▽通常選手
ポジション | ミート | パワー | 走力 | 肩力 | 守備力 | エラー回避 | 弾道 | 球速 | コントロール | スタミナ |
投手 | 1 | 10~30 | 1~6 | 7~9 | 3~7 | 2~4 | 1 | 125~130 | 80~110 | 15~45 |
捕手 | 1 | 35~55 | 1~4 | 3~4 | 2~4 | 2~4 | 1 | 100~110 | 20~30 | 0~5 |
一塁手 | 1~2 | 40~65 | 1~5 | 1~3 | 1~4 | 2~4 | 1~2 | 100 | 15~20 | 0 |
二塁手 | 1 | 35~45 | 2~4 | 1~3 | 2~4 | 2~4 | 1 | 100~105 | 20~25 | 0 |
三塁手 | 1 | 40~50 | 2~5 | 3~4 | 1~3 | 2~4 | 1 | 100~110 | 20~25 | 0~5 |
遊撃手 | 1 | 35~50 | 2~4 | 2~3 | 2~4 | 2~4 | 1 | 100~110 | 20~25 | 0~5 |
外野手 | 1 | 40~65 | 2~4 | 2~3 | 2~3 | 2~4 | 1 | 100~115 | 20~40 | 0~10 |
※左打ちと両打ちはミート-1(最低値は1)。左打ちはパワー-5、両打ちはパワー-10(最低値は10)。
左投げは球速-5。また投手は、20%の確率で変化球を1種類覚えている(変化レベルは1)。
・特殊能力、バッドステータスによる能力修正
ステータス | 確率 | 能力修正 |
センス○ | 1/20 | 弱気・虫歯・不眠症のうち、確率80%でひとつ、確率10%で2つ付く |
センス× | 1/20 | 投手→球速+5、コントロール+20。 野手→パワー+25、走力・肩力・守備力・エラー回避+2、弾道+1 |
サボリぐせ | 3/100 | 確率50%で「センス○」が付く |
弱気 | 1/100 | 確率50%でミート+1 |
不眠症 | 1/50 | 確率50%で投手→スタミナ+3、野手→弾道+1 |
虫歯 | 1/100 | 確率50%で投手→球速+3、野手→肩力+1 |
モテモテ | 1/50 | なし |
▽天才型(出現率1/500)
ポジション | ミート | パワー | 走力 | 肩力 | 守備力 | エラー回避 | 弾道 | 球速 | コントロール | スタミナ |
投手 | 1 | 20~30 | 6~7 | 7~9 | 7~9 | 2~4 | 1 | 135~140 | 120 | 15~25 |
捕手 | 6 | 70~80 | 6~8 | 6~8 | 6~8 | 2~4 | 1~2 | 120~130 | 20~30 | 0~5 |
一塁手 | 6 | 70~80 | 6~8 | 6~8 | 6~8 | 2~4 | 1~2 | 120 | 15~20 | 0 |
二塁手 | 6 | 65~75 | 6~8 | 6~8 | 6~9 | 2~4 | 1~2 | 120~125 | 20~25 | 0 |
三塁手 | 6 | 70~80 | 6~8 | 6~8 | 6~8 | 2~4 | 1~2 | 120~130 | 20~25 | 0~5 |
遊撃手 | 6 | 65~75 | 6~8 | 6~8 | 6~9 | 2~4 | 1~2 | 120~130 | 20~25 | 0~5 |
外野手 | 6 | 70~80 | 6~8 | 6~8 | 6~8 | 2~4 | 1~2 | 120~135 | 20~40 | 0~10 |
※「センス○」を持つ。投手は変化球を2種類覚えている(変化レベルは1と2)。