艦これ部AAR/通常海域/3-2-1レベリング

Last-modified: 2015-11-26 (木) 00:32:59

3-2-1レベリングについて

3-2-1は初心者卒業の砦、2-4を突破し、羅針盤荒ぶる3-1を突破した提督に対するご褒美である、レベリングの天国である。
駆逐のみ、もしくは軽巡旗艦その他駆逐以外の艦隊で3-2を出撃すると、必ず羅針盤は北を指す。
そのマスに出る敵は軽巡・駆逐艦のみと砲撃戦のダメージは全て吸収することができるため、よほどのことが無い限りバケツが不要である。
また、対空砲火もほぼ無いため、このマスでは艦載機による空爆が非常に有効である。
重要なのが、開幕航空攻撃には疲労度の影響が無いため、旗艦の空母にMVPを取り続けさせることで、連続して出撃することができることであろう。

 

また、ここでは金剛型が全てドロップするため、第4艦隊開放の為にひたすら出撃していた人も多いだろう。
かくなる筆者もその1人であった。(ちなみに最後に残っていたのは榛名。)
以前は牧場で有名な蒼龍もドロップしていたようだ。

 

……ここまで長々と語ってきたが、要は開幕攻撃で殲滅してレベリングするということである。

目的とか

秋イベでゲットしたグラーフを改造まで育成することにした。
また瑞鶴関係の機種転換任務も進めていき、その過程で艦載機の練度も上げる必要が生じた。
機種転換任務の内容は割愛するが、月末(当時11/25)が迫っているので急速に艦戦の熟練度を上げていきたいところであった。
その為、空母系育成のメッカ、3-2-1を利用することにした。

編成および装備サンプル

編成は
育成艦
空母
空母
空母
戦艦or巡洋艦
潜水艦
となるだろう。旗艦にMVPを取らせるのでなければ、育成艦はどの艦種でも問題ない。
空母系の場合はMVPを取らせることができるため、格段に効率が良い。
戦艦・重巡の場合は弾着射撃を使うことでMVPを取らせる方法があるが、今回は割愛する。

 

装備サンプルはこちら。

育成艦

ムラタにトモナガって何だ……?
1から3スロまでは艦攻ガン積み、4スロ目に射程を伸ばす装備を積むと良い。
グラーフはデフォルトで射程中であるが、鳳翔さんや未改造軽空母なら短のままでも仕方ない。

その他空母

流星入れても割りと大丈夫だったりする
2つのスロットに艦爆・艦攻を入れてMVP調整をさせる。
また、一番大きいスロットと一番少ないスロットにには艦戦を入れて熟練度上げをさせることにした。

戦艦or巡洋艦

割りと適当。連撃装備で問題ないかと。
自由枠は最低4隻用意してローテーションを組ませる。疲労したら交代。
かなり強気な装備でいい。
弾着でMVPを取るようなら装備変更を。
瑞雲してる?
航空戦艦なら瑞雲を積んで爆撃の足しにしよう。

 

一応不安定になるが牧場要員を入れることができる。
三隈は牧場したくなるよねぇ?
今回は筑摩→青葉→高雄→愛宕→伊勢→日向→三隈→筑摩の順番でローテした。

潜水艦は主な役割がデコイであるため、甲標的なりで適当で問題なし。
大破したら適宜他の艦と替えよう。

 
特に必要ない下ごしらえ

6-1で戦艦2隻を含めた艦隊で出撃させると何も戦闘が起こらずに出撃が終わる。
その為、簡単に疲労をつけることができる。
特に必要というほどではないが、資源も要らず、戦艦を2隻用意するだけであり、リスクはほぼないので紹介する。
ヘーイ!
行き止まりデース!

出撃

台詞がいちいちかっこ良すぎる
どーん!
開幕で大体4から5隻落とせます。
ドイツのカタパルト最強なんや!
撃ち漏らしはグラーフが処理してくれます。中射程うまうま。
まれに残ってしまったりするが、夜戦は行わなかった。

 

旗艦MVPで1戦あたりの経験値は1152。
クールでかっこいいよグラーフ
たまにMVPを横取りされるがそれはご愛嬌ということで。

 

補給は大事
1戦あたりの補給量。航空戦艦を使うともうちょっと多くなる。
牧場用の蒼龍飛龍使っているから仕方ないね。

成果

ほっぺむちむち
引き締まってるぅ!
無事にレベル50に上がり、改造しました。

 

爆戦にはしない予定
零戦はロマンですなぁ
機種転換任務も目標まで達成。おいしゅうございました。
無事に零戦52甲(付岩本小隊)と零戦52丙(付岩井小隊)をゲット。
あと、11編隊の紫電改二を熟練MAXにすることができた。
え?その先?五航戦改二は知らない子ですね……