配信者情報/宮下

Last-modified: 2021-08-07 (土) 20:07:53

宮下とは

自己分析

  • ロリ下ではないです、というかロリコンではないです
  • ビールの黒ラベルが大好き
  • 一人称は「俺」「私」「ボク」で決まっていない。俺=かっこつけてる時、私=普通、ボク=仮面を被ってる時
  • 口癖「まぁ、」「あれっすよ(あれですよ)」「なんというかな(なんっつーかな)」「ググります」「俺ロリコンじゃないから」
  • 社会人であるため平日は配信が困難。定期日配信以外では平日配信はレア(最近はそうでもない)
  • ヤンデレ=クーデレ>>軍デレ>ツンデレ>幼馴染>デレデレ>(越えられない壁)>ドジっこ>>ロリ
  • (精神的な意味で)病気と言われたけど自覚はあまりなし。由良様は素敵ですよね?
  • 相撲に詳しい。
  • 昔、テンペストからインベイジョンまでマジック・ザ・ギャザリングをやってたことがある。
  • 卓m@sが好き。
  • ハッピーグルメ弁当と言ったら、どんどん。
  • 宮下の女性に求める3要素
    • 優しさ
    • 謙虚さ
    • 恥じらい
  • 2014年10月21日、掲示板の登録メールアドレスを紛失する。

好きなXX

好きな漫画 :BASARA(田村由美)、鬼平犯科帳、ゴルゴ13、少年よラケットを抱け、Hunter X Hunter
好きなゲーム:風来のシレン、ルナティックドーン前途への道標、ワイルドアームズ1~3
好きなアニメ:R.O.D、緑山高校甲子園編、攻殻起動隊、白鯨伝説、少女革命ウテナ
好きな動画 :卓m@s全般、ソード・ワールド2.0、マジック:ザ・ギャザリング、ハリアーPの動画全部
好きな映画 :シコふんじゃった、マルサの女、天空の城ラピュタ、コマンドー
好きなラノベ:狼と香辛料、ブギーポップは笑わない、境界線上のホライゾン
好きな食べ物:トマト(生)、焼き茄子、焼き魚全般、ハラミ(焼き肉)
好きな飲み物:ココア、アセロラ、黒ラベル、野菜ジュース全般
好きな絵師 :大石竜子、杉菜水姫、(忘レナ草の頃の)いとうのいぢ
好きなエロゲ:るいは智を呼ぶ、腐り姫、カルタグラ
好きな観戦物:大相撲、サッカー(海外)、テニス
好きな言葉 :何か欠けているものの方が、完璧なものより美しい
尊敬する人 :ハリアーP、安美錦、椎名誠、デーモン小暮閣下、ビートたけし

名言

  • 東海沖地震は100年後だと思う
  • カロンキラー()笑    *第1回三倍速マリオワールドにて
  • みるみるみる…     *第2回三倍速マリオワールドにて
  • 才能の塊ですから    *第5回三倍速マリオワールドにて
  • 復活の草でも縛ってあげようか?ハハハッ *2010年4月24日風来のシレン フェイの最終問題にて
  • 復活の草でも食ってやろうか?全部じゃないけどな、ハハハッ *2014年11月9日風来のシレン フェイの最終問題にて
  • メイド=強い。これはエロゲ脳の常識
  • 白鵬の優勝見たくねえー。俺は十両の時から白鵬の(十両)優勝見てるんだよ。

配信内容

奇数月16:00~大相撲 ※土日限定
日曜夜 -  (game)クリアまで寝れないフェイの最終問題
不定期 -  (game)エロゲ体験版
不定期 -  (game)麻雀 天鳳/MJ
金土夜 -  (game)風来のシレン フェイの最終問題TA (記録 1:12:22)
不定期 -  (game)新企画 1.5~3倍速ゲーム配信

クリアまで寝れないフェイの最終問題

毎週日曜日深夜2:30からやっている初代風来のシレンの配信。たまに時間が前後することもあるが掲示板で告知する。
初回は夏風邪をひいてからプレイした。
フェイの最終問題がぬるいと感じ、第11回目(2014/10/5)で全アイテムの中から3種類のアイテムを縛ることに。
この3種類は前回の終わりに抽選王でランダムで選ばれる。

  • 縛りの定義
  • 1.鑑定済(店での値段による識別も含む)の場合
     ◆そのアイテムの効力を発生させてはならない。
      発生した場合はGameOverとする。
      
      効力とは
      そのアイテム独自の機能を指す。また、投げてダメージを発生させるのも効力とする。
      例えば盾を投げてダメージ、おにぎりを投げてダメージ、巻物投げてダメージも効力とする。
      合成の種にすることも効力とする。
      
     ◆手に入れても即GameOverではなく、その階層までに捨てなくてはならない。
      捨てるとは、アイテムを置くまたは壁に向かってアイテムを投げることを指す。
      投げてモンスターに当てることは効力を発生させたとみなしGameOverとする。
      また、縛りアイテムを持っている状態で落とし穴で強制的に次の階層に入った場合は即GameOverとする。
     ◆縛りアイテムを売ってギタンを得ることはGameOverとする。
  • 2.未鑑定(黄色アイテム)の場合
     ◆基本1度だけの使用はOKとする。
      ただしそのアイテムが縛り対象とわかった段階でその階層で捨てなくてはならない。
      杖や壺を操作ミスなどで2度使用した場合はGameOverとする。
      ただし、その系統の未鑑定アイテムが1種しか残っていない状態での悪意ある使用はGameOverとする。
     ◆縛りアイテムを売ってギタンを得ることは1度だけOKとする。
      ただし上記にも記載したが、識別状態になった時点では1度でも売った時点でGameOverとする。
      また、未鑑定アイテムが1種しか残っていない状態での悪意ある売却はGameOverとする。
     ◆草が縛り対象の場合、1度だけ使用はOKだが
      例えばキグニ族の種縛り時に、未識別の草を名前を付けず投げキグニ族の効果を得た場合、
      次にシレンが飲む、または投げることは即GameOverとする。
      このため、未識別の草を投げる場合は名前を付けてから投げることを推奨する。
     ◆腕輪が縛り対象で呪われていた場合でも
      その階層以内に捨てることができれば、GameOverにならないが、
      その腕輪が縛り対象のアイテムと分かった段階で効果を発生した場合は
      即呪いを解いて装備をはずさない限りGameOverとする。
      例)透視のうでわ縛り時に未鑑定の状態で装備し呪われた場合は
        効果がすぐにわかるため、即呪いを解いて捨てないとならない。
        値切りの腕輪縛り時に未鑑定の状態で装備し呪われた場合は
        効果がすぐにわからないため、GameOverにはならず、
        その腕輪が値切りと分かった段階で即捨てれば装備し続けてもOKとする。
  • 3.その他
     ◆縛りアイテムの上に乗ることはOKとする。ただしモンスターに投げることや使用することはGameOverとする
     ◆肉が縛り対象になった場合、すべての肉を禁止することとする
     ◆ギタンが縛り対象になった場合、ギタン砲はもちろん、所持もGameOverとする。
      店でアイテムを売ってギタンを得ることもGameOverとする
     ◆白紙の巻物によってしか存在しないアイテムの場合、書いた時点でGameOverとする。
      例1)あかりの巻物、真空斬りの巻物などフェイの最終問題には存在しない巻物
      例2)聖域の巻物や全滅の巻物などのアイテムをしては存在しない巻物
     ◆不慮な事故で縛りアイテムを所持してしまった場合、
      その階層内で捨てなければGameOverとする。
      不慮な事故とは、大きなおにぎり縛りで、にぎり変化に握られて得てしまった場合や
      雑草縛り中に壺あらし・物あらしによって雑草を得てしまった場合や復活が雑草になった場合
      くさったおにぎり縛り中にデロデロワナを踏んだ場合などである。
      また、「発覚してから」その階層内のため、
      変化の壺ですでに禁止アイテムが変化していて次の階層に進んだ場合でも
      発覚するのは変化の壺の中を見てからなので、セーフとする。
      変化の壺にかぎらず、識別の壺も同様とする。
      弱化の壺や強化の壺なども同様とするが、アイテム(剣・盾・杖)を弱化or強化してしまった場合は、
      中に入れたアイテムも捨てなくてはGameOverとする。
     ◆縛りアイテムはそのアイテムの使用による効力を縛るのであって、効力そのものを縛るものではない。
      例えば識別の巻物締りの場合、識別の壺や識別の腕輪は縛り対象ではないのであれば使用して良い。
      同様に毒草縛りの場合、毒草を使用することを縛るのであって鈍足を縛るのではない。
      そのため、おばけ大根から毒草を投げられてもGameOverとならない。
      雑草も壺あらしや物あらしによって投げられてもGameOvverとならない。
      上記にも記載したが、雑草縛りで復活の草を使用し雑草になってもGameOverにはならない。
      木の矢縛りでボウヤーからの攻撃や、鉄の矢縛りでクロスボウヤー・コドモ戦車の攻撃、
      銀の矢縛りでちびタンクからの攻撃を受けてもGameOverにはならない。
     ◆縛りアイテムを「投げて」ダメージを与えてはならないが、
      例えば木甲の盾が縛りの最中にセルアーマーの肉で木甲の盾を弾き、
      その木甲の盾が別のモンスターに当ってダメージを与えた場合は、投げてはいないためGameOverにはならない。
      セルアーマーは弾くであって投げるではない。
      またそのランダム性から木甲の盾を選んでダメージを与えてないためGameOverとしない。
     ◆フェイの最終問題に存在しないアイテムも縛り対象となる。
      存在しないアイテムとは、混乱の巻物や真空斬りの巻物など、
      火迅風魔刀、秘剣カブラステギなどである。
1回目2014/10/06雑草 不幸の種 特製おにぎり6:31にクリア
2回目2014/10/12壺増大の巻物 胃拡張の種 復活の草11:02にクリア
3回目2014/10/19つるはし ジェノサイドの巻物 強化の壺7:21にクリア
4回目2014/10/26識別の巻物 吸い出しの巻物 罠師の腕輪9:55にクリア
5回目2014/11/02モンスターハウスの巻物 遠投の腕輪 どく草7:01にクリア
6回目2014/11/09見切りの盾 困った時の巻物 くさったおにぎり11:58にクリア
7回目2014/11/16バトルカウンター 火迅風魔刀 割れない壺5:29にクリア
8回目2014/11/23弱化の壺 ふきとばしの杖 真空斬の巻物4:57にクリア
最終回2014/11/30必中の剣 自爆の巻物 風魔の盾 回復の腕輪 パワーアップの巻物8:56にクリア

新企画 1.5~3倍速ゲーム配信

エミュを使って通常の三倍の速度でゲームをプレイする企画。
鬼畜ゲー・無理ゲーであり、何度も宮下を苦しめて狂わせた。
クリアできずグダグダだったが、意外にもリスナーの応援が多く、宮下のやる気に繋がった。

1回目3倍速スーパー
マリオ
ワールド
ヨースター島は問題なし
ドーナツ平野は城のステージが難しく、1マスジャンプやカロンが宮下を苦しめた
バニラドームではお化け屋敷でテレサにトラウマを作り、 コース4の高性能キラーにやる気を削がれたが無事クリア
のちのバニラドームの城ではカメックと対峙し、無理ゲーなのを察して1回目を終えた
2回目3倍速スーパー
マリオ
ワールド
1回目で萎えたもののカメックを退いてPスイッチを使い中間を通る
だが、ボスのレミーが運ゲーであり意外に苦戦して2時間程費やしたが何とかクリア。
チーズブリッジと城は問題なくステージ4は楽に完了
問題はステージ5の城の自動移動床と開閉床。自動移動床は3倍では異常な条件反射を要した。
開閉床単体はタイミングが合うが、バブルやクッパの石造がタイミングをずらし、即死。
即死して再び苦労した自動移動床からやり直しという鬼畜コンボに配信に絶望感が漂う。
それでもセンスを発揮した宮下はボスの扉まで羽×2の状態で辿りつくも、焦りから惨敗。萎えて2回目を終えた。
3回目3倍速スーパー
マリオ
ワールド
1時間ほどでワールド5のボスに到着。あっけなく倒すと思われたが、2発叩いたところでステートボタンを押して巻き戻り、なかったことに
泣きながらもやり直し。4時間も同じステージで慣れていたので30分で打開する。ステージ6に入る
ステージ6では中ボスの砦のドッスン軍団と対峙。完全無理ゲーであった。緩和するために赤スイッチ押し、難易度を下げてクリア。
ボスのブイブイは雑魚であった。そしてワールド6の城。カロン()笑や動く棘を退いて中間を突破。
中間後では床全体が動くステージで機敏な動きを要され、3倍速ではまさに地獄。萎えて3回目を終える
4回目3倍速スーパー
マリオ
ワールド
配信の外でステージ6の城のステージの練習をするが、1時間ではボスにもあえず。
そこでリスナーの提案どおり羽を使って攻略することに。すると5回に1回はボス(ウェンディ)に対面できるほどになる。
しかしウェンディは土管から現れる運ゲーなだけで、苦戦するも対面して30分ほどで打開。
沈没船はパターンを見切り即クリア。クッパの谷へ。クッパの谷コース3で床に数値が書かれたステージまで進む。
途中まで飛んでいたが、リスナーからのブーイングがひどく、空気を読んだ宮下は飛ばずに打開。かなり苦戦した。
そしてクッパ谷の城へ。ステージ7は高速移動床とカメックが宮下を待っていた。
高速移動床はステージ5の城で慣れていたので問題なかった。
しかしカメックが宮下を苦しめた。3倍速のため突然現れるカメックに対応できず何度も死亡するも、パターンを覚え打開。
そしてクッパ城。空気の読めない宮下は一番簡単なルートを選択。そしてクッパと対面。
簡単だと思われていたクッパだが、それは第二形態まで。第三形態のクッパをよけることが出来ない。
とある魔術の禁書目録配信もあり、第三形態に3度挑んだところで配信を終えた。
5回目3倍速スーパー
マリオ
ワールド
配信の外でクッパの第三形態を練習しまくった宮下は30分でクッパを打開する。そのときのリスナー数は14人。
ほかのゲームの倍速プレイをしてみるが、合わず、結局マリオに戻る。次はスターロード制覇を目指すことに。
スターロードのコース2の風船で進んでいくステージにて、リスナーから無理だろコールが発生するも
「才能の塊」である宮下はあっけなく30分くらいでクリア
コース3では黒い髭の敵が現れ、スピンジャンプのタイミングがつかめず苦戦する。
また、紐をつかんで先に行く場面でも、なかなか紐をつかめず死亡する。
そんな中、リスナーのアドバイスにより、羽で滞空時間を稼ぐ戦法に。度重なる練習をして2時間ほどでコース3をクリアする。
コース4は滑るステージ。こいつが最難関だった。
3倍で滑るため制御不能。おまけに後半では1マスジャンプを要求し、高速でプクプクが飛んでくる地獄ステージ。
これは無理だと思われたがプクプクを乗り継いで行きクリア。才能の塊であることを証明した。
6回目3倍速スーパー
マリオ
ワールド
スターロードコース5は余裕でクリア。問題すら起きなかった。
コース6もヨッシーを巧みに使い、ブラックパックンを無効化してクリア。
コース7では高速キラーと増える炎が宮下を襲うが、うまく退きつつ前に進む。こちらも30分もかからずにクリア。
そして問題のコース8へ。コースの長さの割には設定されている時間がないため、Yダッシュを余儀なくされる。
Yダッシュは安定せず、そのままダッシュして落ちて死ぬことがザラ。
また、大量のブルが宮下を悩ませる。Yの押しすぎで「手痛い」と何度も愚痴る。
しかし流石は才能の塊。コースを完璧見切り、1時間ほどでコース8クリアする。
スターロードを制した宮下は次の目標として全ステージ制覇に挑むことに。
残すステージはあまり難しいステージがないと思われたが、バニラドームの上の砦のブイブイやバターブリッジコース1で苦戦する。
特にバターコース1では強制スクロールで即死ステージ。無理だと思われたが練習の甲斐もあり、30分ほどでクリア。
途中、あとちょっとのところで死に、マイクを切ってしまう。が、それは素でマイクONし忘れて無言配信が15分ほど続く。
最後にマイクOFFに気がつき、ぷっすま配信の時間もあって6回目を終える。
7回目3倍速スーパー
マリオ
ワールド
全ステージクリアを目指して始動。まず第一の難関ソーダの湖
水中キラーが3倍で発射されるため間を縫って進むのが非常に困難なステージ。
また、泳がないと高速で落下するため、その場待機といった安定できる泳ぎが不可能。
こちらは数を重ね、タイミングや定石を覚えてクリア。思ったよりも時間はかからなかった。
他、迷いの森のステージとその砦を制覇する。こちらもあまり時間がかからずクリア。さすが宮下である。
本日の最難関はクッパ谷の砦。高速落下の棘とカロン、バブルが宮下を襲う。ステートを用いて何度も練習し、パターンを見切る。
一時間ほどでクリアし、ステージ5の城のステージが一番難しいことを証明した。※4時間で打開したステージ
8回目3倍速スーパー
マリオ
ワールド
逃していたスターロードと迷いの森のステージなど完全制覇のクリアも終盤。
特に苦なく完全制覇を達成。
最後はクッパを倒し、3倍マリオワールドをクリアした。
9回目3倍速ヨッシー
アイランド
マリオワールドを完全制覇したので100点を目指さない3倍速ヨッシーアイランドを始動。
超高速でマリオが連れて行かれる地獄。
宮下の挑戦は再び始まったばかりだ
10回目倍速ヨッシー
アイランド
2010年GW特別企画。3倍速では無理だったので倍速チャレンジ。特に大きく詰むところもなく、3時間で打開
11回目倍速プリンスオブペルシャ2010年GW特別企画。鬼畜面18面で少々詰んだものの、3時間41分であっさり打開。次は3倍速いきましょう

フェイの最終問題TA

もはや宮下配信の恒例となりつつあるTA。
2009年1月11日現在、PecaRecord1位となるが、更なる記録更新を目指して配信で続けている。
低層ループはご愛嬌。
リスナーからいい加減低層はジックリ、中層から駆け下りろという支持もあったが、完全無視し、低層から飛ばす。
それゆえに低層ループは既にこのTAの代名詞といっていいだろう。

<なぜか(無駄に)重視している事柄>
 ●40分台で+60級の盾がないとタイムは出ない←勝手な思い込み
 ●武器なんて合成しないぜ(つるはしを除く)
 ●がいこつまじんに一時しのぎされたら(将軍の亡霊武者によってLvUPした)グレートが襲ってくる焦燥感
 ●60階まで強化にいれた杖を使わない

2009年01月11日

開始16分・10階で吸い出し3枚・壺増大・分裂・合成が揃い、+64の盾作成に成功
16階でブフー42を数本作り、それを携えて早くから即降りモード
その後も順調にやまびこ・白紙の巻物を拾って突き進み、PeCaレコ1位に
本人曰く、階段運が悪かったとの事
しかしどう見てもつこうてる

宮下とSFCランダムプレイ

ルール

  • スーパーファミコン(SFC)のソフトからランダムで抽出
  • 将棋・囲碁・麻雀・パチンコ他ボードゲーム系、野球・サッカー他系、デ○ズニー系のゲームは対象外
  • 抽出されたクソゲ数タイトルから打開するゲームを決定する

第1回 ファイターズヒストリー

開始直後こそ、「ス○IIのパクリ」のレスが相次いだが、宮下が選択したキャラ「溝口誠」の独特なキャラに魅了されはじめる。
なお、「タイガーバズーカ」とは「溝口誠」の必殺技の名前である。

第2回 プリンスオブペルシャ

宮下本人にあまりやる気は感じられないようだが、リスナーが神ゲ神ゲ言うものだから挑戦することに。某CXの某課長も挑戦したんだから、がんばってね。無事クリアしました。2010年5月GWに特別企画・倍速プリンスオブペルシャの開催が決定した。宮下曰く「超鬼畜ゲー」。
なお、この回途中よりPadlightを導入。

第3回 星のカービィスーパーデラックス

カービィシリーズ初挑戦。

宮下とCross Days

エロゲ魔神の宮下がドン引きしたエロゲ。散々発売延期しておきながら、蓋を開けてみると主人公(男)が女装して男に犯されるという内容であった。所謂BL。当然購入予定は全くなし・・・だった。
だが2010年4月24日、スレを長時間立てなかったことによるお詫びとして、風来のシレン フェイの最終問題99階を普通にクリアすることに。キーアイテムをあっさり集め、風魔の盾+96が完成。その他マンジカブラ、ブフーの杖等、重要アイテムも完備。死角は全くなく、調子に乗った宮下は「これで死んだら明日クロスデイズ買ってきて配信してやるよ!」と宣言。更に調子に乗った宮下は復活の草も縛った。
そして、見事フラグを立ててしまった宮下は44階で装備外しの罠にかかり、空気を読んだキラーギャザーさんの攻撃で沈んだのであった。
2010年4月25日、宣言通りクロスデイズ配信。クライマックスの主人公×男×親友(男)の3Pという想像を絶するシーンで、リスナー含め、絶句。クソレス&阿部さんAAの流れの中、そっとアンインストールをし、何もなかったかのようにSFCランダムセレクトを始めたのであった・・・。

宮下とWindowsOS

かつて、Windows Vista 64bitという(おそらく)PeerCast配信者で唯一の使用者であった。
ところが「重すぎてファンタジーアースゼロ(FEZ)配信ができない」(本人談)という理由で、Windows XP 64bitにダウングレード。
リスナーからは、XPにした理由は「(古い)エロゲをしたいから」とのレスが相次ぎ、その対応に困ることになった。
その後、Windows 7 64bitにアップグレードし、事態は沈静化に向かっていった。
なお、FEZ配信はWindows7にしてから一度もしていない。

宮下ランキングとは

宮下が勝手につけているノベルゲー(主にエロゲー)のランキング
リスナーはうp汁うp汁と言っているが未だにうpされたことはない
エクセルで管理されているhtmlファイル
評価の基準は以下

  • 世界観。その作品の世界がどのように表現されているのか
  • 曲。そのゲームの雰囲気を醸し出す重要な要素
  • シナリオ。どのように読ませてくるか。推理的要因があるのか。ライターにしてやられたって思えるか
  • キャラクター。キャラの個性、キャラを生かしたネタ・シナリオの振り方
  • エロ過ぎない。不必要なエロがない。大人の事情がない。作品を壊さない
  • 絵(画)とゲーム性・・・はさして重要ではない。苦ではなければよい程度

(2008/08/30時点で)
全272作品平均44.5点 全作品全ルートプレイ済み(一部除く)
1位が91.2点でLiar softの「腐り姫」
ビリは5.0点でLeafの「ToHeat」
あまり当てにならないランキング

宮下ランキング紹介ムービー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4901090
宮下オススメランキング
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5112697
宮下隠れた作品(エロゲ)紹介
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5400987
宮下エロゲ声優ランキング
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6020242
宮下エロゲオープニング曲ランキング
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6308120

未プレイ有名エロゲ

Air、SHUFFLE!、君が望む永遠、それは舞い散る桜のように
刃鳴散らす、キラ☆キラ、YU-NO

  • エロゲーじゃねぇ!
    CHAOS;HEAD、Steins;Gate
    リトルバスターズ!

麻雀 天鳳ルール

天鳳個室はこちら
ttp://tenhou.net/0/?7144

ヘンテコルール(サンマ&フリーは除く)
・宮下を箱割れさせたら(トドメ刺した人が)好きな背景を指定できる
・宮下がトドメ刺して箱割れしたら、宮下が背景を指定する
・宮下が二度連続トップを取ったら、宮下が背景を指定する
・50000点越えたら宮下がエクスデスモードに
→笑い声がフォッフォッフォ
→全ての対戦者を見下す
→めてお・ふれあ・ほーり

黒歴史

動画作成を配信でやったが、その動画は三日経たずして削除される
モエタンの無修正はまずいと思った宮下は修正版に置き換える
しかしその動画も1週間で消された。リスナー爆笑の嵐、宮下顔真っ赤
それ以来その動画を見たものは居ない

由良様が振り向かない  作詞:宮下

気が付いたら同じ面子で天鳳
そしていつも遅延さんにボコられる
諦めずに追っかけリーチに挑戦するけど
直ぐに俺がハコるよ
やませさんさえいれば 楽にチートを発動するけど
何回やっても 何回やっても 由良様が振り向かないよ
あのー 即リー 何回やっても避けれない
スジ打ちに回って打ち付けても いずれは単機に飛ばされる
タンヤオ連打も試してみたけど チートが相手じゃ意味がない!
(だから次は絶対勝つために)←息が続かないようです
ボクは役満だけは最後までとっておく

宮下画

↓の他にもあるが、最近は絵を(なぜか)描かない。原画を見ずにいつも想像で描く

デデデ大王.jpg
シレン.jpg

関連URL

Miyashita's Note (HomePage)http://miyasita3.sakura.ne.jp/
新・宮下んところの板      http://jbbs.shitaraba.net/netgame/14255/
旧・宮下んところの板      https://jbbs.shitaraba.net/game/40504/
宮下んところのアップローダttp://miyashita3333.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2.html
BF2demo版凸方法http://miyashita3333.hp.infoseek.co.jp/bf2/bf2demo.html
カルタグラ体験版http://gungnir.sakura.ne.jp/kaltagra_trial.lzh
月光のカルネヴァーレ体験版http://www.nitroplus.co.jp/pc/lineup/into_12/gekkou_trial_setup.zip
るいは智を呼ぶ体験版   http://www.akatsukiworks.com/product/ruitomo/download.html#taiken

※うpローダは直リンできませんでした

配信環境

OSWindows 7 64bit
CPUIntel Core i7 @ 2.93GHz
Memory2GB*6
M/BASUSTek P6T Deluxe
VGANVIDIA GeForce GTX 280
SoundPRODUGY HD2 ADVANCE
SoundミキサーBEHRINGER/XENYX1222FX
マウスロジクール MX-R
キーボードロジクール CZ-900
回線FTTH
ルーターBUFFALO BBR-4HG
キャプチャMonster-X
マイクPLANTRONICS ヘッドセット
コントローラー初期PSコントローラ(軽いやつ) / Real Arcade Pro3

WME設定

配信対象650~1500 Kbps
オーディオコーデックWindows Media Audio 9.1
オーディオ形式48 kbps, 32 kHz, stereo CBR
ビデオコーデックWindows Media Video 9 Avvanced Profile
ビデオサイズ640 x 480
フレームレート24 ~ 30 fps
キーフレーム8 秒
ビデオの滑らかさ25
バッファ サイズ5 秒

今日?  昨日?  合計?