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アンテナ

Last-modified: 2017-05-20 (土) 19:24:22

デンプレート Edit

アンテナ名AP回数覚えるLv属性対象範囲説明備考ガチャでの登場例

攻撃系 Edit

火属性 Edit

アンテナ名AP回数覚えるLv属性対象範囲説明備考ガチャでの登場例
ひのたま1火属性攻撃(単体・非物理)
かえんほうしゃ火属性攻撃(単体・非物理)
もえさかるごうか火属性攻撃(単体・非物理)
フレイム火属性攻撃(全体・非物理)
バーニング火属性攻撃(全体・非物理)フレイムから6世代目で進化
ダブルひのたま火属性攻撃(単体・非物理)×21発目で対象とする敵が討伐された場合、ターゲットを変更し別の敵に2撃目を加える
ダブルかえんほうしゃ火属性攻撃(単体・非物理)×2上記の『ダブルひのたま』のアンテナを保持した電波人間を4代目にすることで『ダブルかえんほうしゃ』へと成長する。(例外がある可能性あり)
ダブルもえさかるごうか火属性攻撃(単体・非物理)×2上記の『ダブルかえんほうしゃ』のアンテナを保持した電波人間を8代目にすることで『ダブルもえさかるごうか』へと成長する。(例外がある可能性あり)
トリプルかえんほうしゃ火属性攻撃(単体・非物理)×3

水属性 Edit

アンテナ名効果備考
みずてっぽう
りゅうすい
だくりゅう
ウェーブ水属性攻撃(全体・非物理)
ウォータースライダーウェーブから進化
ダブルみずてっぽう
ダブルりゅうすい
ダブルだくりゅう
トリプルりゅうすい

雷属性 Edit

アンテナ名効果備考
せいでんき
でんりゅう
でんあつ
ダブルせいでんき
ダブルでんりゅう
ダブルでんあつ
トリプルでんりゅう
ショック雷属性攻撃(全体・非物理)
スパーク雷属性攻撃(全体・非物理)ショックから6世代目で進化

土属性 Edit

アンテナ名効果備考
らくせき
どしゃくずれ
いわなだれ
ダブルらくせき
ダブルどしゃくずれ
ダブルいわなだれ
マグニチュード2土属性攻撃(全体・非物理)
マグニチュード4土属性攻撃(全体・非物理)マグニチュード2から進化

風属性 Edit

アンテナ名効果備考
つむじかぜ
すなあらし
とっぷう
ブリーズ風属性攻撃(全体・非物理)
ダブルつむじかぜ
ダブルすなあらし
ダブルとっぷう
トリプルすなあらし

氷属性 Edit

アンテナ名効果備考
こおり
ひょう
つらら
クーラー氷属性攻撃(全体・非物理)
フリーザー
ダブルこおり
ダブルひょう
ダブルつらら
トリプルひょう

光属性 Edit

アンテナ名効果備考
ひかり
かしこうせん
せきがいせん
ダブルひかり
ダブルかしこうせん
ダブルせきがいせん
トリプルひかり
トリプルかしこうせん
スポットライト光属性攻撃(全体・非物理)
シャイニング

闇属性 Edit

アンテナ名効果備考
おどかす
やみうち
やみのつかい
ダブルおどかす
ダブルやみうち
ダブルやみのつかい
トリプルやみうち
シャドウ闇属性攻撃(全体・非物理)
ダークネス

無属性・その他 Edit

アンテナ名効果備考
ノックダウン敵を確率で一撃死させる。アンテナアップで一撃死確率アップ(+3まで)。
しかし、エリアボスなどには効かない

それ以外のアンテナ Edit

回復系 Edit

アンテナ名効果備考
かいふく
かんぜんかいふく
みんなかいふく
みんなかんぜんかいふく

復活系 Edit

アンテナ名効果備考
ふっかつ
かんぜんふっかつ
みんなふっかつ

ねむらせる系 Edit

アンテナ名効果備考
ねむらせる敵単体を眠らせる次のターンの打撃では目を覚まさず2ターン後に目を覚ますことがある。これについては仕様なのか不具合なのか情報は入っていないが不具合の可能性あり

しびれさせる系 Edit

アンテナ名効果備考
しびれさせる敵単体をマヒさせる

毒系 Edit

アンテナ名効果備考
どくどく敵単体を毒にする
もうどく敵単体を猛毒にする

なおす系 Edit

アンテナ名効果備考
なおす
すべてなおす

つよくなれ系 Edit

アンテナ名効果備考
つよくなれ

おたからアップ系 Edit

アンテナ名効果備考
おたからアップレアリティ1〜5のドロップアイテムのドロップ率が+1.1倍重ねがけする事が可能

情報追加 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • クーラー→フリーザー、スポットライト→シャイニングとなりました。どちらもバーニングアンテナと同じ6世代目からです。 -- アイス? 2017-05-10 (水) 22:19:27
    • 追加情報です。シャドウ→ダークネスです。 -- しんた? 2017-05-10 (水) 22:29:00
    • 追加させていただきました。 -- しんた? 2017-05-10 (水) 23:47:02
  • ウェーブ→ウォータースライダーです -- 2017-05-11 (木) 00:45:01
  • マグニチュード2→マグニチュード4です -- たのかのいの? 2017-05-11 (木) 22:04:32
  • ここまでの情報を記載しました。情報提供ありがとうございます。 -- 彩羽? 2017-05-11 (木) 23:43:00
  • “ひっちゅう”が抜けてます -- 北斗七星? 2017-05-14 (日) 01:52:46
  • ウォータースライダーのところなんでウォーターとスライダーに別れてるんですか? -- 2017-05-14 (日) 15:17:56
  • 2世代限界のこおり同士を出生させダブルこおりにし、5世代まで転生できる電波人間を3世代の時にダブルこおりと出生させる。出生後の限界世代やアンテナが事前にわかるので組合せを変え、5世代限界でダブルこおりになるように出生させる。そうすれば4世代から5世代に転生させたときにダブルひょうになりました。 -- 2017-05-17 (水) 16:49:15
  • 4世代のかえんほうしゃ同士を出生させるとダブルかえんほうしゃになるのに、でんりゅうだけは4体用意したけれどどの組合せでもダブルでんりゅうなならない。偶々なのか、仕様なのか、わかる方いますか? -- 2017-05-17 (水) 16:53:15
    • かえんほうしゃと同じように作れますよ -- 2017-05-18 (木) 10:40:22
    • ただ、自分のやってる感覚だと、ひのたまなどの1段階アンテナをダブルにするより、かえんほうしゃなどの2段階アンテナをダブルにする方がかなり確率が低いように思います -- 2017-05-18 (木) 10:43:20
      • 絶対というわけではないのですね!参考になりましたありがとうございます! -- 2017-05-18 (木) 23:32:24
  • 助っ人でみんな復活を確認しました!8世代だったのでおそらく7世代復活して+9同士の出生だと思います -- かのたのいの? 2017-05-18 (木) 10:45:33
    • 訂正)おそらく7世代復活+9同士の出生 -- 2017-05-18 (木) 10:46:53
  • 情報提供ありがとうございます。早速追加いたしました。 -- 彩羽? 2017-05-20 (土) 00:58:51
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