コメント/ビルドアップアリーナ

Last-modified: 2017-11-08 (水) 13:38:40

ビルドアップアリーナ

  • ドロップだけどチョコボ(メモリア)にしておいた方が良いと思います。最初召喚獣の方かと思った (^^; -- 2016-05-06 (金) 00:20:50
    • しておきました -- 2016-05-06 (金) 00:35:35
      • ありがとうございます! -- 2016-05-06 (金) 01:09:40
  • 経験値は28000固定。3戦目にチョコボドロップ。1戦目はモンク兵の数がバラバラ。5戦目にのろいのどうかが6体で毎ターン増援。 -- 2016-05-06 (金) 00:30:48
    • 3戦目のカウントは波動砲でエクスデス3ターン目?で400ダメでした。 -- 2016-05-06 (金) 00:32:44
  • 2戦目のベヒーモスはメテオで3400(力メメ)食らって全滅した。 -- 2016-05-06 (金) 00:30:56
  • 2戦目はベヒーモスのお供がリメントゲージを一撃で消してきます。魔法と居合い抜きで撃退して下さい。 -- 2016-05-06 (金) 00:37:51
  • 4戦目の竜と5戦目のコインで飛行弱点確認しました -- 2016-05-06 (金) 00:43:55
  • 二日間のクエなので情報が集まるかどうかわかりませんが、モンスター表作ってみました -- 2016-05-06 (金) 01:06:22
  • アルテマ守りでも5900食らいます。復帰して久しぶりにやってみたけど気楽なパーティーでは全然駄目でした。 -- 2016-05-06 (金) 01:24:19
  • 初戦、エルボーで2000以上のダメ確認しました、、。これ、本当にレベル上げ用クエか?ってのが所感です。 -- 2016-05-06 (金) 01:39:09
    • それな!フレ頼みでG3スキルアクセなし×4で楽にクリア出来る週末60のがましだわ… -- 2016-05-06 (金) 01:46:42
    • レベル上げ用パーティで行ったらクリアできへんよね・・・スタミナ減らしが目的か -- HG? 2016-05-06 (金) 03:29:03
    • 全員G3LV1スキルなし武器R5でクリア出来たけどかなり厳しかったわ (--; -- 2016-05-06 (金) 03:39:27
  • 3戦目、ガンマから波動砲で2675ダメ。その後も毎ターン繰り返しかと。 -- 2016-05-06 (金) 01:43:57
    • すみません、2ターン目でカウント7になるのを確認しました。初戦の敵数が違ったのでこちらもパターン分けがあるかと。 -- 2016-05-06 (金) 02:04:30
    • ガンマは水弱点。5戦目ののろいのどうかは無限湧きの炎弱点。(6体いるので複数攻撃スキルか魔法がなければ積みます) ラストはプラウド・クラッド(カウント2:ビームキャノン-守りで5900)とアレイジ×2(毎ターン2回攻撃)を確認しました。 あと、ガンマはカウント1の後はカウント7になる、で確定?ぽいです。 -- 2016-05-06 (金) 03:03:57
      • 呪いの銅貨は聖も弱点でした。ミンウのホーリー16で赤文字確認。 -- 2016-05-06 (金) 03:38:10
      • あと、コインは稀に眠り属性攻撃してきますね。 -- 2016-05-06 (金) 03:45:01
  • 6戦目はアルテマウェポン(カウント3スタート)&ドクロイーターのパターンもありますね。 -- 2016-05-06 (金) 03:18:41
  • 旨味あるのかなこれ -- 2016-05-06 (金) 05:52:14
    • 消費スタミナ多いとか難度が高いのが経験値豊富なのは一般的だと思うけど、大体レベルマックスかそれに近いの連れていくことになるから、この仕組み自体メリットないと常々・・・さらにこのイベはエクスデス優遇イベに感じるからなおさら1回でお腹いっぱいです (^Q^ -- 2016-05-06 (金) 06:07:58
    • ピクドリルで良くね?・・・ってなってる。 (OO; -- 2016-05-06 (金) 07:29:04
      • それなw -- 2016-05-06 (金) 09:15:39
    • スタミナ80払ってクリア失敗する恐れがあるなら、60払って確実な週末クエやるよね。。。 しかも、ジェムもらえないし、週末クエは5月中は解放してるし。 -- 2016-05-06 (金) 07:51:48
      • 週末60は乱れフレ連れてけばG1数人いてもクリアできるからね。 たまたまG3キャラを中途半端なレベルで放置してた自分には有難いクエだけどw (OO; -- 2016-05-06 (金) 08:49:53
    • ないよね。ピクドリルで宝石出てたならまだしも、ジェム消費させようと露骨にケチりまくって見事な失敗イベントが出来あがってて草。ほんと運営センスないわ -- 2016-05-06 (金) 07:56:50
    • 元々レベルの低いやつではなく高いけどMAXじゃないのを対象にしたって感じかな G4用みたいな -- 2016-05-06 (金) 09:00:13
    • 経験値からしてG3・4用クエですよね…せめてドロップを三色サボテンダーにでもしてくれれば低Gでも経験値無駄にならないのに -- 2016-05-06 (金) 09:15:34
    • オズマ戦用にG4Lv1に変えてたガーネットを育成するには使えるかもだけど、ある程度の戦力とバランスを兼ね備えた育成PTにする必要があるとか、やり辛くてしょうがない (--; -- 2016-05-06 (金) 12:21:35
    • 居合フレ連れて行けばジョブメモG1を3体(餌用)ぐらいは行ける。要HPアクセや召喚獣(上位orイフリート)で回復要員(白・導師・守護騎士+ケアル、幻術・召喚士+フェニックス等)もあった方がいいけど。あと、1戦目のモンクは数が少ないパターンだと攻撃力高いので物理系は炎武器+ハートリング2個等でモンクを減らせるようにするとか。 -- 2016-05-07 (土) 13:35:23
      • あ、守護騎士G1だとオーラ無いから微妙か。 -- 2016-05-07 (土) 13:44:08
  • 誰も一戦目に触れて無くてびっくり。一戦目、エルボー2100ダメージで初見殺し有り。 -- 2016-05-06 (金) 09:27:13
    • 追記、モンク兵4体いました。一回だけしかやってないし、一戦目も突破できずに心を折られたので私が出来る情報提供はこの程度です・・・ -- 2016-05-06 (金) 09:28:22
    • 4つ上の木に書いてるけどね。 -- 2016-05-06 (金) 12:17:53
  • 塔のメンバーをG4にしてチョコボを食わせたあと、ここでレベル上げするって想定なんだろね。まぁ何回かやれば充分でしょ、2日だし。 -- 2016-05-06 (金) 09:38:59
    • 最奥イベも来てないのに塔のメンバーなんか決まっているかーい、って話ですわ。 -- 2016-05-06 (金) 11:04:53
  • スキルなしG2四人のフレ頼りなPTでもクリア安定してきたから楽しくなってきた。 -- 2016-05-06 (金) 12:43:41
  • 難易度が糞過ぎる。これならピクドリル回した方がいいわ (^^; -- 2016-05-06 (金) 13:23:50
    • Lv1でも余裕だったら下級クエストが必要なくなるから、ぼくは難易度が高くてもいいと思います。まる。 -- 2016-05-06 (金) 17:39:45
  • みんな感覚が麻痺してるんだろうけど、弱い敵倒して経験値ガッポリって今までがおかしかったんだよ。。。 -- 2016-05-06 (金) 13:36:25
    • それはわからんでもないけどさすがにダメ5000超えはえぐいわ 普通に週末60よりはるかに難しいならそう書いといて欲しい -- 2016-05-06 (金) 14:31:35
      • ★8表記じゃダメ? -- 2016-05-06 (金) 16:14:21
      • 一応、お知らせでも「難易度・報酬ともに、「週末クエスト 特級 荒野の闘技場」より上位のものとなります」と告知されてます。ただ、育成イベントなのに難しくしたらガチの育成メモリアを連れていけないので、理不尽なのでは?と個人的には思いますが。 -- 2016-05-06 (金) 16:44:37
    • 常設の難易度を少し上げるならわからなくないけど、なんでわざわざ期間限定でうまみの無いイベントをやるのかという疑問。 -- 2016-05-06 (金) 14:43:35
      • だよね、エクサの祝祭みたいにマジックポッドが出てくるのかと思ったら、普通に高何度だったっていうね -- 2016-05-06 (金) 15:19:08
      • 確かにマジックポッドいるだけでスペシャル感がでるね!更にいえば消費スタが40~60くらいなら何回かやっても良いけど、ほんと誰(も)得(しない)イベントですわ。 -- 2016-05-06 (金) 15:28:38
  • スキル反撃なし、先制攻撃なし。防御、HPも低めの様です。カウント攻撃が強い(特に最後)ので乱れや居合いで早めに倒すのが良さそうです。ドロップは通常のチョコボなので無理してクリアする必要はなさそうですね。 -- 2016-05-06 (金) 14:35:53
    • 先制でゲージ減らされたような記憶g -- 2016-05-06 (金) 14:51:36
    • すみません。ムースだけ先制でした! -- 2016-05-06 (金) 14:58:50
    • ムースだけというより2戦目に2体出てくるやつ。出てくるモンスターの種類と個体数にバリエーションがある模様。とにかくカウント攻撃は結構強いので、ガードするより攻撃前に倒す方が良さげです。 -- 2016-05-06 (金) 17:08:55
      • 3戦目はHPに余裕があれば(1200ぐらい?)、1ターン目を守った方がいいと思う。次のカウントが7で通常攻撃の威力も低いからブレイク狙いや立て直しが出来るはず。1,2戦目とラスボスは力で集中攻撃がオススメ。強い居合メモリアだと一撃で倒せることも多い。 -- 2016-05-07 (土) 09:17:45
  • エクスデスいれたらメッチャ楽になる。 -- 2016-05-06 (金) 17:34:54
  • 不具合対策のアップデートで、呪いの銅貨の数が減った?今やったら5体しか出てこなかった。 -- 2016-05-06 (金) 18:18:44
    • 銅貨のHP推定160-200。チョコボ(60)だと1/3ぐらいしか削れなかった。イフリートなら一発かも?(イフリート+2以上なら確実) -- 2016-05-06 (金) 18:43:44
  • スタミナジェムってちょっとやり込んだ結果、意味ないけどスキルなしG1LV1四人のフレ頼りのPTでノーコンテクリア出来ました (^^) が、色々考えた結果、元素やギル、クエストEXP、素材アイテムまで手に入るピクドリルの方が良い気がする。 -- 2016-05-06 (金) 18:47:32
  • 2戦目のスピリットゲージ100%削りではなかったです。ちょっと(一ミリくらい)残って奥義で回復して3戦目いけました。 -- 2016-05-06 (金) 18:50:28
    • スピリットは100%じゃない(70-80%?)けどムースは100%ですね。居合でブレイク、調合発動後の敵先制で満タンだったゲージが一撃で0になった。 -- 2016-05-07 (土) 08:58:29
  • スタミナ80で経験値28000ってことは60当たり21000。平均効率こそ週末特級に勝るけど、最大効率で負けてるね (^^; ※週末特級は最大で22000(マジポ4体のとき) -- 2016-05-06 (金) 21:46:37
    • @自分はフレ様のマーシュ連れ+アニバフードで6万ギル前後稼ぐので週末で気楽の方がよさげ (// -- 2016-05-06 (金) 22:19:17
      • マーシュPSがあるなら5戦目でわざと塗りミスして増援呼べば簡単に最大回数まで盗めるよ -- 2016-05-07 (土) 14:01:35
    • 80チョコボ分忘れてるぞ -- 2016-05-07 (土) 01:42:09
      • なるほど。盗むを入れないで考えてもスタミナ60換算で経験値7500。5人割で1500相当だから22500になって、週末特級の最大値をわずかに上回りますね。JARO案件ではなさそうです (// -- 2016-05-07 (土) 09:02:21
    • ほんと微妙な差ですねー -- 2016-05-07 (土) 02:31:52
    • 一周回って週末クエでよくね?ってなってきた -- 2016-05-07 (土) 12:42:58
      • 殆ど変わらないから週末クエで良いと思うよ (^^) クリアだけはしたかったので一回行ったけど、育成メモ二体以上入れるとキツいしね。 -- 2016-05-07 (土) 20:51:42
  • 今更なんだけど、モンクへいは炎弱点。出現数によって攻撃力が違う。3戦目のレーザーキャノンは雷弱点。ガンマもだった気がするけどコッチは自信無い。強目の居合(ノエルやアーロンで十分)に育成中のプレメモ1人(できればサブヒーラー並みに回復できるメモリア)居れば、ジョブメモG1Lv1が3体ぐらいは問題無い。モンクを減らすのに炎武器+力アクセ、HP2000ぐらいを目安に(最低ラインで1300ぐらい)HPアクセ、5戦目用に召喚獣(イフリートか上位召喚獣)を持たせれば行ける。3戦目は初手で守り推奨。 -- 2016-05-07 (土) 22:00:07
    • 2戦目のキングベヒーモスとホワイトムースも炎弱点。1戦目で1体パターンのモンクへい(ヌンチャク)は攻撃力500、他に素手(爪?)と棍は見た。呪いの銅貨は無印イフリート(160)だと削りきれないけど、今は5体だから追撃で倒せる。 -- 2016-05-07 (土) 22:35:45

  • 個々の強さが変わったかどうかはまだわかりませんが、戦闘パターンの変更点は第一回開催時のBattle3(レーザーキャノン&ガンマ戦)が無くなっただけのようです。経験値も前回と同じ28000でした。 -- 2016-06-25 (土) 00:10:24
    • 敵減ったのに経験値同じ?おかしくね?昔から思ってたけどピクトロジカの経験値設定適当過ぎw -- 2016-06-25 (土) 01:55:34
      • 敵が減ったってことは難易度が下がったってことでしょ、難易度を下げて経験値まで下がったら調整の意味ないし -- 2016-06-25 (土) 09:41:48
    • プラウドクラッドは3600で沈みました。他は見てません -- 2016-06-25 (土) 16:23:59
    • 銅貨のHPも減ってるよ。前は200ぐらいあったけど、今は100ぐらい。 -- 2016-06-25 (土) 16:43:06
  • すみません、初参加の者ですが、これイベントの性質から言って「育成中パーティでフレだけカイエスなど強いキャラ」でクリア出来なきゃ何のメリットも無いと思います。実際、闘技場の特級はそれでクリア出来る難易度なんで機能しています。そのあたりどうなんでしょうか?スタミナ80となるとメリット無いのに気軽な挑戦も出来ないのですが。 -- 2016-06-25 (土) 06:13:55
    • あっ、今回のは60でしたか、重ね重ねすみません。 -- 2016-06-25 (土) 06:15:54
    • G3やG4にチョコボ何体か突っ込んだぐらいで十分クリア出来ると思いますよ。 -- 2016-06-25 (土) 06:41:26
    • 初回開催よりも全体的にモンスターが弱まり、消費スタミナは減少し、経験値はそのままなんて、かなりおいしいクエストになりました。お知らせに荒野の闘技場より上とあるようにLv1から気軽に回れるものではないだろうと察しが付くと思いますが。最初荒野の闘技場の60を一度やってLv.を少々上げ、それからビルドアップ・アリーナに挑戦するなど工夫できるはずですよ。 -- 2016-06-25 (土) 06:51:04
    • チョコボ落とすんで、弱いメモリアにはチョコボ食わせろ、ってことじゃね? -- 2016-06-25 (土) 08:25:53
      • デザートにチョコボの踊り食いをどうぞってことだよ (^^) -- 2016-06-25 (土) 09:59:55
    • G3やG4でLV上がりにくくなるころに利用するのを想定した難易度だと思う。始めたばかりの初心者だと理不尽に感じる気持ちもわからんでもないけれど、それを言い出しては鍛錬の闘技場が難易度ごとに分かれている意味がなくなってしまう。期間限定だから焦っているのかもしれないけど、比較的短期間スパンで繰り返されているイベントだから、次回にまたチャレンジですよ!! -- 2016-06-26 (日) 08:35:52
  • PSマーシュを使って呪いの銅貨で上限までぶんどれる、いい金策クエですね (^^) -- 2016-06-25 (土) 06:39:08
    • 上限一体いくらなんだ・・・? -- 2016-06-25 (土) 11:41:21
      • 合計で10回まで、かな?フレと自前の2人で行って、アニバフード付きで100200ギルだった。 -- 2016-06-25 (土) 12:26:30
  • 1戦目モンク兵にマーシュPS使った途端フリーズ!再起動し同じ画面から始まったので再度PS使用したら同じくフリーズ!アプデ後フリーズが頻発してます。>運営さん -- 2016-06-25 (土) 13:07:44
    • 再再起動後、もう一匹のモンク7兵にタゲ切り替えてPS使用したところ、無事発動しました。なんでしょうねぇ、コレ。 -- 2016-06-25 (土) 13:22:55
    • 試してみたいので、モンク何人の時のどの位置か教えてもらえますか?何人か試したら検証できるかもよ -- 2016-06-25 (土) 14:26:25
      • 主です。今までモンクへい3~4人出てきましたよね。その後3回回りましたが、1戦目はすべてギガース&モンクへい1人の組み合わせでした。フリーズしたときはモンクへい2人残り、上がHP半分チョイ、下が瀕死状態。そこでPSを下にぶつけたところフリーズしました。また、エモでもPS発動時点でフリーズが1回と、クリア後のレザルト画面でのフリーズもアプデ後頻発してます。 -- 2016-06-25 (土) 17:00:47
      • 他のアプリ終了させたり、端末の容量あけたり、再インストールしたりしても再現するようならサポートに連絡してください。 -- 2016-06-25 (土) 19:40:43
      • 枝主です。上記読んだのですがモンクが3人出現した時か4人か分かりません。読解力が無くて申し訳ないです。 とりあえずモンク4人の時に左下にマーシュPSを掛けてみましたがフリーズはしませんでした。iPhone6、iOS9.3です。雑談板ではライトニングPSでのフリーズが報告されているので、メモリアの種類、クエストに関係無く発生しているようです。上記の方の言う通りサポートへご連絡ください。 -- 2016-06-25 (土) 19:43:18
  • 毎回初回100ジェムがもらえるから美味しいね -- 2016-07-09 (土) 09:41:26
    • イベントで来るたびにが抜けてた -- 2016-07-09 (土) 09:43:39
    • もはやそれ目当て。 -- 2016-07-09 (土) 10:04:42
    • 情報ありがとう。育成してるメモリアいないのでスルーするところでした。 -- 2016-07-09 (土) 10:12:07
      • 俺もここ見るまではスルーしそうな感じだった 助かるわ -- 2016-07-09 (土) 13:06:19
  • アレイジのHPですがディリータの北斗の剣一発で倒せました。3,000程度だと思います。プラウドクラッドもそのくらいだと思います。 -- 2016-07-09 (土) 23:12:14
    • プラクラ3,200で瀕死を確認。6,000もないですね -- 2016-07-10 (日) 02:23:46
  • 100ジェムをもらう簡単なお仕事です -- 2016-08-06 (土) 09:30:11
    • ついでにマーシュを連れてギル稼ぎ -- 2016-08-06 (土) 10:37:26
      • 盗むがいたらチョコボもいっぱーい -- 2016-08-06 (土) 17:27:52
  • 最初は無駄に敵強かったけど今は育成途中とかLv1混ざってもサクサク進めるんだね -- 2016-08-06 (土) 23:32:43
    • 散々苦情が出たから改善してくれたね (^_- コイン6枚は初見で詰みそうになった。 -- 2016-08-07 (日) 04:03:29
      • コインは全体攻撃PSのバグがあって枚数が減ったw -- 2016-08-07 (日) 11:55:23
  • 100ジェムちゃんともらうんだよ (^^) -- 2016-09-11 (日) 23:39:45
  • 経験値稼ぎならまだドリルの方が効率よさそうね。ドリル終わったらジェム回収で安定かな -- 2016-11-16 (水) 02:26:04
  • なんか60000超えるんだが。アニバーサリーで3倍。ナメック星の悟空かよ -- 2016-11-16 (水) 23:30:45
    • お知らせに書いてあるやん -- 2016-11-17 (木) 00:37:27
  • インフレのせいでサックサク (^Q^ 。 Lv1のジョブメモリア4体でも適当な装備とフレンドがいれ全バトルばほ1ターンで勝てる…。こんなのでメモリアは一体どうやって経験積んでるんだろう… -- 2017-11-08 (水) 13:38:40