150620

Last-modified: 2015-07-01 (水) 17:42:02

2015/06/20-21

【地の門】

161開門160開始158終了18:11
  • 前哨戦
    • 順調


  • 本体戦
    • 順調

【火の門】

170開門168開始162終了20:34
  • 前哨戦【分身開始 20:04、本体討伐 20:10(戦闘約9分)、分身掃討 20:23(戦闘約13分)】
    • まあ順調
      • 西から登場、南壁で開戦、今週は結構フラフラして南東に少し寄って没、8分くらいまで分身2体が本陣に居た様子
      • 本体没時の下層の固定状況は中央南寄りに分身1、西(壁から離れ北寄り)に分身2、西(壁際で南寄り)に分身3、分身4以降は東スロープ&中層に隔離

        分身2と分身3の距離が近く、分身2がインフェルノブレイドを使い始めたら分身3の固定さんを巻き込みそうだったので少し距離を空けた

    • 分身誘導:下層3体、スロープ1体、中層3体 ※配置SHOUTと分身掃討の内容等で予想


  • 本体(魔人型)戦【開始 20:25(戦闘約9分)】
    • 終了までの分身回数:1
    • まあ順調
      • 1回目戻レで4割、2回目分身前に1割を切り再分身させることなく討伐
    • 様子
      • 火力具合:高火力、最近は魔人の位置が安定してるので効率的に火力が出てる印象、1回目戻レで残4割はなかなか無い記録
      • バフ具合:誘導参加で収集できず、ログには「ヘビーラウンドショット」のみ、召喚ペット類のノックバック系は変わり無い印象(今週はドラゾンが居た)
      • 動き具合:南壁で開戦、東西の動きも無く壁を離れ一時撤退の指示も無かったので南壁で位置固定のまま没

        目立った浮き上がりは無い印象、ドラゾンのドラゴニックウェーブで浮いたりしたが1体だし飛行ペット(近距離AI)無しなので低空に戻って来た、キャッチはなし

    • (個人調べ)飛行系:なし ※遠距離AI飛行型は1体


  • その他
    • 今週の魔人戦の開始時、攻撃せずに浮遊してる時間が結構あった気がする(1回目分身前までしか見てないけど)
      • 魔人が穏やかモードだっただのか、またはスケイプゴートが入ってたのかな

        スケイプゴートが要因だとすると100%~80%で使用する4つの攻撃の内、「ウィングトレイン」「カオスストーム」「カオスツイスター」はタゲ指定の攻撃で封じることが可能なのかも

        ※「ビックバンブレイズ」も使うけどこちらは過去にスケイプゴート中でも火が降り注いでたので封じられないっぽい

【冥の門】

139開門138開始136終了22:37
  • デコイ全滅からの芋無双 あと東前線はヒラ不足

【風の門】

159開門154開始150終了18:27
  • 第1形態
    • 定位置


  • 第2形態
    • 走る


  • 第3形態
    • 走る

【水の門】

151開門151開始151終了20:23
  • 第1形態
    • 順調


  • 第2形態
    • 順調 ※キャッチャーは鬼ごっこに掴まる

【天の門】

138開門137開始136終了22:34
  • 向き
    • 深い左向き、柱より奥に頭