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パッチ情報

Last-modified: 2016-10-09 (日) 21:09:03
 

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  • バージョン表記に伴う日付は日本時間ではなく、Starbreeze Studioから投稿された日付に合せて下さい。
 
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Update 130 Edit

Update size: 901 Mb

原文

一般

  • Medicの外見を変更。
  • 味方のAIがshieldよりも実際にダメージを与えられる敵を優先して狙うように修正。
  • sniperが途中参加のプレイヤーに倒されるとレーザーが残ってしまう不具合を修正。
  • Headless Zeal Dozerがマークされない不具合を修正?
  • グレネードで敵にダメージを与えた際、ヒットマーカーが表示されるように変更。
  • Goatトロフィーにてヤギの数が正しくカウントされていない不具合を修正。
  • Xbox360コントローラーでプレイしたときのJack of all tradesの使用感を修正。
  • ステルス時でも警備員を降伏させられるよう変更。
  • いくつかのマップでプレイヤーがドリルの内側に入り込み警官が攻撃できない不具合を修正。
  • ECMフィードバックにより敵が空中で立ち止まる不具合を修正。
  • Big DaddyトロフィーがHeadless Dozerをカウントに入れていないのを修正。
  • ダウン時にDeployablesにインタラクトできないよう変更?
  • クライアント側が打撃攻撃一撃で市民を殺害できてしまう不具合を修正。
  • 収監状態から復帰したとき射撃モードの表示が変わらない不具合を修正。
  • 目撃者を殺害または拘束した後も画面上にDetectionメーターが表示され続ける不具合を修正。
  • 選択したPerk deckのボタンが合っていない不具合を修正?
  • Gage SpecOpsの武器Modがloot dropで出てこないよう変更。
  • アーマーの説明文が切れてしまわないよう変更。

実績

  • 実績"Wind of change"が難易度Very Hardで解除できる不具合を修正。
  • ホスト・クライアント共に実績"OVERDRILL"が難易度Mayhemで解除できる不具合を修正。

マップ

  • Aftershock
    • プレイヤーのAIが列車の上を浮いている不具合を修正。
    • 特定の地点にスポーンした敵がSWATバンを通り抜けて進む不具合を修正。
  • Alesso
    • アリーナでデマスキング中にBody bagが消えない不具合を修正?
  • Art Gallery
    • Gage Spec Opsの収集物が設置される不具合を修正。
    • 壁との間に隙間があるサインを修正。
  • Beneath the mountain
    • 寝返らせた警官がエアロックの後ろに取り残される不具合を修正。
    • スタート地点付近で壁の内側からマップが見えてしまう不具合を修正。
    • 宙に浮いた岩を修正。
    • バンカーから昇った後、バッグがスタックする不具合を修正。
    • 難易度MayhemとOne DownでDozerがスポーンするよう変更。
    • 難易度MayhemとOne Downで天井のタレットが起動するよう変更。
    • キーカードとblowtorchを手に入れた後、間違った音声が再生される不具合を修正。
  • Big bank
    • 2階オフィスの見えない窓の棚を修正。
    • タイムロック完了後も警官がタイムロックにインタラクトしてしまう不具合を修正。
    • バスが壁を突き破ったときに、バッグがバスの下にスタックする不具合を修正。
    • Job開始時点でいくつかの物の輪郭が光って表示される不具合を修正。
    • 味方がBainのセリフに重なって発言する不具合を修正。
  • Big Oil
    • Day 2で、敵が岩を無視してプレイヤーを攻撃できる不具合を修正。
    • Day 2におけるグラフィックの不具合を修正。
    • Day 2で、間違った位置に表示される影を修正。
    • Day 2で、2階のある壁が突き抜けてしまっている不具合を修正。
    • Day 1で、壊した電球が光り続ける不具合を修正。
    • Day 1で、キーカードが浮いていたのを修正。
  • Biker Heist
    • 難易度MayhemとOne Downにおいて、Day 2でのイベントを追加。
    • 難易度MayhemとOne Downにおいて、Day 2にトラックを追加。
    • 難易度MayhemとOne Downにおいて、Day 1で消えていた敵を追加?
  • Birth of sky
    • 難易度MayhemとOne Downにおいて、輸送機の中にBulldozerを追加。
    • ダイナーとカーディーラーの間に間違って設置されていた壁を修正。
    • カーディーラーの裏にある壁が短く、プレイヤーがマップ外を見られてしまうのを修正。
    • 札束が浮いていたのを修正。
    • 寝返らせた敵が輸送機に取り残されないよう変更。
    • 輸送機後部で死体が空中に浮く不具合を修正。
    • すでにハシゴが設置されている場所にハシゴのバッグを投げるとバッグが消えてしまう不具合を修正。
    • 輸送機内で、ドアに近づきすぎると開けられないのを修正。
    • 難易度MayhemとOne Downにおいて、ボートエスケープ中に敵がうまくスポーンしない不具合を修正。
    • マップ端にThermal pasteの入ったケースを追加。
    • 下水道内に敵がスポーンしない不具合を修正。
  • Boiling Point
    • 人質がサーバー室に入れるよう修正。
    • SieldがEMPにインタラクトできないよう修正。
  • Bomb: Forrest
    • 箱がおかしな角度で設置される不具合を修正。
    • 使うポンプによって異なる経験値に設定されていたのを修正。
  • Branch Banks(Bank Heist)
    • 通気口の上にバッグがスタックしてしまう不具合を修正。
    • 衝突判定が壁より手前に設定しておりプレイヤーがそこを歩けてしまう不具合を修正。
    • コップが浮くのを修正。
    • 銀行裏のチンピラに関する音声の不具合を修正。
    • SWATが第一応答部隊より先にスポーンしてしまう不具合を修正。
    • Titanカメラが消えていた不具合を修正。
  • Car Shop
    • Crime.netのリストでステルスアイコンを追加。
    • マップ端のバンの中に入れるよう変更。
    • エスケープバンのドアが2回開く不具合を修正。
  • Cook Off
    • 警察ヘリがJob中に居続けてしまう不具合を修正。
    • 材料を届けるヘリが最初の1回しか見えないのを修正。
    • 警察が電気を落としたとき、壊れた電球が復活するのを修正。
    • ゴミ袋の中にスポーンしていたGageのパックを移動。
    • ライトが破壊された後も光り続けていた不具合を修正。
  • Counterfeit
    • Pensacola市警のパトカーを追加。
    • 地下室の扉をSawでこじ開けていてもBainがCrowbarを使うよう指示する不具合を修正。
    • Bileが偽札を運ぶときのセリフのタイミングが遅かったのを修正。
    • ドアをこじ開けたとき、音が鳴らないのを修正。
    • 難易度One Downで、間違ったShieldがスポーンする不具合を修正。
    • ステルス中にオーナーを殺したとき、目標が更新されない不具合を修正。
    • 偵察モード時のセリフの音量が大きいのを修正。
    • パトカーを変更。
  • Diamond Store
    • あの部屋に入るたびプレイヤーのAIがドアを開け閉めするのを修正。
    • 歩道の影が正しく表示されていないのを修正。
    • 通風口の蓋が消える不具合を修正。
    • バス停横のポスターが消える不具合を修正。
    • 敵が死んだとき階段をすり抜けて落ちる不具合を修正。
    • エスケープゾーンが少し浮いているのを修正。
    • 難易度One Downで、Assaultが終了しない不具合を修正。
  • Election Day
    • Day 1で、マップ外が見えるのを修正。
    • Day 2で、警官がハッキングの終了した投票機を蹴って立ち止まってしまう不具合を修正。
    • Day 2で、味方AIの位置が重なってしまうのを修正。
    • Day 2で、バッグが屋根の上にスタックしてしまうのを修正。
    • Day 2で、壁越しに投票機にインタラクトできるのを修正。
    • Day 2で、ある建物に衝突判定が無かった不具合を修正。
    • Day 3で、途中参加のプレイヤーにはバンのドアが開かない不具合を修正。
    • フードスタンドのポールが消えるのを修正?
    • 金庫内の天井が明滅するのを修正。
  • Escape:Garage
    • ドアをC4を使って開けた場合、AIが上階についてこない不具合を修正。
  • Escape:Park
    • 日中のとき街灯を消すよう変更。
  • Escape:Cafe
    • Escape開始時に味方のAIがバンをする抜ける不具合を修正。
    • テーブルの後ろにプレイヤーがスタックする不具合を修正。
  • Firestarter
    • Day 2で、誤った場所にC4をインタラクトできるのを修正。
    • Day 2で、山積みの書類が浮いていたのを修正。
    • Day 2で、電話が浮いていたのを修正。
    • Day 2で、バンに積み込んだサーバーが表示されない不具合を修正。
    • Day 2で、あるカメラがループできない不具合を修正。
    • Day 1で、難易度Mayhemで実績"Wasteful" を解除できた不具合を修正。
    • プレイヤーが空中に浮く不具合を修正。
    • Day 1開始時に、いくつか屋根がチラつくのを修正。
  • First World Bank
    • スーツケースがテーブルの中に消えていく不具合を修正。
    • エスケープ地点近くの壁を削除。
    • アラームが鳴り終わってすぐにキーカードを使うと進行できなくなる不具合を修正?
    • 解像度の低いテクスチャのアイテムが浮いているのを修正。
  • Four Stores
    • 警官がモーション無しでパトカーから降りる不具合を修正。
  • Framing Frame
    • Day 3で、カットできるフェンスにアイコンを追加。
    • Day 3で、Gageパックが地面に埋もれるのを修正。
    • Day 3で、警備員がペイジャー応答できない位置に行ってしまうのを修正。
    • Day 3で、プレイヤーが金庫のドアの後ろにスタックしてしまわないよう修正。
    • 縄が壁から消える不具合を修正?
    • Day 1で、特定の壁の衝突判定が無いのを修正。
    • Day 2で、味方AIの位置が重なってしまうのを修正。
    • Day 2で、待ち伏せが2回起こってしまう不具合を修正。
  • Go Bank
    • 難易度MayhemとOne Downにおいて、下水道にBulldozerをスポーンするよう変更。
    • 敵が天窓から降りた後、空中に浮いてしまう不具合を修正。
    • Gageパックが板の中にスポーンする不具合を修正?
  • Goat Simulator
    • Day 1で、トラックのヤギを入れるカゴのドアの後ろでスタックしてしまう不具合を修正。
    • Day 2で、カゴが消えてしまう不具合を修正。
    • Day 2で、制御室の本が消えてしまう不具合を修正。
    • 敵が窓から侵入した後、干し草の束をすり抜ける不具合を修正。
    • Dayが切り替わる際に確保したバッグの数が変わってしまう不具合を修正。
    • 難易度MayhemとOne Downにおいて、敵を追加。
    • 難易度MayhemとOne Downにおいて、開始時にいる敵の数を追加?
    • 難易度MayhemとOne Downにおいて、Day 2で、トラックから転がる樽を追加。
    • 難易度MayhemとOne Downにおいて、Day 2で、自動車運転中の敵の数を追加。
  • Golden Grin Casino
    • BFD完了後にウォータータンクを持ち運べる不具合を修正。
    • 難易度MayhemとOne Downにおいて、監視カメラをTitanカメラに変更。
    • Jobの最初に一瞬だけ脱出用リムジンが現れる不具合を修正。
    • いくつかの場所で敵が浮く不具合を修正。
  • Hotline Miami
    • Day 1で、ガソリンスタンドを爆破したとき敵もダメージを受けるよう修正。
    • 難易度MayhemとOne Downにおいて、Day 2で、金庫内の札束を追加。
  • Hoxton Breakout
    • Day 1で、駐車場に入った後、寝返らせた警官が街に取り残されるのを修正。
    • 難易度MayhemとOne Downにおいて、Day 1で、制御室にBulldozerを配置。
    • Day 1で、路駐しているバンがプレイヤーの選んだエスケープバンのスキンにならないよう修正。
    • 難易度MayhemとOne Downにおいて、Day 2で、正しいスポーンの仕方に変更。
    • Day 2で、Gageパックを見つけやすい位置に変更。
    • Day 2で、エスケープゾーンにて壁が透けてしまうのを修正。
  • Hoxton Revenge
    • 味方AIが屋根の上に登れるよう修正。
    • キーカードが2階の椅子の中に消えてしまうのを修正。
    • FBIのボスが逃げたときに間違った音声が再生されるのを修正。
    • 意味の無い2箇所のC4が設置できる部分を削除。
    • ステルス中に窓を開けると間違った音声が再生されるのを修正。
    • バリケードの張られた窓をロックピックできる不具合を修正。
    • 屋内からカメラを操作できないよう修正。
    • 難易度MayhemとOne Downにおいて、laptopのハッキングにかかる時間を修正。
    • 難易度MayhemとOne Downにおいて、ヘリが到着したときの敵のスポーンの仕方を修正。
  • Jewelry Store
    • loud時、バンが去る建物のアンテナが宙に浮いているのを修正。
    • loud時、バンが去る通風口が透明になる不具合を修正(?)。
    • ひとつの窓にロックピックのマークが2つあった箇所を修正。
    • 数箇所バッグがスタックする場所があったのを修正。
    • マップ上の建物2つに穴があったのを修正。
  • Lab Rats
    • 難易度MayhemとOne Downにおいて、特定の敵をスポーンするよう修正。
    • Gageパックが消える不具合を修正。
  • Mallcrasher
    • 路面の標識を修正。
    • 駐車場における物が消える不具合を修正。
    • ジムの廊下にいるプレイヤーが攻撃されないのを修正。
    • sniperのレーザーが屋根で消えてしまう不具合を修正。
  • Meltdown
    • Longfellowが完全にスタックしてしまわないよう修正。
    • 難易度MayhemとOne Downにおいて、ヘリがスポーンするよう変更。
    • 難易度MayhemとOne Downにおいて、開始時にいる敵の数を追加?
  • Murky Station
    • 警備員が列車の中に入り込みアラームを鳴らしてしまう不具合を修正。
    • 味方AIのスポーン位置が重なってしまう不具合を修正。
    • Gageパックを壁の中に消えてしまわないよう修正。
    • 金庫のドアの後ろにスタックしてしまう不具合を修正。
    • 字幕のスペルミスを修正。
  • New Safehouse
    • 全てのTierにおけるキッチンの衝突判定を修正。
    • Bodhiの部屋から壁越しにSokolに話しかけられないように修正。
    • 作業中のHoustonに下から話しかけられないように修正。
    • John Wickの部屋のパイプを削除。
    • トラックとクルマのトロフィーが浮かないよう修正。
    • Dallasの部屋にある箱をいくつか削除。
    • HoustonがTier 1のときに居なくなる不具合を修正。
    • CloverがTier 1のときに机の下にランダムで出現するウィスキーのボトルを削除。
    • Killing roomのグラフィティが近づきすぎると消えてしまうのを修正。
    • Draganの部屋の近くにある非常口の標識が浮いているのを修正。
    • Tier 3のChainsの部屋の設計図が浮いているのを修正。
    • "cooking meth for dummies"トロフィーの位置を移動。
    • Tier 1の共有スペースの木材に衝突判定を追加。
    • Tier 1のChainsの部屋の箱が消えるのを修正。
    • Tier 2のvault内の物がちらつくのを修正。
    • Draganのパンチングバッグの表示にスキルボーナスが反映されるように修正。
    • Tier 3のScarfaceの部屋の浮いている物を修正。
    • Tier 3のJimmy's BarにTier 1の衝突判定が適用されているのを修正。
    • Tier 3のCloverの部屋の浮いている物を削除。
    • Longfellowが浮いていたのを修正。
    • Tier 3のRustの部屋で床から突き出ていた物を削除。
    • Offshore moneyを燃やすのを正しく更新するよう変更。
    • ルーレットがプレイしている人以外には正しい結果が見えなかったのを修正。
    • Tier 3のCloverの部屋の浮いている物を修正。
  • New Safehouse Raid
    • 味方のAIが階段の下でスタックする不具合を修正。
    • 敵がドアをすり抜けてくる不具合を修正。
    • AIと敵の攻撃が壊せない床のガラスをすり抜けないよう修正。
    • Tier(?)のSydneyの部屋に金の山があるときプレイヤーがスタックしてしまう不具合を修正。
    • クライアント側のwaveの表示が正しく同期していない不具合を修正。
    • Dozerピニャータが宙に浮いているのを修正。
  • Nightclub
    • トランプが浮いているのを修正。
    • プレイヤーがミラーボールの近くの空中に立てるのを修正。
    • 金庫を開けた後でもBainが金庫にドリルを設置するよう指示するのを修正。
  • Panic Room
    • 壁越しにドリルを設置・修理できないよう修正。
    • 難易度MayhemとOne Downにおいて、開始時にいる敵の数を追加?
    • 爆破後のトイレの壁の衝突判定を修正。
    • 止めてある車を別の駐車スペースに移動。
    • 大量の浮遊物・埋没物を修正。
    • レジスタをテーブルに埋もれないよう修正。
    • グラフィティが表示されたりされなかったりする不具合を修正。
    • 浮いているゴミを削除。
  • Rats
    • 同じ窓に2回バリケードを張れないよう修正。
    • マップ内に入らずスポーンだけするパトカーを削除。
    • ヘリがlumber millを通り過ぎないよう修正。
    • フェンスとエスケープバンの間にスタックしないよう修正。
    • Day 2とDay 3でバッグの価値が変わっていたのを修正。
    • 回収用のヘリの中でバッグがスタックする不具合を修正。
    • Day 3で、チンピラが何もしない不具合を修正。

Update 120 20161027 Edit

Update size: 214.7 Mb

原文

一般

  • ジョブ完了画面に新たにContinental Coinのカウンタを追加。
  • 複数のコインを取得した際、コインカウンタがoffになるのを修正。
  • コインカウンタはコインの量が多い場合でも表示できるよう大きさが変わる。
  • Captain WintersのPhalanxが一人だけになる不具合を修正。
  • AMDのグラフィックスカード使用時に、いくつかのマスクの後ろ側のテクスチャがなくなる不具合を修正。
  • マスク "The Death Wish Skull" の目の色に関する不具合を修正。

武器と装備品

  • Plainstrider Bowのダメージを1500から1000へ変更。
  • Light Crossbowのダメージを1500から750へ変更。
  • Heavy Crossbowのダメージを4000から2000へ変更。
  • Pistol Crossbowのダメージを750から350へ変更。
  • English Longbowのダメージを4000から2000へ変更。
  • 弓やクロスボウに爆発矢や毒矢をセットした場合、インベントリで間違った数値が表示されていた不具合を修正。
  • プレイヤーがサイレンサーによるダメージ増加スキルを持っていた場合、武器mod変更時の数値に正しい色が表示されていなかった不具合を修正。
  • 武器mod購入時にプレイヤーのお金が足りなかった場合、"Not enough cash" (お金が足りません) と表示されるようになった。

マップ

  • Beneath The Mountain
    • ヘリでの脱出中にSwan Songが終了した場合に起こっていたクラッシュを修正。
  • Big Bank
    • 吹き抜けの屋根を壊しても下の市民がきちんと気付かない不具合を修正。
  • Big Oil
    • Day 2で圧力計がなくなっている不具合を修正。
  • 新 Safe House
    • トロフィーがマウスを使ってon/offできていたのを修正。
    • 札束が表示されるのに必要な残高を調整。
    • 途中参加のクライアントに間違ったwave数が表示される不具合を修正。
    • プレイヤーがSafe Houseで依頼者のNPCと話すとSafe House Dailyの日付がリセットされる不具合を修正。
    • Safe Houseに行く前にSafe House Raidをプレイできてしまう不具合を修正。

Mutators

  • ゲーム自体にMutatorが設定されていなくても、クライアント側でonになっているMutatorがあると実績が無効になる不具合を修正。

Update 119.1 20161021 Edit

Update size: 67.1 Mb

原文

一般

  • スキルの説明が重なっていた不具合を修正。
  • AIを調整し、プレイヤーにより早く到達し、プレイヤーに対してより攻撃的になるようにした。

武器と装備品

  • Javelinのダメージを7500から3250に変更。
  • Plainstrider Bowのダメージを1500から1000に変更。
  • Heavy Crossbowのダメージを4000から2000に変更。
  • Light Crossbowのダメージを1500から750に変更。
  • English Longbowのダメージを4000から2000に変更。
  • Pistol Crossbowのダメージを750から375に変更。

マップ

  • Undercover
    • Taxmanを殴ったプレイヤーがトロフィー "Failed Assassination" を取得できなかった不具合を修正。
  • Safe House
    • NPCのクルーのインタラクションを復活させ、プレイヤーがマップに再び入った時に彼らの日替わりジョブを見られるようにした。
  • Panic Room
    • AIが床に開いたの穴の上を歩いていた不具合を修正。
  • Murky Station
    • 市民を殺しても実績 "Crouched and Hidden, Flying Dagger" の数にカウントされていた不具合を修正。
  • Firestarter
    • Akimbo Contractor Pistolsが実績 "For Daisy" の条件に入っていなかった不具合を修正。
  • Boiling Point
    • 全ての敵が実績 "UMP for Me, UMP for You" の数にカウントされていた不具合を修正。

Update 119 20161020 Edit

Patch Size: 581 Mb

原文

一般

  • マスク「Shifted」のグラフィックスの不具合を修正。
  • Medicがジョブ終了時の特殊キル数にカウントされていなかった不具合を修正。
  • Mutatorがオンになっていない状態でも、Mutatorリストのスペースのためにジョブの説明文が途中で切れることがあった問題を修正。
  • Quickplayのメニューに "Silencer Required" (サイレンサーが必要です) という警告を追加。
  • One Down難易度におけるアセットの費用を調整。

武器と装備品

  • アキンボの二丁目の銃が勝手に発射されることがあった不具合を修正。
  • KSP 58のパニック効果の値を変更。

マップ

  • Alesso Arena
    • Death Wishでジョブを完了するという実績の解除条件を修正。
  • Big Oil
    • Day 2のミッション目標に関するスペルミスを修正。
  • Biker Heist
    • Day 1において、インタラクション時のメッセージを変更。"Press F to Take Soda" (F を押してソーダを取る) から "Hold F to Take Soda" (F を長押しでソーダを取る)。
    • Day 1において、インタラクション時のメッセージを変更。"Press F to Plug In Power" (F を押して電源を挿す) から "Hold F to Plug In Power" (F を長押しで電源を挿す)。
  • Boiling Point
    • インタラクション時のテキストを変更。"Press F to Fire Misiles" (F を押してミサイルを発射) から "Hold F to Fire Missiles" (F を長押しでミサイルを発射)。
  • Cook Off
    • バッグを一個確保すると二個分としてカウントされることがあった不具合を修正。
  • Counterfeit
    • インタラクション時のテキストを変更。"Press F to Take Printing Plates" (F を押して原版を取る) から "Hold F to Take Printing Plates" (F を長押しで原版を取る)。
    • 完了条件の説明文のスペルミスを修正。
    • 完了条件の説明文の文法の間違いを修正。
  • Go Bank
    • キーカードの片方が湧かない不具合を修正。
  • Golden Grin Casino
    • MayhemとOne Downにおいて、Titan Cameraの代わりに通常のカメラが設置されていた不具合を修正。
    • 高難易度においてカメラが設置されない不具合を修正。
  • Hotline Miami
    • MayhemとOne Downにおいて覚せい剤の原料が湧かない不具合を修正。
  • Lab Rats
    • Death Wishでジョブを完了するという実績の解除条件を修正。
  • Panic Room
    • 実績 "Don't you dare miss" がジョブに失敗した場合でも解除されていた不具合を修正。
    • C4で爆破した後、AIが空中に立つ不具合を修正。
    • クライアントがChavesの鍵を拾った際のメッセージが間違っていた不具合を修正。
    • 宙に浮いていた紙と新聞紙を移動。
    • 鍵を取得する前にプレイヤーがPanic Roomに入るのを防止した。
    • 正常に開かない部屋があった不具合を修正。
    • プレイヤーが間違ったドアからビルに入れることがあった不具合を修正。
    • 特に目的がないのにインタラクトできていた小物を撤去した。
    • ミッション目標のスペルミスを修正。
  • Safe House
    • プレイヤーがチームメイトに話しかける時にモロに顔面を撃っていた問題を修正。
    • トロフィー "Jason" の説明が間違っていたのを修正。
    • トロフィー "Snipe It" の取得条件を修正。
    • 実績 "Tip the Scales" が取得できるよう、正義の女神像にインタラクション機能を追加。
    • トロフィー "The Burn Offshore Money" の取得が、その次にやったジョブの結果画面で表示されていた不具合を修正。
    • Chainsの部屋のオブジェクトの重なり方や埋まり方に関する表示上の問題をいくつか修正。
    • コントローラーを使用中にSafe Houseをアップグレードしようとした際のクラッシュを修正。
  • Safe House Raid
    • ゲストとしてプレイした場合でもRaidの発生タイマーがリセットされていた不具合を修正。
    • 現在の攻撃の波が途中参加のクライアントに同期されない不具合を修正。
  • Shadow Raid
    • 浮いているオブジェクトをいくつか移動。
    • コンテナを突き抜けていた箱を移動。
    • Death Wishでジョブを完了するという実績の解除条件を修正。
  • Slaughterhouse
    • Death Wishでジョブを完了するという実績の解除条件を修正。

スキル

  • JokerとPartners in Crimeのダメージ減少が間違っていたのを恐らく修正。
  • Sneaky Bastardの説明文を "Concealment" から "Detection Risk" に変更。
  • Unseen Strikeの説明文を変更し、スキルの機能をより正確に表すようにした。
  • Pumping Ironがノックバックにボーナスを与えるように見える不具合を修正。
  • Overkillの説明文に、効果が乗らない武器のリストを載せた。
  • Berserkerの説明文に、効果が乗らない武器のリストを載せた。

Perk Decks

  • Perk "Tooth and Claw" にあったスペルミスを修正。
  • Hostage Situationの説明文を変更し、Perkの所有者の人質以外にも、全ての人質で効果が出るというのをより正確に反映するものにした。

テキスト

  • Daily "Almir's Toast"の説明文を変更。
  • プレイヤーに対するBainの最初のメッセージ中で、Pro Jobに関して言及する部分を削除した。
  • アセット "Expert Driver" から余計な空白を削除した。
  • キャラクター選択画面のJiroに関する不要な情報を削除した。
  • マスク "Charles Lucky" の説明文にあったスペルの問題を修正。
  • Side Job "Nostalgia" の説明文を変更し、フルメンバーの要件についての文章を含めた。

Mutators

  • Because of Training と Alternate Arsenal の説明文を変更し、"or less" (〜以下) と間違って記載していたところを改めた。

Update 118.2 20161017 Edit

Patch size: 39 Mb

原文

マップ

  • Panic Room
    • ビルの外側にだけ存在していた窓を撤去。
    • プレイヤーがPanic Roomに早めに入れてしまうはしごを撤去。
    • Crime.net上のPanic Roomジョブに関する説明を修正。
    • Chavezの体力が難易度に応じて変化するよう修正。
    • 実績 The Dentist's Delight に関する不具合を修正。
    • スナイパーが正常に湧かない不具合を修正。

Safe House

  • 新Safe Houseから風船と金庫を撤去。

Mutators

  • HectorがHydraミューテーターとの組み合わせでうまく動作しない不具合を修正。
  • ミューテーター使用中に倒した敵がRobbedacopトロフィーのカウントに入っていた不具合を修正。
  • Overdozedミューテーター使用時のBulldozerの近接攻撃に関する不具合を修正。

武器

  • Goliath 12Gのmodがドロップしなかった不具合を修正。
  • Goliath 12GのSilenced Barrelに関する不具合を修正。
  • Goliath 12Gの距離減衰に関する不具合を修正。

SteamOS

  • PAYDAY 2のSteam OSバージョンが起動時にクラッシュするのを修正。

Update 118.1 20161016 Edit

Update size: 24 Mb

原文

マップ

  • Panic Room
    • C4が爆発する際の音が聞こえない不具合を修正。

Update 118 20161016 Edit

Update size: 877 MB

原文

一般

  • Mayhem以上の難易度でヘッドショット倍率を50%増加させた。
  • 特殊隊員の湧き比率を調整し、難易度間の差を均した。

Safe House

  • 新トロフィーを追加。
  • 新Safe Houseをアンロックした際に動画を追加。

武器

  • Goliath 12Gのダメージの距離減衰を調整。

Update 117 20161015 Edit

Update size: 181.5 MB

原文

一般

  • フレンドリーファイア (味方へのダメージ) が有効な状態で、プレイヤーがダメージを受けるとともに痺れさせられると発生していたクラッシュを修正。
  • CreepsでNuclear Bulldozersを有効にした場合のクラッシュを修正。
  • Mutatorは常にアルファベット順に並ぶようになった。
  • HE弾やAP弾による直撃でET Heistersが発動するようになった。(訳注: 敵の死体が宙に浮くMutator)
  • HUD modに関連したクラッシュを修正。
  • ロビーのMutatorリストのテキストがはみ出して切れてしまう問題を修正。
  • トロフィー「Mercenary」の説明を変更。
  • 幸せとは、ピニャータを殴ること。(訳注: 原文は漫画 Peanuts から広まった引用句をもじったもの)

Update 116 20161014 Edit

Update size: 95 Mb

原文

一般

  • プレイヤーが敵からタゲられなくなる不具合の原因を修正。
  • Corpse Limit (死体表示数) スライダーを Advanced Video Options に追加。これにより、マップ上に残る死体の数を増やすことができる。

Safe House

  • Jiroの横にあった衝突判定を移動。
  • Dallasの部屋にあった衝突判定の一つを移動。
  • レンガの壁越しにSide Jobにアクセスできていた不具合を修正。
  • Bodhiの部屋にあるポスターを調整。
  • Jiroの区画にある武器ラックを調整。
  • 天井の水漏れを修理し、きちんと水漏れするようにした。
  • 射撃訓練場の左のターゲットを撃つと両方のカウンターにダメージが加算されていた不具合を修正。
  • Dallasのコンピュータに関する不具合を修正。
  • Chainsの部屋の武器を移動。

マップ

  • Safe House Raid
    • プレイヤーが行けない場所にバッグを投げ込める不具合を修正。
    • プレイヤーのスポーン前にミッション目標が出現していた不具合を修正。

スキル

  • Partners in Crime: Basicのダメージ軽減率を50%から45%に変更。
  • Partners in Crime: Aceのダメージ軽減率を50%から54%に変更。

Update 115 20161013 Edit

Update size: 460 Mb

原文

一般

  • プレイヤーがTaserに痺れさせられた際の自動リロードを復活させた。

マップ

  • Safe House Raid
    • Start Raid Menu (開始時のメニュー) でコントローラーをサポートした。
    • 敵が金網からはみ出すことがある不具合を修正。
  • Four Stores
    • エスケープが始まらないことがある不具合を修正。

Workshop

  • 以下の武器がWorkshopで使用可能になった:
  • Krinkov Submachine Gun
  • Breaker 12G Shotgun
  • China Puff 40mm Grenade Launcher
  • Clarion Rifle
  • Flamethrower
  • Light Crossbow
  • JP36 Rifle
  • STRYK 18c Pistol
  • Queen's Wrath Rifle
  • English Longbow
  • Vulcan Minigun
  • Piglet Grenade Launcher
  • Swedish K Submachine Gun
  • Thanatos .50 cal Sniper Rifle
  • Buzzsaw 42 Light Machine Gun
  • CMP Submachine Gun
  • Rattlesnake Sniper Rifle
  • Peacemaker .45 Revolver
  • Plainsrider Bow
  • Gruber Kurz Pistol
  • R93 Sniper Rifle
  • HRL-7 Rocket Launcher
  • RPK Light Machine Gun
  • OVE9000 Saw
  • Predator 12G Shotgun
  • Patchett L2A1 Submachine Gun
  • Street Sweeper Shotgun
  • Cavity 9mm
  • Blaster 9mm Submachine Gun
  • Repeater 1874 Sniper Rifle
  • Akimbo Krinkov Submachine Guns
  • Akimbo Compact-5 Submachine Guns

Update 114 20161012 Edit

Update size: 331 Mb

原文

一般

  • Zeal Teamの敵を味方にする際の表示上の不具合を修正。
  • Safe House Raidsは "Allow Safe Houses" (Safe Houseの表示を許可) のフィルター設定がオンになっていなくてもCrime.Netに表示されるようになった。
  • テーザーに痺れさせられた際に装備中の武器がリロードされることはなくなった。

マップ

  • Safe House
    • アセットにあったGage Packageの表示を削除した。
    • 爆発ダメージを与えられた際、正常に壊れない窓があった不具合を修正。
    • プレイヤーが歩き回りやすいよう、ガラスのドアを削除。
    • Safe Houseにトロフィーを一つ追加。
    • プレイヤーがダメージカウンターをリセットした際の効果音を追加。
    • ホッケーゲームの音声に関する不具合を修正。
    • JiroとBonnieの音声に関する不具合を修正。
  • Safe House Raid
    • 新たなチーム音声を追加。
    • Crime.Netのロビーで表示される難易度が間違っていた不具合を修正。
    • プレイヤーがミッションにいかないという選択ができるよう、無視ボタンを追加した。
    • バッグが地面にハマってしまうことがあった不具合を修正。
    • バッグがマップ外に落ちてしまい、正常にリスポーンしないことがあった不具合を修正。
    • 襲撃ミッションが出ている間はSafe Houseがアップグレードできないようになった。
  • Biker Heist
    • Day 2の外れて落ちたドアに衝突判定を追加。
  • Four Stores
    • 逃走用バンに運転手を追加。

Update 113 20161011 Edit

Update size: 170 Mb

原文

一般

  • Zeal Shieldが殺された後も地面に転がらない不具合を修正。
  • チームAIが敵に与えるダメージが十分でなかった不具合を修正。
  • ロシア人傭兵のダメージが全難易度で同じになっていた不具合を修正。

マップ

  • Safe House
    • 射撃訓練場のダメージ計の表示は99999で止まるようになった。
    • 金庫内のお金の山がホストとクライアントの間で正常に同期されていなかった問題を修正。
    • Safe Houseに入るとStealth Bonusが消えてしまっていた不具合を修正。
    • ホッケーゲームの音が正常に再生されていなかった不具合を修正。

Update 112 20161010 Edit

Update size: 144 Mb

原文

一般

  • Captain WintersがDeath WishとOne Downで湧かなかった不具合を修正。

武器と装備品

  • Light Crossbowのリロードアニメーションに関する不具合を修正。

マップ

  • Safe House
    • クライアントがKill Roomの中でハマって動けなくなることがあった不具合を修正。
    • 壁に飾ってあるホストのマスクや武器がクライアントから見えない不具合を修正。
    • Aldstoneが特定のアニメーションをしている時にクライアントが参加してきた場合に、それに関連して起こっていたクラッシュを修正。
    • 昨日のアップデートでEscape Vanのスキンを変えられる機能を無効にしたが、今回で再び有効にした。
    • クライアントからはルーレットテーブルが使えないようにした。
    • 金庫の外にボタンを設置した。
    • 欠けていたタグを追加した。

Side Jobs

  • Safe House Dailyの "No More Debts" で表示されるバッグの必要数が間違っている不具合を修正。
  • Dailyの "Nose Candy" でカウントされないコカインがあった不具合を修正。
  • プレイヤーが同じDailyを繰り返し完了できてしまう不具合を修正。
  • 実績/トロフィー
    • トロフィー "Choo Choo" がDeath WishでThe Bomb: Forestをクリアしても取得できない不具合を修正。

Update 111 20161009 Edit

Update size: 45.8 Mb

原文

一般

  • 不具合が発生したため、Safe HouseでEscape Vanのスキンを変更する機能を一時的に無効にした。

マップ

  • Safe House
    • Chainsのアニメーションを一つ削除。
    • トロフィーOld Faithfulに関する不具合を修正。
    • Cloverエリアの第三段階にあるカメラが動作しない不具合を修正。
    • 途中参加のクライアントには仲間の輪郭が表示されなかった不具合を修正。
    • トロフィーが、獲得されていないのに出現する不具合を修正。
    • ピンクのヒラヒラを燃やした。
    • Jiroの仲間にアニメーションを追加した。
    • Jacketのエリアから余分なテープレコーダーを削除した。
    • Bonnieが床から浮いてしまう不具合を修正。
    • Jimmyがちゃんと椅子に座っていなかった不具合を修正。
  • Murky Station
    • Mayhem以上の難易度でDeath Wish版カメラが出現するのを修正 (原文は Fixed difficulty for Death Wish cams on Mayhem and above on Murky Station)。

Update 110 20161008 Edit

Update size: 2.5 Gb

原文

一般

  • 緑FBI Swatの体力が想定した値になっていなかった不具合を修正。
  • Cloakerのヘッドショット倍率を2から6に増加。
  • 制服警官とガードの体力は全レベルで同じになった。
  • One Down難易度において二種類のBulldozerが入っていなかった不具合を修正。
  • ジョブのリスタート中にアセットのGrenade Caseに関連して起こることがあったクラッシュの原因を修正。

スキル

  • Body Expertiseは、胴体への命中時に想定通りヘッドショット倍率の33%および100%を与えるようにした。
  • Pumping Iron AceとBasicの効果は50%から100%に増加した。

マップ

  • Murky Station
    • One Down難易度においてレーザーが沸かない不具合を修正。

Update 109.1 20161007 Edit

Update size: 2.8 Gb

原文

一般

  • 人質にとった市民がECM Feedbackの影響を受けていた問題を修正。
  • レジェンダリスキンを適用した武器の背景の模様が、インベントリをスクロールしても残ってしまっていた問題を修正。
  • 投げ物のメニュー画面でマウスホイールによる縦スクロールができなかった問題を修正。
  • オプションをデフォルトに戻す (Reset Default Options) 機能がQuick Playのオプションをリセットしていなかった問題を修正。
  • Crime.Netのフィルタ設定を行うと保存されるようになった。
  • 実績は表記の難易度以上なら解除されるようになった。
  • プレイヤーがスーツ着用時にスピードボーナスが -0 になる不具合を修正。
  • Completely Overkill PackのマスクをDLCからEventへ移動。
  • Crime.Netのフィルタにリセットボタンを追加。
  • ジョブのPro Jobバージョンを削除。
  • Pro Jobのみのジョブを通常のジョブに変換。

武器と装備品

  • Queen's Wrathのリロードアニメーションを修正。
  • Bowie Knifeの向きを変え、プレビューとアイコンが一致するようにした。
  • Broomstick Pistolのリロードアニメーションを修正。
  • AKおよびAK.762用のModern Barrelの内側を作った。
  • LMGのバイポッドにスキンが適用できるようになった。
  • Izhma 12Gのスコープマウントがスコープなしでも付けられてしまう不具合を修正。
  • Gecko 7.62にLight Foregripを付けるとガジェットが空中に浮いてしまう不具合を修正。
  • SMGのKross Vertexのフォアグリップがゲームをリスタートすると消えていた不具合を修正。
  • Bootleg Rifleのストックがきちんと取り付けられていなかった不具合を修正。
  • メニュー画面でBroomstick Pistolのスコープマウントがプレイヤーを透過して見えていた不具合を修正。
  • Broomstick Pistolのレールマウントにスキンが正常に適用されていなかった不具合を修正。
  • AMR-16にTactical MagとExpert Magを付けると突き抜けてしまっていた不具合を修正。
  • UARにA3 foregripとshort barrelを付けると、ステータスボーナスは付くのにバレルは短くならないという表示上の不具合を修正。
  • Baby Deagleピストルのリロードアニメーションを修正し、マガジン内の弾が見えるようにした。
  • ピストル用modのFlash Hiderの穴をもっと目立つようにした。
  • Bootleg RifleのAML barrelが他人から見えない問題を修正。
  • UAG RifleにCombat SightとLED Comboを同時に付けるとお互いに突き抜けてしまう不具合を修正。
  • China Puffグレネードランチャーの一部が他人から見えていなかった不具合を修正。
  • White Streakピストルのリロードアニメーションを修正し、マガジン内の弾が見えるようにした。
  • スキンQuackdrawをQuickdrawに改名。
  • 武器modのBipodに説明文がなかったので追加。

マップ

  • Aftershock
    • 敵がSWATの車両にめり込む不具合を修正。
    • 地面にめり込んでいたトレイラーを移動。
    • 地面にめり込んでいたオブジェクトを移動。
    • プレイヤーがC4を取ると橋と建設現場の間にある壁からビープ音がするようになる不具合を修正。
    • 橋と建設現場の間にある壁を破壊するのに必要なC4の数を増加。
  • Alesso Arena
    • 間違った場面で再生されていたBainの音声を削除。
    • プレイヤーがはしごの後ろにハマってしまう不具合を修正。
    • プレイヤーがドアの後ろにハマってしまう不具合を修正。
    • 一部の敵が正常に沸いていなかった不具合を修正。
    • 追加でC4(sharped charge)を設置できるが何も起こらなかった場所を削除。
  • Basics: Flash Drive
    • Day 1でチームAIがスポーン場所の近くで待機していなかった不具合を修正。
    • Day 1で市民がゲートの内部に立っていた不具合を修正。
    • Day 2でカメラ室にガードが沸かなかった不具合を修正。
  • Birth of Sky
    • 指輪のテクスチャを僅かに変更。
  • Boiling Point
    • 階段下にプレイヤーがハマってしまう不具合を修正。
    • ガラス瓶にテクスチャが貼られていないものがあったので修正。
    • プレイヤーが岩にハマってしまう箇所があったので修正。
    • プレイヤーがマップ外に出られてしまう不具合を修正。
  • Branch Bank (訳注: Bank Heistシリーズ)
    • Thermal Drillをドリルゾーンに放り投げて拾い上げるとゾーンが再びアクティブにならなくなる不具合を修正。
  • Cook Off
    • 壁越しに板材を取れていた不具合を修正。
    • プレイヤーが箱の後ろでハマってしまう箇所があったので修正。
    • ヘリが見えるのが最初の原料投下時のみだった不具合を修正。
  • Counterfeit
    • 警察が、既に止まっている水をさらに止めに来ていた原因となる問題を修正。
    • Bainが、既に金庫のドリルが完了しているのにドリルしろと言う不具合を修正。
  • Election Day
    • Day 2で空中に浮いていたGageの荷物を移動。
    • Day 2でキーカードが既に空いているドアに使えてしまっていた問題を修正。
    • Day 2の投票機を移動し、壁越しにインタラクトできないようにした。
  • Firestarter
    • Day 2で、Camera Loopできなかったカメラを移動。
  • First World Bank
    • 金庫を開ける時のインタラクトで、press (押す) と表記するべきところをhold (長押し) と表記していたので修正。
    • プレイヤーが2回しかカードリーダーをインタラクトできない不具合を修正。
  • Four Stores
    • 地面にめり込んでいた車を移動。
    • ホストが "wait for the van" (バンが来るのを待て) のミッション目標が出るまでマスクを被らないとクリアできなくなる問題を修正。
  • Framing Frame
    • Day 3のコンピュータが宙に浮いていたので移動。
    • Day 2で岩やゴミで宙に浮いているものがあったので移動。
  • GO Bank
    • 車のトランクを突き抜けていたブリーフケースを削除。
    • 浮いていた広告を移動。
    • 脱出地点の高さを下げ、浮かないようにした。
  • Goat Simulator
    • Day 1において、炎上中のビルの窓に関する表示上の問題を修正。
    • Day 1において、車が不具合によりマップの外へ出てしまうことがあった問題を修正。
    • Day 1において、トラックが到着する前にヤギを入れることができていた不具合を修正。
    • Day 1において、トラックがいない時でも衝突判定はあった不具合を修正。
    • Day 2において、敵がSWAT vanにめり込んでいた不具合を修正。
    • Day 2の最後で車がハマってしまうことがあった不具合を修正。
    • Day 2において、車が岩の上でスタックすることがあった不具合を修正。
  • Golden Grin Casino
    • ホストがC4でドアを開けると、クライアントからは閉まっているように見える不具合を修正。
  • Hotline Miami
    • カーテンを突き抜けていた通気口を移動。
    • Day 1でドアが見えなかった不具合を修正。
  • Jewlery Store
    • 欠けていたバッグの衝突判定をいくつか追加。
    • 使われていない衝突判定を削除。
    • コンテナで塞がれている窓がロックピックできる不具合を修正。
    • 窓を内側から開けると、プレイヤーがハマってしまうことがあった不具合を修正。
  • Lab Rats
    • 回収できない位置にバッグを投げてしまえる不具合を修正。
  • Rats
    • Day 1で宙に浮いていたGageの荷物を移動。
    • Day 1で、窓を塞ぐための追加のインタラクション場所を削除。
    • Day 2で壁の一部の場所がおかしかったので移動。
    • Day 2のバルコニーの衝突判定を修正。
    • 洗面所のカーペットの上にバッグ類が設置できなかった不具合を修正。
  • Santa's Workshop
    • 一部のごみに関する表示上の問題を修正。
    • ゴミ山の後ろ側がないという表示上の問題を修正。
    • 窓に関する表示上の問題を修正。
    • プレイヤーが雪の噴射機の後ろにハマってしまう不具合を修正。
  • Shadow Raid
    • ヘリが沸いた時、プレイヤーが屋根にできた衝突判定の中にハマってしまうことがある不具合を修正。
    • 屋根からメインの棟へ入るドア上にトリップマインが仕掛けられない不具合を修正。
  • Slaughterhouse
    • プレイヤーがマップ外へ出られることがあった不具合を修正。
  • The Bomb: Dockyard
    • 船の上にバッグ類を設置できなかった不具合を修正。
  • Watchdogs
    • 回収用トラック上にバッグが表示されない不具合を修正。
  • White Xmas
    • 杉の木の後ろにある列車の中にプレイヤーがハマって出られなくなることがあった不具合を修正。

スキル

  • プレイヤーの誰かがSwan Song: Aceを発動中、敵がリロードしなかった不具合を修正。
  • Extra Lead: Aceを持っている時のAmmo Bagに関する表示上の問題を修正。
  • Close By: BasicもしくはLock N' Load: Basicを持っている時に走りながらジャンプした際のアニメーションの問題を修正。