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敵データ

Last-modified: 2017-05-23 (火) 19:37:53

共通事項 Edit

屍は物理ダメージ2割増、術ダメージ4割減
鬼は物理ダメージ4割減、術ダメージ2割増
神は物理、術共に2割減

レベル等により所持技能は変化
大きい個体は能力やスキル強化(単体付与が全体化、予告範囲拡大等)
特大型(ボス並の大きさの個体)は行動自体が強化される
ボスは配置列や雑魚の有無で行動が変化するものが多い(基本的に前に出てくるほど攻撃が強化)
複数回行動の場合でも予告行動は一回のみ

能力値は、
各能力値=基本値+レベル毎の上昇値×(レベル-1)で計算され、小数点以下切り捨てで計算されていると
思われる。

敵特性 Edit

特性名説明効果値備考
物理/術/無属性軽減各属性ダメージを軽減小(20%) 中(40%) 特大(80%) 極(100%)種族特性と加算
物理/術弱点各属性ダメージが増加小(20%) 超特大(100%)極大(200%)種族特性と加算
物理吸収物理攻撃を吸収多段攻撃時は一撃毎に処理
多段最後が物理時、途中で生命0になっても死なずに回復
毒/呪い/麻痺/地縛/忘却属性各状態異常攻撃を所持
即死攻撃即死攻撃を所持
攻撃/防御/速度
低下耐性、無効
自身への各種低下効果を減少小(25%) 中(50%) 大(75%)
防御低下弱点自身への防御低下効果が増大大(75%) 特大(100%)
毒/即死無効毒/即死を無効化
即死抵抗自身への即死発動確率を低下中(50%)
麻痺無効麻痺を無効化(陣形コンボはのぞく)
完全麻痺抵抗、無効陣形コンボを含む、自身への麻痺発生率を低下中(50%) 大(75%)
毒弱点毒によるダメージが増加小(100%) 中(100%) 大(200%)中・大は毒発生確率も上昇
攻撃反射攻撃を受けるとダメージを反射微(1%) 極小(5%) 小(25%) 中(50%)現代兵器に対しては無効
反射は起死回生発動以外での軽減不能
生命回復毎ターン生命力が回復小(10%) 大(50%)
憤怒生命が減少すると、攻撃力が上昇生命50%未満で2倍
分裂ダメージ(攻撃ではない、毒を除く)を受けると分裂(最大32体まで分裂)麻痺時発動 分裂時生命半減
撃破ターンでの蘇生時発動
気合生命80%以上の時、即死の攻撃を受けても耐える多段攻撃時は一撃毎に判定
超気合生命1%以上の時、即死の攻撃をうけても耐える
腐臭常時毒状態になる
反攻通常攻撃にそのターンのダメージの30%上乗せ
根性生命20%未満時、被ダメージ40%減少
大根性生命40%未満時、被ダメージ40%減少
強剛生命最大時、被ダメージ50%減少
雷乃吸声麻痺時ダメージ吸収現代兵器に対しては無効

雑魚敵 Edit

名前通常予告範囲特殊技能耐性備考
名前通常予告範囲特殊技能耐性備考
赤百目
青百目
緑百目物/術単(術) 横2マス(物)2マス予告は大型種のみ?
魚獣
鮮獣単 角3マス生命半分以下自己全回復3マス予告は大型種のみ
鱗獣気合
魔犬
葬魔犬
魔迅犬割合99%高敏捷
暴緑虫単(物2倍)
甲冑虫物理軽減20%
危死虫なし攻撃反射・小(被ダメージの25%を反射、軽減不能)
毒弱点(毒によるダメージ2倍)
マンドラゴラ
コイナスビ分裂分裂時生命半減
麻痺時も発動
毒蛾毒攻撃(攻撃自体は術属性、効果5ターン)
妖蛾こちらは毒なし
葬蛾毒攻撃
かまいたち縦列通常攻撃時、攻撃低下50%付与(予告では付かない)
飯綱縦列通常攻撃時、防御低下50%付与(予告では付かない)
窮奇通常攻撃時、速度低下50%付与
爆弾蜂2ターン目以降生命半分以下自爆物術耐性80% 攻撃低下自爆は高物理ダメージ
化葛篭イベント生命力攻撃力低く足極めて速い
屍肉犬
腐肉鼠単(術3倍)
腐焦鼠
骨人骸物/術
骨炎骸二回行動
骨柳骸クリティカル(通常攻撃時)
幽姫単 2x2呪い攻撃(ダメージなし、効果4ターン)予告は呪い付与攻撃ではなく術1.8倍攻撃の場合もある
災幽姫単 2x2呪い攻撃
腐肉人
痺肉人毒属性,麻痺属性毒・麻痺は別個に判定(一方だけ発現することがある)
死人霊
腐人霊単(物2倍)忘却攻撃(ダメージなし、効果4ターン)二回行動
臭人霊麻痺 麻痺時倍撃二回行動
腐醜態腐臭
粘澱物理軽減・中
蛙獣鬼物/術単(術)
丑蛙獣鬼物/術単(術) 斜斜め予告は大型種のみ
赤蛙獣鬼溜め毎ターン終了時に溜め使用
首なし武者単(物3倍) 斜(物)斜め予告は大型種のみ
首なし奏者単(物)
首なし焔者十字 X字十字予告にクリティカル有(30%程度)
化け甲冑高生命力
化け具足高生命力
化け介冑単(術2倍)高生命力
龍兵武官物/術術攻撃は大型種のみ?
龍焔武官溜め(2倍)ノーマルは溜め、次ターン攻撃
大型は攻撃→溜めの二回行動
術鬼後列1〜2マス攻撃支援(50%)全体に攻撃支援することもある
赤術鬼後列1〜2マス
青術鬼防御支援(40%)
攻防支援(各30%)
全体に支援することもある
攻防支援は大型種のみ
人狼縦列(術+麻痺)麻痺攻撃(効果2ターン)
洲人狼2縦列(術+麻痺)麻痺攻撃(効果2ターン)
石魔鬼
(ザコ版)
なし極めて低生命力
物・術軽減極+術軽減小
=種族特性を加味しても物・術軽減100%
銀魔鬼術(呪い付)呪い属性(3ターン)物理軽減・極 術軽減・極 術軽減・小
天邪鬼術軽減・極 術軽減・小 攻撃低下耐性・小

ボス Edit

イベントで登場した特殊な敵を除く。

種族:獣 Edit

名前通常予告範囲特技個体特性備考
名前通常予告範囲特技個体特性備考
石百足横列(術2倍) 十字(術)二回行動(単独or前列時)即死無効
岩百足縦列(2倍)X字(1.5倍)二回行動(単独or前列時)
巌百足斜(術) 十字(術)二回行動(単独or前列時)即死無効
縦列 横列即死無効
菫鵺◇,四隅(術2倍) 縦列 横列(術1.5倍)毒属性 即死無効予告攻撃は全て毒付き
藍鵺十字(物2) 縦(物2)
横(術2) 全体(現生命割合99%)
自動回復・小 即死無効1ターン目全体割合
割合(99%)\(物) /(術2倍) 全(現生命割合99%)即死無効
紫獏縦中央列(物1.5倍) 縦端二列(物)三回行動(+予告)物理軽減・小 術軽減・小
麻痺無効 即死無効
予告時四回行動(高速通常1+予告1+通常2)
予告なし時三回行動(予告分が無くなるだけ)
邪獏三回行動攻撃低下耐性・中 防御低下耐性・中
麻痺無効 即死無効
火蜥蜴単(物) ◇(術)
水蜥蜴二回行動 三体蘇生(対象は前列優先)即死無効蘇生は前列時?追加(1回のみ)
枝蜥蜴縦列攻撃低下耐性・中
防御低下無効 速度低下無効
雑魚召喚(前列右に1体)+予告
ナーガ縦列(物) 横列(術)即死無効
コクナーガ前後列(術1倍) 後列(術2倍)即死無効3ターン毎に前後列予告固定?
ケルベロス全(物1.2倍)三回行動(前列時)
地獄の門番物/術/無三回行動即死無効(物1,術1,無0.5)
土蜘蛛縦列 横列(物2倍)
垢蜘蛛縦列 横列毒属性 即死無効
毒蜘蛛毒(2倍)毒属性 即死無効
蜘蛛姫四方(術3)◇(術2.5)X(物理1.5)即死無効
蜘蛛公女物術全体毒攻撃(99ターン)
六回攻撃(2ターン目以降)
毒属性 麻痺無効
防御低下無効 即死無効
1ターン目全体毒
物(1,0.8,0.6)術(1,0.8,0.6)
水獣十字(術2) X字(物1.75)
縦端二列(物) 全体(物1.2)
生命3割以下で自己全回復麻痺無効 攻撃低下無効
即死無効
紅水獣全(現生命5割) 外周(術1,麻痺3ターン)
X字(物理1.5) 十字
麻痺属性 麻痺無効
攻撃低下無効 即死無効
鎌鼬総督攻撃低下耐性・小 麻痺無効
即死無効

種族:鬼 Edit

名前通常予告範囲特技個体特性備考
名前通常予告範囲特技個体特性備考
赤鬼物/地縛/(術1.5倍)\(物2倍)
X字(物1.5倍)
地縛(2ターン)即死無効 地縛属性地縛は魔窟のみ
青鬼四隅(地縛3ターン) X 全(現生命10割)地縛属性 防御低下無効
即死無効
生命半減後全予告 再使用有
生命半減前は四隅地縛→X予告→通常攻撃でループ
牛鬼一列(2.0) 十字(2.0)
紅牛鬼溜め(3倍)即死無効生命減少後?二回行動(毎ターン溜め)
蒼牛鬼術(地縛付)◇(物2.5) 四隅(物2.5)地縛(3ターン)即死無効
攻撃低下耐性・小
防御低下耐性・小
鎧鬼X(物1.5倍) 十字(術1.75倍)
全(物1,2倍)
攻支援(100%)麻痺無効単独時攻撃支援-攻撃の二回行動
黄金鎧鬼十字 X字 全溜め 物理吸収麻痺無効
攻撃低下耐性・大
単独時溜め/全予告/前列蘇生を順番に発動
溜め全体は4倍
雷鬼横列即死無効通常/通常/横列の3ターンループ
龍兵文官◇(術2.5)倍 四方(術2.75倍?)
縦端2列(物1.5倍)
即死無効
龍焔文官全(現生命5割)
十字(術1.5) X字(物1.5)
二回行動即死無効1ターン目全体予告固定
予告or通常+通常
龍彗文官全体攻撃弱体(50%)
大天狗X字 四方(物) /(術2倍) \(物2倍)二回行動(前列or蘇生時)鴉天狗と相互蘇生
蘇生時は一回行動+蘇生
翠天狗/(術2.0)\(物2.0)四隅(物2.5)二回行動(蘇生時)迦楼羅天狗と相互蘇生
薄天狗二回行動(蘇生時)防御低下無効 麻痺無効白丸鴉天狗蘇生(回復量100%)
鴉天狗縦列 横列(術2倍)二回行動(前列or蘇生時)即死無効大天狗と相互蘇生
蘇生時は一回行動+蘇生
迦楼羅天狗◇(術2.5) 縦列(物2.0) 後一列二回行動(蘇生時)即死無効翠天狗と相互蘇生
白丸鴉天狗攻撃低下無効 即死無効
石魔鬼
(ボス版)
縦列,十字(物2.0) 横列(術2倍)全体忘却(魔窟のみ)物理軽減・極
術軽減・極即死無効
装甲牛車十字 X字(物1.75) 斜(物/術2.0)奥スライド攻撃麻痺無効単独時縦スライド+通常行動
スライド攻撃に敏捷補正5倍
装甲戦車2*2(物2倍 麻痺3ターン)二回行動麻痺属性 完全麻痺無効
即死無効
スライド攻撃+予告
森鬼
(地縛)
2*2(物2倍+横スライド)地縛属性 術弱点・超特大
麻痺無効 即死無効
他敵存在時予告のみ
崖鬼物?(地縛3ターン)横列物理(?倍 スキルマス破壊 地縛3ターン)術弱点・極大 麻痺無効
即死無効
狒々物/術十字 X字 前後列 左右列 全体二回行動(味方4人以下)憤怒 麻痺無効行動はこちらの人数依存
6人:十字orX字 5人:前後列or左右列
4人:通常+前後or左右予告 3人以下:通常+全体
金剛鬼二回行動 スライド攻撃毒弱点・大 攻撃反射・極小
攻撃低下無効
スライド攻撃+溜め

種族:屍 Edit

名前通常予告範囲特技個体特性備考
名前通常予告範囲特技個体特性備考
刹鬼単(物2倍)単(地縛) X字 十字(物1,75倍)
四方(物2倍)◇(物2,5倍)
地縛属性(魔窟のみ)即死無効最大二回行動
※単マス予告は中・後列時限定だが、単マス予告を使わず最初から複数マス予告をしてくる事もある
骨鬼縦2マス(前&中列 術2倍) 斜(物2倍)雑魚蘇生
裂骨鬼縦2マス(前&中列 術2倍)\(物2倍)
◇(術)
雑魚蘇生(1〜2体)即死無効蘇生数は個体による?
芝骨鬼縦2マス(前&中列) 十字(術1.5)雑魚蘇生雑魚蘇生は対象屍、毎ターン2体
蘇生敏捷が高め 雑魚が蘇生後行動有
黄泉醜女四方 十字(物2.0) ◇(術2.5)雑魚蘇生、全体呪い呪い属性
哀艶醜女X字(術1.5) 十字(術2.0))全体呪い呪い属性 即死無効初手全体呪い 再使用有 効果4ターン
冥土醜女呪い属性 即死無効
牡丹燈籠十字(物2.0) 全(割合99%,術)全体呪い麻痺無効 防御低下無効
即死無効
初手全体呪い(3ターン 100%)再使用有
 ※1ターン目以外は通常攻撃の事もある
生命半減後全(割合)→全(術)を行ってくる
華銃燈籠7マス(物2倍?)全体呪い、味方武将回復麻痺無効 防御低下無効
即死無効
初手味方武将回復 次ターンから全体呪い/7マス予告/通常の3行動ループ
文車妖妃縦端2列(術2倍) 縦1列(物2倍)即死無効
文車妬妃横列(術2倍)防御低下無効 即死無効
機工夜叉縦列(物2倍) 縦端2列(物1.5倍) 十字二回行動(単独時?)即死無効
地縛属性(魔窟のみ)
機工水叉物(3倍)四方(術表示地縛) 四方(物2.5倍)
◇(物2.5倍)
地縛属性 麻痺無効
即死無効
魔窟時の地縛は3ターン
骨魔獣単体 ト字 ランダムn箇所※(物,術3倍)即死無効常時ト字予告の個体と、中後列時単体予告・前列時ランダムn箇所の個体*1がいる
※n=(10-現在の武将数)。予備武将は含まない。盤面は9マスなので必ず誰か一人は喰らう
骨越獣ランダムn個所術3倍即死無効
攻撃低下無効
n=ボス戦からのターン数
骨閃獣攻撃低下無効 防御低下無効
即死無効
骨竜物理T字(前列&縦中央列 3倍) 縦列全体忘却忘却属性 毒無効
呪い無効 即死無効
初手全体忘却、生命一定割合以下で再使用
効果6ターン
岳骨龍物理
(縦スライド)
T字 前後横列全体忘却(10ターン)忘却属性
即死無効 呪い無効
初手忘却
亡霊武者横スライド(1倍)
物(1.5倍)
縦端2列 前後横列(2.2倍)二回行動 スライド攻撃物理弱点・超特大
麻痺無効 攻撃低下無効
即死無効
横スライド+各種攻撃の2回行動
スライドは中央前列優先 予告は単独or前列時
無鯨X 全(呪い)二回行動反攻 防御低下耐性・小
呪い属性 即死無効

種族:神 Edit

名前通常予告範囲特殊技能耐性備考
名前通常予告範囲特殊技能耐性備考
大雷(駿河)X字 斜 全状態異常無効
柝雷縦2列状態異常無効通常は計四回攻撃
伏雷ト字(術2.5倍) 単 全溜める/通常攻撃(9ターン目)状態異常無効初手は後列中央術3倍、全体攻撃は溜めた後に
若雷物(3倍)前列(物理3倍)十字呪い,麻痺,攻撃低下無効前列予告時二回行動,物理軽減・中,術軽減・中(40%)
土雷ランダムnマス(術3倍)状態異常無効術軽減・極 n=(10-現在の武将数)
黒雷物/術十字(術2倍) X字(物2倍) 全(物1.25倍)状態異常無効物理軽減・極 3回行動
術(1倍)-予告or物理or術(1倍)-術(1.5倍)を繰り返す(3ターンでループ)
鳴雷前列(物5倍)縦スライド攻撃状態異常無効前列時 スライド攻撃-予告を繰り返す
火雷前列呪い属性状態異常無効自己回復
青龍十字(術) X字(物) 縦端2列(術0.8+麻痺2ターン / 物) 全(物1.2倍)麻痺属性,溜め毒,呪い,麻痺,攻撃低下通常攻撃の追加麻痺はほぼ100%発動
2列麻痺予告は上級以上で使用
溜めは特級のみ使用
全体予告は特級の溜め直後のみ使用
溜めは生命半分後一回は確定、以降ランダムで再使用有
真・青龍術(1倍+麻痺)
術(3倍)
縦中央列(術0.8+麻痺) 縦端2列(術0.4?+麻痺) 十字(術) X字(物理)
全体(術ダメージなし+麻痺) 全体(物理1.25?)
麻痺属性毒 呪い 麻痺 攻撃低下生命半減時全体攻撃(中・上級)
生命半減以降「全体麻痺→全体攻撃→術3倍攻撃」をループ(特級)
朱雀物(3倍)全体(残生命の50%ダメージ)
全体(残生命の99%ダメージ)
X字(物2倍) 十字(術2倍)
後列全体蘇生毒,呪い,麻痺,防御低下「全体予告→X字予告→十字予告→通常攻撃」 を繰り返す
特級のみ、通常攻撃の代わりに後列全体蘇生を使用
全体予告は1ターン目は50%ダメージ、以降は99%ダメージ
朱雀(真)物(1倍/3倍)X字(物) 十字(術)
全体(残生命の99%ダメージ)
全体蘇生呪い,麻痺,防御低下基本は「X字or十字 → 十字orX字(使わなかった方) → 物理1倍 → 物理1倍」の繰り返し
雑魚全滅時は、2回目の通常物理の代わりに「全体99% → 全体蘇生」
 ※最初の全滅時は即座にパターン移行
武将4人以下になると、「物理3倍」連打
玄武-縦端2列(術2.2倍)呪い,麻痺,攻撃・防御・速度低下物,術軽減極
「予告攻撃→3ターン何もしない」 を繰り返す
最初の予告攻撃のタイミングは未検証
(少なくとも1ターン目からは撃ってこない)
白虎物(一部3倍)◇(物) 四方(物) X字(物) 十字(術)攻撃・速度低下行動は「予告攻撃+通常攻撃」または「通常攻撃3回」
上級・特級の予告攻撃後の通常攻撃は3倍ダメージ
X字と十字の予告は特級限定?

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 首無し武者の単攻凶兆は4倍近くあるので不用意に踏まないように-- 2015-08-07 (金) 01:46:29
  • ↑ちょうど素材中級が鬼ステージだったので計測してみましたが、単体予告は通常型・大型とも3倍のようです -- 2015-08-07 (金) 09:55:17
  • 大雷(長門・且山城5) 体力934400攻撃7475敏捷210/物理軽減・小、術軽減・小/毒無効、呪い無効、麻痺無効、攻撃低下無効、防御低下無効、速度低下無効、状態異常付与 -- 2016-03-28 (月) 17:02:48
  • 神以外のボスの即死耐性調査他レイアウト手直し。緊急ボス以外は調査もれはないはず たぶん -- 2016-11-15 (火) 14:01:22
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 杣山城3など