第一回「autoexecを作ろう!」

Last-modified: 2009-07-15 (水) 12:28:17

第一回「autoexecの作成」

内戦をするにあたって、etproの機能を一部理解してもらいたいことがあります
リスタイマーというものがあって、敵のリスタイムを入力しておいて、リスキルや状況把握に使ってほしいということです

作り方

・まずフォルダの拡張子を表示させましょう
こちらのサイトを参考にしてください

・autoexecを作る
ETをインストールしたフォルダにetmainがあります
その中にテキストファイルか何かでautoexec.cfgを作りましょう

etmain.PNG

このetmainの中に

etmain2.PNG

ここに作ります

では中身を作ってみましょう

res.JPG

日本語やコマンドに入れたくないやつは//で区切りましょう
コマンドはETVIPのwikiが参考になります

ではためしにサーバーに入ってコンソールに「/exec autoexec」とうってみてください
これで読み込めたはずです

※画質などのコンフィグを変更した場合、vid_restartというコマンドを打たないと適用されません
 autoexecは接続時に読み込むので毎回/exec autoexecをする必要はありません

autoexecに入れとくといい物

上記ではリスタイマー用にautoexecを使っていますが、勿論簡単なコンフィグを入れても適用することができます。

以下、autoexecだけで適用できるお勧めのコンフィグを記載しておきます。

seta b_fireteamLatchedClass "1"

1でON、0でOFF
Fireteamを組んだ時、仲間がクラスチェンジをすると「何にチェンジするか?」が一目で分かるようになります。
例:"C" →"C→M"等

seta b_tracers "0"

弾道を表示させるかどうか。
0はOFF、1で自分と相手、2で相手のみ見えるようになります。
筆者の設定は1。0はお勧めできない。

seta cg_atmosphericEffects "0"

天候のエフェクト(雨や雪)を表示するかどうか。1でON、2でOFF
無論消したほうが良いに決まってます。

seta cg_autoAction "7"

自動でDemo・SS(スクリーンショット)・Stats(戦績)を保存するかどうか。
0でOFF。1はDemo、2はSS、3でDemo・SSの両方。
4でStats、5はStats+Demo、6はSS+Stats、7はDemo、SS、Stats全て。
迷うなら7でおk。但しプレイ毎にHDD容量が削られていくので、ある程度の余裕は見ましょう。

seta cg_autoReload "0"

弾を撃ち切った後に自動でリロードを行うかどうか。0でOFF、1でON。
撃ち合いの最中に自動リロードされると大きな隙になり、かつ拳銃に持ち替える事もできません。OFF推奨。

seta cg_bloodDamageBlend "0.00"
seta cg_bloodFlash "0.00"
seta cg_bloodTime "0"

それぞれ、ダメージを受けた時にエフェクトを発生させるかどうかのコンフィグ。
0でOFF。ONにすると視認性が悪くなるのでOFF推奨。

seta cg_bobpitch "0.000"
seta cg_bobroll "0.000"
seta cg_bobup "0.000"
seta cg_bobyaw "0.000"
seta cg_runpitch "0.000"
seta cg_runroll "0.000"

移動時の画面揺れをどれぐらいにするか。
bobはしゃがみ時、runは走り時。
これも0推奨。

seta cg_crosshairPulse "0"

集弾率に比例して照準を拡大するかどうか。0でOFF、1でON。
ある程度集弾率を把握できてれば不要。

seta cl_mouseAccel "0.00"

マウスの加速度。ONにすると早く動かした時に、照準も通常より早く動くようになる。
照準にズレが生じてしまうのでOFF推奨。

seta m_pitch "0.016"
seta m_yaw "0.022"

照準の移動速度の個別設定。
m_pitchが上下、m_yawが左右。
上下にブレにくい設定が良い。


・・・某所に似てるって?大げさだなあ。