Gunslinger
- ピストルやアキンボの性能を向上するサブツリー。
Tier1
- ・アンロック条件
- なし
[添付] | Equilibrium |
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ランク | 効 果 |
BASIC | Decreases the time it takes to draw and holster pistols by 80%. ピストルとの武器の切り替え時間を80%短縮する。 |
ACE | You gain 8 weapon accuracy with all pistols. 全てのピストルの精度が8上昇する。 |
- Basicの効果は、ピストルをしまう動作とピストルを取り出す動作にのみ適用されている。
- ピストルからアサルトライフルに持ち替えた場合は、アサルトライフルを取り出す動作は通常の速度で行われる。
Tier2
- ・アンロック条件
- GUNSLINGERサブツリーのTier1までのスキルで合計1ポイント以上割り振る
[添付] | Gun Nut |
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ランク | 効 果 |
BASIC | Your pistol magazine sizes are increased by 5 bullets. ピストルのマガジンサイズが5発増加する。 |
ACE | You gain a 50% increased rate of fire with pistols. ピストルのROFが50%上昇する。 |
[添付] | Akimbo |
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ランク | 効 果 |
BASIC | Your Akimbo weapons' stability penalty is reduced by 8. アキンボの安定性ペナルティを8軽減する。 |
ACE | Your Akimbo weapons' stability penalty is reduced by an additional 8 and they also have a 50% increased ammo capacity. アキンボの安定性ペナルティをさらに8軽減し、弾薬所持数を50%増加する。 |
- Gun Nutはピストルを連射しやすくするスキル。
- Basicは装弾数が少なめのピストルにとって貴重。
- リボルバー式のピストルには適用されない。
- Basicは装弾数が少なめのピストルにとって貴重。
- Akimbo Aceの所持弾数増加は、EnforcerのFully Loaded Basicと重複する。
- 両方とも取得すれば、一部ピストルアキンボの所持弾数はLMGをも超える。
Tier3
- ・アンロック条件
- GUNSLINGERサブツリーのTier2までのスキルで合計3ポイント以上割り振る
[添付] | One Handed Talent |
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ランク | 効 果 |
BASIC | The base damage of all pistols is increased by 5. ピストルの基礎ダメージが5上昇する。 |
ACE | The base damage of all pistols is increased by an additional 10 damage. ピストルの基礎ダメージがさらに10増加する。 |
[添付] | Desperado |
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ランク | 効 果 |
BASIC | Each successful pistol hit gives you a 10% increased accuracy bonus for 10 seconds and can stack 4 times. ピストルの攻撃を外さずヒットさせるたびに、10秒間だけ精度に10%のボーナスを得る。これは4回までスタックする。 |
ACE | You reload all pistols 50% faster. ピストルを50%早くリロードできるようになる。 |
- ダメージ増加スキルは割合増加が多いなか、One Handed Talentは固定値増加。
- その性質上、基礎ダメージが低い銃ほど恩恵が大きい。
- Desperado Basicの効果は、ピストルの攻撃を命中させ続ける必要がある。
- ピストルアキンボでは2発目が外れたり死体撃ちになったりするので効果を受けにくい。
Tier4
- ・アンロック条件
- GUNSLINGERサブツリーのTier3までのスキルで合計18ポイント以上割り振る
[添付] | Trigger Happy |
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ランク | 効 果 |
BASIC | For every hit with a pistol you gain a 20% damage boost that lasts for 2 seconds. Stacks up to 4 times. ピストルの攻撃がヒットするたびに、2秒間だけ20%のダメージブーストを得る。これは4回までスタックする。 |
ACE | Increases the damage boost duration to 10 seconds. ダメージブーストの持続時間が10秒にまで増加する。 |
- かなり大きい割合でのダメージブーストが4回分スタックするため、最大まで重複させればかなりの倍率になる。
- DeagleやBroncoなどのマグナムを使用していればとんでもない瞬発力を発揮できる。
REVENANT
- ダウンからの復帰直後の性能を向上させたり、ダウンから復活するスキルといったダウンに関連したスキルを習得する
Tier1
- ・アンロック条件
- なし
[添付] | Nine Lives |
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ランク | 効 果 |
BASIC | You gain a 50% increase to your bleedout health. ダウン中のヘルス量が50%上昇する。 |
ACE | You gain the ability to get downed 1 more time before going into custody. 収監されるまでのダウン回数リミットが1回増加する。 |
- Ace効果はDoctor Bagを使わずに行動していられる時間が増えるとも言える。
- 安定した立ち回りに自信のない初心者や高難度ジョブビギナーにオススメ。
Tier2
- ・アンロック条件
- REVENANTサブツリーのTier1までのスキルで合計1ポイント以上割り振る
[添付] | Running From Death |
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ランク | 効 果 |
BASIC | You reload and swap weapons 100% faster for 10 seconds after being revived. 蘇生された直後10秒間、リロードと武器切り替え速度が100%早くなる。 |
ACE | You move 30% faster for 10 second after being revived. 蘇生された直後10秒間、移動速度が30%早くなる。 |
[添付] | Up You Go |
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ランク | 効 果 |
BASIC | You take 30% less damage for 10 seconds after being revived. 蘇生された直後10秒間被ダメージを30%軽減する。 |
ACE | You gain 15% of your maximum health after being revived. 蘇生された直後からヘルス量の最大値が15%上昇する。 |
- Running From Deathの効果は、どれも同じタイプのステータス上昇スキルと比べて割合が非常に大きい。
- 起き上がった直後は無理に戦わないほうがいい場面のほうが多いので、あくまで保険としてとらえておこう。
- 原文にはUp You Go ACEの効果に時間制限や回数制限について記載されていませんでした。このままではヘルス上限増加が何回も適用されるのか、一度だけなのか、収監されると効果が切れるのか、そうでないのかが不鮮明です。訳者は未検証なので、わかる方記載お願いします。
Tier3
- ・アンロック条件
- REVENANTサブツリーのTier2までのスキルで合計3ポイント以上割り振る
[添付] | Swan Song |
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ランク | 効 果 |
BASIC | Instead of getting downed instantly, you gain the ability to keep on fighting for 3 seconds with a 60% movement penalty before going down. ダウンの直前に、60%の移動速度ペナルティを受けた状態で、3秒間戦うことができる能力を得る。 |
ACE | Increases the duration of Swan Song by 6 seconds. Ammunition won't be depleted while the effect is Active. Swan Songの持続時間が6秒にまで増加する。また、Swan Song発動中は弾薬が無限になり、リロードも不要になる。 |
[添付] | Feign Death |
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ランク | 効 果 |
BASIC | When you get downed, you have a 15% chance to instantly get revived. ダウンした時に、15%の確率で即座に復活できる。 |
ACE | The chance to get instantly revived is increased by an additional 30%. 復活の確率がさらに30%増加する。 |
- Swan Songはいわゆる火事場の馬鹿力的なスキル。
- ヘルス0が条件とはいえ、9秒間無敵かつ弾数無限は強力。敵に押し切られた時に持ち直せる可能性を秘めている。
- Nine LivesとDoctor Bag(ACE)を組み合わせれば、合計288秒(約5分)無敵で居られる。
Doctor Bag(ACE)持ちが2人いる(約10分相当)と、やろうと思えば一部のJOBは脱出するまでSwan Song状態を維持できる計算。 - 効果中は無敵だがCloakerの蹴り、Taserの電撃、落下ではダウンする。
- ACEの効果中は弾数が無限化するが、残弾/マガジン内の弾が無いと当然撃てない。
- Swan Song中にMessiahは発動できない。
- ヘルス0になるのが条件なので、Taserの電撃やCloakerの格闘による強制ダウンでは発動しない。
- Swan Song中にCloakerに強制ダウンさせられてもダウンはカウントされない。このため、スキルが発動したら意図的に蹴ってもらうのも手。
- 爆発ダメージによるダウンでは発動するが、炎ダメージと落下ダメージによるダウンでは発動しない。
- 効果中はDoctor Bag、First Aid Kitなどを自分に使えなくなる。設置は出来るが回復は出来ない。
使用中にSwan Songが発動した場合は、そのままキーを離さなければ回復可能。
スキル効果終了で結局ダウンするが、ダウン回数はリセットされている。
Tier4
- ・アンロック条件
- REVENANTサブツリーのTier3までのスキルで合計18ポイント以上割り振る
[添付] | Messiah |
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ランク | 効 果 |
BASIC | While in bleedout, you can revive yourself if you kill an enemy. You only have 1 charge. ダウン中に1体敵を倒すことで復活できるようになる。回数は1回のみ。 |
ACE | Your messiah charge is replenished whenever you use a doctor bag. Messiahで復活できる回数が、DoctorBagを使用することにより、リセットされるようになる。 |
- 救助が望めない時や訳あって単独行動で突っ切りたい時、自力で復活できる。
- 全滅してしまった時も、Messiahでの復活からInspireで更に味方を助けたり敵を排除して立て直したり、まさに救世主となり得るスキル。
Brawler
- 近接攻撃強化や体力の減少によって威力を増強するスキルがまとまっているツリー
Tier1
- ・アンロック条件
- なし
[添付] | Martial Arts |
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ランク | 効 果 |
BASIC | You take 50% less damage from all melee attacks. Because of training. 近接攻撃による被ダメージを50%軽減する。 |
ACE | You are 50% more likely to knock down enemies with a melee strike. 近接攻撃のノックダウン値を50%向上する。 |
- このスキルだけなぜか"Because of training.(鍛錬によって)"といった説明が記載されている。確かに声掛けだけでムクリと起き上がったり瀕死の重傷を負いながら銃を乱射したりといった他スキルと比べて堅実ではあるが…。
- 余談だが、グラフィックを見る限りHClのボンベは5kg程度・MuとCSは1kg程度あると考えられるので、COOK OFFに繰り返し行くだけでこうなる可能性はある。
Tier2
- ・アンロック条件
- BRAWLERサブツリーのTier1までのスキルで合計1ポイント以上割り振る
[添付] | Bloodthirst |
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ランク | 効 果 |
BASIC | Every kill you get will increase your next melee attack damage by 100%, up to a maximum of 300%. This effect gets reset when striking an enemy with a melee attack. 敵を倒すと、近接攻撃の威力が100%上昇する。この効果は最大で300%までスタックできるが、近接攻撃が敵にヒットするとスタックがリセットされる。 |
ACE | Whenever you kill an enemy with a melee attack, you will gain a 50% increase in reload speed for 10 seconds. 敵を近接攻撃で倒すと、10秒間リロード速度が50%上昇する。 |
[添付] | Pumping Iron |
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ランク | 効 果 |
BASIC | Your melee attacks against non-special enemies do 50% more damage. 通常隊員への近接攻撃の威力が50%上昇する。 |
ACE | Your melee attacks against special enemies do 50% more damage. 特殊隊員への近接攻撃の威力が50%上昇する。 |
- Bloodthirstは近接攻撃の威力を最大で4倍にまで増加させられる強力なスキル。性質としてはTrigger Happyと似ているが、こちらは時間制限がない。
- 近接攻撃自体で威力上昇をスタックすることはできないので、近接だけで敵を倒し続けることで、常に威力を100%上昇を維持するといったことはできない。
- 特殊武器でもスタックできるため、威力の高い爆発物と相性がよい。
- PumpingIronACEを取得し、スタックが最大のときにKatanaといった威力の高い近接武器のチャージ攻撃を放てば、Berserkerが発動していなくてもDeathWishのCloakerも一撃で倒せる
- ヒットはあくまでも敵の体なので、Shieldののけぞりヒットなどではスタックはリセットされない。
- ACEのリロード速度上昇は全ての武器を効果対象とするので、VulcanやRPGといった特殊武器にも適用される。
Tier3
- ・アンロック条件
- BRAWLERサブツリーのTier2までのスキルで合計3ポイント以上割り振る
[添付] | Counter-Strike |
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ランク | 効 果 |
BASIC | When charging your melee weapon you will counterattack enemies that try to strike you, knocking them down. The knockdown does not deal any damage. 近接チャージ中に敵から近接攻撃を受けるとカウンターを発動し、敵がノックダウンする。このカウンターでダメージを与えることはできない。 |
ACE | You gain the ability to counter attack cloakers and their kicks. Cloakerの蹴りに対してもカウンターができるようになる。 |
[添付] | Berserker |
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ランク | 効 果 |
BASIC | The lower your health, the more damage you do. When your health is below 50%, you will do up to 250% more melee and saw damage. ヘルス量が少ないほど威力が上昇する。ヘルスが50%以下になると、近接攻撃とOver9000の威力が最大で250%増加する。 |
ACE | The lower your health, the more damage you do. When your health is below 50%, you will do up to 100% more damage with ranged weapons as well. Note: Does not apply to grenade launchers. Entering berserker state negates regeneration effects ヘルスが50%以下になると、銃の威力が最大で100%増加する。 |
- Counter-Strikeの効果はノックダウンなんて生易しいものではなく「爆発物を受けた時」と同じように敵が吹っ飛ぶ。硬直はないためそのまま近接を振って攻撃できる。
- Berserkerの発動は体力50%以下から。それ以上のときは発動しない。
- 仲間のGambler Deckのリジェネ効果はBerserker発動中だと回復しない。
だが、Gamber Deck、Muscle Deck、Hostage Takerといった回復能力を自分で取得している場合は"回復の意思がある"とみなされるためか発動中でも回復する。 - 威力増加分の計算式は以下の通り。
近接:(50%-体力%)*10((最大増加値/50、体力1%あたりの増加量)) 射撃:(50%-体力%)*4
体力 近接 射撃 0% +250%(3.5倍) +100%(2.0倍) 5% +200%(3.0倍) +80%(1.8倍) 10% +150%(2.5倍) +60%(1.6倍) 20% +50%(1.5倍) +20%(1.2倍) - OVE9000による貸金庫の開錠にも適用される。
- 仲間のGambler Deckのリジェネ効果はBerserker発動中だと回復しない。
Tier4
- ・アンロック条件
- BRAWLERサブツリーのTier3までのスキルで合計18ポイント以上割り振る
[添付] | Frenzy |
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ランク | 効 果 |
BASIC | You only get 30% of your maximum health and cannot heal above it but you take 30% less health damage and healing received is reduced by 75%. 最大ヘルス量が30%に制限され、ヘルスダメージを30%軽減し、ヘルスの回復量も75%減少する。 |
ACE | Health damage taken is now reduced by 60% and healing received is reduced by 50%. ヘルスダメージを60%軽減し、ヘルスの回復量も50%減少する。 |
- Berserkerと連携する前提のスキル。
- JOB開始時にヘルスが30%から始まるだけでなく、最大ヘルス量自体が低下するので、DoctorBagやFirstAidKitを使用してもヘルス30%以上回復することがなくなる。つまり、常時Berserkerを発動しつづけることになる。