個人サバイバル
制限時間内に一番多くの敵を倒した人が勝利するモード
リスポンしてから5秒間の無敵状態があるので
無敵で敵発見→倒す→無敵の敵に発見される→倒される→リスポン のループがしばしば発動するのが困りもの
時間:10/15/20分から選択
Kill数:20/30/40/50から選択
チームサバイバル
より多くの相手を倒したチームが勝利するモード
Kill数:50/100/200から選択
時間:10/20/30分から選択
チーム戦術モード
相手チームを全滅させた回数を競うモード
倒された時点では復活せず、ラウンド終了時に復活する
※チームデスマッチから名称変更されました
時間:3/4/5分から選択
ラウンド:3/5/7/10/12/15から選択
チームスチール
俗に言うCapture The Flagのようなもの
自分が青チームだった場合、敵陣にある赤い瓶の中に入ると全身が赤く染まるので
その状態で自陣の青い瓶に入ると敵チームからポイントを奪える(100cc)
最終的にこのポイントをリードしたまま時間切れになるか、相手チームのポイントを全て奪うかで勝敗が決まる
同点のまま時間切れの場合、再スタートとなる-> 同点の場合は「敵を多く倒した方が勝利」に変更
Capture The Flagと違う点は
・○点先取ではなく、コールド制
・染料はポットからいくらでも取れるので、複数人が敵の染料を持つことが出来る
・敵の染料もちを倒したのち、それを回収する必要はなく、倒すだけでよい。逆に倒された仲間が染料をその場に落とさないので、つなげて得点するということは出来ない
染料ポイント:1000/2000/3000ccから選択
時間:10/20/30分から選択
爆破ミッション
爆破側と防衛側に分かれ
爆破側は目標を爆破、防衛側は目標を爆破させずに時間まで守りきる
どちらでも相手を全滅させた時は勝ちになる
ただし、防衛側で爆弾が設置されている場合は、解除するまで続行する
ラウンド数:3/5/7/10/12/15から選択
時間:3/4/5分から選択
練習モード
Kill/Death数・特殊Kill数等がカウントされない特殊なモード。
形式的には個人サバイバルと酷似しているが、上記の様な差異に加え、
死亡時のリスポーン地点が死亡した地点で、リスポーン時間が無い。
更には全てのモードのマップが選択可能である為、
ラウンド制のゲームモードでは中々隅々まで見られなかったマップを見て回り
立ち回りの練習をする、と言った事も出来る。
加えて、銃器の耐久度が減少しない為、好きなだけ遊び・練習・検証が出来る。
しかし、終了後の報酬が0PGと0Expの固定である為、実益は無い。
Kill数:999kill固定
時間:時間10/20/30分からの選択
以下はのマップは、サイカン時代に練習モードでのみ選択出来たマップだが
(練習モードはこのマップ以外不可能だった)
現在実装されていないもの。
(※ゲーム内チュートリアルで使用しているマップ)
編集者用コメント
荒れると困る&特に閲覧者が活用するには必要性が無いと思われるので、
編集者及び支援者のみ書き込んで下さい
- GPへの追加がされていないMAPを追加しました。 -- 2010-02-07 (日) 12:33:29