Fork

Last-modified: 2014-06-16 (月) 16:30:35
Support GemFork
fork_0.pngターゲットに当たると2つの新しい射弾が発生
サポート先スキルマナコスト 25%増加
Projectileダメージ30%減少
TypeSupport, Projectile

Gem Quality
GemのQuality +1ごとに、射弾ダメージが 0.5% 増加。


Gem Leveling
Level必要Lv必要DexDamageExp.
11224N/A15,249
215282%28,130
318334%47,943
421376%77,012
524428%118,383
6274610%250,557
73312%359,090
83614%703,128
9386316%615,318
104318%1,426,490
114720%1,488,645
124922%1,964,019
135224%2,573,731
14548726%3,351,223
15579128%9,933,917
16609630%21,341,697
1730%50,672,586
1890,018,415
19
20N/A

Link to Active Skills

[tip] Topix

  • 敵に当ると分岐しVの字に別れる
  • 分岐した弾が敵に当たっても再度分岐はしない
  • Pierce>Fork>Chainの優先順で効果が一つだけ発揮される。例)敵を貫通した弾にはFork・Chainの効果は発揮されない
 

  • リンクさせたときに表示されるアルファベットが分かるといいと思って追加してみたんだが -- 2013-02-04 (月) 03:07:04
  • 良かったらほかのページにも採用してみて -- 2013-02-04 (月) 03:23:59
  • あ、linked skillってのは適当に書いただけだから何かいい表現あったら変えてくれ -- 2013-02-04 (月) 03:33:19
  • あいよ Yの意味確認したら更新します。 -- 2013-02-04 (月) 11:56:22
  • Yの意味は多分弾が分裂する軌道がYに見えるからってだけだと思う。 -- 2013-02-04 (月) 13:35:41
  • ってことはFが他にあるから被るって理由かいね -- 2013-02-05 (火) 09:33:42
  • そうなんだろうね。LMPとかは頭文字のl -- 2013-02-05 (火) 10:35:49
  • 頭文字のlになってるけど -- 途中送信? 2013-02-05 (火) 10:37:02
  • 射撃ダメージの減少の説明が間違っていたので修正。なおLinked Skillも誤解を招くためコメントアウト。その他文章も修正 -- 2014-06-16 (月) 16:30:35