レジ下げサモナーWitch

Last-modified: 2015-07-20 (月) 08:48:22

概要

無資産からでも始めやすいビルドの1つ、サモナーのビルド例
参考にした動画
http://www.youtube.com/watch?v=tEwhvzBl_I8

特徴

  • Life/ESの兼用なので装備のつぶしがまぁまぁ利く
  • リンク数もそこまで必要ない(だが当然あれば強い)
  • EE+呪いでレジを大幅に下げられるのでパーティプレイで味方の火力を活かせる
  • 殲滅力は基本スペクター頼み(スペクターが死ななきゃ高い)
  • パーティ構成次第では、EEのレジ上げで特定のメンバーの邪魔になる
  • かなり重い(PCの負荷的に)

構想

基本的にFireダメージがメインのダメージソースになるよ

  • 理由1:有用で捕まえやすいスペクターはやたらと火ダメ型が多い
    例えば
    • Docksの通称ゲロ犬
    • SorarisのFlame Sentinel
    • Lunarisに居る触手おっぱい氏(物理+火)
    • LunarisのUnrighteous Fireを使うBurned Miscreation(1.1.0で弱体化されたためオススメしません)
  • 理由2:ゾンビとかにAdded Fireをつければ火ダメを与えられる
  • 理由3:Minion Instabilityでの自爆ダメは火ダメ

だがFireはレジ持ちに強敵が多いので、レジ下げを狙っていく
レジ下げの方法は

  • スキルジェムのCurse(呪い)
  • Penetration系Gem
  • パッシブのElemental Equilibrium(略称:EE)

ぐらいになるが、このビルドではCurseとEEの2つをメインに据える

ビルド例

最終形(1.1.0版対応)
火力面ではMinion InstabilityとSpectre+1のノードはなるべく早期に取りたい
防御面ではLife RegenerationやLife Leechのパッシブも早期に取るべき
最終的にはMinion Instabilityを外してもよい
足りないと思う部分を補いながら育てれば多分大丈夫
似た感じのCIアレンジ

蛮族クエ

  • 一周目
    RespecでCIやLowLifeを狙うならみなごろしかResistance
    Life+ESのままでいいならOak
  • 二周目
    Oakか皆殺し
  • 三周目
    皆殺し

スキル

本体のやること

  1. 最初に呪いを撒く
  2. EE撒きSpellをちょいちょい敵に撃つ
  3. 死体からゾンビの補充
  4. 強敵にはSkeleton

雑記

Elemental Equilibriumの仕様

Elemental Equilibrium(EE)は敵のレジを-50%も下げる事が可能
自分かTotemが的にエレメンタルダメージを与えると、敵はその与えた属性以外のResistanceが-50%下がる
自分が与えた属性のResistanceは逆に+25%上昇してしまう
1撃に全属性込めて攻撃すれば、すべてのレジが+25%上昇する
Chaosは上昇もしなきゃ下降もしない

Resistance下げはどのくらい有効?

レジはエレダメをその%分だけLessする作用があるため、
レジを下げるということは、もとのレジが0%の時はMoreと同等の効果があり、
0%以上ではMore以上の効果になる
Curse×2+EEで最大-148%まで敵のレジは下げられるので、その場合のダメージ上昇量の比較

元のレジ減少量減少後のレジ元のレジと比べたダメージ比レジ0%と比べたダメージ比
120-148-285.12倍1.28倍
75-148-736.92倍1.73倍
40-148-1083.47倍2.08倍
0%-148-1482.48倍2.48倍
 

  • 正式リリースでパッシブツリー・ゲームシステムが大幅に変更されたため、パッシブツリーの表記がおかしくなっています。ビルド自体も現状に対応していないビルドも多いと思います。 -- 2013-10-26 (土) 12:04:46
  • 出来ればスキルツリーの画像があると喜びます -- 2013-12-09 (月) 09:25:28
  • ビルド例のところ中身が何のリンクか分からなくて不安になるのでtinyurlじゃなくしました。「最終形(1.0.0正式版対応)」にリンク貼りました。似た感じでCIバージョンも追加。 -- 2013-12-09 (月) 16:40:04
  • スペクターのBM1.1.0で弱体化くらいましたね -- 2014-03-06 (木) 23:54:02
  • このビルドは昔からあるビルドで、1.1.0でのBM弱体化にも大きい影響は受けません。パッシブも記事の1.0.0正式版で問題ないと思います。元作者の人いればいいんだけどね。 -- 2014-03-11 (火) 01:57:37
  • 一応1.1.0用に更新 -- 元作者? 2014-03-11 (火) 06:01:34
  • このHPのwitchビルドだと思ったがシャドーのact1クエ報酬をとるといい、って書いてあったページどこだったかな・・・ -- 2014-09-07 (日) 19:40:07
  • 参考にさせてもらおうと思ったけど、ビルド例が現行に対応してなくてツリーわからない・・ -- 2015-04-18 (土) 15:56:12
  • Ondar's GuileがArrow Dancingに改名され、効果は遠隔攻撃回避率+40%、近接攻撃回避率-20%に変更 -- 2015-07-20 (月) 08:47:53
  • ↑誤爆 -- 2015-07-20 (月) 08:48:22