オプション

Last-modified: 2010-07-21 (水) 19:09:49

Difficlty - 難易度について

  • ダメージや敵の数、AI等は難易度に影響しない。主にHUDに表示される項目に差が出る。
    (敵装甲車の反応速度、攻撃精度が変わっている模様)
各難易度による違い
機能NormalExperiencedHardcore説明
Aim assist×エイムアシストの有無。
Compass×上部の方向表示コンパスの有無。
Compass when Quick Command Radial is held--クイックコマンド時の一時的な方向表示。
Object Markers(Word)××通常視点でのオブジェクトマーカー表示。
Object Markers(Compas)×コンパス上でのオブジェクトマーカー表示。
Object Markers(Map)マップ上でのオブジェクトマーカー表示。
Enemy Markers(Compass)×コンパス上での敵マーカー表示。
RV Markers availble×通常視点でカバーに使える場所の表示。
RV Markers (On by Defalt)××デフォルトでRVマーカーがオンになっているか。
Crosshair×クロスヘア(照準)表示の有無。
Crosshair Color Change:Enemy×敵に照準を合わせるとクロスヘアの色が赤くなる。
Friendly indicator blue cross××フレンドリーファイアを防ぐため、味方に青い十字が付く。
Hitindicator:Hit on an Enemy××敵に弾が当たるとヒットインジゲーターが表示される。
Hitindicator:Direction of fire indicator×弾が飛んで来た方向が表示される。
Player Injury Indicator(Where hit and severity)×プレイヤーが負傷した体の部位と、その状態を知ることが出来る。
Third-Person View in vehicles×乗り物搭乗時の三人称視点の有無。
Full health regained at checkpoints××チェックポイントにて味方含むヘルスの全回復。
Focus View (solder names)-×味方を見ると味方の名前が頭上に出る。
Team Mates' names permanently on××味方の名前が常に頭上に出る。
Squad Selector×スクアッドセレクター表示が常に表示されるかどうか。
Equipment Menu×装備メニューが常に表示されるかどうか。
Stance Indicator×姿勢状態の表示の有無。
Bleed out meter×出血メータ表示の有無。