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BGM/渓流戦闘BGM

Last-modified: 2017-10-01 (日) 05:22:06

渓流汎用戦闘BGM Edit

陽昇る水景 Edit

使用作品
MHP3、MH3G、MHX、MHXX
  • 横笛のメロディにリズムよく響く鼓と、和の要素がふんだんに盛り込まれた良曲である。
    「和」が全体的なテーマであるMHP3、ひいては渓流にピッタリなBGMであり、
    OPムービーやプロモーションムービーでも引っ張りだこになっている。
    渓流のエリア6、滝をバックに美しい紅葉の舞い散る川で、
    このBGMを聴きながらモンスターと戦った記憶が強く残っているハンターも多いのではあるまいか。
  • 汎用戦闘BGMとしては珍しく、テーマとなるモンスターが設定(公表)されていない
    かつての当ページも含めドボルベルクのテーマBGMと紹介されている事も多いが、
    公式からは今のところそのような発表も無い。
    • しかし、「陽昇る水景」が流れるMHP3初出のモンスターはドボルベルクしかいないため、
      非公式ながらもドボルベルクのテーマ曲という印象を持つ人は多い。
    • テーマとなるモンスターが設定されていない汎用戦闘BGMは、
      メインシリーズでは珍しい部類に入る(ただしMHX以降は散見されるようになってきた)。
      MHFでは特に珍しいことでもないが。
  • MHP3では、オプションで試聴することができる。
    しかしゲーム中のストーリーの中で実際にこの曲を聴けるようになるタイミングは意外と遅い。
    村★1の「恐怖の予兆」や★2への緊急ではアオアシラ、
    訓練所での武器の扱い方訓練ではドスジャギィと、
    専用BGMを持つボスモンスターたちが早々と登場するためである。
    村★2の「ざわめく森」の、ドスファンゴとの戦闘時にやっと聴くことができる。
    もっとも集会所の方には最初からドスファンゴやクルペッコのクエストがあるので、この限りではない。
  • MH3Gでは渓流に行けるのが更に遅く、上位以降でないとこのBGMを聴くことはできない。
    MH4シリーズには渓流は登場していなかったためブランクが存在したが、
    MHXでは渓流の復活により、この曲も再び使用されている。
  • 牙獣現わる!」と同様、この曲もMHP3版とMH3G版で若干異なっている。
    ただ、こちらの方は間奏部分が約7秒違うので、すぐに気づくことだろう。
    なお、MHX、MHXXではMHP3版のものが流れる。
  • 狩猟音楽祭では、原曲と比べて三味線や尺八の音色がより強調されており、
    より“和”の雰囲気が前面に押し出されたアレンジが施されている。

関連項目 Edit

フィールド/渓流