160723

Last-modified: 2016-08-03 (水) 01:08:48

2016/07/23-24

【地の門】

102開門102開始101終了18:13
  • 前哨戦
    • 順調
      • 討伐1本目はPOP位置、討伐2本目も討伐時には北陣地の付近に戻ってきたので動かなくても北陣地に戻れた雰囲気


  • 本体戦
    • 順調
      • ここ最近だと少し遅めの印象だけど結構被害があったのかな


  • その他
    • モール族(幼)が参戦しました
    • ルートはGMでした

【火の門】

100開門100開始99終了21:00
  • 前哨戦【分身開始 20:03、本体討伐 20:06(戦闘約5分)、分身掃討 20:19(戦闘約13分)】
    • フリーの分身は2体、混雑してる西から攻めてさらに混乱した、前哨戦で血煙が結構あった印象
      • 中層吹抜けの西側から落下誘導、南で開戦、動き回らずほぼ開戦位置で没
      • 本体没時の下層の固定状況は本体付近に分身1と分身6(その後に南東に固定)、南西に分身2~4、東スロープに分身7、分身5のみ中層に隔離

        本体没時に分身が2体居て最寄のから攻撃開始、空いてるもう1体は東の方へ誘導されて行った

      • 次の攻撃目標は西側が混み合ってたので誘導されて行った東から先に攻撃する予定だったが、南西壁の固定さんに分身2体が行ってたのでどちらか片方を撃破してしまおうと考え目標を変更した

        結果、攻撃目標にした分身2にはフリブラが残っていて南壁に誘導したものの直ぐに固定さんの位置に戻り6割に削れてたのでインフェルノブレイドが発生し南西に居た固定さんを薙ぎ払った

        分身2体を抱えてる固定さんの負担軽減で分身を捕りに行ったけど大挙して押し寄せたので他の分身の固定を揺るがせたし、インフェルノブレイドで南西の固定さん(タブン2名)を血煙させただけだった

        当初予定通り東から攻め南西付近は残った方で何とかして貰った方が良かったかも

      • 普段中層に上げて討伐が最後になる分身を固定してる方が所用で離席とのこと、先に討伐してという話をCHで聞いて分身3の後に東に向かったが急ぎすぎだった

        その間に本陣は最寄にいた分身4から攻撃開始しており助かった

        分身4討伐中に中層の分身5を中央に運んで貰いその場で撃破、残りの分身は特に問題なく各個撃破

        良く考えたら先にやるからと行って南東に本陣が突っ込んだら残りの分身釣るよね、誘導されるのを待てば良かった

    • 分身誘導:下層5体、スロープ1体、中層1体 ※配置SHOUTと分身掃討の内容等で予想


  • 本体(魔人型)戦【開始 20:20(戦闘約40分)】
    • 終了までの分身回数:6
      • 天ヨの後に分身、1~6回目の戻レでHPが5割強、3割、3割、5割弱、5割、3割と推移し、7回目分身はさせることなく撃破
    • 様子
      • 火力具合:ぼちぼちの火力、人数減による減少っぽい、3回目分身でHPが見えなくなる所まで追い詰めたが壊滅してたらしく仕留めるだけの戦力が残ってなかったらしい

        戦況を見てた訳ではないけど回復や支援(セイクリ、シルオ、ダンス)が薄かったのかな、ダンスはツイストやウェーブ重視でタウント、スワン、ルートが薄いのかもしれない

        ツイストウェーブで最大火力を目指すより、1人でも多く生き残って攻撃する方が削れると思うのでタウントスワン(一応ルート)の方が大事な印象

        ※解除できるダメージや硬直など火力さんよりヒーラーさんの方が影響を受けそうだし、ヒーラーさんが血煙ると補給(主にセイクリ)が絶たれるので結局血煙が増えるし

      • バフ具合:誘導参加で収集できず、ログには「ヘビーラウンドショット」「チャージショット」、召喚ペット類のノックバック系は変わり無い印象
      • 動き具合:落下誘導で南壁で開戦、東西にフラフラしてて1回目分身が終わる頃に東スロープ入口に差し掛かるほど東に移動、3回目分身までその位置に居た

        その後南位置に戻り、4回目分身で壁から離れ5回目分身でも少し壁から離れたがその隙に壊滅した前線を建て直し、6回目分身でも東スロープ裏付近まで壁から離れたりしながらもなんとか南壁に押さえ撃墜

        浮き具合は高高度に上がってはいなかった印象、それどころでも無かったが目立った浮き上がりは無かった記憶、キャッチは無し

    • (個人調べ)飛行系:なし ※遠距離AI飛行型は2体、内1体は通常攻撃持ち


  • その他

【冥の門】

83開門83開始82終了22:39
  • GMがルートとったせいで火力勢が数名ボイコットしたらしい?
    • 南下したり芋が弾けて西が消し飛んだりと結構危なかった

【風の門】

90開門90開始89終了18:25
  • 第1形態
    • 東に向かいトンネルを縫いながら南下、最終的に南南西口から中央に出て、北北東口に真っ直ぐ向かって定位置へ
      • ずっと東向き


  • 第2形態
    • 西に向かい真西くらいの位置で反転し定位置へ
      • ずっと西向き


  • 第3形態
    • 東に向かい南南西口から中央へ出て、定位置に行くことなく中央で爆散、2回停車した
      • 停車位置は1回目が南南西、2回目も同じく南南西
      • 1回目停車後に東南東口からトンネルへ入り北上して南下して元の東南東口から中央に戻って来た

【水の門】

78開門77開始77終了20:26
  • 第1形態
    • 順調


  • 第2形態
    • ヘイトリッド完封

【天の門】

77開門76開始72終了22:33
  • 向き
    • 向き変わらず真正面
      • タケノコが本陣のど真ん中にバンバン発生、妙にブリザードやタイムフリーズのタイミングで来るのがヒドイ