2014/02/01-02
【地の門】
136開門133開始131終了18:15
- 前哨戦
- ちょっと浮いてた
- 本体戦
- 開幕で前線が血煙ってたらしい
【火の門】
162開門156開始154終了20:39
- 前哨戦
- 少しかかったがきれいに誘導されていた
- 全員東スロープは厳しいね
- 少しかかったがきれいに誘導されていた
- 本体(魔人型)戦
- 戻レの回復直前に撃破
- 討伐までの分身回数は2回、分身1回目の時に突然中央に移動した
- 追いかけない様に指示があり、全体は南壁待機して大きな被害なし
- 分身のタゲにリンクした為、中層を目指した説?
- (個人調べ)飛行ペット:7体、ノックバック系:1体 ※終盤は飛行ペット減少
- (個人調べ)カオスドレイン6回被弾(内4回はHG+シルオあり)
- その他
- 南壁を戦場の基点としてバラけず動いていた気がする
- 前線にHGを配ってくれる方がいた(特に魔人戦)
- セイクリ&シルオが厚かった
- 飛行ペットはいたものの位置調整をしている方もいる様に見えた(テイマーと魔人の間を往復するペットの姿が)
- 魔人戦は飛行ペットを下げてくれたテイマーの方もいた
- カオスワイバーンのスカイグライドクロウについて、Dカオスwikiではノックバックありの認識、本家wikiでは「パッチ情報/051116/公式にない変更」で無くなったと記載あり
ノックバックありの場合、高度を下げた結果、魔人を上に浮かせることになり位置調整も微妙?
【冥の門】
156開門154開始154終了22:12
- 早かった
【風の門】
158開門155開始151終了18:20
- 第1形態
- トンネル内と中央を少しウロウロして定位置へ
- 【トンネル】POP位置から時計回りに移動し2時の穴から中央へ
- 【中 央】2時から5時の位置を目指して移動、5時の穴からトンネル内へ
- 【トンネル】時計回り移動して6時の位置で引き返し、再び5時の穴から中央へ
- 【中 央】5時から1時の位置を目指して移動、1時の穴からトンネル内へ
- 【トンネル】反時計周りに移動して定位置へ
- ※MAPをアナログ時計に見立て東西南北に当たる部分は穴無しの考えです(6時=出入口、12時=定位置、3時と9時=壁)
- トンネル内と中央を少しウロウロして定位置へ
- 第2形態
- 変形前と変形後が時計回りに移動、東側死者多数
- 1時の位置まで移動して定位置へ
- 第3形態
- 変形前が時計回り、変形後が反時計回りに移動
- すぐに定位置へ
【水の門】
142開門139開始133終了20:34
- 第1形態
- 第2形態
【天の門】
130開門128開始126終了22:48
- 気持ち左向き(一応右に移動)
- ジャッジメント、前衛前列は左半分が被弾、前線後列も左端は被弾
- 前線後列一時崩壊(スパークが陣形の左右に着弾後すぐにタケノコワンツー発生、落雷から2秒ほどで死屍累々)