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敵データ

Last-modified: 2017-07-19 (水) 20:00:22

共通事項 Edit

  • 種族特性
    屍は物理弱点20%、術耐性40%
    鬼は物理耐性40%、術弱点20%
    神は物術耐性20%
  • 個体差
    小型種、大型種、百鬼夜行などにより所持技能は変化(同名別技能、特性持ちも存在)
    基本傾向として大型は予告強化等基本種の上位の位置づけ
    特大型は複数回行動や行動パターン自体が変化する傾向にある
    ボスは配置や他敵の有無で行動が変化する場合も有り
    複数回行動でも予告は一度しかしてこないが、広範囲攻撃が一度のみとは限らない

  • 能力値は各能力値=基本値+レベル毎の上昇値×(レベル-1)で計算され、小数点以下切り捨てで計算されていると思われる。
    地縛や毒付与等ダメージを伴わない行動の予告は術予告として表示される場合が多い

敵特性 Edit

特性名説明効果値備考
物理/術/無属性軽減各属性ダメージを軽減小(20%) 中(40%) 特大(80%)
極(100%)
種族特性と加算
物理/術弱点各属性ダメージが増加小(20%) 超特大(100%)極大(200%)種族特性と加算
物理吸収物理攻撃を吸収多段攻撃時は一撃毎に処理
多段最後が物理時、途中で生命0になっても死なずに回復
毒/呪い/麻痺/地縛/忘却属性各状態異常攻撃を所持
即死攻撃即死攻撃を所持
攻撃/防御/速度
低下耐性、無効
自身への各種低下効果を減少小(25%) 中(50%) 大(75%)
防御低下弱点自身への防御低下効果が増大大(75%) 特大(100%)
毒/即死無効毒/即死を無効化
即死抵抗自身への即死発動確率を低下中(50%)大(75%)
麻痺無効麻痺を無効化(陣形コンボはのぞく)
陣形麻痺無効陣形による麻痺を無効化する
完全麻痺抵抗、無効陣形コンボを含む、自身への麻痺発生率を低下中(50%) 大(75%)
毒弱点毒によるダメージが増加小(100%) 中(100%) 大(200%)中・大は毒発生確率も上昇
攻撃反射攻撃を受けるとダメージを反射微(1%) 極小(5%) 小(25%)
中(50%)
現代兵器に対しては無効
反射は起死回生発動以外での軽減不能
生命回復毎ターン生命力が回復小(10%) 大(50%)
憤怒生命が減少すると、攻撃力が上昇生命50%未満で2倍
分裂ダメージ(攻撃ではない、毒を除く)を受けると分裂(最大32体まで分裂)麻痺時発動 分裂時生命半減
撃破ターンでの蘇生時発動
気合生命80%以上の時、即死の攻撃を受けても耐える多段攻撃時は一撃毎に判定
超気合生命1%以上の時、即死の攻撃をうけても耐える
腐臭常時毒状態になる
反攻通常攻撃にそのターンのダメージの30%上乗せ
根性生命20%未満時、被ダメージ40%減少
大根性生命40%未満時、被ダメージ40%減少
強剛生命最大時、被ダメージ50%減少
硬質被ダメージを減少する中(20万)多段攻撃時は一撃毎に判定
対麻痺強化麻痺状態の武将への与ダメージが増加100%
呪殺使い呪い状態の武将を即死させることがある
雷乃吸声麻痺時ダメージ吸収現代兵器に対しては無効

雑魚敵 Edit

名前通常予告範囲特殊技能耐性備考
名前通常予告範囲特殊技能耐性備考
赤百目
青百目
緑百目物/術単(術) 横2マス(物)2マス予告は大型種のみ?
魚獣
鮮獣単 角3マス生命半分以下自己全回復3マス予告は大型種のみ
鱗獣気合瀕死時全体攻撃
魔犬
葬魔犬
魔迅犬割合99%高敏捷
暴緑虫単(物2倍)
甲冑虫物理軽減20%
危死虫なし攻撃反射・小(被ダメージの25%を反射、軽減不能)
毒弱点(毒によるダメージ2倍)
マンドラゴラ
コイナスビ分裂分裂時生命半減
麻痺時も発動
毒蛾毒攻撃(攻撃自体は術属性、効果5ターン)
妖蛾こちらは毒なし
葬蛾毒攻撃
かまいたち縦列通常攻撃時、攻撃低下50%付与(予告では付かない)
飯綱縦列通常攻撃時、防御低下50%付与(予告では付かない)
窮奇通常攻撃時、速度低下50%付与
爆弾蜂2ターン目以降生命半分以下自爆物術耐性80% 攻撃低下自爆は高物理ダメージ
爆雷蜂生命半分以下?自爆物術耐性80%自爆は全体術+毒
1ターン目から自爆有
化葛篭イベント生命力攻撃力低く足極めて速い
名前通常予告範囲特殊技能耐性備考
名前通常予告範囲特殊技能耐性備考
屍肉犬
腐肉鼠単(術3倍)
腐焦鼠
骨人骸物/術
骨炎骸二回行動
骨柳骸クリティカル(通常攻撃時)
幽姫単 2x2呪い攻撃(ダメージなし、効果4ターン)予告は呪い付与攻撃ではなく術1.8倍攻撃の場合もある
災幽姫単 2x2呪い攻撃
腐肉人
痺肉人毒属性,麻痺属性毒・麻痺は別個に判定(一方だけ発現することがある)
死人霊
腐人霊単(物2倍)忘却攻撃(ダメージなし、効果4ターン)二回行動
臭人霊麻痺 麻痺時倍撃二回行動
腐醜態腐臭
粘澱物理軽減・中
名前通常予告範囲特殊技能耐性備考
名前通常予告範囲特殊技能耐性備考
蛙獣鬼物/術単(術)
丑蛙獣鬼物/術単(術) 斜(反攻)斜め予告は大型種のみ
反攻所持タイプも存在
赤蛙獣鬼溜め毎ターン終了時に溜め使用
首なし武者単(物3倍) 斜(物)斜め予告は大型種のみ
首なし奏者単(物)
首なし焔者十字 X字十字予告にクリティカル有(30%程度)
化け甲冑高生命力
化け具足高生命力
化け介冑単(術2倍)高生命力
龍兵武官物/術術攻撃は大型種のみ?
龍焔武官溜め(2倍)ノーマルは溜め、次ターン攻撃
大型は攻撃→溜めの二回行動
術鬼後列1〜2マス攻撃支援(50%)全体に攻撃支援することもある
赤術鬼後列1〜2マス
青術鬼防御支援(40%)
攻防支援(各30%)
全体に支援することもある
攻防支援は大型種のみ
人狼縦列(術+麻痺)麻痺攻撃(効果2ターン)
洲人狼2縦列(術+麻痺)麻痺攻撃(効果2ターン)
石魔鬼
(ザコ版)
なし極めて低生命力
物・術軽減極+術軽減小
=種族特性を加味しても物・術軽減100%
銀魔鬼術(呪い付)呪い属性(3ターン)物理軽減・極 術軽減・極 術軽減・小
天邪鬼物理/術溜め術軽減・極 術軽減・小 攻撃低下耐性・小

ボス Edit

イベントで登場した特殊な敵を除く。

種族:獣 Edit

名前通常予告範囲特技個体特性備考
名前通常予告範囲特技個体特性備考
石百足横列(術2倍) 十字(術)二回行動(単独or前列時)即死無効
岩百足縦列(2倍)X字(1.5倍)二回行動(単独or前列時)
巌百足斜(術) 十字(術)二回行動(単独or前列時)即死無効
縦列 横列即死無効
菫鵺◇,四隅(術2倍) 縦列 横列(術1.5倍)毒属性 即死無効予告攻撃は全て毒付き
藍鵺十字(物2) 縦(物2)
横(術2) 全体(現生命割合99%)
自動回復・小 即死無効1ターン目全体割合
割合(99%)\(物) /(術2倍) 全(現生命割合99%)即死無効
紫獏縦中央列(物1.5倍) 縦端二列(物)三回行動(+予告)物理軽減・小 術軽減・小
麻痺無効 即死無効
予告時四回行動(高速通常1+予告1+通常2)
予告なし時三回行動(予告分が無くなるだけ)
邪獏三回行動攻撃低下耐性・中 防御低下耐性・中
麻痺無効 即死無効
火蜥蜴単(物) ◇(術)
水蜥蜴二回行動 三体蘇生(対象は前列優先)即死無効蘇生は前列時?追加(1回のみ)
枝蜥蜴縦列攻撃低下耐性・中
防御低下無効 速度低下無効
雑魚召喚(前列右に1体)+予告
ナーガ縦列(物) 横列(術)即死無効
コクナーガ前後列(術1倍) 後列(術2倍)即死無効3ターン毎に前後列予告固定?
ケルベロス全(物1.2倍)三回行動(前列時)
地獄の門番物/術/無三回行動即死無効(物1,術1,無0.5)
土蜘蛛縦列 横列(物2倍)
垢蜘蛛縦列 横列毒属性 即死無効
毒蜘蛛毒(2倍)毒属性 即死無効
蜘蛛姫四方(術3)◇(術2.5)X(物理1.5)即死無効
蜘蛛公女物術全体毒攻撃(99ターン)
六回攻撃(2ターン目以降)
毒属性 麻痺無効
防御低下無効 即死無効
1ターン目全体毒
物(1,0.8,0.6)術(1,0.8,0.6)
水獣十字(術2) X字(物1.75)
縦端二列(物) 全体(物1.2)
生命3割以下で自己全回復麻痺無効 攻撃低下無効
即死無効
紅水獣全(現生命5割) 外周(術1,麻痺3ターン)
X字(物理1.5) 十字
麻痺属性 麻痺無効
攻撃低下無効 即死無効
鎌鼬総督攻撃低下耐性・小 麻痺無効
即死無効
深海龍スキルマス破壊(ラ2?)二回行動麻痺属性 硬質・中 陣形麻痺無効
攻撃低下耐性・中 即死抵抗・大

種族:鬼 Edit

名前通常予告範囲特技個体特性備考
名前通常予告範囲特技個体特性備考
赤鬼物/地縛/(術1.5倍)\(物2倍)
X字(物1.5倍)
地縛(2ターン)即死無効 地縛属性地縛は魔窟のみ
青鬼四隅(地縛3ターン) X 全(現生命10割)地縛属性 防御低下無効
即死無効
生命半減後全予告 再使用有
生命半減前は四隅地縛→X予告→通常攻撃でループ
牛鬼一列(2.0) 十字(2.0)
紅牛鬼溜め(3倍)即死無効生命減少後?二回行動(毎ターン溜め)
蒼牛鬼術(地縛付)◇(物2.5) 四隅(物2.5)地縛(3ターン)即死無効
攻撃低下耐性・小
防御低下耐性・小
鎧鬼X(物1.5倍) 十字(術1.75倍)
全(物1,2倍)
攻支援(100%)麻痺無効単独時攻撃支援-攻撃の二回行動
黄金鎧鬼十字 X字 全溜め 物理吸収麻痺無効
攻撃低下耐性・大
単独時溜め/全予告/3体蘇生を順番に発動
溜め全体は4倍
雷鬼横列即死無効通常/通常/横列の3ターンループ
龍兵文官◇(術2.5)倍 四方(術2.75倍?)
縦端2列(物1.5倍)
即死無効
龍焔文官全(現生命5割)
十字(術1.5) X字(物1.5)
二回行動即死無効1ターン目全体予告固定
予告or通常+通常
龍彗文官全体攻撃弱体(50%)
大天狗X字 四方(物) /(術2倍) \(物2倍)二回行動(前列or蘇生時)鴉天狗と相互蘇生
蘇生時は一回行動+蘇生
翠天狗/(術2.0)\(物2.0)四隅(物2.5)二回行動(蘇生時)迦楼羅天狗蘇生(回復量30%)
薄天狗二回行動(蘇生時)防御低下無効 麻痺無効白丸鴉天狗蘇生(回復量100%)
鴉天狗縦列 横列(術2倍)二回行動(前列or蘇生時)即死無効大天狗と相互蘇生
蘇生時は一回行動+蘇生
迦楼羅天狗◇(術2.5) 縦列(物2.0) 後一列二回行動(蘇生時)即死無効翠天狗蘇生(回復量30%)
白丸鴉天狗攻撃低下無効 即死無効
石魔鬼
(ボス版)
縦列,十字(物2.0) 横列(術2倍)全体忘却(魔窟のみ)物理軽減・極
術軽減・極即死無効
装甲牛車十字 X字(物1.75) 斜(物/術2.0)奥スライド攻撃麻痺無効単独時縦スライド+通常行動
スライド攻撃に敏捷補正5倍
装甲戦車2*2(物2倍 麻痺3ターン)二回行動麻痺属性 完全麻痺無効
即死無効
スライド攻撃+予告
森鬼
(地縛)
2*2(物2倍+横スライド)地縛属性 術弱点・超特大
麻痺無効 即死無効
他敵存在時予告のみ
崖鬼物?(地縛3ターン)横列物理(?倍 スキルマス破壊 地縛3ターン)術弱点・極大 麻痺無効
即死無効
狒々物/術十字 X字 前後列 左右列 全体二回行動(味方4人以下)憤怒 麻痺無効行動はこちらの人数依存
6人:十字orX字 5人:前後列or左右列
4人:通常+前後or左右予告 3人以下:通常+全体
金剛鬼二回行動 スライド攻撃毒弱点・大 攻撃反射・極小
攻撃低下無効
スライド攻撃+溜め

種族:屍 Edit

名前通常予告範囲特技個体特性備考
名前通常予告範囲特技個体特性備考
刹鬼単(物2倍)単(地縛) X字 十字(物1,75倍)
四方(物2倍)◇(物2,5倍)
地縛属性(魔窟のみ)即死無効最大二回行動
※単マス予告は中・後列時限定だが、単マス予告を使わず最初から複数マス予告をしてくる事もある
骨鬼縦2マス(前&中列 術2倍) 斜(物2倍)雑魚蘇生
裂骨鬼縦2マス(前&中列 術2倍)\(物2倍)
◇(術)
雑魚蘇生(1〜2体)即死無効蘇生数は個体による?
芝骨鬼縦2マス(前&中列) 十字(術1.5)雑魚蘇生雑魚蘇生は対象屍、毎ターン2体
蘇生敏捷が高め 雑魚が蘇生後行動有
黄泉醜女四方 十字(物2.0) ◇(術2.5)雑魚蘇生、全体呪い呪い属性
哀艶醜女X字(術1.5) 十字(術2.0))全体呪い呪い属性 即死無効初手全体呪い 再使用有 効果4ターン
冥土醜女呪い属性 即死無効
牡丹燈籠十字(物2.0) 全(割合99%,術)全体呪い麻痺無効 防御低下無効
即死無効
初手全体呪い(3ターン 100%)再使用有
 ※1ターン目以外は通常攻撃の事もある
生命半減後全(割合)→全(術)を行ってくる
華銃燈籠7マス(物2倍?)全体呪い、味方武将回復麻痺無効 防御低下無効
即死無効
初手味方武将回復 次ターンから全体呪い/7マス予告/通常の3行動ループ
文車妖妃縦端2列(術2倍) 縦1列(物2倍)即死無効
文車妬妃横列(術2倍)防御低下無効 即死無効
機工夜叉縦列(物2倍) 縦端2列(物1.5倍) 十字二回行動(単独時?)即死無効
地縛属性(魔窟のみ)
機工水叉物(3倍)四方(術表示地縛) 四方(物2.5倍)
◇(物2.5倍)
地縛属性 麻痺無効
即死無効
魔窟時の地縛は3ターン
骨魔獣単体 ト字 ランダムn箇所※(物,術3倍)即死無効常時ト字予告の個体と、中後列時単体予告・前列時ランダムn箇所の個体*1がいる
※n=(10-現在の武将数)。予備武将は含まない。盤面は9マスなので必ず誰か一人は喰らう
骨越獣ランダムn個所術3倍即死無効
攻撃低下無効
n=ボス戦からのターン数
骨閃獣攻撃低下無効 防御低下無効
即死無効
骨竜物理T字(前列&縦中央列 3倍) 縦列全体忘却忘却属性 毒無効
呪い無効 即死無効
初手全体忘却、生命一定割合以下で再使用
効果6ターン
岳骨龍物理
(縦スライド)
T字 前後横列全体忘却(10ターン)忘却属性
即死無効 呪い無効
初手忘却
亡霊武者横スライド(1倍)
物(1.5倍)
縦端2列 前後横列(2.2倍)二回行動 スライド攻撃物理弱点・超特大
麻痺無効 攻撃低下無効
即死無効
横スライド+各種攻撃の2回行動
スライドは中央前列優先 敏捷補正なし
予告は単独or前列時
亡魂武者物理弱点・極大 麻痺無効
攻撃低下無効 即死無効
無鯨X 全(呪い)二回行動反攻 防御低下耐性・小
呪い属性 即死無効
初手予告X字+通常攻撃、3体以下になると通常攻撃オンリーか?

種族:神 Edit

名前通常予告範囲特殊技能耐性備考
名前通常予告範囲特殊技能耐性備考
大雷(駿河)X字 斜 全状態異常無効
柝雷縦2列状態異常無効通常は計四回攻撃
伏雷ト字(術2.5倍) 単 全溜める/通常攻撃(9ターン目)状態異常無効初手は後列中央術3倍、全体攻撃は溜めた後に
若雷物(3倍)前列(物理3倍)十字呪い,麻痺,攻撃低下無効前列予告時二回行動,物理軽減・中,術軽減・中(40%)
土雷ランダムnマス(術3倍)状態異常無効術軽減・極 n=(10-現在の武将数)
黒雷物/術十字(術2倍) X字(物2倍) 全(物1.25倍)状態異常無効物理軽減・極 3回行動
術(1倍)-予告or物理or術(1倍)-術(1.5倍)を繰り返す(3ターンでループ)
鳴雷前列(物5倍)縦スライド攻撃状態異常無効前列時 スライド攻撃-予告を繰り返す
火雷前列呪い属性状態異常無効自己回復
青龍十字(術) X字(物) 縦端2列(術0.8+麻痺2ターン / 物) 全(物1.2倍)麻痺属性,溜め毒,呪い,麻痺,攻撃低下通常攻撃の追加麻痺はほぼ100%発動
2列麻痺予告は上級以上で使用
溜めは特級のみ使用
全体予告は特級の溜め直後のみ使用
溜めは生命半分後一回は確定、以降ランダムで再使用有
真・青龍術(1倍+麻痺)
術(3倍)
縦中央列(術0.8+麻痺) 縦端2列(術0.4?+麻痺) 十字(術) X字(物理)
全体(術ダメージなし+麻痺) 全体(物理1.25?)
麻痺属性毒 呪い 麻痺 攻撃低下生命半減時全体攻撃(中・上級)
生命半減以降「全体麻痺→全体攻撃→術3倍攻撃」をループ(特級)
極・青龍術(1倍+麻痺)スキルマス破壊麻痺属性毒 呪い 麻痺 攻撃低下
朱雀物(3倍)全体(残生命の50%ダメージ)
全体(残生命の99%ダメージ)
X字(物2倍) 十字(術2倍)
後列全体蘇生毒,呪い,麻痺,防御低下「全体予告→X字予告→十字予告→通常攻撃」 を繰り返す
特級のみ、通常攻撃の代わりに後列全体蘇生を使用
全体予告は1ターン目は50%ダメージ、以降は99%ダメージ
朱雀(真)物(1倍/3倍)X字(物) 十字(術)
全体(残生命の99%ダメージ)
全体蘇生呪い,麻痺,防御低下基本は「X字or十字 → 十字orX字(使わなかった方) → 物理1倍 → 物理1倍」の繰り返し
雑魚全滅時は、2回目の通常物理の代わりに「全体99% → 全体蘇生」
 ※最初の全滅時は即座にパターン移行
武将4人以下になると、「物理3倍」連打
玄武-縦端2列(術2.2倍)呪い,麻痺,攻撃・防御・速度低下物,術軽減極
「予告攻撃→3ターン何もしない」 を繰り返す
最初の予告攻撃のタイミングは未検証
(少なくとも1ターン目からは撃ってこない)
白虎物(一部3倍)◇(物) 四方(物) X字(物) 十字(術)攻撃・速度低下行動は「予告攻撃+通常攻撃」または「通常攻撃3回」
上級・特級の予告攻撃後の通常攻撃は3倍ダメージ
X字と十字の予告は特級限定?
志藝山津見呪い属性
地縛属性
完全麻痺無効
即死無効
攻撃低下耐性・中
防御低下耐性・中
戸山津見毒属性即死無効
防御低下無効
完全麻痺抵抗・中
攻撃低下耐性・小
淤縢山津見即死無効
完全麻痺抵抗・中
防御低下耐性・中
攻撃低下耐性・小
1ターン目に防バフ200%を使用。
原山津見完全麻痺無効
即死無効
防御低下無効
防御低下耐性・中

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 首無し武者の単攻凶兆は4倍近くあるので不用意に踏まないように-- 2015-08-07 (金) 01:46:29
  • ↑ちょうど素材中級が鬼ステージだったので計測してみましたが、単体予告は通常型・大型とも3倍のようです -- 2015-08-07 (金) 09:55:17
  • 大雷(長門・且山城5) 体力934400攻撃7475敏捷210/物理軽減・小、術軽減・小/毒無効、呪い無効、麻痺無効、攻撃低下無効、防御低下無効、速度低下無効、状態異常付与 -- 2016-03-28 (月) 17:02:48
  • 神以外のボスの即死耐性調査他レイアウト手直し。緊急ボス以外は調査もれはないはず たぶん -- 2016-11-15 (火) 14:01:22
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 杣山城3など