160702

Last-modified: 2016-07-13 (水) 00:35:43

2016/07/02-03

【地の門】

115開門115開始115終了18:14
  • 前哨戦
    • 順調
      • 触手それぞれに戦力が二分し、北本陣側が少し遅めだがほぼ同タイミングで没


  • 本体戦
    • 順調
      • 触手が少し長めに残ったが2回目メルト前には掃けていった
      • メルトと羽虫のタイミングがキレイに重なった

【火の門】

127開門127開始125終了20:22
  • 前哨戦【分身開始 20:02、本体討伐 20:04(戦闘約3分)、分身掃討 20:15(戦闘約11分)】
    • フリーの分身はなし、南西側は固定が完了する前みたいで位置が入れ替わったりしたが特に問題なく順調
      • 中層吹抜けの西側から落下誘導、南で開戦、動き回ったりしなかったが西に少し引力があり開戦位置よりやや西寄りで没
      • 本体没時の下層の固定状況は中央と南西の間に分身1、南西壁に分身2、西に分身3、中央に分身4、分身5以降は東スロープ&中層に隔離

        本体没直前に分身2が掃けていった、分身1を固定していた召喚ペット類が分身2に流れちょっとシャッフルされたけど本体没位置から近い分身1から攻撃開始

        分身2との距離が近いので分身1は南側に寄せてから撃破、その間に分身2がユラユラ移動して分身3の付近に居たのでこちらも南側に寄せてから撃破

        ※分身2には誘導用2種のDebuffが入らなかったのでPCが西スロープ辺りに誘導、その直後に召喚ペット類に固定されてた様子

          ※誘導さんはもっと移動させたかったのか固定後もつつく様な動きが遠目から見えたが、召喚ペット類の固定力は強いので思う様に動かなかった様子

           もしそうならこの辺の思惑の差異は会話で埋まると思うけど交戦中では難しいのでCHなどで予め打ち合わせ出来るとイイネ

        それ以降は特筆することも無く順調、分身5から東スロープより下層に誘導してから各個撃破

    • 分身誘導:下層4体、スロープ1体、中層2体 ※配置SHOUTと分身掃討の内容等で予想


  • 本体(魔人型)戦【開始 20:17(戦闘約5分)】
    • 終了までの分身回数:1
      • 天ヨの前に分身、先週と同じくガンガン削り1度も戻レさせることなく撃破
    • 様子
      • 火力具合:高火力、撃墜後に戻レのセリフもなかったので多分先週よりも火力増
      • バフ具合:誘導参加で収集できず、ログには「ヘビーラウンドショット」「ミニパワースイング」「ジャンピングヒップアタック」、召喚ペット類のノックバック系は変わり無い印象
      • 動き具合:落下誘導で南壁で開戦、今週は西に引力があり少しずつ西寄りに移動していたが大きな移動は無かった印象

        浮き具合も先週に引き続き低空で安定、位置が安定してさらに削りが早くなったか、キャッチは無し

    • (個人調べ)飛行系:なし ※遠距離AI飛行型は1体で召喚


  • その他

【冥の門】

102開門102開始100終了22:32
  • <分かる方お願いします>

【風の門】

105開門105開始104終了18:12
  • 第1形態
    • 北北西口から中央に出たところで反転し定位置へ
      • ずっと西向き


  • 第2形態
    • 東に向かってすぐに反転し定位置へ
      • ずっと西向き


  • 第3形態
    • 西に向かってすぐに反転し定位置へ
      • ずっと東向き

【水の門】

94開門94開始93終了20:26
  • 第1形態
    • 順調


  • 第2形態
    • ヘイトリッド完封


  • その他
    • BBエフェクトが新しくなったけど旧バージョンも変身Buff中にエフェクト表示されてたっけという話
      • 結論は新旧どちらも変身Buff中でもBBのエフェクト表示されてた
        20160703wgk01.png

        よく考えたらリジェネとかプリズムとか効果中にエフェクトでるものは変身中でも表示されてたね

【天の門】

95開門95開始93終了22:21
  • 向き
    • 左向き、柱より手前に頭、先週と同じくらいか少し奥めの角度