Top > シークレット
HTML convert time to 0.057 sec.


シークレット

Last-modified: 2016-04-17 (日) 01:04:41

噂・嘘情報が多くなると思いますので、こまめに更新して頂ければと思います。
The Payday 2 Secret Theory Thread!(Steam公式フォーラム)
そのガイド
PAYDAY 2 Secret ARG Wiki


シークレットとは?
前作にあったいわゆる隠し要素。
DLCマップのラジカセのノイズを画像解析したところヒントが現れた。
そのヒントを元にシークレットを解明した途端、イベントが開催され、
クリアした人物には特別なマスクとPayday2のαテスターの特権が与えられた。
余談だが、前作ではほぼ全てのヒントが一つのマップ内に収まっていた。

いきさつ


情報 Edit

  • PAYDAY2のシークレットは始めから仕込まれてるらしい。
    • ということは、始めからあるシステムやJOBで完結する内容になっている?
  • 難易度の条件があると思われる。(Payday The Heistでは最高難易度"OVERKILL 145+"が条件だった
    • OVERKILL : Payday2稼動直後はDWがなかったのが根拠。
    • Death Wish : Payday The Heistの"OVERKILL 145+"はPatch 6で追加されたので、DWの可能性も。
  • 特定のマスク着用が必要?(Payday The Heistでは全員の"Golden Mask"着用が条件だった
    • 難易度マスクの"The OVERKILL Skull" or "The Death Wish Skull"かも?
      • "Golden Mask"は全てのJOBを難易度"OVERKILL 145+"でクリアするともらえた。
      • Payday2の難易度マスク(DW update)、Payday The HeistのGolden Mask(Patch 6)ともに、アップデートで追加された。
    • カラーやパターンが条件に含まれるのかは不明。
  • スキルは不問?(○○のスキルが無いと不可能と言う事態はない)
    • スキルはβ後も結構変更がある。
      • 案外、各種最初の一つ目のスキルとかが必要だったりするかも?まだ可能性を否定できない
  • 初期から存在するJOBに隠されていると思われる。
  • カメラを壊すとダメかも?(Payday The Heistではカメラを壊してはいけなかった
  • ステルスが条件とかはあるかも?
  • 特定の場所で、各自特定の方角を見る必要があるかも?(Payday The Heistではその必要があった
    • Payday The Heistでは4人必要だったので、Payday2でもソロでは不可能だと思われる。
  • 銀行などの監視カメラの切り替え時に一瞬だけ映る画像にヒントがある?
    • 別窓作業直後にカメラフィードで切り替えると再現性高し
    • 警備員の視界かもしれないのでその場合はヒント性が薄れる。
      • どうやら一瞬だけ正面以外の方向(場合によっては稼動範囲外の裏側)を向いているだけらしい。
      • ただし、JOBやその他条件で、本当にヒントがあるかも?要調査。

Guide Of Bain Edit

CCE版購入者特典のPDFファイル。パっと見は初心者向けのゲームガイドブック。
但し、PDF最後の方の文章にシークレットについての記載がある。

 

CagliostroとBaldwinの名前が出てくる。
Cagliostro(カリオストロ)の方はSecret探求の冒険者として。
BaldwinはPayday The Heistシークレットの重要な要素の一つで、
OverdrillでMaskが必要なのはBaldwinの名前から引き出された情報。
今回も相当絡んでいる様子。

 

なお、PDF内の版画はもろに映画「ナインスゲート」のオマージュ。

今回のPDFにも9枚の版画があり、うち6枚にはCGOの署名(カリオストロの署名と思われる)と
3枚にBDN(Baldwin?)の署名がある。

一時期、CCE版購入者によっては、ナインスゲートのように版画に違いがあるのでは?という噂があったが、
数千枚を比較してもBDNの署名があった版画は同じ版画だった。

なお、版画の一部はナインスゲートに出てきた版画の一部をすげ替えたような絵になっているので
それらを読み解くのも元の版画から意味を読み取れるのでは?と思われている。(例:サイコロ・・・Chance)

 

それから、全般的に 3 という数字がよく出てくる。
何の関係があるかは不明。
→でもたしかにソロでPlayするときについてくるBOTは2人である。→X-BOXとかのせい?
→4人いても、ナイトクラブに入るときに3Gentleと言われる(これは外人の噂)

1枚目の絵 (2ページ - CGOの署名入り) Edit

guide-of-bain-2.jpg



拡大画像

"CODEX RAPTUS MDCCXCII"
Codexは写本、Raptusはまぁエクスタシーとか恍惚とか。そんな意味である。
MDCCXCIIは1792年の意味。この年には、Paydayお馴染みのD.C.において
色々イベント(ホワイトハウス建設着工・ジョージ・ワシントン大統領再選)が発生しているが、単純にカリオストロが投獄されて
死ぬ直前に書いた本という意味にとれる。1792年投獄だし。

絵の内容はRATSのDay1の1Fにある絵とそっくりと指摘されているが、
RATSのDay1の絵はキリストの絵で、背景も棺であって金貨は無いし、
後ろの道のそばに立っている人も3人いたり、他にも色々違っている。

夜・静かな城・バッグ1つという要素からFirestarterDAY2ステルス成功時も連想される。

また、海外ではThe Big Bankとの関連性も考えられている。
1792年、アメリカ国内初の金融危機が発生している。
詳細は省くが、二人の銀行員による詐欺犯罪によって発生したもののようだ。
http://en.m.wikipedia.org/wiki/Panic_of_1792

実際の所舞台が少し関連性か薄かったり信憑性に欠ける部分も有るが、
The Big Bankとこの絵を照らし合わせてみると、
•よそ者と思わしき鎧を着た人物と明らかに泥棒の風貌の男
•超大型の宝箱に民間人にも取れる人物を連れてくる
この辺りが"Backing Bubblehead Bob"を連想させるようにも思える。


月と松明・蝋燭から、夜と考えられる?
宝箱=逃走用VAN?
手前に3人しか居ないが、奥にいるのは残りの一人?それとも敵?

2枚目の絵 (4ページ - CGOの署名入り) Edit

guide-of-bain-4.jpg



拡大画像

"THE CRIMINAL NET-WORK"
三つのキノコといえば、誰もがBigOilを想像するだろうが、関係は不明。
気球からヘリを連想することもできる。

城に向かっている道化師だが、映画ナインスゲートでは
「Chance is Not same to All」(チャンスは全ての人間に平等ではない)の版画で
迷路と一緒に写っていることから、全てのプレイヤー?とも取れる・・・ような気がする。


キノコは場所を示す?→BigOil 数字を示す?→3
気球=飛行機、塔=管制塔として、FS Day1を想像することもできる。
さらに、気球→フルトン回収、と考えるとGo Bankの可能性も?

3枚目の絵 (9ページ - CGOの署名入り) Edit

guide-of-bain-9.jpg



拡大画像

"STRATEGIES of the SUCCESSFUL HEIST" - 犯罪成功のための戦略
燃えている宝箱は、FSのDay1で武器を燃やす とか Day3のお金燃やすとこをそのまま想像できるが、
もしかしたら大事な物を犠牲にする という意味なのかもしれない。
閉所で燃やしているようにも見えるが、そうなるとRATS DAY2でギャングに金庫の情報を燃やされることともとれる。

木の裏側に王冠が写っているが、ガイドの中でBainが記述している、「King's Justice」
(要は政府による力の執行・・・FBI?)を意味しているのか、稀にBainが喋る
「Cash is King」なのか、宝石の王様であるダイアモンドなのかは不明。

木の陰にぶら下がっているランプにキーがある。
なお、外人達は各マップに点在している、点滅するランプを怪しんでいたりするが
詳細は不明である。
「明かりが鍵になっている」とかんがえるとWATCHDOGS DAY2冒頭の照明点灯とかさなるが、
鍵を守る象徴ととらえた場合「明かりを守る」ともとることができる。
RATS DAY1やBIG OIL DAY2でブレーカーを死守し明かりを灯せとでも言うのだろうか……
いずれも火にくべられた宝箱から連想出来ることがある。
・WATCHDOGS DAY1はCOKEを積んだトラックから始まるが、後々トラックが攻撃を受けると爆発し炎上する
・RATS DAY1はMETH精製シーンで失敗すると2階が吹っ飛び火の海になる
・BIG OILは、DAY1ステルス失敗で即情報を焼却される。DAY2に火の手は無いが、フレアや核融合エンジン、あるいはFIRESTARTER DAY1のようにどこかを炎上させることが出来るのかもしれない。

木に刺さっている矢が、The Heistのシークレット(OverDrill)出現条件の「特定の方角を向く」に該当すると
考えている外人が多い。

望遠鏡を覗き込む男はカメラの意味という人もいれば、FS Day1の管制塔とかを想像している外人もいる。
(武器を燃やす ってあたりも一致するからだそうだ)

  • The Big Bankの吹き抜けガラスの両サイドにこの絵に瓜二つの絵が描かれている。
    http://i.imgur.com/jmZfT9S.jpg
    この絵は両サイドに描かれている。この画像に移っている物と逆側の絵は逆光で下からは見えない。ガラスの上からだと見える。
    The Big Bankには公式トレイラーやスクリーンショットに象徴的に登場する像が存在するが、
    この像の下部に開けられない扉が存在するため、関連付けて考えると描かれた絵に欠けている「燃えている宝箱」に該当するもの、
    即ちその扉(これが隠し金庫という説がある)が何らかの方法で焼き切る事ができるのかもしれない。

銀行の2階部分(FS DAY3を除いてはドア・窓が1つも無い)が王冠にあたるのではないか、という説もある。


この絵をFS1Dayに当てはめると
望遠鏡を覗く人は管制塔、王冠は黄色い道路標示(マップ奥のゲートの外側に王冠に見える道路標示がある)、鍵は点滅しているライト、燃えている宝箱はオイルタンク、木は滑走路と見ると、位置関係はぴたりと合う(ここまでreddit情報)、弓矢はステルスを示唆、王冠の道路標示は非常に説得力があり、絵に従うとヘリからFBIが降下してくる事から確定か。

4枚目の絵 (13ページ - BDNの署名入り) Edit

guide-of-bain-13.jpg



拡大画像

"TOOLS of the TRADE" - 交換の道具
本命と思われるBDN署名入り。

中央にある弓矢の形状をしている物体だが、古い時代の発火装置であるBow Drillに似ていると指摘がある。
発火装置は英語でFirestarter。太陽と月がともに登る図と合わせると夕暮れ時のFIRESTARTER DAY1ととれる。

なお、映画ナインスゲートでは、上空から神又は悪魔の使いが弓で旅人を狙う版画に
弓が登場することから、単純に武器としてみることもできるが、その場合
武器に重しと思われるものがついている=非戦闘と見ることもできる。

1つだけ墓石があるが、誰か1人のダウンまたはCUSTODY状態のことだろうか?

後ろにある円のうち、中央部分は有名なWheel of Fortuneである。
その周りにある、4箇所のアルファベットTAROはRから読むとROTA(ローター)となる。
なお、ROTA以外の文字はYHWH(ヤハウェ)となる。


FF Day3の天井に、後ろの円に似たような形のところがあるらしい。

5枚目の絵 (21ページ - BDNの署名入り) Edit

guide-of-bain-21.jpg



拡大画像

"APPENDICES" - 付録・附属書
This is a collection of useful bits & pieces on various upcomings jobs etc.
Most of it is up to date, but bear in mind that SOME things might have changed since I bought the intel.
「こいつは今後のJobなんかの情報の寄せ集めだ。大体は最新だが、いくつかは俺が情報を買った時点から変更があるかもしれない点には注意してくれ。いつもどおり、用心を怠るなよ。」

BAINのメモ書きが実に意味深である。
(この筆跡の赤い手書き文字は、各種JobのAssetsにあるメモ書きと同じで、BAINのものと見るのが妥当)

BDN署名の2枚目。
見てのとおりローマ数字で4と書いてある。
空には星が三つある。

3本の格子(用水路?下水道?)から流れた水の右側に正義の女神ユースティティアの絵がある。
セーフハウス地下への入口にある像である。
ただし、セーフハウスの女神にはDORISと名前らしきものが彫ってあり、
力を意味する剣を持つ右腕は折れてしまっている。(DallasのMyBad!のメモが貼ってある)

ちなみにRATSのDay3の橋の名前も なんたらJusticeブリッジである。(名前忘れたので誰か補填して下さい)
↑セーフハウスの地図には大河にかかる橋の名前は「ArlingtonMemonalBridge」しかありませんでした。
川もあるので・・・?

RATSのDay3の橋と川はWatchDogのDay2からも見えるが・・・。


下水道からFF Day2を想像することもできる。
4と3の数字は、難易度・人数・運ぶバッグの数などを表しているのだろうか。
ユースティティアが正義を意味し、セーフハウスの女神は剣が折れていることから、ステルスを示唆している?

6枚目の絵 (43ページ - BDNの署名入り) Edit

guide-of-bain-43.jpg



拡大画像

「数枚だが回収することができた。何を意味しているかはさっぱりだが、なにか重大な意味があるに違いない。」
"mysteypages"という書き間違い+2単語ぶっ続けというBAINのお茶目な誤植がある。"mystery pages"の誤植と思われる。

BDN署名入り。
外人の中でRATSを最有力候補にせしめている画像。MethのCookを想像してしまうから仕方がない。、
写っているのはアルケミスト(:科学者)なのでBigOil(の科学者)も捨てられない。

足元にあるサイコロは前述のように、Chanceを意味するのか、あるいは単純に1を指すのか不明。
なお、ナインスゲートではサイコロは三つあった(1と2と3)。それより2つ足りないことから
「チャンスは少ない」という意味にも読める。

科学者の持っている本にローマ数字の3がある為、Meth3つ説が有力である。
科学者の頭の上のマークは炎を表す。首から提げている三角形のオブジェも同じであるので
RATSを意味するなら「最終的に炎上される」という意味にもとれる。

額に1発穴の空いた頭蓋骨は、ヘッドショットを連想させる。
床の模様になにか意味があるかどうかは不明。

背景の絵の意味はこことかここを参照してくれ。

7枚目の絵 (44ページ - CGOの署名入り) Edit

guide-of-bain-44.jpg



拡大画像

MENDAXの意味は「嘘」とか「虚飾」とか。詳しくはググって。
ナインスゲートでは金を数える人間と一緒に、ピッチフォークを持った死神が
時間切れの砂時計を持っている絵(「金を惜しまず勝利する」)があるが、
この絵は鎌を持っているし、時間切れの砂時計は台に載っている。関係あるかは知らん。
時間切れ・死からはダウン→時間切れ:CUSTODYを連想させる。

またチェス台も、ナインスゲートにあった「全てのゲームに勝利し」とそっくりだが、
黒のキング+クイーンに対し、白はクイーンしか残っていない。

台の下には蹄鉄が一つだけあるが、「a horse shoe」は「幸運をもたらすもの」とされている。
贈り物のネックレスなども形がこれに似ているからとか。
幸運のアクセサリ=lucky charmといえば、GHOSTツリーにLucky Charmというスキルがあった(現Camera Loop)


チェスのルールから考えると、プレイヤーは左右となり、死神はプレイヤーではない?
F7に黒キング、F6に黒クイーン、C4に白クイーンとも見て取れる。

8枚目の絵 (45ページ - CGOの署名入り) Edit

guide-of-bain-45.jpg



拡大画像

男の影が持っている袋は、宝の詰まった袋なのか死体バッグなのか、
袋を持っているあたりからステルスを連想するが、何の意味なのかいまだ不明。
地面には力を象徴する剣が逆さまに刺さっている。
この絵については謎。


男の手には紙を持っており、紙+暗がりのステルスからFF Day1の絵画を連想させる。
夜要素を抜くとステルスで情報を奪える・武器などloot bagになるものもあるBIG OIL DAY1も候補に浮かぶ。

9枚目の絵 (46ページ - CGOの署名入り) Edit

guide-of-bain-46.jpg



拡大画像

牢獄につながっているのを見ると、誰かがCustodyされている状態が必要なのか勘ぐりたくなるが、
単純に囚われている、耐える必要があるという見方もある。
壁には数えた後があり、左に5 右に32 数えたあとがある。恐らく投獄されてからの日数を数えたもの。
外人の中には32回アサルト耐久とかいう噂もあるが、AmmoBag幾つ要るんだよ。
合計32分間Custodyという噂もちらほら。

鎖を手に持ったさまは、警備員に拘束された時の手錠をいじる姿もかさなる。

右側から首吊り用の縄を持った手がでてきているが、ナインスゲートでは
ハングドマンの横からたいまつを持った手が出てくる絵で意味は
「絞首刑も火刑も恐れず」だったので 「絞首刑を恐れず」といった意味か(謎)

Paydayシリーズにて最も「投獄」と関係ある人物といえばOld Hoxtonがいるが…

Crimefest告知ページにてこの絵とかなり似たアートワークが掲載されている。
このアートワークはOld Hoxton Breakout Heistをテーマとしたものらしく、今後実装されるOld Hoxton Breakout heistに何か隠されているかもしれない。

最後に貼ってあるメモ Edit

ここの分でカリオストロやらBaldWinの名前が出てくる。

 
原文
日本語訳(翻訳途中)

一部切り貼りしてある画像 Edit

この絵の一部が切り取られているようである。
意味は不明。

ガイドの中にある文章で[A GREAT TAILOR DOES LITTLE CUTTING]の文言があるから、
外人は気にしているようである。

なお、ナインスゲートにおいても、本の真贋を確かめる主人公コルソに対し、製本を生業とするセニサ兄弟が
「それができるのは偉大な職人だけである」という台詞を残して、
実は版画をすり替えていたシーンがあることから、実はガイドの中の版画も一部誤りがある(すり替えられている)という説もある。

JOB Edit

SAFE HOUSE Edit

  • ダンボール右下のQRコードを読み込むと"I LOVE SECRETS"というメッセージが読める。
    • また、ダンボール箱にはDallasたちの名前や前作Payday The Heistのマップ名などが書かれた紙が貼ってある。
  • セーフハウスと周囲の建物の屋外にあるアンテナは撃つor爆風で落ちる。
  • セーフハウスのサーバーのみ、緑色の点(ライト)が点灯している。
  • マスクと武器の部屋にある工作機械のディスプレイには座標が表示されている。
    • X +1.4915
    • Y +11.1712
    • Z +14.4894
  • 壁に大きなマップがかかっている脇にあるテレビの4分割モニターにpaydayのworldFirst
    Bankエントランスの画像
  • 石で入り口が閉ざされている部屋は未使用の実装予定だった部屋だと伺える。
    • Camera Feedでも見れない監視カメラが3つほどある。
  • SafeHouseの屋根の上にはデバッグらしきテクスチャがある。
  • 天秤を持つ銅像はdorisという名前。(お腹に彫ってある)
    • doris dayというアメリカの女優兼歌手に似ている(代表作センチメンタル・ジャーニー)
    • 右手が折れていてmy bat dallasと紙が貼ってある。
    • 足元にjustice is doneと書かれている。

JEWELRY STORE Edit

  • 壁紙に、アヤメ(Bain's guideの表紙にある)の模様とローマ数字のIIがある。
  • ジュエリーストア横のカフェ(侵入不可能な領域)の奥にピッキングかカッターで開錠可能な扉がある(スコープを覗いてみると、扉にポップアップ表示があるのがわかる)
    • 扉自体はグレネードで吹き飛ばせる模様(扉の向こうは壁のみ)
  • 店の正面に向って右側の通路に向かうとエレベーターがある
    • ボタンの横には「押す時は指に注意しろ」という事が書いてあり、下に空間がある模様
  • 店の正面に向って右側の通路のゴミ箱のフタが稼働する(マップでこの一か所のみ稼働)
  • ジュエリーストア通路奥に謎の空間がある
    • ベータ版のシークレットで壁に埋め込んでドリルをセットして開錠可能な金庫があった
  • 店の奥に飾ってある3枚の絵にだけホワイトハウスらしき建物が見える
  • 首飾りの飾ってあるガラスにl4d2の救急キットが見える

FOUR STORES Edit

  • 食料品店のカウンターの後ろにhit-listがある。

MALLCRASHER Edit

NIGHTCLUB Edit

nightclubtrump.jpg

  • 奥の部屋でトランプを使って賭け事をしているテーブルで特定のトランプが表になっている。
    • ハートのクイーン、2枚裏、クローバーの2、ハートの6、ダイヤのA。
    • クローバーのキング、ダイヤの3、スペードの8。
    • テーブルが八角形。おそらくここだけしか使われていない?

DIAMOND STORE Edit

  • 床に、アヤメ(JEWELRY STORE、UKRAINIAN JOBのそれと同一のもの)の模様がある。
    • 同じくJEWELRY STORE、UKRAINIAN JOBにあったローマ数字のIIは見つかりませんでした。
  • 店の中央にある柱は、銃撃やグレネードの爆風で表面を吹き飛ばす事ができる。

UKRAINIAN JOB Edit

  • 壁紙に、アヤメ(Bain's guideの表紙にある)の模様とローマ数字のIIがある。
  • 地下に金庫が一つ埋まっている
  • 正面から見て左の部屋の奥のジュエリーの絵にホワイトハウスが写っている。
    • JEWELRY STOREとは場所が別。
  • エレベーターが部屋の扉に1962と書かれている。
  • 店の奥に壊すことの出来ない黒い額縁のピンクの花の絵が掛かっている。

BANK HEISTシリーズ Edit

  • 公式トレーラーや、公式スクリーンショットにある、四人の立ち位置が鍵かも?
  • マネージャールームの電話が鳴る。
    • プレイヤーは電話に出ることができない。マネージャーが電話に出たところは誰も見ていない。
    • 「ANSWER THE PHONE!」の落書きは、Payday1のデマをネタに(皮肉)している?
      • 本当は実装されていて、電話に出るには何らかの手順が必要なのかもしれない。
      • BANK HEIST以外で電話に出る必要があるJOBには、FRAMING FRAMEやTHE BIG BANK(バス使用時)があるが……
  • ロードアウト画面の映像で、VAULTの裏に突入している映像がある。
  • 絵を除きこむと反射でホワイトハウスが見える絵と見えない絵がある。
  • マネージャールームのガラスを部屋の中から覗くと、PARKと書いてある。
  • VAULT内に足跡がある。
  • 貸金庫の中にローマの本が8〜9冊ほどある。
  • 監視室内にNumpadがある。
    • 操作すると受付のシャッターが上がる。降ろすことは出来ない。
  • 貸金庫の一番上を"BALDWIN"の順番で開けると"CodeEntered"のフラグが立つ。らしい。

TRANSPORT Edit

  • PARKのマップ内に以下のような落書きがある。
    • 花壇にMatt get Money、The Creatures Were Here、ANSWER THE PHONE
      • Mattは前作Payday The Heistの登場人物の名前と思われる。
        Mattは前作のJob内でDallas達四人組を裏切り、制裁を受けた人物である。
    • 噴水にSOUL SPEAKER 1979
    • 噴水の裏手にRicky Fingers 187
  • 石碑とDCという洋服屋のガラスに前作のワシントンDCの反射がある。
  • HARBORには以下のような落書きがある。
    • 開始地点近くの建物にI SLEEP HERE WITH HACHETTE(私はここでHACHETTEと眠る)
      • HACHETTEでGoogle画像検索をすると、ハチェット(手斧)が出てくる。
      • Compact HachetというハチェットをGage Assault Pack DLCの購入で入手できる。
      • その下の扉は点滅しており、点滅の間隔をモールス信号に当てはめると
        「−・・・(B)・−(A)−・(N)−・−(K)」となる?(要検証)
  • UNDERPASSには以下のような落書きがある。
    • アメリカ国旗のような落書きの中にHIP SHOT(腰だめ撃ち)
    • 同じ壁の延長線上にHEIST、DIE WHS(WHS=What He Said?)
    • 駐車場にXRAY(X線)
      • 駐車場脇の路地の脱出地点付近のドアにあるランプも、HARBORのもの同様に点滅している
      • X線は金属、石、ガラスなど異物の検出に使われる事がある。
        また、Payday2にはいくつか金属探知機の登場するJobがある。
  • CROSSROADSには目ぼしい落書きはないが、
    • ワインショップ内の絵画にワシントン記念塔?が描かれている
    • 交差点の奥にワシントンDCにある議会議事堂が見える

GO BANK Edit

キャッシャーに「Cash is King」の文字が表示されている。

WATCHDOGS Edit

  • RATS DAY3の橋と川が見える。(逆も見える)

BIG OIL Edit

  • DAY2のシアタールーム(サイズ6*4)・ベッドルーム(サイズ8*4)に、模様の付いたカーペットがある。(PAYDAY1ではカーペットがヒントだった)
Payday2_Carpet.jpg

問題のカーペットの柄

Payday1_Carpet.jpg

前作のカーペットの柄

ELECTION DAY Edit

FRAMING FRAME Edit

  • DAY1のトイレの床のタイルが前作のNo MercyのMAP
    • FS Day2のブレーカーのとこにも貼ってある
    • フェイントなのか?繰り返すほどに重要なヒントなのか・・・?

RATS Edit

  • DAY2
    • 建物の部屋に、模様の付いたカーペットがある。(サイズ10*4)(PAYDAY1ではカーペットがヒントだった)
      BIG OIL day2 とは違う柄
  • 建物の部屋に、LockpickingExpert ACEがないと開けらない扉がある。(中はバスルーム)
    • この扉は、SAW,C4,その他銃でのブリーチ,いずれも不可能。
  • スタート地点右前方、湯気の立っているところに$1000のインスタントキャッシュが隠してある。
  • FRAMING FRAME DAY3のビルらしきものが見える。(逆は不明)
  • DAY3
    • WATCHDOGS DAY2の倉庫と港が見える。(逆も見える)
    • 実はバスの向う側のパトカーの陰にGangが数名いる。
    • バスの奥、スポーン地点から見て右の川上のヨットの帆に左から「N L1472」、「74」、「T17 M274」と書いてある。
      • 真ん中のヨットの帆には記号も書いてあり、高倍率のスナイパースコープなら見える
        (難易度NORMAL, OFFLINE, AIありで撮影)
        RATSyacht.png

FIRESTARTER Edit

  • DAY1
    • 武器を一つでも破壊した場合、van周辺にHeavy Response Unitが4体、その後ヘリによる降下部隊が出現する。
  • DAY2
    • 1Fにトイレが2箇所ある。
    • 1Fで行けないスペースが結構ある。2Fからそのスペースへ降りる階段はあるが使えない。
    • 建物内の地面に4箇所、FBIの盾マークがある。
    • ドア前まで行かずノーヒントでコードカットした後(実績のアレ)、ドアの前に行くとPCが操作できる状態になる。
  • DAY3
    • BANK HEISTシリーズの情報がほぼそのまま当てはまる。
      • 相違点は、金庫の扉に電流が流れている、2Fに部屋(電源BOX)がある、金庫内に札束が積み上げられている、など。

THE BIG BANK Edit

  • ロビー中央に大きな金扉がある。
    • 今のところ開く方法は不明。
  • ステルスで大金庫前まで到達すると、電話に「電話をかける」というインタラクトが出る。
    • 電話には縁取りがなく、音も出ていない。
    • 電話をすると銀行関係者のような人物が応答する。
    • 「もしもし?もしもし?誰ですか?」と言った後に電話は切れる。
    • 警備員が生きていた場合は、電話のところまで来て通話終了後の音をOFFにする。
      • Shadow RaidのクラクションおよびElection Dayのフォークリフトのような、ステルス用ギミックの可能性もある。
  • 金庫を破るドリル(The Beast)の掘削音に声のような音が混じっている?
  • 大金庫の扉の位置など、条件によって出現する地球儀を抱えた像。
    • 土台には一部スキルを彷彿とさせる格言が書かれている。
  • Picking Expertでしか開けられない、大金庫近くオフィスの造幣機?
    • 中にはインスタントとは思えない量の大金が入っている。(ちなみにこのジョブの元となっている映画「ハートブルー」のイースターエッグではないかとも言われている)
  • アメリカの銀行には正面玄関口に星条旗を二本挙げるのが慣例だが、この銀行は旗が一つ欠けている。
  • 2階の中央の銅像にこう書かれている。
    IN RECOGNITION OF STRENGTH & HEALTH
    VOX VULPI
    JONATAN LONNQUIST
    意味は強さと健康の認識だそうです。
  • 正面から見て右のカウンターの待合番号は071から始まり時間とともに進む。

HOTLINE MIAMI Edit

  • DAY1
    • ガソリンスタンドに、民間人Bobらしき人物がいる。

HOXTON BREAKOUT Edit

  • DAY1
  • 通りの店舗に貼ってあるポスターにインタラクトしてはがせる物がある
  • 地下駐車場に、民間人Bobらしき人物がいる。
  • DAY2
  • ディレクターオフィスでのハッキングの過程でHoxtonが手に入れようとしているファイルの名前に「CODEX_CAGLIOSTRO.TXT」とある。
    因みにセキュリティレベル「POTUS」とあるが、これは「大統領権限が必要」という意味である。
    image.jpg
  • 入り口の案内板を見ると、侵入方法の無い4階(実際にはイギリス式のため看板では3Fとなっている)の"Restricted(立入禁止)"エリアがある。本Jobでは3階エリアがかなり広い割には実際にはほぼ未使用だったり、この4階エリアも侵入が不可能だったりと上層階が非常に怪しい作りになっている。

THE DIAMOND Edit

  • The Diamond Jobにはイースターエッグが存在する
    https://twitter.com/OVERKILL_TM/status/547364725362016257
    今の所詳細、および取得方法は不明。
  • 上記に関して、通常プレイでは殆ど用途の無い地下室が何か関係が有るかもしれない。
    • pre-planning画面にて、一部の文字が少しだけ大きい。他のjob等ではそうはなっていない。
    • また、階層名称が何故か銀行云々となっている上、地下に至ってはエラーを起こしている。パッチが来る様子は無い(仕様?)パッチ入りました
  • 前作のOverdrill風パズルのある場所の一つ前の空間は、Overdrill作動のためにプレイヤーが一定方向を向いて立つ場所と似た構造になっている。Pre-planning画面で確認すると分かりやすい。
  • 入り口にある石碑にアメリカ独立宣言が刻まれていて、その上に地球儀が置いてある。
  • The Big Bankの銅像も地球儀を持っている。何か関係があるかも。地球の座標?
  • パズルのある部屋の一番奥の銅像は顔と両手が壊れる。

GOLDEN GRIN CASINO Edit

  • The Dentistが回収を依頼するブツはプロビデンスの目が描かれた箱。
    • プロビデンスの目といえばアメリカでは比較的ポピュラーな図形だが、度々シークレットの中で登場するカリオストロという名前と関係が深いフリーメイソン(フリーメイソンリー)のマークとしても使われている。
      • カリオストロ伯爵は様々な肩書きを使ったペテン師である。錬金術や魔術に詳しいとされ、預言者や医者としても知られていたという。
      • 首飾り事件(ルパンのモデルになった事件)でラ・モット伯爵夫人に事件の首謀者仕立て上げられた。
  • Dentist lootの逆側の壁は弓矢や弾丸が貫通し、弾痕が残らない。現在に至るまで修正が行われていない事から、この壁だけ特別なのではないかと思われる。

DLC Edit

公式DLCページなどにあるヒントと思われるもの。

  • ここのラジオをクリックした際の音声だが、ファイル名がsecretになっている。
    なお、ファイルは2種類あり、パッと聞いた感じでは同じである。
  • ちなみに、両方とも再生開始直後と、曲が終わったあとに明らかに怪しいノイズが入っているが・・・?
  • Hotline Miami DLC実装の近接武器に関して
    • Cleaver Knife(肉切り包丁)に「秘密 以内 スウェーデン」と書いてある。直訳すると「Secret within Sweden」となる。
    • Baseball Bat(バット)には「El puñetazo」と書いてあるが、これはスペイン語で「パンチ」(The punch)。
      • マイアミ市のあるフロリダ州は元々スペイン領であり、スペイン語話者が多いため?
    • 50 Blessing Briefcase(アタッシュケース)の留め具に数字が確認できる。
      • 数字は910、317。
  • Hotline Miami DLCのページのソースに隠し画像がある
    • 英文:is there anything else i can assist you with? if not, i suggest you get going.
    • 日本語訳:何か私が支援できることはありますか?なければ、行ってください。
    • RATSのDay3で川に鞄を投げ込むのではと言われている(reddit情報)
    • ひとまずの解釈例
  • Old Hoxton Breakoutのトレイラーに、意味深な文字列がある。

メニュー画面 Edit

  • CAR-4にアタッチメント「upper reciever」をつけてプレビューすると、サイトの後のコッキングレバーにQRコード(要:ズーム)があるのでそれを読み込む(他の武器のアタッチメントにもQRコードがあるらしい)
  • 背景に怪しそうな文字列 BALDWIN 16635234 █████95█23 18845 がある
     
    BALDWIN.png
  • 放置していると背景がゆっくりとスクロールする。
    • どこかの見取り図(実装済MAPではない)がある。
      • ホワイトハウス説あり。
    • その隣にセーフハウスの女神像がある。
    • 見取り図の上に検閲・かすれがある8行ほどの文章がある。(要検証)
    • 文書の形式的に考えると、名前は消されているもののこれは何者か二者間による会話の記録のようだ。左側の白塗りは名前を塗り潰しているように見える。
      • ████ Well, where is he now ?
        ████ Only me in contact. He is 〜(掠れている)
        ████ What kind of deal?
        ████ He ████ to looking for safety. He said He is follow(ed.)(掠れている)
        ████ By who? The ████
        ████ (掠れて全く読めない) We do not know.
      • (和訳を試みたもの)
        ████ それで、彼は今どこにいるんだ?
        ████ 接触できるのは私だけだ。彼は……
        ████ どんな種類の取引だ?
        ████ 彼 ████している 、安全を確保するためにな。彼は尾行されているといっている……
        ████ 誰によってだ? ████
        ████ (掠れて全く読めない) 我々には分からない。
      • 3行目のwhat kind of deal?は、RATSの二日目FRAMING FRAMEの二日目を想起させる。
        また、RATSの三日目のブリーフィングでBainが「なんか取引でもしたんだろ〜」と発言している。
      • 5行目のTheの後には"he"に関係の深い人物か組織の名前が入ると予想される。
        Payday2の登場人物の中でTheが入るのは、The ElephantThe DentistThe Butcher。また、HOTLINE MIAMIにおいて新たに「The Commissar」という人物(敵)が登場した。
      • 先日リリースされたHOXTON REVENGEにて明らかになった裏切り者の彼だが、彼の一連の動向とこちらの謎の会話ログには幾つか共通点が見られる事が分かる。ただし、このログを見る限り裏切り者の彼が誰かと話しているというよりは、何者かが彼に関する話題で会話を進めているようにも取れる。

検証(やってみたらどうか)リスト Edit

これをやってみたらどうか等のリスト。試した方は結果のご報告を願います。(できれば難易度・人数・マスク等も)

 

BANK & FS DAY3

  • 電話が鳴り出す前に銀行内を制圧する(例)
    • 参考:最初に電話が鳴り出すのは、スタートからおよそ30〜40秒経過後(OK/DW、4人、マスク縛り無しで確認)
    • 結果:開幕ECMラッシュで制圧するも何も起こらず
  • マネージャーに気づかれずに(拘束・殺害せずに)金庫を開ける
    • 結果:
  • 誰も殺さずに制圧する(警備員は降伏させる)
    • 結果:難易度DW/DWマスク全員着用 特に異常無し
  • 3枚目の絵のように金に火をつけてからライトに何か変化はないか?
  • [FS DAY3] 32分間、撮影を続ける(カメラを撤去しない)
    • 結果:

FS DAY1

  • ステルスで制圧後全ての武器を燃やし、降りてきたFBIを捕虜に取る(人質交換までする?)
    • 結果:DW、ステルス、全武器爆破でヘリから降りた敵全員降伏状態でday2ノーヒントコードカットを試しましたがPCハックしても何も変わりません、day3でも特に変わったものはないです

FS DAY2

  • 4人それぞれで床のFBIマークの位置に移動後、所定の方角を向く。
     ‐欧離沺璽の通りの向き 又は その逆
     Payday1のOverdrillと同じ向きを向く。(位置的に正面入り口と裏口入ってすぐが向き合う感じ?)
       ○→
     
     ○→    ←○
       ↑
       ○
    • 結果:

THE DIAMOND

  • 4人それぞれがPayday1のOverdrillと同じ方向を向く。
     .▲魅咼垢肇曠襯垢居る部屋で
     玄関ホ−ルのカウンタ−を使い同じ方向を向く。
       ○→
     
     ○→    ←○
       ↑
       ○
    • 結果:
  • 通路の角の3体と地下の1体の像を使って
     4人それぞれが4体の像の前に立ち同じ方向を向く。また、像と向き合い立つ。
     ∩を壊して4人それぞれが像の位置に立つ。
     4体の像に1枚ずつ絵画を持たせる。
    • 結果:

RATS DAY3

  • バスの後ろのパトカーの中に、何か怪しいところはないか?
    • 結果:Very Hardでパトカーをチェックしましたが特に異常なところはありませんでした。
  • バスの向こう側を調べる(普段は行かないので)
    • 結果:

GO BANK, SAFE HOUSE ほかラジカセのあるJOB

  • ラジカセから流れる音声に、何か怪しいところはないか?
    • 参考:前作THE HEISTではラジカセからの音声がヒントだった
    • 結果:

The Big Bank

  • 全員が異なる大統領のマスクをかぶってプレイ、特にドルに顔が書かれている人物(ルーズベルト、グラント、リンカーン、ワシントン)でのプレイで何か変化がないか?
    • 参考:前作でも特定のマスクが必要だった
    • 結果:実績のFunding Father。特に変化なし。
  • SAFE CRACKING PLANでTHERMITEを使用して穴をあけた後、ホールの開かずの扉にドリルセット・チャージ爆破等ができないか?
    • 結果:normalで検証、特に異常は無し

コメント Edit

鏡や窓ガラスの反射には反射用のテクスチャを用意しており、それを使い回しているだけなので注意。
「○○の窓に実際の風景とは違う景色が映っている」というコメントはよくありますが、
あまり有力な情報源とはならないようです。

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 途中送信してしまった ジョブのブリーフィング画面?ロビーで映像をコマ送りするとよくわからんのが写るんやけど なんなんやろか -- 2017-10-13 (金) 03:31:15
  • 自分で検証しようと思ってたけどめんどくさくなったから誰か探して -- 2017-10-13 (金) 03:30:18
  • 結局シークレットの謎()は解き明かされることはないんだろうな -- 2017-08-30 (水) 17:50:45
  • セーフハウスが消えたってことはたぶんシークレットがないことだろうしただでさえきついODで検証とか探すの無理そう -- 2016-10-12 (水) 04:04:31
  • HOXTON BREAKOUTのDAY2で、触れないところにインタラクトの表示が出てきましたhttp://imgur.com/a/wfse9 -- 2016-05-12 (木) 01:37:14
    • 追記:その後色々試してみたのですが、発生条件は解りませんでした。当時のプレイ状況を思い出しても、DAY1、DAY2共に特に変わったことはしていませんでした。個人的には、早い段階で一度ブレーカーを落とされた事に関係あるのではないか(特定の時間にブレーカーを落とされるなど)と思っています。 -- 2016-05-12 (木) 10:58:11
      • これはFWBのパソコンのインタラクトと連動しているからだと思われ。かなり前にredditでバグである事が確認済み、ちなみにジョブ追加時からあったパソコンです。 -- 2016-05-12 (木) 20:23:30
    • ちなみにこのパソコンをベースにホクストンのジョブ進行処理が行われています -- 2016-05-12 (木) 20:24:20
  • MALLCRASHERの3階の部屋にチート使って入ってみたら、花の絵と「All figures and offers subject to change without notice,including this.」って書いてある板があったんだけどなんだか分かる人います?ちなみいくつかの部屋にこの板はあった -- 2016-05-09 (月) 00:56:06
    • これは多分デベロッパーの小ネタじゃないかな。alesso heistの[ -- 2016-05-09 (月) 17:06:08
      • ミスった。alesso heistの「lucy was here」とかGO BANKの「what are you doing here」みたいな。チートで入れるところにシークレットはないよー -- 2016-05-09 (月) 17:06:55
  • 枝付けミスった・・・ 難易度はHARD、オフラインのAI無し。キャラはJimmyです。 -- 2016-04-18 (月) 22:11:00
    • スーツにECM、プレインスライダーにサプ付きシマノコンパクト。装備はスーツで投擲武器はモロトフ。 -- 2016-04-18 (月) 22:12:13
    • アセットはサーマルペーストのみです。 -- 2016-04-18 (月) 22:12:43
    • こういう物にシークレットはほぼないと断言できる思います。こういうのはラッツのエスケープでも見られる現象だし、かといって特別性も無いので -- 2016-04-23 (土) 02:22:01
      • 「何か変なの見つけた」はいいんだけど、それが「どうSecretに結び付くか」が大事だね。 -- 2016-04-23 (土) 19:02:19
  • http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=668216764 その3。バッグは入りませんでした。キャラも同様 -- 2016-04-18 (月) 22:09:56
  • SHADOW RAIDで、MELT DOWNの時に向かうべき倉庫側(操車場方面)の壁はそもそもドアも金網ドアも無いけど、三か所ほど固まって開けられる金網がある。 -- 2016-04-18 (月) 21:57:46
  • セーフハウスで3つほど気になる物を見つけた1,2,3 -- 2016-03-17 (木) 12:02:35
    • こ...これは...!?なんだこれ? -- 2016-03-28 (月) 16:39:47
    • それただのデバッグ用のルームだと思われ。発売当初から発見されてたけど、恐らくもっとチュートリアル入れる予定で何もしてない感じ「Payday 2 SafeHouse Secret Add Ons」で検索すれば出てくる -- 2016-03-29 (火) 23:17:39
  • XMas Heist(GO BANK)のDLCページに、謎の画像が6枚ある ってありますけど、その画像重ねて投下したら何か浮き出てきたりしませんか?もしかしてこの話もう出てたりしてます? -- 2015-11-26 (木) 01:26:13
    • Wikiやスレで聞いた記憶はないな。DLCページのシークレットって俺たちの探している「シークレット」じゃなくて次に出すDLCのヒントじゃないっけ? -- 2015-11-26 (木) 06:23:11
  • もう探すの止めた方がよさそう。現在のゲームにシークレットが無い事はAlmirがAMAで言ってるし -- 2015-10-25 (日) 23:26:40
    • シークレットって最初から組み込まれてるんじゃないの? -- 2015-11-06 (金) 16:06:52
      • β版には確かにあったよ。最初からっていうのはそれのことなんじゃないの? -- 2015-11-06 (金) 16:12:21
      • これよく言われるんですけど、初期マップにあると言われてるだけであって。実装は全然されてないですね。 -- 2015-11-07 (土) 07:29:14
    • 現在のゲームにないんじゃなくて、今回のイベントで特にシークレットに関係するものは追加してない、ヒントもまだないってことだと解釈してたけど。まぁ今はなんでも後ろ向きに考えておけば許されるからね。そうやってネガネガしてればいいよ。 -- 2015-11-08 (日) 17:57:31
      • 少なくとも前作のOVERDRILLの隠し部屋みたいなものは存在しないよ -- 2015-11-08 (日) 21:15:42
  • festでイースターエッグやシークレットが関係しそうなのは、aftershockのあまったc4と、FWBでratsのカーペット柄を使ってみる程度かな? -- 2015-10-23 (金) 07:01:07
  • 今回のCrimefestはカリオストロの財宝とか言ってるけどシークレットと関係あるのかな? -- 2015-09-30 (水) 20:53:37
  • 絶対過去に何回も試している人いるだろうけど、やっぱりRasmusマスクが元ゲームの効果的に何かあるんじゃないかと思えてならない -- 2015-09-28 (月) 22:38:58
  • FBIファイルにシークレットのヒントらしきものはありますかね -- 2015-09-25 (金) 05:36:54
    • 普通に読んだ感じだとデンティストとやヘクター周りの情報が増えたのと、BIG BANKがホワイトハウスに似てることくらい。  一応効果音があるので音声解析してみる価値はあるかも?  あとは背景かな。payday2ロビー背景とかローディング画面とかと重ねると式ができたりするとわかりやすいんだけどね。 -- 2015-09-25 (金) 23:25:51
      • 大銀行がホワイトハウスの見取り図にそっくりというのは既出。ただ、ホワイトハウスと一部異なっている点について調べた結果について、俺は知らん。 -- 2015-09-28 (月) 23:08:21
      • big bankの建物のモデルは実在してるからホワイトハウスとは関係ないよ モデルはここ https://goo.gl/maps/HoDbxRTHyTq ちなみにbig bankのクレーンからホワイトハウス見れるし、job開始地点の真後ろは財務省 -- 2015-09-29 (火) 00:42:27
  • CRIMEFESTの150万人突破でシークレットってあるけどどういうことだろ? -- 2015-09-23 (水) 23:25:21
    • それJohn Wick。CRIMEFESTの結果はこれ。 -- 2015-09-24 (木) 00:07:24
  • Gage Chivalry Pack実装後、THE DIAMONDのEXHIBITION ROOMにDLC武器の展示や絵の位置変更等を確認。他の部屋も併せて調査中。 -- 2015-09-13 (日) 01:11:08
    • 実装前から宣伝のためにバナーが変わったり展示物変わってるけどそれじゃなくて? -- 2015-09-13 (日) 05:00:17
      • 9/4Patchから変わってたんですね...しかしどこにもおかしな部分は見当たらず、残念。 -- 2015-09-13 (日) 11:40:35
  • メイン画面に 自分のところにOverkillMarkの金庫あるけど 関係ないよね? -- 2015-08-29 (土) 10:35:22
    • 雑談板見に行こうか。まあ断言出来るのはOVKLの人たちだけだが -- 2015-08-29 (土) 10:40:26
  • シークレットってヒントとかがかなり後ででそう -- 2015-07-31 (金) 15:29:44
  • マイアミDW実績の番号にかけると、https://www.youtube.com/watch?v=GEfqeTB-c34みたいなノイズが流れるが、こいつはpayday2には関係ないのかな -- 2015-07-31 (金) 12:14:23
    • それマイアミ側のシークレットだから -- 2015-07-31 (金) 13:07:54
  • スウェーデンってだけでSAWが関係してるとは限らないと思うけどなぁ・・・ てかsteamの日本のシークレットコミュは過疎ってるし、海外のシークレットのとこだとなんか星座?の話で盛りあがってるから、これもうわかんねぇな -- 2015-07-31 (金) 09:45:25
    • 刃の部分にスウェーデンと書いてあるから、刃=ノコギリ、という短絡的な答えなんだ... -- 2015-07-31 (金) 12:15:48
  • 既出か知らんが、Cleaver Knife(肉切り包丁)の秘密以内スウェーデン、このスウェーデンてのが刃の部分に書かれているから、シークレットはスウェーデン製と書いてあるOVE9000で開けるものなのかねえ。 -- 2015-07-22 (水) 12:14:28
    • そういえば、rats day2のlockpick部屋は、内側にsaw解錠マークついてるよね。 -- 2015-07-22 (水) 14:59:23
    • なるふど -- 2015-07-30 (木) 20:49:50
  • シークレットを探す上で気になることがあるんだけど、hoxhudとか日本語化modをいれてたらシークレットって発動しないのかな?前作のシークレットが発見されたときはどうだったんだろ -- 2015-07-07 (火) 17:49:38
    • 根本的に「MODが入ってるから発動しない」ということにはならないが、MODがSecretを潰すような作りになってるとそういう事になりうる。例えば日本語化MODがイベント発生トリガーを潰すようローカライズされてたり、HoxhudがSecretで得たアイテムをCheat扱いするなら消してしまう可能性はある。あんま気にする所ではないと思う。ただ、セリフに何か隠れてるとかを考えると大元の英語が望ましい。 -- 2015-07-10 (金) 01:40:10
  • secretって次(いつか)出すJOBについての情報の物しか今の所見つけられていない(気づいていない)くて辛い。ダイアモンドやアレッソでHoxhudで表示される隠しLootいったい何なんだよホント。 -- 2015-07-05 (日) 12:34:29
    • meltdownにもっといっぱいあるぞ()。 あと、ウクライニアンでも時々増える。こっちは金庫が開いたときに、地下の金庫も同時に開いてるんだと思う。 -- 2015-07-05 (日) 13:31:08
      • Meltdownは1個じゃないっけ?Meltdownも金庫開けると謎のTimelock表示が出てくるし、核の入っている金庫内奥だけで変なノイズがするし。 -- 2015-07-05 (日) 13:39:22
      • meltは7つだったか。あとtimelockはpocoで確認したが、あの排気口付近で発生してた。shootout raidの名残なのかもね。 -- 2015-07-05 (日) 14:15:41
      • 金庫奥で乗る変なノイズはガイガーカウンターとかじゃないかな -- 2015-07-05 (日) 15:07:02
      • 使用しているmodにもよりますが、バグが幾つか報告されています。 -- 2015-07-17 (金) 22:36:40
  • カジノ関係書き加えてみました -- 2015-07-05 (日) 11:46:55
  • 既出かもしれませんが、Golden Grin casinoの金属探知機の先の小さな階段に風景のようなものが反射してるように見えますね、 -- 2015-07-03 (金) 00:44:51
    • こういったコメントを何度も見ますが、reused assetの一つですね。幾つものジョブで同じような風景を使用するのがオーバーキルスタイル -- 理樹? 2015-07-03 (金) 14:59:58
      • わかっているアンタがReusedAssetの説明か出典Url貼るまで繰り返すぞw -- 2015-07-03 (金) 16:54:18
      • 日本語のページが出てこなかったから詳しくはわからんが、映り込みや反射はゲーム内の光源との反射ではなく、反射用のテクスチャーを別に用意しているってことかな?ゲーム内でwolfが鏡を覗いても鏡にwolfが映らないように、ゲーム内の反射の風景はあまり信用できないってことかな? -- 2015-07-07 (火) 18:02:54
      • そう。反射には反射用のテクスチャが使われてるし、壁タイルも一枚の壁ではなく、小さめの壁を何枚か繋げて貼ってる。例えばBankHeistバックオフィスの壁には継ぎ目があって弾痕が途切れる場所がある。Payday the Heistからも素材を使いまわしてるし、落書きは大体有名クランのロゴだから、何処の反射が、落書きが、って論じるのはあまり意味がない。そこを糸口に何か探れる情報でもないから、探すだけ損だと俺は思う。 -- 2015-07-08 (水) 01:47:30
      • あとマップ外の金庫とか、hoxhudの謎lootとかも、単なるデバッグっぽい気がする。 -- 2015-07-09 (木) 23:43:59
  • BANK HEISTの貸金庫の白黒模様とか、ELECTION DAYの読み取り不可なQRコードがライフゲームの白黒模様になってたりはしないかな。ライフゲームの詳細はWikipediaを見てもらうとして、世代を進めるか戻したりすると文字や記号が出てくるとか。 -- 2015-07-02 (木) 00:34:19
    • ちなみに、ライフゲームには普通の世代経過では到達できず、意図的に配置しないと実現不可能な配置があるんだが、そういうパターンは「エデンの園」と呼ばれる。 -- 2015-07-02 (木) 00:35:16
    • 自分で試せよwwwwリンク> -- 2015-07-03 (金) 06:57:59
  • https://i.imgur.com/PTVQQol.jpg GGCのDentist's Lootが置いてある場所の正面の壁だけ何故か弾痕が残らずに壁を貫通する。 -- 2015-06-30 (火) 23:48:39
    • 弾痕のテクスチャーの表示をミスったか、それとも公式HPにある謎の金庫への道なのか -- 2015-06-30 (火) 23:56:50
      • ちなみにその部屋の上部に空っぽの部屋があるのは確認されてますね。 -- 2015-07-01 (水) 00:18:58
      • グレ投げても貫通するな。音が遠いから床も無いね -- 2015-07-03 (金) 18:32:29
  • DIAMOND STOREの1F中央部分がGuide7枚目のチェス盤と同じサイズで一段高く切られてるというメモ -- 2015-06-29 (月) 10:37:03
    • そうするとチェスの位置に何かを置くまたは立つ、死神はアセットで解放されるスポット用の正面ビルの上から見下ろすプレイヤー、死神の砂時計で「金を惜しまず勝利する」→一般人ミナゴロシ、蹄鉄→地下の何か ってところかな? -- 2015-07-14 (火) 01:31:34

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照