コメント/戦2/本多忠勝
Last-modified: 2023-09-16 (土) 01:48:54
戦2/本多忠勝
- チャージ5の最中にタイプアクション出すと空中タイプアクションになる。衝撃波出した直後でも有効。
- 空中TAは使い勝手いいね。飛龍珠装備すればC5以外からでも空中TAに繋げるし
- 初代orochiの忠勝さんはバケモノだったからな、これくらいの弱体化くらいあっても仕方ない
- 呂布(鏡像)に対して「相手は人中に最強の武」と言ってるけど、今回は呂布の方が格上扱いなのかな。初代じゃ互角の扱い、再臨だと呂布より上かもと三國側から言われてたのに
- 「人中の呂布」は実際にあった褒め言葉を踏襲しただけ。これで格上格下を論じるなら、張飛との陣地会話だって忠勝は張飛に遜っている。日本の張翼徳と讃えられた故事に基づくネタだがな。どっちが上とか気にすること自体馬鹿馬鹿しいけど、別に公式がそんなの決めてる訳じゃなく故事を台詞に引用しているだけだろ
- 普通に強いと思うがなwまぁ対戦格ゲーじゃないんだし性能の強弱なんぞ無意味だが --
- 無双で平均の性能って何だよwww --
- 遠呂智、真・遠呂智、九尾、スサノオ、渾沌あたりと比較すると弱く感じるけど普通に化け物性能だと思う。レア属性なくても修羅行ける数少ないキャラ、使ってて弱体化(笑)って感じだわ。 --
- てか属性乗らないから弱体化って言い方が良く分からない。3-2の突進距離が短くなってたり、判定が小さくなってるならそれは確かに弱体化だけど、属性乗らないから弱体化してるって考察としてどうなの --
- 何かどの武将の技、特にタイプアクションの項目に「属性は乗らないが」とか真っ先に書いてるのは何なの?基本的にタイプアクションには属性は付与されないもんだし、されてるやつはされてるやつだけにそう書けばいいじゃん。何その「属性乗らなきゃ使う価値無い」みたいな言い方 --
- 今回は下手な属性TAより使い勝手のいい無属性TAはゴロゴロあるしね。光秀や素戔嗚ぐらいのレベルなら別だけど、必ずしも属性TA>無属性TAってもんでもない --
- いや、さすがに属性が乗るTAはね…無限ループで体力も回収出来ちゃうんだから、乗ると乗らないとじゃ雲泥の差だよね --
- 天活に加えて天功まで追加されてるから大した問題じゃないんだが。吸生吸活なら絶対にTAに乗せないとダメってもんじゃないし --
- そこまで無敵に拘らないでも、レベル上がればまず死なないバランスだしね。ゲージはたまにチャージ使って吸えば十分 --
- 今回の忠勝は地味目な印象が拭えんな。性能も普通クラスになってもうた --
- それでも強い部類に入るとは思うけど、なんか物足りなさはあるよね。 --
- 攻撃判定自体は強いし隙が少ないから、属性を少し考えてやるだけで最強クラスだし属性なしでも殲滅力がやや物足りない程度で普通に強い。抽象的なイメージだけで文句言ってるとしか思えないな --
- TAで突撃C6かき回して壊滅させる呂布に対して、外からC5空中TA撃ち込むのは無傷の忠勝らしくて良いと思うね。らしさのある強さ --
- 空中TA優秀だね お手玉されそうになっても地上に戻れるからアンリミでもやられにくい --
- C5は戦国3と同じ衝撃波にしてほしかった・・・あのエフェクトじゃ迫力なさすぎて泣ける --
- 忠勝はとにかく怪物のイメージが強いから圧倒的でなくなった今不満が出るのも致し方ないものか --
- 呂布のように集団の中でも戦えるキャラではなくなったな。敵から離れてC5もいいけど昔みたいに集団のなかで暴れたいわ。 --
- 真田幸村もそうだけどこの人といい出るゲームが間違ってるんだと思う。真・三国無双を元にしてるゲームだからps4版ではさらに敵の表示がアップした訳だけど、戦国勢は戦国無双前提の攻撃(こっちは敵の表示少ない)から出るゲームが間違っているだけだと思う。戦国勢は戦国無双で遊んでるほうがいいと思う --
- 無双4基準の性能ならまた違うんだろうよ。 --
- 弱体化されたとか言われてるけど気にならない --
- オロチ3が出るなら確実に呂布との絡み増えそうだよね、戦国と三国の最強ってのと娘がいるという事で陣地会話で娘の事でも語り合ってほしい --
- 戦国勢の強キャラは基本的に属性TA持ち。 --
- 今年やつと始めて最初からクリアまでずっと連れてってたわ。時に武神5人、あとの4人女キャラにしたり。1番好き --
- 初めて本多を見たとき「北斗の拳」のラオウに似ているような感じがして,背も高いしメチャかっこいいから俺の相方の1人。ラオウに似ていると感じるのは俺だけかな? --
- 真・闘尖荒覇吐の詳細がないのはなぜ…? --
- このサイト基本的に真武器の説明が無いんですよね。 まぁ武器の見た目も名前も同じなので書くことがないんだと思うけど --
- C5のエフェクト悲しいな…… 長政のC9と忠勝のC5はエフェクト流用しないで欲しかった --
- 戦国4のぶっ壊れC5でOROCHIの戦場を戦い抜きたいんだけどなぁ。新作待ち遠しい --
- 背中に付いてる寄生虫みたいなのって何なんだろう --
- 黙れ! --
- 戦国無双3の衣装から2の衣装に変えると顔も若干変わるよね? --
- 吸活つけてチャージ4ー1→すぐにタクティカルで無消費タクティカル可能!!! --
- どういう意味? 無消費タイプアクションじゃなくて? --
- チャージ4-1の衝撃波で吸収、ほぼ同時にタイプアクションで可能。 --
- 戦国最強もとい張飛に偽りなし。全てトップクラス。C5→空中TA強い。秘奥義も最高。張飛/呂布クラスの性能。戦国では秀吉/利家/清正レベル。 --
- なんとも言えない性能…まぁ遠距離タイプになったと考えればこんなもんか。集団の中で戦うのは割と危険で、無双ゲージも出来れば縛らない方が吉。空中TAやオリコン --
- ミスった。空中TAやオリコンも駆使して被弾をしっかり減らす戦い方を維持する。それ以外の戦法取るなら、まぁN振りまくるのが安牌かなぁ?と。 --
- 久しぶりに使ってみて、最初飛龍玉の恩恵少ないなぁと思ったけど空中TAあるし、そうじゃなくてもC4-1でjcしたり、C4-3まで出せない!ってなった時に途中でjcしたり被弾減らすのに欠かせない物になる。吸活抜きでやると、遠距離系の敵が居る所で戦う時はC4-1、2・C5・N連(適宜N6とかで止める)とか主に駆使して目まぐるしく動くからそれこそ速型かよって動きで戦う事になる。いっそ速型なら張飛以上か呂布並もあったかもしれんな…今作の動きには結構合ってると思うし(尚、無双でのイメージには合わない模様)。 --
- ちなみに伸長について、あんま伸びないっぽい?まぁ元が広いからってのもあるんだろうが伸長込みとはいえこの人よりリーチ長いキャラも結構いるんだからもう少し伸びてくれてもなぁ…って印象。まぁ付けるんだけど。 --
- 前田慶次や加藤清正もそうだけど、戦国勢の長物系パワータイプの武将は神速の必要性をあまり感じないことが多い。忠勝も神速無しでもなかなか振りが早い上に側面までカバーする攻撃が多く、空中タイプアクションに到っては前方に衝撃波を飛ばす技なのに後方近距離まで巻き込める。乱戦離脱に使いやすい地上タイプアクションもあり、攻撃力も高く、皆伝も全方位攻撃で優秀ときた。オリコン吸活や快癒気炎による無敵持続戦法を考慮せずとも強い。派手なのも長所ね --