台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 2章「九州の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 大鎚+大筒 | CV | 江川央生 |
スキル1 | 貴石増加 | 効果 | 戦後に獲得する貴石が増加 |
スキル2 | 体力増加 | 効果 | 体力ゲージの最大値が増加 |
特別友好 | 阿国、豊臣秀吉、三蔵法師、凌統 | ||
相手からの特別友好 | 凌統、三蔵法師 |
紹介
京を舞台に大暴れしていた、天下の大泥棒。 その正体は伊賀の抜け忍で、忍びの技も会得している。 お宝に目がない自称・義賊だが、「勧進」の名の下に戦利品をせびってくる阿国には頭が上がらない。 真・遠呂智討伐後、お宝を求めて各地を放浪していたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 小刻みにハンマーで殴る。 範囲が狭く雑魚掃討には不向きだが、正面にしっかり捕らえていれば武将戦では意外と強い。 ……が、振りが最初から遅い為やっぱり潰されやすい。 なぜかN4以降はチャージ攻撃扱いになっているため、空中で当てるとクリティカルヒットし、 天雲羽衣や飛龍玉があればステップやジャンプでキャンセルも可能。 |
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C1 | 前方中距離に火炎弾を3発→1発→3発と降らせる。高火力かつ全段属性付加。 無印では隙が大きい上に攻撃範囲も小さく使いづらい技だったが、 Ultimateで攻撃範囲が大幅に強化された。弾そのものの攻撃判定が大幅に拡大したことで 弾の通り道にいる敵にも攻撃が当たるようになり、密着距離なら側面や背面の敵にすら当たる。 Zまでに存在した密着時の攻撃判定は、やや縮小しているが今作でも健在。 鉄甲手があるなら発動中の隙も埋めることができ、接近戦でも主力として使える性能になる。 |
C2 | アッパー>ハンマー投げ>雄叫びと共に周囲に衝撃波。〆に属性付加。 雄叫びの範囲が狭すぎる上硬直も長いが属性が乗るのは雄叫びのみ。 五右衛門のチャージの中では比較的使いやすい。 とはいえ技後の隙は極大なのでスイッチコンボやステップでの隙消しは必須。 |
C3 | 叩きつけ>歌舞伎のポーズにより全周囲に衝撃波>大砲による前方砲撃。歌舞伎ポーズと砲撃に属性付加。 ポーズの範囲は広く発動すれば強いが出が異様に遅いので出るまでにまずつぶされる 鉄甲手を付ければ耐えるが隙だらけなのは変わらず、高難度では即死級のダメージは必至。 視点操作で敵集団を画面外に送ってから攻撃する(通称カメラ技)を使えば格段に使い勝手が良くなるが、C1の方が素早く出せて属性の乗りもいいため無理して使う必要は無い。 |
C4 | ハンマーを伸ばして回転攻撃だが、出しすぎると最後におっとっと。〆に属性付加。 潰されやすい上に属性が乗るのは最後のブン回しのみで、それまでの攻撃で蹴散らしているため 敵集団へのヒットは期待できず、おまけに技後の隙が大きいと、 良い所がまるでないので高難易度では封印推奨。 だったが、途中からの吹き飛ばし効果が浮かせに変更され、属性が乗る最終段までクリティカルヒットで繋がるようになった。ただし、浮かせる前に倒した敵や神速があると繋がらない。 |
D攻撃 | 前方へ踏み込みながらハンマーで殴りつける。踏み込みのおかげでリーチが長く、 ダッシュチェインでC2に繋げればクリティカルヒットを狙える。 |
J攻撃 | ケツ。属性は乗らないが3回まで連続で出せる。 無印では主力技(というか他がダメ過ぎた)だったが、 C1とTAが大幅強化されたUltimateでは少々影の薄い存在に。 |
JC | ズドン。かつての超攻撃範囲はもちろん無い。 |
無双奥義 | 3way火炎弾を放つ、高威力だがガード可能な上に発射間隔が遅すぎる。 無双奥義中は吸生付きのC1-1~C1-3を連打しておく方がいいだろう。 |
無双秘奥義 | 〆にN3→N4→N5を追加。残念ながら皆伝は無い。 |
騎乗通常 | ハンマーを3回振った後、ハンマーを伸ばして振り回す。 |
騎乗C | 騎乗C3、C4に属性が乗り、範囲もそこそこ。高難易度でも使用に耐え得る。 |
C2:ハンマーを振り上げ。 | |
C3:ハンマーを伸ばして振り下ろす。属性付加。 | |
C4:曲乗りしながら背中の大砲を右側に発射。属性付加。 | |
真・合体技 | 「さあ祭りだぜ~!」→「決まったぁ~!」 全体的に隙の大きい五右衛門には貴重な回避&回復手段。 敵集団に吸生付きC3-3を使えば安全に体力を回復可能。 敵将狙いの場合は密着した状態で割合属性付きC1-3を連発すれば一気にダメージを奪える。 |
援護攻撃 | 「おっと危ねい!」 |
タイプアクション | 「あ~らよっと! そ~らそらそらぁ!」 おっとっとと横によろめきつつ大砲から弾をこぼすx2 気絶するが範囲が狭くあてるのは困難。 しかし一発目の威力はかなり高く、基礎攻撃力が高ければ戦神の斧なしでも ほぼ全ての敵が即死するようになる。 反面、二発目は非常に威力が低い。 倒せなかった敵は吹き飛ばず一瞬怯むのみなので、無理に全段当てようとすると逆に危険。 一発目は自分の左前方に発射するため、これを敵にうまく当てたいなら スティックを敵がいる方向から右に45°傾けるようにするとよい。 |
空中タイプアクション | 地上の敵を打ち上げた後、花火弾で追撃。 威力と範囲がともに中途半端なので緊急時の脱出以外で使うのは微妙。 |
武将考察
- 阿国さんに石川や~から始まる自身の辞世の句を歌わされそうになるなど、相変わらずな扱いを受ける。
- 五右衛門さん…飲もう…by凌統
- 無印~Hyperまでは文句なしの最弱キャラと言われた五右衛門だが、Ultimateでは以下のようなゲーム性の変更や本人のバランス調整が追い風になり、ちゃんと育成した後なら特別使いにくいキャラではなくなった。
- 雑魚兵士の攻撃判定が弱くなり、横槍の被害が減少
- 入手経験値の増加と転生のおかげで体力と防御力を高くしやすくなった
- C1の範囲に穴が少なくなった
- C4が最後まで当たるようになった
- 天雲羽衣を装備することで技後の隙をステップでキャンセルできるようになった(技を出すまでの隙はそのままだが)
- アンリミテッドモードの瘴気レベル100の敵集団すら苦にしない火力を考えると、全体的に見ても強い部類に入るかも知れない。
流石に弓兵集団の真正面で無防備にC1連打などをしていれば危険だが、
それは五右衛門に限らず危険なのでそこまでの弱点ではないだろう。
鉄甲手を装備して、高威力広範囲かつ吸収効率に優れたC1と対武将高威力技のTAを使ってガンガン暴れよう。 - 主力のC1も含め各種チャージ攻撃はどれも技後の隙が非常に大きい為、スイッチコンボやタイプアクション、ステップでのカバーは必須。
- 他の貴石増加スキル持ちキャラに比べて加入時期が早く(2章序盤)、特殊な条件も無い。早いうちからコツコツ集めるにはうってつけ。
- 今作では秀吉と五右衛門で仲良くトレジャーハントに出かけた仲ではあるが、史実では太閤秀吉に家族もろともを釜茹でにされている。
- 3コスの愛され具合が半端ない。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
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783 | 751 | 788 | 422 | 135 |
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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石割り (イシワリ) | 9 | 16(9+7) | 戦国無双、激・戦国無双 石川五右衛門第一武器 |
岩破り (イワヤブリ) | 13 | 24(13+11) | 戦国無双 石川五右衛門第二武器 |
嶽崩し (タケクズシ) | 23 | 37(23+14) | 戦国無双 石川五右衛門第三武器 激・戦国無双 石川五右衛門第二武器 嶽とは高く広い山のこと |
魁伐折羅 (カイバサラ) | 41 | 59(41+18) | 戦国無双 石川五右衛門第四武器 |
仙落破砕 (センラクハサイ) | 73 | 91(73+18) | 仙界武器 |
真・魁伐折羅 (シン・カイバサラ) | 80 | 179(80+99) | 真武器 |
赤雷魁伐折羅 (セキライカイバサラ) | 10 | 64(10+54) | 大槌の先端部分に小さな赤い雷のエフェクト付いた「魁伐折羅」 |
青雷嶽崩し (セイライタケクズシ) | 11 | 65(11+54) | 大槌全体を覆う白い雷のエフェクト付いた「嶽崩し」 |
武器属性考察
蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | △ | じわじわ削る余裕なんざ、無い~ぜぇ~ |
氷 | ◎ | 俺様のC1がすげぇ強化されちまっててよぉ~ こいつと割合属性を合わせりゃどんな敵もあ、イチコロでい~! |
雷 | ◎ | 割合ダメージは、大事だ~ぜぇ~! |
風 | ◎ | 防御なんてされた日にゃ、盗人稼業も商売あ、あがったりてなぁもんでぇ~! |
斬 | ◎ | 吸生と、あ、ご一緒にぃ~! |
神速 | ◎ | ないと袋叩きにされて、あ、終了ぅ~! 「石川や~」って言っちまうぜぇ~!アウチ! |
吸生 | ◎ | 攻撃を受けやすい俺様には他の武将以上に、あ、必須ぅ~! |
吸活 | ○ | 奥義のオリコンを活用すりゃあ修羅やアンリミテッドモードでも余裕だぁ~ぜぇ~! |
速攻 | × | 阿国さん、俺に死ねってことですか…… |
地撃 | ○ | 俺様のケツがさらに強力に、あ、なる~ぜぇ~! え?ケツよりC1使えって?ま、まあそう言うなよ… |
天撃 | ○ | C1の威力底上げに使えるぜぇ~! |
乱撃 | × | そもそも無双奥義の性能が… |
騎撃 | △ | 騎乗C4にゃ属性が、あ、乗る~ぜぇ~! |
極撃 | ○ | TAが強化された今回なら、あ、有効でい~! |
破天 | △ | C1の火力の底上げにゃあなるが、他の属性を優先した方がいいな… |
波撃 | ○ | C1も強化されてっから、あ、有効だぜぇ~! ま、天雲羽衣がねぇとやっぱり微妙なんだけどよぉ… |
伸長 | △ | つけても範囲が狭いまんまだぜぇ~! |
連鎖 | × | コンボなんてちまちま稼いでる余裕は、ありゃしねぇ~ぜぇ~! |
勇猛 | ○ | あ、枠の空き次第でぇ~! |
誘爆 | ◎ | 合体技ゲージがモリモリ溜まっちまう~ぜぇ~! |
旋風 | ◎ | リーチの短い俺様にゃ、あると便利だぜぇ~! |
収斂 | ◎ | 合体技にゃ世話になるし、俺様の貴石増加とも相性抜群なんだぜぇ~! え?俺で合体技ゲージを溜める必要はねぇって?はぁ… |
分身 | ○ | 手数ならぬぅ~ケツ数が、あ、増える~ぜぇ~! |
天活 | × | こいつを付けてドカンと花火を上げち…え?元が微妙だからやめろって?わ、分かったよ… |
天舞 | ○ | こいつさえありゃ俺様も、あ、千両役者だぜぇ~! まあC1を主力にするなら別にいらねぇけどな… |
空撃 | △ | おっとっと、今回の俺様は一味違うぜ~!何せJN以外も主力に出来ちまうからな~! |
恵桃 | × | 吸生吸活付けてC1やってりゃあ、一件落着~! |
恵酒 | ||
進撃 | ◯ | おや火力をご所望かい?なら入れときな~!ま、無くても敵があ、溶ける溶ける~! |
堅甲 | ◯ | C1だけじゃなく他の技も使いたきゃ入れちまいな~! |
快癒 | △ | ま、狙えなくもねえな。素直に吸生吸活入れときな~! |
気炎 | ||
重崩 | × | あうち!これ以上振りが遅くなるとか軽く死んじまうぜ… |
重砕 | ||
猛崩 | × | 火力は上がるんだが傷も増えるぜ~!天雲羽衣があっても御免だ~ぜ~! |
猛砕 | ||
裂風 | △ | C1なら狙えなくもねえぜ~!ま、態々入れるほどじゃ~ない~! |
天攻 | ◯ | 天舞もそうだがC1主体ならそんなに変わら~な~い!TAも火力は十分だし~な~! |
天佑 | × | 石川や浜の真砂は尽くるとも 世に盗人の種は尽くまじ… |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『三極』『風斬』『神速』『吸生』 『吸活』『波撃』『極撃』『勇猛』 | C1とTAの火力でゴリ押しする構成。無双オリコンにも対応。 鉄甲手がないとC1が簡単に潰されてしまい使いにくいが、それさえあれば非常に安定し、 基本的にはC1をひたすら撃つだけで事足りる。ステップキャンセルができればなおよい。 アンリミテッドモード3層の渾沌のような属性攻撃無効キャラにはだいぶ威力が落ちるが、 そのときは素の威力が高いTAも絡めて攻撃するといい。 攻撃力の高い武器なら瘴気レベル100の無双武将相手でもTA一回で倒せる。 炎属性はなくても影響が少ないので雷風+氷斬などで代用しても構わない。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|---|
鉄甲手 | 横槍を気にせずにチャージ攻撃を出すことが可能になる。 成長しきっていない場合は雑魚の攻撃でも体力をガリガリ削られるため 外した方が(そもそもチャージ攻撃を出さない方が)無難だが、 体力、防御力が十分に成長しているなら食らった分のダメージを吸収効率の良いチャージで簡単に取り返せるので有用。 |
天雲羽衣 | チャージ攻撃をステップでキャンセルできるようになる。 五右衛門のチャージは技後の硬直が長いので恩恵が大きい。 これに流転羽衣を組み合わせてステップを強化すれば鉄甲手なしで立ち回ることもさほど無茶ではなくなる。 当然鉄甲手と同時に装備すればさらに安定性は増す。 |
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
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石川五右衛門 | 易しい | 600人撃破し武将3人撃破 |
普通 | 体力45%を維持し800人撃破 | |
難しい | 戦闘開始後8分以内に無双アクション未使用で700人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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2章 | 九州の戦い | 討伐軍 | × | 釣り野伏せ後参戦 |
2章 | 洮水の戦い | 討伐軍 | ○ | |
3章 | 街亭防衛戦 | 討伐軍 | ○ | |
8章 | 妖狐復讐戦 | 九尾軍 | ○ | かぐやの説得イベントを阻止できなかった場合は寝返る。 |
DLC | 酔客灸治戦 | 討伐軍 | × | 上杉謙信と黄忠が敵になった後、北西拠点に行くと出現 |
DLC | 至宝奪回戦 | 司馬師軍 | ○ | |
DLC | 射手名人位獲得戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 劉禅捜索戦 | 連合軍 | × | 途中参戦し、すぐ蜀軍に |
コメント欄
- C1の前では霞むが、羽衣さえあればC2、C4あたりも主力足り得る。一部キャラからしたら羨ましいぐらいに。 -- 2017-02-19 (日) 13:17:38
- くるくるC4は破天と属性合わせ良好。攻撃範囲も広くて使いやすいと思いますが。 -- 2017-07-04 (火) 18:06:07
- C4が使えないのはアルティメット以前(?)の話で誰も更新してないだけ -- 2017-07-05 (水) 19:32:38
- 後半の片足でグルグルしだす部分が全段吹き飛ばしで肝心の属性部分が当てにくかったのが、軽く打ち上げてお手玉してからの吹き飛ばしに変更された模様。 -- 2017-07-05 (水) 21:11:20
- 奥義の性能微妙なら天活もいらないんじゃない? -- 2017-09-20 (水) 16:16:58
- エビス丸「ゴエモンはん、無双ゲームよりもこっちに帰ってきて~な」 -- 2018-01-04 (木) 03:10:04
- お前がこっちに来るんだよ! -- 2018-01-04 (木) 11:42:18
- とっくの昔にバレテーラ氏 -- 2018-03-29 (木) 07:10:08
- むしろ凶キャラ 風斬気炎オリコン型でいい 少なくとも石田やだっきみたいなどうしようもないキャラより全然強い -- 2018-05-13 (日) 23:42:33
- 妲己は合体技ループでまだ戦える -- 2022-06-16 (木) 08:14:17
- 適当にC1連打してるだけでどんどん敵が消えていく…まさか五右衛門ゲーだったとは -- 2020-01-02 (木) 04:10:10
- 砲台が強いびっくり!C1は属性付与+長距離+高威力だから素晴らしい。それ以外の攻撃はもっさりだが羽衣で攻撃のムラがなくなる。強みもあるし、断じて最弱ではない。 -- 2023-02-09 (木) 12:53:12
- 五右衛門はん、ほんま強くなられて…キャンセル手段の追加や一部攻撃の強化でとんでもない強さに。属性・装備揃えればなぜかキャンセル出来るN4~とステキャンD攻で修羅も余裕だし、なんなら暴走もある程度イケる。攻撃の方位も良いしC2と改良されたC1C4と共に主力。銃兵等の遠距離系は旋風が乗り範囲もそこそこの優秀なJNもあるので全然何とかなる。攻撃速度だけが遅いので進撃の代わりに堅甲積んでも良いかもしれない。つよい。 -- 2023-05-23 (火) 03:47:14
- 枠がやや厳しいかもだが進撃、堅甲を優先的に入れる事でオリコン無しでも瘴気120はかなり安定する。黒牛鬼は鉄甲手付きN4~でゴリ押しかC1をリーチ外からなどやれる事が多い。偶に三国槍モブに怒涛の攻撃を受ける事があるので注意。武将が多数密着してきたら一回距離を取ると良いかも。戦い方に幅があり攻撃が大体強いので使ってて楽しい。ホントいいキャラになったなぁ… -- 2023-05-23 (火) 13:10:36
- C1だけなら最強クラス。それだけで立ち回るのなら天舞、天攻が不要。神速も不要。皆伝も無いので天活も不要。オリコンのことを考えると誘爆も旋風も不要。なので波撃、破天、天撃、進撃or勇猛を全部ぶち込んどく組み合わせが考えられる。あるいは天下の大泥棒らしく物欲装備を組むのもいいだろう。空中Cだけなら最強クラスでオリコン持ちな牛鬼と同程度のランク帯に属していると思う -- 2023-10-08 (日) 08:32:04