台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 3章「本能寺の戦い」クリア | ||
---|---|---|---|
武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 妖刀 | CV | 小杉十郎太 |
スキル1 | 連続攻増 | 効果 | 連続攻撃で敵に与えるダメージが増加 |
スキル2 | 閃型強化 | 「ワンダー」タイプのメンバーの能力が強化 | |
特別友好 | 濃姫、森蘭丸、曹操、関平 | ||
相手からの特別友好 | 夏侯惇、曹操、関平、遠呂智、真・遠呂智、ネメア、お市、濃姫、森蘭丸 |
紹介
天下布武を掲げ日本に覇を唱えんとする、戦国の魔王。 他者を凌駕する圧倒的な才と苛烈な魅力を持つ。 尾張の小大名であったが、桶狭間の戦いにて今川義元を破って後その才を知らしめ、 怒涛の如く乱世を駆け上っていく。 織田家の当主として行動していたが、曹操との戦闘中に妖蛇が出現し……。 |
攻撃方法
※C〇-特は妖刀を強化状態にしないと使用できない。
通常攻撃 | 隙が少なく、速度も上々なので使いやすい。 各C-特に頼らず、通常攻撃→影技ループのみで戦った方が安定する場合も。 |
---|---|
N1~3:袈裟斬り→横薙ぎ→袈裟斬り。 | |
N4~7:一瞬溜めた後、高速で4回斬り上げる。 | |
N8:回転しながら水平に薙ぐ。属性付加。 | |
C1 | 空中に浮遊し、前方に暗黒球を投げつける。暗黒球は地上で衝撃波のように広範囲に広がる。 浮いてる最中に攻撃を喰らうと敵武将による空中コンボの危険性があるので注意。 |
C1-1:衝撃波で敵のガードを崩す。浮き上がるのが低いため、周囲の敵に撃墜されないように注意。 空中TAで追撃可能。 | |
C1-2:C1-1から更に浮き上がる。衝撃波で敵を吹き飛ばす。 空中TAで追撃可能。 | |
C1-特:C1-2から更に浮き上がる。衝撃波の効果はC1-2と同様で、属性は付加されない。 空中TAで追撃可能。 | |
C2 | 対武将戦はもちろん、集団戦でも使える。直後の動作はJC→空中TAが安全。 |
C2-1:敵を斬り上げる。敵を信長の正面にちゃんと据えないと空中で攻撃が外れる事も。 | |
C2-2:自らも空中に飛び上がり追撃。追加入力で地面に斬り落とす。 | |
C2-特:C2-2の追加入力が斬り上げに変わり、さらに追加入力で連続斬りを浴びせ、斬り落とす。 〆の斬り落としに属性付加。 | |
C3 | 強力ではあるが、C3-2の跳躍中に攻撃されると敵武将による空中コンボの危険性がある。 |
C3-1:全方位に回転斬り。気絶効果があり発生が速い。 | |
C3-2:拳を地面に打ちつけ、地面から衝撃波。ヒットした対象を浮かせる。 動作中にTA発動で低空で空中TAを出せる。 | |
C3-特:水平方向に横回転しながら突撃する。属性付加。追加入力で突撃距離が伸びる。 こちらも空中判定だがTAでキャンセルできないので注意。出そうとして連打すると地上TAが出てしまう。 | |
C4 | 溜め動作後、衝撃波で全方位に攻撃。 溜め動作中のオーラにも攻撃判定が有り、C4-2で1ヒット、C4-特で2ヒットする。 C4-特なら属性が乗り吸生・吸活との相性が良い。 |
C4-1:衝撃波で全方位を攻撃する。 | |
C4-2:気絶効果のあるオーラを纏ってから衝撃波。 | |
C4-特:衝撃波に属性が乗るようになり、威力が上がる。 | |
C5 | 敵一体を刺し貫いた後、妖刀を強化状態にする。ガード不能の投げ技。属性付加。 大きく踏み込むが、掴み判定が狭い。 C5中にTAを発動すると低空で空中TAが出る。なので外しても空中TAでフォロー可能 |
D攻撃 | 前方に大きく踏み込みながら切り払う。 |
J攻撃 | 横一閃。 |
JC | 垂直落下して地面に刀を突き刺す。C1やC2-特後に出して、隙を減らすのに使える。 技が終わるまで空中判定になっているらしく、TAを発動すると空中TAが出る。 |
無双奥義 | 低空を滑空しながらの連続斬り。 以前より速度が下がって当てやすくなったものの、やはり操作は難しい。 ダメージを稼ぎたければ解除して別の攻撃に繋げよう。 |
無双秘奥義 | 「消えよ……夢幻と散れ!!」 地面に剣を刺し、周囲に妖気の渦を放出する。秘奥義終了後は妖刀が強化状態になる。 こちらは無双奥義とは打って変わって広範囲をカバーできる。 |
騎乗通常 | 攻撃判定は右側面のみ。リーチは平均的だが攻撃速度が速い。 |
騎乗N1~3:高速三連。 | |
騎乗N4~8:一瞬溜めた後に高速で斬り払う。 | |
騎乗C | C4が広範囲且つ高威力。しかし発動前の溜めモーションは地上版と違って無防備なので注意が必要。 |
騎乗C2:打ち上げ攻撃。範囲が広い。 | |
騎乗C3:気絶攻撃。リーチは控えめ。 | |
騎乗C4:衝撃波で吹き飛ばす。発生はC4に比べて遅め。 | |
真・合体技 | 「嬲れ」→「屠れ」 |
援護攻撃 | 「無明」 |
タイプアクション | 「滅せよ……はあっ!!」 バリアを発生させると同時に妖刀を強化状態にする。 バリアの持続時間は短いが、一部の掴み技以外ではダメージを受けない。 ただし、一定量のダメージを受けるとバリアが破壊され、大きく怯んでしまう。 特に高難易度ではその隙を突かれて、あっという間にやられてしまう事もある為、 敵の数が多い時は使わないほうが良い。 動作中に一瞬浮く為か、動作中にタイプアクション発動で、空中TAが出ることがある。 これによりバリアを張りつつ、周囲に高性能攻撃技を放つなんて芸当が可能だが、タイミングがえらいシビアなので、 地上TAを無駄に連発し、ゲージが枯渇なんて事も有り得るので余りおすすめは出来ない。 武器属性に旋風が付いていれば、バリア成形時にも旋風が起こるので影技での隙消しが可能。 |
空中 タイプアクション | 妖刀を強化状態にした後、地面に向けて衝撃波を放つ。 衝撃波は地面に着弾すると周囲に「六」方向に広がっていくので広範囲を攻撃出来る。 ダウン中の相手にも当たり、近距離で全段7ヒット分当てると凄まじい威力となる高性能な技。 ちなみに馴染み+99の真武器、★4武器なら、瘴気レベル100の武将であろうと一撃で倒せる(全弾を当てるようにする必要があるが)。 妖刀強化もでき、文句なく主力になる性能。 技の終わりが空中なので、影技を使うかJN、JCで着地をフォローすると良い。 |
武将考察
- 新タイプのワンダーに変わった第六天魔王。
- 織田信長の使用武器は妖刀となっているが、
アレウスの剣や水晶の剣など特に禍々しい所のない武器でも剣身に黒いオーラが発生する。
- 織田信長の使用武器は妖刀となっているが、
- これまで同様独立勢力を率いて、プレイヤー勢力でなかった再臨同様最終的にプレイヤー勢力に協力という流れは変わらず。加入は3章中盤と遅く以降の出番も少なめでやや冷遇枠。
- どちらかというと敵勢力としての登場の方が多く、アンリミテッドモードでも1層のボスを務める。
- 宴の台詞「酒を飲めぬならばこの刀を飲め」は下戸の光秀に言った事で、
ここまで言われたので光秀が酒を飲むと今度は「命が惜しいか」とキレられたという。本当に苛烈なお方。- …が、この話は後世の創作とされており、ルイス・フロイスの『日本史』によれば信長も下戸(+甘党)だったそうで、
美濃名産の甘柿や宣教師の献上する金平糖がお好みだったらしい。イメージぶち壊しもいいとこだが。
- …が、この話は後世の創作とされており、ルイス・フロイスの『日本史』によれば信長も下戸(+甘党)だったそうで、
- 第二・第四衣装は信長のイメージとは対象的な白……なのだが黒いときよりもやけに光沢がある。
カラーエディットで金色にしてみるとよく映えるので試してみたいなら是非。
- 妖刀を強化する事で一定時間妖刀の黒いオーラが大きくなり、C1~4に3段目が追加される(C○-特と表記)
OROCHI Zでは常時チャージ攻撃を3段目まで出せたのだが、今作では妖刀強化後の一定時間しか出せない。
戦国無双3とは仕様が異なり、1回の強化でチャージ攻撃の3段目が出せるようになる。- 妖刀を強化出来る技はC5・TA・無双秘奥義・空中TAの4種類。
- 属性はC5とN8以外に、C1を除く各チャージ攻撃の3段目に付加される。
そのため、3段目が出せる状況をいかに持続させるかが重要となる。
- 主力は空中TA、C4派生、C3-特、C5あたり。
- 新たに追加された空中TAは属性こそ乗らないものの攻撃自体が高性能で、妖刀強化も可能と使い勝手がいい。
更にJCから即座に空中TAを発動できる小技があり、この繋げ方なら超低空から空中TAを発動できるので敵による空中コンボの心配もなくなり、安全性が増す。 - C4-特は周囲を属性攻撃できる優秀な技。条件が揃えば、影技やTAを無消費で使用可能。
- C3-特は信長の攻撃で唯一の多段属性攻撃だが、やや当てにくく、稀に属性の効果が出ない。
- C5は無双ゲージを必要としない妖刀強化手段。
- 新たに追加された空中TAは属性こそ乗らないものの攻撃自体が高性能で、妖刀強化も可能と使い勝手がいい。
- 空中に浮くチャージが多いので鉄甲手はほぼ必須。
- 高難度の敵陣の中央で地上TAを使うといきなりバリアを破られピンチになる事があるので、
通常のC4で安全を確保するか、N攻→影技→N攻ループで一旦距離を取って使用した方がいい。 - 影技を使ったのに移動してくれない事があるというバグが無印版にあったが(勿論今作ではそう言った不具合はない)、今度は極稀に肝心の妖刀強化がされない、影技自体が出せなくなるという不具合が発生する事があるので、アップデートパッチを当てて改善することを推奨する。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
---|---|---|---|---|
797 | 786 | 743 | 464 | 135 |
武器データ
武器名 | 基本 攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
---|---|---|---|
妙法千五村正 (ミョウホウセンゴムラマサ) | 6 | 13(6+7) | 戦国無双1~3 江戸期に妖刀と忌み嫌われた村正。 千子村正は室町末に伊勢桑名で活動した刀工。 妙法とは、仏教において第一の最勝で不可思議なる法を用いる。 |
妙法二極村正 (ミョウホウニキョクムラマサ) | 9 | 20(9+11) | 戦国無双3 二極は陰極と陽極の意味を持つ。 『易経』より「易に太極あり、これ両儀を生ず。」 |
妙法八卦村正 (ミョウホウハッケムラマサ) | 15 | 29(15+14) | 戦国無双3 八卦も易由来。 |
蛇之麁正 (オロチノアラマサ) | 33 | 51(33+18) | 戦国無双1~3織田信長第一秘蔵武器 激・戦国無双織田信長第三武器 別名・天羽々斬(アメノハバキリ)。 神話でスサノオがヤマタノオロチを退治した時の剣。 |
真・蛇之麁正 (シン・オロチノアラマサ) | 67 | 166(67+99) | 天下布武印×2+瑠璃で製作できる錬金武器。 |
仙魔刀 (センマトウ) | 61 | 79(61+18) | 仙界武器 |
アレウスの剣 (アレウスノケン) | 8 | 62(8+54) | TRINITY Zill O'll Zeroの主人公 アレウスの公式イラストに書かれている剣 |
水晶の剣 (スイショウノケン) | 8 | 62(8+54) | |
翠玉剣(スイギョクケン) | 9 | 63(9+54) | 真・三國無双6 細剣DLC |
緋炎の宝剣 (ヒエンノホウケン) | 9 | 63(9+54) | Zill O'llに登場するユニーク武器 |
第六天玻璃 (ダイロクテンハリ) | 10 | 64(10+54) | 戦国無双2,3 織田信長第二秘蔵武器 第六天は欲界の最高位にある 他化自在天(たけじざいてん)のこと。 玻璃はガラスのこと。仏教では七宝の一つ、水晶を指す。 リーチがかなり伸びる |
罰刀 (バット) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 刀DLC |
素敵 (ステッキ) | 8 | 62(8+54) | 真・三國無双6 細剣DLC シナリオ追加セット5「花婿獲得戦」 黄色基調に紫の縞が入っている杖だが、やはりオーラが出る。 |
血脈の剣 (ケツミャクノケン) | 10 | 64(10+54) | 無双OROCHI2 新規武器 シナリオ追加セット9「妖魔造反戦」 |
武器属性考察
蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | × | 今の信長は吹き飛ばし技にしか属性が乗らぬ…… 故に、燃やし、打ち上げ、斬り刻み、の三段討ちは困難と言えよう…… |
氷 | ○ | クク……C2-1、C2-2に属性は乗らぬ故、打ち上げ技の邪魔にはなるまい…… そうそう凍るものでもないが、気休めにはなろう、ぞ |
雷 | ◎ | 割合ダメージは必須、ぞ。更なる敵を……屠れ |
風 | ◎ | 守りなど……無価値 |
斬 | ◎ | これを付けぬは大うつけよ。すべてを……滅せ |
神速 | ○ | 信長の太刀筋は妖魔共にはたやすく見切れまい。……無明よ |
吸生 | ◎ | 高難易度では必須……されど過信は禁物、ぞ |
吸活 | ◎ | タイプアクション連発可能、ぞ。第六天魔王、降臨せん! |
速攻 | × | ……馬を持て! |
地撃 | ○ | 信長の通常攻撃は、チャージに比ぶれば、隙は少ない…… 敵の数次第では、それのみで雑魚を減らさねばならぬこともあろう……斬り抜けよ、妖魔遍く敵陣を! |
天撃 | ○ | 信長は属性攻撃と相性が悪い……天下を欲するならば、己が力を高める他あるまい、ぞ |
乱撃 | △ | 信長の奥義は狙いを定め難い……敢えて勧めはすまい、ぞ |
騎撃 | ○ | 信長は騎乗攻撃を得手とする……高難易度では騎馬戦に持ち込むのも手、ぞ |
極撃 | ○ | 空中タイプアクションの威力底上げとなろう、ぞ……全てを滅せよ! |
破天 | ○ | C2・C3-3の出番、ぞ……駆けよ、天の果てまで! |
波撃 | ◎ | 信長の妖力(C1・C4、空中TA)を高める……か。地獄の開幕、ぞ…… |
伸長 | △ | 希少武器限定だが、斬撃の範囲が極まろう、ぞ。 ククク……妖魔よ、天を舞え! |
連鎖 | △ | 信長はコンボの継続を力とする。……戦場を、舞え! |
勇猛 | △ | 火力特化も必要となろう、ぞ |
誘爆 | ○ | 敵が蛆の如く湧く時こそ有用、ぞ クク……C2-2の連撃中に衝撃は敵を押しやり、C2-3の叩き落としは全く当たらぬ……か…… が、信長の空中TAや影技の更なる力が欲しくば入れるとよい、ぞ。 |
旋風 | ○ | 妖刀のリーチは存外短い……乱戦を斬り抜く助けになろう…… C2が当たらぬのではないか、と心配か?クク……杞憂 空中連撃の一撃一撃に風が舞う様は悦、ぞ |
収斂 | ○ | 全軍開幕だ!痛ぶり、嬲り!そして敵の全てを根から絶やせ! |
分身 | ○ | 小細工は……要らぬ……撫で斬り、ぞ! |
天活 | ○ | 今回の秘奥義は妖魔共を滅するだけでなく妖刀の力を高める事も出来ようぞ。……夢幻と散れ! |
天舞 | ○ | 全て無力!抗うか! |
空撃 | ◎ | C1、C2、空中TAの強化に繋がろう、ぞ……。 ククク…C3、C5も空中判定…で、あるか……。 |
恵桃 | × | アンリミテッドモードにおいては、戦の最中に酒に酔い、桃を喰らう事ままならぬ。 更に吸生、吸活で事足りる。ゆえに無価値… |
恵酒 | ||
進撃 | ◎ | 誘爆を付けた妖刀で空中TA後に影技を出すだけで発動は容易、ぞ。 ククク、妖魔を嬲りそして屠れ! |
堅甲 | ○ | 進撃同様発動は容易、ぞ。あればC1、C4の保険になろう。 枠が余っていればだが…な… |
快癒 | △ | 誘爆影技、空中TAを持ってしても500コンボとなれば、届かぬ場合もあろう、ぞ 安定性を求めるのであれば吸生、吸活を入れよ! |
気炎 | ||
重崩 | × | ……雷と風を持て! |
重砕 | ||
猛崩 | ||
猛砕 | ||
裂風 | △ | ククク、気ままな風であっても信長の空中TA、誘爆影技なら多々、発動しよう、ぞ …が、入れる前に枠が埋まろう、ぞ… |
天攻 | ◎ | 予こそ天下無双!第六天魔王なるぞ!空中TA、影技で駆け……切り拓け、未来を! |
天佑 | × | ……天攻か天舞を持て! |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
---|---|
『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『吸活』『旋風』『○○』 | 割ダメ特化型。 如何に妖刀強化状態を維持させるかがキモとなる。旋風はTA発動時の保険。 |
『風斬』『神速』『吸生』『吸活』 『極撃』『波撃』『空撃』『○○』 | C1・空中TA特化型。 単純に攻撃力が高い攻撃で立ち回る組み合わせ。○○の枠は自由だが誘爆や天佑などがオススメ。(誘爆は殲滅力、天佑はピンチ時に火力を上げたい時に。) 妖刀強化に関しては空中TAでも発動出来るので、持続の心配は殆ど要らない。 ゲージが足りなくなったらC3・C4-特で回復しよう。 影技やJN、JCでの安全確保を忘れずに。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|---|
鉄甲手 | チャージ動作中のみ、ハイパーアーマー化。邪魔されにくくなるので非常に便利。 何気に強力なC1を使うなら必須と言っても過言ではない。 但しノブ様は体力がイマイチで防御力も低めなので、油断してるとあっという間にガリガリ削られる。 保険程度に考え、あくまで慎重に立ち回るべし |
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
織田信長 | 易しい | 600人撃破し武将3人撃破 |
普通 | 体力45%を維持し無双アクション未使用で400人撃破 | |
難しい | 体力60%を維持し無双アクション未使用で武将6人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
---|---|---|---|---|
3章 | 本能寺の戦い | 織田軍 | × | 総大将 |
3章 | 本能寺の戦い・改変後 | 織田軍 | × | 総大将 |
3章 | 大坂城の戦い | 討伐軍 | ○ | 総大将 |
4章 | 素戔嗚撃退戦 | 討伐軍 | ○ | |
4章 | 真・遠呂智討滅戦 | 討伐軍 | ○ | |
4章 | 真・古志城前哨戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 仁君共闘戦 | 織田軍 | × | |
DLC | 内輪もめ仲裁戦 | 夫婦連合 | × | 撃破後、討伐軍で再出撃 |
DLC | 妖魔造反戦 | 連合軍 | ○ | |
DLC | 覇道激突戦 | 織田軍 | × | |
DLC | 本能寺救出戦 | 連合軍 | ○ | |
DLC | 源平大合戦 | 妖魔軍 | × | 途中参戦 |
コメント欄
- 分身で馬攻撃つよすぎ -- 2016-06-21 (火) 00:09:07
- ホント強いけど最初の無双OROTHIだったとき -- 2017-03-25 (土) 06:20:10
- の方がつよかった -- 2017-03-25 (土) 06:20:48
- あのころは妖刀強化が無くて現在の妖刀強化時の追加チャージを素で出せたし 馬上攻撃の範囲がかなり広かったからね 今作の信長も空中TAのお陰で刀強化とかも出来てかなり強いけど馬上は弱くなってる -- 2017-03-25 (土) 10:00:36
- の方がつよかった -- 2017-03-25 (土) 06:20:48
- 何だか全体的に隙があったり、妖刀強化が必要だったり扱いにくいな。天下の信長様の実装能力はもっともっとあっていいと思う。馬上はまあ強い方だと思うけど -- 2017-09-30 (土) 05:58:59
- 強化前はC○-2de -- 2018-01-07 (日) 18:19:23
- で属性付加なら大分違ったろうけど、逆に強すぎるか?強化後に付加効果消すってのも設定めんどそうだから、二段属性攻撃可能になっちゃうし -- 2018-01-07 (日) 18:20:18
- 強化前はC○-2de -- 2018-01-07 (日) 18:19:23
- 空中判定の攻撃が多いからC5と空中TAで強化維持楽で欠点に感じないな。技も高性能だから弱点はせいぜい空中TA出そうと思って暴発する可能性のあるTAがお荷物なことくらいか -- 2018-01-13 (土) 02:22:42
- 書いてあるけど、地上TAは旋風で本当に化ける -- 2018-02-14 (水) 07:19:58
- 途中送信失礼、影技ループが滅茶苦茶安定するのでお試しあれ -- 2018-02-14 (水) 07:21:54
- 主力チャージが長く立ち止まるせいで蜂の巣にされて死ぬ -- 2018-05-06 (日) 22:19:47
- C3使えよ -- 2019-09-03 (火) 18:04:43
- モーション/エフェクトはいつみても格好いい。空中TAはかなり優秀だね。後リーチが短いから神速着けるとスカるから着けなくていいと思うよ。元々早いしね。旋風着けた方がTAを意図的に組み込めるのでオススメ。 -- 2023-03-05 (日) 12:22:26
- ユニーク武器ならまともに戦えるようになるな。Nがスッキリモーションなのでユニークならチャージ出すよりn特化がいいかな。旋風つけてN→(影技)→TA→影技でループすると安心。 -- 2023-03-18 (土) 07:17:43
- チャージ振るなら第六天玻璃+旋風のc2→空中taコンボつえええ -- 2023-03-19 (日) 16:56:01
- 上のコンボの強化版でTA→影技→C2→空中TA→(影技)→JC→影技→TAorC2のループで爆旋(烈)快癒もいいな。天舞攻入れなくても強い。 -- 2023-03-19 (日) 23:34:43
- 天玻璃じゃなくて真武器でもいい -- 2023-03-19 (日) 23:35:42
- ユニーク武器ならまともに戦えるようになるな。Nがスッキリモーションなのでユニークならチャージ出すよりn特化がいいかな。旋風つけてN→(影技)→TA→影技でループすると安心。 -- 2023-03-18 (土) 07:17:43
- ジャンプキャンセル使いてぇ…真武器なら空中TA主体に、希少武器なら伸長付けてN主体で良さそう。希少武器+伸長で戦う場合、強化状態の維持にはあまり拘らずに赤オーラや銃兵などの厄介な敵を優先的に処理する立ち回り。強化無くてもそれなりの範囲なので充分戦える。無双ゲージ縛っても割とイケるので中々優秀。 -- 2023-05-10 (水) 00:26:58
- 改めて、希少武器+伸長だけど慣れてくるとやっぱり吸活要らなくなる。元々後隙も少ないし閃型でジャンプする事も少ないので、影技、空中TA共に使う機会が減ってくる。たまに空中TA使うくらいで、ゲージは装備アイテムで補うくらいで良さそう。ホント優秀なキャラだと思う。 -- 2023-05-11 (木) 20:43:50
- 物理法則無視して水平移動するC3、いかにもスーパーパワーを使ってるC4が妖刀強化無いとちゃんと出ないのはわかる。しかし信長殿、武器で斬りつけてるだけのC2が妖刀強化無いだけで出なくなるのは納得できません……。というか昔は素で出てたじゃんと。立花さんみたいに妖刀強化で追加攻撃発動とか源氏武者とかお蘭みたいに範囲拡大とかで良かったと思うんすよー。特殊武器+伸長は確かに攻撃範囲めっちゃ広がるけど、なんか単純にリーチが伸びてるような感じがしない妙にバグ臭い当たり方するようになる。正面方向よりも横方向の伸びが大きい。 -- 2023-08-15 (火) 10:19:07
- 前作が強すぎて -- 2023-10-23 (月) 04:48:12