141220

Last-modified: 2014-12-29 (月) 16:12:33

2014/12/20-21

【地の門】

152開門151開始150終了18:14
  • 前哨戦
    • さくさく


  • 本体戦
    • さくさく

【火の門】

145開門145開始139終了21:08
  • 前哨戦【分身開始 20:05、本体討伐 20:13(戦闘約12分)、分身掃討 20:28(戦闘約15分)】
    • 大きな問題はなく順調、火力が先週より低めの印象
      • 本格的な攻撃は無かったけど東側で早めの攻撃開始、本体誘導さんのDebuffの力で南に寄って開戦、最終的に南壁に押し付け何度か壁を離れたが大方南位置で没
      • 本体没時の下層の固定状況(討伐順もこの順番)は中層脱走者が1体、中央に1体、西に2体、後は東スロープから中層に掛けて固定されていた様子

        中層脱走者は中央から落ちて本体側に突っ込んで来たが、丁度本体が片付いたので分身掃討の1体目になり特に問題は出なかった

    • 分身誘導:下層2体、スロープ2体、中層3体(内1体が脱走) ※配置SHOUTと分身掃討の内容等で予想


  • 本体(魔人型)戦【開始 20:30(戦闘約38分)】
    • 終了までの分身回数:5
    • 1~4回目の戻レで7割強、7割、5割、5割強と隔週の進捗で削り、5回目分身の戻レで分身吸収せず残り2割を天地に焼かれながら押し切って討伐
    • 様子
      • 火力具合:人数に比例して火力は低め
      • バフ具合:ノックバック系「ヘビーラウンドショット」「ハンキングウイングス」「ムーンボヤ-ズ」「スパイクアタック」「グランドディザスタ-」「ヒップアタック」「チャージショット」 ※ログ出無い系「サモンオルタードモンスター」は居なかった
      • 動き具合:南壁開戦、東西への移動や壁を離れたりは多少あったが大方南壁で戦闘、最終的に南壁から中央の天井の無い辺りで没

        Debuffで南壁に誘導を試みたけど5回目分身で死亡、触媒を失って更新しなくなってから中央に出た印象、没までに地ヨ2回、天ヨ1回が前線を燃やした

        押し切りるタイミングで全力攻撃すると魔人が吹っ飛んで行く文化、最低でも中央に出るか高高度への浮き上がりが避けられない

        浮きは最大中層まで高度上昇、今週はキャッチャ-無しで引き戻せず飛行ペットも居座ったので浮き浮きした ※先週はテイマー自身が死亡したので早々に居なくなった様子

        ※浮き上がり方はテンプレの様なノックバック+飛行ペットで高高度へ、目立つからだけどグランドディザスターの浮き上げを高高度待機の飛行ペットがキレイにキャッチしてるパターンが印象的

        ※中層までの上昇は居座り飛行ペットが中層に上がったからか、ログは無いけどフルスイングマグロで大上昇したのかな?(画面外まで4回ノックバックして消えた、他のノックバックかもしれないけど)

    • (個人調べ)飛行系:3体(今週は居座り系、5回目戻レ後の押し切りで2体追加されたけどテイマー死亡で一瞬だけだった) ※遠距離AI飛行型は1体
    • (個人調べ)カオスドレイン 43回被弾(間隔平均:46.195s)※内7回はシルオあり、HG補給あり
    • (個人調べ)デモニックカース 40回被弾、ニュートロンフィースト 40回、インフェルノ ストーム 43回
      • デモニックカースの後、すぐにニュートロンフィーストを使用するパターンが4回、逆のパターンが6回
      • デモニックカースの後、10秒ちょいで再度デモニックカースを使用するパターンが5回(間隔:9秒、10秒、12秒、9秒、10秒)※左から4つが連続
      • インフェルノストームの後、すぐデモニックカースを使用するパターンが5回

        ※今週はSTを殺しに来てた、特に21時過ぎてから4連続デモニックカース、間隔12秒のところは3秒前にインフェルノストームが割り込んでるので解除タイミングがシビア


  • その他
    • 久々の戻レで吸収しない現象発生、今週の勝因
      • 「戻レ」から2.97秒後に「天ヨ」とセリフが出た(「天ヨ」→「全テヲ」は4.2秒差)
    • 魔力もスキル値も「0」のDebuff誘導流行らないかな
      • 強化のフリーズブラッドと死魔のスピリットドレインを入れてみてるけど、SGKは前哨戦も魔人戦もかなり素直に来てくれるので火力より盾だという人は是非

        7割成功ならスキル値0なので構成変更不要、失敗詠唱でもヘイトを稼げるのでブックもマクロも不要かも(チャージが必要な場面もあると思うけど)

        ※NGKの前哨戦触手は人垣が出来てからDebuff入れても来てくれない、SGKは人垣あっても素直に来てくれる

【冥の門】

137開門135開始129終了22:28
  • デコイがやや多め

【風の門】

138開門137開始136終了18:22
  • 第1形態
    • 引きこもり


  • 第2形態
    • 引きこもり


  • 第3形態
    • 引きこもり

【水の門】

108開門108開始107終了20:37
  • 第1形態
    • さくさく
      • 第1はデバフ1つでいいと思うよ
      • 今週は万全の状態で第2形態を迎えたかったのでマッドコートだけを緩く掛けてたけど、普段もそれ1つにしようかな


  • 第2形態
    • 編集者不参加
      • ヘイト阻止おつ
      • 途中2回ほどスピリヴィが入らなかったり、効果時間の短いカースドとエバーを一回切れさせたけど、ヘイトリッドが漏れるに至らず、でもMP枯渇気味だったり結構危なかった

        NQを切らしてDSを掛け直せずロンドを貰って死亡、気付いてから12秒でロンドなので補給はムリだったね

        ロンド中の最終更新分で36分まではDebuff6種が埋まっていたのでヘイトリッドは発生せず


  • その他
    • 変身までに11分50秒経過、今までは8~9分程度なので最近ほんと火力不足だね、不足は水門だけの話でもないけど

【天の門】

113開門113開始110終了22:35
  • 向き
      • 割と深刻な火力不足