ペーパードレーンマシン/コメント1

Last-modified: 2016-12-30 (金) 16:08:34

ペーパードレーンマシン

  • 神wwww -- 2016-01-01 (金) 02:01:05
  • 強撃じゃないのね -- 2016-01-01 (金) 09:17:29
  • 露骨な強キャラ。嫌いじゃないけれどね -- 2016-01-01 (金) 18:15:30
    • 強キャラっていっても 支援ないから武闘入りはないし基礎だから修復製作でもダメが伸びないで 討伐位しか活躍の機会ないんよね・・・ その討伐もお布施とかトレンチャより優秀かって言われると・・・ -- 2016-01-02 (土) 19:21:26
      • 兵種・騎種と神種を比べる理由が分からないんだが・・・。そもそも使い勝手も違うし -- 2016-01-03 (日) 14:29:25
      • 使い勝手って言っても結局 討伐レイド・建築(修復・製作)レイド・攻略・増築・武闘 くらいしかないわけで・・・ 兵とか神とか関係なく各作業に向いてるかどうかって話でしょ コストがあるゲームでもないんだし 兵種で分けて比較する意味がこのゲームにあるとは思えない -- 2016-01-03 (日) 14:44:13
      • だったらお布施やトレンチャと比較する意味もないな 好きなキャラを好きに使えばいい -- 2016-01-03 (日) 15:54:18
      • いや、討伐向いてるキャラなんだから他の討伐適性キャラと比較するのは間違ってないでしょ・・・ 好きなキャラ使えばいいってのは確かだけど効率考察するのだって無意味じゃないよ 仮にも攻略wikiなんだからさ・・・ -- 2016-01-03 (日) 16:20:47
      • わざわざsageっぽいこと言わんで、どこでどう使うのが一番効率的かって書くのが一番効率的なんじゃないかね -- 2016-01-03 (日) 16:24:43
      • 討伐とかは確定ラインの問題もあるから他と比較してどっちの方がダメ出せるかってことも大事な要素だと思うけどねぇ… それがキャラsageにみえるんかね? 現状純課金キャラなんだから枝くらいのことは書いててもいいと思うけどねー -- 2016-01-03 (日) 16:35:29
      • 攻撃スキルは倍率宝具で伸ばせるけど、どっちもが有効な場面っていうのが中々ないからなぁ 古龍ぐらいしか思い当たらないけどそれも倍率積めばえーやんってなるし -- 2016-01-04 (月) 14:45:23
      • 支援を解除する敵が登場するという可能性もあるんじゃないんですかねぇ。スキルの発動順が自軍→敵軍の時点で十二分にあり得ると思うんだけど -- 2016-01-04 (月) 23:14:26
  • 神って…真とかのが良かったなぁ -- 2016-01-01 (金) 18:29:13
    • 宝具が極の次が神になってるから順当というか想定の範囲内やろこんなん -- 2016-01-02 (土) 02:01:25
    • 個人的には「真」よりも「神」の方が好きかな。真だとそれ未満のスキルが偽とか仮初め扱いされているみたいで、なんだか切ない・・・。 -- 2016-01-10 (日) 20:58:35
  • なんだろう・・・この呂布っぽい感じは -- 2016-01-02 (土) 09:10:52
  • 強くてかっこよくて綺麗で可愛いとかそれだけで最高なんだよなぁ -- 2016-01-02 (土) 21:13:13
  • オムツ、トラッククレーン、モータースクレイバー、壁さん、こいつで班組んだら、セリフ的になかなか頭痛いことになっておもしろそうだw使えるかは別としてwww -- 2016-01-03 (日) 16:37:38
  • 素晴らしい太腿 -- 2016-01-06 (水) 21:14:37
  • 印象の通りに攻撃めちゃめちゃ高いな -- 2016-01-06 (水) 23:15:56
    • HPも壁を抜いたし、超分かりやすい重戦士タイプで大変よろしい -- 2016-01-12 (火) 20:18:03
  • 放置ボイスの「ここで暴れても構わんのだぞ」で、ジタバタしてるヤダヤダのAA連想してちょっと和む -- 2016-01-14 (木) 03:27:20
    • ハタ坊イメージしたわ -- 2016-01-14 (木) 16:49:46
  • いろいろ試したところスキル発動率を上げてあげると攻撃スキルの暴力できるね。攻勢応援持ちと組み合わせてあげるとなかなかいい感じで働いてくれる -- 2016-01-16 (土) 20:00:39
    • 同意・・・通常攻撃の代わりに攻撃スキルがとぶ。そこそこ固めだったりする高レベル帯のボスにこの組み合わせは心強い。 -- 2016-01-17 (日) 00:48:04
    • つまり特攻宝具が必要なイベより、金装備でスキル発動率上げれる通常マップ攻略にこそ、活躍出来るってこと?イベマップじゃスキル発動率上げると攻撃力さがるし。 -- 2016-01-18 (月) 12:11:55
      • 試練みたいな高難易度マップはそもそも向いてない(あれは回避と先制ある方が適正ある) 低難易度マップでは範囲攻撃もないしそこまででもない 結局討伐レイドが一番向いてるよ -- 2016-01-19 (火) 20:29:43
  • やっぱ最強だな、竜が弱く見える -- 2016-01-19 (火) 22:02:16
    • 加撃がラスト安定しないわバフないわでかなりダメ振れ幅多いのがね・・・ ロマンあって強いけどいないほうがダメは安定して伸びるってのはちょっとかわいそう -- 2016-01-19 (火) 22:09:16
      • 加撃+強撃が生かしきれないからな。まぁ真鬼古竜みたいなタフな相手だと1確は狙えないってオヤカタも多いだろうし、装備が伴わない状態なら十二分に活躍してくれるよ。最近のイベボスは穿孔撃も腐らない程度の防御力は持ってるし。 -- 2016-01-20 (水) 03:13:43
  • なんかポーズ的に戦国乙女シリーズの室生オウガイに見えてきてしょうがない モロダー、おいら疲れてるんだ -- 2016-02-08 (月) 00:12:25
  • 攻勢極+加撃神+見切り神+威圧極みたいなのください -- 2016-02-08 (月) 13:12:59
    • 見切りを反撃に変えて威圧を攻勢神にでも変えたほうが強いんだよなぁ・・・ -- 2016-02-29 (月) 22:47:18
  • バハムート相手に専用指輪+紅蓮神と金装備つけておいて2フェイズともスキル発動するとロードヒータの次ぐらいの爆発力がある。祝福や攻勢応援、防備劣化のバフ・デバフ持ちと組ませることを忘れずに。 -- 2016-04-02 (土) 22:28:33
    • 強力ゆえの扱い辛さはあるけどな。イメージには合ってるので気に入ってる。 -- 2016-04-03 (日) 21:45:11
  • この娘をサソリで使うべきかなやむ -- 2016-05-11 (水) 01:29:36
  • 神鬼気宝具考えたらグラップルとこいつどっちがいいんだろう -- 2016-05-16 (月) 02:18:26
    • 幽霊相手でEX3二つ付けた互角の状況だと鬼神様の方がダメージ出るね -- 2016-05-21 (土) 10:39:23
  • ボス戦で困ったらとりあえず神気宝具や超魔改造紅蓮つけた鬼神様と巫女様(+祝福・攻勢組)に頼ってる。うまくいけば良いダメージになるし。見た目が凄く好みだから、第2進化がどうなるか気になる。仮面キャラはまだいないから、金色の角・某死神(鰤)の白い仮面・殺意溢れる武器にして、君をぶち殺す建姫(和風)ってのが思い浮かんでしまった…。こんなのじゃなくても良いから、まじで格好いい仮面キャラ来ないかなぁ。キシドー(洋風)っぽいのも良いな…。 -- 2016-12-30 (金) 15:52:35
    • あとは重傷時に仮面が割れて、破面風になるとか。 -- 2016-12-30 (金) 16:08:34