CJ

Last-modified: 2008-12-26 (金) 21:54:32

プレイヤー作成

所持金増減

手配レベル設定

最低手配レベル

手配レベルクリア

死亡時のリスタート位置

逮捕時のリスタート位置

最優先のリスタート位置

フリーズ

最大手配レベル

最優先リスタートキャンセル

警察が無視

運転できない(車のみ)

無限走り

全員から無視される

操作出来ず

乗り物の制御

ラジコンモード

ラジコン爆発?

ラジコンモード終了

ドライブバイモード

酔っぱらい

耐火

最大体力増加

最大アーマー増加

ドライブバイ用の武器の弾を与える

ステータス増加 (整数)

ステータス増加 (小数)

ステータス減少 (整数)

ステータス減少 (小数)

ステータスアップデート (整数)

ステータスアップデート (小数)

ステータス変更 (整数)

ステータス変更 (小数)

ダッシュできず

ラジコンに乗る

体力バー、所持金などの表示

武器選択

クレーンを操作

クレーン操作終了

?

?

?

?

服とか装飾品とかを設定

?

武器を使えなくする

暗視ゴーグルつけた状態

サーマルゴーグルをつけた状態

最優先のリスタート位置

ジャンプできない

?

武器変更できず

リスペクト追加

プレイヤーモデル変更

?

ステータス増加?

ステータスの最大値設定

?

?

$100:人
$300:乗り物
$500:物

プレイヤー作成

0053: create_player_with_modelID 0 at_3D_coord 2488.562 -1666.864 12.8757 handle_as $PLAYER

所持金増減

数値をマイナスにすれば減る

0109: set_player $PLAYER add_money 350

手配レベル設定

010D: set_player $PLAYER wanted_level_to 2

最低手配レベル

010E: set_player $PLAYER minimum_wanted_level_to 1

手配レベルクリア

0110: clear_player $PLAYER wanted_level

死亡時のリスタート位置

016C: restart_if_wasted_at_3D_coord 1180.85 -1325.57 12.58 Z_angle 271.4 for_town_number 0

逮捕時のリスタート位置

016D: restart_if_busted_at_3D_coord 1550.68 -1675.49 14.51 Z_angle 90.0 for_town_number 0

最優先のリスタート位置

016E: override_restart_at_3D_coord 2337.083 2453.802 13.9765 90.7643

フリーズ

01B4: set_player $PLAYER controllable 0
解除

01B4: set_player $PLAYER controllable 1

最大手配レベル

6が最高。

01F0: set_max_wanted_level_to 0

最優先リスタートキャンセル

01F6: cancel_override_restart

警察が無視

0=普通 1=無視

01F7: set_player $PLAYER ignored_by_cops 0

運転できない(車のみ)

0=可 1=不可

0221: set_player $PLAYER trapped_in_vehicle 0

無限走り

0=OFF 1=ON

0330: set_player $PLAYER infinite_run_to 0

全員から無視される

03BF: set_player $PLAYER_CHAR ignored_by_everyone_to 0 (false)
03BF: set_player $PLAYER_CHAR ignored_by_everyone_to 1 (true)

操作出来ず

ESCも効かず

03EF: player $PLAYER make_safe

乗り物の制御

数が大きい程制御効かず 20ぐらいで直進のみ

03FD: set_player $PLAYER handling_responsiveness 0

ラジコンモード

@40,@41.@42=座標 角度 ラジコンID

046E: put_player $PLAYER in_RC_mode_at_3D_coord @40 @41 @42 angle 40.09 RC_model 464

ラジコン爆発?

どっちも一緒?

048A: enable_rc_vehicle_detonation 0
04D6: enable_rc_vehicle_detonation 0

ラジコンモード終了

04DB: exit_rc_mode

ドライブバイモード

0501: set_player $PLAYER drive_by_mode 0

酔っぱらい

ms?

052C: set_player $PLAYER drunk_visuals 100

耐火

0=OFF 1=ON

055D: make_player $PLAYER fireproof 1

最大体力増加

055E: set_player $PLAYER max_health_add 100

最大アーマー増加

055F: set_player $PLAYER max_armour_add 50

ドライブバイ用の武器の弾を与える

予め該当武器を持っていないと駄目?

0563: set_player $PLAYER driveby_ammo_to 78

ステータス増加 (整数)

0623: increase_stat 15 by $1663 ;; integer values

ステータス増加 (小数)

0624: increase_stat 229 by 100.0 ;; floating-point values

ステータス減少 (整数)

0625: decrease_stat 184 by 1 ;; integer values

ステータス減少 (小数)

0626: decrease_stat 21 by 1.0 ;; floating-point values

ステータスアップデート (整数)

0627: update_stat 143 to 7 ;; integer values

ステータスアップデート (小数)

0628: update_stat 2 to @17 ;; floating-point values

ステータス変更 (整数)

0629: change_stat 181 to 4 ;; integer values

ステータス変更 (小数)

062A: change_stat 21 to 0.0 ;; floating-point values

ダッシュできず

0=できず 1=出来る

06AF: set_player $PLAYER sprint_mode 1

ラジコンに乗る

0715: put_player $PLAYER in_RC_mode_in_vehicle $300 ; on foot version

体力バー、所持金などの表示

1で表示。0で非表示。

0826: 1

武器選択

0で不可。1で可。

0992: $PLAYER_CHAR 0

クレーンを操作

どれかひとつ

079D: set_game_controller_to_steer_object_MagnoCrane_03 ;originally SF docks magnocrane
079E: set_game_controller_to_steer_object_TWRCRANE_M_02 ;originally SF site ballcrane
07F9: set_game_controller_to_steer_object_QUARRY_CRANEARM ;originally DS quarry magnocrane
07FA: set_game_controller_to_steer_object_TWRCRANE_M_02 ;originally LV site magnocrane

クレーン操作終了

079F: set_game_controller_to_steer_no_crane_objects

?

07B4: unknown_player $PLAYER flag 0

?

07CC: set_player $PLAYER button_15_enabled 0

?

082A: unknown_player $PLAYER flag 0

?

0858: set_player $PLAYER scan_horizon_to_angle 174.0 rotation_speed 8.0

服とか装飾品とかを設定

087B: set_player $PLAYER apply_shopping_item_texturename "BALACLAVA" modelname "BALACLAVA" item_type 17 ;; 16-byte strings

?

087C: set_shopping_item_pool_prepare_for_reset

武器を使えなくする

0=使えない 1=使える

0881: set_player $PLAYER able_to_shoot_weapons 0

暗視ゴーグルつけた状態

08B1: toggle_night_vision 0

サーマルゴーグルをつけた状態

08B2: toggle_thermal_vision 0

最優先のリスタート位置

08DF: override_restart_if_wasted_at -2570.511 1139.582 54.8547 within_radius 1500.0 angle 160.0

08E0: override_restart_if_busted_at -1379.843 2635.74 54.4315 within_radius 0.0 angle 170.6194

ジャンプできない

0901: set_player $PLAYER able_to_jump 0

?

0960: unknown_player $PLAYER flag 0

武器変更できず

0992: set_player $PLAYER weapons_scrollable 0

リスペクト追加

0998: add_respect 100

プレイヤーモデル変更

09C7: change_player $PLAYER model_to 280

?

09EB: unknown_player $PLAYER flag 0

ステータス増加?

0A10: increase_stat 161 by 1

ステータスの最大値設定

0A1F: set_stat 22 max_to 4.0

?

0A20: unknown_player $PLAYER flag

?

0A31: unknown_player $PLAYER flag 1