配信者情報/ぬまてふ

Last-modified: 2010-05-07 (金) 12:18:11

ぬまてふ画廊

ぬまてふ.jpg

  • VIPマリオ
    杭と杭の間のスイッチボックスに閉じ込められ、タイムアウトまでジッとしていた。
    しかも計2回もやる。ぬまてふはこの場合ですらエミュ倍速を使わないと言う拘りを見せた。
    そのせいで約4分間(x2回)近くただ時間が過ぎて死ぬのを待つ配信を見せるという偉業を達成した。

でっていわない.jpg

  • マリオペイント

FF3.jpg   イエロードラゴン.jpg

  • 改造版FF3
    2ヘッドドラゴン戦でガリのジャンプが引き金でバグる。しかも2回。
    この為、全滅などを含め、ぬまてふは最終ダンジョンを計5回は進む羽目になる。

バグった.jpg

  • 同じく改造版FF3
    最終決戦の暗闇の雲でバグる。やはり2回。この時はプロテスがバグ原因だったようだ。

おわり.gif

  • 2008/05/11 配信終了時に降臨。なんという可愛さ…。

ぬまてふ とは

  • 主にVIPマリオを配信している。(1・2・3と打開済み)
  • 最近はアクション中心に色々配信している。
  • ゲームプレイの実力は中の上程度。凡ミスするのが得意。
  • 同じ失敗を長時間繰り返すループ配信が特技。
  • ゼルダの伝説にて、敵の台詞を音読した際の視聴者の反応↓
    『ホモ臭い声!』
    『ホモ声自重wwwwwwwwwwww』
  • どんな難関ステージや糞ステージが来てもノンステートで
    プレイし打開するのが最大の特徴。そしてぬまてふの魅力。
  • 配信時間は大抵午後7時以降~28時位の場合が多い。
    過去に24時間配信をしたことがある。
  • 「これは余裕」「あっしまった」「あ~もったいない」「バカだっ!(自分が)」「嘘だ!!」が口癖。
  • 彼が発する「イケる!」「やれる!」「行くぜ!」は死亡フラグ。
  • ちなみにスレ内のNGワードは「安定感」
  • エターナル賢さ縛り、打開縛りをよくする。
  • 色んな法則がよく乱れる
    例「ぬまてふの かしこさ がみだれる!」
  • ドM
  • ゴエモン3プレイ中のパスワード入力で、「なきっつらにはち」
    と入れる場面でぬまてふは途中で「っ」を入れ忘れたのに気づき
    「なきつらにはちっ」と入力したのも良い思い出
  • <チラシの裏>ぬまてふは小学校2年生の幼女でメガネっ娘</チラシの裏>
  • ぬまてふのスレの98%はガチホモが占めている。
  • 独白=どいつ
  • ひのきのぼう=火の木の棒 
  • ふくろうを語らせると止まらない
  • 2010年現在多忙で配信が不定期になっている。けどぬまてふは舌好調です!
    でって言う.png
    吐き気をもよおす『邪悪』とは.png

ぬまてふの配信中に良く出る用語

  • マント厨
    ぬまてふはVIPマリオのアイテム「マント(茄子)」が大好物。
    マントがあるなら危険を犯してでも取りに走る。
    死んだ後にすぐにマントを取りに行くのはデフォ。
    飛んでクリアーできるステージは飛んでクリアーするのもデフォ。
    マントを使ってクリアーしたら「マント厨乙^^」と言うのも(ry。
  • ポエム
    リスナーが「~できなかったらポエム」と条件を付ける事。
    大抵の場合条件を守れずポエムを書くハメになる。
    ぬまてふのポエムのテーマはでっていうである事が多い。
  • 腹筋
    ぬまてふが1つのステージで詰まると出てくる単語。
    「打開するまで腹筋」「1回死ぬ度に○回腹筋する」
    大抵の場合は直ぐにクリアは出来ず、リスナーのお腹が割れそうになる。
    なのでぬまてふのリスナーにはムキムキが多いという話も。
    ちなみに、中には「1回死ぬ毎にドンタコス2枚食べる」という強者も。
  • ノートン先生
    22:27

ぬまてふポエムズ

  • でっていう
    290 名前:ぬまてふ[sage] 投稿日:2007/05/14(月) 21:49:58 ID:KDfh1zLk
    -でっていう-   作詞 ぬまてふ
    
    きみはみどりいろ
    きみはあおいろ
    きみはあかいろ
    きみはきいろ
    
    みんなでって言う。でっていう。
    
    きみは何処へ行く?
    きみは何処へ落ちる?
    きみは何処から来る?
    きみは何処へ行く?
    
    でっていう。でっていう。でっていう。
    
    あ、また会えたね!
    
    でっていう
    

 ・DE††EYOU AND ME

775 名前:ぬまてふ[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 16:57:49 ID:KDfh1zLk
-DE††EYOU AND ME- 作詞・ぬまてふ

妖艶なるバラの調べに紡ぎ出された君はまるで陽炎のよう
ゆらゆら揺れては輪廻を繰り返す

ああ、何故太陽は燃え尽きないのか

映り行く景色の中でしか生きられない僕は
自由な鳥の様な君に手を伸ばした

DE††EYOU!

君をつかまえた
だけど僕は棘に触れてしまう
君はまた陽炎の中へと消えてしまった

DE††E YOU
DELETE YOU
DEATH TE YOU

 ・僕がマント厨になった理由

210 名前:ぬまてふ[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 04:45:45 ID:m8HkLaqU
-僕がマント厨になった理由- 作詞:ぬまてふ

飛べばいいじゃない
行けばいいじゃない
マントさえあれば
方法や過程などどうでもいいのさ

取ればいいじゃない
掴めばいいじゃない
マントが無ければ
全てが終わってしまうのさ

どんな障害物も飛べばタダの景色
そうなる感動を知ってしまったのさ

Because it is a case corner
...the choice of this mantle..

(英語合ってるか分かりません><;)

 ・習作短詩

835 名前:ぬまてふ★[]投稿日:2007/09/20(木) 09:32:33 ID:???
そう、悠久の時の中を彷徨い続けるだけの
只の旅人にすぎないのさ…皆旅人なのさ…

ぬまてふソング

  • 視聴者が突如閃き作ったぬまてふイメージソング
    一見するとアレな感じだが、実はぬまてふの詳細を良く捉えている詩である
    219 名前:ニコ坊ですみまてん [sage] 投稿日:2007/06/08(金) 21:06:44 ID:EV7uPvpQ
    僕たちが英語をなんとかしなければ・・・ぬまてふは先に進めないのです。
    
    ・・・困ったものです。 ヌッマーレ!!
    
    どこから説明しましょうか
    ループするぬまてふのプレイ
    
    ここにである僕たちさえ
    刹那の夢ならば
    後ろからでも良いくらい 楽しみを感じても
    
    悪いことにはならないでしょう
    Just a NUMATEFU!
    停滞するプレイよりは
    ループですよね
    時にループ配信でのぬまてふはドMでしょうか?
    グダグダを止めたいのです。
    動画見てると・・・
    
    どこまで納得できますか
    不可思議な文章は続く
    
    誰もループと知りながら
    ニヤニヤ過ごすのは
    それぞれの思惑と ちょっぴりのS心~
    
    笑いはホモな感じですよ~
    That is NUMATEFU!
    できる限りのお手伝い してもいいでしょう?
    そしてやがてリスナーさえも意味を理解できないなら
    打開をやめるでしょうか
    心配なのです
    
    英語が来たら訳しましょう
    Just for NUMATEFU!
    ぬまてふのモチベのために
    割とやってます。
    時にループ配信でのリスナーは
    ドSでしょうか?
    ニヤニヤは止められないのです。
    君を見てると・・・楽しみなんです。
    困りものです。
    

打開済みゲー・非打開ゲー

打開済み

  • VIPマリオ1・2・3全ステージ打開
  • バイオハザード1~4(1はアレンジモード、4は2週目、エイダ編打開。プロ編とミニゲームはまだ)
  • パルテナの鏡
  • スーパーマリオRPG
  • がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻~
  • がんばれゴエモン2~奇天烈将軍マッギネス~
  • がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め
  • がんばれゴエモン きらきら道中~僕がダンサーになった理由~
  • THE LEGEND OF ZELDA -PARALLEL WORLDS-(2週目は非打開)
  • 夢工場ドキドキパニック
  • (ゲバラ、スプラッターハウス)
  • かまいたちの夜
  • クロックタワー
  • ファイナルファンタジー(FC)
  • ファイナルファンタジーⅡ(FC)
  • アンオフィシャル ファイナルファンタジーⅢ タイプB
  • ファイナルファンタジーⅣ(SFC)
  • メタルギアソリッド インテグラル
  • バイオハザード ディレクターズカット
  • LIVE A LIVE
  • ゼルダの伝説 時のオカリナGC 裏
  • ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
  • 寄生ジョーカー
  • ダークハーフ
  • ロックマン1,2,3,4,5
  • 金田一少年の事件簿 悲報島 新たなる惨劇
  • 金田一少年の事件簿2 地獄遊園殺人事件
  • 金田一少年の事件簿3 ~青龍伝説殺人事件~

未打開

  • 友人マリオ(現在挑戦中…凍結中?)
  • 超魔界村
  • ヨッシーアイランド 
  • 海腹川背
  • プリンスオブペルシャ
  • ラストファイターツイン
  • 学校であった怖い話(SFC)
    (VIPマリオをプレイする以前のゲームに関しては編集者は知りません。ご了承を)
  • ロックマン6,7,8,X,X2,X3,X4,X5,X6,X7,X8,NC(NORMAL),NC(HARD),DEM
  • 金田一少年の事件簿 星見島 悲しみの復讐鬼
  • VIPマリオ4(現在挑戦中)

配信履歴

  • 配信履歴
    2008/05/11 ゲッソーが!ゲッソーが!そりゃイカんですよ。
    2008/05/06 niftyのUL規制により視聴はできるが配信ができない状態に。GUIを騙しているらしい。
              これはあくどい。あくてふ。
              更に何故か本家YPに架空のぬまてふチャンネルが24時間載り続ける。
             「こうして私はピアキャストの亡霊になったのでした」
               ハ,,ハ
        ((⊂ ヽ ( ゚ω゚ )  / ⊃))
    2008/02/16 VIPマリオ4配信開始。ここからぬまてふ(とリスナー)の長い戦いが始まる…。
    2008/01/30 ロックマン7配信時、ワイリー戦で余りの辛さに折れて突如縛りのはずのE缶を使う。しかし死ぬ。
    2007/10/14 ライブアライブ打開。MGS2配信開始。
              この時、ぬまてふはニコキャスが止まってから4時間半もの間それに気付かず、
              あろう事かそのまま配信を終了させる。後にぬまてふは、
             「あれれ…なんか変だと思ったらニコキャスが止まってたのか…
              単に書き込みが無いだけなのかとおもってましたすいません!」と語っている。
    2007/10/13 ぬまてふ、奇跡の復活を果たす。2週間ぶりの配信で、ライブアライブ再開。
    2007/10/7 ぬまてふ「ちょっと、こっちの事情でもう配信できなくなりました。すみません!」
             リスナー「(゚Д゚)」 「(Д) ゚ ゚」
    2007/9/29 ライブアライブ配信開始。
    2007/9/27-28 苦戦しながらもバイオ1打開。本人曰く、ハンターが最凶の敵だったそうで。
    2007/9/24 MGS1打開。一旦配信終了後、VRミッションをプレイ。
             あまりの多さに断念後、バイオ1プレイ開始。難易度はアレンジ
             インクリボン不足で、寄宿舎のだいぶ前くらいで尽きてしまう。
             それだけならまだしも、寄宿舎に入り何を間違えたか、ゾンビにやられてしまい2時間が吹っ飛ぶアッアッー!!
             気分転換に少し鬼畜王マリオをプレイして配信終了。
    2007/9/22 MGS1プレイ開始。MGS配信あまり(ry
    2007/9/21 FF4打開。FF4配信あまり見てなかったので詳細はわかりません
    2007/9/02 FF4プレイ開始。またFFッスかwwwwwwwwww
    2007/8/30 UFF3打開した直後にクロックタワー配信開始。
             あまりのフラグの多さにS,AランクED打開断念。
             ついでにプリペルもプレイするが、操作の難しさに流石のぬまてふも、2面で断念。
    2007/8/29 計5回ものフリーズや事故を乗り切り、VIPマリオシリーズに次ぐ総配信時間をかけ、
             ついに念願のUFF3クリアー。お疲れ様です。
  • VIPマリオ
    2007/5/29 EXTRAステージのラストステージを12時間掛けようやくクリア。
             VIPマリオ1・2・3のノンステート完全打開を見事達成。
    2007/5/27 クッパ城の打開が出来ず、気分転換にマリオ64を始める。なんというマリオ中
             その後、どうにかラスボスを撃破。しかしまだ『完全打開』ではない・・・?
    2007/5/19 ラスボスに2時間30分もの苦戦をするものの、無事VIPマリオ2完全打開。
    2007/5/13 VIPマリオ1完全打開。同時にVIPマリオ2の配信をスタート
    2007/5/5 初のVIPマリオ配信。実に10年ぶりのマリオプレイだったらしい

ぬまてふ思い出のステージBEST3

  • No.3 おそろしいほどサディスティック(VIP1)
    初代ビヨンビヨンステージである。苦手だったマントビヨビヨを得意技にするとは、流石マント厨である。
    「はやっ!ちょ、えぇ!?はやいって!!!」
  • No.2 ブーンのからくりやしき(VIP1)
    鍵ゴールのために何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も徘徊していたのは、今となっては良い思い出である。
    「あ~倒しちゃダメなんだよ・・・」
  • No.1 さて、そろそろ本気を出してみようか(VIP3)
    ボスを倒してホッとしたのも束の間、最高難易度のEXTRAステージが待っていた。
    しかしぬまてふは気軽に宇宙遊泳を楽しんでいた...
    ちなみに上記にある「12時間かけて打開したラストステージ」とはこのステージの事である。
    「ちょ・・・いやちょ・・・」「集中。」「どんえ~ん!」

配信環境

CPUCore2Duo E6300
Memory1GB
M/B
VGAnVIDIA Geforce7600GS
Sound
回線
ルーター
キャプチャ
マイク
Webカメラ
コントローラー

      

WME設定

配信対象414 Kbps
オーディオコーデックWindows Media Audio9.1 とか
オーディオ形式64 kbps, 48 kHz, stereo CBR
ビデオコーデックWindows Media Video9 とか
ビデオビット レート350 Kbps
ビデオサイズ400 x 300
フレームレート30 fps
キーフレーム00 秒
画像の品質00
バッファ サイズ00 秒