140125

Last-modified: 2014-02-08 (土) 18:31:39

2014/01/25-26

【地の門】

144開門142開始136終了18:16
  • 前哨戦
    • 順調


  • 本体戦
    • 順調

【火の門】

153開門151開始143終了21:02
  • 前哨戦
    • 固定誘導職がLDとかで少な目だった
    • 固定誘導職も下層南待機
    • 分身後しばらく本体周辺に分身が残る(?)


  • 本体(魔人型)戦
    • 魔人型本体にはスケイプ不要
    • 残り数ドットから分身吸収されたけど分身吐かない状態に持ち込めたのでなんとかなった
    • 前線に血煙が多いのはダンサー不足が原因だと思うよ


  • その他
    • スケイプゴート推し指示
      • スケイプゴートが有用なのはあくまで前哨戦であって、魔人型に対しては周囲へのダメージが被害が増えるだけなのでやめましょう。

【冥の門】

154開門151開始147終了22:16
  • 順調

【風の門】

161開門160開始160終了18:17
  • 第1形態
    • 中央を少し走り回って定位置


  • 第2形態
    • 変形前より少し長めに中央を走り回って定位置


  • 第3形態
    • 中央に出ること無くすぐに定位置

【水の門】

145開門143開始141終了20:30
  • 足場から遠目の為、細かい状況は不明。補記お願いします。
  • 主観ですが開始30分で勝利は初体験だったので、何か良い要因など気づいた事があれば記載お願いします。
  • 第1形態
    • 順調


  • 第2形態
    • なんか早かった

【天の門】

136開門135開始134終了22:32
  • 浅い左向き
  • 中央付近にジャッジ被弾あり