NJSLYRBATTLE

Last-modified: 2019-04-18 (木) 21:27:11

NJSLYRBATTLEとは?

診断メーカーを利用したオフィシャルオンライントレカゲーム
ただしトレーディングはできない!
カードダス
公開時の実況ログ
アップデート時の実況ログ
超有名TRPG用チャットシステムどどんとふ対応アイエエエエ!?


カードリスト

  • 今日のニンジャは誰かな?
  • #109は番号被りな?
No.キャラクター名カード名カラテ点ジツ
001ニンジャスレイヤーノー・マーシィ9ナラク化:カラテが10になる:継続
002ニンジャスレイヤーヒューマニティ10チャドー暗殺拳:ワザ成功後の残存重点x2のダメージを与える
003バンディットジャンペンラン7脚力三倍:自分のカラテロールの出目が-1:継続
004ヘルカイトアンブッシュ・ナイトメア8急降下:2ダメージを与える
005アースクエイクワイズマン9沈思黙考:敵のワザ効果を打ち消す。ダメージ系ワザも同時発動でキャンセル可
006ヒュージシュリケンネコソギ!8ダイシュリケン:3ダメージを与える
007コッカトリスカメ・アンド・カミツケ!8ダイジャ・バイト:相手のカラテロールの出目が+1:蓄積
008ダークニンジャウィズ・ベッピン10デス・キリ:直後のカラテロールで必ず勝つ
009ラオモト・カンタイラント11マッシヴ・カラテ・ミサイル:相殺ポイントが2倍になる
010ウォーロックインヴォーク7精神攻撃:相手のカラテを-1:蓄積
011ナンシー・リービューティ・イン・ブラック7ブレイヴ:2ダメージを与える。相殺ポイントが0になる
012クローンヤクザザッケンナコラー!6自爆:サイコロを一つ振り、出目のダメージをお互いが受ける
013インターラプターデスパレート9タタミ・ケン:3ダメージを与える
014アゴニィダンス・マカブレ8イタミ・ジツ:体力点を1回復する
015ビホルダーヘルゲイズ8フドウカナシバリ・ジツ:以後、相手はカラテロールを失敗し続ける。相手がロール時に1かゾロ目を振ると解除
016セントリーストップ・イット7セントリーパンチ:1ダメージを与える
017フォレスト・サワタリサイゴン・ロア9アンブッシュ:サイコロ出目÷2のダメージ:開始時発動
018フロストバイトデッドリー・アクシデント8氷スリケン:相手カラテロール出目が+2(継続)。さらに1ダメージを与える
019スコルピオンノー・プロブレッモ!7サソリカラテ:ワザ成功後の残存重点x1のダメージを与える
020インフェクションパラサイト・ヘル7包囲攻撃:3ダメージを与える
021ヴィトリオールアシッド・アンブッシュ8リキッドソード:相手のカラテ点が1下がる:蓄積
022デッドムーンオン・ネズミハヤイ8ネズミハヤイ・ウェポン:自分のカラテロールの出目が-2:継続
023レベナントメモリー・アバンダンド8ネクロカラテ:次に受けるダメージをゼロにする(一度)
024ゲイトキーパーユー・マスト・サレンダー10トンファー・ジツ:直後のカラテロールは、相殺時、相殺ではなく自分の成功・相手の失敗になる
025フリックショットダイ!キャピタリズム8キャノンボール:相手に1のダメージを与え、相殺ポイントをゼロにする
026ユカノウィズ・カタナ7ドラゴン・カラテ:2ダメージを与える
027サボターイヴィルネス・オブ・ニンジャ8パンキドー:自分のカラテロールの出目が-1(継続)
028モーターヤブマシン・オブ・フィアー8ミニガン:サイコロをひとつ振り、出目の半分(端数切り上げ)のダメージを与える
029モータードクロゼンメツ・アクション9ミサイル「馬」(感傷的な名前):サイコロを一つ振り、出目のダメージを与える
030ノトーリアスザ・グレイテスト・アーツ8バイオ・イアイド:2ダメージを与える
031ダイダロスジャスト・ライク・ショージ7ヤバイ級タイピング:相手のカラテロール出目が+2(蓄積)
032アイアンヴァイスグリップ・ライク・ヴァイス7ムテキ・アティチュード:現時点の相殺ポイントをゼロにする
033ヤモト・コキシ・ニンジャ・コーリング8オリガミ・ミサイル:現時点の相殺ポイント分のダメージを与える
034シルバーカラススワン・ソング9イアイド(ウバステ):攻撃成功時に与えるダメージが+1:継続
035ブラックヘイズザ・プロフェッショナル9ヘイズ・ネット:相手のカラテ点を1下げる(蓄積)
036ジェノサイドラス・オブ・アンデッド9バズソー:残った重点x1のダメージを与える。重点は0になる
037バジリスクイビルアイド・サーペント10イビルアイ:サイコロを振り、1、6が出れば相手を即死させる。他の目は失敗
038シルバーキーイエス・アイ・アム!7マインドハック:相手のカラテ点を半分(切上)に。自分がダメージを受けると解除
039ソニックブームカラテ・ルールズ9ソニックカラテ:2ダメージを与える
040ワイアードマグネタイズ8マグネ・ジツ:自分のカラテロールの出目が-1(蓄積)
041テンカウントハートブレイカー8コンビネーションブロー:サイコロを振り、出目の半分(端数切上げ)のダメージを与える
042ミニットマンヴェンジェンス7匍匐前進:直後の自分のカラテロール出目-2
043フロッグマンウィアード・テイル8カエル攻撃:2ダメージを与える。直後の相手カラテロール出目+1
044ラオモトの声ムッハハハハ7火器攻撃:1ダメージを与える。
045センチピードヴィシャス・クロウ8ムカデ変形:カラテが9になる:継続
046スーサイドノー・ファン8ソウル・アブソープション:相手に1ダメージを与え、自分の体力点を1回復する
047デスドレインシー・ノー・イーヴィル7アンコクトン・ジツ:体力点を1回復。相手のカラテ点を6にする。自分がダメージを受けると解除
048ランペイジソバシェフ・ランペイジ8アームパンチ:5ダメージを与える
049タカギ・ガンドーオイ・オイ7ピストルカラテ:サイコロの出目-2のダメージを与える。1,2が出たら失敗
050ヤクザ天狗パレス・オブ・マッドネス7オートマチックヤクザガン:サイコロの出目のダメージを与える。1と6以外は失敗
051ガーゴイルフー・ノウズ7ステルス・ジツ:相手のカラテロールの出目を+1(継続)
052ガントレットマン・イン・ギリー7スナイパースリケン:サイコロを振り、奇数なら出目のダメージを与える。偶数は失敗
053ウィルオーウィスプデリバー・ネクロフレア8鬼火カトン・ジツ:その瞬間の相手の重点x1のダメージを与える
054シンゴ・アモイン・アンガー7ショックブラスター:2ダメージを与える。相手はこの直後のカラテロールを失敗する
055モービッドメモリー・キルズ7精神攻撃:サイコロ1個振り、相手のカラテ点から出目を引いた値のダメージを与える
056ブラックドラゴンフォー・イビル10酸のブレス:相殺ポイントに-1した値のダメージを与える。相殺ポイントは維持される
057シャドウウィーヴジ・アプレンティス7シャドウピン・ジツ:相手はこの直後から2回連続でカラテロールを失敗する
058デスナイトフィアーレス9ダブル・ポン・パンチ:相手に2のダメージを与える
059インペイルメントスローター・ノー・ランゲージ9ザオ・ケン:相手に3のダメージを与える
060ビーハイヴスゴイ・シツレイ6シツレイ・ガトリング:開始時自動発動。サイコロ出目のダメージを与える
061サラマンダーゴッドリイ・カラテ10学習:相手と同内容のワザを繰り出す。
062ブルーブラッドザ・スペリアー8フジミ:自分の体力点を2回復
063キャバリアードゥームド9ツーハンデッドカタナブレードツルギ:サイコロを振り出目のダメージを与える。156は失敗
064ボーツカイイッツ・ノット・マイ・ロール8三節棍:相手に1のダメージを与える
065ヌーズマンドント・ビリーヴ7ヌーズ投げ:相手に1のダメージを与え、相手の重点を0にする
066ホースバックホールド・ザ・トリガー8ファニング:相手に1のダメージを与え、相殺ポイントを0にする
067ネザークイーンボディサットヴァ8エネルギースリケン:6から現在の体力点を引いた値のダメージを与える
068モスキートジェントリー・エントリー7汚染血液循環:相手体力点を2にする。自分も1のダメージを受ける
069ザ・ヴァーティゴホワイ・ミー?9フレンドシップ:相手プレイヤーにおやつをあげる。食べたら相手ニンジャの体力点を0にして勝つ
070パープルタコアカチャン!8拘束:カラテロールのたび1ダメージを与え続ける。自分がダメージを受けると解除
071レッドゴリラバイオレンス・イズ・ソリューション9アロンダイト剣:カラテが10になる。自分がダメージを受けると解除
072トゥールビヨンウォーシップ9エスケープメント・ジツ:相殺ポイントの乗らないカラテダメージを全て無効化(継続)
073イグゾーションマスト・ドミネイト10セルフバリキ・ジツ:カラテが11に。カラテロール出目が奇数だと自分が1ダメージ(継続)
074スペクターホロウ・ナッシング7段位ドレイン:敵のカラテ点を1吸い取り、自分のものにする(蓄積)
075ロブスターデイ・オブ・ザ・ロブスター6おそるべきハサミ攻撃:敵に1ダメージ与える。
076シガキ・サイゼンテクノカラテ・ゼン・マインド6テッコ起動:カラテが9になる。自カラテロール失敗で解除
077ガンスリンガーハイウェイマン8オリジナル・ピストルカラテ:カラテロールのたび1ダメージを与え続ける。ロール失敗で解除
078ニンジャスレイヤーチャドー・フーリンカザン・チャドー9体力点を1回復。現在受けているあらゆる継続・累積効果を解除
079フェイタルバイオレント・ファム7獣化:カラテが10に。ダメージを受けると解除
080ブラックヘイズイン・ガンメタル9ヘイズ・ボム:相手は直後のカラテロールを必ず失敗する。さらに相手は1ダメージを受ける。
081ダークニンジャサード・カース10ガントレット解放:次に与えるダメージは2倍になる(当たるまで効果継続)
082ワイルドハントトラジェディ8コマ射出:自分のカラテ点+1&次に受けるダメージを無効。ダメージを無効化し解除
083ドラゴンベインデスブリンガー9古代槍ツラナイテタオス:敵に2+相殺ポイントのダメージを与える。相殺ポイントはゼロになる
084ダークドメイントラスト・ノー・ワン9アンタイウェポン召喚:直後のカラテが成功した場合、与えるダメージは3倍(直後のみ)
085サンバーンブロウアウェイ8カトン・ファイアーボール:敵に4のダメージを与える。自分も1ダメージを受ける
086ディヴァーラーボンズパンチャー7ケズリカラテ:相手に1ダメージを与え、さらにカラテ点も1下げる(蓄積)
087アコライトセイヤッサーボンジャン!8ヘブンキャノン:サイコロを振り、奇数なら1、偶数なら3のダメージを与える
088アイボリーイーグルヒドゥン・プレジャー8カトン・ナパーム:相手に4のダメージを与える
089センチュリオンワット・ハプンド8ベーシック古代ローマカラテ:相手に1のダメージを与え、自分のカラテ点を+1(継続)
090プリンセプスボーリング・スピーチ7ベーシック古代ローマカラテ:相手に1ダメージを与え、自分のカラテ点を+1(継続)
091マニプルスタンド・アンド・ファイト9古代ローマカラテ:相手に1のダメージを与え、自分のカラテ点を+1(蓄積)
092ファランクスビクトリー8ジャベリン・パンチ:相手に2のダメージを与え、直後の自分のカラテロールの出た目に-1
093イヴォーカーニンジャ・セイヴズ9ライトニング・ボー:相手に1ダメージを与え、直後の自分のカラテロールを成功させる
094シャドウウィーヴマスター!8師の影:自分のカラテ点が9に。一度だけ受けるダメージ無効。無効化後、ジツは解ける
095ディテクティヴメモリーズ8カラスガン:相殺ポイントを2倍にする。さらに直後の自分のカラテロールの出た目を-1
096ナックラヴィーウェイストランド9瘴気:発動後、相手はカラテロール失敗時に1ダメージを受けるようになる(継続)
097シーワーラットヒューマン・スカム8モウドク・ダート:敵に1ダメージ。さらに敵ワザロールの出目が+1(蓄積)
098デスネルユア・エンド・イズ・ナイ8ブツメツ・ケン:直後から数えて4度目のカラテロール後に、敵は爆発四散する(継続)
099ストームタロンジャック・ザ・リッパー8タロン・ラッシュ:1,2が出れば敵に1ダメージ。1,2を出し続ける限り何度でも振れる。
100メテオストライクマッポーカリプス・ナウ7衛星レーザー:1,2で敵が4ダメージ、3,4で自分が4ダメージ、5,6で双方2ダメージ。
101ナンシー・リーヤバイ・ハッカー7空間定義情報上書き:敵と自分のカラテ点を入れ替える。カラテロール失敗で解除。
102ケイビインラス・オブ・ザ・ガーディアン9アスラカラテ:相手のカラテをサイコロ出目x1下げる。自分のカラテロール失敗で解除
103パーガトリーアム・アイ・イディオット?8カラテ粒子展開:サイコロ出目+1のダメージを与える
104ネブカドネザルザ・マスディストラクション8ANAC:「12-(相手カラテ点)」のダメージを与え、相手カラテを1下げる:蓄積
105ロード・オブ・ザイバツクルシュナイ7キョジツテンカンホー:相手カラテロールは出目に何が出ても失敗とする:開始自動発動継続
106メンタリストドント・ユー・シンク7ゲン・ジツ:相手のカラテロールのサイコロの数が3つになる。自分がダメージを受けると解除
107スローハンドコンスピーラシィ9ヘイスト・ジツ:サイコロを振り、奇数なら1ダメージを与えさらに振る。偶数が出ると終了。
108ミュルミドンキル・ヒム8モーターサイクルによる人車一体攻撃:開始時自動発動。カラテが10。ダメージを受けると解ける
109サイサムライサイサムライケン!9サイローラーシステム:カラテロール出目-1:継続
109フォレスト・サワタリロウライフ6バイオモグラ補食:カラテが10になる:継続
110イグナイトヘル・オー!7カトン・ジツ:相手カラテを1下げ(蓄積)、サイコロ出目のダメージを与える
111オフェンダーフェイスハント6ダガー攻撃:相手に1ダメージを与え、相手カラテを1下げる:蓄積
112サードアイクレバーマン7サイコジャミング:相手カラテを2下げる:継続
113ファイアブランドトクシュブタイ8爆発するパンチ:相手に3ダメージを与える
114スワッシュバックラーペネトレイト8奥義の構え:自身のカラテが7に下がる。与えるダメージが+2になる:継続
 

一言コメント

  • 全般的にカラテ点が底上げ修正されてる。2点ほど。 -- 2012-12-27 (木) 21:57:46
  • セントリー=サンがバンディット=サンと同格とは...出世ヤッター -- 2013-02-27 (水) 08:53:07
  • 100番台の追加ついでに全カードを改定版に更新な。 -- 2013-02-27 (水) 16:00:51
  • ワイアードはカラテ点8であとはいっしょ -- 2013-03-05 (火) 19:46:24
  • ツイッタアーbotは停止凍結してしまったようです。残念! -- 2014-08-06 (水) 22:05:13