160305

Last-modified: 2016-03-16 (水) 21:31:15

2016/03/05-06

【地の門】

128開門128開始128終了18:10
  • 前哨戦
    • 順調


  • 本体戦
    • 順調

【火の門】

139開門137開始135終了20:24
  • 前哨戦【分身開始 20:03、本体討伐 20:06(戦闘約6分)、分身掃討 20:17(戦闘約10分)】
    • 今週はフリーの分身はなし、特に問題もなく順調な印象
      • 中層吹抜けの西側から落下、南で開戦、大きく動くこと無く開戦位置より少し西寄りで没
      • 本体没時の下層の固定状況は南西に分身1、中央の南西寄りに分身2と西寄りに分身3と南東寄りに分身4、東スロープに乗るか乗らないかに分身5、分身6以降は東スロープ&中層に隔離

        今週は本体付近に分身は無し、東側は移動中あり、中央は分身同士の間隔が狭かったので南西の壁際から攻撃開始

        特に問題もなく順調に掃討、分身6からは東スロープから下層へ誘導して各個撃破

    • 分身誘導:下層4体、スロープ1体、中層2体 ※配置SHOUTと分身掃討の内容等で予想


  • 本体(魔人型)戦【開始 20:19(戦闘約5分)】
    • 終了までの分身回数:1
      • 天ヨの前に分身、1回目の戻レ前に削り切り撃破するここ最近の流れ、はやい
    • 様子
      • 火力具合:高火力、交戦開始から分身までの時間は前哨戦も含め先週より下がった
      • バフ具合:誘導参加で収集できず、ログには「ハンギングウイングス」「ミニヴォーテックステイル」「ミニドラゴニックウェーブ」「ヘビーラウンドショット」、召喚ペット類のノックバック系は変わり無い印象 ※トラゾンが交戦開始時に少しだけ
      • 動き具合:落下誘導で南少し西寄りの壁際で開戦、動きはバタついてた印象、度々壁から離れたりしながら南少し東寄りの位置で撃墜

        浮き具合は結構浮き上がってた印象、浮く要因が大体揃ってた為だけどSHOUT等で解消された様子、キャッチは無し

    • (個人調べ)飛行系:1体(交戦開始時に少しだけ) ※遠距離AI飛行型は4体、内1体は通常攻撃持ち、内1体は召喚


  • その他

【冥の門】

110開門110開始110終了22:21
  • 特に大きな被害もなく終了

【風の門】

99開門98開始97終了18:33
  • 第1形態
    • 既に定位置
      • ずっと北向き


  • 第2形態
    • 西に向かいすぐに反転して定位置
      • ずっと西向き


  • 第3形態
    • 東に向かい南南東口から出て行った走り回った、定位置に戻ること無く中央で爆散、3回停車した
      • 南南東口から中央を走り回り、南南西の位置で1回目の停車
      • 発車後は東北東口からトンネルへ侵入し北へ行くと見せかけすぐに反転南に進路をとり、南南東口から再び中央に出た

        中央をグルグル回る動きよりフィールドを分断する様な対角線上に真っ直ぐ走る動きを多用、北北東の位置で2回目の停車

      • 発車後は似たような動きで中央を走り回り、北北東の位置で3回目の停車、そこで最期を迎えた

【水の門】

110開門110開始108終了20:17
  • 第1形態
    • 順調


  • 第2形態
    • ヘイトリッド完封

【天の門】

87開門87開始86終了22:35
  • 向き
    • 深めの左向き、柱に頭