各種データ・詳細/防衛施設

Last-modified: 2008-03-15 (土) 15:32:03
 

計算式

建造時間
時間(hours) = ( メタル + クリスタル ) / 2500 * ( 1 + 造船所 ) * 2 ^ ナノマシン工場

ロケットランチャー

基本コスト
メタル2000
クリスタル0
デューテリウム0
基本性能
構造的完全性2000
シールド強度20
攻撃強度80
ゲーム内での説明
ロケットランチャーは扱いやすい経済的な防衛オプションです。 これは一般的な弾道火器であり、特別なリサーチを必要としません。制限された製造費のため、より小さい艦隊に使用するのが妥当とされますが、時間が経過すると共に、重要性は低くなります。後に巨大キャノンの後方支援にのみ使用されます。
説明の原文
Your first basic line of defense. These are simple ground based launch facilities that fire conventional warhead tipped missiles at attacking enemy targets. As they are cheap to construct with and no research is required, they are well suited for defending raids, but lose effectiveness defending from larger scale attacks. Once you begin construction on more advanced defense weapons systems, Rocket Launchers become simple fodder to allow your more damaging weapons to inflict greater damage for a longer period of time.
用件
造船所 (レベル1)

ライトレーザー

基本コスト
メタル1500
クリスタル500
デューテリウム0
基本性能
構造的完全性2000
シールド強度25
攻撃強度100
ゲーム内での説明
日々進歩するスペースシップ技術に対向するため研究者はより大きく、改良された設備を搭載する戦艦、艦隊で使用可能な防衛設備の開発を行わなければなりませんでした。光粒子のターゲットへの集中砲火は。標準弾道武器に比べ、からり深刻なダメージを与えることができます。新しいタイプの戦艦はより強大なファイヤーパワーに対抗するため、改良されたシールドを搭載するようになりました。生産コストは低く保つことができましたが、構造をこれ以上強化することができなくなりました。ライトレーザーは最良価格/性能比率を持っているため、高度な文明人の間で高い関心を集めています。
説明の原文
As technology developed and more sophisticated ships were created, it was determined that a stronger level of defense was needed to counter the attacks. As Laser Technology advanced, a new weapon was designed to provide the next level of defense. Light Lasers are simple ground based weapons that utilizes a special targeting systems to track your enemy and fire a high intensity laser designed to cut through the hull of the target. In order to be kept cost effective, they were fitted with an improved shielding system, however the structural integrity is the same of that as the Rocket Launcher.
用件
エネルギー技術 (レベル1)
造船所 (レベル2)
レーザー技術 (レベル3)

ヘビーレーザー

基本コスト
メタル6000
クリスタル2000
デューテリウム0
基本性能
構造的完全性8000
シールド強度100
攻撃強度250
ゲーム内での説明
ヘビーレーザーはライトレーザーの理論を基に開発されたものです。構造は新素材で強化、改良されており、外殻はかなりの耐久力があります。エネルギーシステム、主要コンピューターの改良により、ヘビーレーザーはターゲットに対し、より多くのエネルギーを放出します。
説明の原文
The Heavy Laser is a practical, improved version of the Light Laser. Being more balanced than the Light Laser with improved alloy composition, stronger, more densely packed beams, and even better onboard targeting systems.
用件
エネルギー技術 (レベル3)
造船所 (レベル4)
レーザー技術 (レベル6)

ガウスキャノン

基本コスト
メタル20000
クリスタル15000
デューテリウム2000
基本性能
構造的完全性35000
シールド強度200
攻撃強度1100
ゲーム内での説明
飛び道具は、現代の核エネルギー技術、ハイパー スペース ドライブ開発、アーマー改良と比べ古い技術とみなされていました。飛び道具の技術を脇へ押しやったエネルギー技術により、この技術は以前と同じ役割を担うようになりました。20世紀、21世紀の地球でも粒子加速機の原理は知られていました。ガウスキャノンとは単純にこのデバイスの巨大バージョンです。数トンに及ぶ発射体は膨大な電気の使用による磁力で加速され、砲口速度により発射体の周辺空気を燃焼します。また発射体の反動により地震を発生します。現在のアーマー、シールドの耐久力ではこのガウスキャノンの貫通力に耐えるのは困難であり、攻撃により多大なダメージを受ける事まちがいなしです。
説明の原文
Far from being a science-fiction "weapon of tomorrow," the concept of a weapon using an electromagnetic impulse for propulsion originated as far back as the mid-to-late 1930s. Basically, the Gauss Cannon consists of a system of powerful electromagnets which fires a projectile by accelerating between a number of metal rails. Gauss Cannons fire high-density metal projectiles at extremely high velocity.
This weapon is so powerful when fired that it creates a sonic boom which is heard for miles, and the crew near the weapon must take special precautions due to the massive concussion effects generated.
用件
造船所 (レベル6)
エネルギー技術 (レベル6)
武器技術 (レベル3)
シールド技術 (レベル1)

イオンキャノン

基本コスト
メタル2000
クリスタル6000
デューテリウム0
基本性能
構造的完全性8000
シールド強度500
攻撃強度150
ゲーム内での説明
21世紀の地球にEMPとして知られている技術がありました。EMP(Electro Magnetic Pulse)は電気回路に膨大な電流誘導を引き起こし、敏感なデバイスを破壊します。EMP兵器はロケット、爆弾を基に、核兵器に使用されました。EMPは目標物を動くことも、戦うこともできなくすることができ、これにより目標物の破壊、捕そくが容易となるため、この技術はさらに改良を加えられました。イオンキャノンは今日のEMPの最高峰の形状を現しています。高い遮へい能力のため、イオンはより巨大な、より強力なキャノンの素材となっています。イオン技術は巡洋艦にも使用されていますが、莫大なエネルギーを消費するため、全ての戦艦に搭載できるというわけではありません。戦闘ではターゲットを不動にするだけでなく、破壊する必要があります。
説明の原文
An ion cannon is a weapon that fires beams of ions (particles, i.e. atoms that have been affected in some way as to cause them to gain an electrical charge). The Ion Cannon is actually a type of Particle Cannon; only the particles used are ionized. Due to their electrical charges, they also have the potential to disable electronic devices, and anything else that has an electrical or similar power source, using a phenomena known as the the Electromagetic Pulse (EMP effect). Due to the cannons highly improved shielding system, this cannon provides improved protection for your larger, more destructive defense weapons.
用件
造船所 (レベル4)
イオン技術 (レベル4)

プラズマ塔

基本コスト
メタル50000
クリスタル50000
デューテリウム20000
基本性能
構造的完全性100000
シールド強度300
攻撃強度3000
ゲーム内での説明
レーザー技術はほぼ完璧なものとなりました。またイオン技術も最終段階に到達しましたが、質的に1つの武器系統ではこれ以上の有効性は引き出せないと考えられた結果、2つのシステムを統合するというアイデアが生まれました。核融合技術から既に知られているレーザー粒子は時折、粒子(主にデューテリウム)を何百万度にも達する高温に加熱します。イオン技術は電荷の形成、フィールドの安定と促進に貢献します。 電荷が加熱、圧縮、イオン化され、加速によって目標のスペースに放出されます。プラズマボールの発光は壮大な光景ですが、目標とされた船員は電子回路が溶解し、戦艦が粉々に粉砕される恐怖を体験します。プラズマ塔は最も破壊的な兵器の一つと考えられ、またこの技術には価格が定められています。
説明の原文
One of the most advanced defense weapons systems ever developed, the Plasma Turret uses a large nuclear reactor fuel cell to power an electromagnetic accelerator that fires a pulse, or toroid, of plasma. During operation, the Plasma turret first locks in on a target and begins the process of firing. A plasma sphere is created in the turrets core by super heating and compressing gases, stripping them of their ions. Once the gas is superheated, compressed, and a plasma sphere is created, it is then loaded into the electromagnetic accelerator which is then energized. Once fully energized, the accelerator is then activated, which results in the plasma sphere being launched at an extremely high rate of speed to the intended target. From your targets perspective, the approaching bluish ball of plasma is impressive, but once it strikes, it causes instant destruction.
用件
造船所 (レベル8)
プラズマ技術 (レベル7)

小型シールドドーム

基本コスト
メタル10000
クリスタル10000
デューテリウム0
基本性能
構造的完全性20000
シールド強度2000
攻撃強度1
ゲーム内での説明
シールドジェネレーターが戦艦で使用されるほど小さかった頃、巨大なジェネレーターが惑星の表面に存在していました。ジェネレーターによって惑星全体は膨大なエネルギーを吸収するフォースフィールドで覆われて、惑星はフォースフィールドが崩壊するまで、攻撃艦隊による幾度の攻撃にも耐えました。向上する技術開発により、このフォースシールドは強化され、その後小型シールドドームとして改良されました。1つの小型シールドドームのみ惑星に建造可能です。
説明の原文
Colonizing new worlds brought about a new danger, space debris. A large asteroid could easily wipe out the world and all inhabitants. Advancements in shielding technology provided scientists with a way to develop a shield to protect an entire planet not only from space debris but, as it was learned, from an enemy attack. By creating a large electromagnetic field around the planet, space debris that would normally have destroyed the planet was deflected, and attacks from enemy Empires were thwarted. The first generators were large and the shield provided moderate protection, but it was later discovered that small shields did not afford the protection from larger scale attacks. The small shield dome was the prelude to a stronger, more advanced planetary shielding system to come.
用件
シールド技術 (レベル2)
造船所 (レベル1)

大型シールドドーム

基本コスト
メタル50000
クリスタル50000
デューテリウム0
基本性能
構造的完全性100000
シールド強度10000
攻撃強度1
ゲーム内での説明
大型シールドドームの開発は小型シールドドームと同じ技術に基づいていますが、敵の攻撃への防御により多くのエネルギーを使用することができます。
説明の原文
Large Shield Domes are the next step in the advancement of planetary shields, and is the result of years of work improving the Small Shield Dome. Built to withstand a larger barrage of enemy fire by providing a higher energized electromagnetic field, large domes provide a longer period of protection before collapsing.
用件
シールド技術 (レベル6)
造船所 (レベル6)

抗弾道ミサイル

基本コスト
メタル8000
クリスタル0
デューテリウム2000
基本性能
構造的完全性8000
シールド強度1
攻撃強度1
ゲーム内での説明
抗弾道ミサイルは攻撃星間ミサイルを破壊します。各抗弾道ミサイルは、1つの星間ミサイルを破壊します。
説明の原文
Anti Ballistic Missiles (ABM) are your only line of defense when attacked by Interplanetary Missiles (IPM). When a launch of IPMs is detected, these missiles automatically arm, process a launch code in their flight computers, target the inbound IPM, and launch to intercept. During the flight, the target IPM is constantly tracked and course corrections are applied until the ABM reaches the target and destroys the attacking IPM. Each ABM destroys one incoming IPM.
用件
ミサイル塔 (レベル2)
造船所 (レベル1)

星間ミサイル

基本コスト
メタル12500
クリスタル2500
デューテリウム10000
基本性能
構造的完全性15000
シールド強度1
攻撃強度12000
ゲーム内での説明
星間ミサイルは敵の防衛を破壊します。星間ミサイルで破壊された防衛設備は自動的に再建されません。
説明の原文
Interplanetary Missiles (IPM) is your offensive weapon to destroy the defenses of your target. Using state of the art tracking technology, each missile targets a certain number of defenses for destruction. Tipped with an anti-matter bomb, they deliver a destructive force so severe that destroyed shields and defenses cannot be repaired. The only way to counter these missiles is with APMs.

Each level of your missile silo developed can store 10 ABMs, 5 IPMs, or a combination of both missile types.

用件
ミサイル塔 (レベル4)
造船所 (レベル1)
計算式
射程
射程 = (5 * インパルスドライブレベル) - 1