Searing Bondサモナービルド

Last-modified: 2014-09-26 (金) 11:59:49

概要

Searing Bondとおとりとなるゾンビ召還をメインスキルに据えた初心者用ビルド例。
まったく装備の資産がない人が使用することを想定している(初心者向き説明)

 

特徴

長所

  • 資産なしの状態から開始可能。基本的なGemはReward(報酬)で。
  • それなりの殲滅力。ゾンビが群がっている所へSearing Bondを置く。敵の攻撃がゾンビにも向くのでTotemのもちが格段に良くなります。
  • 強い敵には逃げ打ち。真っ直ぐに逃げて、逃げ道にTotem、Trapを置いていく。
  • 盾持ち。足りないレジを補いやすい&ブロック効果で死ににくくなります。

短所

  • 乱戦に弱い(雑魚でも囲まれるとあっという間に死にます)
  • 長距離攻撃に弱い(特にカオス攻撃に弱い)
  • 殲滅速度は遅め。ゾンビの足が遅い、すぐ消えて再召喚をこまめにする必要がある。
     

なぜTemplar

トーテムを2つ出せるパッシブのAncestral Bondと、ゾンビの爆破攻撃が出来るMinion Instabilityが取りやすいため。また、Searing Bondの威力を上げるincreased Elemental Damageやincreased Fire Damageと、Minion最大数追加であるMaximum number of Zombiesが取りやすいため。

 

マナ管理

  • Inteligence高めなので、とりあえず必要なときにポットがぶ飲み。そんなに困りません。
     

装備

  • 育成中のメイン武器は威力高めの両手武器(適当なレア武器を投げてください)
  • Searing Bond取得後のメイン武器はSeptre
    20% increased Elematal Damageがついたもの。さらにFire Skill Level + やincreased Fire Damageがついていれば良い。適当なレア武器が拾えるまでは白物(追加効果の無い=Normalアイテム)の20% increased Elematal Damage Septreを拾ってはOrb of Transmutationを使ってMagicアイテムにしていくのが良い。Rareアイテムでなく、Magicアイテムでも上記効果が付いていれば十分に火力が上がる&Orb of Transmutationはあまり気味となるため。3つ穴&3リンクのものが拾えれば、MagicアイテムのMod(追加効果)を再抽選するOrb of Alterationを使って上記効果が付くまで頑張るという手もある。
  • 防具はLife+、レジ+とか付いてれば良い
  • 足にはMovement Speedがほしい
  • 頭はMinion Skill Level + があると良い
  • 装飾品はLife+やレジ+があるといい。
    各装備に無理の無い程度にIncreased Item Rarity(アイテムにより良い効果が付く確率が上がる)が付いたものを選ぶ。
     

基本スキル

  • 育成中、Spectral Throw
    とりあえずScionで始めて、町に着いたら保存箱に得られたGemを入れる。途中の敵を倒す必要はないので、無視して町へ。
  • Fire TrapShadowで始めて、町に着いたらReward(報酬)で得られるので、それを保存箱へ。Fire属性。これも途中の敵を倒す必要が無く、町の前の中ボスHillockだけ倒せばOK。Rewardで貰えるIncreased Area of Effectを付けておくと、爆発の範囲が広がってより使いやすくなる。
  • Searing Bond
    Normal Act3のLost in Loveクエストで得られる。それまではパッシブのAncestral Bondを取ってはいけない。Item Rarityを拾えれば、Fire Trapと共にリンクさせておくとボスなどで良い装備品が拾いやすくなる。Searing BondFire Trapともに単独で(何のリンクもさせないで)それなりの攻撃力・使い勝手の良さがあるので、他のリンクを外してでもItem Rarityを優先させた方が資産を増やすのに効率が良い。Ancestral Bondを取ったら自分で攻撃できなくなるので、両手武器からSceptreと盾を持つように変更。Increased Burning Damageのサポートジェムは余裕があったらリンクさせる。
  • Raise Zombie+Minion Life
    ゾンビの基本はおとりなので体力優先。Minion DamageはReward(報酬)でもらえないので、拾えたら付けてあげる。マナ管理が厳しいなら付けないのも有り。

Aura

補助系スキル

  • Flammability
    敵のFireレジを下げる呪い。高レベルになると敵のレジ持ちが多くなるので必須。
  • Molten Shell +Increased Duration
    無くても良いがArmor底上げに。ヤバい所へ突っ込む前に唱えておく。
  • Lightning WarpまたはLeap Slam
    移動用にあれば便利。前者はRewardで貰えるが、後者の方が使い勝手が良い。前者は移動開始にタイムラグがあり、レベルを上げることによりそれが減る。後者はレベル上げのメリットが少ないので、レベルを上げずに消費マナを少なくしておくメリットがあり(マナ切れで使えない心配が無くなる)。

Gem入手

上記のGemでTemplarのクエスト報酬で手に入らないものはほとんどなく、上記に書いてある通りSpectral ThrowFire Trapは別キャラでゲット。Item RarityMinion Damageはあれば嬉しいぐらい。Raise Spectreは拾えばお好みで。

 

ビルド例 1.0.0版

  • 20Pts→こちら
  • 40Pts→こちら
  • 80Pts→こちら
    資産なしなので、Fire Trap用のDextirty(Dex)、レジが足りなくなりがち。状況に応じてDexを多めに取りに行こう。ゾンビがそんなに要らない人は、そこを削って、Life、Dex、レジに回してください。
     

蛮族クエ

一周目、HP+40されるOakがおすすめ
二周目、三周目、皆殺し

 

雑記

他人のをコピペして作ったので、不手際があれば訂正してください。

 

  • 貧乏ビルドって呼び方やめない?初心者用ビルドでいいと思う -- 2014-08-08 (金) 08:31:21