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世界BOSS

Last-modified: 2017-11-20 (月) 06:42:59

世界BOSS特務規則 Edit

IMG_0134.JPG
  • 1.世界BOSSとの戦闘は毎日23時間毎に1回可能です。
  • 2.毎回戦闘に30妖力が心要です。
  • 3.戦闘時間は5分です。
  • 4.戦闘時間4分後のボスはチャージ状態に入ることになります。ボスのチャージが終われば、味方全体を攻撃します。なので集中攻撃をしてチャージ状態を中断させなければなりません。
  • 5.戦闘時間4分30秒を超過すれば、ボスは乱暴状態に入ります。
  • 6.世界BOSSが撃退されれば、ボスのレベルはLv.1ずつアップし、最高レベルはLv.20です。
  • 7.世界BOSSは毒状態、火傷状態とコントロールスキル(気絶、石化、麻痺、沈黙、睡眠、凍結)を無効化します。
  • 8.各レベルのボスが撃退されて次のレベルのボスが出現するまで30分の時間が心要です。
  • 9.毎月1日15:00(GMT+8)にボスレベルが初期化されます。
  • 10.ボスを撃退した後、撃退ボーナスは受信箱にお送りします。
  • 11.Lv.10以上のプレーヤーの方だけが参加することができます。
  • 12.ランキングボーナス
    • 個人ランキング
      1〜300 (招来符×20)
      301〜1000 (招来符×10)
      1001〜2500 (招来符×5)
      2501〜5000 (招来符×3)
      5001〜10000 (招来符×2)
      10001〜99999 (招来符×1)
    • 機関ランキング
      1 (招来符×10)
      2〜3 (招来符×5)
      4〜10 (招来符×3)
      11〜20 (招来符×2)
      21〜99999 (招来符×1)
      ※ランキングボーナスは一月一回決算します。

世界BOSSの機関ランキング改善(2017/8/21) Edit

最近機関のダメージのポイント計算方法に存在するすきに乗じて大量のダメージポイントを獲得しようとする現象が現れましたが、機関ランキングの公平性を失わないように機関ダメージのポイント計算方法を下記の通り改善いたしました。

  • 機関の総ダメージポイントは現在機関内の構成員全員のダメージ総計によって決められます。

歴代世界BOSS Edit

1.キノエ2.ヒノト
IMG_1166.PNGIMG_2555.PNG[添付][添付]

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