ナイツ・オブ・ラウンド ベネディクポ卿との決闘
開催期間:2016/05/27~06/06
- とりあえずボスに土属性弱点を確認。 -- 2016-05-27 (金) 17:08:52
- 炎も弱い。幻石で確認 -- 2016-05-27 (金) 17:10:03
- クルルが輝くときがきましたか? -- 2016-05-27 (金) 17:15:24
- 闇も確認。ついでに1戦目の魔道士Aは氷弱点。2戦目の魔道士Cは通常攻撃に反撃っぽい。 -- 2016-05-27 (金) 17:15:37
- ボスに状態異常ガードも確認 沈黙はそりゃ無理か -- 2016-05-27 (金) 17:36:16
- 2戦目の黒魔道士もりっちゃんのPS効かなかったです… -- 2016-05-27 (金) 17:41:49
- 上級ボスの取り巻きは、ボスを倒すと自爆していきました。 -- 2016-05-27 (金) 17:28:59
- 自爆ダメージ各500でした。 -- 2016-05-27 (金) 17:56:06
- 上級1戦目の黒魔道士Aは左上か右中、またはその両方がファイガ、残りがファイアです。両方残すと厄介なので、どちらか一方でも倒しておくことをオススメします。 -- 2016-05-27 (金) 18:43:16
- ボスのHP25%ぐらいで4大元素が各400ダメージぐらいの魔法使ってきます。 -- 2016-05-27 (金) 20:21:19
- 80の取り巻きの左上が先制シェルガと、リメント600%ぐらいで突入したらそれぞれの属性のガ系魔法(ゲージ消失あり)を打ってきました。敵の編成は60と同じです -- 2016-05-27 (金) 18:02:17
- そのあとに、敵全員通常攻撃をしてきました。ちなみに算術パで行って、ブレイクしなおしたら先制魔法(ゲージ消失)を使ってきたので、ブレイクしないように戦った方がいいかもです、ダメージの高いPS持ちを連れて行くべきかな? -- 2016-05-27 (金) 18:06:31
- ■80:3戦目 10ターン位過ぎるとカウント4?でフレア打つようになります。守るでも9999食らうので即死扱いかと。コンテしてもカウント4?に戻ってフレア打ってきます。(もしかすると右上のエレメントを倒すとこのモードになるのかもしれません。) 取り巻きのエレメントは、卿撃破時に自爆して1500ダメージ受けます。(次ターンに自爆するので、1ターン猶予在り?) 卿自体のHPはさほど高くないので、PTのHPと相談して幾つエレメントを倒すかを決めて、さっさと卿を処理してしまうといいかと。右下のエレメントの魔法にはリメント減少があります。 -- 2016-05-27 (金) 18:06:01
- ■80 コンテ前提PTでミッション突破。自爆分のコンテ覚悟ならさほど難しくないです。 3戦目の右上のエレメントですが、卿のHPが残り1ゲージ以下になるとケアルガ打ってきました。45000回復で全回復。 右上だけ先に処理して、卿に魔法叩きこめばOKです。 自爆ですが卿を倒したターンエンドに自爆する様子。魔法余ってたら撃てますので1つでも倒せるなら倒しましょう。 コンテした場合は、次ターンに自爆が持ち越されるので、こちらも魔法を打つ猶予が有ります。 一応PTを、Lケフカ(闇/乱れ)、パロム(炎/フレア/PS有)、シェルロッタ(闇/フレア/PS有)、シャントット(雷/フレア/PS有)、Fパロム(雷/泉/PS有)合計HPは2400ほど。HPは1500単位で増やせれば自爆で楽できます。 -- 2016-05-27 (金) 18:44:11
- エレメントを倒したらモグのフレア威力が下がりました。ガードしていて4体の時9999、3体5500?、2体3800でした。 -- 2016-05-27 (金) 20:00:58
- 1体だと1000ですね。2回確認しました。 -- 2016-05-27 (金) 20:40:18
- ちなみに0体だと250でした。エフェクトがオズマのフレアスターと同じような気がします。ダメージが変動するよっていう目印でしょうか。 -- 2016-05-27 (金) 21:15:38
- 80の1戦目、通常攻撃しないやつだけカウントでファイガを使う弱点は氷。2戦目左下以外は通常攻撃が強く、右上はHPがかなり高い。3戦目モグを先に倒すとエレメントが自腹1500ダメージ、ゲージ削り。 -- 2016-05-27 (金) 18:40:07
- 2戦目右上1体だけ残ったところ、通常攻撃に対してカウンター打ってきました。500ダメ×通常攻撃回数+通常攻撃でHP1ターン持たないレベルで諦めました…コンテ5回ほどしてたのに… -- 2016-05-27 (金) 19:47:34
- ガーネットは有効そうですね。使いどころに困るかも知れないけど -- 2016-05-27 (金) 19:07:41
- 80ボス集中狙いでやってたら右上が45,000も回復させて、フレア来て詰んだよ苦笑 -- 2016-05-27 (金) 19:59:39
- 60なんだけど魔道士タイプAでもカウントファイアとカウントファイガがいます。区別付かない? -- 2016-05-27 (金) 20:16:53
- そういう時は大体通常攻撃してこない奴が強魔法だよ -- 2016-05-27 (金) 20:18:51
- 1ターン目と2ターン目に通常攻撃して来ないのがファイガ -- 2016-05-27 (金) 20:18:53
- 意気揚々と魔法剣連れて行ったら土のエレメントが硬すぎた -- 2016-05-27 (金) 20:27:04
- 皇帝サンドでOK! -- 2016-05-27 (金) 20:28:15
- 80ボス戦、エレメントを倒したらモグのフレア威力が下がりました。4体の時9999、3体5500、2体3800、防御貫通のためメメントによる変化なし。 -- 2016-05-27 (金) 20:34:38
- 上のコメントと同じ・・・ -- 2016-05-27 (金) 20:39:59
- そんな言い方ってないだろう?守り貫通ってわかるし、5500が確定したし、有益な情報がちゃんと含まれてるじゃないか。 -- 2016-05-27 (金) 20:49:56
- 上に追記されてますが、1体だと1000だそうです。また、フレアはナバートでは防げませんでした。 -- 2016-05-27 (金) 20:57:26
- これまでの報告を見る限り、デバフ系はみんな弾かれるってことですかね。キツいな・・・ -- 2016-05-27 (金) 21:18:38
- シーモアのPSの回復反転は通ってるから全部ではないだろうね -- 2016-05-27 (金) 21:42:41
- 上のコメントと同じ・・・ -- 2016-05-27 (金) 20:39:59
- 80クリア。アルティミシア(炎牙、炎RF+、宿炎)、ケフカ(氷牙、氷RF+、氷結)、アルクゥ(氷杖、氷RF+、氷結)、LS皇帝(氷杖、氷RF+、氷結)フレ皇帝(地、ダーク、冥闇)。ボス戦はエレメントを全て倒し、最後に卿を狙いました。1戦目の1ターン目は守り、2ターン目から知恵。3戦目は魔法連打で水のエレメントと、火のエレメントを狙います。次に風、最後に土。LSをアルティミシアにしたところ、1戦目で火力負けしたので、皇帝に切り替えました。道中の雑魚のダメージがデカいので、氷装備で固め、一人だけ水エレ用に炎装備です(RF魔法に風と土は無いので炎に)。1戦目の雑魚用に、誰か一人は単発魔法がほしいです。 -- 2016-05-27 (金) 21:07:33
- 3戦目の1ターン目で魔法を打った後、わざとブレイクを切っています。重要なのは、フレアが来る前にエレメント達の頭数を減らすことです。エレメントの通常攻撃のダメージは低いので、あわてず再ブレイク。フレアが来る前に魔法連打でエレメントを倒す。 -- 2016-05-27 (金) 21:13:29
- 細かいことすみません、RFは全て+3です... -- 2016-05-27 (金) 21:19:47
- 今回の取り巻きも復活するタイプ? -- 2016-05-27 (金) 21:09:30
- 復活は確認できなかった。これで復活したら怒り狂いそう -- 2016-05-27 (金) 21:20:14
- 80の2戦目きついなぁ。右上が厄介。HP高いし、通常攻撃痛いし、チャージ攻撃も痛い。 -- 2016-05-27 (金) 21:13:00
- 2chからだけど1ターン目でシーモアのPS使ってからボスのHPを4分の1くらいまで減らして、2ターン目にガーネットのPS使うと自滅してくれる -- 2016-05-27 (金) 21:25:26
- それようつべにもあがってるな シーモアのPS初めて見たからびびったわ -- 2016-05-27 (金) 21:29:37
- 80ですが、ボスを速攻で落として勝つのが一番楽かと思うので以下に自分が実践した方法を書きます。 -- 2016-05-27 (金) 21:28:25
- 1戦目は通常攻撃してこない敵を優先して叩くことで強力なチャージ攻撃を避けられます。基本的に知恵で問題ないと思います。2戦目ですが、右上のHPが高いので、こいつに魔法を打ち込んで早めに落とし、右下、左上の攻撃力が高いのでこちらを優先して狙えば抜けられると思います。1戦目は出来る限りHP多めで抜けたいですが、2戦目はHPが微量でも残っていれば十分です。 -- 2016-05-27 (金) 21:32:31
- そして3戦目ですが、ここに関しては自分の方法を取るのにカイアスとガーネットが必須になります。要は初手の知恵で魔法をボスに打ち込んで一撃必殺し、相手の攻撃で死んだ後、カイアスLSで蘇り、ガーネットPSで自爆を防げば勝利が確定します。この方法を取るにはブレイク値を道中で高めるための算術が2人と9999×4+αのダメージを与えられるだけの魔法火力が必要になると思われます。なお、恐らくボスの残りHPが5000を下回ると右上のエレメントが45000回復させてくるため、シーモアがいれば必要な火力が多少減らせます。 -- 2016-05-27 (金) 21:39:04
- 1戦目は通常攻撃してこない敵を優先して叩くことで強力なチャージ攻撃を避けられます。基本的に知恵で問題ないと思います。2戦目ですが、右上のHPが高いので、こいつに魔法を打ち込んで早めに落とし、右下、左上の攻撃力が高いのでこちらを優先して狙えば抜けられると思います。1戦目は出来る限りHP多めで抜けたいですが、2戦目はHPが微量でも残っていれば十分です。 -- 2016-05-27 (金) 21:32:31
- 80の一戦目でファイガが二体でたときはどうすれば良いんだ...魔法パだから一体が限界だよ -- 2016-05-27 (金) 21:30:15
- 魔法で倒せばいいやん。残りのは殴りがちょっと痛い程度なので、またそれを利用して二戦目用のチャージ貯めればいい。 -- 2016-05-27 (金) 21:32:47
- なるほど!スタミナたまったら試してみるよ!ありがとう -- 2016-05-27 (金) 21:39:03
- 魔法で倒せばいいやん。残りのは殴りがちょっと痛い程度なので、またそれを利用して二戦目用のチャージ貯めればいい。 -- 2016-05-27 (金) 21:32:47
- 人の動画からだけど特級ベネディクポ卿のHP42470まで確認 残りゲージの幅からして恐らくHP45000 エレメントのケアルガも45000なので間違いないと思います -- 2016-05-27 (金) 21:37:40
- 今回もやっぱり算術大正義っぽいな -- 2016-05-27 (金) 21:49:03
- むしろ相変わらずのガーネット大正義 -- 2016-05-27 (金) 21:54:35
- ガーネット含めたロッド3人、フレにケフカ、あと1人は魔法の強いキャラを用意。ガーネットはメモリーロッドとかでいい。残り2人のロッドは氷と地ちん棒。地ちん棒の魔法はダークを持つ事。アクセでHPを3000強確保します。 2戦目、魔法で右上を倒したら、2ターンかけて倒せるように調整しながら残りを倒す。 3戦目、魔法を使える4人が一斉に右下を攻撃。ターン開始でゲージ消されるけど、乱れ撃ちを発動させながら攻撃すれば8割溜まるはず。 2ターンに守りでブレイク。 3ターン目に祈り。ここでフェイス。 4ターン目、守りで打撃をやり過ごす。 5ターン目、全員の魔法がまた溜まっているはずなので、右上or右下を一斉攻撃。余った魔法は左上へ。 この後はシェルガの間を縫って左上を殴りながら、エレメントを全滅させます。 ブレイクして全滅できたらあとは楽勝。2ターンもあればベネクポを倒せると思います。 -- 2016-05-27 (金) 22:08:23
- 非常にわかりやすいまとめ方で大変参考になりましたありがとうございます。私はアクセはガーネットに巨人の鎧で他は魔防50のアクセにしましたが問題なかったです。ゲージ消してくる攻撃のタイミングがいまいちわかりませんでしたが、これをマイナスアクセでやるのはこれまた大変そうですね。 -- 2016-05-28 (土) 00:00:27
- ありがとうございます。各ターンのメメントが書かれていて非常に参考になりました。この戦法で無事ミッションもクリアできました。 -- 2016-05-28 (土) 17:36:10
- 中級40ですが、誓いの石出た人いますか?また、クリア報酬は、同じものが2個手に入りますか? -- 2016-05-27 (金) 22:13:05
- 中級は欠片2コが確定かな。あと、石と紋章は別にドロップしますので、運が良ければ「欠片x2、石、紋章」が一度で手に入りますよ。 -- 2016-05-27 (金) 22:24:57
- ミッションノーコン報告です。暗黒エクスデスかぜ、アスパ リディア アレク ps、算術アルクゥ炎幻石、ホーリーエアリスケアルかぜ、フレンドウォーターケフカ。ボスは左下(炎)右下(土)右上(水)の順に倒し、風は最後までのこってました。 -- 2016-05-28 (土) 00:09:13
- 補足というか、感想。リディアははっきり言っていりません。他の黒魔法ロッドでいいとおもいます。エクスデスの耐久力は役に立ちましたが、代用いくらでもききそうでした。フレアカウント中にエレメントを一体倒すのが最重要なのかなとおもいます。 -- 2016-05-28 (土) 00:46:35
- まだ2か月で弱小パーティーだけど、フレのおかげでコンティニュー1回のみで、最終ミッションクリア。パーティーはバハムートガーネット、算術レフィア、算術パパリモ、算術ロッドギルガメ、フレは算術シーモア(ダーク)。ロッド3人に試練の紋章。その他装備はたいした物持っていないので、ガーネットにケアルラ、レフィアにケアルラ、パパリモ雷杖+サンダー、ギルガメ氷杖+ブリザド。初戦はファイガ優先して倒し、その他を倒すうちにブレイク結構たまる。2戦目は倒せなくても良いので、右上にダーク+サンダー、右下にブリザド。そのまま攻撃すれば、右2体は倒せるので、続いて左上、左下と倒す。ここら辺で、ブレイク600%くらいたまって最終戦突入すれば、1コンティニュー覚悟であとはいける。まずモグにシーモアPS、魔法3回当て、そのままパズルを完了せずにブレイクが切れるまで待つ。そうすればエレメントからの魔法は食らわない。あとは守りで魔法をためつつ魔法攻撃である程度モグのHPを削ると、ケアルガ→ダメージで倒せる。1回目の自爆で全滅するのでコンティニュー。そのターンでガーネットのPS使えば他が自爆して勝利。 -- 2016-05-28 (土) 00:20:38
- コンティニュー有りのクリア報告は基本需要が無いかもね; -- 2016-05-28 (土) 09:36:13
- 今回のは難しし、初日だからいいんじゃない? -- 2016-05-28 (土) 14:43:02
- コンティニュー有りのクリア報告は基本需要が無いかもね; -- 2016-05-28 (土) 09:36:13
- 80クリアのPT報告。ミッションはまだです。Lオバパ闇(闇R6,ダーク)、算術アルクゥ(地鎮,ダーク)、PSパロム(炎R6,火炎+9)、調合PSガーネット(氷R6,祈:フェニックス)、F算術アルクゥ(炎R6,ほのお)。パロム以外G4。1戦目は1,2ターン目を守って3ターン目に攻撃してこない2体を魔法で倒す。2戦目は殴りで4桁ダメージ出される盾アイコンの2体を弱い方の魔法で倒し、通常カウンターの右上を強い魔法で削る。3戦目はブレイク300%ぐらいで突入し、ファイアを水エレ(右上)、ダークをボスに当てたらブレイクを切ってからパズルを塗り終える。(パズル終了時にブレイクしてると各エレメントがウォタガ・クエイガ・エアロガ・ファイガを使用するため。どれも先制でゲージ-50%があるので、魔法を使った後は切る) 魔法の再チャージが終わったらブレイクさせて魔法を撃つ。水エレを倒してから魔法と打撃でボスを瀕死にして、祈りでガーネットPSを使いつつフェニックスか打撃でトドメ。自爆ダメージはガーネットPSで防ぐ。 -- 2016-05-28 (土) 01:16:54
- ガーネット、パロム、Fアルクゥの3人が試練装備でミッション行けました。2戦目でブレイク切って、左下を叩きながら再ブレイク。150%で3戦目突入から水エレに魔法3発、ボスに1発。から同様にやってクリア。召喚獣はトドメ用なのでディアボロスに変えました。 -- 2016-05-28 (土) 02:03:48
- 今回もイベメモ*4+フレ皇帝でミッションクリア出来たので攻略の参考になればと思い報告します。
総HP2905(チョコボで増加分あり)L PS調合ガーネット+4(メモリーロッド、フェニックス、エクサケープ+5、試練の紋章・ロッド)、PSフレアヴァニラ+4(凍雪のルーンワンド、そよ風のマント、吹雪の幻石+9、氷結の指輪、試練の紋章・ロッド)、PSフレアシャントット+4(氷帝のルーンワンド、試練の紋章・ロッド、そよ風のマント、吹雪の幻石+9、氷結の指輪)、PSオーラユウナ+4(氷華祝天の聖杖、ミラージュリング+5、ケアル)、フレ連続魔皇帝(マティウスの悪意、吹雪の幻石+9*2、ウィザードブレス、そよ風のマント)
※ガーネットはLSの回復アップ、HPタンク兼PS、試練の紋章の知力下がっても影響なし用、ヴァニラ、シャントットは魔法火力、ユウナは若干の火力兼ヒーラー
[1戦目]「力」で適当に1体殴り、アタックしてこない敵(1体or2体)を見極める。※気持ち右側真ん中、左側上がファイガになりやすい気がします。※次ターンも「力」で殴り。3ターン目に「知恵」に変えて、魔法と殴りでファイガの敵は処理。「祈り」に変えたらブレイクを切り、あとはひたすらPSゲージ貯めで「守り」メメで適当に処理しつつ、ブレイク調整しブレイク値200%以上でして2戦目へ
[2戦目]「知恵」で初っ端に右上の魔導士タイプCにフェニックス以外の魔法を全部叩き込み処理。もう一体殴りで最低魔導士タイプBを1体は処理する。このときHPが2400程度あれば、魔導士タイプBとAの攻撃を受けてもギリギリ生き残ります。「祈り」でユウナPSを使用し、回復しつつタイプBのみ処理。塗りミスで殴る人数を調整する。次ターン「知恵」でリメントゲージ稼ぎ400%オーバー位で3戦目へ
[3戦目]「知恵」で吹雪の幻石+9+連続魔を土のエレメント、吹雪の幻石+9*1を火エレメントに使用してブレイク終了。殴り始める初っ端にユウナPS発動し全体に5000ダメで土エレメンタルを処理。 次ターン「知恵」でブチ切れを火エレメンタルに使用してブレイクゲージ貯め。フェニックス使用してHP回復しつつ再度貯まった吹雪の幻石+9*2で火エレメンタルを処理してブレイク。フェイスを「守り」で耐え、次ターン貯まった連続魔と吹雪の幻石+9*2で水エレメンタルを処理。この時点でフレアを受けてもダメージは1000なのでHPに注意しつつ風エレメンタル処理し、最後に卿を処理すれば終わりです
注意点はブレイクゲージは350%を越えなければガ系魔法をエレメンタルは使用してこないので、ブレイクゲージが上がりにくい祈りや守りを上手く使いつつ、350%を超えるようなタイミングは先制で魔法を使用してからブレイクを切ると無駄がないです。 -- 2016-05-28 (土) 02:54:23 - 2Tでボス沈められるので周回はシーモア利用に落ち着きました。フレシーモア感謝。私の場合は1T目に知で高ブレイク魔法9999*3、2Tに祈でガーネットps+7000ダメ与えて自爆させてます。ちなみに現在の2Tの祈7000ダメソースはオデン*2と火闇殴りでやってます。 -- 2016-05-28 (土) 04:33:17
- 私もこれでやってますが安定感凄い。同じくフレのシーモア無しでは成り立たない作戦ですが。 -- 2016-05-28 (土) 05:24:01
- このフレシーモアパワーのおかげ様で、無事にノーコンでのミッションクリア出来ました。ただ、指輪の知恵-50%が思ってた以上に攻略に響いた印象、この戦法なら算術3にして余裕を持った魔法火力にした方が安定するかも。また、オデン連続魔ティナがいるなら2戦目ラストにトランスするとボス戦2Tまで持つので、祈での火力を向上できました。 -- 2016-05-28 (土) 09:42:04
- 同じ戦法でミッションクリアしました。知恵のマイナスのおかげで最初カンストダメージ出せなかったけど魔法をブリザドからブリザラに変えたらカンストダメージ出せる様になりました。2戦目最後にティナがトランスするのも試行錯誤の上で思いつきました。 -- 2016-05-28 (土) 10:40:46
- ミッションで道中優先ならブリザラ、ボス優先なら冥闇ダーク・ダーラあたりで知恵-50%で9999は狙えそうかな。ある程度ブレイク上げとかないとだめだけど。 -- 2016-05-28 (土) 15:38:15
- g4ティナトランス連続オーディンがオススメ。ブレイク関係なしに7400×2ダメージを祈りメメで発動できるから。 -- 2016-05-28 (土) 15:48:06
- クポ卿の紋章は1個だけしかもらえませんか? -- 2016-05-28 (土) 06:40:02
- おひとり様1コ限定です。他の○○卿の紋章も同じです。 -- 2016-05-28 (土) 06:41:43
- 木主ですがコメントありがとうございます。80をヒィヒィ言いつつ多少ジェムってしまいましたがクリアしました。あとは60を周回しようと思います。 -- 2016-05-28 (土) 06:59:52
- おひとり様1コ限定です。他の○○卿の紋章も同じです。 -- 2016-05-28 (土) 06:41:43
- なんてこと!フレアはまふうけんで防げない・・・? -- ぬ? 2016-05-28 (土) 07:34:04
- 元々セリスの魔封剣はダメージ軽減しか出来ないし、今回は防御貫通だからね~。ナバートも不可。ガーネットはOK -- 2016-05-28 (土) 11:11:23
- 60でしか試してないけどRF使ったり影分身で二戦目以降に行くとバグらない?ロックしてる敵に攻撃出来なかったり一体残ってるのにフリーズしたり。 -- 2016-05-28 (土) 09:49:52
- カイアス+ガーネットで80ミッションクリア。ガネPSで1回防ぎ、カイアスで蘇り、更にガネPSをもう一度使えるので3回チャンスあります。 -- 2016-05-28 (土) 10:46:11
- 蘇り作戦ですね! -- 2016-05-28 (土) 11:13:57
- です!ガーネットのPSが2回使えるのがミソです。 -- 2016-05-28 (土) 14:28:46
- この作戦を使う場合、カイアスLSで復帰後、1ターンExcellentでパズル完成させる必要があるのでご注意を ガーネットPS使った後でボス倒して取り巻きを自爆させて復活したら見事に詰みました -- 2016-05-28 (土) 18:40:51
- 蘇り作戦ですね! -- 2016-05-28 (土) 11:13:57
- ラストバトルの祈り状態で自爆に持ってけるダメージソースがない…オーディン以外でダメージ期待できるものってありませんか? -- 2016-05-28 (土) 12:17:42
- オーディンより落ちるけど弱点属性の召喚獣(ディアボロス、ベリアス、フェニックス等)、弱点属性の武器で「ためる」、楽器で弱点属性の「魔法剣」とかかな? -- 2016-05-28 (土) 12:36:43
- スノウPSやティナPSみたいに事前に使って後から効果を発揮するPSもいいかも。ユウナPSだと被ダメで解除されちゃうと思うけど。 -- 2016-05-28 (土) 12:42:16
- 祈りを含んだ連続魔とか -- 2016-05-28 (土) 12:43:13
- なるほど、1Tの9999が3回で済むと考えれば連続魔やRF魔法、残りの面子で祈りに魔法や召喚増々もありか -- 2016-05-28 (土) 15:35:00
- 1T知恵メメのブレイク状態で魔法3発。ブレイク切らしてから魔法1発。2Tは祈りでガネPSとオデン。でいけました。それでも倒せないときは、3Tを守ります。 -- 2016-05-28 (土) 18:18:08
- アーシェのPSって効かないっけ -- 2016-05-28 (土) 22:29:17
- 多分、ガーネットPS使用中にダメージ稼ぐ方法を探してるはずだから、アーシェPSは不適切かと。 -- 2016-05-29 (日) 01:45:20
- オーディンより落ちるけど弱点属性の召喚獣(ディアボロス、ベリアス、フェニックス等)、弱点属性の武器で「ためる」、楽器で弱点属性の「魔法剣」とかかな? -- 2016-05-28 (土) 12:36:43
- PS連続魔オーディン・ティナ、連続魔orフレア・皇帝(試練の紋章)、APフェニックス・カイアス、PSガーネット(試練の紋章)、PSシーモアのどれを育成・公開したら良いか迷ってます。どれが一番フレンドの役に立つと思いますか?主観で良いのでご意見お願いします。 -- 2016-05-28 (土) 12:41:25
- カイアスの祈りにオーディンかな?PSガーネットは自前で用意出来るだろうから、組み合わせて攻略がしやすそう。次点でPSシーモア。(どっちもフレで出てないから実際の使用感は不明) -- 2016-05-28 (土) 12:49:42
- シーモアに一票 -- 2016-05-28 (土) 12:51:21
- ありがとうございます!現在はシーモアg3なのでg4maxになるまでカイアスを公開しておく事にします! -- 2016-05-28 (土) 13:02:23
- PSガーネット+PSシーモアorPSカイアスで簡単にクリアできるね。 -- 2016-05-28 (土) 13:39:10
- いち早く攻略法見つけた人に感謝!! -- 2016-05-28 (土) 13:53:21
- 三者揃ってても未だ勝てず・・・ まぁ期間内に卿紋取れるようにがんばるわ・・・ -- 2016-05-28 (土) 15:56:20
- 楽勝ではないよね。モグのHPを一気に4分の1にする必要あるから。 -- 2016-05-28 (土) 16:04:44
- フレにシーモアもカイアスも出ないから試す事も出来ない。いつもイベ用仕様にしてくれるフレ様が寝ちゃったのが痛すぎる -- 2016-05-28 (土) 18:33:05
- id出してくれたらフレンドなるよ -- 2016-05-28 (土) 18:36:08
- 自分はミッション含めガーネットPSだけで乗り切りましたよ。まあカーバンクルとかRF魔法とか使ったので参考にならないでしょうけど。 -- 2016-05-28 (土) 19:24:59
- ここでID晒して -- 2016-05-28 (土) 20:38:32
- いい事なかったんで野良で探します!気持ちだけありがとう -- 2016-05-28 (土) 20:39:48
- 野良カイアスだとLS不発(復活しない)なので注意してね。 -- 2016-05-29 (日) 02:07:35
- フレにカイアス出すならどんなのがよいでしょうか?ヴァルナ+氷結指輪+氷幻石かラグナロク+氷結+氷幻石もしくは炎指輪+炎幻石、はたまたラグナロクか、、、残りはそよ風とウィザードブレスつける予定です。どなたかご指摘ください。カイアスはG4です -- 2016-05-28 (土) 15:29:01
- 少し上にあるけど、祈りにオーディンが良いよ。ヴァルナは水のエレメントに吸収されるから個人的にラグナロクが良いな~ -- 2016-05-28 (土) 15:32:08
- ありがとうございます!ラグナロクでいってみます! -- 2016-05-28 (土) 16:14:43
- 少し上にあるけど、祈りにオーディンが良いよ。ヴァルナは水のエレメントに吸収されるから個人的にラグナロクが良いな~ -- 2016-05-28 (土) 15:32:08
- 60でエレメント全部倒してるのにメテオで4000くらったけどなんでだろ? -- 2016-05-28 (土) 18:35:30
- メテオ出るパターンもあるの?フレアでなくて? -- 2016-05-28 (土) 18:42:17
- 書き間違えました。フレアです -- 2016-05-28 (土) 18:49:05
- フレアのダメージに関する記述が少なくて…今60やってきたら、エレメントなし、ブレイク350知恵メメで1200でした。またスタミナたまったら試してみます。 -- 2016-05-28 (土) 19:57:14
- フレアをメテオって書き間違えるくらいそそっかしい人がエレメント倒してるのに4000ダメージか・・・そっちも間違えてないか? -- 2016-05-28 (土) 20:10:43
- もしかしたらブレイク値依存の可能性もあるんでない?60の方なら簡単だから試してみるよ~ -- 2016-05-28 (土) 20:23:14
- 正確にはリーダーエクスデスで4000くらいました。PS使用で動けないアデルにフレア当てられてHP満タンから1発KOされたので間違いはないです。 -- 2016-05-28 (土) 20:28:23
- できたらメメントとブレイク値も教えて欲しい。もしかしたら本当にバグかもしれんし -- 2016-05-28 (土) 20:38:43
- メメントは知恵でブレイク値は確認してませんでした。一回ブレイク切らしてたのでそんなに上がってなかったとは思います。 -- 2016-05-28 (土) 21:14:16
- ありがとう!スタミナないので明日になりますが確認してみます。需要無いかもだけど 笑 -- 2016-05-28 (土) 21:31:02
- 謎が解けました。リディアPSでエレメント同時に倒したので、ベネディクポ卿2のままなので威力が高かったからでした。 -- 2016-05-29 (日) 01:02:57
- メテオ出るパターンもあるの?フレアでなくて? -- 2016-05-28 (土) 18:42:17
- ブレイク切らなきゃ、と思いつつクセで早く解かなきゃ、とやらかしちゃう -- 2016-05-28 (土) 19:01:01
- 俺が居るw毎回塗る前にポーズして落ち着いてから塗る事を2,3戦繰り返すと、パターンが染み付いて以降やらなくやるよ -- 2016-05-29 (日) 06:34:55
- LパロムPS、パパリモPS、ガーネットPS、ヴェイン、フレ様エクスデス先生でもクリアできました。三戦目は右下→左上or右下→右上とエレメント全滅のやり方。初回のフレアはガーネットPSでやり過ごし、2回目以降はエレメント1匹状態で受ける。
ヴェインは3戦目はほぼお荷物(HPタンクのみ)だったので、アルクゥとかの方がいいのかもしれません。 -- 2016-05-28 (土) 19:10:31- ヴェインをアルクゥに替えた方がボス戦が楽々でした。フレ様の先生様様ですが ペナルティーアクセ装備でHP3700程度でした。 -- 2016-05-28 (土) 21:47:19
- 普通に80クリア出来ないのにミッションとか無理やん…と毎回嘆いてても4、5日すればクリア出来るようになるよね⁈なるかな…いつもの安定先生が登場するの待つしかない -- 2016-05-28 (土) 19:16:10
- コンテしても良いわと思ってるけど、まだ何回させられるか分からないくらいあっさり負ける・・・ -- 2016-05-28 (土) 19:52:32
- それな!ボス戦エレメントも倒せない 明日に期待 -- 2016-05-28 (土) 20:08:13
- エレメントを倒さずに自爆させる方法のが楽かもよ -- 2016-05-28 (土) 20:28:28
- えっ…(´ω`;)エレメントスルーで -- 2016-05-28 (土) 20:34:38
- 上にあるけどガーネットとシーモアで可能だよ -- 2016-05-28 (土) 20:37:52
- あぁ、それか… -- 2016-05-28 (土) 21:13:05
- 持ってないし却下 -- 2016-05-28 (土) 21:13:55
- シーモアは借りれば良いしガーネットはギルで取れるじゃん -- 2016-05-28 (土) 21:22:25
- 多分それより楽な方法ないと思う…。まぁ手持ちでモグを4分の1まで減らせないといけないけど -- 2016-05-28 (土) 21:32:35
- 『あきらめたら、そこで試合終了ですよ?』 -- 2016-05-28 (土) 20:04:11
- 安西じゃねーよ(´ω`;)諦めてないし日曜に出てくるはず(希望) -- 2016-05-28 (土) 20:11:24
- いくらか攻略パターンは出てきてるけど、使ってるメンバー&装備と手持ちを晒して、アドバイス求めてみては? -- 2016-05-28 (土) 20:11:59
- 今回は割りと早い段階でシーモアのPSとガーネットのPSのやつでお手軽なやつじゃね? -- 2016-05-28 (土) 21:56:20
- コンテしても良いわと思ってるけど、まだ何回させられるか分からないくらいあっさり負ける・・・ -- 2016-05-28 (土) 19:52:32
- 80でフレア打たれたの6ターン目だったんですけど、同じ方います?勘違いかな -- 2016-05-28 (土) 20:07:12
- いつも4,5ターン目でクリアしてるから気にしてなかったけど、フレアのカウント3ですね。順当に行けば6ターン目に発動のはず。ちなみに、2ターン目に水エレを倒してます。(他3体を残してボス撃破、のパターンで周回中) -- 2016-05-29 (日) 01:31:12
- ありがとうございます。モンスター表が10ターン?となってたので。もう情報更新されてますね。 -- 2016-05-29 (日) 14:19:01
- いつも4,5ターン目でクリアしてるから気にしてなかったけど、フレアのカウント3ですね。順当に行けば6ターン目に発動のはず。ちなみに、2ターン目に水エレを倒してます。(他3体を残してボス撃破、のパターンで周回中) -- 2016-05-29 (日) 01:31:12
- 水エレ、HPは約25000だと思います。約7400×2+9999であとちょっとで倒せなかったので。 -- 2016-05-28 (土) 21:33:56
- モンスター表に反映しておきました 自分も25,000くらいだったな、と思いました。 -- 2016-05-28 (土) 22:03:24
- ガーネットと皇帝とアルクゥがいます。フレはシーモア借りて特級クリアしたいのですがあとのメモリアはオススメありますか? -- 2016-05-28 (土) 23:06:59
- エクスデスとか・・・パロムとか・・・ -- 2016-05-28 (土) 23:21:53
- いるならアルティミシアが便利だなあ -- 2016-05-28 (土) 23:50:55
- 乱れうちは有効ですか? -- 2016-05-28 (土) 23:54:14
- ケフカ(とギルガメッシュ:魔法武器or楽器)を除いて、通常武器の乱れは微妙だと思う。ブレイク狙うときの足しにはなるけど、特定の敵を狙い打ちしたいのにダメージが分散するし、ボス戦のエレメントにはまともなダメージにならないから。 -- 2016-05-29 (日) 00:04:55
- ためるを使えるメモリアもいいよ。武器はボスの弱点に合わせて炎・地・闇からチョイス。楽器セリスの魔法剣もオススメ。使えそうな召喚獣が幾つかあるなら召喚メモリア(ティナ等)もオススメ。 -- 2016-05-29 (日) 00:11:30
- エイトのためるあります -- 2016-05-29 (日) 00:39:46
- ガーネットとシーモア組んだパーティーの第3戦のボスの -- 2016-05-29 (日) 00:12:30
- 倒し方教えて下さい -- 2016-05-29 (日) 00:13:04
- 上から読み直せばわかるよ?。 -- 2016-05-29 (日) 00:19:48
- 1ターン目シーモアPS使ってから魔法とかでボスのHPを4/1以下くらい(ケアルガ使われないくらい)にしてブレイクを切り、他の敵を攻撃したり、ケアルガを使われないくらいまで調節しながら殴る。2ターン目はガーネットPSを使ってからオーディーンなり連続魔なりで攻撃してケアルガを使わせボスを自滅させる。後は敵が勝手に自滅していってくれる -- 2016-05-29 (日) 00:25:06
- ありがとうございます -- 2016-05-29 (日) 00:33:09
- 80ボス、エレメント全て倒してからのフレアで4800くらって全滅しました。ダメージ減るはずですよね? -- 2016-05-29 (日) 00:57:03
- 守りメメント? -- 2016-05-29 (日) 01:23:33
- モード移行まとめて一回分扱いになるから複数同時に倒しちゃあかんよ。 -- 2016-05-29 (日) 01:35:07
- 守りメメです。同時に倒すとまずかったんですね!フレアが怖くなったので、なんとかフレアまでに倒しきるようにしてました… -- 2016-05-29 (日) 02:59:15
- 自爆が500前後のときと1500のときがあるんだけど何が違うんだろう -- 2016-05-29 (日) 02:28:49
- スタミナ60と80、もしくは80で守りと守り以外。守りだと被ダメ40%だから1500→600。魔防装備や魔防LS、エクスデスLSまたはマントラで軽減してる可能性も? -- 2016-05-29 (日) 02:33:08
- エクスデスでした。お世話になってるのになぜ気づかない自分よ・・・ -- 2016-05-29 (日) 03:01:29
- スタミナ60と80、もしくは80で守りと守り以外。守りだと被ダメ40%だから1500→600。魔防装備や魔防LS、エクスデスLSまたはマントラで軽減してる可能性も? -- 2016-05-29 (日) 02:33:08
- ボス戦でHP1/4位から連続魔で一挙に削った場合、間にケアルガって入らないよね?自爆で全滅してからカイアス復活の後ガネPSでクリア出来そうだけど。 -- 2016-05-29 (日) 06:46:56
- それができる人は、連続魔を打つターンでガネPS発動して、ガ系とじばくの両方キャンセルさせるもよう (つべ) -- 2016-05-29 (日) 07:02:27
- 入らないですね。カイアス復活から自爆までにPSを使えるかよくわからないので、その戦法は試したことがありません。ちなみに全く話題になっていませんが、自爆はカーバンクルで軽減するという手もあります。算術魔法パーティーが組める人にはかなりおすすめなのですが、人気はなさそうですね。頑張ればカオスメモリア、エクサメモリアに頼らずに全7ターンでクリアできたりもするのですが… -- 2016-05-29 (日) 08:17:35
- 自爆は物理扱いだと思ってたから試そうともしなかったよ。それも良いですね! -- 2016-05-29 (日) 11:27:18
- その場合は、1匹自爆→カイアス蘇生→ガネPS→残り3匹自爆って感じになります -- 2016-05-29 (日) 09:44:11
- 皆さんありがとう。残念ながらカイアス持ってないけど、出来る人ならシーモアより簡単に周回出来そうだね -- 木主? 2016-05-29 (日) 10:05:59
- 暗黙の了解状態だろうけど、80の3戦目、エレメントはロックPS(7300)で白文字の1ダメ。物理高耐性+高防御と思われます。クポ卿は2919ダメージ。バレットPS(250)で99だったから物理耐性60%(6割カット)+物防1と思います。 -- 2016-05-29 (日) 10:33:10
- 物理高耐性だけで物理防御は0な気がします。防御0なのにダメージ割合増減後にダメージ1減る現象は他でも見られるので、-1は機械で計算する際の誤差かなぁって気がします。 -- 2016-05-29 (日) 11:42:20
- 物理耐性って何ですか?物理防御と魔法防御は知ってますけど… -- 2016-05-29 (日) 13:01:00
- 固定値が減らされるのが防御、割合で減らされるのが耐性です。例えば物理防御も物理耐性もない敵に1000の物理ダメージを与えられる火力の時、物理防御が100なら与えられるダメージは1000-100=900、物理耐性が10%なら1000*(1-0.1)=900って感じですね。今のところ防御と耐性どちらもある敵は出てきていない気がします。 -- 2016-05-29 (日) 13:08:40
- 公式には「物理防御」でひとくくりだけど、便宜上、割合でカットするのを(物理/魔法/属性/無属性)耐性、固定値で軽減するのを(物理/魔法)防御、と呼んでます。で、力401、知恵メメ、ブレイクなし、属性2.0倍の物理攻撃で224だったから物防1ではなく計算処理上の不具合っぽいですね。 -- 2016-05-29 (日) 13:12:38
- 戦闘情報の物理ダメージ式中の倍率に含まれる耐性効果に当てはまるってことですね。理解しました。ありがとうございます! 物理与ダメージ=(力×攻撃力補正-物理防御力)×倍率, 倍率=属性効果×クリティカル効果×モンスターの耐性効果 -- 2016-05-29 (日) 13:22:43
- です ちなみに、公式では区別されてないってのは、エクサモンスターの紹介が「物防あり」で物理耐性(割合でカット)だったりするからです。 -- 2016-05-29 (日) 13:31:44
- なるほど!戦闘情報でもモンスター耐性効果については内容が書かれてないので今初めて気付きました。自分的にはどういう効果があり得るかくらい書いといてくれた方が助かるんですが、やっぱり普通の人は混乱しますかね。 -- 2016-05-29 (日) 13:41:01
- 物理高耐性だけで物理防御は0な気がします。防御0なのにダメージ割合増減後にダメージ1減る現象は他でも見られるので、-1は機械で計算する際の誤差かなぁって気がします。 -- 2016-05-29 (日) 11:42:20
- 3戦目のエレメント対策にWメテオは有効かも?と思ったんですがいかがですかね?ただゲージたまるの遅いですが。 -- 2016-05-29 (日) 12:47:16
- HP5000ぐらいを確保しても全体6000ダメージだから、補助火力にはなるけどメインは別に必要かと。必要チャージは64だからそれほど遅くもない。連れてくなら、付けてると役立つ、ってところかな? -- 2016-05-29 (日) 13:37:32
- それやるならバハムートぶっ放した方がいいんじゃないの? -- 2016-05-29 (日) 13:57:10
- バハムートはブレイク300%の約2500ダメージしか使えないよ。350%以上になると先制ガ系でチャージ削られるから、2発以上受けると確実にブレイク終了する。 -- 2016-05-29 (日) 14:16:55
- HPタンク兼連続魔の削り要員として連れて行ってるけど、そこそこ役に立ってるよ。 -- 2016-05-29 (日) 15:50:31
- だいたい安定してきたので報告。全員Ⅳのレベルマで武器はR6。LSシェルロッタ(投げる/風大牙/知恵かぜ(知性)/天運)・ガーネット+3PS(調合/メモリー/知恵オデン+3/巨人の鎧/試練)・アルクゥ(算術/氷ロッド/知恵氷幻石+9/精霊+2/試練)・暗黒の雲(ファストブースト/氷大牙/知恵れいき/マント/ウィザードブレス/精霊+2)・フレアルクゥ+2(自分と同じ+紋章)の構成です。一戦目はチャージが強力な敵を力メメで排除、二戦目にほぼ全快でブレイク突入(250%前後?)出来るよう調整。二戦目は右上に魔法を集中して当てて倒す。おそらく3発で沈むので、残りの一発は右下か左上に。あとは殴る。ブレイクはとりあえず切らさない。三戦目は開始時に誰も魔法打てないと思いますんで、パズル解いて打てるなら右下に当ててブレイク切り、打てないならそのままブレイク切り。二戦目でうまく調整できればチャージしたいところ。知恵で右下を攻撃してブレイク切ったターンで再ブレイク(要どっちかの算術+ファストブースト発動)→守りでクエイク受ける→知恵で右下倒す、魔法余ったら左下…と、右下から時計回りに倒していきます。フェイス殴りは守りメメで。相手のシェルガターンは回復か知恵メメでブレイク上げ(値注意)。途中フレアを受けるタイミングがあるので、そこはガーネットPSでしのぐ。あとは解き終わり350%を越えないようにすれば問題ないはずです。敵の回復もありませんでした。三戦目1ターン目の再ブレイクはもしかしたらいらないかもです。 -- 2016-05-29 (日) 13:41:08
- HP調整に慣れが必要だけど、そのメンバーでオーディン持ってるなら祈りオーディンで6ターン以内(フレア前)に水エレとボスだけ倒して自爆をガーネットPSで防ぐ、って方法でも攻略できると思う。その場合、氷を減らして炎・闇・地を増やす。1戦目は守り2ターンから魔法でファイガ使いを排除。2戦目は左下を最後に残して塗りミスしながら魔法のチャージため&ブレイク稼ぎ。3戦目は1ターン目に魔法を使ってからブレイク切り。再ブレイクして3ターン目に魔法。打撃でHP調整してフレアまでにガーネットPSからの祈りオーディン(と打撃)でトドメ。な感じ。途中でクエイガ1発受けるけど、ゲージは半分ぐらい減るだけでブレイク消えるわけじゃない。 -- 2016-05-29 (日) 14:34:09
- なるほど…未だ自爆パターン見たことないんですよね。試してみます。 -- 2016-05-29 (日) 14:55:32
- 暗闇の雲だった…ちなみに試練ありだとHPが2900ちょいでした。フレアルクゥが皇帝だと火力が上がるのでより安定します。 -- 2016-05-29 (日) 14:53:24
- HP調整に慣れが必要だけど、そのメンバーでオーディン持ってるなら祈りオーディンで6ターン以内(フレア前)に水エレとボスだけ倒して自爆をガーネットPSで防ぐ、って方法でも攻略できると思う。その場合、氷を減らして炎・闇・地を増やす。1戦目は守り2ターンから魔法でファイガ使いを排除。2戦目は左下を最後に残して塗りミスしながら魔法のチャージため&ブレイク稼ぎ。3戦目は1ターン目に魔法を使ってからブレイク切り。再ブレイクして3ターン目に魔法。打撃でHP調整してフレアまでにガーネットPSからの祈りオーディン(と打撃)でトドメ。な感じ。途中でクエイガ1発受けるけど、ゲージは半分ぐらい減るだけでブレイク消えるわけじゃない。 -- 2016-05-29 (日) 14:34:09
- モアシーとユウナ居るなら他全員魔法メモで固めてもいいかもな。 -- 2016-05-29 (日) 13:54:28
- いろいろなイベメモメンバー攻略片手に試練の紋章・ロッド集めしててベネディクポ卿の行動パターンに確証が持てたので攻略の参考になればと思い報告します。
取り巻きのエレメントですが、魔法で処理せず、殴りないしはアビリティ攻撃で処理すると卿の行動パターンがフェイス/3の開始にリセットされることがわかりました。
そのため、わざと魔法でミリまで削り、殴りなどで処理するとフレアを使わせないで戦闘を進めることができます。
注意点は火エレメンタルの6ターンファイガと卿のフェイスが被らない様に進める事です。
先行フェイス→ファイガの流れなのでかなり大ダメージになります。最悪その状況でもセリス魔封剣などで凌ぐことはできたので、絶対に問題になるということではありませんが、出来る限り避けるようにすれば、一回もフレアを使用させずに卿の処理も可能でした。
まだ攻略に苦心されている方は、この方法を利用することである程度余裕を持って対処できると思います。多くの方が攻略できることを祈っています。 -- 2016-05-29 (日) 15:22:14- すいません。完全に戻るのではなく、3t分巻き戻るが正解かもしれません。さらに最初の一体目は戻り動作なしみたいです。 -- 2016-05-29 (日) 17:13:16
- 3ターン目に右上(1体目)を殴り倒したらフェイス/1が未使用のままフェイス/3になったから、1体目でも戻るよ。 -- 2016-05-29 (日) 17:23:43
- すいません。完全に戻るのではなく、3t分巻き戻るが正解かもしれません。さらに最初の一体目は戻り動作なしみたいです。 -- 2016-05-29 (日) 17:13:16
- モンスター情報のフレアの威力はエレメントの数じゃないです。クポ卿1の状態でエレメント一体以上倒すとクポ卿2。クポ卿2で一体以上倒すとクポ卿3。クポ卿3で一体以上倒すとクポ卿4。クポ卿4で一体倒すとクポ卿5になります。例えばクポ卿1の状態で4体同時に倒すとクポ卿2の状態のままです。 -- 2016-05-29 (日) 15:28:06
- なのでクポ卿の状態により威力が変わります。 -- 2016-05-29 (日) 15:30:35
- あとこの虹色フレアってメメントにかかわらずダメージ固定っぽいですね、あとエクスデスのLSも関係なくなってるような(4状態で1000、5状態で250ダメ受けました) -- 2016-05-29 (日) 18:05:49
- 既出情報ありがとう。 -- 2016-05-29 (日) 23:19:40
- 正確性が増してそうだし、既出は埋もれてしまったから有り難いよ。 -- 2016-05-29 (日) 23:27:56
- ミッションには全く役に立たないですが、別アプローチのクリア報告です。 -- 2016-05-29 (日) 18:28:36
- ジャンプ部隊でクリアしてきました。内訳はシド(L)、キマリ、エドガー、セオドア、レイル(F)ですが、必須はレイル(魔法殴りジャンプができるギルガメッシュでも可)とエドガーだけでいいと思います。1、2戦目はジャンプしてるだけ。3戦目はブレイク350%超えないように調整しつつ、レイルの殴りで右上から倒します。あとはHP4500を確保して自爆を全部受けてクリア。 -- 2016-05-29 (日) 18:33:35
- ギルガメッシュ2体持ってる人ならフレからも借りてロッド装備のジャンプ*3と普通のジャンプ*2でミッションできそうかな HPで自爆を耐えれる分だけエレメント倒さなきゃいけないけど。 -- 2016-05-29 (日) 18:54:09
- ジャンプ部隊でクリアしてきました。内訳はシド(L)、キマリ、エドガー、セオドア、レイル(F)ですが、必須はレイル(魔法殴りジャンプができるギルガメッシュでも可)とエドガーだけでいいと思います。1、2戦目はジャンプしてるだけ。3戦目はブレイク350%超えないように調整しつつ、レイルの殴りで右上から倒します。あとはHP4500を確保して自爆を全部受けてクリア。 -- 2016-05-29 (日) 18:33:35
- やっとミッションクリア。安定まで時間掛かった… -- 2016-05-29 (日) 21:16:44
- 途中送信失礼。シーモア持っていないので、フレ様に感謝。しかし、ここに書き込みしている方々、攻略報告が早くて助かります。参考にさせて頂きつつ、自分なりの構成を組むけど、最近のミッションはすんなり行けないですね。でもそこが面白いかも。 -- 2016-05-29 (日) 21:21:00
- カイアスとカーバンクルがいるなら、知恵にカーバンクルを装備して高ブレイクでボス戦に突入、魔法で一気にボスを倒したら(トドメは弱点魔法で連続魔、回復させない)ブレイク切ってあとは見てるだけでクリアできますね。エレメントの通常攻撃は17ダメ、自爆は262ダメで済みます(G4カイアス) -- 2016-05-29 (日) 21:21:39
- 一体あたりの攻撃なんで、17×4と262×4のトータル1116ダメージです -- 2016-05-29 (日) 21:23:53
- ありがとうございます。簡単にクリアできました。カイアスの代わりにガーネットやリディアにしてミッションクリアもできそうです -- 2016-05-30 (月) 14:23:27
- G4ガーネットでミッションも無事クリアできました!1ターンで終わるのでとても楽です -- 2016-05-30 (月) 16:17:53
- こちらを見てカーバンクルの存在を思い出しました。ありがとうございます!ウリエンジェが大活躍 -- 2016-05-30 (月) 15:56:49
- 実は既に2回カーバンクルの話書いたんですが、他の人の役には立たないと思ってました。もう少し目立つように(というか詳しく)書けばよかったですかね…まぁ今ならまだ手遅れじゃないと思いますが (^^ -- 2016-05-30 (月) 20:37:57
- 上の樹の情報を見てカイアス&カーバンクルを試してみたので、十分攻略の役に立ってますよ -- 樹主? 2016-05-30 (月) 20:44:14
- そうだったのですか。フレには全く使ってもらえなかったので諦めていましたが、木主さんが詳しく書いてくださったおかげで徐々にカーバンクル戦法も広まってきていますね。間接的にですがお役に立ててよかったです 攻撃魔法としてRF魔法があると、連続魔でなくても行けるので気に入ってます。単発だと超過分ダメージがもったいなかったりもするので。 -- 2016-06-01 (水) 09:09:41
- G4ウリで44×4と667×4なので、HP3000くらい確保した状態で突入したら1ターンでいけた!ありがとうございます。最短6ターンでいけるの本当楽だわ -- 2016-05-31 (火) 11:56:07
- めっちゃ簡単ですね。ありがとうございます!シーモアだとケアルガされないように調整しないといけないのが難しかったので助かってます。うちはティナですが、LSも氷強化で道中もいい感じです -- 2016-05-31 (火) 15:59:41
- 60だとティナのトランス連続魔フェニックスで火のエレメント以外殲滅できるけど、80だと半分にもならないね。ちぇっ -- 2016-05-29 (日) 21:36:50
- 60だとWメテオでエレメント一掃出来ますよ。 -- 2016-05-29 (日) 23:15:32
- 60ってボス1ターンで倒せるし、自爆ダメも少ないからエレメント倒す必要なくね? -- 2016-05-29 (日) 23:48:05
- 60だとそんなに低いんですか? 2000で耐えれるかなぁ -- 2016-05-30 (月) 13:54:19
- 60の自爆は500ダメージだったはず。4体残ってると2000ダメージ。前ターンで受けるダメージ+エレの通常攻撃も合わせたら、HP2000は危ないと思う。エレの数を減らしたり、シェルラやキマリPSなんかでダメージ減らす必要があるかと。 -- 2016-05-30 (月) 14:39:05
- 60って縛りないから脳筋パでゴリ押しでいいんじゃない?エクスデスあったら回復いらずで楽だよね -- 2016-05-30 (月) 20:30:32
- エレメント全滅を狙うなら 右下(2ターン置きに攻撃)(風弱点)→左下(6ターン目に強力な魔法)(水弱点) から行くのがいいのかな?上2匹は放置であんまり問題なさそうだし -- 2016-05-30 (月) 00:00:35
- それでいいと思う。吸収に気を付ければ、弱点じゃない魔法でも問題ないと思う。同一ターンに複数のエレメントを倒すことは問題ないけど、全体攻撃や連続魔のような1アクションで複数を攻撃する技は注意。複数同時撃破をやっちゃうとクポ卿のフレア弱体化が1段階分しか発動しないから、フレアを防ぎづらくなる。 -- 2016-05-30 (月) 11:18:35
- 仕様をちゃんと理解してれば一番簡単なレベルのナイツだね。1.ブレイク300以上でゲージ消し攻撃 2.エレメントを1体倒すとボスのターンはリセット 3.デフォルトのフレアは即死。エレメントを1体倒すごとにどんどんダメージが下がる これを理解してるだけで難易度がまるで違う。 -- 2016-05-30 (月) 12:39:03
- 今回の特級は石が同時に3個出るんですね。すぐやることなくなるから1個のままで良かったのに。。。 無駄なクレーム増やすだけだよ -- 2016-05-30 (月) 12:43:14
- わーすごい、業界にお詳しいんですね! -- 2016-05-30 (月) 12:45:20
- なんで業界が出てくるのか全くもって意味不明だけど、クレーム増えることくらいちょっと考えれば分かるだろ、黒チョコボ足りてないんか?あ? -- 2016-05-30 (月) 12:57:07
- 君らは一体何と戦っているんだ はんぱなチンピラのケンカみたいだ -- 2016-05-30 (月) 14:39:31
- 錬金経験値1800の素材なんだから、ギル探ジョブメモの初期装備に詰め込めば経験値9010の素材として再利用できるよ。輝石はEx錬金しなくても紋章を作ってる途中で現物が手に入る。まぁ、経験値72600↑の素材が何個も余ってはいるのだけど、錬金素材や元素で困ってる人もいるだろうから。 -- 2016-05-30 (月) 13:09:30
- やることがないなんてクレームいちいち入れるやついるんか・・・ -- 2016-05-30 (月) 15:12:09
- ん、前回も3つ出たけど -- 2016-05-30 (月) 21:51:18
- 前々回は3つだったけど、前回は1つだけだったような…初回も3つじゃなかった気がする。 -- 2016-05-30 (月) 22:11:26
- わーすごい、業界にお詳しいんですね! -- 2016-05-30 (月) 12:45:20
- 全滅狙いの方は、PS調合ガーネット(ケアル)にF居合エクスデスにフレア持ち多めで突っ込むと楽です。撃破は右下から時計回り。卿の初フレアはガーネットで防ぎましょう。リメント値に影響されるので慣れがいりますけど。 -- 2016-05-30 (月) 13:42:10
- シーモアガーネットコンビでクリア目指してるけど、安定しない。高ブレイクプラス滅びのやりが溜まっている状態で突入するのが難しい。下手すると2戦目でやられてしまう。 -- 2016-05-30 (月) 20:26:29
- 自分の場合は2戦目は左下だけ弱いのでわざと残してチャージを貯めます。 -- 2016-05-30 (月) 20:38:05
- 1戦目を守りで長引かせれば? -- 2016-05-30 (月) 21:19:56
- L皇帝、乱れケフカ、シーモア(祈りオーディン+2)、ガーネット(祈りオーディン+2)、Fアルクゥでやっていましたが、パズルで excellent & great を出すのに一生懸命になる感じで、飽きずに楽しめました(苦笑)その時は2戦目は右上に魔法2発で、最後左下残しでやっていましたが、たまにクリティカル連発で敵を全滅させてしまい(PS貯まりきらず)死んだりしてました。その後、シーモアの知恵にカーバンクル付けて、ボスを魔法x3、連続魔x1で沈める作戦を試してみたところ、楽になりました。ただ、ウィザードブレスが無いとカーバンクルが貯まりきらないかも知れません。 -- 2016-05-31 (火) 19:59:27
- アストラルフロウもおすすめです あとはアルティミシア… -- 2016-06-01 (水) 08:53:27
- 黒魔5人で全エレメント倒してクリアしてるけど、慣れると意外と安定するね。算術は2人以上いると楽でした。ガーネットやシーモアのPSも要らなかったです。 -- 2016-05-30 (月) 20:37:44
- 因みにどんなPTですか? -- 2016-05-30 (月) 20:59:15
- 黒魔5人です -- 2016-05-31 (火) 08:27:20
- 木主です。メンバー固定してませんが、アルクゥ・シーモア(算術用)、ギルガメッシュ2体(熟練度稼ぎ用)、暗闇の雲(ファストブーストで1ターンブレイク用)が多いです。 -- 2016-05-31 (火) 08:35:20
- 因みにどんなPTですか? -- 2016-05-30 (月) 20:59:15
- 特級の最後クジャのアルテマで押し切ろうとしたら3桁ダメでした。 -- 2016-05-31 (火) 07:01:20
- 無属性耐性ではないはずだから、風エレのシェルガが効いてるときに使っちゃっただけでは? -- 2016-05-31 (火) 08:54:10
- ギルガメッシュにシャントット、ヴァニラ、デュースっていうイベメモのみPTでミッションクリアして来た。(全員G3) G4にすれば、ギルガメッシュを算術師に変えてもいけそうな予感がする -- 2016-05-31 (火) 16:08:26
- ギルガメッシュ2体ですか?それとも4人でクリアですか? -- 2016-05-31 (火) 16:32:47
- フレンドは普通に選びましたよ -- 2016-05-31 (火) 16:49:38
- 各メモリアのジョブ、使用したフレンドのメモリアなど詳細を書かないと攻略の役に立たないただのクリア報告になってしまいますよ。 -- 2016-05-31 (火) 17:40:02
- 傍からすまんが、攻略の役に立つか立たないかは誰が決めるの?あなたが決めるの? -- 2016-05-31 (火) 18:21:44
- 役に立つかどうかは見た人の判断ですね。しかし、何でもかんでも書いたら本当に有益な情報が埋もれてしまうと思います。折角イベメモでも勝てるというなら参考になる情報を書いて欲しいと書いたまでです。この議論も攻略の役に立たないのでこれ以上書きたくないのですが。 -- 2016-05-31 (火) 18:33:20
- 必要な情報は誰でクリアしたかじゃなくて、どうやってクリアしたかなんだよな・・・シーモアもガーネットもいないからエレメント全滅狙いかな?見たところ算術要員がいないけど2戦目でブレイク上げてボスに突っ込んだのかな?とか知りたいことは山積みなんだよ・・・ -- 2016-05-31 (火) 19:13:43
- だって、本当はクリアしてないんだもの。やってないから詳細書けって言われたけど焦ってフレンドを普通に選んだとか、まったく中身のないことかくしかないんだもの!!ってところかねぇ -- 2016-05-31 (火) 19:35:30
- 横から燃料投下すんなって 普通に凄いと思うから詳細書いてくれ。クリアできてない人の励みになるよ。 -- 2016-05-31 (火) 19:40:26
- やれやれ。失礼な事書く人がいるもんだ -- 2016-05-31 (火) 19:41:08
- 落ち着くんだ。ノーコンティニューとは書いてないから、ロッドが3人いればどんなパーティでも不可能ではないぞ。 -- 2016-05-31 (火) 20:58:11
- 単に「特別強力なキャラ揃えなくても大丈夫」ってだけでも情報の価値はあるんじゃないの?最近の学級委員さん達は自分だけに価値のある攻略情報以外書き込まれたらすぐ噛み付くよね。 -- 2016-05-31 (火) 23:40:46
- 実際に手持ちが弱くてクリアできてない人にとって、やり方の書いてない情報って有益ですか?既出でイベメモ+フレンドでクリアする方法が報告されてるのに。 -- 2016-05-31 (火) 23:55:58
- しつこいなぁ。そんなに言論統制したいなら提案意見掲示板で提案しなよ。 -- 2016-06-01 (水) 08:37:21
- 提案掲示板で「厳密にPTと装備の構成、手順までを事細かく書いた攻略方法」以外書き込み禁止っていうルール新設を提案すれば?ここで無駄な文句垂れる暇があるならそれぐらいできるでしょ -- 2016-06-01 (水) 13:34:47
- メンツ見るとHP確保するの大変そうだからどんな装備だったのか教えて欲しいわ、守りメメントスタートなら意外とHP低くても抜けられるのかな? -- 2016-06-01 (水) 15:23:11
- 木主です。1戦目は守り→守り→知恵の魔法で撃破、2戦目は左下以外の攻撃をそもそも喰らわないようにする、3戦目はブレイクカウンターの魔法を喰らわないように適切にブレイクを切る、とやればHPは2000で事足ります。 -- 2016-06-02 (木) 12:41:21
- ギルガメッシュ2体ですか?それとも4人でクリアですか? -- 2016-05-31 (火) 16:32:47
- カオスエクサメモなしでノーコンミッションクリアーしたのでご報告します。 全員グレード4Lvmaxで、L調合レオ(R6水 ミラージュケープ+2、ウォータ、マント)psバハガーネット+2(R5雷 ハートのリング×2 試練の紋章)連続魔シャントット+2(R6光 ディア×2 試練の紋章)ps連続魔パロム+1(R6氷 ブリザド×2 ウィザードリング)フレps算術アルクゥ+1(R6氷 氷結の指輪 ブリザド 試練の紋章 クポの紋章) 1戦目 知恵でブレイクして魔法で敵を減らす(ファイガ優先)祈りで回復しつつ残りを倒す。 2戦目 パロムの魔法を右上にうってブレイクを切り殴り倒す。左上と右下を殴りと魔法でブレイクしつつ倒し、回復とゲージ稼ぎをしながら倒す。 3戦目 右下を魔法で倒してブレイクを切り、左下を殴ります。知恵でブレイクゲージを稼ぎつつHPが半分以下なら祈り、フェイス効果中は守りメメ、シェル効果中は魔法を使わない、一回目のフレア(+ファイガ)はガーネットのpsで防ぎつつゲージが350%を超えそうなら魔法を使いブレイクを切ります。後はこの繰り返しで2回目のフレアまでにエレメントを計3体倒して処理しました。 パロムのpsは使える時に使っています。 -- 2016-05-31 (火) 22:00:07
- 2戦目のブレイクを切るタイミングが、左上と右下をたおす前ではなく後でした。すみません -- 2016-06-01 (水) 02:50:29
- 皆さんのおかげでミッションクリア出来ました。パーティーはトゥモロにカーバンクル、クルルに連続魔クエイラ 、パパリモ二人は吹雪の玄石、フレはシーモアでれいきでした。3戦目にブレイク600%HP2500くらいで入りシーモアのプレスキ使って、カーバンクル使ってあとは魔法を打ち込んで、自爆を耐えてクリアでした。クルルとパパリモ一人がG3です。 -- 2016-06-01 (水) 03:13:53
- カーバンクルうらやま!頑なに復刻しないな! -- 2016-06-01 (水) 08:02:38
- 復刻されたよ。しかも取り放題だった。 -- 2016-06-01 (水) 08:34:17
- カーバンクルうらやま!頑なに復刻しないな! -- 2016-06-01 (水) 08:02:38
- 60ボスですがフレアのダメージ変わりました?6/1の0時位でボス以外全滅で500だったのが12時位に同じ状況で1200ダメ喰らったのですが・・・ -- 2016-06-01 (水) 12:33:40
- コメントさかのぼってみれば答え書いてあるぞ。 -- 2016-06-01 (水) 12:36:47
- クポ卿をターゲットすると、名前の後ろに数字が書いてあるのが判ると思います。この数字は初期状態では1ですが、エレメントを倒すたびに1ずつ増えていき、同時にフレアの威力も落ちていきます。注意するべきは全体攻撃や連続魔などの1アクションで複数攻撃をおこなう攻撃で、複数のエレメントに同時にトドメを刺しても数字が1しか増えないのでフレアの威力も落としきることができません。複数のアクションで同一ターンに複数のエレメントを倒すこと自体には問題がなく、トドメになるアクション後にそれぞれ数字が増加します。 -- 2016-06-02 (木) 10:48:26
- フレアの威力が変化する事は上記または敵情報に書かれていますが、クエスト60でのダメージを纏めた記載はないはずです。80は敵情報を参照して下さい。60では4000、1200、500のパターンがこの板で確認されています。あと2パターンあると思われますが、今更60クエの情報は需要ないでしょうね…。 -- 2016-06-02 (木) 11:22:21
- こんにちは質問です。新参のため上・特級はムリなのでひたすら中級を回してますが、試練の紋章がクリア報酬で手に入る確率は少ないものですか?初級10回、中級16回やって最初のほうで1こずつ手に入ったきりなのですが、そういうものでしょうか?まだ猶予はありますが気になってしまって。 -- 2016-06-01 (水) 17:21:04
- それが普通なのです -- 2016-06-01 (水) 20:17:15
- ああやはりそうなのですね プラス中級3回で3つめゲットできました。欲を言えばあともう3個欲しかったのですが諦めます。ありがとう。 -- 2016-06-01 (水) 23:51:49
- それが普通なのです -- 2016-06-01 (水) 20:17:15
- 時短は諦めて、フレエクスデスの力でコツコツミナゴロシに方針転換したら安定しました。皆んなホントにありがとう。 -- 2016-06-01 (水) 17:55:31
- 最初は攻略見るまいと思って後悔したわ。 -- 2016-06-03 (金) 18:20:02
- ⬆だけど、なんどもコンテしてようやくモグのHP1/4くらいにしたと思ったら水のエレメントが唐突なケアルガしてきて思わず心底運営金返せって書きたくなったわ -- 2016-06-03 (金) 18:22:29