敵モブ対策

Last-modified: 2019-09-21 (土) 14:27:36

正直大したことない雑魚ですら高難易度で詰む原因になりうるっす
気付いたことはばんばん書くっす やくめっす

※注意 
レベルやステージによって敵の行動は変わってくるっす

戦闘基礎

※よりくわしいことは大型ヴァイス攻略のページを見るっす
※武器についてはストライカーユニットのページを見るっす

完全に基礎の基礎を話すっす
まず重要なこととして、敵の撃った弾は撃った敵を倒せば消えるっす
敵より高いレベルの自キャラで敵を倒した場合に敵の弾が消えるっす(同レベルも消えるとのことっす)
そして敵の弾は自分の弾より遅いっす
もうおわかりっすね やられる前にやる これが基本っす
もちろん敵の方が多いので範囲攻撃のできるバズーカ、スナイパーやサブウェポンが重宝されるんすね

ザコ敵の撃つ弾は大まかに言うと3種類あるっす
①無誘導自機狙い型
②誘導弾型
③直線レーザー型
99%は①の自機狙い型っす
なので①さえなんとかすれば99%の弾を避けられるってことっすね 楽勝っす
ではどうすればいいのかってことっすがこれも簡単なことで、撃たれてから着弾までで一瞬だけでも移動していれば弾を避けられるっす
なので常時移動を心掛ければ大丈夫っす 射撃→すり足移動→射撃の繰り返しっすね
ただし一度移動したあとに反対方向に移動してしまうと、いつ撃たれたかわからない弾に自分から当たりに行くことになるっす それから移動方向に直角でない弾ほど避けにくいので前後方向の移動と左右の移動を使い分けるっす

この回避の大原則では対応しきれないザコを以下で解説するっす
出現時にムービーが流れる敵とフォルクスワーゲン系は大型ヴァイス攻略のページを見るっす

面倒な子

タキプリ

見てから回避だと間に合わない速い弾を撃ってくるうえに固いっす
射撃→すり足移動→射撃の原則を守るっす
弾を撃つ少し前に射撃予告音(ホワーみたいな)を出すのでイヤホンなど音が聞こえる環境だと避けやすいっす

タテプリ

誘導弾を撃ってくるっす 誘導は弱いので斜め前移動で簡単に避けられるっす

ラナイラ

プリ系みたいにゆっくり旋回して自機が正面に来た瞬間レーザーを撃つっす
貧弱なかわりに数で押してくるっす

メテフラ

後ろにまわって近接攻撃してくるUFOっす
近接はブーストで回避できるっす
ちょっと硬いけど一発でも当てれば怯んで動きを止めるのでさっさと始末するっす

キエヌス

自爆特攻してくるラモラを放出するっす
ラモラはブースト移動でなければ追いつかれるので本体を倒して連鎖爆発させるっす
こいつ含め特異型など敵を出現させるザコは本体を倒せば一掃されるっす

サイクド

通常型の変なレーザーは移動阻害の状態異常をかけてくるっす
特異型は自機狙い弾を放出してから誘導弾を撃って突撃するっす
体力が減っていれば普通のレーザーを回転しながら照射してくるっす こっちしか見てない「」も多いっすね

特異型クリオス

出現してから少しすると自機前方にクリオスを5体展開したうえロックを外したあと自分でレーザーを撃ってくる卑怯者っす
特異型さえ倒せば呼び出した通常クリオスも消えるので速攻で特異型を倒すかしっかり狙って撃つっす
特異型のレーザーは射程が短いので離れれば安全に倒せるっす

アルテミー

放っておくとHP15ぐらいのバリア張るっす
ENバズやデュアルなどのHIT回数が多い武器が便利っす

 

スナイパーの天敵かと思いきやスナイパー撃つと怯み続けたりするっす
EN砂なら前ダッシュ射撃でバリア貫通しながらダメージ与えることも可能っす
バリア張る前に接近すると逃げることを優先してバリアを張らないっす

 

ミリ残りとかした際にバリア越しに削り切って撃破してしまうとバリアの判定だけ残り続けるっす
ロックもできなくなって他の敵への射線を見事に遮ってくれるので事故には要注意っす

フォアトロ

何やら面妖な形状した中型雑魚っす
空間を直線的に移動しては停止を繰り返し鋭角を描くように飛びまわりながら
サーペントのような長い誘導ビームをまとめて撃ってくるっす
移動距離が長く速いので狙いが外されるのもままあるっす

出たら最優先で即殺が基本っす放置してるとどんどんビームされてジリ貧になるっす
スキルを切ってもいいっすし追いつける足の子なら殴りかかると意外と死角っす
砂などで足を止めて撃とうとすると釣瓶うちにされてぐえーするっすだめっす

ミニサーペント&強いミニサペ

ミニサーペント
こちらから攻撃しない限り無害っす
ただしHPが低くなった場合低速高威力高誘導弾を撃ってくるようになるっす
高難易度以外ならレーザー砂やバズーカであっという間に蒸発させられるっす

正直言うと、低レベル個体は事務所で飼うべきか弱い存在っす

 

強ミニサペについてっす
あいつVWと同じタイプのAIでこちらとの距離でパターン変えるっす
フラグは例のくねくね踊る無意味なダンスっす
この時こちらとの距離が近い場合は突進、遠い場合は誘導弾射出でこれで行動が分岐するっす
まず突進についてっすがこれはこの後、3WAY弾を撃ち再度くねくねダンスするっす
時折明後日の方向に3WAY撃ってる時あるっすよね?
あれはこの行動フラグが立ってるのにこっちが射角にいないので空撃ちするっす
3WAY弾2回撃ってくる時もあるので注意っすブースト吹かしてると食らうのでステップするっす
誘導弾を撃つパターンっすがこれはこっちから近づかなければずっとこのパターンを維持するっす
これが一番厄介で多方面から誘導弾撃たれると詰みっす
ではこの詰み状況を防ぐにはどうするか?
答えは言語化するなら簡単で徹底的に引き撃ちするっす
クロスで斬りかかるとかNGもいいところで何があろうと後ろブースト吹かして引くっす
一番厳しいのは今回の高難易度でもある5匹パターンっすが
この時突進パターンと誘導弾パターンに分かれるので、突進を避けた後
必ず『誘導弾パターンのサペ』にターゲットを切り替えて引き撃ち続行っす!
こうすると突進パターンのサペは誘導弾パターンに切り替わってこっち来なくなるっす
誘導弾?
あれは気合で避けろっすショット止めてブーストっす

厄介じゃないもの

一匹なら無害なこいつらも、上の厄介な敵とやりあってるとき横殴りしてしたりタゲ奪ってきたり大変っす
ときには先にこっちを落とすのも手っす

クリオス、ルイカ、プラナイル、ピナリア、エルフラ

基本モブっす
ときたま思い出したように自機狙い弾を撃ってくるっす
クリオスは編隊を組みながら、ルイカは集団で移動しながら出現することが多いので芋砂してて全弾直撃とかしないよう注意っす
左右に散開して片方殲滅中に画面外からの弾を貰ったり、大型のお供に現れてターゲットの阻害をしたり意外と厄介な時もあるっす

プルテス

速いっす
旋回しながら高速弾を3連射してくるっす
それだけっす

タラクサ

浮遊して一定時間たつとKAMIKAZEしてくるっす
全然痛くも痒くもないっす

オクパド

タコみたいな頭をふりふりした後に麻痺弾を撃ってくるっす
動かない上に発射間隔も遅くモーションがわかりやすいっす
痺れてるアクメレスでシコるっす

コメント

  • ミニサーペントって無害だったのか… -- 2018-03-15 (木) 09:27:21
  • 無害なので育成するっす -- 2018-03-21 (水) 17:26:46
  • LV60ミニサーは硬い上にライフ減らさなくても攻撃してくるっす 猛獣っすね -- 2018-06-24 (日) 15:08:38
  • ミニサーなんか二種類いねえっすか -- 2018-06-27 (水) 18:10:03
    • 無害なノーマルと凶暴な奴がいるらしいっす。名前はおなじミニサーっすが頭部が違うとかなんとか。 凶暴な方は特定外来危険生物に指定するっす。 -- 2018-07-07 (土) 09:44:46
  • たまに混じる一匹だけ群れから逸れて遠くを飛び回るルイカは許さんっす 絶対にっす -- 2019-05-24 (金) 05:06:37