長宗我部家

Last-modified: 2024-03-27 (水) 18:16:21
武将名所属職業全身画
武将名所属職業全身画
長宗我部元親長宗我部家武芸者☆4file
吉良親貞長宗我部家射撃手☆4file
香宗我部親泰長宗我部家戦術家☆4file
長宗我部信親長宗我部家武芸者☆4file
長宗我部国親長宗我部家戦術家☆4×
元親夫人長宗我部家射撃手☆4file
長宗我部盛親長宗我部家戦術家☆4file
阿古姫長宗我部家薬術師☆4file
水心長宗我部家射撃手☆4file
島親益長宗我部家射撃手☆3file
福留親政長宗我部家武芸者☆3×
吉田孝頼長宗我部家戦術家☆3×
長宗我部親吉長宗我部家武芸者☆3×
福留儀重長宗我部家武芸者☆3×
谷忠澄長宗我部家戦術家☆3×
久武親直長宗我部家戦術家☆2-
久武親信長宗我部家武芸者☆2-
吉良親実長宗我部家戦術家☆2-
長宗我部親和長宗我部家薬術師☆2-
長宗我部親忠長宗我部家戦術家☆2-
吉田康俊長宗我部家射撃手☆2-
吉田重俊長宗我部家戦術家☆2-
江村親家長宗我部家武芸者☆2-
香宗我部親秀長宗我部家戦術家☆2-
江村親俊長宗我部家武芸者☆2-
立石正賀長宗我部家戦術家☆2-
桑名吉成長宗我部家射撃手☆2-
豊永勝元長宗我部家戦術家☆2-
高島正重長宗我部家薬術師☆2-
佐竹親直長宗我部家戦術家☆2-
小島政章長宗我部家射撃手☆1-
 
特殊に配置されている宇喜多家武将
武将名所属職業全体画備考
武将名所属職業全体画備考
阿古姫長宗我部家覇道者☆4fileスカウトガチャ: 聖夜の祝宴 in 2020 姫

★★★★★5

長宗我部元親

長宗我部元親.png
武将評価
  • スキル:鬼神の豪腕
    物理
    前1

    2.50+α 生命力
    一意専心の諭:戦場にいる敵が1体のとき
    与ダメージが増加 (長宗我部家)
土佐の出来人
武器・防具の効果が80%増加
スキルの効果が15%増加


水心

水心.png
武将評価
魚水の契り
現代兵器装填速度が50%増加
毎ターン生命力が15%回復


長宗我部盛親

長宗我部盛親.png
武将評価
  • スキル:金剛力腕
    物理ラ5+術ラ5
    0.65+0.60 屍特効+50%△
    ターン終了時 最大生命の50%回復
    土佐奪還の夢:戦場に屍がいるとき、
    与ダメージと被回復量が増加 (長宗我部家)
不断の鍛錬
与ダメージが30%増加
戦闘報告で貰える武将経験値が10%増加する

★★★★4

長宗我部信親

長宗我部信親.png
武将評価
光輝の若武者
防具の効果が150%増加
与ダージが15%増加


長宗我部国親

長宗我部国親.png
武将評価
  • スキル:野虎の牙

    中1

    2.85
一領具足の祖
武器・防具の効果が60%増加
与ダメージが10%増加

香宗我部親泰

香宗我部親泰.png


吉良親貞

吉良親貞.png
武将評価
剛毅果断
スキルの効果が30%増加
敏捷性が15%増加


阿古姫

阿古姫.png


阿古姫(クリスマス)

阿古姫(クリスマス).png
武将評価
  • スキル:聖夜の煌飾り
    前列
    呪い耐性
    付与

    攻撃+85%
  • 呪い対策と職業が長所。
    逆に言って呪い対策と覇道者が必要ない場合
    臼杵鑑続とほぼ変わらず、8のコスト差が重い。
    強行戦だと活躍場所は随所にあるので
    強行戦をするかしないかで評価は大きく変わる武将。
柊葉の聖歌
味方全体の現代兵器の与ダメージが15%増加
即死を無効化
  • 本人的にはかなり微妙な特性。
    全体型の特性は複数の武将がバラバラに持っているより
    一人がまとめて抱える方が良いのだが兵器戦には向いてない。
    役割的に即死攻撃が飛んでくる位置に置かないので即死耐性も腐りがち。

★★★3

長宗我部親吉

長宗我部親吉.png
武将評価

福留儀重

福留儀重.png
武将評価
  • スキル:忠諌の鉄拳
    物理 ラ3
    1.00 攻撃後溜め
    2.00

福留親政

福留親政.png
武将評価


谷忠澄

谷忠澄.png
武将評価
底力威圧4
三日月宗近薄金
物理軽減+20(60)% 術軽減+20(60)% 反射:70%
  • 現生命の50%のダメージに反射で35%のダメージが上乗せされて
    1回のスキル使用で生命条件20%未満の特性を発動させられる。
  • 泥中之蓮を継承すれば物理術100%耐性にする事が出来る。

吉田孝頼

吉田孝頼.png
武将評価


島親益

島親益.png
武将評価
  • スキル:憤怒の抗戦
    物理
    全体
    自身生命半分未満時
    0.65(1.00?) ダメージ増加