東海道五十三次

Last-modified: 2020-04-30 (木) 20:07:24
コード提供者(敬称略)
pom、LH'KBRETH、DSC、mona、sevenyuuichi、渡科、匿名希望

全体用コード

コード内容追記
002E-3-00B0FF裏街道入口-
0032-3-XXXXXXスコア000000h~0F423Fh(999999点)
このコードを使用する際は数値を変えた方がいいです
0038-3-XXXXXXハイスコア
0053-1-FF下駄所持雲の上を歩ける
0058-1-XX残機数01d~09d
005C-1-0B残里-
005D-1-XX01h~63h
005E-1-XX通行手形
005F-1-XX小判
0060-1-XXお札
004F-1-FF地獄車の術)-
0015-1-00無敵ゲーム開始時、クリア時にはOFFに
音が鳴ってもクリア出来なくなります
12[00-0015-1-0]
-0015-1-2
無敵改無敵改良版
ラウンドクリア時にコードOFFにしなくてもよいようにしてあります

面白・チートバグ用コード

コード内容追記
0040-1-XXキャラY軸00h↑↓FFh 残念ながら左右に動けません
0042-1-XXキャラX軸00h←→FFh
005C-1-XXマップページ00h~1Fh 死ぬ可能性注意
0047-2-XXXX地獄車右へ
(スーパーダッシュ)
止まらん^^
0001h(超低速)~8000h(超光速)
止まるときはコードをOFF
0049-1-01スーパージャンプボタンを押している間上昇を続ける
画面の外に出ると死にます
0059-1-XXステージセレクト00h~17h(15hはバグ)
オンのままスタートするとバグるので
ゲーム開始後にオンにして解除後に1ミスする事
12[00-0015-1-1]
-00F0-1-4
セレクトボタンで
クリア
ラウンド開始後セレクトボタンを押すと
そのラウンドをクリアできます
ラウンド開始前にセレクトボタンを押すと
フリーズする可能性があるので注意
00E0-1-FF敵でない雑魚敵のみでなくなります
0015-1-00状態00=生存 01=ステージクリア 02=死亡
値を00にして敵に触れると
死亡時のBGMが鳴った後にBGMが止まる
値を01か02にした場合、00に戻さないと再スタート不可
0070-1-XX次元連結攻撃
X軸1発目
00h←→FFh かんしゃく玉の横位置
007C-1-XX次元連結攻撃
X軸2発目
0073-1-XX次元連結攻撃
Y軸1発目
00h↑↓FFh かんしゃく玉の縦位置
007F-1-XX次元連結攻撃
Y軸2発目
006E-1-0Fかんしゃく玉
どこまでも
1発目
かんしゃく玉が地面に落ちても爆発せず
また上から来てずっと飛んでいく
このコードだけでは次の攻撃がなかなかできませんが…
007A-1-0Fかんしゃく玉
どこまでも
2発目
弾道について
どこまでもコードと併用することで射程無限攻撃になる
0076-2-FFFF弾道11投目のかんしゃく玉の軌道
0082-2-FFFF弾道22投目のかんしゃく玉の軌道
カウントについて  0051と0052は同時に+1ずつカウントされます
0051-1-XX敵を倒した
数をカウント
お邪魔キャラの岩の出現についてのカウント
ザコ敵を倒すたびに+1
6人目で一旦数字が0にもどり岩が後ろから出現
12人目(再び数字が6になった時)で
もう一度岩が後ろから出現
20人目で頭上から岩が2つ落ちてくる
そのステージをクリアするまで何度でも落ちてくる
0052-1-XX敵を倒した
数をカウント
ザコ忍者が同時に三人現れるタイミングについてのカウント
15人倒すと3忍者出現。一度に1人までしか出ない
ザコ忍者が3人同時に出現するようになる
20人倒すと岩が頭上から2つ落ちてくるようになり
3忍者も通常通り1人しか出現しないようになる
以降 間隔アドレスに+30h
0508-1-XX敵等スーパージャンプ-
0509-1-XX敵等スプライト変更00h~FFh バグって止まる可能性注意
0503-1-XX敵等X軸00h←→FFh
0506-1-XX敵等Y軸00h↑↓FFh

コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。

  • 少し追加+修正 同じ内容のコードは統合 -- 2017-07-25 (火) 18:51:48
  • 無敵コード適用中に川に落ちると、死亡時の効果音が延々鳴り続けたまま止まります -- 2020-04-30 (木) 20:07:24