◆雑談場改善◆ログ2◆

Last-modified: 2014-07-23 (水) 20:53:22

ログが溜まりすぎたので分割だ。
新規に雑談のスレッドを立てたい場合はこちらへ。?

 

ス ー パ ー ニ ン ジ ャ 大 戦

(2014-06-23 (月) 23:15:08)

どうせ みんな 四散する


  • ナンシー=サンやヤモト=サンに修理装置や補給装置がつくのはお約束な。2人並べて直結相互循環フィヒーッ! -- 2014-06-24 (火) 02:02:54
  • MAP兵器が強力だが使い勝手が悪いうえにすぐ暴走する神話級クソ -- 2014-06-24 (火) 09:10:45
  • 強力無比なMAP兵器とバリアとを兼ね備えたパーガトリー=サン。気力を下げて撤退イベントを起こすのがとくさくだ -- 2014-06-24 (火) 10:27:59
  • モーターツヨシの面目躍如。ツーヨシツヨシツーヨシ! -- 2014-06-24 (火) 10:45:16
  • オメガ=サンが生身でツヨシに挑むイベント発生な -- 2014-06-24 (火) 12:31:28
  • ↑ アイエエエ…事実上回避率100%なんて攻略本に出ないよぉ… -- 2014-06-24 (火) 12:48:55
  • アッハイ、ヤブやドクロ相手で計算してしまいました。ケジメします -- 2014-06-24 (火) 12:51:06
  • エリートニンジャ「踏み込みが足りん!」 スリケン無残! -- 2014-06-24 (火) 12:57:40
  • フジキドはHPゼロになるとナラク化してパワーアップ&敵味方関係なく攻撃をはじめる上、治療のために膨大なコーベインを払わされる -- 2014-06-24 (火) 14:57:45
  • デリヴァラー=サンやカギ=サンの生存ノボリがたつとステージ終了後も仲間になる。周回、しよう。 -- 2014-06-24 (火) 16:35:50
  • デリヴァラー=サンに… ①ニンジャ戦力として戦ってもらう ②プロパガンダDJとして工作してもらう  -- 2014-06-24 (火) 16:49:13
  • 周囲に常時発生する超凶悪なデバフ空間が使いにくくてDJ転職多発! ヤンナルネ... -- 2014-06-24 (火) 16:51:17
  • 実際、サップーケイの展開をスパロボ風戦闘デモで見てみたい。 -- 2014-06-24 (火) 16:59:58
  • 周囲に常時発生する超凶悪なデバフ空間が使いにくくてDJ転職多発! ヤンナルネ... -- 2014-06-24 (火) 17:11:08
  • ↑アイェェ… 送信後にリロードしたら時間差で投稿をアンブッシュしてしまいました、セルフ・ボールブレイカーでケジメしてきます -- 2014-06-24 (火) 17:12:43
  • ↑「死ぬほど痛いぞ」とG記にも書いてある。 -- 2014-06-24 (火) 17:43:00
  • >スレ主 なんでこんな事書いたッコラー!言えッコラー! -- 2014-06-24 (火) 23:13:32
  • マークスレイヤー=サン誕生な? -- 2014-06-24 (火) 23:21:35
  • 青少年を襲う恐るべきユカノカットイン -- 2014-06-25 (水) 09:01:03
  • そしてマフラーだけが揺れるヤモトカットイン -- 2014-06-25 (水) 11:34:42
  • 移動力やジツ以外の基礎パラは低いが、長射程高威力かつMAP内での撃破数に応じて更に威力が上がるのアンコクトン一本のデスド。防御アンコクトンに自動自己回復まで付いてヤバイ級な。アズールが加速を持っているので組ませよう。 みたいな攻略感 -- 2014-06-25 (水) 13:33:15
  • フジキドのタノシイ・エントリーに他作品のニンジャからツッコミが入る -- 2014-06-25 (水) 13:41:03
  • 地形適応の問題で空を飛べるヘルカイトやアイボリーイーグルがスゴイツヨイ -- 2014-06-25 (水) 14:04:16
  • 地形適応種別に「宇宙」が平然とある -- 2014-06-25 (水) 16:05:47
  • ランペイジ=サンのサドンインパクト! -- 2014-06-25 (水) 18:18:55
  • カギ=サン救済ルートに必要なキヨミアンプル入手のために最速でアバらされるケンワ=サンは殆どブッダ -- 2014-06-25 (水) 18:55:42
  • スキル:グッドルッキング重点 効果:所持者と対峙する『一部を除く女性と一部の男性』に対し、攻撃力、命中率大幅低下の効果 -- 2014-06-25 (水) 19:17:29
  • そのぅ・・・グッドルッキングミュルミドン=サンが・・・バイク疾走フルアニメーションで?・・・揺れる・・・?上下に・・・? -- 2014-06-25 (水) 19:20:41
  • 東方不敗やジャイアントロボの面子は平然と混ざれそうだなスーパーニンジャ大戦 -- 2014-06-25 (水) 20:50:00
  • ↑マスクザレッド以外ニンジャじゃないじゃないか! -- 2014-06-26 (木) 11:08:50
  • 経験値泥棒で非人道兵器マキビシで敵を味方もろとも爆殺するロボニンジャが触れられていない、ナンデ? -- 2014-06-26 (木) 11:12:29
  • ↑ゲイのサディストだから -- 2014-06-26 (木) 11:47:00
  • ↑ゲイのサディストだから -- 2014-06-26 (木) 13:18:47
  • グワーッ二十投稿!脳の一部をケジメしまsウフフーッ! -- 2014-06-26 (木) 13:19:44
  • トビカゲ=サンは実際味方なのでそんなに邪悪ではない、いいね?・・・ランカ?知らない名前デスネ -- 2014-06-27 (金) 07:08:07
  • 大 丈 夫 な ズ ノ ウ ・ タ ノ シ イ 社 の 攻 略 本 -- 2014-06-27 (金) 08:10:46
  • ロミナ=サン「ラドリオ星を救った忍者は桃色の装束を纏い、偉大な龍神を駆って戦場に現れたと言われています」 ジョウ=サン「なあ、ロミナ姫…多分地球にはそんな忍者は居ないとおも011010110010101 -- 2014-06-28 (土) 06:21:32
  • 平然と忍殺勢に混じっているシュバルツ・ブルーダー=サン -- 2014-06-28 (土) 09:35:02
  • ゲルマンニンポだ!ゲルマンニンポを使うぞ! -- 2014-06-28 (土) 10:53:31
  • ヘルタツマキVSシュツルム・ウント・ドランク -- 2014-06-28 (土) 23:55:19
  • ↑ヘルタツマキはスリケン投射が主眼なのでタツマキケンの方が近いのではないか?  -- 2014-06-29 (日) 07:04:36
  • 急に「SDガンダム忍殺伝」というコトダマがディセンションしてきた。フジキド枠は初代ガンダムだとしてヤクザ天狗は高機動+射撃でサザビーかフリーダム?ちょっとツヨイ過ぎるか… -- 2014-06-30 (月) 20:57:40
  • 高機動+射撃ならシャア専用ザクというのも。キョジツテンカンホー持ちのロードはエンジェル・ハイロゥとかかな -- 2014-06-30 (月) 21:37:43
  • ヤクザ天狗は戦力的にはボールとかそのへんでは -- 2014-06-30 (月) 22:24:03
  • 天狗を弱った敵にけしかけると浄化してくれる -- 2014-06-30 (月) 23:07:55
  • ゲンドーソーセンセイは勿論マスターガンダムな。声的に -- 2014-07-01 (火) 00:16:02
  • クローンヤクザがジムでドゴジマがガンダム -- 2014-07-01 (火) 09:59:20
  • ↑むしろビグザム量産重点な。実際陸戦ガンダムでもあるが -- 2014-07-01 (火) 10:24:17
  • バイオインゴットが欠かせないバイオ勢は充電が欠かせないSEED勢で -- 2014-07-01 (火) 14:31:12
  • ヒャクシキ=サンとザクレロ=サンは実際ニンジャですことね? -- 2014-07-02 (水) 23:12:08
  • フジキド 性格:強気 技能:ナラク化(気力130以上で能力アップ) ニンジャlv8(命中回避CT率ボーナス ニンジャ武器使用可能) ブロッキング 精神コマンド:ド根性 必中 不屈 集中 気迫 魂 AB:ニンジャに与えるダメージ+50% -- 2014-07-03 (木) 01:50:07
  • 飛竜「ドーモ、お困りのようだなニンジャスレイヤー=サン」 飛燕「飛竜はそんなこと言わない」 -- 2014-07-04 (金) 13:38:15
  • 「フミコミ・ステップが足りん!」エリートヘイ=サンのキリハライ・ジツがモーターシロイヤツのジョウゴ・ファンネルを迎撃!ジョウゴ・ファンネルは爆発四散!サツバツ! -- 2014-07-05 (土) 18:56:20
  • ジョウゴ・ファンネルだと被ってるので、ヒレ・ファンネルとか放熱板・ファンネルとかファンネルヒラタイとかではなかろうか。  もしくはフィン・ジョウゴか -- 2014-07-05 (土) 21:42:43
  • ↑なんたるウカツ…セプクしてきます -- 2014-07-05 (土) 23:08:25
  • ケリ・キックもインフェルノ・ジゴクもカタナブレードツルギもおおむね被っていることですね? -- 2014-07-07 (月) 11:59:00

朝起きたら俺の幼馴染がニンジャになっていた件について

(2014-06-22 (日) 12:53:34)
リレイ・テイルズ?に格納な

ゲンソーキョーにニンジャはいるのか

(2014-06-22 (日) 10:49:00)

ヒガシカタ・プロジェクトにはモータルやオバケ、テングなどが住み、ミコープリエステスやサムライめいたキャラはいるがニンジャなキャラはいない。おかしいと思いませんか?あなた


  • ヘンゲヨーカイ・ジツなどあるように、ヨーカイの類は全員ニンジャである可能性があることですね?  それはともかく東方忍殺郷という動画ならある、中々良いデザインしてるので視聴しよう。なお、私は偶然ここにきて書き込んでありステルスマーケティングウー行為とは実際関係ありません、いいね? -- 2014-06-22 (日) 10:57:23
  • ニンジャがいるという噂はあるらしい。ただしその正体は恐らくモコウ=サン -- 2014-06-22 (日) 11:10:38
  • コトダマ空間の一角にゲンソーキョーが存在してるのか?それとも物理実体を何らかのジツによって隠蔽しているのか・・? それよりも竹林の中でカトン使ったら竹が爆ぜに爆ぜてタイヘンウルサイ事になるのでは? このコメントは訝しんだ。 -- 2014-06-22 (日) 18:43:13
  • ↑そう考えると確かにニンジャは老いないしカトン・ジツもかなりポピュラーなジツだから実際ニンジャだろう。...と言うとニンジャはゲンソーキョーではヴァンパイアやオニと並ぶかなり上位クラスの存在なのか。 -- 2014-06-22 (日) 18:43:27
  • ↑そう考えると確かにニンジャは老いないしカトン・ジツもかなりポピュラーなジツだから実際ニンジャだろう。...と言うとニンジャはゲンソーキョーではヴァンパイアやオニと並ぶかなり上位クラスの存在なのか。 -- 2014-06-22 (日) 18:43:35
  • ↑二重貼り...ケジメします。 -- 2014-06-22 (日) 18:44:38
  • 発動する前に宣言しなければならないスペルカードォーは、実際ニンジャのアイサツめいている。 -- 2014-06-22 (日) 19:55:35
  • オハライボー「ヨウカイ殺すべし…慈悲はない…!」 -- 2014-06-23 (月) 08:48:33
  • ノーパワー、ノーダンマク -- 2014-06-24 (火) 09:15:17
  • ↑「弾 幕 は 頭 脳 な」とはドールマスター=サンの名言よォーッ! -- 2014-06-25 (水) 18:27:56
  • ヤモト=サンの蝶型オリガミ・スリケンは実際、ユユコ=サンのハンゴンチョー・ジツによく似ていることですね -- 2014-06-26 (木) 17:26:48
  • そういえばあちらにもキンカク・テンプルが・・・アッ、アイエエエエ!アバーッ!ゴボボーッ!(彼は二度に渡るキンカク・リアリティ・ショックにより精神を著しく苛まれていたのである。) -- 2014-06-27 (金) 07:03:59
  • 「ドーモ、ズン・ニンジャです。キンカクは一回でクリアできたから大丈夫だと思ってました」「「「アイエエエ!?ナンデ!?1回でクリアナンデ!?」」」トーホーシューター・クランはあまりの通達にカンヌシ・リアリティショックを起こし失禁! -- 2014-07-01 (火) 10:35:38
  • ニンジャとモータルの間にも、ニンジャ同士にも子はできない。これはつまり、ニンジャとは同族めいたクラン類似性こそ見られるが、実際一人一種族の存在であるということの証明ではないのだろうか?一人一種族の妖怪というものも存在していると聞く。もし罪罪罪罪ると彼女罪罪罪罪罪罪こ罪罪そが罪罪罪ニン罪罪罪ジ罪罪ャ罪罪罪 -- 2014-07-03 (木) 03:41:11
  • ↑↑カンヌシ=サンは間違いなくゲイのサディスト -- 2014-07-04 (金) 08:19:38
  • ↑カンヌシ=サンは許可なしの二次創作まで許可したブッダめいて心の広い人だ、いいね? *ただしシューターのワザマエはジゴクめいている -- 2014-07-08 (火) 09:30:55
  • アトロシティがコンプ版で連載される。東方鈴奈庵と合わせて天狗が3倍だ。わかるかこの算数が、エエッ? -- 2014-07-10 (木) 23:48:06
  • 文=チャンの尿とスピタリスが・・・ハアーッ!ハアーッ! -- 2014-07-11 (金) 04:43:49
  • ↑???「オヌシを妖怪の山に連れていく」 -- 2014-07-11 (金) 08:12:45

まちがいさがし。

(2014-06-22 (日) 01:50:54)

「海外の作者によるTwitter小説が原作」
「英語版も日本語版もなんと全文がTwitterで配信されている」
「アチョー、グワー」
「現在ノベルスはすでに第三部に突入している」
「正義の心を持つゾンビニンジャ」

まだあるかな。


  • モータルに無関心なニンジャが多い中で気が向けばモータルにも目を向けてくれるジェノサイド=サンは間違いなくブッダ -- 2014-06-22 (日) 11:08:11
  • WASSHOI、ニンジャスレイヤーでゴザル。センチャク、ホシイヒトハヤメクル -- 2014-06-22 (日) 14:33:15
  • 「ドーモ、ダーク・ニンジャです」 -- 2014-06-22 (日) 21:35:23
  • 「どうも、ミニットマンさん。ニンジャスレイヤーです」 -- 2014-06-23 (月) 23:37:10
  • 「ガンバルゾー!」「ガンバルゾー!」「ガルバンゾー!」「ガンバルゾー!」 -- 2014-06-24 (火) 12:29:22
  • 「ワッショイ!」 -- 2014-06-24 (火) 13:12:10
  • 「こんなにキノコが光っている。キノコは光りますか?おかしいと思いませんか?あなた」 -- 2014-06-24 (火) 23:32:36
  • 「激しく左右したいぜ!」 -- 2014-06-26 (木) 16:15:44
  • 「ふえぇ……所長、またZBRッスか?」 -- 2014-06-26 (木) 17:23:40
  • ↑×3 「シメジもだ!」 -- 2014-06-27 (金) 07:24:31
  • 歓楽街ではクローンオイランの客引きと、ミカジメ料を徴収するヤクザドロイドの威圧的なヤクザスラングが響く。 -- 2014-07-01 (火) 22:43:55
  • 「ふざけるなコラー!」「するぞコラー!」怖い! -- 2014-07-02 (水) 02:13:33
  • 「安い安い、本当に安い」 -- 2014-07-02 (水) 08:48:28
  • ラージシュリケン -- 2014-07-02 (水) 09:57:54
  • アガムメノン -- 2014-07-02 (水) 12:26:45
  • サイバースペースなど稚気じみた夢、人々はバイオ、あるいはサイバネ、ニンジャの力で宇宙植民へと向かう -- 2014-07-02 (水) 20:36:40
  • 女子高校生ヒーッヒッヒッ! -- 2014-07-04 (金) 17:32:29
  • フッハハハハハハ! -- 2014-07-04 (金) 21:32:04
  • フジキドー奥義、デオチ・ジツ。 -- 2014-07-05 (土) 09:03:05
  • ↑そうするとバトウ・ジツもフジキドー奥義? -- 2014-07-05 (土) 23:14:23
  • 暗黒マインドカラテ、フジキ・ドーとは、相手の肉体以前に戦意を挫くワザである -- 2014-07-06 (日) 08:17:29
  • ニンジャ六騎士とはワニ・ニンジャ、ホシ・ニンジャ、ジャンク・ニンジャ、ザ・ニンジャ、スナ・ニンジャ、アシュラ・ニンジャの六人を指す。 -- 2014-07-07 (月) 18:54:39
  • ザ・ニンジャのザを忘れるとなんかによくない -- 2014-07-07 (月) 23:26:22
  • イルカハヤイ -- 2014-07-10 (木) 20:26:29
  • イルカ・サンダーボルト -- 2014-07-10 (木) 20:58:41
  • タケノコカワイイ -- 2014-07-13 (日) 21:32:57
  • ユンコ・スズキの父は知性スズキ -- 2014-07-15 (火) 22:27:18

昔のアーケードゲームに潜むニンジャしんじつ

収穫を守るオムラ製案山子? (2014-06-21 (土) 23:27:37)

結構そのものZBRな「未来忍者」とか、
(題名の「アーケードゲームに~」からは外れるけど映画版の気合度計とか)
「海底大戦争(アイレム)」の敵組織D.A.S(デストロイ・アンド・サツジン(!!))とか、
昔のゲームにもニンジャ真実に触れてしまっているものは多い。


  • 大江戸ファイトの獅子丸はどう考えてもニンジャ。オゥ、カッブーキ! -- 2014-06-22 (日) 00:03:54
  • ロボニンジャの究極形めいた「ニンジャウォーリアーズ」…ダディ・マルクは実際名曲な… -- 2014-06-22 (日) 01:44:55
  • 「最後の忍道」これが大好き -- 2014-06-22 (日) 02:28:44
  • 某格ゲーのラスボスの名は「カラテ・ケンジ」 -- 2014-06-22 (日) 07:12:50
  • ↑彼はよく「空手家がウルトラバックドロップナンデ!?」とツッこまれますケド、実際カラテなら何も問題ありませんネー -- 2014-06-22 (日) 08:25:24
  • 空手じゃないよ、カラテだよ -- 2014-06-22 (日) 08:47:12
  • 因みに、空手健二の空手は実は武道の「空手」じゃなくてただ単に苗字だって聞いたぞ -- 2014-06-22 (日) 11:09:32
  • 一応、日本空手界の頂点に君臨する男らしい。…が、どう見てもカラテ -- 2014-06-22 (日) 12:39:20
  • 「野球格闘リーグマン」の海外版タイトルは「Ninja Baseball Batman」。プレイヤーキャラはバットで敵を殴り爆発四散させ、ボールやホームベースを凶器として扱う事ができ、ゲーム中何度も聴く事になる「Oh yeah」のボイスはアイエエエに聞こえる始末。つまり… -- 2014-06-22 (日) 18:31:52
  • 原作ももちろんそうだが闘気によって敵を爆発四散させ常人に動きは見きれず傷ついても圧倒的治癒力で回復できる北斗の拳のケンシロウは実際ニンジャでもおかしくない -- 2014-06-22 (日) 23:42:17
  • 全編真っ向からニンジャ同士のイクサを描いて全く隠す気がないのにタイトルは「モータルコンバット」。おかしいと思いませんか? -- 2014-06-24 (火) 15:16:07
  • ↑ ヌンジャ視点からすればニンジャもモータルも実際等しい。わかったか -- 2014-06-24 (火) 15:50:04
  • バスター・テツオのページのコメントではイッキ・ウチコワシと「いっき」の関係が噂されてイマスネー -- 2014-07-05 (土) 08:25:52

JRAの登録馬名簿を眺めていたら

(2014-06-19 (木) 23:46:27)

2歳馬に「インターセプター」「ネブカドネザル」「バリキ」「ブラックロータス」という名の馬がいたんだ…
これは馬主=サンの中にもヘッズが増えつつあるという事ですね?


  • それらの元ネタからつけられたのが偶然にもニンジャ真実に触れてしまった馬名がある可能性は否めない……が名前のチョイスてしては渋すぎる、備えよう。 -- 2014-06-20 (金) 08:24:36
  • 自身の馬に「ジャスタウェイ」と名づけたアニメイショオーン脚本家もいる。すなわち馬上バトル回を書くためにボンモーが馬のオーナーになっているのではなかろうか? -- 2014-06-20 (金) 14:42:14
  • いずれ訪れるサイバー馬時代のさきがけになる馬達かもしれない。備えよう -- 2014-06-20 (金) 19:58:07
  • (感傷的な名前だ) -- 2014-06-21 (土) 06:30:55
  • ニンジャの…馬!http://www.youtube.com/watch?v=KzYqRH-JzRY -- 2014-06-21 (土) 08:26:58
  • ↑ハリボテエレジー=サン!ハリボテエレジー=サンじゃないか! -- 2014-06-21 (土) 14:18:06

忍殺リレー処 #2

(2014-06-19 (木) 17:10:24)
リレイ・テイルズ?に格納な

コーエーテクモゲームス社の某ゲームを見ていて思う

(2014-06-17 (火) 20:45:27)

「忍殺無双」なるものが開発されたらヤバイ級の面白さになるのではないだろうか。


  • モブ武将にサンシタニンジャ、無双武将にデスドやグラマス、ザコ兵士にクローンヤクザやモーターヤブな? -- 2014-06-17 (火) 21:28:32
  • プレイアブルキャラはニンジャスレイヤー、ヤモト=サン、サワタリ、ジェノサイドあたりかね? -- 2014-06-17 (火) 21:30:30
  • ニンジャスレイヤー、ナンシー、ヤモト、ユカノ、ダークニンジャ、ジェノサイド、ブラックヘイズ、サワタリ、ラオモト、第1部だけでも最低限これくらい欲しい。あとはソウカイヤから何人か -- 2014-06-17 (火) 22:10:54
  • ↑、↑↑ザッケンナコラー!ヤクザ天狗=サン忘れんなッコラー! -- 2014-06-17 (火) 22:15:22
  • 一瞬「忍姫無双」に見えた俺の目は腐ってる -- 2014-06-17 (火) 23:01:46
  • コウエイ社ならばタイコウ=サン・サクセスストーリーめいて様々なニンジャに成り代わって忍殺世界を生きるゲームをやりたい。様々なミッションをこなしてラオモト=サンの右腕やグランドマスターを目指したり、独自のニンジャ組織を立ち上げたり、フリーランスで己の道を突き進んだり、スシ屋やヒキャクをやったりする。当然、名が知られるようになればなるほどスレイされる危険性も高まる(無名でもニンジャスレイヤーと遭遇すれば死ぬ)。 -- 2014-06-17 (火) 23:16:22
  • ↑×2全ての隠し要素を解放すると全登場人物の性別が逆転するモードが……と見せかけて全員がグラキラ仕様になるモードが実装されるんだ!俺は詳しいんだ! -- 2014-06-17 (火) 23:20:09
  • ソウカイヤ、ザイバツ、アマクダリでニンジャ三国志ですネー -- 2014-06-17 (火) 23:22:11
  • ↑アマクダリは一応ソウカイヤの後継組織なので代わりにニンジャ修道会を入れよう! -- 2014-06-17 (火) 23:29:09
  • バスター・テツオ「蒼天すでに死す。赤天まさに立つべし」 -- 2014-06-18 (水) 00:09:31
  • ↑×4実際一つのクランの経営側になると更にきつそうな。シノギを得に向かわせた育成済ユニットは死神にランダムエンカウントして勝手に死亡、資金を投入して整備した重要施設はイクサに巻き込まれて崩壊、有力勢力の傘下に入って一安心と思えば一夜にして本社に赤黒の旗が立てられる…サツバツ! -- 2014-06-18 (水) 04:54:54
  • ↑×4実際一つのクランの経営側になると更にきつそうな。シノギを得に向かわせた育成済ユニットは死神にランダムエンカウントして勝手に死亡、資金を投入して整備した重要施設はイクサに巻き込まれて崩壊、有力勢力の傘下に入って一安心と思えば一夜にして本社に赤黒の旗が立てられる、まともだった筈の部下はラリってる…サツバツ! -- 2014-06-18 (水) 04:55:38
  • 会話の二択を間違うだけでも即死に直結し得る難易度な・・。 -- 2014-06-18 (水) 05:28:29
  • 最初はミカジメの取り立てとかバーのヨウジンボとかケチな仕事しか任せてもらえないが、出世するとVIPの暗殺とか敵対組織とのイクサに出してもらえるようになる。部下やダミー会社を任せてもらえたり温泉旅行もある。当然忍殺リスクは高まる。 -- 2014-06-18 (水) 07:05:08
  • ニンジャ修道会入れると無双というよりBASARAめいてくるな。タルタロスが「ニンジャ修道会教義その1ィー?」とか言いながら襲い掛かってくる感じの -- 2014-06-18 (水) 07:22:43
  • ↑2 ちょっとGTAっぽい。面白そう -- 2014-06-18 (水) 07:25:38
  • マグロサンダーボルトのクエストとか、実際面白そうな。クエストのスタート後はノンストップで、いつものネオサイタマの路地裏から立体起動装置めいた摩天楼ビル、そして決戦のハイウェイまで、制限時間内にナンシー=サンのナビに従い、妨害を抜けて走りぬけよ! -- 2014-06-18 (水) 07:38:56
  • ニンジャスレイヤーを返り討ちにして殺す事もシステム的には可能だが、限界まで鍛え込んで仲間の協力やフーリンカザンを構築した上でも、運が良ければ勝てるか程度なのだ!ただ、それ以上に難しいのはニンジャスレイヤーのサイドキックになる隠しルートに入る事だろう。 -- 2014-06-18 (水) 07:45:47
  • ニンジャスレイヤーを返り討ちにして殺す事もシステム的には可能だが、限界まで鍛え込んで仲間の協力やフーリンカザンを構築した上でも、運が良ければ勝てるか程度なのだ!ただ、それ以上に難しいのはニンジャスレイヤーのサイドキックになる隠しルートに入る事だろう。 -- 2014-06-18 (水) 07:47:11
  • 別会社のゲームになるが、鬼武者も忍殺でやると楽しそうデスネー -- 2014-06-18 (水) 08:21:10
  • ↑4 ネオサイタマ・イン・フレイムなんか、まんま横スクロールアクションゲームの最終ワールドなんだよなあ -- 2014-06-18 (水) 08:25:55
  • ヘルオンアースのニーズヘグ登場シーンとかフジオエントリーとか、雑魚を蹴散らして立ち回りをしている中、不意にヤクザ波とニンジャ波が引いて・・・とかポリゴンゲーでの再現度が高そうな -- 2014-06-18 (水) 08:42:19
  • ローグめいたゲーム「サワタリの大冒険 ツキジのダンジョン」はどうだろう。危険なバイオ生物やニンジャが徘徊し、入る度に形状が変化する「ツキジのダンジョン」に大将が挑み、武器やマキモノを現地調達しつつ最深部からナムの宝を持ち帰るのだ!バイオニンジャを勧誘する事もできるが、バイオインゴット満腹度が減ると死んでしまうので注意な。 -- 2014-06-18 (水) 09:51:30
  • 3部のキョート城マップでなんかできたらなぁ -- 2014-06-18 (水) 11:39:55
  • ↑8 そのう…この点いまだ把握していないのだが…ローポリゴン視点でジェイクを探すイベントを、ミニゲームに? -- 2014-06-18 (水) 12:41:13
  • 新生ザイバツ若手ニンジャになって、フジオからのクエストを攻略するゲームもいいな。なお時々赤黒やリアルニンジャとエンカウントする可能性あり -- 2014-06-18 (水) 12:48:52
  • ↑ヤマトの墓所とYoTH発見が目標か。勿論、腕輪は有りですね -- 2014-06-18 (水) 13:39:55
  • アニメ化が成った暁には・・・ゲーム化特典としてミニゲーム同封も夢ではない。ドネートな。なお私はあんこく・ツノリバー社とは何の関係もなく書き込んでいます -- 2014-06-18 (水) 13:54:16
  • 格ゲー、アクション、RPG、FPS…何にでも合うことだなぁ -- 2014-06-18 (水) 14:18:02
  • 条件をクリアしていくと使用ニンジャのソウルと戦えるとか。たとえばフジオならハガネと、ヤモトならシ・ニンジャと、とか -- 2014-06-18 (水) 17:05:58
  • ↑最初はカラテはベーシックかイアイ、スリケン派かクナイ派か、ジツはカトン、ムテキ、三倍脚力ぐらいしか選べないのが、インターラ(セ)プター=サンをタイマンで倒すか親密になるとザムラ・カラテが、先輩のアプレンティスになるとサイバネカブトがキャラメイクで使えるようになるとかいいデスネー。 -- 2014-06-18 (水) 17:33:42
  • MMOでもスタルカァみたいな自分以外はAIのNPCのFPS風でもどっちも面白そうな。ディセンション直後のサンシタニンジャから開始するもよし、クランを立ち上げるもよし、通りすがりの赤黒にスレイされるもよし。センスレスアクツとかインガオホーはそういう視点からの忍殺TRPGのリプレイアトモスフィアな。。 -- 2014-06-18 (水) 18:18:15
  • リバーサル・サイバンのようにガンドー=サンとフジキドが証拠を探して事件を解決するのは如何か?ただし裁判所もサイバンチョもいないので、証拠が無くてもインタビューで解決な。 -- 2014-06-19 (木) 00:06:48
  • 「取る」コマンドを選び、敵ニンジャの胸のあたりをクリックするとハートキャッチな・・・? -- 2014-06-19 (木) 01:35:44
  • 全ての敵をハートキャッチ・キルすると無限メンポやステルス装束がアンロックされる。俺は詳しいんだ -- 2014-06-19 (木) 01:58:13
  • 格闘ゲームならサンシタを操作してフジキド=サンやフジオ=サンをぶちのめしてみたい -- 2014-06-19 (木) 10:20:19
  • ↑調整ミスでハメコンボが見つかってバンディット=サンが最強キャラになる可能性も -- 2014-06-19 (木) 13:54:43
  • ↑バンディット=サンがプレイアブルなんておかしいと思いませんか、あなた?背景に出れたら奇跡ぐらいの扱いなことですね? -- 2014-06-19 (木) 14:21:48
  • 逆に、プレイアブル以外での出演がほぼ約束されている古代ローマカラテ勢 -- 2014-06-19 (木) 16:17:06
  • カタツキ=クランの格ゲームみたいに、原作者描きおろしでスカラムーシュ=サン視点の新規シナリオやデリヴァラー=サン視点のIFシナリオがプレイできると信じてる。 -- 2014-06-19 (木) 16:51:38
  • 拠点兵長ポジは古代ローマカラテ勢か3倍族で決定やな -- 2014-06-19 (木) 17:00:02
  • きっとゲームでも古代ローマカラテ使い達のカラテは描写されないのだろうなぁ -- 2014-06-19 (木) 17:02:41
  • デモで古代ローマカラテを構えた途端、乱入者に無慈悲に退場させられるとかそんな感じ -- 2014-06-19 (木) 19:41:40
  • ↑ゴーキ=サンにボコられるベガ=サンめいた… -- 2014-06-19 (木) 20:08:24
  • しかし登場ムービーだけは異様に凝っている古代ローマカラテ -- 2014-06-19 (木) 21:00:33
  • 対戦相手から必ず「油断ならぬ強敵であった」のセリフ -- 2014-06-19 (木) 21:06:18
  • ジョインジョインイグゾーション=サン -- 2014-06-19 (木) 21:09:00
  • ジョインジョインジョインクズニクゥ -- 2014-06-19 (木) 21:22:35
  • 一撃スレイ・ワザがヒットすると例のBGMのサビが流れ出す -- 2014-06-19 (木) 21:38:59
  • ステージギミックにはアゴニィ=サンやウィルオーウィスプ=サンとかが適役な -- 2014-06-19 (木) 22:32:18
  • ぜひBGMとしてオムラ社歌を。歌うはもちろんモーティマー・オムラ -- 2014-06-20 (金) 08:28:23
  • フジキド主人公、攻略対象ナンシー、ユカノ、ヤモト、ザクロのギャルゲーとか -- 2014-06-20 (金) 12:28:57
  • ↑逆にフジキド主人公で攻略対象はガンドー=サン、ストライダー=サン(擬人化)、ダークニンジャ=サンetc.……のグッドルッキング重点乙女ゲーを……アイエエエエ!?スミマセン、セプクします!!! -- 2014-06-20 (金) 13:38:06
  • ↑ザッケンナコラー!ヤクザ天狗=サンを忘れてるぞ!顔が近い=オタッシャ重点。(彼は狂っていた) -- 2014-06-20 (金) 13:55:15
  • 実際MUGEN当たりでキャラが作られてそうですねー -- 2014-06-20 (金) 14:57:34
  • 主人公のニンジャスレイヤー=サンとモスキート=サン以外の全ニンジャを女体化して、スレイ(意味深)する前後=ゲーとかどうですかねー……フィヒ …ヒヒ… -- 2014-06-20 (金) 16:16:49
  • ↑え?ニンジャスレイヤー=サンが女体化で豊満未亡人となってオイロケ・ジツで敵スレイ?(空目)マーケティング的にも大正解ですね?豊満未亡人と相互血液循環フィヒー!(彼こ達) -- 2014-06-20 (金) 18:01:16
  • モーター理念が大ばくはつしたゲームもいいデスネー -- 2014-06-20 (金) 21:34:00
  • モーター理念的にはもうアーマード・コアしたらええやんアトモスフィアにならないだろうか -- 2014-06-20 (金) 21:42:08
  • ノーホーマー・ノーサヴァイヴを再現したゲームなんかも面白そうデスネー -- 2014-06-20 (金) 23:13:07
  • 傭兵ニンジャとしてアーマードコア的に企業や闇組織の依頼をこなしていくゲームやりたい。借金がかさむとリー先生行きだ -- 2014-06-20 (金) 23:16:36
  • ミッションを説明するドスエ。依頼主はいつもの罪罰影業組合、作戦目標はソウカイヤの武装シンカンセン襲撃。報酬は破壊車両ごとに支払われ、前部車両にはボーナスも重点ドスエ。敵ニンジャ戦力は不明ながら交戦は重点注意な。  ロードのおぼえをめでたくするまたとない機会……そちらにとっても悪い話ではないドスエ? -- 2014-06-20 (金) 23:33:24
  • ガンバルゾー!ガンバルゾー!ガンバルゾー! -- 2014-06-20 (金) 23:38:37
  • ↑4  98甲子園の投球モーションは実際ニンジャ -- 2014-06-21 (土) 00:19:37
  • 忍殺 33-4 天下  -- 2014-06-21 (土) 01:07:35
  • 忍殺 33-4 天下  -- 2014-06-21 (土) 01:11:09
  • あ、連コメしました、ケジメします -- 2014-06-21 (土) 01:11:41
  • 実はクローンヤクザのみMUGENでキャラが作られているのだ! -- 2014-06-21 (土) 01:33:04
  • ↑x3 忍殺 128-0 天下 -- 2014-06-21 (土) 07:37:54
  • なぜか知らんがアナイアレイター=サンが主人公のPROTOTYPEめいたものを思いつくが、ジツ的にはデスドレイン=サンの方が近いんだろうねえ -- 2014-06-21 (土) 13:32:24
  • ↑アレックスはどっちかというとデスドレインだろうね。ただ、2のジェームズのバイオマスパンチで殴った敵からバイオマスが噴出するのはちょっとウルシ・ジツっぽい -- 2014-06-21 (土) 14:19:59
  • 確かに阪神は負けた!だがここまでされる謂れはない! -- 2014-06-23 (月) 01:33:13
  • ↑阪神タイガース・クランに所属する以上、33-4について言われ続けるのはもはや運命なのだ……お互い耐えるしかあるまい -- 2014-06-23 (月) 12:19:41
  • ハァー…ハァー…ハッカーによる敵補足…彼我の戦力の計算…弾薬のやりくり…俺ならばオリジンでは欠けてしまうゲーム性も担保される、故に俺こそがが真のニンジャスレイヤーなのだ! -- 2014-06-24 (火) 20:55:30
  • ↑7 ニンジャスレイヤー=サンも製作中らしい -- 2014-07-04 (金) 15:49:54
  • ノーホーマー~というと、いにしえに伝わるウィズボールな -- 2014-07-05 (土) 11:18:47
  • しかし無双システムだと人気キャラの一人たるシルバーキー=サンを登場させるのは難しいか…ユメミル・ジツの使えるシステムって何だろう? -- 2014-07-09 (水) 01:28:46
  • ユメミル・ジツで周囲の雑魚全滅くらいか。雑魚はクローンヤクザな。 -- 2014-07-16 (水) 20:17:10

ニンジャの朝は早い

(2014-06-10 (火) 22:00:47)
リレイ・テイルズ?に格納な

無題

(2014-06-07 (土) 13:21:44)

「アンダー・ザ~」のトラック運転手兄弟の拳の描写で気になったんだけど、ニンジャはタコや筋肉が付くような鍛練による体の変化は無くなるか、減るのかな?
痩せぎすのニンジャでも怪力を振るうし、相当にカラテが伸びたはずのヤモト=サンとかも描写されるほど肩や腕が太くなったりはしてないようだし


  • まず、最終的なパワーや破壊力で相乗関係はあるが、カラテ量・強度と筋肉量は直接関係ない。   鍛錬による体の変化は減ってるか常識の範囲内に留まってて、ソウル由来の変化に比べて目立ちにくいとかそんなじゃなかろうか -- 2014-06-07 (土) 14:13:57
  • まあ、つまるところ、ヤモト=サンの手が竹刀ダコでコチコチだったり、うっすら筋肉が透けるくらいの体なことを期待していたわけだなあ -- 木主? 2014-06-12 (木) 08:38:23
  • 筋肉はともかく肋骨は多分うっすら透けてアバーッ! -- 2014-06-14 (土) 14:52:30
  • そのぅ…大胸筋で…胸板がアバーッ!? -- 2014-06-17 (火) 18:54:55
  • くの一の薄く割れた腹筋!フィーヒヒヒ! -- 2014-06-18 (水) 13:30:02
  • ダイエットするにしても、鍛えた身体は実際美しい。食事制限で痩せるよりとにかくカラテを高めるべきだ -- 2014-06-19 (木) 11:12:23
  • 美貌的な面でもノーカラテ・ノーニンジャか。深いな -- 2014-07-12 (土) 12:52:21

スッ

(2014-06-07 (土) 01:41:49)

(そっとスリケンを構える)


  • ズガタッキェー! -- 2014-06-08 (日) 01:11:17
  • アイエエエエエ!? -- 2014-06-08 (日) 08:12:03
  • ザッケンナコラー! -- 2014-06-12 (木) 18:40:26
  • (彼はまずここで達した) -- 2014-07-02 (水) 09:14:42