台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集>他1/女媧/
基本データ
使用条件 | 3章「樊城の戦い」クリア | ||
---|---|---|---|
武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 刺突剣+盾 | CV | 牧島有希 |
スキル1 | 力型強化 | 効果 | 「パワー」タイプのメンバーの能力が強化 |
スキル2 | 無双増加 | 無双ゲージの最大値が増加(チーム全員に有効) | |
特別友好 | 伏犠、曹操、かぐや、素戔嗚、神農 | ||
相手からの特別友好 | 太公望、伏犠、神農 |
紹介
美しさと威厳を備えた、流麗な女戦士。 自分の武力・仙術には絶対の自信を持っており、他者を見下す傾向がある。 皮肉を込めた言い回しが多いのも特徴。男性に対してはガードが固く、触れられることを強く嫌悪する。 かつては遠呂智復活阻止のため、人間の力を量るべく、曹操についていた。 真・遠呂智討伐後は仙界に戻っていたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 流麗かつ素早い剣術で攻撃。N9に属性付与。 攻撃速度は全キャラの中でもトップクラス。刺突に特化した剣の為、N1・N6・N9以外は突きばかりで攻撃範囲が狭い。 |
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C1 | 三回斬り払いながら前進。出が早く範囲も広い。属性は乗らないが主力。 天舞をセットしていると、手早く出せる属性付きの広範囲攻撃として使える。 |
C2 | 剣を軽く振り上げて敵を浮かせる。 |
C3 | 左右に剣を振り回して攻撃→〆に一回転して周囲を薙ぎ払う。 〆の薙ぎ払いに気絶効果、属性付加。追加入力で攻撃回数増加。集団戦の主力。 追加入力を入れずに出すのも一つの選択肢。 |
C4 | N9と同じ動作で剣を大きく薙ぎ、敵を吹き飛ばす。 属性付加。 こちらも集団戦の主力。 |
C5 | 剣で地面を突き、竜巻を起こして前方小範囲の敵を打ち上げる。 属性付加。 範囲は狭めだが、発生の速さと硬直の無さは魅力的。 |
C6 | 五月雨突き。2回突いた後、剣を突き出して突進。 〆の突進に属性付加。 追加入力で突き回数が増加。 突き攻撃の全てにエフェクトが付くので、範囲は狭くない。 |
D攻撃 | 踏み込みながら突き。出が早めなので集団へ使うと斬り込み技になる。 |
J攻撃 | 前方に剣を突き出す。振る攻撃に比べて持続時間がちょっぴり長い。 |
JC | 空中から地上へ向けて突進し、小規模の地響きを発生させる。 飛龍玉装備時はジャンプキャンセル可能。 |
無双乱舞 | 「私に触るな!」→「たあっ!」→「下らぬ…。」 前方に往復ビンタのような高速斬撃~剣で打ち上げ~剣を掲げて周囲に落雷。 武器での攻撃全てにガード弾き効果+属性付加。 武器自体の攻撃範囲が適応され、しかも地上判定で高威力。 落雷は本来空中ヒットだが、気絶効果あり、ダウン中の敵にも当たる。 仕様上、単体への割合ダメージは3回。強烈な性能を誇る主力技。 前作にあった乳揺れが無くなった。 |
真・無双乱舞 | 乱舞攻撃の基礎ダメージが上がり、全ての攻撃に炎属性が付加される。 |
騎乗通常 | 右側と左側を交互に払い切り。 内側の当たり判定が少し弱い。 |
騎乗C | 右側を払い切りする。あまり威力は高くない。 |
真・合体技 | 「畳み掛けるぞ!」→「凍てつけ!」 セクシーカットインの後、武器を構えて凛々しいポーズで〆。 |
援護攻撃 | 「情けない……」 旋風を纏って、C4の動作で攻撃。 |
タイプアクション | 「近寄るな 目障りだ!」 高く飛び上がり、上空から地上の敵へ向けて連続高速突きを行い氷塊を降らせる。 攻撃範囲は前方180゚、発動中は方向キーで調整可能。2割ほどの確率で敵が凍る。 属性が乗るので、吸活をつければこれだけであらゆる場面に対応出来る。 発動後は空中に浮いているので、反撃を受けるとお手玉される可能性もある。 空中TAでフォロー可能なので、隙潰しを推奨。 |
空中 タイプアクション | 「近寄るな」 真下に降下して地面に剣を突き刺して小さな地響きを発生させると同時に、扇状に雷を三連続で落とす。 敵に密着した状態で初段の雷をヒットさせると、かなりの高威力。敵の体力をゴッソリ削る。強化次第で火口深部の渾沌も瞬殺する。 しかし2発目と3発目の雷はダメージがほとんど無い。 無敵のまま安全に着地できるので、TA後の隙消しやワッショイ脱出には有効。 |
武将考察
- スピードタイプから女性武将の中でも数少ないパワータイプに変更されたセクシー仙人。三國2にも出ていると言われれば出ているのだが、性格や声優が違うのでもはや別人と言った方がよい。が、武器は変わっていない。
パワータイプなら見た目からして伏犠だと思うのだが、彼は逆にパワーからテクニックに変更されている。- ジャンプキャンセルを失った代わりにハイパーアーマーを手に入れ、強引に攻めることが出来るようになった。
- 男性口調と衣装も合わさっての妖艶さは本作でも健在。
年齢に関わらず綾御前と同様に妙なファンを増やしつつあるお姉さまタイプ。陣地会話では色々な人物との会話で様々な表情を見ることができる。特に前作でのタッグであった曹操や太公望は必見。
- 最早相方といっても言っても過言ではない伏犠だが、彼と夫婦にされるのはどうしても嫌らしい。
神話だと兄妹にして夫婦であるのだが。……!?!? - 通常武器か希少武器かで攻撃範囲に極端な差が出る。
- 通常武器だと、通常・チャージ共に攻撃範囲がかなり狭く、難易度:修羅では凄まじい勢いで横槍が飛んでくる。
また、その範囲の狭さから合体技の際に巻き込める敵の数が伸び悩みがち。 - 希少武器だと、剣の先端の攻撃エフェクトがもはや鞭のようになり、伸長をつければ背後まで斬れる。
C3,C4の攻撃範囲が広く優秀。神速をつけているならこれだけ出しても十分強い。
攻撃速度も速いうえ、パワータイプということもありかなり強い立ち回りが出来るようになる。- その意味では、女媧を使う際は是が非でも希少武器を装備させよう。
- 通常武器だと、通常・チャージ共に攻撃範囲がかなり狭く、難易度:修羅では凄まじい勢いで横槍が飛んでくる。
- 無双ゲージは無双乱舞・タイプアクション共に優秀で使いどころが多い。
- 無双乱舞は剣撃の部分に属性が乗る為、吸生・吸活で一気に回復できる。
- またカットインの最中から既に攻撃判定が出ており、
発生の遅いタイプアクションでは倒しにくい高難易度の弓兵を倒すにはこちらのほうが便利。
- またカットインの最中から既に攻撃判定が出ており、
- タイプアクションは前作のアーツを融合させた感じ。
乱舞と比較するとゲージが満タンでなくても出せるのが利点。- ただし空中ワッショイのリスクが高いため、高難易度では乱舞に軍配が上がる。
- 空中タイプアクションは至近距離で直撃させれば相手を瞬殺する破壊力を見せる。
- もっともこの技の真価は地上のタイプアクションの隙消しにあるのかもしれない。
必然的に無双ゲージの消費が激しくなるので青龍丹で無双ゲージを伸ばしておくと安定する。
- もっともこの技の真価は地上のタイプアクションの隙消しにあるのかもしれない。
- 無双乱舞は剣撃の部分に属性が乗る為、吸生・吸活で一気に回復できる。
- 基本は乱舞、ゲージが回収できなかったり敵の数が少なかったりしたらC3、これで高難易度も楽々戦える。
- イメージには合わないパワータイプ化も、C3を安定させてくれるため大幅強化と言える。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
---|---|---|---|---|
799 | 785 | 753 | 388 | 145 |
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
---|---|---|---|
細剣 (サイケン) | 6 | 13(6+7) | 突きに特化した刀身の細い剣。 しかし仙人にかかれば斬るのも容易い。 |
尖麗剣 (センリケン) | 10 | 21(10+11) | |
四聖細剣 (シセイサイケン) | 16 | 30(16+14) | 四聖とは四神とも呼ばれる 天の四方を守ると言われる聖獣の事。 |
女媧の細剣 (ジョカノサイケン) | 27 | 45(27+18) | 読んで字のまま細剣の持ち主。 |
煌仙麗剣 (コウセンレイケン) | 55 | 73(55+18) | 仙界武器 ユニーク武器の攻撃エフェクトは出ない模様。 |
真・女媧の細剣 (シン・ジョカノサイケン) | 60 | 78(60+18) ver1.03以降 159(60+99) | 無双OROCHI2Ultimate追加武器 武器練金にて作成。 必要素材:金刺繍の八卦2 真珠1。 女媧に縁のある素材と真珠を錬金し、真の力を解放した女媧の細剣。 |
紅麗細剣 (コウレイサイケン) | 9 | 63(9+54) | 無双OROCHI2 新規武器 「女媧の細剣」の色違い |
翠玉の細剣 (スイギョクノサイケン) | 9 | 63(9+54) | 真・三國無双6 細剣DLC 翠玉とはエメラルドの和名。 |
武器属性考察
蒐集・奪取・報奨・習熟・調和・武勲・練磨・恵石・調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | × | 暑苦しいのは好きではないな。 |
氷 | △ | タイプアクションで凍るゆえ要らぬな。 |
雷 | ◎ | 敵に反撃の機会を与えぬぞ! |
風 | ◎ | 付けない意味がわからぬな。守りを打ち砕き、邪を滅するのだ! |
斬 | ◎ | 火力増強と吸生の効果上昇に有用だ。 |
神速 | ○ | 私の剣技はもとより素早いが、付ければ更なる速さを得られるであろう。 |
吸生 | ◎ | タイプアクションに乗るゆえ重宝するだろう。 |
吸活 | ◎ | タイプアクションとの相性は最高だ。カウンター無双乱舞のためにもあって困りはせぬ。 |
速攻 | × | お前、目障りだ。そんなに私に誅されたいのか? |
地撃 | △ | あって損はないが、高難易度では振る機会は少ないだろうな。 |
天撃 | △ | あって損はないが、高難易度では振る機会は少ないだろうな。 大事なことだ、二回言わせてもらうぞ。 |
乱撃 | ○ | 乱舞は優秀だが範囲が狭いのでな。希少武器なら活かせるだろう。 |
騎撃 | △ | 他の属性を優先すべきであろう。 |
極撃 | ○ | 通常武器では乱舞が狭く使いにくい。高難度では通常攻撃を振る余裕も少ないゆえ、TAが主体になるやもしれん。その時はこの属性が頼りになるだろう。 |
破天 | × | 浮かせてコンボの前に、敵を一掃できよう。 |
波撃 | ○ | 私の主力たるTAなどが強化される。これでより敵を殲滅できよう。 |
伸長 | ○ | 通常武器には横槍の数が変わらぬ程の効果しかない。 希少武器には効果があるが、元より広いゆえ必須ではない。超範囲のチャージを体験したくば試してみるといい。 重要な点だが、優秀な乱舞には効果が発揮されぬ。 乱舞主体の武器を作る際は不要だ。 |
連鎖 | × | れ、連鎖だと? こんな物は弱い奴に付ければよかろう。 |
勇猛 | △ | 伏犠「わしの妻にはこれを付けるまでもないのう。高難度ですら極撃で事足りるわい」 |
誘爆 | ○ | 汚らしい戦場を浄化したければ付けるべきだな。必須ではないが便利にはなるぞ。 |
旋風 | ◎ | タイプアクションと乱舞を除いた、チャージ含む全攻撃に竜巻が付与されるぞ。 騎乗時の近距離と前方への当たり判定が大幅に強化されるため、伸長よりもこちらの方が有効だ。 範囲の広い希少武器でも突きは狭く、薙ぎの際も目の前に穴があるゆえ不要とは言えぬな。 |
収斂 | △ | 必要ない、とは言わぬが他の属性を優先した方が良いだろうな。 |
分身 | △ | 不要だ。付けるのはスロットが余っている時だけだろうな。 |
天活 | ○ | 乱舞の性能が悪くないから付けても構わぬ。もっとも、無くても十分に戦えるがな。 |
天舞 | ○ | 全ての攻撃に属性が乗るようになるのは心強い。 もともとタイプアクションや無双乱舞に属性が乗る故、高難度でも必須というわけではないがな。 |
空撃 | ○ | タイプアクションに有効だな。 |
恵桃 | × | 吸生と吸活を優先させるべきだろう。 |
恵酒 | ||
進撃 | ◎ | これさえあれば、アンリミテッドモードも楽だろう。 |
堅甲 | △ | ハイパーアーマーがあるからな。進撃を優先すべきだと思うが? |
快癒 | △ | 吸生と吸活で充分だな。 |
気炎 | △ | 乱舞とタイプアクションで無双ゲージは溜まるから、必要無いな。 |
重崩 | × | 攻撃速度の低下、被ダメの増加は大きなデメリットだ。長所を潰したり弱点を更に広げるのは無謀だな。そもそも高難度ではTAや乱舞が主体となるだろう。 |
重砕 | ||
猛崩 | ||
猛砕 | ||
裂風 | △ | 誘爆の方が強いだろう。 |
天攻 | ○ | TAと乱舞の前段には属性が乗る。空中TAにも属性を付加させたいならこちらを付けるといい。チャージ主体なら天舞の方が維持が楽だが、無敵技のみで戦うならこちらで良かろう。 |
天佑 | × | 天攻の方が使えると思うのだが… |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
---|---|
『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『吸活』『旋風』『天舞』 | 天舞とTAの両刀型。 移動しながら攻撃できる通常攻撃出し切りとC1やC5メインで戦い、 HPが減ってきたらTAか無双で安全に回復。 枠の余裕はほぼ無いが、稼ぎスキルをどうしても入れたい場合は神速か旋風を交換で。 |
『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『吸活』『誘爆』『天舞』 | TA型。 敵の集団を引っ張ってTAするだけ。 TAや無双でゲージ回収後に誘爆天舞ダメージが乗るのでかなり火力を期待できる。 活丹勾玉発動時のTAならそれだけで武将が落ちたりする場合も。旋風よりお勧めしたい。 通常攻撃も横槍を受けたらTAするように心がければ特に問題ない。 そもそもパワーで安定してる上に、1,2体の敵にTAするような無駄遣いしなければ、 まず無双ゲージは割らない。 蒐集や調和を入れる場合は雷を外す。 |
『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『吸活』『極撃』『伸長』 | レア属性封印型の一例。 万能TAとはいえ自身が浮いてしまうのはどうしても事故の原因になる。 そこで、意外と優秀なC3・C4で地に足をつけて戦えるように『伸長』を入れている。 完全にTAに特化するなら『勇猛』・『蒐集』などにするのもあり。 |
『氷風』『雷斬』『神速』『吸生』 『吸活』『伸長』『進撃』『天舞』 | C1主体の乱舞型。稀少武器必須。 基本C1で雑魚散らし。体力が危なくなったら乱舞で回復する。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|---|
活丹勾玉 | 優秀なTAをさらに安定させるアイテム。 |
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
女媧 | 易しい | 600人撃破し武将3人撃破 |
普通 | 戦闘開始後9分以内に無双アクション未使用で500人撃破 | |
難しい | 体力60%を維持し無双アクション未使用で600人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
---|---|---|---|---|
3章 | 樊城の戦い | 魏軍 | × | 途中参戦 |
3章 | 樊城の戦い・改変後 | 魏軍 | × | 途中参戦 |
3章 | 成都の戦い | 討伐軍 | × | 推奨出撃メンバー |
4章 | 真・古志城前哨戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 呂布雪辱戦 | 仙界軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 博愛啓発戦 | 女媧軍 | ○ | |
DLC | 仙女求愛戦 | 仙界軍 | × | |
DLC | 妲己救出戦 | 仙界軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 仙界大決戦 | 仙界軍 | × | |
DLC | 鍾会挙兵戦 | 討伐軍 | × | |
DLC | 酒肴探索戦 | 連合軍 | × | |
DLC | 神速撃破戦 | 連合軍 | × | 途中参戦(ランダム) |
DLC | 真・古志城遊説戦 | 仙界軍 | × | |
DLC | 異界人評定戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 妖魔救援戦 | 仙界軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 義経修練戦 | 連合軍 | × |
コメント欄
- C3の締め多段ヒット確認。気絶効果部分が1ヒット目。そして2段目でほぼあたるから高確率で気絶効果を打ち消す…ミスか。希少武器じゃなくても属性TAあるから安定はするでしょ。TA以外やることないけど -- 2017-11-05 (日) 21:19:29
- C3が安定するかの話だったけど、誤解を招いたようですいません。ついで、だけど騎乗Cもどうにかならんかね.. -- 2017-11-06 (月) 01:55:56
- 真武器、チャージは伸長で中々伸びるけど、乱舞は全然伸びないね -- 2017-11-23 (木) 02:18:12
- 伸長と旋風に追記。希少武器のリーチは妲己みたいになってるわ。奥まで届くけど目の前には穴がある。元々の範囲と伸長や希少武器の範囲の間に穴でもあるのか? -- 2017-11-25 (土) 02:24:03
- 真武器に伸長付けてたけど、外してもC3とかの範囲にあまり違いが見られない。誘爆旋風付けた方がいいと思う。伸長は波撃に変えて誘爆旋風とTAの火力を上げた。こっちの方が殲滅できる -- 2018-02-02 (金) 15:33:36
- 空中TAで天舞とかいれなくて、かつ斬属性とかなくても締めの雷で何人か死んでるみたいだし雷には一定確立で敵を即死させる効果があるんじゃないか? -- 2018-06-18 (月) 20:43:41
- 空中TA試したが、即死は確認できなかった。ただ、地響きのあとの初段の落雷が凄まじい威力で修羅武将でも一撃。 -- 2018-06-21 (木) 19:25:25
- 初期武器で馴染み値もゼロだと初段の落雷でも殺しきれなくなる。連投すまん -- 2018-06-21 (木) 19:31:05
- 空中TA試したが、即死は確認できなかった。ただ、地響きのあとの初段の落雷が凄まじい威力で修羅武将でも一撃。 -- 2018-06-21 (木) 19:25:25
- 仙界武器の条件、PS4版は800くらい人倒せば出た。簡単になってる -- 2019-11-27 (水) 15:32:58
- 空中TA調べたら、初段の地響きは中威力、1発目の雷が凄まじい火力だった。2発目3発目の雷は他の人も言っている通りほぼゼロ。 -- 2019-12-07 (土) 18:16:51
- いや、強いんだろうけど、なかなか仙界武器取るの難しくない? -- 2020-04-26 (日) 23:10:20
- 地上TAは属性付加+最後は地上の空中TAに繋げられ、乱舞にも属性付加、攻撃範囲を大幅に広げるユニーク武器の存在、とかなり優遇されている。攻撃は速く、近距離や対武将(デュエルも)に関して強く出れるが、弓兵/銃兵や岩石兵や魔道系の中遠距離からの敵には全くといっていいほど対応できない。ユニークで広げたとしても届かないのが残念。弱くはないが、優遇されている割に使い心地があまり良くない。 -- 2023-02-05 (日) 00:45:53
- 近づいて仕留めるにしても破壊力が微妙なのも拍車をかける‥ -- 2023-02-05 (日) 00:47:33
- 改めて使ってみたが、強いと思った。ちかづいて仕留める時はC4、つかC4/地空TA/乱舞さえやっとけばいいと思った。集団にもC4の猛攻で翻弄できる。危なくなった時、TA/乱舞で回復。もっとやばくなったら乱舞連発って感じ。前回の訂正して使い心地も悪くないと思った。 -- 2023-02-12 (日) 00:39:23
- 只管攻めるのが気持ちいい。女性キャラでもトップクラスだと思う。只アクションに躍動感がないから飽きやすい。 -- 2023-02-12 (日) 01:12:18
- もっと動き回れて、テクニックなコンボがあればもっと楽しかった。良く悪くも安定するから平坦に感じるだ個人的に。 -- 2023-02-12 (日) 01:33:05
- コンボ C→TA→空中TA -- 2023-02-12 (日) 22:01:44
- コンボ2 C→(TA)→(JC)→乱舞乱舞乱舞… -- 2023-02-12 (日) 22:04:54
- もちろん乱舞のみ/TA→空中TAループもいい。コンボ2はTAからもできる。 -- 2023-02-12 (日) 22:16:06
- C4は主力だけど、歩幅の小さい女カはC1/C3で距離を補える。C1に関しては歩幅/リーチが特に広いのでこれ一本もいいね👍 -- 2023-02-12 (日) 22:23:18
- 相変わらずエr…強いキャラ。伏犠より扱いやすいかな。Nは誘爆・旋風どちらかでも付けると使い勝手が良く、真武器・伸長無しでも結構安定する。希少武器は言わずもがな。その上C3の凶悪さにも拍車をかける。TA、乱舞縛っても瘴気120を充分戦い抜ける性能だと思う。 -- 2023-04-07 (金) 08:53:25
- 改めて、三皇の中では一番安定するかな…希少武器+伸長でのC3やC4がまぁ優秀で無双縛っても暴走はやっぱり余裕がある。飛竜玉付ければ更に隙が無いので遠距離系の敵(特に銃)とのエンカウント時でも即座に対応出来る。モーション・振りが早いのはホントに長所でオマケに方位のいいCも持っているので、まぁ強いよね…っていう典型かもしれない(各TAも優秀だし)。 -- 2023-06-22 (木) 02:51:12