを掛けられないってのがとりあえず主題。現状誰がどういう記事建てても中身がちゃんとしてればおkっていう感じだけど、ちょっとスリムアップしてもいいんじゃない?という提案ってとこか。なんて話してる間にもオーバーキルの項目が編集されてるね。ねえ捕獲失敗の時に、ランポスを空中で叩っ斬った時に君たちこんな用語使う?使ったことある?この記事要る? -- 2014-01-26 (日) 19:38:19
      • ランポス真っ二つはランポスの記事にでも書いときゃいいと思う。ただ、彼処に入ってるのは「モンハンの界隈で使われる用語」と「ゲーム内で使われる用語」「現実世界とモンハンでの意味合いが違う用語」が入り混じってるから、使われてるか否かで是非を判断するのはNGじゃないかな。 -- 2014-01-26 (日) 20:09:33
      • 妥当かどうかはあれだが、全盛期の双剣だとランポスを吹き飛んでる最中に追撃で真っ二つ・・・なんて事もあったから言いたくなる気持ちはわかる。ところで最後の疑問文連発は何?煽りに見えるからやめた方がいいよ。 -- 2014-01-26 (日) 20:24:03
      • 気持ちはわからんでもない…「尻尾は鮮度が命」が物欲センサーと並ぶスラングとか、違和感ある記事が稀にありますね。消された事に対する議論はよく目にしますが、乱立を防ぐための議論も必要と思います。 -- 2014-01-27 (月) 09:45:34
  • モンハン4G発表されましたがまだページ作らない方がいいでしょうか -- 2014-01-26 (日) 18:12:36
    • モンスターハンター4の項目の1つとして追記。内容が充実してまとまり次第、独立させる形にすれば問題ないかと。 -- 2014-01-26 (日) 18:19:06
      • PVの内容を元に少し修正。MH4のセーブデータがほぼ引き継げるとはいったいどこまでを指すのか不明 -- 2014-01-26 (日) 18:27:58
      • あくまで予想だけどGを実装するにあたって引き継いだ武器のステータスを変動させなきゃならないから、武器や防具の鎧玉による強化はひきつげないとかかな? -- 2014-01-26 (日) 18:41:31
      • 前例からすると、タイムアタック記録やダウンロードクエスト類は引き継がれなかったかな。しかし記事独立は早すぎやしないか? -- 2014-01-26 (日) 18:48:21
      • MH3Gとかも最初から別ページだったと思うけど。 -- 2014-01-26 (日) 18:49:40
      • 4Gではゴア防具の弱さは改善されるのだろうか…今作のメインはすごく残念だった…ゴア�ってどんなんだろ? -- 2014-01-26 (日) 19:01:43
      • ここは雑談場ではないのでゴアXがどうなるかとかそういうのはよそでやってください -- 2014-01-26 (日) 19:08:27
      • はいはい、ここは編集議論なので雑談はしないように。個人の希望はブログや2ちゃんへどうぞ。 -- 2014-01-26 (日) 19:08:43
      • ↑相手の神経逆撫でするような言い回しはやめないか?間違っちゃいないが穏当な言い方はいくらでもあるだろ。 -- 2014-01-26 (日) 19:14:49
      • ↑ここ最近ここで…を多用しながら雑談(?)をしようとする人が定期的に出てきていましてね。同一人物かどうかまでは分かりませんが何度出現→注意の流れがあっても出てくるから多少キツく対応されるのもしょうがないかと。このまま続くようなら規制依頼も考えますが。 -- 2014-01-26 (日) 20:37:58
      • 穏便な言葉で制止しても無視、または反発するなら規制もやむなしだと思うが、暴言や煽り交じりで注意するのが良いか悪いかってのがわからない人はさすがにいないだろうし、注意するにしてももう少し考えてもらいたいとは思う。議論から脱線するのもアレなので自分はここまでにするが。 -- 2014-01-26 (日) 21:04:15
    • まごうことなき新作なんだし新しい記事で立てても問題ないと思うんだが。 -- 2014-01-26 (日) 18:50:33
  • 悠久の言葉の正確な歌詞って公表されていますかね?某動画サイトのMHP2Gのゆっくり実況にて英語表記で悠久の言葉が流れていたので気になって…どのサイトも、日本語訳の歌詞しか載せてないので某動画サイトの情報が正確かどうかがわからないです。 -- 2014-01-26 (日) 17:18:12
    • あっちの言語が使われているからないよ あったとしてもそもそも書けない -- 2014-01-26 (日) 19:45:04
  • 過去に議論だけして完全放置されてたウィングボウの記事改変を敢行。そもそもあれだけ「IV」ってついてるのも非常に不自然ですし。 -- 2014-01-26 (日) 15:31:39
  • MH4に出てくるガルルガ(教官)は全個体が傷持ちでいいでしょうか? -- 2014-01-26 (日) 15:21:07
    • 何度もギルクエを回しましたが全てに共通して左耳部が引き裂かれていました -- 2014-01-26 (日) 15:26:47
  • そういえばジャギィの別名が狗竜と表記されていますが、それってドスジャギィのみの別名ですよね?攻略本にも公式にもジャギィやジャギィノスは別名無しでした。これはフロギィやバギィにも言えることなのですがどうなんでしょうか? -- 2014-01-26 (日) 14:25:51
    • 記載ミスとかかな。 -- 2014-01-26 (日) 14:36:04
    • mhp3の図鑑 -- 2014-01-26 (日) 14:37:17
    • ↑ここ最近ここで…を多用しながら雑談(?)をしようとする人が定期的に出てきていましてね。同一人物かどうかまでは分かりませんが何度出現→注意の流れがあっても出てくるから多少キツく対応されるのもしょうがないかと。このまま続くようなら規制依頼も考えますが。 -- 2014-01-26 (日) 20:35:45
      • ↑挿入ミスです。失礼いたしました。 -- 2014-01-26 (日) 20:37:28
  • ドス古龍ってクシャ・テオ・ナズチのことだというのはわかるが、最近の人に伝わってるのかな?結構多用されているが、俗称使わず名前で書いたほうがいいかもしれない。 -- 2014-01-25 (土) 22:27:33
    • 書けるならちゃんと書いたほうがいいかもね。MH2の2をドスと読むことが、最近入ってきた人たちはわかってるのかどうかも正直わからんし… -- 2014-01-25 (土) 22:50:31
  • 「右ラー」の記事で危険度6のモンスターにジンオウガ亜種、ブラキディオス、キリン亜種ってなってるけど、あいつらって危険度5じゃなかったっけ? -- 2014-01-25 (土) 22:03:46
    • 文を読めばわかるけどジンオウガ亜種、ブラキディオス、キリン亜種と危険度6のモンスターと書いており、ジンオウガ亜種、ブラキディオス、キリン亜種が危険度6とは書いてない。 -- 2014-01-25 (土) 22:09:33
    • 少しわかりにくい書き方だったので直しました。 -- 2014-01-25 (土) 22:16:42
  • 1/24発売のファミ通のMH4公式ガイドブックによると、運気スキルの各確率は「幸運:25/32」「強運:28/32」「激運:31/32」とのことです。過去作から弱体化or強化の判断するソースを持ち合わせてないので、一応ここに。 -- 2014-01-25 (土) 14:25:50
    • 一応追加。「スキルなし:22/32」「不幸:16/32」「災難:8/32」 -- 2014-01-25 (土) 14:30:31
  • テツカブラが地底火山に乱入してきたことがありました。生息地に追記してもいいでしょうか?確かリオレウス亜種の捕獲だったと思います。 -- 2014-01-25 (土) 13:29:48
    • 攻略本にて確認。追記してOK。 -- 2014-01-25 (土) 13:34:22
    • 旅団クエのティガ亜種のクエストでも乱入を確認。追記しました。 -- 2014-01-25 (土) 14:21:44
  • 少なくともデタラメ情報ではないしな、なんでも嘘嘘いうな・・感ざわりだ・・ -- 2014-01-25 (土) 12:53:54
    • 本スレじゃまず見ない偏った意見なんだけどなー。ごく一部のみで叫ばれてるアンチの声を抽出した文章がWikiにおいて許されると思ってんの? -- 2014-01-25 (土) 13:22:11
  • ギルクエの余談で酷評されてるみたく書かれてるけど、アンチの一方的な見解に過ぎないと思うのだけど。 -- 2014-01-25 (土) 11:47:43
    • 3Gは別に酷評でもないし、ギルクエの影響で3G以下とか聞いたこともないわ。嘘八百。 -- 2014-01-25 (土) 11:51:45
      • ネットやら調べまわったか???少なくとも賛否両論、つまり酷評もある -- 2014-01-25 (土) 12:49:42
      • そりゃあアンチの意見をあたかもプレイヤーの総意のように書いてるんじゃ嘘同然ですよ。 -- 2014-01-25 (土) 13:18:06
      • ネット上を調べまわって「酷評もあったぞ!」とか言われても、だから何?って感じ。感性は人それぞれなんだからそんなの当たり前じゃん。不満がある要素=酷評を受けている とは限らないし、プレイヤーから総スカンを食らってるみたいな書き方は実に不愉快だし事実に即していない。 -- 2014-01-25 (土) 13:46:59
    • F厨くっさ -- 2014-01-25 (土) 11:53:23
      • 言いたくないけど確かにアレはF賛美したいだけにしか見えなかった。ギルクエは間違いなく賛否両論だが、一定の評価を得ていることもまた事実だと思うね。上位までのはずの新作ナンバリングにやりこみ要素をくっ付けたという形なんだし。改造厨のせいで拒否反応起こすとかってのもわかるけど -- 2014-01-25 (土) 12:12:59
      • 書いたものだけど、別にF持ち上げてるわけではないが、いまのFは正直クソ以下だ、そもそも日に日に4の好評が目立ってきtらから余談いちょろっと追加しただけだ?なんなら全部書きてやろうか?? -- 2014-01-25 (土) 12:48:40
      • 落ち着いて文章書いてください。あとFはクソ以下とか、そういう発言も慎みましょう。問題は賛否両論なのに(悪質なまとめブログとかにありがちな)否一辺倒な書き方をしたことにある。ここはアンチwikiじゃないんだからな -- 2014-01-25 (土) 13:08:11
    • 余談って今書いてある「お守りが~」云々って奴のこと?あれを批判一辺倒だと感じる人って少ないと思うんだが。正論だし、ちゃんとフォローも入っていて問題は感じない。 -- 2014-01-25 (土) 14:16:04
      • 問題になっている文章についてはもう削除済み。バックアップにも残ってないみたい。 -- 2014-01-25 (土) 14:23:10
      • 失礼、ログには無かったもんで勘違いしましたな -- 2014-01-25 (土) 14:25:40
      • 覚えてる限りでは「ギルクエのモンスターは(風圧強化とかが)特異個体と似ているがいやらしい攻撃をすることから酷評を受けている」「MHFと比べて調整がよくない」的な内容の文章だった。かなり私怨臭かったな。 -- 2014-01-25 (土) 14:31:08
  • 記事名変更案提出。大鬼金棒【温羅】⇒鬼金棒・ヴォルカニックギグ⇒ガンズ=ロック・テオ=クラリア⇒テオ=クラテル 理由:強化前に統一 異論が無ければ日曜夜に修正を行います -- 2014-01-25 (土) 01:44:13
    • テオ=クラテルには反対ですね クラリアの方が知名度高いので… -- 2014-01-25 (土) 13:03:16
      • 知名度で言うとアマデュラ武器もカタカナ3文字の方が有名になってしまいますが… -- 2014-01-25 (土) 21:57:00
      • 上の人じゃないけど、尼寺武器を最終強化の名にする案は昔に提案されてたんだよね。で、一応通ったんだけど議論が流れてなあなあになってる。 -- 2014-01-25 (土) 22:05:14
    • あとヴォルガニックギグをガンズ=ロックにするとアクセル=ガンロックも編集が必要になり、アクセルまでガンズにすると非常に見づらくなりますので -- 2014-01-25 (土) 13:07:53
      • よって鬼棍棒以外の編集は迷惑なのでやめましょう -- 2014-01-25 (土) 13:10:13
      • アクセルは亜種武器なのでそのままで問題ないでしょう。変えるとしてもビート=ガンロックでいいでしょう -- 2014-01-25 (土) 13:15:30
    • ガンズ=ロックが発掘装備に追加されたことも、今回の提案の理由となっております。 -- 2014-01-25 (土) 13:22:05
      • 発掘装備でも記入されてない武器なんて沢山あるのでガンズだけ徹底しなくても…なによりガンズの発掘はドスランポス限定なので目にする機会も少ないのでアクセルに追記するくらいでいいでしょう ギグに追記するより亜種武器のアクセルの方が馴染みもありMH4限定武器なので同じくMH4限定の発掘とも相性がいい わざわざ発掘の為だけに編集して見づらくするよりこの方がいい -- 2014-01-25 (土) 19:39:39
      • てか、そもそもギグをガンズにするってことはギグの説明よりガンズの説明を優先させなきゃいけないんだが…ガンズの性能はたいして下位武器と変わらないので何も説明することがない でもギグは火属性に特化して斬れ味がラー武器並みに低いので説明することが必須になる、どうしてもガンズの記入をしたいなら新しくページを作ればいい たぶん発掘ぐらいしか書くことがなくて短すぎるページになると思うけど…いくら古参武器でも見どころがないのはねぇ、絶対ギグの方が需要高い -- 2014-01-25 (土) 19:52:42
      • 古参とは言ってもMH2では登場せず、MHFでギグじゃなくてクレイターロックになるってだけだから特にガンズで書くこと無いですね。 -- 2014-01-25 (土) 20:06:18
      • ↑古参は言い過ぎでしたが、やはりガンズはいりませんよね?なんでギグを消そうとしたのか謎すぎる…燃ユル終焉を謳ウ翼の下位互換であることを除けばギグは性能面で絶対記入必須なのに…編集を考えた人は何がしたいんでしょうかね? -- 2014-01-25 (土) 20:22:42
      • ↑あなたも言い方に気を付けなさい。どうみても煽ってるようにしか見えません。 -- 2014-01-25 (土) 21:03:34
      • 発案者より:反対意見が多いようなのでガンズ・テオについては取り下げます。ただ現状記事名のルールがあやふやである為、何らかのルール付けが必要となりそうですね -- 2014-01-25 (土) 21:43:47
      • あ、鬼棍棒に関しては一応賛成ですよ 参戦作品の中では鬼棍棒の方が定着ありますので -- 2014-01-25 (土) 21:48:59
  • ページが大きい有名所に目次を追加しました -- 2014-01-24 (金) 22:29:01
  • ミラボレアスの記事があまりに長くなってきたので目次を追加しました。 -- 2014-01-24 (金) 20:04:43
    • 見やすくなりました、ありがとうございます。やはり亜種と分けておいて正解でしたね。 -- 2014-01-24 (金) 20:22:24
  • 変な所に気付いたんですけど、ミラボレアスの記事にてヘビィボウガンをへヴィボウガンと表記したり激昂(爆轟)状態のティが希少種をラージャンと同じ激昂と表記されてたりとetc…が結構多いですがどうなんでしょうか?なぜかミラボの記事だけこんなに誤記多いのやら -- 2014-01-24 (金) 19:36:20
    • 正式名称が判明していなかった時に便宜上そう書かれていただけ。目に付いたら修正すればいい -- 2014-01-24 (金) 20:22:21
  • Fは変種とか特異個体とか覇種とか、オリジナルの概念が複数あって本家と世界観がかなり乖離しているよな 現状の『生態・特徴』の項ではこれらを一まとめにぶち込んでいるけどいい加減それぞれ独立させない?後まぼろし島等の外伝も -- 2014-01-24 (金) 14:11:47
    • これは前からどうにかしないといけないと思ってた。けどどうしたものかね。 -- 2014-01-24 (金) 14:15:44
    • どうもしないに一票 -- 2014-01-24 (金) 14:50:38
      • 議論する気がないならコメントしないでね。ここ編集議論だから。 -- 2014-01-24 (金) 14:59:14
      • 現状で満足しているって意見は通らないの?作品を重ねて元の世界観が怪しくなるケースなんてDos時代から経験している俺からしてみれば今更感を抱くんだけど。 -- 2014-01-24 (金) 15:30:13
      • Fはこれからもどんどんオリジナル要素が増えて行くだろうし、それに従って本家とは別物、それこそシリーズ間の乖離も鼻で笑うような差別化がなされて行くことは目に見えているんだよね。何れにせよ、生態・特徴の項目がFの追加要素で必要以上の複雑になる感も否めないし、ここらでハッキリ分けておくのは悪くないように感じる。 -- 2014-01-24 (金) 15:42:03
    • 『外伝特有の種・個体』という項を新規に設けてF及びまぼろし島のオリジナルの種はそこに書くとか?勿論本家とF両方に登場するモンスターの話ね。 -- 2014-01-24 (金) 14:57:59
      • それならまぼろし島のバサル亜種も堂々と書けるようになるし、通常種にぶっこまれてた覇種とか特異個体も晴れて独立出来るな。まぼろし島のバサル亜種は世界観的説明ができるか分からんけど -- 2014-01-24 (金) 15:05:17
      • 極征ミラもその項目に入れるの?前の議論ではノータッチで行くみたいな話で決着ついてたけど。 -- 2014-01-24 (金) 15:09:15
      • 外伝の括りにFを入れると、モノホンの外伝作品なアイルー村とか携帯アプリの類いが逆に浮いちゃうんだよなぁ。 -- 2014-01-24 (金) 15:27:12
      • 極征ミラは定義的には十分入るだろうな。拡大解釈や『○○からの報告によれば~』とか『文献によると~』みたいな書き方を避ければOKだと思う。『強力に変異した』という設定は事実だし、容姿とか技とか書けることはそこそこあると思われる。 -- 2014-01-24 (金) 15:42:05
      • 何て呼べばいいの?まさか極征ミラとは書けんし -- 2014-01-24 (金) 15:48:46
      • 携帯アプリの烈種みたいに殆ど設定や描写のないものはそもそも -- 2014-01-24 (金) 15:51:36
      • 投稿ミス。そもそも生態・特徴の項目に入れなくていいと思う。 -- 2014-01-24 (金) 15:52:40
      • 公式が再臨再臨言っているから「再臨したミラボレアス」でいいんじゃない? -- 2014-01-24 (金) 15:53:04
      • 上で色々言われているようにF以外のは省いていいでしょ 括りは「外伝」じゃなくて「フロンティアG」の方がいい -- 2014-01-24 (金) 19:30:48
      • そう?生態・特徴にゲーム名出すのもナンセンスだし、小回りが効く「外伝作品」で良いと思うけど。 -- 2014-01-24 (金) 19:55:10
      • 確かに実用性なら「外伝作品」だね ただアイルー村や携帯アプリとFGを同列に扱うのはちょっと…って意見もあるから、携帯アプリとかの種とかは省いていいと思う 根本から別ゲーだし書くことも少ないし -- 2014-01-24 (金) 20:25:02
      • そうだね。特にバサル亜種がいるまぼ島はサービス終了だし。これから外伝に含められるシリーズが出て来た時はそこに追加ってことで。 -- 2014-01-24 (金) 20:34:38
      • 特異個体の方は、現時点の「最近発見された特異な個体は~~」って生態の最後の部分に纏めてある形で何ら問題ないと思うけどなぁ。 -- 2014-01-25 (土) 00:57:56
      • 前々から言われてたことだけど、本家は本家、FはFで分けちゃった方がスッキリするんじゃないの。管理にかかる労力の関係で一緒くたになってるけど、管理人も元々は本家とFで別々のWiki立てる構想練ってたらしいし。 -- 2014-01-25 (土) 01:08:26
      • 特異個体は思いっきり「F世界固有の存在」だし普通に別枠行きでしょ。本家じゃ発見されていない -- 2014-01-25 (土) 01:46:07
    • 極征ミラは上で言われてる「外伝作品の種・個体」の下に「変異したミラボレアス」で置けば良いんじゃないかな。 -- 2014-01-24 (金) 15:57:09
      • 再臨した、みたいなキャッチコピー調のより「変異した」の方が実際的かな。 -- 2014-01-24 (金) 18:00:17
      • 同感 -- 2014-01-24 (金) 19:50:30
    • ギルクエのもこれで一纏めにするの? -- 2014-01-24 (金) 20:22:54
      • ギルドクエストはナンバリングだし外伝じゃないから関係ない -- 2014-01-24 (金) 20:56:39
      • ギルクエはモンスターのページのところに「*ギルドクエスト」見たいな欄を設けてそこに書こうっていう話が持ち上がったことがある。結局議論が流れちゃって誰も手を付けてないけど…。 -- 2014-01-24 (金) 23:42:14
    • Fの個体のものは、記事冒頭の『生態・特徴』の項目には書き込まず、各モンスターのMHFの項目の冒頭に、通常種との違いなどを簡潔に書き込むというのはどうでしょう?MHFの項目冒頭にF独自の生態・特徴を書き込むようなイメージで。 -- 2014-01-24 (金) 21:04:46
      • 記事としてむしろややこしい気がするわ。そこまで極端に剥離すると。 -- 2014-01-25 (土) 16:11:38
  • オトモのページからチャチャとカヤンバへのリンクが無いのはちょっと不自然だと思ったので、別カテゴリながらリンクを追加してみました。他にうまいやり方があったら変えて下さっても結構です。 -- 2014-01-24 (金) 13:08:46
    • 各作品オトモを概要に移動した形をとってみました。 -- 2014-01-24 (金) 19:00:13
      • 太文字だった主要項目を頭に持ってきたってことですね。いいと思います。 -- 2014-01-24 (金) 23:04:46
  • 一部のモンスターの話だけど、MH4で追加されたモーションが、生態の項で「バルバレ周辺地域の個体は~ということをする」みたいに「地域による個体差」って解釈で説明されているけど、これってtriのレウス・レイアみたいに公式でアナウンスされてる? -- 2014-01-24 (金) 10:12:00
    • 公式からの情報は無い。ただ、他に言い換えるとしても「MH4の設定では~」くらいしかないし、この言い方だと生態の項に書けない。だから便宜上「バルバレ周辺の個体」としてる。 -- 2014-01-24 (金) 11:04:46
      • あの書き方じゃ、旧大陸モンスが芸の無い劣化版みたいな印象になるし、個人的にはソースがない限り控えてほしいんだけどな。技について生態の部分で触れることへの優先度もそこまで高くないし。 -- 2014-01-24 (金) 11:23:40
      • ソースと言っても事実だし、特にラージャンの「闘気硬化」みたいな新形態はそういう形でしか書けんから仕方ないと思うよ。 -- 2014-01-24 (金) 12:04:05
    • ソースのある公式設定しか書いちゃダメってんなら「一部地域の特異な個体は~」とか言って捻じ込まれてる特異個体もNGだろ。公式資料でどれがどうなって特異な個体になったとか、何処がどう変わってるとかいう設定があるのかみたいな解説があるんなら別だけど、そんな設定無いでしょ? -- 2014-01-24 (金) 12:08:55
      • 特異「個体」なんだから明確に違うとは書けるよ。そもそも論点が違う。 -- 2014-01-24 (金) 13:10:03
    • 3→3rdで雷習得したアルバや、3→3Gで火炎ついばみを習得した金レイア、銀レウス、そしてMH4で大半の技が変わったミラとか、地域差関係なく技が変わる例なんてごまんとあるじゃん。公式アナウンスが無い現状で「地域差」とするのは明らかに早計だわ。 -- 2014-01-24 (金) 12:45:13
      • 失敬 3rd→3Gで火炎ついばみを習得した ね。 -- 2014-01-24 (金) 12:50:27
      • であれば仕様変更された部分は新しいシリーズに合わせた記述にすべきだと思うねえ。例えばガブラスは公式設定で新たに蛇竜種になったけど、あっちの世界でも新シリーズの設定が旧シリーズの設定を上書きするのは珍しくないし、地域差じゃなくて新たに確認された(上書きされた)行動として紹介するのが本来は正しいんじゃないの。 -- 2014-01-24 (金) 13:02:14
      • 関係ないも何も地域(シリーズ)によって能力にかなりの隔たりがあるのは事実じゃん。そもそもあれを地域差と呼ばずして何と呼ぶのさ。 -- 2014-01-24 (金) 15:13:59
      • 言えるとすれば単純に設定の上書き。旧大陸の塔に新仕様のレウスとかクシャがホイホイ出ている辺り、塔の頂上が以前の塔は何だったのかレベルでリメイクされてる辺り、過去作がスッパリ「なかったこと」になってる可能性はある。 -- 2014-01-24 (金) 15:24:10
      • スッパリ「なかったこと」になっているってのは違うと思う。もしそうだとしたら、MH4のシナト村でのイベントとかどう説明するの? -- 2014-01-24 (金) 23:40:53
      • 「バルバレ周辺地域では~」じゃなくて「バルバレギルドからの報告によれば~」みたいな記述なら問題ないのでは? -- 2014-01-25 (土) 00:28:29
      • そもそもここからズレてる >関係ないも何も地域(シリーズ)によって能力にかなりの隔たりがあるのは事実じゃん。 アルバやミラとか地域の差も糞も適用されないモンスターってことで例が挙がっているんだから これじゃ何の反論にもなっていない -- 2014-01-25 (土) 00:29:50
      • レウス・レイアの爆炎噛み付きやアルバの雷は生態・特徴に書き入れても違和感あるけど、ラージャンの闘気硬化は「バルバレの個体は一時的に闘気硬化をおこなう」っていう風に書けちゃんだよね。線引きが難しい。 -- 2014-01-25 (土) 01:03:38
      • 「最近になって~という能力を備えていることも判明した」みたいな書き方が自然かな 個人的には「また~という能力も備えている」みたいに時期について触れないの書き方が「元から使えた」という印象になってベストだと思う -- 2014-01-25 (土) 01:24:02
      • それだと今回(の逆)みたいに「3以降の技とか能力を旧大陸の個体が使えたという公式でのアナウンスはあったのか?」ってことになると思うけど -- 2014-01-25 (土) 01:50:58
  • 最近気づいたんだけど、フロンティアのモンスターの防具の記事がほとんどできていないのは何か理由があるの?武器の記事はたくさんあるのに。 -- 2014-01-24 (金) 09:29:48
    • 秘伝とか覇防具とか特殊防具なら記事ある -- 2014-01-24 (金) 09:39:45
    • Fは他作品よりスキルが簡単に付くし、防具の一式運用がしづらい仕様だからだと思う。 -- 2014-01-24 (金) 09:50:45
      • 本家にもある防具なら一緒に情報書いてある事も多いし、Fオリジナルのモンスター装備は大抵モンスター記事に簡潔に書いてあるな。 -- 2014-01-24 (金) 09:52:56
    • 以前オディバシリーズを造りましたが、Fの防具記事をちゃんと書こうと思ったら武器を書くよりはるかに大変ですね。なんせ、本家と違ってスキルポイントとかスキル数が多く、かつ「組み合わせで楽しむ」用に統一されていないバラバラなSPも多いので。 -- 2014-01-24 (金) 15:21:50
  • クエスト/雨に煙る、双子の山にYouTubeへのリンクがあるけどさ、何度も言われている通り特定動画への直リンは禁止だからね。自分今修正できないから誰かお願いします。 -- 2014-01-24 (金) 07:05:46
    • 修正しました -- 2014-01-24 (金) 07:13:27
  • ↓とりあえず、反応がないようなので作った記事を立ててみます。 -- 2014-01-23 (木) 22:13:54
    • 実際の記事を見たら、特に問題はなさそうですね。装備コレクションっていうなんかそういう商品名っぽいですが笑 -- 2014-01-23 (木) 22:26:14
    • コレクションでもいいと思うけどどちらかというと収集とかコンプとかの方が使われてる気がするかな。とりあえずお疲れ様です。 -- 2014-01-24 (金) 01:36:26
  • RPGとかでよく行なわれているやり込み要素、装備コレクションについての記事を立てたいんですがいいですか? モンハンシリーズでもこのやり込みをしている人はいると思うので。希望としては、ゲーム用語枠に立ててあとは作品ごとの移り変わりとかも簡単に触れる感じで作っていきたいと思っています。 -- 2014-01-23 (木) 20:57:01
  • とりあえず反対意見が無いので武器/ブロスホーンはこのまま存続します。また、今後は1.記事名は基本的に強化前 2.G級で有名なものは独立 3.分割するメリットが無いものは保留(ブラキ武器等)で記事作成・修正案提案をさせていただきます。トラブルがないよう、皆様にも合わせていただけると助かります。 -- 2014-01-23 (木) 19:02:09
    • その提案に特に異論はないんだけど、現状で最終形の名で立てられてる記事は名前の修正するの?リンクだけでなく内容の修正も必要だから、かなり面倒そうだけど。 -- 2014-01-23 (木) 19:52:26
      • 必要だと感じた記事に対しては提案→了承→修正。リンクはサイト内検索活用すれば大丈夫。 -- 2014-01-23 (木) 20:29:52
      • 記事修正は提案者が頑張る -- 2014-01-23 (木) 20:31:05
  • ↓↓と同じくスキルに関連した呼称の話だけど、効果が似通ったスキルが同時に発動することを「重複」と表現するのはちょっと紛らわしいかな。「重複」という言葉単体では「共存できる」のか「共存できない」ないのか表せないし。「同時発動」とか「重ね掛け」とかの表現の方が良いかと。 -- 2014-01-23 (木) 16:55:09
  • MHP3のティガの登場ムービーの後半BGMとMH3Gのジョーの登場ムービーの後半BGMがなんだか似ています。…恐怖の捕食者というイメージが一緒だからだろうか…。 -- 2014-01-23 (木) 16:51:38
    • 何度同じ注意されればわかるんだよ。ここは雑談禁止だっつーの -- 2014-01-23 (木) 21:19:50
      • …すいません。 -- 2014-01-23 (木) 21:42:39
  • これで何か障害が発生するわけでもないけど、砥石使用高速化を「高速砥石」と略すのは少々ややこしいので避けていただきたい。MHFでは「高速砥石」というアイテムが実際に存在するので、略すなら砥石高速とかでお願いします。Fでない記事も、一瞬ややこしい -- 2014-01-23 (木) 13:31:53
    • そもそもこのサイトで略はアリですかね?サイト名で大辞典と書かれているので略はNGかと… 一般的な国語辞典には略が無いので、国語辞典と同じ方針でやるなら略はなしかと… 略した結果に高速砥石のようにわかりづらい言葉が出てきては議論のいたちごっこです -- 2014-01-23 (木) 20:39:51
      • 別に用語辞典兼ネタwikiですし、そこまで厳密にやる必要はないでしょう。高速砥石もよく使われる略語ですし、文脈からMHFの高速砥石ととる人はそうそういないでしょう。 -- 2014-01-23 (木) 20:45:55
      • 「一瞬ややこしい」と書いた通り、砥石高速と逆にするだけでそれを防げるんですから、気づいていたらお願いしますということですよ。 -- 2014-01-23 (木) 20:55:23
      • 略に関してはどっちが自然かって言われたら「砥石使用高速化」なんだから砥石高速のほうが自然だわな -- 2014-01-23 (木) 21:01:42
      • ↑4略称そのものを扱うかに関しては、俺は「できたら略さずに書きたい」という立場かな。略は一切使わないという立場ではないけど、通じない可能性とか、なにより正式名称が長ったらしくないのであればちゃんと書いたほうが文章がきれいになる。程度か。 -- 2014-01-23 (木) 21:20:53
      • 早い話、略をするのは勘違いしにくい文面で ということでいいですかね? -- 2014-01-23 (木) 21:43:32
      • 誰でもわかってややこしくなければいいんじゃないですかね。ちょっと違う例ではヴァシムとジェビアをひっくるめて「アクラ」と言ったりもしますが。 -- 2014-01-23 (木) 21:55:45
  • 竜人問屋の手に入らない素材のところなんだけどさ、「オトモ防具が存在するから手に入らないのは仕方が無い」っていう部分の意味がわからない。オトモ装備があって素材が手に入る奴、オトモ装備がなくても素材が手に入る奴両方いるんだしなんの根拠もないでしょ、この部分。 -- 2014-01-23 (木) 12:40:14
    • 「素材無いけどオトモ装備(端材素材)はあるからまだ許せる」っていう意味でしょ。 -- 2014-01-23 (木) 12:41:59
      • いや、「手に入らない理由」にはなっていないでしょ。フロンティア連中とかラスボスどもはまだ手にはいらなくても納得いくけど、なんでギギネブラとかジエンの素材が手に入らないのか… -- 2014-01-23 (木) 12:45:32
      • アマツを無理やりシークレットにするのはやめて下さい。彼は攻略本にもノベル版にも出演してますし、完全にシークレットは卒業してます。 -- 2014-01-23 (木) 12:49:59
      • だから「シークレット級モンスター」って書いたでしょうが。少なくともネブラ・ジエンよりもリストラ理由はハッキリしている。ラスボス級だから手に入らないって考えれば「オトモ装備が手に入るから~」っていう意味不明の理由付けよりは納得できる。 -- 2014-01-23 (木) 12:53:57
      • もう今の感じで良くね?大型ボスで完全にリストラされたのミラオスだけだし。 -- 2014-01-23 (木) 12:56:44
      • いや、端材と竜人問屋の関係性って全くないでしょうが。「リストラ理由が納得できるか」で言えばネブラの方がよっぽど納得いかんわい。 -- 2014-01-23 (木) 12:59:38
      • そして議論もされないクイーンランゴスタ… -- 2014-01-23 (木) 19:45:04
  • 登場人物/ココット村の村長の口癖、「これから 始まる 物語は」の逆再生が「アウィラ・タゴノ・モゥラミジャ・ハラヘットンナ」ってちょっと違いませんか?「はじまる物語は」→「アウィラ・タゴノ・モゥラミジャ」までは対応しますけど、「これから」と「ハラヘットンナ」が明らかに対応してません。 -- 2014-01-23 (木) 12:23:01
    • ぶっちゃけ字にするのは厳しい。頭にアウゥン(↓)みたいな字にし難い言葉が入っているし。ただ過去に聞いた逆再生は確かにそのフレーズだった(ここから、の可能性もあるけど) -- 2014-01-23 (木) 14:20:24
  • 漫画の方を「オラージュ」にすべきだろうねぇ。巷ではすっかりMHO=中国版になってるし -- 2014-01-23 (木) 01:30:45
  • MHOという略称を時々見かけますが、オラージュなのか中国版オンラインなのかわかりにくいです。どうやって区別すべきでしょうか? -- 2014-01-23 (木) 00:51:26
  • なんか色々な記事でちょくちょく見る書き方なんだけどさ、例えば武器/天狼刀【須佐之男】の記事のエール=ダオラとの比較部分。「こちらの方が白ゲージが長い」の「こちら」ってどっちのことかすごくややこしい。文脈見ればエール=ダオラの方というのはわかるけど、ややこしいから改善してほしい。 -- 2014-01-22 (水) 02:25:53
    • 「文脈でわかる」は下の文章長すぎとかと違って、文脈を一番わかってる編集者がいちばん見落としやすいから仕方ない。これに関しては見かけたら直すしかないかと。 -- 2014-01-22 (水) 02:39:17
  • ラスボスの記事にある表でMHFのラスボス、裏ボスがそれぞれオディ、覇種ってなってるけど、これ公言されたの?オディは「ラスボス的存在にしたかった」みたいなこと言ってたけど明言されてるわけじゃないし、覇種の方はそもそも裏ボスって言われてた覚えがない。情弱だから知らんだけかもしれんけど。 -- 2014-01-21 (火) 23:03:53
    • オディバトラスはフォワードのラスボスにしたかったとはいってるね -- 2014-01-21 (火) 23:29:53
    • 種っていうかランクみたいなもんだし、それ自体を裏ボス扱いするのはなんだかなーと思う。そもそもあの記事はMHFにはラスボスは存在しない、明言されたシャンディスは例外ってなスタンスだった。 -- 2014-01-21 (火) 23:43:02
    • 上で「オディは開発側がラスボスっぽいポジにしたかったと言っている云々」って書かれてるから、無理に表に組み込む必要ないんじゃないの -- 2014-01-21 (火) 23:48:38
    • 言ったのに明言されてないってよく分からんが実再 -- 2014-01-22 (水) 00:10:58
      • 失礼。間違って送信してしまった。 -- 2014-01-22 (水) 00:12:02
      • 言わんとしていることは分かる。明言されてないってのは「オディはラスボスです」とハッキリキッパリ言い切らず「したかった」でイメージ論な辺り、あっちもオンゲーだからラスボスではないってことを自覚していたんじゃないのかと。 -- 2014-01-22 (水) 00:16:18
    • 覇種は全然根拠がない。ただ、オディの方はHR帯やSR帯のランクアップ時に出てくる機械的なメッセージに混じって、ギルドマスター直々のメッセージ(オディ再出現の兆候云々)があったはずだから、ゲーム面でも特別扱いされている印象は受けるかな -- 2014-01-22 (水) 01:13:13
      • HR350に昇格した際に突然出るやつだね。「オディバトラスがまた近くまで迫ってきておる。いまはどこにおるのか分からぬが、あまりにも危険な相手ゆえに、ギルドのなかでも特に信頼できる者へ事前に参戦を呼び掛けておる。云々」 -- 2014-01-22 (水) 01:32:41
  • イャンクック亜種のギルドクエストの基本報酬で立派なクチバシが出たのを確認したため、イャンクックのページのMH4のページに書き加えました。あと、ついでに地獄耳についても入手率が低いので追記しておきました。 -- 2014-01-21 (火) 22:42:37
  • アクション/跳躍(操虫棍のセルフジャンプ)のことなんですけど、あれって印弾の発射孔から空気を噴射してその勢いで跳んでるように見えるんですけど、どうでしょうか?公式からそういう原理の説明も無いので編集しない方がいいでしょうか? -- 2014-01-21 (火) 14:26:59
    • 個人的には刃を出す勢いで飛んでるように感じる。根拠としては、�納刀時の持ち手に出ているレバーが抜刀時に出ていない→このレバーの操作で刃を出す?  �跳躍を始める時には武器が納刀状態(刃の出ていない状態)になり、跳躍モーションが終わると抜刀状態になる  �跳躍で下側にするのは刃の部分 など。まあどちらにせよ、公式設定が無いうちは下手に編集しない方が良いかもね -- 2014-01-21 (火) 16:22:50
    • オープニングを見た感じでは、そうは見えないな。ごく普通に棒高跳びの要領で飛んでいるように見える -- 2014-01-21 (火) 18:08:25
    • 電撃nintendoにてガス圧で飛んでるとの記載があったはず -- 2014-01-23 (木) 00:37:03
  • あのブロスホーンの記事なのですが比較できるようにするためにブラックテンペストも同じ記事内にあったほうがよいのでは? -- 2014-01-21 (火) 13:54:19
    • 同じ記事内に入れると記事名がブロスホーンで統合されてしまい、より有名なブラックテンペストの記事がなくなるため分離という形をとっています。 -- 2014-01-21 (火) 14:38:33
      • そうではなくてたとえば図等で性能の差を明確に示したいのです。「残念な性能」とかかれているグレオスホーンとレイジングテンペストの差を明確に表記してください -- 2014-01-21 (火) 15:27:29
      • 意見ありがとうございます。とりあえず雛形を作成。数字は後で足します。 -- 2014-01-21 (火) 16:03:18
      • コメントありがとうございます -- 2014-01-21 (火) 17:32:36
  • コメント有難うございます -- 2014-01-21 (火) 13:31:19
  • BGMについて提案。以前議論を経て各BGMの個別タイトルの記事から狩猟地ごとの記事に変更されたのは知っているけど、やはりBGMの記事は全て各BGMの個別タイトルで記事を作るのが本道だと思う。どこの狩猟地のBGMかは一覧にリンクを貼っておけばすぐにわかるし、手間はかかるが個別タイトルに戻すべきじゃないかな。どうしても曲名がわからないのは「曲名不明」の記事を作るとかいくらでも対処のしようはあるし。 -- 2014-01-20 (月) 23:53:08
    • BGM/曲名不明?とかだと何の記事かわからなくなる -- 2014-01-21 (火) 00:06:22
      • 例えば、煉獄ですか? -- 2014-01-21 (火) 00:25:13
      • だったら「ミラオス戦闘BGM」にしたほうがいいだろうね -- 2014-01-21 (火) 00:51:10
      • 峡谷とかどうやって区別するの?って話になるね。シャン、ダラみたいに曲複数ある連中も記載しにくい。 -- 2014-01-21 (火) 04:22:56
    • 曲名不明は結構多く、新作やアップデートの度に出入りが激しくなりそうです。それに伴うリンク変更も起こるでしょうし…。なので、BGM/曲名不明には少し賛同しかねます。 -- 2014-01-21 (火) 01:14:55
    • あの件を主導した人だけど、特記すべき目的は「削除基準に抵触しかねない記事を纏める」「戦闘曲を(基本的に)全部扱えるルール作り」「編集で曲名を暗記参照しなくともリンクを貼れる」等などの利点があったからなんだよね(他にも多数)。それに、BGMの名称は時折問題が起きるから記事名にしづらいってのもある(公式で誤表記されたり等)。勿論欠点も存在するのは承知しているよ。 -- 2014-01-21 (火) 01:55:16
      • 後、これは個人的な事情だけど、PCが破損している今は大規模な編集が行えないので、もし変える場合はお手伝いは厳しいかもしれません。 -- 2014-01-21 (火) 01:59:33
      • 曲名のわからないのは暫定的に「○○戦闘BGM」で扱って、曲名がわかった段階でその曲の記事を作る形式にすればいいと思う。編集の際はBGM一覧を参照すればいいし、薄いのはBGMだからどうしようもない。現状だって凍土戦闘BGMとか砂原戦闘BGMはかなり薄いし。 -- 2014-01-21 (火) 11:08:14
      • 一応全シリーズ遊んだ上で最善策とったつもりではいるんだよねぇ。邪道でも良いから現状維持したい。汎用曲は「(フィールド名)の曲」って言い方が巷では多い。その視点で言えば五十音の曲名から目的の曲を探すのは手間が掛かるし、記事が別れていると現状みたいなフィールド別表記は難しい(特に火山、潮島の曲は収拾がつかない)。「ドボル武器」みたいな包括的に扱う記事って捉えて頂けると助かります。 -- 2014-01-21 (火) 14:38:38
      • 一覧には例えば火山戦闘BGMっていう見出しの下にBGM/火山の重鎮、BGM/炎を纏う炎魔って言う風にどんどん繋げていけば一目瞭然。 -- 2014-01-21 (火) 14:53:04
    • あと、同じ用途で曲名判らないものが複数ある場合は仮称のルールも複雑になる。ナンバリングではダラとかが一時的にそうなったし。潮島の膨大なBGMもああやって扱うとたった2つ(森林と洞窟)で済む。これを単独の記事にしてしまうと3+9で12曲も新規記事が爆誕することに……コワイ!まぁその場合は人気ない曲を切り捨てるだろうけど。
    • モンスターの曲だけ名前なのが不自然なんだよな 普通に統合しちゃえばいいのに -- 2014-01-21 (火) 15:20:51
      • 一度説明用の記事名目でモンスター専用曲を汎用曲BGMと似た風にするメリットデメリットを洗って載せ、是非を問うのもいいかもね。 -- 2014-01-21 (火) 15:30:52
      • 前にも分離案が出てたんだけど、めんどくさいってなってやめちゃったんだよな -- 2014-01-21 (火) 18:37:42
  • スシローの項目にある「長い素白」とは何のことでしょうか。30以上の素白が発見されたのですか? -- 2014-01-20 (月) 23:01:55
    • どうやらデマを書いている人がいる模様。前回分に戻しました。 -- 2014-01-20 (月) 23:11:48
    • 過去に白50のスシローを見たのですが、チート武器だったようです。お騒がせしました。ついでに軽く文章を修正しました。 -- 2014-01-20 (月) 23:32:06
  • あの武器の項目なんですが「漫画版オリジナル武器」の項目は消去したほうがいいとおもんですけど、どうですか。 -- 2014-01-20 (月) 21:54:57
    • 現状維持でおk。既存武器種と狩猟鞭が混同して書かれてると面倒だ -- 2014-01-20 (月) 22:04:32
      • コメントありがとうございました。参考になりました -- 2014-01-21 (火) 13:48:29
  • BGM/光蝕む外套で「また、この曲の最初の弦楽器の高い音のフレーズが、 よく聞くとティガレックスのテーマ曲の前半部分のフレーズと同じだったりする。」とありますが、個人的にはどう聞いても同じには聞こえません。勝手にCOや削除して荒らしだと思われるのも嫌なので聞きますが、この記述は一般的に知られていることなのでしょうか?誰が聴いてもティガの曲と一致するのでしょうか? -- 2014-01-20 (月) 20:39:38
    • ネットで調べても出てこんし、個人的感想から書いたんじゃないかな?たぶん消して問題なし -- 2014-01-20 (月) 20:55:57
  • 最近の傾向として高レベルギルドクエストにおけるモンスターの行動パターンを通常の行動パターンに被せて記述されている記事がよく見受けられるのですが、Lv76以上の個体という項を設けてそこに改めて書き連ねた方が見やすくありませんか? -- 2014-01-20 (月) 19:04:39
    • 賛成かな。新行動とか能力の範囲拡大とか特筆すべきこともある程度存在してるし。 -- 2014-01-20 (月) 19:28:50
  • 再再度アナウンス:下であったG級武器が有名である武器とそれ以外を分けるかどうかの参考用に武器/ブロスホーンの記事を作成しました。この形式でするか、どちらかに統合するか、あるいは他の形式にするかで意見をいただきたいです。お願いします。下で少ない意見での独断専行は危険と意見があったので、しつこいようですが再アナウンスさせていただきます。 -- 2014-01-20 (月) 18:44:11
  • 以前提案された秘伝スキルの独立ってどうなったの?なんか意見ほとんどでていなかったけど、独立させた方がいいかな。 -- 2014-01-20 (月) 18:23:27
    • そういう時は議論自体が流れちゃってる場合も多いから上で改めて一度提案すべき。少ない意見で独断専行はいろいろ物議を醸す可能性あるし。 -- 2014-01-20 (月) 18:34:10
  • アカムトルムの記事でMH4のアカムトルムの登場クエが記載されていますが、イベントクエストの「ゼルダの伝説・決戦の猛炎覇竜」を加えてもよろしいでしょうか? -- 2014-01-20 (月) 17:33:44
    • 良いと思います。 -- 2014-01-20 (月) 17:37:58
  • どこの記事と限らないから敢えてここに書かしてもらうわ。一番最近のものだと剛種の説明とかだけど、たとえばあれ「初期に実装された古龍の剛種~」から、~おり、~攻撃力、~に加え、~ことから、~の増殖、~もてはやされ、~いること、~などから、~多かった。、で文が一つ終わるまで10行もかかったりしてるけど、そういうの読む立場のこととかちゃんと考えてんのかね?そういうの内容が多くなったりすると出始めるけど、プレビューでもう一回読んだときに何の違和感も覚えないんだろうか -- 2014-01-20 (月) 16:53:22
    • ないので投稿されているのでしょう。それはそうと、もう少し落ち着いてください。提起されているのは、「一文章が長いので、適切なところで『。』で切って読みやすくしてほしい」とうことですよね?もう少し、穏やかに言ったほうがいいと思いますが… -- 2014-01-20 (月) 18:00:29
      • 確かに。失礼した。読んでてイライラしたもので。当の剛種のところは自分でやっておきました。あと、句読点だけではなく、-から始まって下までずっと文章がダラダラ続くのも、最初にそれをぱっと見た時「めっちゃあるじゃん…」って読む気をなくさせてしまうので、句読点以外にも工夫は必要だと思いますよ。 -- 2014-01-20 (月) 18:09:40
      • 上の人とは違うけど、剛種のあれを読みにくくないと思ってるならもっと読む側の立場に立ってプレビュー確認すべきだと思うな。書きたいこと書いてハイ終わりじゃただの自己満文章だから。 -- 2014-01-20 (月) 18:12:21
    • こういうのって書き手のセンスが露骨に出るからね。 -- 2014-01-20 (月) 18:15:08
  • たまに見かけるんだけど、見出しの後ろにあるカッコ内の数字をコピって新しい見出しを作るのはやめてもらいたい。この数字は見出しの識別のためにあるんで、同一項目内にこの部分が全く同じ見出しが2つ以上あると部分編集等々が面倒くさくなるのよ…。この数字は新しい見出しを作ると自動的に生成されるんで、見出しの後ろには何も書かないでOK。 -- 2014-01-20 (月) 01:13:20
  • 運営がチート釣るために仕込んだと思われる作成が不可能な武器の記事って作ってもいいかな? ルールに抵触するか不安なんだよね… -- 2014-01-19 (日) 23:35:13
    • あ、個別ではなく一覧みたいなのにして軽く特徴に触れる感じでいこうかなと。まだ構想段階だけどMH4の解禁待ちの武器への注意啓発も含められると思います。 -- 2014-01-19 (日) 23:37:47
    • チーターじゃないと使用不可の武器群の記事ってどうなんよ。チート方面に過剰な興味を持つユーザーを排出しかねないと思うんだけど。 -- 2014-01-20 (月) 00:01:13
      • 少なくとも2、3の方はオン終了してるし悪影響は少ないと思う(3はリモコンにキャラ移してお出かけ出来るから何とも言えんが…)。まぁ自分もそれが不安でここで聞いてるワケですが。 イグニートやら飛燕やらは軽く触れられてるっぽいけども… -- 2014-01-20 (月) 00:11:40
      • たとえばMHFでも「祖龍ノ剣【月光】」とか謎の武器がデータ上に存在してるけど、そういうのをまとめたページはチーターの好奇心を煽るだけじゃないかなぁ -- 2014-01-20 (月) 00:15:32
      • まだ続いてるFは現在進行系でチーターを産みかねないからNGじゃね。本家のはサービス終了してるし別にいいと思う。 -- 2014-01-20 (月) 00:21:28
      • ごめん、書き忘れてたけど、祖龍ノ剣【月光】は「MH2のデータ上にあったもの」が「そのまま今のMHFに引き継がれてる」から。 -- 2014-01-20 (月) 00:24:40
      • むしろ2・3オン終了してるからいまさら記事を作る必要もないでしょう -- 2014-01-20 (月) 00:31:05
      • オン終了してるからっって何で「今更記事作る必要がない」わけ?全く理由になってないけど。 -- 2014-01-20 (月) 17:39:49
    • 「ゲーム用語/没データ」を制作し、そこに没データの目的(チーターを釣るため)等を記載。例としてモンハンシリーズに存在する没データを紹介、という形はどうでしょうか?問題は沢山あるでしょうし、実際に記事を作るかはこの話題を振った人におまかせします。 -- 2014-01-20 (月) 00:41:37
      • MH2の没データは、MHFに丸々残っていると思われるので危険かも。また、バール=ダオラ等、MH2では没データだったものがMHFで形を変えて実装という例もあるので、難しそうです。 -- 2014-01-20 (月) 00:45:30
      • 没データの記事云々自体とは関係ないが、そもそもMHFでは「没データを使ってるひとがいる!⇒チーター発見」、ではなく、もうはじめから「不正行為自動検知システム」っていうのがあるからチートしてもバレバレだけどな。 -- 2014-01-20 (月) 18:37:30
    • 俺は反対だな。正規プレイで入手できる武器を網羅しきれていないのに、それらの記事をあえて作る道理も必要性も薄い。精々関連する記事にちらっと書くぐらいで十分だ。「チーターにしか確認できない武器」を確かめる手段は限られるから、その手の釣り情報が多数書き込まれても対処できんし。 -- 2014-01-21 (火) 02:07:02
  • ゴールドマロウのMH4の欄にマスターソードの記述を入れましたが、ちょっとマスターソードを持ち上げすぎたかもと思っています。客観的に見て「ここがおかしい」などあったら、指摘していただけると幸いです。 -- 2014-01-19 (日) 22:30:37
    • そもそもゴールドマロウは物理特化、マスターソードは属性特化なので無理に比較する必要は無いと思う。「属性値が高いマスターソードがあるが、あちらは属性特化であり住み分けは出来ている。」程度で問題ないと思います。 -- 2014-01-19 (日) 22:45:52
      • 無難な表現に書き換えてきました。 -- 2014-01-19 (日) 23:06:05
    • 具体的な時間差は出せないけど、MH4の片手は物理特化の方が速く狩猟できるっぽいし。ゴールドマロウは物理特化、しかも長い白ゲっていうポテンシャルあるから、マスターソードに負けることはまずないと言っていい。 -- 2014-01-19 (日) 22:58:17
  • 再度アナウンス:下であったG級武器が有名である武器とそれ以外を分けるかどうかの参考用に武器/ブロスホーンの記事を作成しました。この形式でするか、どちらかに統合するか、あるいは他の形式にするかで意見をいただきたいです。お願いします。 -- 2014-01-19 (日) 20:33:49
    • 良いと思います。基本のブロスホーン系統と話題性の高いレイジングテンペストで独立しているこの様式に賛成です。 -- 2014-01-19 (日) 20:54:36
  • クリムゾンンホーンのMHGのところは「クリムゾンホーン」に関する解説でないものが半分くらいを占めているようだが、これここで解説しなきゃいけない? -- 2014-01-19 (日) 20:13:53
    • 確かに脱線気味ですね。複数人からOKが出たら減らして大丈夫だと思う -- 2014-01-19 (日) 20:31:15
  • 記事作成者より・武器/ブロスホーンは審査待ちなのでリンク編集はまだ行わないでください。 -- 2014-01-19 (日) 20:11:33
    • 記事作成者より・現在リンク編集している方には悪いですが、記事のルールが決まるまではリンクは全て元に戻させていただきます -- 2014-01-19 (日) 20:22:07
    • いや、十分記事としては成り立つレベルなのでリンク編集しても問題ないと思いますよ。 -- 2014-01-19 (日) 20:22:37
      • 記事作成者より・記事としては成り立っているのですがレイジングテンペストと分けるかどうか、記事名は強化前にするか等の参考用の記事なのでまだリンク修正はしなくて大丈夫です -- 2014-01-19 (日) 20:25:58
  • MHFのイベント武器で何件か記事が作られているようですが、近年は親方印とHCへの派生が直線ではなく並列であることが多いため、後々の記述しやすさを考慮して派生が分岐する直前、あるいは初期生産名で作り直した方がいいのでは? -- 2014-01-19 (日) 20:01:56
    • それは毎回迷いますけどもね。当時の状況や、インターネットでぱっと検索したときの知名度などで決めています。以前書いた特殊な例としては、チャチャブーランスなどはネタバレするから初期段階名にしたりしましたが。 -- 2014-01-19 (日) 20:06:17
  • 先日から議論されている武器の記事名についてですが、以前スキル名を総点検した時のように「変更案一覧」のページを一時的に設けた方がよいのではないでしょうか? -- 2014-01-19 (日) 07:32:26
    • まず、最終形単品についての記述のみでかなりの容量となってる記事をどう扱うか決めるのが先だろう。例えばタルタロスを無印から登場してるゴーレムブレイドに改名しようとした場合、もはや別物と言っていい内容になるぐらいの修正が必要になるわけで、スキルのように機械的に改名する事はできんのよ。 -- 2014-01-19 (日) 09:18:46
    • 管理人さんに裁定してもらった方がいいんじゃない? -- 2014-01-19 (日) 20:25:55
      • 全部管理人に丸投げなのも問題かと -- 2014-01-19 (日) 20:28:56
      • いや、丸投げとかじゃなく、今の流れだと結論がどちらになるかでまた揉めそうだし、そうなるくらいなら管理人さんに裁定してもらった方がいいんじゃないのってことですよ。こういう結論の分かれる話は最終的に平行線になって流れちゃうか議論が脱線しちゃうかどっちかにしかならないですし。それは過去の議論を見ても明らかだと思うんですが…。 -- 2014-01-19 (日) 20:35:37
      • いまブロスホーン・レイジングテンペストでサンプルページをベースに議論が始まってるからその結論が出てからでいいんじゃない。それで平行線になったらそこで管理人さんに決定を仰げばいい -- 2014-01-19 (日) 20:43:57
      • 了解しました。 -- 2014-01-19 (日) 20:53:00
  • アカムトルムの記事で、MH4のアカムの追加技が「ラギアクルス亜種の背後噛みつきをアカムトルムがやってくるのをイメージ」と説明されていますが、ラギアクルス亜種の背後噛みつきというよりは、ラギ亜も含めた海竜種のほとんどが繰り出してくる「首を振りながら噛み付き→尻尾で打ち払う」モーションのほうが似ていると思うのですがどうでしょうか? -- 2014-01-19 (日) 02:34:41
    • 下のレイア亜種のサマーソルトみたいに、最初に書いた人が見た目のイメージをオーバーに捉えすぎてるってのがあるかもしれませんね。 -- 2014-01-19 (日) 03:02:41
    • あくまで噛み付きメインのラギ亜のアレに似てるのであって、尻尾メインのソッチとはまったく違うと思うが -- 2014-01-19 (日) 06:00:09
      • いや、どちらがメインかじゃなくて、全体的にどのモーションに似ているかってことですよ。体を回転させながら噛み付き→尻尾って辺りは完全にラギ亜の背後噛みつきとは別物だと思いますが・・・・。仮にどちらがメインかで考えても、アカムの新技はたまに尻尾に当てるために繰り出すときもあるようですから・・・。 -- 2014-01-19 (日) 11:07:30
      • 別の意見聞く気無いなら時間の無駄だから、勝手に編集すれば? -- 2014-01-19 (日) 11:21:47
      • なぜキレられるのか。否定しただけで「別の意見聞く気無い」とかありえないだろ。つーかそこまでラギ亜に似ている記述を残しておきたいの?まだMHP3で追加された背後噛み付きの方がいろんな意味で似てるよ。悪いけど事実に近い方を記述したほうがいいとおもうんだ。尻尾も攻撃に使ってる時点でラギ亜の背後噛みつきとは別物だね。 -- 2014-01-19 (日) 11:36:05
      • ラギ亜に似ている云々については触れないけど、そういうのはここで言わなくても勝手に編集していいと思うよ。そこまで重要な記述でもないし。 -- 2014-01-19 (日) 17:45:26
  • ラオの記事内にある「ラオは不憫云々」の文章が削られてますけど、これ変更する必要あったんですか?消された部分はどれも事実だと思うんですが。 -- 2014-01-19 (日) 00:23:19
  • 二重床の記事でツタにはまらないモンスターの例にアカムトルムが書かれてますけど -- 2014-01-19 (日) 00:22:35
    • つづき アカムトルムが書かれてますけど、アカムの出現する溶岩島にツタや二重床ってありましたっけ?(間違って未完成のコメント投稿してしまいました、すみません) -- 2014-01-19 (日) 00:24:43
      • モンスターデータ知識書にて「ツタやられ×」との記述がありますから、需要はともかく事実のようです。 -- 2014-01-19 (日) 00:30:12
      • あ、溶岩島にツタは無いけど攻略本にツタやられ×の記述があったので二重床の記事にも書かれてたということなんですね…ありがとうございます -- 2014-01-19 (日) 00:37:43
  • 管理人のティガレックスを優遇しているは消すか消さざるか…、でもどうせなら皆さんの考えも聞きたいなあ…。(- -; ) -- 2014-01-18 (土) 20:58:57
    • ティガレックスを優遇している“記事”でした。…おっと、ここは雑談がありませんでしたね…。…すいませんでした…。 -- 2014-01-18 (土) 21:03:28
    • ここは編集議論をする場所です。 -- 2014-01-18 (土) 21:04:56
  • リオレイアの記事で、MH4における亜種の薙ぎ払いサマソの予備動作が「旧大陸の飛竜がやっていた威嚇モーションによく似た動きをする」って説明されていますが、何度見ても動作自体は3Gと同じで、スピードが遅くなっただけに見えるのですがどうでしょうか? もし、「旧大陸飛竜の威嚇に似ている」という認識がされているのならば、この部分は3Gの亜種の欄に移すべきだと思います。 -- 2014-01-18 (土) 18:21:33
    • 最初に書いた者です。すいません、予備動作が3Gよりゆったりしていたので少しオーバーに捉えすぎていました。削除しても構いません。 -- 2014-01-18 (土) 18:46:41
      • わざわざありがとうございます。でも、ただ削除するだけではボリュームが減ってしまうので、何かしら書き加えます。おかしいな?と思ったら逆襲とばかりに削除していただいてかまいません。 -- 2014-01-18 (土) 19:17:27
      • 普通に以前よりも良くなってますね。編集お疲れ様です。 -- 2014-01-18 (土) 19:34:17
  • ギルクエLv76のティガ原種が振り向き岩飛ばしを使ってくるのを確認。記事内では「狂竜化した時だけ」と書かれてますけど追記してもいいですか? -- 2014-01-18 (土) 11:45:30
    • 間違いに気付いたらどんどん修正してっていいのよ。 -- 2014-01-18 (土) 12:11:59
  • そういえば下で出た大鬼金棒【温羅】やジョー武器のような別作品では派生前のみしか登場しないものや強化先が変わったもの記事名はどうしようか? -- 2014-01-18 (土) 01:18:18
    • 「鬼金棒」とか「アングイッシュ」みたいに全作品で登場しているものにしたほうがいいと思う。温羅とか滅斧グラバリタの記事作ってくれた人には申し訳ない気もするけど。 -- 2014-01-18 (土) 02:08:33
      • アングイッシュは大剣で滅斧はスラアクじゃ? -- 2014-01-18 (土) 04:09:18
      • ああ失礼。言いたいこと勘違いしてたようだ -- 2014-01-18 (土) 04:11:39
      • 問題はグラバリタのように強化後の名前のほうが有名なものがあるってことか -- 2014-01-18 (土) 08:27:23
      • 角王大剣アーティラートとか余りに有名すぎて強化前にしなくてもこの名前でいいんじゃないか、って話もあったしね。 -- 2014-01-18 (土) 20:10:47
      • となると、個々の記事に対して変更したいと思ったらここで議論すればいいか。とりあえず大鬼金棒【温羅】はそんな有名でないし鬼金棒でいいと思う。 -- 2014-01-18 (土) 20:27:30
    • グロギガとかアーティみたいに一世を風靡した武器ならともかく、強武器とかその辺のは生産段階の方が問題起こらないしいいと思うなー。 -- 2014-01-18 (土) 20:30:20
    • P2Gだけのヴォルカニック・ギグも、全シリーズで出ているガンズ・ロックに改名したほうがいいかなあ。でもそうなると出演作品からもネタを持ってこないとダメだしなぁ -- 2014-01-18 (土) 21:06:30
      • MH3GとかMH4とかの最新作のとこだけ書いて後は丸投げにしてある記事が建てられる事もあるからいいんじゃない? -- 2014-01-18 (土) 21:26:02
      • 丸投げはその作品しかやってない人もいるから仕方ないし、問題ないな。やったことある人が足してけばいいし -- 2014-01-18 (土) 21:34:26
      • そこらのWiki回れば触り程度には書けるんじゃないの?それとも面倒だからやらなくていいの? -- 2014-01-18 (土) 22:28:36
      • 作品によって環境が違うから、やってない人が無理に記事を書くとやったことある人が疑問に思うような記事になる可能性がある。 -- 2014-01-18 (土) 22:50:31
      • 項目だけ作って中身がイチギョウモナく、 -- 2014-01-18 (土) 23:06:37
      • 項目だけ作って中身が一行も無く、一番最近の奴だけがずらずらずらずら書かれている方が違和感あるわ。 -- 2014-01-18 (土) 23:07:50
    • そういえばロイヤルローズって旧Wikiから独立してたんだけど不自然だってことで”新しく”プリンセスレイピアの記事を作ってそこに統合されたんだよね。あれ凄い残念だったんでG級しかない武器でも内容が濃ければ残して欲しい。ザーゲスとかグロンド・ギガとかレイテンとか。あくまで自分の個人的意見だけど。 -- 2014-01-18 (土) 21:38:33
      • ガオレンズトゥーカと轟大剣【大王虎】もそれに入るんじゃないかな。 -- 2014-01-18 (土) 21:41:00
      • ロイヤルローズに関しては全体の構成がP2G基準すぎてそれ以外の記述が本当に書きにくかったんですよね。 -- 2014-01-18 (土) 23:58:56
      • そうなると特別ひと作品でのみ有名なものは別個でつくり強化前の記事にリンクを加えるというのがベスト?ロイヤルローズならそれ単体とレイピアで二つつくりレイピアにリンクを載せるとかかな? -- 2014-01-19 (日) 11:46:53
      • ありもしないページ名が「武器」の一覧に載るのは違和感覚えるから、他の記事のなかでたとえば「ロイヤルローズ」って触れたものはその名前でプリンセスレイピアのところに誘導する、程度が無難 -- 2014-01-19 (日) 11:56:37
      • ローズについては現状そうなってるけど他をどうするかってこと。レイジングテンペストを強化前の部ロスホーンにするのも -- 2014-01-19 (日) 12:00:08
      • 問題あるし -- 2014-01-19 (日) 12:00:35
      • レイジングテンペストとボロスホーンで別記事にしたほうがいいかなと思ったからこういった提案をしてみた -- 2014-01-19 (日) 12:01:43
      • ナルガ武器は原種と希少種で別れてますね -- 2014-01-19 (日) 17:34:50
      • レイジングテンペストにMH4のことがしれっと書いてあるけど、あれは「レイジングテンペスト」じゃないから並列するには若干流れがおかしいしな。 -- 2014-01-19 (日) 17:59:57
      • ためしにブロスホーンの記事を作成。まだルールが定まってないで武器一覧には載せません。この形式でよければ今後G級に有名武器を含むものはこの形式でいきたいと思います。 -- 2014-01-19 (日) 19:34:43
  • なんかページ名修正して回っている人がいるね。やっていることは正当だと思うけど一応ページ削除は提案して3日待つっていうルールが以前出来ていたから、相談してからにして欲しかったな。 -- 2014-01-18 (土) 00:45:42
    • 申し訳ない。以後気をつけます。 -- 2014-01-18 (土) 01:16:37
  • もうかなり下に流れているけど「ハンターからの報告という形で書かかれた世界観的に存在しない架空エピソード」は削除しちゃってかまわない?ルール違反って結論になっているみたいだが -- 2014-01-17 (金) 23:37:44
    • 具体的にどれを消したいのか知らしてほしい。無差別削除だと問題になりかねない -- 2014-01-17 (金) 23:40:14
      • シャン・ディス・テオ・うんこの生態・特徴の最後らへんの記述だね  -- 2014-01-17 (金) 23:46:52
      • ディスの死後凍結とかシャンの爆音みたいな事実を消さずにストーリー的な部分を上手く削れるならいいと思う。 -- 2014-01-17 (金) 23:51:47
      • どうでもいいけど、こういう場でうんことかやめとけ。見てて恥ずかしいぞ -- 2014-01-17 (金) 23:57:13
      • うんこの投げ合い楽しみでござる^^とか書いてあるサイトで今更何いってんのw -- 2014-01-18 (土) 19:23:17
      • その文章も汚いって意味で以前議論になったけどな。その口調からしてあんたには何言っても無駄だとは思うが -- 2014-01-18 (土) 20:01:53
    • 例えば具体的にどのページ? -- 2014-01-17 (金) 23:40:48
    • モンスターの生態欄によく乗ってる「ハンターからの報告では~」みたいな表現じゃない?具体的に言えばシャンティエンの爆音に弱いって下り -- 2014-01-17 (金) 23:46:30
      • 爆音に弱いってのは事実だからオールフィクションは勘弁ね。 -- 2014-01-17 (金) 23:50:16
    • バックアップもあることですし、修正したい記事を上げておいて、いちど修正してしまってもいいかもしれません。やりすぎだという意見が多ければ、差し戻せば良いのですし、一度やってみるのもありかと。 -- 2014-01-18 (土) 00:01:43
    • まぁ"間違えて"消したって荒らし認定されて規制されるだけですし、好きにすれば?そういうつもりでどこを編集するか言ってないんでしょ。 -- 2014-01-18 (土) 19:46:53
  • …このサイトではいつまでもモンスターの姿が載ることがなさそうですね……。 -- 2014-01-17 (金) 22:52:55
    • 著作権だか何だかの兼ね合いで画像投稿は基本NGだったような気がします -- 2014-01-18 (土) 00:45:24
  • 大鬼金棒【温羅】の記事にMH4での性能を記載しました。不必要でしたら消しても構いません -- 2014-01-17 (金) 22:46:04
    • せっかく書いてくれたのだからもっと自信持ってもいいと思いますよ。見ていて思ったんですが、大鬼金棒【温羅】は現在のところP2Gにしか出ていないG級武器です。テオ大剣やクシャ大剣みたいにタイトルを上位までの作品でも通じる「鬼金棒」にした方が良いでしょうか。 -- 2014-01-17 (金) 22:57:46
    • 少し改行させてもらいました。 -- 2014-01-17 (金) 22:59:17
  • 「征空刀【真炎】」の「相性のよいモンスターに稼ぐと逆に悲惨なことになるのは必至だろう。」が意味不明なんですがFだと通用するんでしょうか? -- 2014-01-17 (金) 22:28:54
    • モンスターが悲惨な事になるという意味だとは思いますが、「逆に」が謎ですね。ちょっといじってみたけどまだおかしいかも。 -- 2014-01-17 (金) 22:34:06
      • 今の文章ならそのまま捉えて大丈夫でしょう -- 2014-01-17 (金) 22:35:19
      • 「モンスターにかせぐ」はもしかして「モンスターにかつぐ」の誤字でしょうか? -- 2014-01-17 (金) 22:46:06
      • たぶんそうですね。意味が通ります -- 2014-01-17 (金) 22:47:36
      • なるほどやっと意味が分かりましたので、編集しました。ありがとうございます。「モンスターに~モンスターが~」となっていて気になりましたがあまり弄るのも良くないと思いますのであのままにしておきます。 -- 2014-01-17 (金) 22:53:13
    • その質問も若干意味不明だけどな… -- 2014-01-17 (金) 22:34:15
      • どの辺りがでしょうか? -- 2014-01-17 (金) 22:44:52
      • うーん、Fだと通用するんでしょうかの文意 -- 2014-01-17 (金) 22:48:45
      • F系の記事は「~ラスタ」や妙な技名などF界隈では共通認識の事柄を当たり前のように使われることが多いので。 -- 2014-01-17 (金) 22:58:38
      • それは俺も見かけたら直すようにはしてるが、今回のは誤字とか勢いでちょっとズレた言葉が載っちゃっただけだね。 -- 2014-01-17 (金) 23:08:23
    • ううむ…。Fでも通用しないと思います。強いて直すなら、「逆に」ではなく「更に」のほうかな… -- 2014-01-17 (金) 22:34:15
    • 相手がかわいそうになるという意味だと思います -- 2014-01-17 (金) 22:34:24
  • 私今その装備使ってますけど -- 2014-01-17 (金) 14:05:51
  • イビルジョーのMH4では非怒り時でもブレスを吐くって記述消しても良いですかね?いっくら待っても全然吐いて来ないし、狩り続けてもそんな場面一度も無いのですが。3からの黒wiki同様、怒り終了直前に吐いたのを勘違いした人が書いただけだと思われます。 -- 2014-01-17 (金) 12:01:37
    • 吐いてきますよ。開幕でまだ一度も怒り状態になっていない時にも確認できたので間違いないかと。 -- 2014-01-17 (金) 12:51:42
      • すみません、距離を教えて頂けますか?このままだと検証に終わりが見えないので -- 2014-01-17 (金) 13:21:37
      • 回転回避1.5回分ぐらいの距離。多人数AIだと吐いてきやすいんじゃないかな?一人だと殆ど噛み付きばっかだし。 -- 2014-01-17 (金) 14:01:17
      • オトモを連れているので、多人数扱いです。しかし、今しがた50分のタイムアップを迎えましたが、結局一度も吐いてきませんでした。少なくとも、「普通に吐いてくる」レベルではない事が分かります。超低確率に修正しますか?私としては未だ本当に吐くのか疑わしいので、一応その距離でもう少し検証しますが -- 2014-01-17 (金) 14:22:33
      • 「普通に」が頻度の事を言っているかどうかは微妙、というか「通常状態から普通に~」なので"普通に"読めば頻度の事ではないと思うが。 -- 2014-01-17 (金) 15:55:36
      • 結局マルチプレイしようが非怒りブレスは見れず終いでしたが、とりあえず当たり障り無い程度に編集しておきました。 -- 2014-01-17 (金) 16:38:10
    • 「低確率」とした根拠は? -- 2014-01-17 (金) 22:25:16
      • 未だ確認出来ない本当に吐いてくるかどうか疑わしいレベルの行動です。でも吐いてくると言う人がいる、なので低確率としました。 -- 2014-01-18 (土) 01:31:14
  • 超絶一門についてMH4の記述がないんですがこれは3gと大差無いんでしょうかね? -- 2014-01-17 (金) 10:56:36
    • 誰も書こうとしていないだけ。あなたが書いたっていいんですよ。 -- 2014-01-17 (金) 11:11:04
    • 追加しました。 -- 2014-01-17 (金) 19:59:48
  • ギルクエlv76以上のティガ原種が、怒り時のドリフトを正確に追尾してくる。 -- 2014-01-16 (木) 22:15:57
    • ミス、すいません。~追尾してくる。しかし攻撃後に「確定で威嚇を行う」とあるのですが、何度か威嚇を挟まずに次の攻撃に移っているのを見ました。同じような経験をしたことがある方がいらっしゃればご意見お願いします。 -- 2014-01-16 (木) 22:18:39
    • 結構昔の話だからうろ覚えだけど、威嚇は確率だった気がする。 -- 2014-01-16 (木) 22:23:32
  • 武器記事のMH4がらみの記述でよく見るんだけど、覚醒発動がやたらハードル高いように書くのってどうなんだろう。覚醒だけならアーティアSの腕脚+解放珠【2】だけで発動できるし、自分の場合は三種覚醒を武器スロ未使用・護石:溜め短縮+4S2で組んだりしてるから、言うほどでもないように感じるんだけど。 -- 2014-01-16 (木) 20:54:33
    • 弓ならともかく剣士は覚醒に斬れ味レベル+1、さらにその他のスキルを付けようと思うとどうしても厳しくなってくるのは事実でしょ。弓はラギアシリーズとの相性が良すぎて楽に装備組めるけど。 -- 2014-01-16 (木) 20:59:28
      • 剣術や業物みたいに匠とSPが相反するとかならまだわかるんだが、覚醒付ける負担ってせいぜい+15・+20で発動するスキルと変わらないんだよね。上に書いてる通り2パーツで発動できるし、おまけで匠も2付くから残り3部位と武器スロ・護石である程度はスキル付けられるし。 -- 2014-01-16 (木) 21:14:32
    • 3Gよりハードルが上がったのは事実。だけどアーティアベースなら匠+覚醒も十分可能。あんま覚醒武器で強いのないけど。 -- 2014-01-16 (木) 21:18:17
      • 覚醒発動するぐらいなら覚醒なしで使える武器をスキルで強化した方が使える場合が多いっていうのが正解かもね -- 2014-01-16 (木) 21:31:48
    • なぜどいつもこいつも何処のどの記事の事かはっきり言わないんだ、都合のいい結論出して都合のいい編集する盾にでもしたいのか? -- 2014-01-16 (木) 22:53:32
      • いろんな記事で書かれてるにしても複数書いてくれればいいことだし、なるべく書いて欲しいね。 -- 2014-01-16 (木) 23:14:44
      • 何でそんな攻撃的なの?おこなの? -- 2014-01-16 (木) 23:15:39
      • ジョー武器やアマデュラ武器あたりですね、覚醒つけず無属性での使用が推奨されてる -- 2014-01-16 (木) 23:19:16
      • ジョーやアマデュラなんて覚醒させるぐらいなら物理スキル積んだ方がよっぽど強い。 -- 2014-01-17 (金) 11:13:34
    • 例えば3Gのレイテンテンプレの匠覚醒砥石ガ性2ガ強なんて4じゃまず付けれんでしょ。覚醒発動させるならスキル2枠ぐらいは犠牲にする必要があるだろうし、発動難度が上がったてのは何も間違っていないと思う。 -- 2014-01-17 (金) 11:20:23
    • まとめると「高いSPを持つ防具があるからある程度匠含めた他スキルと両立できるが、当然ながら覚醒不要の武器を使った方が優れたスキル構成を組みやすい」といったところか。スキルの自由度に関しては3Gより厳しいがMH3よりは遥かにマシだし、そこまで困難みたいに書く必要は無さそうだ。とりあえずそんな感じでスキル/属性解放を修正していいかな? -- 2014-01-17 (金) 19:45:46
  • 修正完了。 -- 2014-01-16 (木) 17:49:26
  • カラミティペインの項でペインのスペルアウトが間違っています。×pein→〇pain 携帯からだと修正が難しいのでどなたかお願い出来ませんか? -- 2014-01-16 (木) 16:02:44
  • 防具の残陽・常盤シリーズは常磐が正しいようだけどページ名の変え方わからんです -- 2014-01-16 (木) 03:34:37
    • 記事の全ての文章をあらかじめコントロールCとかなんなりでコピーしておいて、ページ名だけ変えて新しく立てればいいよ。間違ったタイトルのはそのあとですべての文章を削除した状態で更新すればページそのものが消滅する -- 2014-01-16 (木) 11:48:17
  • 少し前から気になっていたんだけど、MH4の武器を網羅しようとしている方がみえるのかな?無理に作っても記事の大半が「何々に劣る~」といった切り口で見るに忍びないんだけど……。乱立というのも考え物だし、どの期間で役立つか(序盤、中盤、最終候補、単体でのネタ枠)ぐらいは書いてもらいたいかなぁ。 -- 2014-01-16 (木) 01:39:22
    • 追:自分で追記しろと仰るかもしれないけど、そもそも記事作成時点でdisること一辺倒ならわざわざ個別記事作るまでもないと思う。記事見る限りその武器に対してネタ的要素も愛着も感じられないから「無理して作ってる」印象を受けちゃうなぁ。 -- 2014-01-16 (木) 01:41:07
    • それは確かに俺も思ってたな。もちろん誰が作成しているのか見えないから見かけで判断するしかないが -- 2014-01-16 (木) 02:05:12
      • 名前出して悪いが武器/ルカーニアソーとかは、性能を一通り挙げた後、エストレモ=ダオラに乾杯。いっそすがすがしい。終わり。みたいな感じだしな -- 2014-01-16 (木) 02:06:47
      • 違ったか、エストレモならシャドーカッターか -- 2014-01-16 (木) 02:07:34
    • 自虐的に面白く書いているつもりなんだろう、武器名変えただけのコピペ記事ばっかだし、あたまわるそう -- 2014-01-16 (木) 02:38:38
    • 一応ルカーニアソーは鬱陶しい部分を編集して性能だけでなく見た目についても言及してみました。それでもやはり無理矢理作った記事って感じがしますが。 -- 2014-01-16 (木) 03:58:57
      • 余談で「性能はさておき」とか言ってるし、特筆できる性能も無いなら削除していいんじゃないの -- 2014-01-16 (木) 12:03:01
      • もともと記事の趣向そのものがあれだからなぁ。見た目にも別段特徴的なものはないし、一旦削除もおkかな。別にこの武器の記事作っちゃいけないって話とは違うし。 -- 2014-01-16 (木) 12:16:46
      • さすがに消すのはどうかと。ダオラ武器とキリン亜種武器はHR7にならないと作れないけど、ザボア武器はHR1~6の攻略に使える点で勝っている訳だし。 -- 2014-01-16 (木) 12:32:55
      • あのクソでかい見た目で特徴がないとか冗談だろ。内容が他のザボア武器と似ているのはそうだけど、削除の理由付けが強引すぎないか。 -- 2014-01-16 (木) 12:33:03
      • 削除かどうかはともかく、この調子で作られ続けるのは好ましくないのは事実かな -- 2014-01-16 (木) 13:01:18
    • ザボアの武器半分ぐらいこんな調子だしなぁ。削除とまではいかなくても自制位はお願いしたい。MHの武器なんて星の数ほどあるんだからそれぞれに産廃の烙印押す位なら扱わない方がマシだ -- 2014-01-16 (木) 04:32:10
    • 4の武器ってよりザボア武器じゃない?似た内容で薄い記事が大量にある。 -- 2014-01-16 (木) 08:00:04
    • 片手・ランスの記事を作ったものです。今回スラアク・ハンマーの記事作成のついでにとりあえず作っとくかと軽いノリでつくり中身のない記事を作ってしまいすみません。今後はしっかりと考えてから記事を作ります -- 2014-01-16 (木) 17:54:41
      • 追:ルカーニアソーについて下位での有用性を追加。これで記事としての価値は出てきたかな?シャードカッターは下位でも、どうにもなりそうにありません -- 2014-01-16 (木) 19:38:08
      • たぶんシャードカッターに関しては、あの終わり方だと記事の数を稼いでるだけとみられても致し方ないかもしれないね。 -- 2014-01-16 (木) 19:43:24
      • 記事作成者:シャードカッターに関しては苦情も多数出ているので、削除致します。ランスのほうは見た目・下位での利用価値があるので続投します。 -- 2014-01-16 (木) 19:47:18
  • 前々から疑問に思ってたんだけど、ゲーム用語って明らかにゲームでしか使われていない言葉以外のものも混ざっているよね?「コラボレーション」とか「パロディ」とか「誤読」とか普通に日常会話でも使うし国語辞典にも載っている言葉だし、ゲーム用語として一括りにするには無理があると思うんだけど…。 -- 2014-01-15 (水) 15:54:40
    • 前は「一般用語」として括られてた。でも「一般用語は分類できない用語の仮分類」として扱ってたってことで、今みたいにゲーム用語に分類した。それなりに記事数が確保出来るような分類があれば分けていいと思うけど、それが出来ないから現状維持になってる。 -- 2014-01-15 (水) 16:08:22
    • ゲームでしか使われていない言葉じゃなくて、「モンハンを含むゲーム全般で使われている用語」だからとりあえず問題ないかと -- 2014-01-15 (水) 16:11:58
    • 「地雷」とか「養殖」みたいに、一般的な意味合いと明らかに異なるものはゲーム用語でもいいと思う。でも、上に書かれている「コラボレーション」「パロディ」「誤読」とか「ATOK」みたいにゲーム全般と一般的な用法とで特に違いがないものはゲーム用語に含めるべきではないと自分は思う。 -- 2014-01-15 (水) 17:41:52
    • というか、ゲーム用語だけじゃなく、世界観も結構無理のある分類が多い気がする。共食いや共生、乱獲に雌雄とか、世界観とはちょっと違う気がする…。 -- 2014-01-15 (水) 21:49:37
    • で、どうしたいの。 -- 2014-01-15 (水) 21:57:59
    • 一般用語のカテゴリを復活させるか、それが無理なら「その他の用語」みたいなカテゴリを作るべきだと思う。前と比べてカテゴリの数も増えてるし、カテゴリ分類や編集のルールもちゃんと細かく定められているから、前みたいないろんな言葉がごっちゃになったカオスな事態にはならないと思うんだよね。 -- 2014-01-15 (水) 22:09:15
    • 確かに言葉の用法自体は一般の用語を変わらないのですが、内容はMHのものに特化しているので、例えば「『MHにおける』コラボレーション」みたいな意味合いとして、「モンハン用語」への移動とかはどうでしょうか。 -- 2014-01-16 (木) 01:46:15
    • 自分は一般用語の復活に一票。今はカテゴリの分類基準がしっかりしているので、以前のような「分類できないものを適当に放り込んだカテゴリ」という以前のような事態にはならないと思います。 -- 2014-01-16 (木) 02:02:00
    • 現状を見る限りでは一般用語の復活はぜんぜん問題ないと思う。要望に書いたほうがいいかな? -- 2014-01-16 (木) 15:00:53
  • レビディオラのとこ、「雷の能力については磁力を生み出す電磁誘導の副産物」ってあって勝手に書き直したが、そもそも「"電磁誘導"は磁力を生み出す現象ではなく、磁気誘導束の変動によって電圧が発生することを指した現象」っていう理解であってる?俺が理系じゃないから詳しくないが -- 2014-01-15 (水) 12:11:42
  • MH4のドラガンの記事作ってみました。ハードボーンとは別物だから別記事にしちゃったけど、問題ありそうなら統合しちゃってください。 -- 2014-01-15 (水) 00:09:39
  • 剥ぎ取りナイフ…堅い鱗は軟らかい肉質ごと斬って採取してるとか。 -- 2014-01-14 (火) 21:34:14
    • 雑談はそれ用のところでどうぞ。 -- 2014-01-14 (火) 22:30:41
  • ミラボレアスの項が全部消されていたので復元 -- 2014-01-14 (火) 20:57:39
    • もうFの人は巣に帰ってくれませんかね... -- 2014-01-15 (水) 02:07:28
      • 関係ないけど、根拠もないそういう煽りは何も生まないから無駄。 -- 2014-01-15 (水) 11:53:28
    • 再び消されていたので、バックアップから復元。 -- 2014-01-15 (水) 05:00:12
  • キティ(ティガレックス希少種)の激昂状態の正式名称が発覚!…その名は、≪爆轟状態≫!! -- 2014-01-14 (火) 18:39:35
    • ただ報告するくらいなら自分で編集を。編集の仕方がわからないならそう書かいてくれないとややこしいです。ここは雑談の場ではないので。 -- 2014-01-14 (火) 19:01:46
      • …すいません諸々あって私は編集できないのです…、代わりに誰か宜しくお願いします。 -- 2014-01-14 (火) 19:37:24
    • さらに!ラージャンの前足硬化状態は≪闘気硬化≫と読む!! -- 2014-01-14 (火) 19:35:35
      • …すいません、テンション高すぎました…。 -- 2014-01-14 (火) 19:38:09
    • ソースはあるんですか?間違った情報は載せられないので、どこに載っていたのか教えてください。 -- 2014-01-14 (火) 21:44:26
    • モンスターデータ知識書ですね。肉質の部分に件の状態の名称が記載されています。 -- 2014-01-14 (火) 22:28:31
    • 幾つかの個人ブログ等で確認できたので編集しました。 -- 2014-01-15 (水) 01:35:46
  • …そういえばカプコンの「アイルーライフ」とセガの「ぷよクエ」もコラボしたっけ…。両社って実は仲が良かったのか…(インタビューで高氏が言ってたっけ、検証求む)。 -- 2014-01-14 (火) 17:56:55
  • P2Gの話ですが、キノコ以外に鉱石や骨も食べてたようです。 -- 2014-01-14 (火) 17:42:27
    • …ババコンガがね…。 -- 上記のコメント主? 2014-01-14 (火) 17:43:48
  • 極征ミラの項でF流魔改造の是非みたいな記述があるけど、そこで述べても栓なきことだし、MH4の記述が後に控えていることを考えると記事全般のバランスが悪くなるから削除したいんだけどいいかな?Fの部分をMH4より後に移動するなら残しておいていいと思うけどね。 -- 2014-01-14 (火) 15:27:54
    • ディスフィロアとかF属アルバがとんでもないモンスターになったくらいだからこのくらいはだいたい想定内だし、キリがないからむしろシリーズモンスターハンターフロンティアオンラインで一括してもいいと思うが。 -- 2014-01-14 (火) 16:27:48
      • すまん、ただの無断削除荒らしと思って間違えて差し戻してしまった。↑の人の言う通り別記事に移動するって形でいいじゃないかな。 -- 2014-01-14 (火) 16:30:45
      • 一応、再度CO。 -- 2014-01-14 (火) 16:41:38
    • 魔改造についての是非っていうより極征ミラの変わりっぷりに関する意見の紹介だから、「栓なきこと」ではないと思うよ。ただ、別記事に移すってのも考えた方が良いかもしらんね。 -- 2014-01-14 (火) 16:39:16
      • まぁ確かに。俺も極征ミラボレアスを狩ってみたが、「ミラボレアスというモンスターだからこそ実現した」みたいな空気もなくはない。実際、極限征伐戦ほどの目玉コンテンツでシャンティエンやディスフィロアに匹敵するインパクトってんならこれくらいは必要と言われても全く不自然ではないし、全体的な話をどこか一か所で包括したほうが議論が集中して楽。 -- 2014-01-14 (火) 16:53:53
      • 評価・人気の項目に移したら? -- 2014-01-14 (火) 16:58:38
    • 現段階ではシリーズ毎に項目で分けられてるから、記事全般のバランスが悪くなるってことは無いんじゃないか。利用者側は見たい項目だけみるだろうから。 -- 2014-01-14 (火) 16:53:38
  • 武器/覇刀タンネカムトルムの切れ味補正の計算が紫1.44で計算されていましたが2Gでは紫1.5であったので修正 -- 2014-01-13 (月) 23:43:30
  • マカライト鉱石って燃石炭が発見されて今まで硬すぎて加工できなかったマカライト鉱石を加工できたってあるけど燃石炭の記事には書いてあるけど、マカライト鉱石の記事には書いていないのですが、書くほうがいいですか? -- 2014-01-13 (月) 11:38:55
  • 管理人の意見が出ていないだけで、容認されてるわけではない。 -- 2014-01-12 (日) 23:45:00
    • であれば、今こそ管理人の見解を貰うべきでは。 -- 2014-01-12 (日) 23:49:52
  • 極征ミラの文字色とか差し戻し続けるやつはなんなの?あれが「ただ読みにくい」っていう理由なら別にいい、けど、遥かにめちゃくちゃになってるMH4のやつは逆に完全に許容してるところが意味不明。 -- 2014-01-12 (日) 23:35:27
    • 状況はよく分からんけど、連続して(隣り合わせて)色文字を使うとチカチカして見難いって話が出てたから、その関連じゃないかな。ディスフィロアも修正されてたし。 -- 2014-01-12 (日) 23:40:19
      • 追記:極征ミラの項目は今の段階じゃ全然問題ないと思うよ。 -- 2014-01-12 (日) 23:42:16
      • 俺もエネルギー球生成のところは最初のは確かにやりすぎたと思って一部だけ編集するようにとどめたんだが、チカチカするっていう理由なら紫やクリムゾンより赤字連発のほうが遥かにチカチカする気がしないでもない。結構昔の赤き金獅子全文赤太字事件とかいい例だが。 -- 2014-01-12 (日) 23:53:00
    • MH4のミラの一部色の変更・削除を敢行。 -- 2014-01-13 (月) 00:00:54
  • ミラボレアスの「禍炎竜巻ブレス」ですが、そもそも火は高温になるほど青くなる性質があるので、紫色の炎を無理矢理「禍炎」などという馬鹿馬鹿しい造語で表現するよりも妥当な「火炎」表記で十分だと思います。どうしても「禍」の字を使わなければならない理由を教えてください。 -- 2014-01-12 (日) 23:20:55
    • 火炎の方がいい理由は、禍炎がここでしか使われていない造語だとか、そもそもテオのブレスと同じようにしか見えないだとか、火炎ブレスはひとつしかないのに造語を使う意味がないとかいろいろありますが、造語を使うべきと言えるような理由は全くないですね。 -- 2014-01-12 (日) 23:28:20
    • これについては以前に解釈がいくつかあるという結論が出まして、据え置きとなっているようです。 -- 2014-01-12 (日) 23:29:51
      • 保留にするならより正しい方に置いた方がいいのでは。 -- 2014-01-12 (日) 23:31:54
    • 酸素供給量の違いで炎の色が変わるのはその通りだけど、温度上全体が橙色の状態にある炎の発生点は白くなるのが普通だそうな。というわけで、一部分だけ紫になるのは不自然だとおもう。 -- 2014-01-12 (日) 23:33:59
      • それが禍炎を使うべきという理由になってるかというと疑問です。禍炎でダメな理由はあれど火炎じゃダメな理由はなんなのか -- 2014-01-12 (日) 23:37:05
    • 現状造語の使用は容認されてなかったっけ?-- 2014-01-12 (日) 23:40:43
    • まーた造語嫌い厨か。馬鹿馬鹿しいとか敵意剥き出しな辺り分かりやすい人だわ。 -- 2014-01-12 (日) 23:43:38
      • 煽るくらいなら禍炎を使わなければならない理由を書いたらどうですか -- 2014-01-12 (日) 23:47:49
      • 使わなきゃいけない、は問題の立て方が間違ってる。炎の正体も不明で、造語について見解が出ていないのに「馬鹿馬鹿しい」と一蹴して削除しようとするのはルール違反だし軽率だと言っているんだよ。 -- 2014-01-12 (日) 23:52:46
    • 個人的にはインパクト重視なら禍々しさより広範囲・高威力であることをアピールした方が良いネーミングになるとは思う 禍々しさアピールじゃディスやうんこや極征ミラのそれと違って通常の炎との差異が少ないから、かえってしょぼい印象を受けるんだよな -- 2014-01-12 (日) 23:51:28
      • 高威力火炎ブレス薙ぎ払い、とか -- 2014-01-12 (日) 23:58:47
    • 説明文で禍々しいってことは述べられてるので、技名はいいんじゃないですか。 -- 2014-01-13 (月) 00:13:54
    • 率直に火炎より禍炎の方がいいと思う理由を聞きたくても、現状維持だからという答えしか出ないんですよね。造語について見解が出てないならそれこそなるべく造語は控えるものだと思うが -- 2014-01-13 (月) 00:39:44
      • 消す消さないで水掛け論化してるからここらで決着付けたいとこだけど、管理人さんからの反応が無いよね。 -- 2014-01-13 (月) 00:46:15
    • このようにこれからも論争の火種になるような事なら火炎にしたほうがいいと思うけどね -- 2014-01-13 (月) 01:15:32
    • ミラオスの所に「炎禍の如き赤色」って使われてるし、「炎禍」という単語は(調べてみたら分かるけど)結構使われている。個人できには「火炎」と「炎禍」を掛けてて良いネーミングだと思うんだけどなあ。 -- 2014-01-13 (月) 10:14:49
      • ダジャレ&厨二で寒さイタさが両方そなわり最強に見える -- 2014-01-15 (水) 02:14:00
      • こういう風に荒れる原因になるから公式からアナウンスない限り、出来るだけ見たまんまシンプルな仮名しておくべきだと思う -- 2014-01-15 (水) 15:04:49
  • ドスレンジャーの件ですが、ミケグリーン(ぶんどり)もちゃんといますよ(ミケホワイトとミケブラックはいないが)。 -- 2014-01-12 (日) 21:35:42
  • ダラ・アマデュラの覚醒の記事内に「ここまで来ないと尻尾を破壊出来ない」といった様な内容の文がありますが、普通に足場崩壊前に破壊可能なので編集しても良いでしょうか? -- 2014-01-12 (日) 20:15:53
    • ちゃんと先っぽ落ちてます?一段階目ならいつでも壊せますけど、いくら攻撃しても足場崩壊後山に巻き付くまで取れないのですが -- 2014-01-13 (月) 10:10:48
      • 大体の場合は開始後5~10分程度で尻尾剥ぎ取りを済ませられてます。一度目に巻き付いたときに切断できる感じですね。 -- 2014-01-13 (月) 21:00:01
      • 連コメ失礼。一度目と言うのは「移動後初めて巻き付いた時」という意味です。クエスト開始時に既に巻き付いている時には当然破壊不可能です。 -- 2014-01-13 (月) 21:11:38
      • 了解です。成功するまで繰り返してみます。他の方から特に意見が無ければそのまま編集お願いします -- 2014-01-13 (月) 23:02:07
    • 自分も一回目の巻き付きで切れたクチなので、勝手ながら編集させて頂きました。 -- 2014-01-13 (月) 23:06:55
  • 防具/秘伝防具の記事ちょっと長すぎない?スキルの解説と防具の解説がまとめて書いてあって長くなっている。秘伝防具の記事は秘伝防具全体の解説に使って、各武器ごとの秘伝防具は個々の秘伝スキルごとに記事を立ててそっちで解説する形式にした方がいい気がする。 -- 2014-01-12 (日) 17:13:28
    • 防具の解説とスキルの解説両方しているからね。分けるなら秘伝スキルだけ纏めたものを作るだけでいいと思う。個別に作っても刀神やら銃仙くらいしか内容充実出来ないだろうから賛同しかねる。 -- 2014-01-12 (日) 17:30:01
  • 下でも言われているけどプレイヤーにしか分からないような情報を「ハンターからの報告によれば」とか「~と噂されている」みたいに形で生態・特徴の項に書くのはアウトじゃないの?世界観的にそんなエピソードは存在しないんだし。ディス、シャン、覇テオ、覇黒辺りが目についたけど他にもあると思う。 -- 2014-01-12 (日) 15:52:43
    • そうね。そういう「噂があるという設定」はないので、嘘を書いてることになります。アカムみたいに溶岩を操るという噂があるという設定があるなら全く問題ないですが。 -- 2014-01-12 (日) 16:53:46
  • BGMの文章で、「金色の追憶」がハ長調になっていましたが、あれはハ長調の音楽ではないので削除しました。他の曲と聞き比べてみればきっと分かってくださるかと思います。 -- 2014-01-12 (日) 01:50:51
  • 防具/ミラバルカンシリーズに「MH4で現在ミラバルを着ているプレイヤーは改造使用者」といった趣旨の文を追記してよろしいでしょうか? -- 2014-01-12 (日) 00:59:13
    • 基本的に正規解禁されるまでは伏せといたほうが無難かも。 -- 2014-01-12 (日) 01:13:06
    • いいと思います。 -- 2014-01-12 (日) 01:13:54
    • 実際、着用しているチーターは大勢いて大きな問題になっているし、書いても問題ないと思うけどなぁ…。 -- 2014-01-12 (日) 01:15:44
    • 余談にCOした状態で追記してみました。不適切な表現がある場合は修正をお願いします。 -- 2014-01-12 (日) 01:28:12
      • 少し追記しました。 -- 2014-01-12 (日) 01:34:45
      • 賛成意見が多い様なのでCOを解除しました。また、武器/ミラ系武器の余談にも同様の文を追加しました。 -- 2014-01-12 (日) 10:46:32
      • ギルクエでミラバルカンが不正に出てた事も追記しますか?嫌なら構いませんが、あえて記録を残した方がいいのでは…。 -- 2014-01-12 (日) 21:52:54
  • イビルジョー武器最終強化が3Gと4で異なるから、強化前で記事名を統一したほうが良いかもしれない -- 2014-01-11 (土) 20:55:50
    • ネロ=グリード→グラグリード、イビルマシーン→マッドネスグリーフ、滅斧→業斧ってとこかな? 斧は強化後の方が圧倒的に有名だから悩みどころだね…。 -- 2014-01-11 (土) 21:02:03
      • ↑訂正:斧は~→斧、ガンスは~ -- 2014-01-11 (土) 21:03:41
      • 初期の愚欲の銃槍やテュランノスって言うのも手かな 知名度低いけど -- 2014-01-11 (土) 21:08:43
  • フィールド/天空山でフィールドに竜とおぼしき生物とありますがあれってガブラスじゃない?実際に天空山に生息しているし、他の生息している飛竜を見てみてもリオス種は群れで行動する種類ではないし不自然なので残りのガブラスじゃない?グラフィックもそれっぽい色しているし。誰か意見求む -- 2014-01-11 (土) 16:09:39
    • 自分の距離感だとかなり遠くにいるように見えたから、ガブラスにしてはサイズがでかいように思えた。群れを形成してるかは分からないし、あれが群れだとしても5,6頭なら幼生リオスとかもあり得るのでは?ともあれガブラスも蛇竜種だし「竜とおぼしき生物」の範疇なので、これが無難な表現かと。ハンターノートに載ってる種とも限らない。 -- 2014-01-11 (土) 16:37:00
      • でも幼生リオスって巣にいて餌を待つって言う設定なかったっけ?じゃあ飛ばないんじゃ? -- 2014-01-11 (土) 17:10:27
    • そうかもしれないし、そうじゃないかもしれない。としか言えないから「竜とおぼしき生物」が妥当だと思いますよ。 -- 2014-01-11 (土) 19:12:49
    • 「リオス種は群れで行動しない」ってソースあるんですか?MHP1のロード画面では、赤青ピンク緑の同じ形の飛竜が1列に並んで飛んでるので気になりました。 -- 2014-01-12 (日) 00:12:51
      • 火竜サミットの依頼文じゃないかね -- 2014-01-12 (日) 00:32:38
      • リオレイアの生態とか -- 2014-01-12 (日) 13:30:13
    • 初代のOPではたくさん飛んでたような/// -- 2014-01-12 (日) 00:38:15
    • あれどうみてもリオス系だと思うんですが -- 2014-01-12 (日) 09:50:30
      • まぁ、尻尾の形を見れば確実にレウスですね。ただ、背景との縮尺を考えるとスモールサイズかそれ以下と、かなり小さいんですよね。「そこまで精巧に作っていない」というのが正解でしょうが、公式見解が無いので断言系を避けるに越した事は無いと思います。 -- 2014-01-12 (日) 10:04:03
  • ミラボレアスの生態・特徴に極征ミラの記述がありますが、文献やら龍属性やら殆ど妄想(虚構)の記述ですよね。他の部分は「狩りに生きる」「ハンター大全」など公式資料からの引用と補足で成り立っているのですが。 -- 2014-01-11 (土) 00:30:16
    • 極征ミラについて書きたいのは俺も山々だったけど、世界観の記述だから控えてたんだよね。書くとしてもああいう風に無理矢理膨らませた内容になっちゃうのは分かってたし。 -- 2014-01-11 (土) 00:37:31
    • ミラはトップシークレットだし、もともと生態欄が秀逸にまとまっていたからわざわざいじる必要ないと思うんだけどな。それに極征ミラはまだ全くと言っていいほど情報も設定も明かされてないわけで。 -- 2014-01-11 (土) 00:39:21
      • 直接的な紹介ではなく、示唆するくらいにとどめておいた方が良いかもしれませんね。 -- 2014-01-11 (土) 00:50:11
      • 現状でも色々解釈が出来る内容になっているから、伝承の一形態としての姿ってことで載せるのはいいんじゃないかな。 -- 2014-01-11 (土) 01:30:30
    • 生態・特徴の項目では極征ミラはノータッチで行くべきかも。秘中の秘として情報規制されてるモンスターだからこそ生態・特徴でも「存在しないモンスター」として公式資料からなる伝承や文献といった形の紹介に留めてるわけだし、あれを突然変異体もしくはそれに類する者として紹介するのは無粋じゃないかと感じるから。 -- 2014-01-11 (土) 00:46:44
    • かなり遠まわしな表現ですが、それとなーく書いてみました。確かにG級ミラは詳細不明の存在ですが、このような噂や伝承もある~という形で暗示おくくらいなら問題ないかと思います。 -- 2014-01-11 (土) 01:44:40
      • いや問題あるかどうかの基準は公式資料に存在するかどうかでしょ シュレイド近辺の人々の間で噂云々のエピソードが公式で確認されるんならセーフだしでっち上げならアウト -- 2014-01-11 (土) 22:46:25
      • シュレイド関連で奇妙な光球が見えるなどといった設定は無かったように思いますね。極征ミラに関する設定をそれっぽく書いただけですから当然ですが。 -- 2014-01-11 (土) 22:54:05
      • 他の記事にも言えるけど生態には公式の資料から記述するべきなんじゃないか。プレイヤーからの予想を噂とか言ってはぐらかすのではなく。 -- 2014-01-11 (土) 23:09:37
      • 世界観を重視するんなら当然だね そもそも編集ルールに引っかかるし -- 2014-01-11 (土) 23:20:19
      • 件の文章を加えたものですが、あの項目は飽くまで設定から得られる情報を書く場所ということらしいので、当該部分はコメントアウトしておきます。お騒がせ致しました。 -- 2014-01-11 (土) 23:50:18
      • ここの記事って明らかに妄想で書かれていると思われるものが(ゲーム中はおろかハンター大全などでも確認できないものが多数)結構あるからここらへんで一旦ルールを見直した方がいいと思うわ -- 2014-01-12 (日) 09:53:32
    • またF民か -- 2014-01-11 (土) 13:26:05
  • 極征ミラの素材を編集したんだけど、編集を消されたうえにに差し戻されたんだけど、編集した人はせめてここで意見しから行動してくれません? なにも問題ない記述にしたの必要に元の形に戻すのは何か理由があっての事なんですか? -- 2014-01-11 (土) 00:13:50
    • 跡形もないので状況が全くわかりませんよ。どういったことなのか説明をお願いします。 -- 2014-01-11 (土) 00:35:47
  • アクション/地上急襲伏せ字使いすぎじゃない?あそこまで隠す意味あるの? -- 2014-01-11 (土) 00:03:11
    • 確かに伏字が多すぎてくどい気はする。 -- 2014-01-11 (土) 00:54:50
  • テッケンのページでMH4での性能の解説で斬れ味も相変わらずである。って書かれていますが、斬れ味レベル+1で青出ますよ? -- 2014-01-10 (金) 01:09:42
  • 作ってしまってから気づいたのですが、もう既に殲滅と破壊の剛弓にミラのG級弓記載されてましたね…。剛弓の方に統合した方がよろしいんでしょうか…? -- 2014-01-09 (木) 23:48:50
    • 性能も別物だし、他の武器もFの武器とそれ以外で記事分けてる場合が多いし問題ないのでしょう。 -- 2014-01-09 (木) 23:56:33
  • 極征ミラのとこ、覚醒状態の炎えダメージ受けないとあるけど、普通に火傷やられになるんだけどちゃんとプレイしたのか??? -- 2014-01-09 (木) 19:18:15
  • ケチャワチャが食べているのは果物かと思います。…彼がやけになってオルタロスを補食する前に検証を…。 -- 2014-01-09 (木) 18:53:11
    • 二十床での戦闘時たまに木の実を食べるような動作もしますが、スタミナ回復行動で捕食するのはどう見てもオルタロスですよ。 -- 2014-01-09 (木) 22:58:25
      • 遺跡平原ではオルタロスをエリア2でたべています。柱の穴に手を突っ込んでオルタロスを取っていました。 -- 2014-01-10 (金) 13:13:49
      • 地底洞窟ではエリア4で食事行動を確認。やはりオルタロスだと思われる。ただ、アシラはハチミツと魚を食べる様に、ケチャワチャも果物とオルタロスの2種類を食べるのかもしれない。 -- 2014-01-10 (金) 22:43:07
      • …試しにCO?で書いてみます? -- 2014-01-12 (日) 21:39:37
  • スキル/黒ノ命脈にて「MHF-G3.1下」という表記がありますが、MHF-G3.1下などというアップデートは存在しません。何度も「MHF-G3.1」に修正しているのですが、どうしても下という表記を付けたいのか差し戻されしまいます。公式サイトでも上や下という表記は一切存在しないのですが、この場合の表記はどうすれば良いのでしょうか。 -- 2014-01-09 (木) 18:53:08
    • 「MHF-G3.1下の何日に?」という表記を加えたら大丈夫かと思います。日本語としておかしいかもしれませんが -- 2014-01-09 (木) 19:01:45
      • だから「MHF-G3.1下」というアップデートは存在しません。大丈夫ですか?可能であれば公式サイトを確認してみてください。 -- 2014-01-09 (木) 19:11:13
      • MHF-G3.1下というアップデート、という意味ではなく、「MHF-G3.1内の何日にミラが来た」という意味かと。 -- 2014-01-09 (木) 19:27:29
      • 場違いコメ失礼しますが、○○下~について揉めた様なので補足を。○○下の意味に「そういう元の状態になる、その中のことである」という意味があります。MHF-G3.1下は「MHF-G3.1の中で起きた出来事」って意味になるかと。 -- 2014-01-09 (木) 19:38:26
      • 連続コメ失礼。「そういう元の状態になる→そういう状態のもとにある」でした。 -- 2014-01-09 (木) 19:47:53
      • まあ、誤解しやすい表現はなるべく避けておいたほうがいいんじゃないですか? -- 2014-01-09 (木) 19:48:53
      • ですね。常用している意味、とは思えないので普通に日時を書くに留めた方がいいかなと。あと、こういうのに明確なルールが無く、線引きが出来てないので揉め事の抑止になるなら、欲しいかなと思いました。 -- 2014-01-09 (木) 20:00:00
      • そんな慎重にならなくても普通なら下(げ)じゃなくて下(か)だとわかるはず。 -- 2014-01-09 (木) 23:34:46
  • しかし…任天堂とモンハンチームが5年契約したのは絶望的だな(そっちの方が儲かるようだし)…、…さらばだPシリーズ…。 -- 2014-01-09 (木) 18:38:58
    • ここは編集議論を行う場所です。そういうどうでもいい書き込みはチラシの裏にでも書くなりツイッターで公開するなり2chでスレ立てするなりしてください。 -- 2014-01-10 (金) 10:57:23
      • だが最後らへんはお前も無駄なこと言ってんじゃねえか。ここは編集議論です。だけでいいの。 -- 2014-01-10 (金) 21:35:59
  • 地底洞窟のBGMのページだけ未作成だから作ってあげてください・・・ -- 2014-01-09 (木) 17:04:25
  • スキル/黒ノ命脈の「齎す」ってなに?みんなが見るwikiなんだし、まともに読めない漢字は使わないで欲しい。 -- 2014-01-09 (木) 15:35:08
    • 齎す=もたらすって読みます。まともに読めない~といっても、同じくネット使えば読み方や意味もすぐ調べられるので、その意見はどうかとは思いますが・・・ -- 2014-01-09 (木) 15:40:07
      • 調べれば分かる=調べなければわからない言葉をわざわざWikiで使う意味は?「もたらす」なんて普通平仮名で書くし、ゲーム中で使われているならともかく必然性なんてなにもないのに非常用漢字を使うのは不自然だろ。 -- 2014-01-09 (木) 17:03:09
      • その単語含めてもろもろ分かりにくかったので簡易な表現に修正しました。 -- 2014-01-09 (木) 17:04:42
      • 読みにくい漢字の上に読みがあれば苦労しないのにな…、モンハンチームでも読めないしのう。 -- 2014-01-09 (木) 18:35:52
  • >一部では黒い体色に青い炎という見た目から「メガリザードン」と呼ばれているとか。 -- 2014-01-09 (木) 15:01:42
    • ソースどこだよ、ググっても大昔の本スレしかでてこねーぞ -- 2014-01-09 (木) 15:02:37
      • ニコ動やツイッターで結構見受けられる意見ですが。ググり方大丈夫? -- 2014-01-09 (木) 16:35:17
      • てか普通に実装初日のネ実でメガシンカメガシンカいわれてただろ ログ速使ってみて来い -- 2014-01-09 (木) 23:06:32
    • もーいちいち煽るのやめてください。検索したところ、割と引っかかるので載せても問題ないんじゃないでしょうか。 -- 2014-01-09 (木) 16:44:56
      • 「調べたけど出てこないじゃん。消す」で他の人の意見も聞かずに一方的に削除してたからね。しょうがないね。 -- 2014-01-09 (木) 17:06:26
    • 一部って表現でも範囲は場合によっては大分違うよね。数えるほどの場でしか言われてなくても一部だし -- 2014-01-09 (木) 18:12:47
      • ツイッターやニコ動でよく言われているとの記述を加えるのはどうでしょう? -- 2014-01-09 (木) 19:16:45
      • とりあえず、どこどこでは~とよく言われるなどの表現にしておけばよいのではないでしょうか?一部という書き方は個人で受け取り方が変わりますし -- 2014-01-09 (木) 19:51:40
  • クエスト/かくもめでたきキリンかなにて、塔頂上でのキリン戦は従来無かったような書き方でしたが、Fでは移動することがあるので編集。2やP2でも確認した方がおられましたら追記お願いします。 -- 2014-01-09 (木) 01:37:49
    • え、あったっけ?頂上って、ルーツとか茶ナスとかと戦うアッチのことだと思うけど… -- 2014-01-09 (木) 02:35:56
    • キリンと戦う場合の塔マップは中層の開けた場所なだけで、頂上ではないですね。 -- 2014-01-09 (木) 08:24:57
  • ティガの記事にあたかもそういう意見が存在するかのような書き方で私情混じってるっぽい文章が追加されてるけどさ、ここは飽くまでwikiなんだからああいう部分は事実を淡々と述べて感想は読者に委ねる方が良いと思うんだよね。このままだと記事に自分の意見書いたもん勝ちみたいな疑似私物化が起こりそうで怖いわ。 -- 2014-01-05 (日) 22:23:44
    • せめて、どの部分か書いて下さい。このままでは、貴方の感想で終わってしまいます。個人的な感想なら、ここは編集議論の場なので、お控え下さい。 -- 2014-01-05 (日) 22:27:54
      • 文脈から判断してくださいよ。ティガの記事の差分見れば一発で分かるでしょ。 -- 2014-01-05 (日) 22:31:42
      • どこの馬鹿がお前の愚痴の裏を取るためにいちいち差分見るんだよ。議論したいなら材料くらい用意しろ、愚痴りたいなら2chにでも行け。 -- 2014-01-09 (木) 12:03:18
      • 単に文章が気に入らないのかティガのアンチなのかは知りませんが他人に差分見ろって押し付けるのは駄目ですね。 -- 2014-01-09 (木) 23:20:40
    • 評価・人気の項目くらいの軽いタッチで良いよね(ティガの記事の評価・人気はちょっと掘り下げ過ぎな気もするけど)。気持ちは分からんでもないけど、ティガのopの項目みたくくどくど愚痴みたいなの書かれても困る。 -- 2014-01-05 (日) 22:30:14
  • ミ・ルの記事で、結晶モードは黒色、遠距離モードは灰色って説明されてますが、それぞれ青紫、緑だと思うのですが・・・どうでしょうか? -- 2014-01-05 (日) 17:09:08
    • 追記:結晶モードの結晶は藤色:#AFB4DBのように見えるのですがどうでしょう? -- 2014-01-05 (日) 17:18:41
    • イメージ的には -- 2014-01-05 (日) 17:30:29
      • それ込でも他のモードは結晶の色で説明されてるから、統一はした方がいいと思うのですが・・・ -- 2014-01-05 (日) 18:43:16
    • 結局どうしますか? やめとくべきならそのままにしますが・・・・ -- 2014-01-07 (火) 11:28:49
      • 反論がないので編集します -- 2014-01-09 (木) 19:52:04
  • ラージャンの記事ですが、2Gまでは尻尾の切断は氷属性武器を使わないと破壊不可能でしたが、MH4では氷属性武器でなくとも尻尾の破壊ができるみたいですが、記事変更よろしいですか? -- 2014-01-05 (日) 15:52:55
    • 自分も確認しました。記事編集いいんじゃないですか? -- 2014-01-05 (日) 16:43:17
    • 聞くまでもなく編集OK。気づいたなら編集していいよ。 -- 2014-01-05 (日) 16:48:56
  • スキル/不動でMH4のウカムルシリーズ、ディスシリーズとありますが、これだとディスフィロアを知らない人が間違えたりするかもしれないのでディスシリーズの前にMHF-Gと書くべきですか?余計なお世話だったらすいません -- 2014-01-05 (日) 10:21:44
    • 刀匠ですね。確かに勘違いしそうな文章だったので付け足しました。 -- 2014-01-05 (日) 10:51:00
      • 間違えようがないと思うけどね。ディスGシリーズは一つしかないし、リンク先からディスフィロアのこと調べられるから。ウカムルは過去作から変更されて刀匠付いたから「MH4の」って付けただけで、他の防具も変更された経緯がある訳じゃないんだし。まあこれでまとまってるからいいけど -- 2014-01-05 (日) 12:13:17
      • まだ知らない防具があるのかと思ってリンク先見に行ったらFの記事で最悪だった。 -- 2014-01-05 (日) 17:11:03
      • こういうこともありますから、やはり作品名は書いておくべきでしょうね。 -- 2014-01-05 (日) 17:29:38
    • バランスが悪いので、全ての防具に作品名を追加します。 -- 2014-01-05 (日) 11:52:48
  • フィールド/未知の樹海のページで非戦闘エリアに石柱広場が記載されていますが、ギルドクエストでティガレックス亜種と石柱広場で戦闘確認しました。石柱広場は戦闘エリアに修正すべきだと思います。 -- 2014-01-04 (土) 14:46:02
    • 私も石柱広場にてリオレイアと戦闘しました。 -- 2014-01-04 (土) 15:48:22
    • リオレウスとの戦闘を確認。 -- 2014-01-04 (土) 20:26:39
  • 未知の樹海の「石柱広場」は非戦闘エリアとされていますが、以前あのエリアにリオレウスが侵入するのを確認しました。とはいえ一度しか確認できていないのでそういう仕様なのかどうかはわかりませんが… -- 2014-01-04 (土) 14:43:42
    • 補足すると、下位の探索で、リオレウスは多分瀕死だったと思います。 -- 2014-01-04 (土) 14:58:55
  • クエストのページのNextのリンクが先がダイヤモンドダストのクエストになってて、た行以降のクエストが見られないから、修正をお願いします。 -- ニャン太郎? 2014-01-03 (金) 11:28:42
    • ここはコテ禁止ですよ -- 2014-01-03 (金) 11:45:10
    • 携帯で閲覧してページが分割されてるとそうなるのかな?不便だろうけど基本的にPC推奨のサイトだから仕方ない。 -- 2014-01-03 (金) 17:22:08
      • そうですか…解りました。 -- ニャン太郎? 2014-01-04 (土) 23:32:50
      • だからコテ禁止。「お名前」欄には何も入れるな。 -- 2014-01-04 (土) 23:52:23
      • では名前欄は要らないのでは…(あ、管理人専用?) -- 2014-01-12 (日) 21:42:27
  • キティ…メタルギアにちなんでビックス(ビックレックス?)と呼ぶか…? -- 2014-01-02 (木) 18:35:33
    • 雑談は2chなど他の場所でお願いします。ここは編集議論です -- 2014-01-03 (金) 09:23:55
      • すいません…。 -- 2014-01-03 (金) 22:42:44
    • …雑談ってどこ? -- 2014-01-03 (金) 22:43:19
      • 少なくともこのサイトには雑談の場所はなく、今後も作られる予定はない。 -- 2014-01-04 (土) 00:20:16
  • 当wikiから外への無断転載はアウトって書いてあるけど、そんなら他wikiからこっちへの転載もやめて欲しいな。敢えてどの記事のどの記述か書こうとは思わないけど、特に2chの武器スレで持ってるwikiからの転載をしばしば目にするわ。 -- 2014-01-02 (木) 12:00:10
    • 実例が無いのでどういう状況かはわからんけど、それが事実なら禁止が妥当だと思う。 -- 2014-01-02 (木) 12:16:00
    • いやこういう時こそどの記述か書くべきだろ。転載された箇所は修正すべきなのに「敢えてどの記述か書かない」とか荒らしと同じ。 -- 2014-01-02 (木) 12:22:01
      • あなたの発言も荒らしなんですがそれは -- 2014-01-10 (金) 21:40:13
    • 確認できたものだけでもいいので、どこの記述のどの記事なのか教えてください。 -- 2014-01-02 (木) 13:07:34
    • 具体例を挙げてくれないか? -- 2014-01-02 (木) 15:20:09
    • そういやトップにも編集ルールにも「余所からの転載は禁止」とは書いてないな。当たり前過ぎて書くまでもなかったんだろうけど、今後は明記する必要があるかもね。 -- 2014-01-02 (木) 15:31:52
  • ラギアシリーズのページのネコラギアについての記述、文脈通りだと「黒き竜~」クリアで採れるようになるように読めますが、未クリアでもラギア端材出てます。☆4の「かくもときめく黄金魚」がラギア端材開放のクエじゃないでしょうか? -- 2013-12-31 (火) 19:15:29
  • ティガレックスの記事で今までの飛び掛りは上位以降使ってくるっていわれてますが、下位でも使ってくるのを確認しました。 -- 2013-12-31 (火) 18:28:42
    • 特に異論がないので編集します -- 2014-01-05 (日) 16:57:56
  • ティガレックスの記事で今までの飛び掛りは上位以降使ってくるっていわれてますが、 -- 2013-12-31 (火) 18:20:46
    • ミスりました。書き直します。 -- 2013-12-31 (火) 18:21:51
  • かくもめでたきキリンかなの記事が削除されてる… -- 2013-12-31 (火) 14:39:19
  • 4からジンオウガ帯電状態でもよだれ垂らすし、モンスター食べるようになってね?前は帯電状態だと疲れなかったはず -- 2013-12-31 (火) 10:49:43
    • モンスターを食べるようになったのは確認。帯電状態中の疲労は未確認です。スタミナにダメージが入った際のエフェクトと勘違いしたのでは? -- 2013-12-31 (火) 11:05:21
      • 口から泡?みたいなの出してた -- 2013-12-31 (火) 12:07:25
  • 恐らくMH4に海竜種がいないのは特性ゆえかも。アグナとかも実質進化個体であるし、海を前提とした能力や生息域からして、内陸地への進出は難しいだろう(ん?ザボは?)…長文失礼いたしました。 -- 2013-12-30 (月) 20:12:21
    • …いや、考え過ぎか、失礼しました。 -- 上記コメント主? 2013-12-30 (月) 20:15:15
    • …ここ、雑談できないのね…あった方が皆さんの考えも聞けると思うんですが…。 -- 上記コメント主? 2013-12-30 (月) 20:22:37
      • …別に管理人さんの考えを害するつもりは無いのですが…、連続で投稿して本当に申し訳ありませんでした…。 -- 上記コメント主? 2013-12-30 (月) 20:26:20
  • ケチャワチャが食べているのは果物かと。 -- 2013-12-30 (月) 20:00:26
    • スタミナ回復行動じゃなくて、二重床にぶら下がってる時にする何か口に入れる動作の方でしょうか? -- 2013-12-30 (月) 20:38:19
      • 遺跡平原で、穴に手をつっこんでオルタロスを食べているところを確認しましたが… -- 2013-12-30 (月) 23:22:08
  • mh4の紋章についてですが、あれは左にゴア・マガラ右にシャガルマガラという意味だと思いますというのも、紋章をよく見ると触角の生えた竜のようなものが二頭描かれていて、右のほうだけ目がついているからです。どこかの余談に載せるべきでしょうか? -- 2013-12-30 (月) 12:29:22
    • 載せる「べき」ではない。個人の考察だから載せるも載せないも自由。文章としてきちんとまとめられるなら載せていいと思う。 -- 2013-12-30 (月) 12:42:29
    • シャガルの余談がいいと思う -- 2013-12-30 (月) 15:30:51
  • クラッグクリフの記事を見てえらいことに気付きました。衝大剣【赤威】は攻撃力960=武器倍率200です。
    会心率は10%。同じ計算でいくと200x(1+0.25x10/100)x1.2=246(ダイトは245.7)、
    斬れ味は赤威の方が青ゲージは10長く、どちらも匠で青止まり、
    一応覚醒で麻痺と爆破で差別化はできますが、抜刀術【技】を付けなかった場合、僅差で赤威が勝っています。
    よって、赤威は十分使えるのではないかと考えました。--2013-12-30(月)12:06:35
  • 感嘆符は半角で処理終わったみたいだけど、他の記号はどうなるかな。イコールとかものすごいごっちゃになっているけど。 -- 2013-12-29 (日) 18:39:30
    • 管理・要望/コメントで管理人から「=」や「・」などの記号は半角だと文字化けを起こすものがあるので全角おねがいします。とあります。 -- 2013-12-29 (日) 18:53:26
      • 一通り記事名とリンクの修正を行いました。記事内のものは気づいた方が個々で修正をお願いします。 -- 2013-12-29 (日) 19:17:27
  • 以前大砲と滅竜砲は別物じゃないかって話にならかかったけ。記憶違いかもしれいけど、だったら大砲=滅竜砲のソースを記事に書いて欲しい。 -- 2013-12-29 (日) 14:07:03
    • 滅竜砲って旧wikiのをそのまま持ってきた奴でしょ?妄想とかどっかのSSの設定の可能性が高いね。モンハンは結構昔からやってるけど一度もそんな名前聞いた覚えはない。 -- 2013-12-29 (日) 14:19:14
      • 一応ノベル版の設定。ただ、これはリオレウスのブレスを人為的に再現した兵器だからゲーム中の大砲とは多分根本的に別物。同一視するのは難しいと思う。 -- 2013-12-29 (日) 14:23:06
      • 確認したらフィールド/大砲に変更済みだったから削除。 -- 2013-12-29 (日) 14:27:13
  • 剥ぎ取り希少素材のページで「ドスゲネポスの爪」の読みが「ドスランポスのつめ」になっています。自分は諸用で編集出来ないので誰かお願いします -- 2013-12-29 (日) 00:40:55
  • まさに非常事態宣言だな さっさと荒らしを規制して欲しい -- 2013-12-29 (日) 00:12:39
  • クエスト以外にも!が使われている記事名があるのですが、これも修正したほうがいいですかね? -- 2013-12-29 (日) 00:07:10
    • した方が良いでしょうね。 -- 2013-12-29 (日) 00:08:21
  • 現在記事名の『!』を『!』に修正中です。荒らしではないので復帰させないでください。 -- 2013-12-28 (土) 22:40:00
    • クエストについては全て終了しました -- 2013-12-28 (土) 23:29:15
  • クエスト/モガの村を救え!?クエスト/モガの村を救え!に変更されています。復活の必要はありません -- 2013-12-28 (土) 21:58:34
    • これは失礼致しました(復帰させた本人です)。 -- 2013-12-28 (土) 22:01:01
  • クエスト/JUMP・決戦、炎の王!!?クエスト/JUMP・決戦、炎の王!!に変更されているので復帰させないでください。 -- 2013-12-28 (土) 21:44:40
    • クエスト/モガの森を救え!?も同様に『!』が半角の記事?に変更されているので復帰させる必要はありません。 -- 2013-12-28 (土) 21:58:34
      • 失礼、村でした。 -- 2013-12-28 (土) 22:00:03
  • 決戦、炎の王!!が何度も復活させられてますが、!!のほうがすでにありますので削除してもかまいませんよね? -- 2013-12-28 (土) 21:44:36
  • ミラボレアスの新映像があって、そこにミラボレアスの新しい姿があったんだけど、書くべき? -- 2013-12-28 (土) 21:02:21
    • 多分F-GのG級ミラボレアス。まだ解禁されてないから書かなくていい。 -- 2013-12-28 (土) 21:26:07
  • 驚天轟地についてですが、文章に「竜」と書かれているため少なくとも古龍であるバルカンではないのでは? とりあえずそこだけ修正しておきます。 -- 2013-12-28 (土) 14:52:09
  • 以前!マークが全角か半角かで議論がありましたが編集ルールに感嘆符(!)は半角を使用してくださいとありました。すでにある記事をどうするかはおいとくとして。今後の記事作成時には、半角でお願いします。 -- 2013-12-28 (土) 10:31:02
    • 現状全角になっているのはクエスト/特別依頼!シリーズ? クエスト/カプ本・マスコット対決!? クエスト/古代鮫を狩りつくせ!? クエスト/コロコロ・モンスターじゃい!? クエスト/逆襲!双黒変種? クエスト/逆襲!ダイミョウザザミ? クエスト/恐怖!旧沼地の怪談? クエスト/紅蓮の宴!? クエスト/双璧!黒き熱風? クエスト/闘技大会!翠水竜と灯魚竜? クエスト/トレジャーハンティング!? クエスト/飛竜の卵、回収作戦!? クエスト/マガジン・鋼龍飛翔!? クエスト/モガの村を救え!? クエスト/JUMP・俺が主人公だ!? クエスト/JUMP・決戦、炎の王!!? クエスト/OP・イャンクックを追え!? クエスト/OP・氷の国から来た牙獣!? -- 2013-12-28 (土) 10:40:44
    • クエスト/アメザリ釣り大会!? -- 2013-12-28 (土) 10:44:47
    • クエスト/陸海空、三方面作戦!? -- 2013-12-28 (土) 11:08:18
    • クエスト/激昂!ティガレックス? クエスト/恐怖!旧沼地の怪談? -- 2013-12-28 (土) 22:58:08
  • とりあえず両方とも落ち着け。現状未配信クエストの記事作成を禁止するルールがない以上、記事そのものに特別な問題がない限り記事削除は無理だろう。だからといって何も問題がないとも言えないし、管理人に裁定をくだしてもらった方がいいと思う。そうすれば以降の同様の件でも揉めなくてすむ。 -- 2013-12-27 (金) 22:59:17
    • 結論は出ましたが、キリンペアはあくまで「同時」かは不明な点だけ編集上留意してくださいね。 -- 2013-12-28 (土) 00:31:28
  • 地雷、ふんたー関連の記事に所謂「ゆうた」について書くのはやめといた方がいいでしょうか? -- 2013-12-27 (金) 22:25:31
    • 地雷ハンターという点で共通してますし、良いのでは。 -- 2013-12-27 (金) 22:29:41
    • ついでにキリトも -- 2013-12-27 (金) 23:03:51
    • うーん、やめといた方が良い気がします。不快に思っている方も居るでしょうし。 -- 2013-12-27 (金) 23:26:23
      • それは地雷とかいう表現すべてにいえるわけで・・・ -- 2013-12-27 (金) 23:37:38
      • 地雷もふんたーも不快に思っている人はいますが、ここじゃ立派に記事になっているわけですけども。 -- 2013-12-27 (金) 23:37:53
      • 一応、ゆうたって個人名なんですよね。個人を中傷するような記述は避けた方がいいんじゃないかと思ったんです。 -- 2013-12-27 (金) 23:45:55
      • 地雷やふんたーと違って実際の人名に使われてる名前だからね。浸透しまくってるとはいえ慎重に議論した方がいいと思う -- 2013-12-27 (金) 23:50:49
    • やめておいた方が良いと思う。今日の10件見れば分かると思うけど、このwikiは不特定多数の人が見てるわけだし、迂闊に「本名系=地雷」・「キャラクター名=地雷」のレッテル貼ると風評被害が起こりやすい。現状まとめブログの記事だけでも迷惑してる「ゆうた」が出てるわけだし、wikiとして「実名・キャラクター名は地雷が多い」とか記事に書くのはまずいんじゃない? -- 2013-12-27 (金) 23:53:19
    • 大辞典なんだから、広く浸透してる用語は載せていいだろ。風評被害ってのはあくまでも「謂われのない中傷」に対する言葉だからね。そのへん慎重な解説付きで、且つネタになるレベルで記事作れば全く問題はない。 -- 2013-12-28 (土) 00:42:44
      • FF大辞典の「内藤」だって大いに認められてるわけだし、ゆうただって問題は無いだろう -- 2013-12-28 (土) 00:52:03
    • ドス時代のプロデューサーを罵倒する記事「tnksn」に関してはどう思いますか。死ねって・・・w表現的には不快極まりないですが、許容されてますよね。つまり、そういう事なんです。 -- 2013-12-28 (土) 12:11:00
  • 配信予定のクエストの記事ってOKなの?以前発売前の情報は禁止ってなったし、これも扱いとしては発売前情報になるんじゃ。それにこれがいいならミラバルカン系の記事も解禁にならないか? -- 2013-12-27 (金) 21:01:41
    • どっちももうニュースで公開されてるんですけど。 -- 2013-12-27 (金) 21:07:00
    • ミラバルは本来知ることができない情報だから駄目でしょう -- 2013-12-27 (金) 21:07:29
    • これですかね。 -- 2013-12-27 (金) 21:10:56
    • しかも体裁も滅茶苦茶だし、特に驚天轟地はクエストとして特筆すべき点が見受けられるわけでもないので、クエスト配信まで待った方が良いと思います。 -- 2013-12-27 (金) 21:37:55
      • 同意を得てもいないのに勝手に記事を削除する行為は荒らし同然です。 -- 2013-12-27 (金) 21:41:27
      • だったら体裁くらい直してください。 -- 2013-12-27 (金) 21:44:13
      • 見たとこ普通の記事だけど何が問題なの? -- 2013-12-27 (金) 21:45:36
      • 削除する前に体裁を手直しする程度の時間的余裕すらないんですか。さぞかし忙しいんでしょうねえ。 -- 2013-12-27 (金) 21:45:23
      • JUMP・決戦、炎の王!!といい今回と言い、最近MH4のクエ記事を削除したくてしかたない輩が湧いてるみたいね。今回のは無問題記事の削除で規制依頼言ってもいいレベルのことやらかしたし。 -- 2013-12-27 (金) 21:48:42
      • とっくに直しました。かくもめでたきキリンかなですが、下の十二支に当てはめたモンスターは必要ですか?午年に関係するクエストなだけで、強引に十二支全てを当てはめているのが見ていて気持ち悪いのですが。 -- 2013-12-27 (金) 21:48:47
      • 体裁ってまさか点一個であそこまで激怒してたの? -- 2013-12-27 (金) 21:53:29
      • あれ、キリンクエの記事に2007年のMH2の亥年クエの事とか追記したんだけど消えててバックアップにも残ってないな。モンハン通して干支にちなんだクエって他にはこれくらいだからね。 -- 2013-12-27 (金) 21:54:44
      • 記事削除の際にどっかいった -- 2013-12-27 (金) 21:56:30
      • あーあ…。もう一度追記して下さるのを待つしかないか。削除厨ホント迷惑だわ。 -- 2013-12-27 (金) 22:03:05
      • 干支云々はMH2が初出(大猪で正月限定)。配信前に個別記事を作るのはいささか性急過ぎる気はするね。各モンスターの記事に少し載せるくらいで様子見たらいいんじゃない?最悪、何も強化がないor特殊なギミックがあるのに中途半端な記述があるせいで記載しにくくなるケースも考えられる。今回だけじゃなく今後のことも考えるなら好ましくはないかと -- 2013-12-27 (金) 22:04:11
      • 依頼人等判明してる内容のみなので問題ないかと -- 2013-12-27 (金) 22:10:13
      • 記事が既に立っいることでギミック等が記載しにくくなるケースは皆無に等しいと思うのですが…。 -- 2013-12-27 (金) 22:11:23
      • 皆無?残念ながらそうはいかない先例が存在しているので……(特に毎週次回予告が入るFが顕著)。それに、正式な配信段階で誤字などでクエスト名称そのものが変わるケースもあります。認めるにしても線引きをきちんとしないと、またトラブルになりますよ。 -- 2013-12-27 (金) 22:30:09
      • Fがどうかは知りませんが、本家のクエストがファミ通で記事が出ている段階で内容変更というのは非現実的でしょうね。発売前から決定していたであろう配信クエに急な変更を施せるとは考えにくいですし。 -- 2013-12-27 (金) 22:38:37
      • ネトゲの先例なんて誰も聞いてないんだけど。全然状況が違うじゃん。 -- 2013-12-27 (金) 22:40:21
      • Fは毎週配信するが ナンバリングはそんなに頻繁でないうえニュースにも載るぐらいだから今更誤字はないでしょう -- 2013-12-27 (金) 22:42:39
    • チートホイホイの可能性もある。 -- 2013-12-28 (土) 01:39:59
    • チートホイホイの可能性もある。 -- 2013-12-28 (土) 01:40:01
    • チートホイホイの可能性もある。 -- 2013-12-28 (土) 01:40:01
    • チートホイホイの可能性もある。 -- 2013-12-28 (土) 01:40:02
  • リオレウスの評価・人気の記事を私怨じみた内容に改悪したり、削除したりする輩がいるのですが。これってもう管理・要望の方で規制依頼出してもいいですよね?何度直しても懲りずにやってきて流石にしつこすぎる…。 -- 2013-12-27 (金) 20:33:38
    • 差し戻しました。 -- 2013-12-27 (金) 21:15:56
  • 一閃のところ、麻痺剣は無理だがスキルカフ使えば見切り3は付けれるぞ、シミュってきたけど麻痺剣と手間に目をつぶれば十分なスキルはつく、でそれで何を狩ると言われれば極征ソロくらいしかないわけだが -- 2013-12-27 (金) 19:42:31
    • 手間といっても狩人祭のコンセルくらいだが(射GX5が食事一閃達人付)、一部の秘伝は重要なスキルが1個はじかれるものもあるからなんとも言えんけど -- 2013-12-27 (金) 19:48:54
  • 天熾シのところなんですが、太刀神って何?ひょっとして大刀神のことですかね? -- 2013-12-26 (木) 23:56:26
    • と言いつつ自分で直したわ -- 2013-12-26 (木) 23:57:32
  • 「JUMP・決戦、炎の王!!」はクエスト/JUMP 爆炎の帝に統合されているので削除しました。 -- 2013-12-26 (木) 23:06:15
    • 新記事が立ったなら統合元から分離するのが常識でしょう。 -- 2013-12-26 (木) 23:11:21
    • え?そんなルール初耳ですが…。まぁ、今回の場合は唐突な削除ではなく、統合か分離かで意見を募ってからの方が良かったと思いますね。 -- 2013-12-26 (木) 23:33:04
      • ルールではありません。ただ、新記事が立ったのなら「既にあるから削除」ではなく、「既存の記述をそちらに合わせる」方が合理的且つ適切だという話です。 -- 2013-12-26 (木) 23:39:16
    • せっかく関連の深い前例があるのに単体で特筆するほどでもないと思いますし、削除ないし統合に賛成です。 -- 2013-12-27 (金) 00:02:46
      • 特殊フィールドでの戦闘、ギルクエとの戦闘力比較、新技の超威力とか特筆すべきことは結構あるじゃん。綺麗にまとまってるみたいだし残しておいて何ら問題ないと思うけど。 -- 2013-12-27 (金) 00:16:53
      • わざわざ他の人がうまく纏めてくれた現段階で削除すべきとか理解できないわ。 -- 2013-12-27 (金) 00:17:07
      • 今さらなことなんですけど、個人的には炎帝の凱旋が爆炎の帝記事内の一項目ということに違和感が・・・。凱旋のほうが初出作品先だし、当時の評判やインパクトもこっちのほうが遥かに凄かった覚えがあるんですが。 -- 2013-12-27 (金) 00:19:00
      • ↑旧wikiからそのまま引っ張ってきた記事だからねぇ…。多分書いた人はMHP2Gはプレイしたけど、MHP2はやらなかったから、前作の方がすごくインパクトがあったということを知らなかったんだと思う。 -- 2013-12-27 (金) 00:27:44
  • シークレットモンスターの記事のミラオスの項目にある”ミラボレアス種・アルバトリオンの姿があった前述のモンスターサイズ比較図でも姿が描かれておらず、 更に厄海のグラフィックも掲載されなかった(ミラオスの武器・防具のビジュアルは掲載されている)。 前述のモンスターサイズ比較図については、アートワークス2発売前に公開された3G版のものに 他の3G出身モンスター共々その姿を確認することできる。”とあるのですが、たしかアートワークス2の集合図にミラオスが載っているもの(この記事でいう「3G版のもの」)が掲載されていたと思います。ちょっと手元にないので確認できないのですが。 -- 2013-12-26 (木) 22:57:54
    • 確かに私が持っているものでも確認できました -- 2013-12-27 (金) 17:16:41
      • 確認ありがとうございます。やはりそうでしたか。確認も取れた事なのでちょっとこちらで手直ししてみます。 -- 2013-12-27 (金) 23:11:14
      • 手直しありがとうございました。 -- 2013-12-29 (日) 17:47:00
  • 火炎放射は、テオやミラボの放射型のようなものじゃなかったっけ?レイアの怒り時のブレスがチャージブレスと火炎放射の両方に書かれてるけど・・・ -- 2013-12-26 (木) 18:01:02
    • 公式では火炎放射、通称はチャージブレスって書いてあるじゃん。ちなみに手持ちの3G公式ガイドでは「高出力火炎ブレス」になっている。 -- 2013-12-26 (木) 23:10:38
  • システム/眩暈について、「気絶」が公式用語では無いかのように書かれていましたが、少なくともDosの攻略本では「気絶」が正式だったのでその旨を記述。いつ頃から用語が変わったのか確認できる方は追記して下さると嬉しいです。 -- 2013-12-26 (木) 11:16:45
    • 確かMHF(及びG)の武器種説明PVではナレーションで「ハンマーはモンスターに眩暈を起こすことが出来る」みたいな事を言っています。ただ眩暈も気絶も両方公式用語かもしれませんし、両方とも一般用語なので公式側は特に決めてないのかもしれませんね(辻本Pは出演PVなどではスタンと言ってますし) -- 2013-12-27 (金) 19:04:13
  • 黒デュラの「氷狐竜デュラガウアに酷似した漆黒の容姿から「黒狐竜」と呼称されていたが、後に「ミ・ル」という名称が密かに用いられていたことが明らかとなった。」とかいう文章あるんだけどさ、公式サイトにもひそかに用いられていたなんてかかれてないし妄想だよね?消していいかな -- 2013-12-26 (木) 03:03:08
    • 「密か」の部分ですね。確かこれ、解析情報で黒デュラに付けられていた仮称が、実は本名だったというオチだったはずです。解析情報が絡むのでグレーゾーンと言えるかもしれませんね。『突如として公式より「ミ・ル」という名称であることが明らかになった』位の文章が妥当かもしれません。 -- 2013-12-26 (木) 04:15:13
      • 概要とかじゃなく生態にある記述ですから、そういうメタなネタは不要だと思いますよ。 -- 2013-12-26 (木) 07:07:45
      • ゲーム内で「ミ・ル」表記は未だに見られないので、そのへんの事情を反映した形がいいかな -- 2013-12-26 (木) 11:00:45
      • うーん……該当部分だけ削除したせいで全体的にチグハグになってる印象がある。ミ・ルの方は既に公式側から情報が出ているからその辺を汲んで書くのか、それとも「謎の竜」みたいに書いてミ・ル表記を生態から排除するかしないとあべこべだわ -- 2013-12-26 (木) 15:07:17
    • 難読漢字のところ見てから言おうな? -- 2013-12-26 (木) 22:30:40
  • ゲーム用語/デビルメイクライがここで承認を採らずに削除されていたためすぐさま復元しました。 -- 2013-12-25 (水) 21:26:15
    • 初稿で復元されていたので修正しておきました。 -- 2013-12-25 (水) 21:43:45
    • 結局、「DMC」や「イクシオンサーガ」みたいなカプコンの他のゲームに関する取り決めはどうなったんでしょう? -- 2013-12-25 (水) 23:07:42
      • そのまま放置でいいということになった -- 2013-12-25 (水) 23:18:03
      • 充実した記事が作れるほどモンハンと関連があればこのwikiのルール的にはOKでしょう -- 2013-12-25 (水) 23:29:38
  • 穿龍棍の記事を作成。ただ、現時点ではモーション・変形の詳細・気絶値の有無など具体的内容が明らかでないため、かなり虫食い状態です。場合によっては初稿の記述は丸々削除して構いません。 -- 2013-12-25 (水) 17:26:03
    • 記事制作お疲れ様。これをベースに、内容の取捨選択と付け足しをやっていこう。 -- 2013-12-25 (水) 18:05:02
  • 鬼人弾と鬼人強化弾を鬼人弾にまとめてもいいですか? ちなみに硬化弾と硬化防風弾は1つにまとめられています -- 2013-12-25 (水) 14:16:07
    • まとめてOK -- 2013-12-25 (水) 14:18:31
    • いいんじゃないの?細かい効果は違うけど、実質名前違いの同じ弾だし -- 2013-12-25 (水) 14:23:53
    • 統合しました -- 2013-12-25 (水) 14:57:38
  • フルフルは原種・亜種両方MH4の未知の樹海で立ったまま寝るのを確認しました -- 2013-12-23 (月) 17:26:43
  • ユアミシリーズにリンクが貼られているけど動画への直リンは宣伝になるから禁止じゃなかったけ?これも周知したほうがいいと思う。 -- 2013-12-22 (日) 18:12:41
    • 公式以外の映像のリンク貼るのも編集議論で禁止されてましたね。 -- 2013-12-22 (日) 20:59:17
    • 直リン禁止知りませんでした…すいません、修正しました -- 2013-12-23 (月) 16:45:34
    • 新たに、個人ハンター名と思しき書き込みがありますが、これも大丈夫ですかね。本人に迷惑がかかる可能性もありますし… -- 2013-12-23 (月) 20:44:12
      • 誰かが削除してくれたみたいです。 -- 2013-12-24 (火) 11:34:49
  • 秘伝防具のところ、そこまでしてとあるが、極征で上位狙う、ソロで高レベルタイムアタックするなら必須だと思うが?現にソロ高レベルTA動画見ても秘伝以外全くないわけだが、ダメシミュ回せばわかるが現状火事場すれば秘伝に勝る武器はほとんどない、でソロでTAするなら火事場は必須。これをオブラートに包み込んだ形で入れたほうが良くないかな? -- 2013-12-21 (土) 22:03:59
    • まあ、一つの例であるわけだが・・・・オンゲ故に労力をかけるのは当然とも言いたいわけ、本家やPと同じに考えちゃいけない、ただ最近労力のかけさせられ方が異常でそれが問題の一部になってるわけで -- 2013-12-21 (土) 22:07:36
    • あの文章は「ごく普通のPT募集に乗るなら秘伝必須ではなくなった」っていうのが主眼じゃないんでしょうかね。余談的にソロの最高率を求めるなら欲しい、って書く分には問題ないでしょうけど。 -- 2013-12-21 (土) 23:22:31
    • 全くないわけではないだろう、双剣とか秘伝脱いで久しいよ。 -- 2013-12-25 (水) 08:56:28
  • クエスト/モガの村を救え!?の編集の続きで急用ができてしまいました。後で見やすくするので消さないで下さい。本当にすみません。 -- 2013-12-21 (土) 17:33:58
    • 消していいです。 -- 2013-12-21 (土) 17:57:00
    • 消されてもバックアップからコピーとって新しくページ作ればいいよ。 -- 2013-12-21 (土) 18:10:15
    • 急用が出来ても大丈夫なように、記事はあらかじめメモ帳などで事前作成するといいですよ。このような取り合えず記事だけ作る行為を『予約行為』として嫌う方もいますので、なるべく避けるようにしましょう。 -- 2013-12-21 (土) 21:53:26
    • とりあえず何も知らない人が消してしまうかもしれないから -- 2013-12-21 (土) 22:01:52
      • 消すなとは言われたが、編集するなとは言われてないのでひとまず形にしてしまいました。 -- 2013-12-22 (日) 10:08:21
      • !を全角から半角へ変更しました -- 2013-12-22 (日) 15:29:38
      • ↑ 「初投稿に従うのが一番いい」ということなので、全角にしました。 -- 2013-12-22 (日) 17:02:53
      • 基本的には半角ってルールなかったっけ? -- 2013-12-22 (日) 17:22:48
      • 基本は半角だぞ 全角はルール違反 -- 2013-12-25 (水) 15:34:36
      • 英数字は半角を使用してください。」とは書いてあるけれど、「!」や「?」に関しては決められてないんですよね。今後同じトラブルが起きないように、これを機に決めた方が良いかも。 -- 2013-12-25 (水) 23:05:50
  • クエスト/モガの村を救え!の記事必要か?やたら短いし、難易度高いってあるが撃退でもクリア&ダメージ蓄積ありだから難易度はむしろ普通のナバルより簡単だと思う。 -- 2013-12-21 (土) 17:32:45
  • ↓の議論でまだはっきりした採決が決まってないのに当該部分が消されてました。無断で削除するとまた不毛な争いに繋がりませんかね? -- 2013-12-21 (土) 03:35:14
    • コメントを残したつもりだったのですが、エラーで上手く通ってなかったみたいです。申し訳ない。件の部分については、記述自体の是非を問う意見も多く見受けられたので、取り敢えずコメントアウトという形で残しました。 -- 2013-12-21 (土) 04:30:41
      • 追記:はっきりした採決が決まってないということですが、当該部分を非とする意見が多数出ており、それに対する明確な反対意見が見られない以上はコメントアウトしておくのが妥当ではないかと感じますね。 -- 2013-12-21 (土) 04:35:30
      • 明らかに批判点がすれ違ってた文章だったからコメントアウトでいいと思う -- 2013-12-21 (土) 10:30:55
  • 「システム/追加課金サービス」の記事に運営擁護の長ったらしい文章あるんだがおかしいだろ 運営が叩かれてるのはなんでも新コンテンツや緩和を金に絡ませてる拝金主義なところなのに、なんで鯖の維持費とかの話が出てくるの?そりゃあ基本料金の話なら分かるけどさ、今回のパートナーとFコからませてきたあたりとか露骨過ぎて叩かれまくってるぞ -- 2013-12-20 (金) 19:38:17
    • 擁護するな、批判だけしろ。って事を言いたいのですか?F含め他シリーズ関連の記事も暗い内容ばかりになりそうですね。 -- 2013-12-20 (金) 20:08:18
      • 擁護の前提が間違っているという話でしょう。誰も批判だけしろなんて言ってませんよ。 -- 2013-12-20 (金) 21:03:00
    • 別にいいと思いますよ。 -- 2013-12-20 (金) 20:08:30
    • この手の議論を掘り下げても不毛です。ただ、特にMH3G以降のオンライン環境に慣れているユーザーが基本部分まで貶める記述を持ち込んだ事があったので、あの記述を残す価値はあると思いますがね。後は個人の感想次第です。 -- 2013-12-20 (金) 20:22:28
    • 今見て来たけど、「運営費がかかるんだから重課金も致し方ない」みたいな詭弁まがいの論法になってるのはズレてると思う。こっちが不満なのは上の人が言ってる通り課金誘導が露骨って部分が大きいし、そもそも運営費がどうのなんてのは全てのオンゲーに言えることだから。 -- 2013-12-20 (金) 21:13:03
      • 別に「致し方ない」という書き方はされていないと思いますが。オンラインゲーム全般としてこういう資金繰り面での問題がある、課金要素は時間をかけられないプレイヤーに対する救済策でもある、そもそもMHFの場合は必須・最強とされているわけではない、など「過度に推奨も批判もしない」文章に仕上がっているかと。 -- 2013-12-20 (金) 21:31:39
      • 横槍ですけど、致し方ないと言っていると取られてもおかしく無い文章だと思いますよ。『「いくらなんでもぼったくり過ぎるだろ」という類の感想を抱いた人(引用)』に対して運営側の都合と擁護を述べているわけですから。というか、多分この部分を書いた人もそういう意図を持っていたんだと思います。 -- 2013-12-20 (金) 21:52:54
      • ×時間をかけられないプレイヤーに対する救済策 ○課金前提の難易度にして緩和という形でプレイヤーからお金を搾り取る集金策 -- 2013-12-20 (金) 22:37:21
    • 擁護がおかしいとか以前の話として、シリーズ専用wikiで「小話」と称して殆どのオンラインゲームに言えることをくどくど並べ立てるのは本質から外れてると思うけどね。無知な人からの批判への牽制の意ってだけで残してあるんならなおさら。 -- 2013-12-20 (金) 22:04:11
      • いろいろな人が少しずつ話を付け足して言った結果、こういう的外れな擁護の形になっちゃったんだろうね -- 2013-12-20 (金) 22:38:34
    • 記述自体の是非を問う意見も多く見受けられたので、取り敢えず件の部分はコメントアウトいたしました。 -- 2013-12-21 (土) 04:28:23
  • ティガレックスの記事で、攻撃技の「振り向き岩飛ばし」が亜種独自って説明されてると思うんですが、原種も狂竜化したら使ってきました。修正すべきですかね・・・・? -- 2013-12-20 (金) 14:59:36
    • いいと思います -- 2013-12-20 (金) 15:24:48
      • 編集しました。 -- 2013-12-20 (金) 21:29:03
  • クエスト名の半角部分を全角にしている人がいるね。個人的には半角に統一した方が見栄えがいいと思うんだけど…。 -- 2013-12-20 (金) 14:22:23
    • ルールより「英数字は半角を使用してください。」 だから問題ない -- 2013-12-20 (金) 14:29:03
      • ということは記事名変更はルール違反?記号だから問題なしっていう意味? -- 2013-12-20 (金) 14:31:14
    • 明確な記事名ミスとか修正する特別な理由がないなら、編集議論を通さず勝手に変更するのはマナーが良くないと思う。半角推奨ならなおさら。 -- 2013-12-20 (金) 14:33:22
    • 半角に戻したほうがいよな -- 2013-12-20 (金) 15:42:59
    • 今朝イャンクックを追えや俺が主人公だの!を修正した者です。ゲーム内では全角表記であること、!がひとつの場合は文章として全角の方が見映えがいいこと、過去の記事でも全角表記が多いことから修正しました。ゲーム内の表記を無視し、Wikiルールに従えというなら修正します。 -- 2013-12-20 (金) 16:31:23
      • 今のところ統一ルールみたいなものは特にない感じなので、ゲーム内表記よりは初稿名に従うのが一番トラブルが少ないと思います。 -- 2013-12-20 (金) 16:34:39
      • 個人的には反対でもないですけど、複数記事にわたって修正する案件ならちゃんとここで宣言してから行動したほうが良かったかと。 -- 2013-12-20 (金) 19:15:56
  • 一応報告。メラギナスへの切れたリンクは意図的なものです。携帯ゆえ該当ページの作成に時間が掛かるため、翌日以降に作成するつもりです。 -- 2013-12-19 (木) 17:19:57
    • 軽く作成しました。ファミ通では飛竜種と書いてなかった覚えがあるので、恐らく今日開設されるG3.2のページを見たあとで正式にリストに載せますね。他も公式情報公開待ちで簡素な記述にしておきます -- 2013-12-20 (金) 00:50:27
  • グラビドギガロアの記事で、ラゼンの方が強いという旨の内容がありますが、ラージャンなどLV.3貫通弾がフルヒットさせられない相手にはLv.2がしゃがめるギガロアが勝ると思うのですが。「場合によるが」などを追記した方がよいかと -- 2013-12-19 (木) 16:26:38
  • アルバの記事に「進化の過程で身に着けた、火山地帯に適応した進化とは思えない~」とありますが、そもそも古龍は生態系を超越した存在なので、適応だとか進化だとかは的外れのように感じます。古龍の中でも特に異質で攻撃的、という点を強調すべきかと。 -- 2013-12-19 (木) 15:01:36
    • 昔から古龍が環境適応云々というのはちょっと違うかなーとは思ってはいたんですよね。修正しました。 -- 2013-12-19 (木) 15:09:57
  • またリオレウスの評価・人気の記事が消されてました。愉快犯かアンチか知りませんが -- 2013-12-19 (木) 10:06:47
    • とりあえず復旧しました。 -- 2013-12-19 (木) 19:29:51
  • オトモ/ラスタの項目から、パートナー関連を切り離しませんか?パートナーは独自要素が多く、また今後のアップデートでも要素が追加されるそうです。 -- 2013-12-19 (木) 00:10:07
    • 過去ログでは「パートナーが解禁されて詳細が明らかになってきたら分離」という方向で決まっているようです。昨日から解禁されましたし、もっと情報が増えたら分離します。 -- 2013-12-19 (木) 00:36:27
    • 「概要」「装備」「スキル」など、現状でもシステムがはっきりしており、それぞれ見出しを立てて記述できることは数多いのでもう分割して良いでしょう。ちょっと作業に取りかかります -- 2013-12-19 (木) 01:06:15
  • 不勉強で申し訳ないですが,UNKNOWNやミラボレアスの項にある「爆嵐ブレス」や「禍炎竜巻ブレス」とはどのような意味なのですか?恐らくちゃんとした日本語ではないでしょうから造語かと思われますが,ゲーム内にこのような記述があるのでしょうか.もしくは「グラビーム」のようにプレイヤー間で広く知られている言葉なのですか? -- 2013-12-18 (水) 21:04:37
    • 一部の人が格好良いと思って勝手につけた名前です。同じような議論が何度か出ているのですが、結局うやむやになっている上に管理人さんからの見解も無いので現状維持となっています。 -- 2013-12-18 (水) 23:35:42
      • ありがとうございます.正直訳がわからない単語なので自分で調べても答えが得られず困惑してしまいました.格好いいと思ってらっしゃる方が付けた造語なのですね. -- 2013-12-19 (木) 00:18:49
      • ミラのはよく知りませんが、UNKNOWNのは爆発が起こってから炎の竜巻のようなエフェクトが発生する、わりと見たまんまなネーミングだと思います -- 2013-12-19 (木) 09:33:52
    • 「ゲーム内にこのような記述があるのでしょうか」への回答ですが、ありません。これらに限らず、公式で正式名称だと発表されているアカムトルムのソニックブラスト以外はプレイヤーが考えた名前が多いです。 -- 2013-12-19 (木) 01:23:12
  • モンスター/牙獣種などの各種にある該当モンスターの項だけど、よく考えるとリンク先の表では網羅しきれていないんだよね。牙獣はMHOの金ババとか、飛竜はオラージュの奴とか。この辺の扱いはどうしたもんかなぁ。種族明言されている奴だけ+αとして各種族のページに付記したほうがいいかな? -- 2013-12-18 (水) 10:15:44
    • 小説版オリジナルは、種族が判明していても併記せず、下の方に別枠でまとめてあったはず。MHO新規は、分かり次第追記で良いのではないでしょうか。 -- 2013-12-18 (水) 21:53:30
  • 火炎放射の、リオレウス・リオレイアの部分を編集しようとすると、テオ、ナナの部分に飛ばされます。どうしたらよいでしょうか? -- 2013-12-17 (火) 00:42:55
    • 上のページ全ての編集ボタンで取り急ぎ編集するしかないですね。一回、表題部分を消して、書き直したら正常に戻るかな? -- 2013-12-17 (火) 01:07:05
    • 返信ありがとうございます。一度やってみたのですが無理でした。タイトルの横にあるデタラメ文字?がどうしても変更できなくて・・・ -- 2013-12-17 (火) 01:49:19
    • どうでもいいけど、裁定待ちだからとか、混乱するからとかモットモな理由付けて「余計な編集するな」って卑怯じゃない?編集自由なwikiなんだからそもそも裁定が必要な事柄ではないだろ -- 2013-12-17 (火) 17:36:17
      • 何の話?下の方見てもそれっぽい話題は見当たらないけど。 -- 2013-12-17 (火) 17:41:37
      • 卑怯だとかいう意味不明な理由で何の問題も無い文を消されては困ります。 -- 2013-12-17 (火) 17:42:29
      • ミラの攻撃の造語がどうしても気に入らないって人がいるみたいなんですよね。以前編集議論で一応の決着は見たはずなんですが。 -- 2013-12-17 (火) 17:46:27
      • んじゃ表現変えて折衷すりゃいいじゃん。これでいいだろ -- 2013-12-17 (火) 19:57:55
      • 何にせよ問題なのが、他人の編集を牽制するようなことコメントアウトで書くこと。管理人だとか裁定だとか、他の編集者が逆らえないような文言を盾にするなんて間違ってるわ。 -- 2013-12-17 (火) 19:59:40
      • 何とか理屈付けて気に入らない部分を消そうとする姿勢はちょっと。なぜあの文をそこまで敵視するのか分かりません。 -- 2013-12-17 (火) 20:39:33
      • 日本語通じてない、なんて言葉使いたくないけど、コメントアウトの部分が問題だと言っているのに敵視とは的外れですな。禍炎という表現自体に私が今まで何かイチャモンをつけたか? -- 2013-12-17 (火) 20:45:53
      • コメントアウトが掛かった「造語が入った文」も執拗に消そうとなさっていたようなので、てっきり気に入らないのかと。違うのであれば、別にあの文自体に問題があるわけでもないので差し戻してきますね。 -- 2013-12-17 (火) 20:54:14
    • 「盾にする」とか「卑怯」だとか誰と戦ってるんですか…。結局あの記述が消せればそれでよかったんですよね?ご苦労様です。 -- 2013-12-17 (火) 20:33:33
      • いや、こういう意味不明な横紙破りを「折衷すればいい」で通してしまうのは…。気に入らないなら管理・要望でもう一度造語関連の問題について聞くなりしてから判断すればいいものを、勝手な理由でコメントアウトごと削除ってのはルール違反に近しいと思いますが。 -- 2013-12-17 (火) 21:03:42
  • BGM/原生林戦闘BGMで、BCBGMが「原子の~」になっていると書かれてるけど、サントラではパッケージも中の冊子も「原始」になってます。誤情報? -- 2013-12-17 (火) 00:36:18
    • 上の者ですが、なんかCDのデータで誤植してる?手元の音楽プレーヤーでは「原子」になってました。 -- 2013-12-17 (火) 00:45:15
  • 猛炎覇竜(?)で宝玉が一度に2個出たんですけど、出る確率上がってるんじゃ無いでしょうか? -- 地雷行為? 2013-12-16 (月) 22:54:51
    • 出た数なんて殆ど関係無いし、ハンドルネーム使わないで下さい -- 2013-12-16 (月) 23:39:21
    • もうちょい待ってみんなの意見が一致したら、非断定または伝聞の形で加筆してもいいかもですね(マガクシャみたいに)。あとコテハン禁止なんでよろしく。 -- 2013-12-16 (月) 23:39:26
    • 便乗。猛炎覇竜アカムは強化個体のはずなんだけど、横行の記述間違ってるよね? -- 2013-12-16 (月) 23:42:30
      • あ、もう直されてましたね。失礼しました。 -- 2013-12-16 (月) 23:43:52
  • あー、ゲーム用語/暗黙の了解ってとこ、加筆したらキリがなさそうなのが目に見えてくるな。例を羅列して冗長になったり、記述について果たしてそれは暗黙の了解か?っていう論争が勃発する未来が浮かぶ。 -- 2013-12-16 (月) 20:24:45
  • 武器/41式対飛竜大剣ですが、MHP3では水属性を第一弱点とする飛竜種にはティガレックス亜種、ギギネブラ亜種がいます。なので、彼らと戦う時に使えます。2013-12-16(月)11:45:15
    • 編集ありがとうございました。2013-12-16(月)17:51:45
  • ウォルガンヒッツエのページを作りました。パソコン超絶初心者なので編集していただけると嬉しいです。 -- 2013-12-16 (月) 08:14:12
    • 武器の名称は、正確には「ヴォルガンヒッツェ」です。それから、既に「武器/ヴォルガベル」として作成されています。 -- 2013-12-16 (月) 08:23:26
  • モンハン用語/骨格でクルペッコが固有骨格持ちって記述されてるけど、こいつも一応レウス骨格のモンスターなんじゃないの? 瀕死時の足引き摺りや疲労時の突進及び噛み付き、それに絶命時のモーションと、他のレウス型モンスターと共通する動きが多々あるし -- 2013-12-16 (月) 00:48:50
    • 攻撃とかはすべて新規モーションなんだけど、瀕死時とかは飛竜だから分類が難しいね -- 2013-12-16 (月) 02:38:23
  • 今まで無かったみたいなのでMHFのアイテム/ポルタシリーズの記事を作成。作ってから思ったけど、恒例行事の季節イベントはそれぞれに記事があってもいいかもね。 -- 2013-12-14 (土) 00:50:03
    • 季節イベントごとに逐一記事を建てるの? -- 2013-12-14 (土) 01:05:15
      • というより「正月」「バレンタイン」「ハロウィン」みたいに包括できればいいかなと。正直クエスト/恋活男女の猛き習性だけが単独記事になってるのは不自然な気がする。 -- 2013-12-14 (土) 01:17:42
      • ホワイトデーとか毎年のようにイベント対象モンスターが変わるので統合していいと思います。 -- 2013-12-14 (土) 01:41:52
    • 羽子板シリーズはたしか記事がありましたね。イベントより、作成できる装備の区分で作ったほうがいいかもしれません。さすがに毎年異なるイベント内容まで押さえると少し面倒かも…。エイプリルフールみたくブッ飛んだ内容は少ないですし… -- 2013-12-14 (土) 01:20:29
  • だったらバイオハザードの記事も要らないよね MHと関係ないのになんであるのかわからない -- 2013-12-13 (金) 19:43:52
    • 過去ログ参照されたし。議論が尻切れトンボと感じるなら続けていいと思うけどね。 -- 2013-12-13 (金) 19:50:15
      • 両方とも削除していいよ なにかと過去ログとか引っ張ってくる人多いけど過去ログで認可されたからって削除の免罪符にはならない 管理人がアルバとかの考察禁止にしたようにな 昔OKの結果が出たからと、環境が変わった今になっても通用するわけではない-- 2013-12-13 (金) 19:55:22
      • 過去ログ無視でガンガン議論進めるのも危険だけどね。イクシオンサーガDTやグリココラボみたいな「後から新規に追加されるコラボ武具」はMHFでは日常茶飯事だから、作品として扱うのはベターだと感じる。バイオの記事自体は全然MHと関係性がないからまた分けて扱うべきじゃない -- 2013-12-13 (金) 20:01:02
    • 削除じゃなく少し削って、明確にはコラボしてないカプコン作品をまとめた記事に作り変えるとかはアリかな。藤岡氏関連のウォーザードとヴァンパイアとか昇竜拳ネタにされるストリートファイターも併記できるし。 -- 2013-12-13 (金) 20:07:20
      • そういう小ネタについてはゲーム用語/カプコンの中でいいんじゃないですかね。バイオはともかくDMCは独立記事として十分だと思うけども。 -- 2013-12-13 (金) 20:39:18
      • 問題があるなら、個人的にはカプコンの記事に(記事を圧迫しないよう出来ればもう少し簡潔にして)統合に賛成ですね。 -- 2013-12-13 (金) 21:52:38
  • デビルメイクライの記事いるか?ジョジョの奇妙な冒険やウォーザードやメタルギアソリッドの記事まで作る気か?コラボ内容をBGMや防具の記事として作るのではいけないのか? -- 2013-12-13 (金) 19:05:01
    • 確かにモンハンwikiからは逸脱している気がする。 -- 2013-12-13 (金) 19:22:26
    • BGMはそもそもタイトルが表示できない(※※※は曲名を取得した時に表示されるので厳密には違う)。この辺をカバーしたいとはかねがね思っていたんだ。DMC2やらMH2やら発売されていた時期はMHの転機とも言えるし、記事を作る意義はあると感じているよ。 -- 2013-12-13 (金) 19:29:12
      • あと、MHFのキットは第2弾とかが出てくるケースも多いからその辺も扱えるようにはしておきたかったんだ。Fateコラボの記事みたいに作成するとあとから出てきた新武具に対応できない。特に今回はDMC4がモチーフらしいから、本来の主人公(ネロ)がまだ登場して居ないんだよね。売上次第だとは思うけど、第2弾の可能性は否定できないんだ。その辺も含めて判断したよ。 -- 2013-12-13 (金) 19:41:44
      • 売上なくてもあるんじゃないかな?解析でGミラのスキルの効果が原作のDTっぽい仕様だし、ただし原作は覚醒でMHF‐Gのほうは死亡して火事場と餓狼発動で無敵体力0になると死亡らしいけど・・・でもミラ防具のスキルだから難しいかもしれんが -- 2013-12-13 (金) 21:03:56
      • DMCはバイハモンハンと並んでカプの顔だしあっても問題ないんじゃないかな?ジョジョやメタルは元が違うし -- 2013-12-13 (金) 21:14:23
      • 原作のDTっぽい仕様、カプの顔って、どっちも理由としては弱すぎるでしょ…。 -- 2013-12-13 (金) 21:28:01
      • 上で挙げているけど、今回は第2弾が出る可能性があるもんだからグリココラボみたいに追記しやすい記事にしたかったんだ。あと、BGMの方は「モンハンがブランドとして定着しはじめた」時期の貴重なコラボなんだよね。他はゲーム誌、MH2の漫画、アメザリぐらいしかコラボがない時期で行われたってのも重視してる。コラボに力入れ始めたのはFのサービス開始やMHP2G発売前頃からだよ -- 2013-12-13 (金) 22:14:06
  • 「斬れ味+1」のように全角英数字を使っている編集者を(特にFの記事で)ちらほら見かけますが、ルールでは半角を使うことになってるのでご注意を。悪気があってのことだとは思いませんが、気をつけてもらえれば幸いです -- 2013-12-12 (木) 18:32:14
  • リオレウスの評価・人気の記事が削除されてますが。理由や許可もなしに大きな文章を削除するのは違反ではないでしょうか。 -- 2013-12-12 (木) 16:15:56
  • 1つ前のログで武器/吼鼓【鬼咬】?武器/初音鍵盤・五重奏?の削除に関して質問した者です。先ほど確認したら、武器/轟鼓【虎鐘】側が手直しされ、統合したことが冒頭に書かれ各武器ごとの見出し等も追加されていました。変更内容自体は異論は全く無いです。しかし、問題提起した記事がいつの間にか改良されている、と言うのは、それはそれで問題では無いでしょうか? -- 2013-12-12 (木) 12:56:28
    • 追記:この手の、特に問題の無い記事を統合するために削除する時には、統合することと統合した内容を他の編集者から意見を求めるための書き込みを編集議論に書いて、他の編集者から問題ないとの同意を得られてから削除、と言うルールが有った方が良いのでは無いでしょうか? -- 2013-12-12 (木) 12:57:08
    • 轟鼓【虎鐘】の統合をしたものです。統合の際武器/吼鼓【鬼咬】の内容を丸コピして挿入した上見出し分けしましたが、MH4に吼鼓【鬼咬】がないので小見出しを強化前のカーサスドラゴングにしました。それにより誤解を与えてしまい申し訳ありません。現在は小見出しを吼鼓【鬼咬】に変更し対応しました。今後統合する際はここで確認を取ります。申し訳ありませんでした。 -- 2013-12-12 (木) 16:03:54
    • 初音鍵盤の方について個人的に色々考えてみましたが、いっそのこと「武器/ミク武器」としてシリーズ武器のカテゴリに作り直すというのはどうでしょうか。一つのキットで一度に手に入る武器群であり、1種類だけを取り上げてそれ以外を余談に押し込むのに違和感があること、それでいて約束された勝利の剣などと違って見た目やギミックに共通の規格があり単品で独立させるものでもないと感じること、などが理由です。土日くらいまで待って反対意見が無いようでしたら、言いだしっぺとして自分が編集したいと思います。 -- 2013-12-12 (木) 18:55:06
      • それだったらフェイト武器の方もまとめることができるしいいかもしれないね てかキット武器系は以降セットでまとめる形にする? -- 2013-12-12 (木) 19:01:22
      • 長い名前でもないし「初音ミク武器」にしてくれたほうが収まりがいいかな。たいしたことではないけど。 -- 2013-12-12 (木) 19:56:05
  • MHFのパートナー、いずれ書くことは増えそうなのでオトモ/ラスタから分割したほうがいいですかね。来週実装されるようなので、それからでも遅くないでしょうが。 -- 2013-12-12 (木) 12:37:29
    • されてからで問題ないと思います。現在、パートナーの公開されている情報はあまりにも少ないので、今分離してしまうと内容が希薄な記事として削除対象になりかねませんし。 -- 2013-12-12 (木) 16:36:02
  • ゲーム用語カテゴリでDMCシリーズの記事を作成してもいいかな?MH2のサントラやらFのキットやらを包括的に記載できると思うけど。 -- 2013-12-12 (木) 11:24:50
    • Fとのコラボに限らずモンハンシリーズの関わりも深いですからね。賛成です。 -- 2013-12-12 (木) 12:36:24
    • 若干見た目悪くなりますが他と合わせてゲーム用語/デビルメイクライとして作成しますね。携帯端末からなので少々肉付けとして複数回更新することになりそうです -- 2013-12-12 (木) 21:14:51
  • テスト -- 管理人? 2013-12-12 (木) 08:14:54