コメント/レベル

Last-modified: 2016-09-03 (土) 15:10:42

レベル

  • レベルの上昇値にどれくらいの違いがあるのか検証したい。レベル99のキャラのパラメータをここに書きこみ、みんなでパラメータを比較するのはどうだろうか? -- 2012-01-02 (月) 11:34:07
  • レベル99時点のステータスだと上限に達してない可能性があるから、レベル98以下で成長が止まったステータスの方が確実だと思う -- 2012-01-02 (月) 15:15:04
  • ストック上限一桁間違えたんじゃないかってくらい低いな -- 2012-01-04 (水) 18:02:17
  • 前作はもっとだったよ。てゆーか貴石も希少石ももう一桁欲しい。 -- 2012-01-04 (水) 18:16:23
  • 素早さが上がらなくなって移動速度に悩まされる -- 2012-01-05 (木) 05:55:05
  • 移動速度は神速符20付けた状態がデフォ速度でもよかったな -- 2012-01-05 (木) 20:24:31
  • 実はランダムじゃなくて友好度で補正があるとか無いだろうか。力タイプで攻撃力、閃タイプで無双ゲージみたいな -- 2012-01-06 (金) 17:28:19
  • 戦国3みたくLV99の後も経験値が一定数貯まると全快、とはいかないようだ。 -- 2012-01-06 (金) 23:16:55
  • 上昇値がランダムって仕様はいらないな。誤差みたいなものとはいえなんか煮え切らなくて気分が悪い。そもそも誤差程度の差異ならランダムにする意図がわからん -- 2012-01-07 (土) 23:50:32
  • ↑「何で○○より××のほうが△△のステータス高いんだよ、おかしくね?」という答えの無い愚痴への回答かと -- 2012-01-08 (日) 01:12:40
  • それ含めて個性なのにな。今まで通り固定でよかったわ -- 2012-01-08 (日) 15:10:06
  • ランダム成長でも、レベル99になるまでに確実に限界に達するかレベル99になってからも能力上げる手段があればよかった。 -- 2012-01-09 (月) 05:12:01
  • 無双も個体値厳選する時代か… -- 2012-01-09 (月) 14:04:44
  • 無双OROCHI2Zへの布石だとなぜ気付かない。コーエー商法だよ。 -- 2012-01-11 (水) 11:56:22
  • 能力限界突破だけならパッチでしょ。あるとしたらマルチレイドキャラ足した猛将伝とか? -- 2012-01-11 (水) 20:21:20
  • 今の状況だと防御999にしても修羅でもダメージはあんまり変わらないよね -- 2012-01-12 (木) 18:41:03
  • 今回、欠けてると思ったレアアイテムはあるかい? あるなら猛将伝系統の追加ソフトが出る可能性は高いね -- 2012-01-13 (金) 05:23:08
  • 飛竜甲。今回キャンセルの制限がありすぎる。ワンダーがいるから難しいかもしれんが -- 2012-01-14 (土) 13:46:30
  • 三国はナンバリングが出たばかり、戦国はまだ先、猛将伝商法はおそらく無い。能力初期化パッチは有り得る。再臨的な続編は戦国4の後に出そうだが -- 2012-01-15 (日) 22:35:14
  • 既出ならすみませんが、パワータイプ武将の成長最大値は多分:体力+554,攻撃+525,防御+505です。LV99待たずにカンストしてて、同じパワータイプも同じ数値出してました。 -- 2012-01-18 (水) 04:33:10
  • 無双は+240~248くらいでカンストしてなくて検証できませんでした。 -- 2012-01-18 (水) 04:34:13
  • なお、スピードタイプはまだ検証してなくて最大値はわかりませんが、パワータイプと違い防御がよく伸びる傾向にあるようです。 -- 2012-01-18 (水) 04:35:59
  • 初めて知った… まったく…ポケモンじゃないんだから…w これだから会社の考えは分かんない 頭おかしいんだよ きっと -- 2012-01-19 (木) 07:14:23
  • むしろそこまで上昇値を気にする意味が分からない、神経質すぎじゃないか -- 2012-01-19 (木) 07:47:21
  • 今のポケモンは全く同じ育て方をすれば誰でも同じ能力になるぞ、まぁたかが10P程度で何が変わるんだか -- 2012-01-19 (木) 20:07:31
  • 某F○も上昇値めんどくさくなったし、業界では流行ってるのかな -- 2012-01-29 (日) 02:07:08
  • テクニックタイプってなくてよかったんじゃないか?スピードかワンダーでイメージ当てはまるんじゃない?だって弱いんだもん -- 2012-01-30 (月) 02:23:43
  • テクニックに影技追加でワンダーがいらなかったな -- 2012-01-30 (月) 09:05:17
  • まぁ…確かに神経質すぎたかも…私 -- 2012-02-14 (火) 23:45:36
  • p -- 2012-02-17 (金) 11:12:43
  • 妖蛇って経験値いくらもらえるんですか? -- 2012-03-03 (土) 13:06:57
  • パッチで能力初期化が来たね。 -- 2012-03-15 (木) 16:36:14
  • 余計なランダム要素はボリューム、プレイ時間の水増しでしかないので、印象が悪い -- 2012-04-02 (月) 01:31:11
  • ↑ランダムと言ってもほとんど影響がないレベルだし、ステータスの僅かな違いに一喜一憂するゲームでもないだろ。カンストのために初期化を繰り返す物好き目当ての水増しとか、そんな超ニッチなニーズにまで答えようとしていたなら逆に感心するわw -- 2012-04-02 (月) 11:05:19
  • 好きなキャラのステータスくらいはMAXにしたいのが人情… -- 2012-04-02 (月) 19:14:21
  • 呂布くらいはmaxにしたかった… -- 2012-04-05 (木) 18:09:34
  • ↑なんで過去形w -- 2012-04-05 (木) 18:22:11
  • ↑2 能力初期化できるようになったんだぞww -- 2012-04-05 (木) 18:33:29
  • lvあげにさいてきなとこどこですか? -- 2012-09-23 (日) 21:02:59
  • ↑神速撃破戦が最適だと思うよでもDLCだね。この前買ったけど神速撃破戦は面白いね。 -- 2012-09-23 (日) 21:55:29
  • ↑2 DLCに頼らないなら、3章の夷陵か4章の小牧長久手がお勧め。 -- 2012-09-23 (日) 21:59:58
  • 能力初期化って意味あるんですか? -- 2013-03-04 (月) 17:13:58
  • 仙界武器ってあるんですか? -- 2014-12-26 (金) 13:24:52
  • あるかな~ -- 2016-09-03 (土) 15:10:42