蜀/趙雲

Last-modified: 2023-08-06 (日) 23:46:21

台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集

基本データ

使用条件ストーリーモード:3章「陽平関の戦い」クリア
アンリミテッドモード:最初から使用可能
武将名
&
アタッカータイプ
033.jpg
使用武器龍槍CV小野坂昌也
スキル1武将防増効果敵武将から受けるダメージを軽減
スキル2速度増加効果素早さが上昇
特別友好劉備星彩劉禅真田幸村
相手からの特別友好真田幸村

紹介

忠義に篤く、誠実な若武者。
乱世に仕えるべき主を求め各地を歴訪した末に、劉備の人柄に惚れ込み臣下となる。
後に、蜀の五虎大将に数えられる。
性格は穏やかだが、戦場では大軍に対し単騎で斬り込むほどの闘志を示す。
真・遠呂智討伐後、主君・劉備を守るために行動していたが……。

攻撃方法

通常攻撃槍で大きく薙ぎ払う。N6に属性付加。攻撃範囲は割と広いが、N5が突き攻撃でやや狭い。
C1正面に槍を突き出す。ガード不能。食らった的は大きく仰け反る。
C2槍を地面に叩きつけ、自身も棒高跳びのように槍を使って打ち上げた敵ともども飛び上がる。
空中コンボの始動技に。
C3正面に螺旋突き→〆に槍を地面に叩きつける。〆の叩きつけに属性付加
槍を叩きつける前に、追加入力で螺旋突きの回数が増加。最大3回まで。
C3モーション中は何故か敵がおとなしくなるので攻撃を出しきるまでは安全に戦えるが、
ジャンプキャンセル等での隙消しを忘れずに。
EX「受けてみろ!」C3から派生。
突きがヒットすると敵ごと空高く打ち上げつつ高速回転しながら抉る。
驚異的な威力を持ち、対武将戦での切り札。高難易度や武将が多いステージでは大活躍する。全段属性付加
C4自分の周囲を薙ぎ払って吹き飛ばす。属性付加。集団戦に強い主力技。
C5切り払いつつスライディング→石突きを振り上げて敵をかち上げる衝撃波。衝撃波に属性付加
移動距離が長く、集団戦の切り込みや離脱に使える主力技。
C6前方に衝撃波→突き→槍を逆さに持ち替えて、柄で激しく叩きつける。〆の叩きつけに属性付加
集団を前に見据えた際はC4では無くこちらを使うのも一つの手。
モーション中は方向転換可能で横もカバーできるが、持ち替え時の隙が大きめなので注意が必要。
D攻撃連続斬り→薙ぎ払い。
J攻撃X字を描くように連続斬り→〆に薙ぎ払いで地面に叩き落とす。
追加入力で連続斬りの回数が2回→4回→6回と増加。JCでキャンセル可能。
攻撃範囲が広く、C2やEX後の追撃にも使える。
JC上昇した後、槍を地面に叩きつける。叩きつけ直後からジャンプキャンセル可能。
無双乱舞「趙子龍、参る!」三國6の乱舞1・飛龍閃。
槍を身構えて突進する。高威力。
方向転換が出来るが少しずれて武将に攻撃が当たらなかったという時に。
転換しても発動時間に間に合わないことが多い。
真・無双乱舞乱舞に炎属性付加。
騎乗通常右側払い、速い、広い、強いと文句なし。
騎乗C左右を払って攻撃
真・合体技
援護攻撃
タイプアクション「貫く!」
正面の敵を突いた後、射程長めの衝撃波を放つ。
チャージ攻撃が優秀なため使う機会は少なめ。
空中
タイプアクション
斜め下へ高速で突進。
マルチレイドシリーズで使っていたダッシュ特殊攻撃に似たモーション。
馬超の空中TAとも似ているが、あちらはジャンプキャンセル不可なのに対して趙雲のものは着地した直後からキャンセル可能。
そのため空中TA→ジャンプキャンセル→空中TA→…という繰り返しをしているとほとんど隙を生じさせずに攻めることができる。
ただし基本威力があまり高くないので、強力な武器や属性が揃っていないとアンリミテッドモードでダメージソースとして使うのは辛い。

武将考察

  • 三國無双のシンボル的存在なだけあって、強力なCを多く持ちスタイリッシュに戦える武将。
    • ただしスタイリッシュさが増した代償として、前作(無双OROCHI2)では参戦が非常に遅い上、
      DLCステージ以外では味方軍としては登場しない(=ミッション依頼武将にならない)など、
      出番を大きく削られていた。OPでは派手に暴れるものの、本編では影が薄い。
    • 今作では、味方軍として登場するステージが追加されている。
  • 涼州の戦いでは今川義元から蹴鞠人と見込まれてスカウトを受け、劉禅に向いていそうだと蹴鞠に関心を寄せる。
    その様は甥っ子へのプレゼントを考える叔父さんのよう。
  • 活躍の場はOP……の筈だが、OPを見返す限り同位置の幸村の方が圧倒的にカメラに写っている。幸村殿……
    ついでにPSP版でのXMBでも隠れてしまっている。
  • 出番は減っても相変わらずの強さ。他の槍に比べ、やたらしなり、かつアクロバティックなアクションをする。
    • 凄まじい威力のあるEX攻撃と、そこから繋げられる邪魔され辛く簡単な空中無限コンボのお陰で武将戦に滅法強い。
      集団戦では槍特有の突きは攻撃範囲が狭いものの、C攻撃でいちいち衝撃波を出すので苦にならない。
  • 大ダメージを与えつつ上昇するEXに滞空しながら連続攻撃を繰り出すJと、空中戦向きのモーションを持つ。
    技タイプでも活きそうなものだが、ジャンプキャンセルが使えるのは大きい。
    • EXは威力もさることながら、凍った敵だろうが構わず穂先に引っ掛けてグリグリできるのが最大の強み。
      地上に降りる時の隙はJCやJキャンセルで補おう。
    • JN6撃>JC>jcJN6撃>JC>…で、ある程度ループする。
      当たり方によってはアドリブで空ダを挟むなどする必要もあるが。
      EXから直接JN、或いは各種攻撃をjcしてJNに繋げて上記のループに持ち込めるので、対武将はどこからでも簡単にお手玉できる。
    • いちいち天高く飛び上がりたくない時にはC5がオススメ。
      発生が速い上に範囲が広く、趙雲自身が大きく移動するので包囲から脱出するのにも最適。
  • 6猛将伝では固有の特徴として、後半チャージをC1でキャンセル可能であった。
    C1自体に若干の後隙があるものの、擬似的な影技のように使えたのだが、本作ではオミットされてしまっている。
    だが、TAが強化版C1のような攻撃で代用できる上、猛将伝では軽功武器でない故に使えなかったjcが本作では可能なため、使い勝手自体はむしろ断然上がっているだろう。
  • Ultimateから新しく追加された空撃属性の恩恵が受けられ、同じくUltimateから新しく追加されたアンリミテッドモードで無条件に開放されているキャラの一人。
    破天と併用すれば瘴気レベル120の相手であってもEXで文字通り瞬殺できる。

・最高ステータス(転生前)

体力攻撃力防御力無双素早さ
735767793435135

武器データ

武器名基本攻撃力馴染みMAX時備考
龍牙槍
(リュウガソウ)
714(7+7)真・三國無双6猛将伝 龍槍
龍牙剛槍
(リュウガゴウソウ)
1122(11+11)真・三國無双6猛将伝 龍槍
竜胆
(リンドウ)
1933(19+14)真・三國無双2~4,6猛将伝 趙雲の固有武器
昇龍槍
(ショウリュウソウ)
3351(33+18)真・三國無双6猛将伝 龍槍
仙龍槍
(センリュウソウ)
6179(61+18)仙界武器
真・昇龍槍
(シン・ショウリュウソウ)
67166(67+99)錬金武器
光斬方天戟
(コウザンホウテンゲキ)
862(8+54)真・三國無双6 方天戟DLC
三叉烈槍
(サンサレッソウ)
862(8+54)真・三國無双5 太史慈標準タイプ武器
神槍五十猛尊
(シンソウイソタケル)
862(8+54)戦国無双2,3 真田幸村第二秘蔵武器
幽玄
(ユウゲン)
862(8+54)真・三國無双5 張郃力タイプ武器
天之広矛
(アマノヒロホコ)
963(9+54)戦国無双2,3 前田慶次第第二秘蔵武器
青龍鉤鎌刀
(セイリュウコウレントウ)
1064(10+54)真・三國無双2~4 張遼 第3武器
真・三國無双6 戟DLC
滅龍槍
(メツリュウソウ)
1064(10+54)真・三國無双6 槍DLC
烈鎗降閻魔
(レッソウゴウエンマ)
1064(10+54)戦國無双2,3 本多忠勝第二秘蔵武器
捕虫網
(ホチュウモウ)
862(8+54)真・三國無双6 戟DLC
シナリオ追加セット1「酔客灸治戦」
甲板掃除槍
(カンバンソウジヤリ)
963(9+54)真・三國無双6 槍DLC
シナリオ追加セット5「仁君共闘戦」
床掃方天戟
(ショウソウホウテンゲキ)
1064(10+54)真・三國無双6 方天戟DLC
シナリオ追加セット7「呂布雪辱戦」
武威龍の槍
(ブイロンノヤリ)
4159(41+18)Vジャンプ20周年特製趙雲専用武器DLC
Vジャンプ20周年で進化したV龍をモチーフに、
龍の顔と翼をデザインした趙雲の追加武器。

武器属性考察

蒐集・奪取・報奨・習熟・調和・武勲・練磨・恵石・調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。

属性相性コメント
私は打ち上げる攻撃が多いゆえ、なかなかに有効だな。
敵の動きを制限できるのはかなり有効的だ。
敵を気絶させ、空高く打ち上げてみせよう!
これで私の攻撃が防御できなくなる。我が槍で敵の防御を貫かん!
より火力が必要となった場合につけるとよいだろう。
神速より速くなった趙子龍の槍捌き、見切れるか!
吸生私は前に出ることが多いゆえ、生傷は絶えない。これがあればより長く戦うことができるだろう。
吸活必須ではないが、扱いやすい空中TAを交えて戦うならば付けてよいかもしれないな。
速攻×足ではなく、馬にて戦場を駆け抜けん!
地撃無意味ではないが、優先度は低めだな。
天撃チャージ攻撃をより活かすならば、付けると良いだろう。
乱撃他に枠を変えられては。
騎撃枠に余裕があれば付けても良いな。
極撃威力は今一つゆえ、必要性は無いな。
破天敵を浮かせる技が多いので付けると良い。EXは私の主力、飛竜となりて敵を討たん!
波撃×付けたとしても、さほどの成果は望めぬな。
伸長元々攻撃範囲が広く、付けても効果は薄いだろう。
連鎖×コンボの継続など、我が槍一本で成し遂げてみせる!
勇猛趙子龍、単騎の戦で遅れはとらぬ!
誘爆支障が出るEX以外の空中攻撃には割合属性が乗らず、EXで貫いた敵は至近距離なので追撃が可能だ。
空中戦を主体にするのでなければ付けても問題ないだろう。
旋風殲滅力は誘爆に劣るが、デメリットも少ない。枠があるならば付けると便利だろう。
収斂我らの力、出し切ってみせるのだ!
分身効果があるのは通常攻撃のみなため、優先度は低いな…
天活私よりも幸村殿の方が上手く使いこなすだろう。
天舞趙子龍の槍捌きの真髄、とくと見よ!
空撃私は敵だけでなく自身も空中に向かうことが多いが、割合属性や吸生が乗る技はEXのみゆえ、C5、6をも強化する破天優先だろう。しかし、空中戦を主体とするならば必ず力となってくれるだろう。龍とならん!
恵桃×確実に入手出来るわけではない。吸生と吸活を優先して欲しい。
恵酒
進撃私は多段ヒットする攻撃は持っていないが、コンボ繋ぎは得意な方だ。
破天や空撃だけでも十分だが更に火力を高めたければ是非。
堅甲この属性のために200コンボ繋ぐなら進撃を優先するべきだろう。
快癒×500コンボは厳しいな。無双ゲージをそこまで使わないので吸生があれば良いだろう。
気炎
重崩×私の攻撃速度は元々それなりに速いが、蜀の未来のためにも早死するわけにはいかない。
重砕
猛崩被ダメージの倍増は一見痛いように感じるが、空中戦を主体とするならば横槍が入りにくいので案外悪くはないかもしれないな。
猛砕
裂風×残念ながら…私では効果が実感できないな。
天攻これがあれば無双ゲージ消費技にも属性が乗るようになる。
吸活を付けない場合は活丹勾玉や錬心帯を装備すると良いだろう。
天佑×阿斗様の為…果てる訳には行かぬ…

<オススメ属性>

付加属性備考
『氷』『雷』『風』『斬』
『神速』『吸生』『天舞』『○○』
天舞型。通常攻撃を好きに振るだけでほぼOK。
『雷』『風』『斬』『神速』
『吸生』『天撃』『破天』『○○』
EX特化型。これを喰らえばどんな武将も一撃で蒸発する。
『三極』『風斬』『神速』『吸生』
『天撃』『破天』『天舞』『空撃』
Ultimate版EX特化型。
EXの邪魔にならない氷と相性の良い炎を盛り込むために三極を付加。
新しく追加された空撃も相性抜群なので更なる火力を叩き出せる。
コンボ繋ぎに自信のある人は天撃を外して進撃を付けてみるのも有り。

<オススメ装備アイテム>

アイテム名備考

ミッション

依頼者難易度条件
趙雲易しい戦闘開始後10分以内に武将3人撃破
普通体力45%を維持し800人撃破
難しい戦闘開始後8分以内に無双アクション未使用で武将6人撃破

登場ステージ

ステージミッションの有無備考
3章陽平関の戦い蜀軍×
7章仙界動乱討伐軍
DLC仁君共闘戦討伐軍×援軍
DLC大義思案戦連合軍×民を1人撃破すると出現
DLC鋭才獲得戦連合軍×
DLC劉禅捜索戦蜀軍

コメント欄

  • C1でチャージ後の隙消しできんか...「スピードタイプ」で「JN→JC」の上に「C攻撃→C1」できたら面白かったのになぁ~。 -- 2017-10-03 (火) 20:25:31
  • 馬上のN振りがやたら範囲が広いので伸長の効果と思いきや外してみても広いのね。 -- 2017-10-29 (日) 01:10:34
  • 騎乗攻撃の受付遅くね? -- 2017-11-08 (水) 18:43:37
  • 誘爆 -- 2017-12-06 (水) 08:41:45
  • 誘爆はEXに支障はないけどJ攻撃で敵を逃しやすくなる。EXで引っ掛けた敵は根元から当たるので支障なし。なので付けても問題はない。天舞等でJ攻撃を主力にした空中戦特化型なら外した方がいいかもしれない。その辺りを属性考察に追記 -- 2017-12-06 (水) 08:43:19
  • 空中での戦闘を得意とする武将。主力のチャージ攻撃は全て強いが、c2~c3が特に目立つし、使いやすい。JNの連打もダメージかなりデカイ。ただこれは個人戦(+小集団ならいけるかな)向きだと思う。足下の敵に攻撃受けやすいから。でも集団にはc4~c6で対処できる。戦い方はスピーディー且つスタイリッシュで更には攻撃は使い分けできる万能型。オススメ! -- 2023-02-01 (水) 11:40:46
    • 足下敵には攻撃は受けやすいのが空中TAである程度カバーできた。👍 -- 2023-02-08 (水) 19:34:39
    • スタイリッシュコンボ1 c2→JN→空中TA -- 2023-02-09 (木) 05:22:30
      • C3も同じ -- 2023-02-09 (木) 05:23:26
    • スタイリッシュコンボ2 c4/c6→TA→ジャンプ→空中TA TAで打ち上げた敵を空中TAで追撃! -- 2023-02-09 (木) 05:27:52
    • スタイリッシュコンボ3 C5→ジャンキャン→JN→空中TA C5で打ち上げた敵をJNで追撃! -- 2023-02-09 (木) 05:31:48
    • 後はC→乱舞ぐらい 非常にコンボが爽快! -- 2023-02-09 (木) 05:33:36
  • 集団戦が結構キツい…ユニーク武器に伸長付けてようやく少し安定した。今作だったらせめて技型なら隙も全くないんだろうな。。いかんせん扱いに未だ慣れないキャラ。下手くそですみません。 -- 2023-03-23 (木) 21:06:02
    • もともと範囲広いから真武器でも大丈夫だよ。チャージの後空中TA繋げれば隙は小さくなるよ。スピードタイプの殆どはジャンプキャンセルから空中TAに繋げれるし、その為にコンパクトなモーションが多い。 -- 2023-03-24 (金) 02:25:33
      • 空中TA後の隙が気になるんすよね…まぁ連発で解決したんだけど。あと伸長も全然効果がない気がする。槍なのに…刀系や夏侯惇とか見習って欲しいんだが。 -- 2023-06-11 (日) 00:52:00
    • やっと分かった。空中TA連発しまくれば良いんだ。なぜか誘爆付けなくてもヒット数凄いし気炎も直ぐ発動できるので天舞との相性も良し。空中TA後も誰もいない所で着地すれば隙も気にならん。…しかしこんな動きする動物、なんか見た気がするんだけど。。何だっけ? -- 2023-06-11 (日) 00:49:56
    • 改めて、無双縛りしようと思ったけど出来ない。相当慎重に立ち回らないと武将集団にボコされて終わる。ぶっちゃけこの辺に関しては妲己の方がまだ戦いやすい。というかあの人案外強いよ…C3とか使いやすいし。せめてJNが普通に切り払いならなぁ…なんでこんな尖っちゃったんだろ。無双4以前の方が正直使いやすいよ?本当に。とりあえず今作は空中TA連発が相当強いと思うのでコンボ依存の属性と天攻で飛び回った方が絶対良い。その方が楽しいと思う。 -- 2023-06-11 (日) 02:28:10
      • すんません。。無双縛りは紫最高難度暴走ダンジョンです。遠距離系は呪術士がクソうざいだけでそこまで苦ではない。その辺含め集団はC5で大体何とかなる。武将が集まってきた時が結構厄介で、コイツら対策に風を含めた複合属性が必要かな。。氷はマスト。有ると無いとじゃ集団戦のやり易さが雲泥の差だと思う。単純に火力も出るし。もう少し練れば何とかなるかも… -- 2023-06-11 (日) 02:36:20
      • そういえば、鉄甲手付けてのJC連発が地味に強い。誘爆・快癒付けて他適当に見繕えば割とコレだけでクリア出来るかも(あまりやりたくはない)。 -- 2023-06-11 (日) 03:20:39
  • 無双6猛将伝や7シリーズにはあるチャージ攻撃後にC1発動がないの結構痛いんだよな -- 2023-07-12 (水) 00:06:29
  • 吸活つけてc5からの無双乱舞連発が大軍処理、武将処理ともに簡単かつ安定かも。乱舞の後拾えるし。空中TAと空中通常攻撃を繰り返すムーブは巻き込み範囲が意外と狭いし、何より画面が上下に揺れるからしんどい -- 2023-07-28 (金) 17:36:19
    • 地上で戦う場合はチャージ攻撃の後地上タイプアクションまで繋ぎ、さらにそこから追撃の殴りに行くかジャンキャンして離脱かの2択って感じかなー。包囲されちゃったときは地上タイプアクションから空ダでさっさと包みを抜け出したほうがいいし、乱舞使えるなら乱舞ぶっぱで安定。乱舞の役割は強化地上タイプアクションみたいな感じ -- 2023-08-06 (日) 10:56:21
  • 空中戦に長けるけど逆を言うと地上での立ち回りがちょっと慣れるまで難しいな。スピードタイプはジャンプキャンセルしたあとのスキは大体J攻撃でサッと消して移行できるけどそのJ攻撃が空中連続技なせいでイマイチ流れをつかみ辛い。 -- 2023-08-06 (日) 23:46:21