Tips

Last-modified: 2010-08-15 (日) 09:54:59


クイックコマンド

コマンド早見表


  • [↑]MOVE----味方をポイントしてる場所に移動しさせる。
  • [↑]ASSAULT BUILDING----建物を制圧しろ。
    ※建物を指している時
  • [↑]ENTER----乗車しろ。
    ※乗り物を指している時
  • [↑]OPERATE GUN----銃座につけ。
    ※銃座等さしている時
  • [↑]TREAT WOUNDED----MEDICに怪我を治療させる。
    ※負傷した味方をポイントしてる時
    (TREAT WOUNDEDを確実に実行するには、HALT → TIGHT SPREAD → MEDICを個別に選択、してからやると良い。)
  • [↑]FOLLOW TARGET----ユニットの後に続け。
    ※ユニット(敵、味方、車両)をポイントしてる時

  • [←]TACTICAL----戦術
  • [↑]ROE----交戦規定
    • [↑]FIRE AT WILL--[←↑↑] --発砲自由(射程距離内なら決着が付くまで交戦する。) 
    • [←]RETURN FIRE--[←↑←]--攻撃されたら撃ち返す。(決着が付くまで交戦する。) 
    • [→]FIRE ON MY LEAD--[←↑→]--リーダーが発砲すると発砲開始。(交戦が始まったらROEはFire at Willとなる。) 
    • [↓]HOLD FIRE--[←↑↓]--撃つな 
  • [←]FORMATIONS----隊形
    • [↑]WEDGE--[←←↑]--楔形隊形
    • [←]COLUMN--[←←←]--縦列隊形
    • [→]LINE--[←←→]--横列隊形
    • [↓]VEE--[←←↓]--逆楔形隊形
  • [→]SPREAD----フォーメーション間隔
    • [↑]COMBAT SPREAD--[←→↑]--戦闘、散開
    • [←]NORMAL SPREAD--[←→←]--通常
    • [→]TIGHT SPREAD--[←→→]--密集
  • [↓]MEDIC--[←↓]--メディックを呼ぶ。
    ※負傷時のみ

  • [→]ORDERS----命令
  • [↑]OFFENSE----攻撃命令
    • [↑]ASSAULT--[→↑↑]--制圧しろ。(ROEはFire at Willとなる。)
    • [←]FLANK LEFT--[→↑←]--左から回り込め。
    • [→]FLANK RIGHT--[→↑→]--右から回り込め。
    • [↓]HALT--[→↑↓]--待機
  • [←]FIRE----射撃
    • [↑]ENGAGE--[→←↑]--攻撃
    • [←]SUPPRESS--[→←←]--制圧射撃
    • [→]HOLD FIRE--[→←→]--撃つな。
  • [→]MOVEMENT----移動
    • [↑]MOVE FAST--[→↑↑]--ポイントした場所まで早く移動しろ。
    • [←]FOLLOW ME--[→↑←]--味方が自分に付いて来る。
    • [→]MOVE--[→↑→]--味方をポイントしてる場所に移動させる。
    • [↓]EXIT--[→↑↓]--乗り物等からから出ろ。
  • [↓]DEFENSE----守備命令
    • [↑]FOLLOW ME--[→↓↑]--味方が自分に付いて来る。
    • [←]FALL BACK--[→↓←]--ポイントした場所までSmoke Granadeを投げてから避難。
    • [→]HALT--[→↓→]--中止
      ※HALTはORDERS系コマンド全てを取り消す。
    • [↓]DEFEND--[→↓↓]--指示した対象、場所を守備。(ROEはFire at Willとなる。)

  • [↓]FOLLOW ME----味方が自分に付いて来る。
  • [↓]MOUNT MY VIECHLE----リーダーが乗ってる乗り物に乗車しろ。
    ※自分が乗り物に乗って、隊員が外に居る時。
  • [↓]EXIT----降車しろ。
    ※自分と隊員全員が乗り物に乗ってる時。

隊員に個別に指示する方法

  • クイックコマンドキーを押したまま、数字の2,3,4キーが各隊員に対応。個別に指示できる。

地図の見方

  • 自身、自ユニット
    Map_MF.jpg
    ※黒く尖った方が現在向いている方向。
  • 味方 別部隊
    Map_F.jpg
  • 味方乗り物
    Map_FVjpg.jpg
  • 敵歩兵
    Map_E.jpg
  • 敵乗り物
    Map_EVjpg.jpg
  • 誰も乗っていない乗り物
    Map_AV.jpg
  • 全壊した乗り物
    Map_DV.jpg
  • 建物
    Map_B.jpg
  • 設置されてる兵器
    Map_S.jpg
    ※銃座、SAM、サンバーンミサイル等。
  • RVpoint
    Map_WP.jpg
    ※RVpoint。(ウェイポイント)必ずしもRVpoint通りに動く必要はない。
  • チェックポイント
    Map_CP.jpg
  • 第1目標(プライマリ オブジェクト)
    Map_PO.jpg
    ※ブリーフィング時の第1目標。ブリーフィング時の目標数字に対応。セカンダリに比べて色が白い。
  • 第2目標(セカンダリ オブジェクト)
    Map_SO.jpg
    ※ブリーフィング時の第2目標。ブリーフィング時の目標数字に対応。プライマリに比べて色が暗くなっている。

フォーメーション(陣形)について

Wedge (楔形隊形)

  • 突撃形隊形。前方向、中心から左右90度に攻撃を集中させたい場合に有用。側面、後方からの攻撃に弱い。
    Wedge.jpg

Column (縦列隊形)

  • 移動、警戒及び、退避時等に有効。人員を一箇所に集中させたい時など。比較的広い範囲をカバーし、側面からの攻撃にも強い。
    Column.jpg

Line (横列隊形)

  • 前方180度に攻撃を集中したい場合に有効。特定ラインの守備等にも使える。側面からの攻撃に弱い。
    Line.jpg

Vee (逆楔形隊形)

  • 後退時及び、守備に有効。前、側面方向を手広くカバー。味方を先に進めてジワジワ進む場合にも使える。
    Vee.jpg

SPREAD(間隔)について

  • COMBAT SPREAD(戦闘、散開) > NORMAL SPREAD(通常) > TIGHT SPREAD(密集)の順で間隔が狭くなる。

火力支援の種類

砲支援

Medium Mortar(中迫撃砲)

  • 歩兵、車両等に効果的。装甲した車両への影響は直撃しない限り少ない。

Heavy Mortar(重迫撃砲)

  • 装甲した車両にも一定のダメージを与えることが可能。

Howitzer(榴弾砲)

  • 広範囲かつ、どのユニットに対しても効果的。

砲支援オプション

Tight

  • ポイントした場所をピンポイントで集中的に砲撃。

Scattered

  • ポイントした周囲広範囲に砲撃。

Barrage

  • ポイントした部分を断続的に砲撃。

Harassing

  • ポイントした部分周辺に断続的に砲撃。

航空支援

Small Missile(小型ミサイル)

  • ピンポイントな攻撃で少数の部隊等に効果的。バンカー等の建物や、装甲車両には効果が薄い。

Large Missile(大型ミサイル)

  • ピンポイントで建物や装甲車両等にも効果がある。

JDAM(JDAM-精密誘導爆弾)

  • 広範囲かつ全ての地上ユニットに対して非常に効果的。

装備

双眼鏡

  • 右クリックで覗いて、左クリックで対象までの距離を測る事ができる。
    スナイピング時や正確な距離を知りたい時に便利。

スコープ(ミルドット)を使った狙撃

IRストロボ・レーザサイト

  • デフォルトキーだと[B]でオン、オフ可能。
    ナイトビジョンを使った状態で、夜間作戦時の指揮や対象を指したりするのに使える。
  • 普通のフラッシュライトはデフォルトで[G]キー。

手榴弾

  • 選択して左クリックで遠投、右クリックで転がす。建物突入時やスモークを炊く場合は
    右クリックが有効的。

FGM-148 Javeline(ジャベリン)の使い方

  • デフォルトキー[右クリック]で敵を画面内に入れ、十字の印が出るのを待つ。十字が出た後、上下左右で微調整し、対象の中心になったら左クリックで発射。

FIM-92A Stinger(ステインガー)、QW-2 SAMの使い方

  • デフォルトキー[右クリック]で敵を画面内に入れ、対象に四角(□)マークが出るのを待つ。四角(四角)マークが出た後に、ロックすると菱形のマークが重なるので(◇)左クリックで発射。

弾薬の種類

  • 複数の弾の種類を選べる場合がある。デフォルトで[ ](不明。半角/全角キーのはず)キーで変更可能。
    ※複数種の弾薬を持っている、装備されてる場合のみ
  • 該当する武器のchange weaponキーを押す事でも、種類を変更出来る。

乗り物

遮蔽物

  • 土嚢程度の高さならUSEキーで乗り越えることが可能。
  • しゃがんで頭程の高さで隠れても、銃を覗くと若干姿勢を高くして覗き込んでくれます。
    リーンはありませんが、結構有用なので是非活用して欲しい。
  • 平地に点在する大き目の岩は、USEでも乗り越えられず、障害になるので移動時は注意。

跳弾

  • このゲームでは跳弾が再現されてます。跳ねた弾にはダメージがあるので注意。なので、冗談でも味方周辺に弾を撃つのは止めましょう。狙わなくても跳弾で怪我する場合があります。

軍事用語

  • AO…Area of Operationの略(作戦区域)
  • ETA…Estimated Time of Arrivalの略(到着までにかかる時間、時刻などを指す。)
  • LZ…Landing Zoneの略(ゲーム内では主にヘリの着陸地点を指す。「LZ is Hot」は「着陸地点は現在危険、交戦状態にある」と言う意味になる。)
  • RTB…Returning To Base、Return To Baseの略(基地に戻る(れ)、帰還する(せよ)という意味。)
  • Oscar Mike…On Moveの意味(移動中、向かっているの意味。)