コメント/力の迅流〜禍風の跫音〜

Last-modified: 2016-08-22 (月) 16:31:19

力の迅流~禍風の跫音~

  • 30のラストでエレメント1体倒した次のターンにギルぶんどる使ったらダメージ0でした。 -- 2016-08-12 (金) 18:01:18
    • 倒せるエレメントが1体いて、それ以外だと反撃される感じ? -- 2016-08-12 (金) 18:04:10
      • そんな感じですね。ダメ0さんは魔法でも反撃:サイレスでした (^^; -- 2016-08-12 (金) 18:14:20
      • 1ターンに1体ずつしか倒せない感じ? -- 2016-08-12 (金) 18:16:07
    • スキル攻撃にはスリプル、通常にはダメージ+ゲージ減らしでした。 -- 2016-08-12 (金) 18:11:42
  • 40ボスバルバリシア無属性耐性でした。 -- 2016-08-12 (金) 18:04:46
  • 対空装備がいいみたい。雷弱点多い? -- 2016-08-12 (金) 18:05:46
    • とりあえず風属性はだめだ -- 2016-08-12 (金) 18:19:10
  • とりあえず分かったことを記載 -- 2016-08-12 (金) 18:07:03
    • ■40 1戦目:ギガースの攻撃が痛いから最初は守るメメで 2戦目:カウント順に撃破 3戦目:ダメージが通るやつから撃破 4戦目:防御無視の楽器が有効。オーラセーラがすごい助かる。魔法には反撃ミールストームかサイレス? リメント値で竜巻が出たり消えたりするが%はよくわからない。 -- 2016-08-12 (金) 18:07:14
    • ■60 1戦目:ギガースのパターンと黒い鳥?のパターンがある。黒い鳥のカウント/3は守るでも即死クラス? 2戦目:カウント順に撃破 3戦目:ダメージが通るやつから撃破 4戦目:魔法吸収?(波動の通常攻撃吸収されました)。スキルカウンタ有り。こちらもオーラセーラが凄い助かる。 リメント値で竜巻が出たり消えたりするが%はよくわからない。リメント値で変動するのかもだが、カウント3のかみなりで守るでも即死した。 -- 2016-08-12 (金) 18:08:05
    • 40と60共に3戦目で知恵にすればリメント値を稼げるのだが(攻撃が通るやつを倒すと強制ターン終了になるので、ブレイク中なら知恵のままにしてれば500%とか一気に行く)、稼いで良いのか悪いのかまだわからない。 -- 2016-08-12 (金) 18:10:07
  • 60開幕エルボー3250とかwww60の開幕はエクスデスか守りメメで。 -- 2016-08-12 (金) 18:08:58
  • 40 3戦目エッジのにんじゅつに反撃無し確認。チョコボの出番かな? -- 2016-08-12 (金) 18:09:13
  • 40BOSS、雷魔法に反撃でミールストーム。スキル攻撃にも反撃でゲージ削りあり。また変なギミッククエっぽい。ガチパで40連敗するとはorz。情報モトム。 -- 2016-08-12 (金) 18:10:12
    • ↑にタッチの差で被り情報出てた。申し訳無い。お詫びにも一つ、40BOSSは風投擲を吸収されたので、恐らくは風吸収。お気をつけを! -- 2016-08-12 (金) 18:14:44
    • 40ボスは、盗む5でも余裕。カウンターあるので、むしろスキルはない方がいい。カウントは全てかみなりだが、変身でキャンセルされるので、1回も食らわずにクリア可能。変身のトリガーは、リメントオーバー200%になったときと、切れたとき。だから、まず初めの3カウントの間ずっと知恵メメ、2ターンでブレイク、3ターン目で200%で、かみなり食らわず変身。そのまま攻撃なり力メメで攻撃なりして、カウント1でブレイク切れば竜巻状態に戻る(守りで耐えるならそれでも良い)。その繰り返し。 -- 2016-08-12 (金) 18:16:47
      • サンクス。盗むパで行けました。吸収喰らってたのと、実験で属性とスキル散らばせてたのがダメ過ぎたようです… -- 2016-08-12 (金) 18:57:23
    • ダークでも反撃:ミールストームなので魔法全般に反撃かも・・・ -- 2016-08-12 (金) 18:32:53
  • 40は算術物理ゴリ押しPTで安定 -- 2016-08-12 (金) 18:15:09
    • 無属性です? -- 2016-08-12 (金) 18:16:22
      • 無属性ですね。元帥とヴェイン効果で上げているので、参考になるか微妙ですけども。 -- 2016-08-12 (金) 18:18:01
      • 青字でカンストダメージ出ました(苦笑。ごり押しで良いかもですね。 -- 2016-08-12 (金) 18:59:41
  • 60はトルマリンなど、新規素材がドロする模様 -- 2016-08-12 (金) 18:16:48
  • 60クリアしたけど80ボス魔法、物理両方何割かカットされてる気がする。全然ダメージ通らず。風吸収、竜巻時はジャンプを含めてスキル反撃&ゲージ減らしあり。ブレイクしてない時に知恵メメで行くとカウントが減らないことがある。カウント攻撃はキマリPS守りメメでも即死すること有り。カウント攻撃は守りメメで何とかなる時もあるので何か弱くなる条件がありそう。 -- 2016-08-12 (金) 18:17:55
    • だいぶカットされてる気がする。そんなにダメージが入らない -- 2016-08-12 (金) 18:31:36
    • 60のときは竜巻時に反撃無かったってことかな? -- 2016-08-12 (金) 18:51:14
  • 40のボス、リメントオーバー200%で塗り終わるとビキニお姉ちゃんになってカウント3にリセット。カウント1の表示の時にブレイク終了して塗り終わると竜巻まとってセクシーじゃなくなりカウント3にリセット、カウント3の間に知恵でオーバー200%にするとまたビキニ。目の保養を繰り返すと完封・・・とまではいかない。ビキニ時、スリップダメージ追加の通常攻撃をしてくる。それほど痛くないが初心者で育っていないメモリアしかない場合、知恵にケアルを付けていくと必ず勝てる。ガンバレ!!ちなみにボスの竜巻時にサンダー当てたら反撃で8割ほど持っていかれた。割合なのか不明だけど、魔法でブレイクしようとかすると手痛い目にあうのでそこに注意。 -- 2016-08-12 (金) 18:24:12
    • 追記、盗む5で行ったのでスキル反撃があるかどうか不明。盗む5初見で殺したので・・・ -- 2016-08-12 (金) 18:27:05
      • あわわ、長々書いてたら私より詳細に書いている人が・・・なるほど、スキルにも反撃有りか。 -- 2016-08-12 (金) 18:30:41
    • 百の位が奇数ならコルネ、偶数ならビキニかなぁ という印象・・・ -- 2016-08-12 (金) 18:53:13
      • 200毎に切り替えって感じたなぁ -- 2016-08-12 (金) 18:56:10
      • 何度かやってみたら200%切り替えでした。3ターン以内に200の倍数をまたぐようにブレイク値調整しないとかみなりに打たれてアウトですね... あとちょっとで全滅がウザイわ... -- 2016-08-12 (金) 20:43:05
  • バルバリシア、ルビカンテ同様にクラウドPS凶斬りでカウンター封じられます。わざわざ連れて行くかは微妙なところですが(^_^) -- 2016-08-12 (金) 18:33:28
    • 間違えた。メデューサ同様に、でした。ルビカンテは沈黙でカウンター封じでしたね。 -- 2016-08-12 (金) 18:38:13
    • アンジュPS、ムスタディオPS有効でした。重ね撃ちも効きました。 -- 2016-08-12 (金) 18:40:50
      • 重ね撃ち反撃されやすいので狙撃の方が良かったです。すみません。炎弱点付与できました。 -- 2016-08-12 (金) 20:14:36
    • 重フォーガでかみなり封じ確認。タイミングよく使うとかなり楽になります -- 2016-08-12 (金) 18:59:58
  • 一応60はリメントゲージあげて対空乱れ+ほめるでさっと終らせられる。600後半で入って次のターンで700%になったけど竜巻解除状態のままで2ターンで倒した。 -- 2016-08-12 (金) 18:43:26
  • バグってる?デイリーのメダルがもらえてないよ。 (T-T -- 2016-08-12 (金) 18:55:09
    • お知らせで既知のバグとして説明されてる。リザルトに表示されてないけど入手してる。 -- 2016-08-12 (金) 19:14:37
      • ↑交換所で所持数0て出るんだけど? (T-T -- 2016-08-12 (金) 19:27:28
      • デイリーで貰えるのはスタンプだからそっちと混同してない? -- 2016-08-12 (金) 20:08:38
      • あ…勘違いしていました。大変失礼しました。 (OO; -- 2016-08-12 (金) 20:14:13
  • 60は900%カーバンクル守りでも雷4990食らって死んだ -- 2016-08-12 (金) 19:08:10
  • アイテム情報念のため狂乱の空力からコピペ。R7錬金レシピとかも書きたかったけどこれから私用で出かけます。中途半端でゴメンナサイ (--; -- 2016-08-12 (金) 19:36:07
    • ありがとう (^^) 無理せんで良いよ~。 -- 2016-08-12 (金) 19:52:34
  • 80やっとクリアできた。レイル強い。ムスタディオPSと狙撃が中々良い働きをしてくれた! -- 2016-08-12 (金) 19:26:40
    • 影分身ユフィにしたら安定しました。物理系より魔法系の方がダメージが通る気がします。ブレイク切れたらカウント無視してまずブレイクして200以上にするとモードチェンジカウント攻撃されそうになったらわざとブレイク切って竜巻状態にしてカウントを戻しながらクリアしました。PT影分身ユフィ、ジャンプレイル、狙撃ムスタディオ、PSオーラアデル、フレエクスデスです。 -- 2016-08-12 (金) 20:05:44
      • 影分身はスキルカウンターにならないの? -- 2016-08-12 (金) 20:45:45
      • 竜巻時カウンターされるけど、ダメージにはなりません。ブレイク切れた時に持ち直し易いです。 -- 2016-08-12 (金) 20:46:54
  • 60ボスかみなりはおそらく固定で4999ダメ。飛行弱点、雷吸収、無属性耐性。 -- 2016-08-12 (金) 19:28:14
    • 吸収は風じゃない?雷は白文字。 -- 2016-08-12 (金) 21:00:51
  • 攻撃可能エレメントの判別方法って実際攻撃してみるしかないのか・・・エドガーなら判別可能か -- 2016-08-12 (金) 19:32:53
    • みだれうちで当たり引くと外れからの反撃来ないよ。スリプル累積しないみたいだから外してもリスク低いのでオススメ -- 2016-08-12 (金) 19:35:58
    • 試行回数少ないから確実じゃないけど、その前の戦闘のエレメントのカウント順と同じだと思う -- 2016-08-12 (金) 19:36:20
      • コレかも。情報ありがとう!! -- 2016-08-12 (金) 20:02:12
    • なんとなく2戦目のカウント少ない順にダメージ与えられる気がする -- 2016-08-12 (金) 19:48:23
    • 当たり引いたら反時計回りに倒すといいかも? -- 2016-08-12 (金) 20:18:04
    • 3戦目のカウントない奴は、リディアPS→リディア召喚→攻撃で一掃できるね -- 2016-08-12 (金) 21:00:32
    • 既出だけど2戦目のカウントと同じですね。最初の1匹だけ見てあとは反時計回り -- 2016-08-12 (金) 23:32:15
  • 重フォーガとカイエンPSでブレイク補助をローテさせて80ノーコンクリアできたけど、70ターンもかかったわ・・こんなもん回せるか -- 2016-08-12 (金) 20:27:01
  • 80:耐性など知ったことか!の楽器戦隊+元帥でクリアできました。L楽器ギルガメ算術、ケットシーPSうたう、セーラPSオーラ、デュースPSほめる、F元帥算術です。以降とりあえず判明したことです。竜巻モード時は強物理耐性?(800%で元帥の攻撃は青文字1ダメ。楽器は青文字ながら数千ダメ。魔法攻撃は未確認)デュースPSで青文字160ダメなことから無属性60%耐性?かみなりは9999ダメを確認。 -- 2016-08-12 (金) 20:39:15
    • 竜巻モードじゃないときのカウント技:かみなり/3は1999だか1900。60の竜巻モードのかみなりは4999で軽減不可(守りでも知恵でも変わらない)。モードの切り替えは、200%毎と推測。4xx→0%(ブレイク終了)になった時も、竜巻→竜巻のモードチェンジが発生してカウントリセットされる。これを使えば、高ブレイクからブレイク切って知恵で攻撃→竜巻モード/2を知恵でブレイク→竜巻モード/1は知恵で200%以上にしてモードチェンジ、って流れで耐久できる。居合はモードチェンジ前に発動、FBはモードチェンジ後に発動です。 -- 2016-08-12 (金) 21:15:33
      • 1999?は80でのダメージです。 -- 2016-08-12 (金) 21:16:38
      • 80、信じてやってみたらHP6500超えのPTで即死したぞ。メメントは力だった。守りなら軽減できるのか?60同様に固定だと思うんだが。 -- 2016-08-12 (金) 23:45:49
      • え?80で2回ぐらい受けたけど2000なかったよ。知恵と祈りかな?ブレイク300%台のときでした。 -- 2016-08-12 (金) 23:57:56
      • ブレイク999HP満タンで突入して力メメントのままカミナリ食らって即死してる。嘘つき確定だわ。みんな騙されるなよ -- 2016-08-13 (土) 00:58:21
      • 一応、枝主は木主さんとは別人なので、PTに算術は入ってません。なので竜巻モードじゃないときは200-400の間で受けたはず。60と勘違いした可能性が無いわけじゃないけど、受けた時に「スタミナが上なのにダメージ下がるクエ、前にもあったなぁ」と思ってて、この木を見たら9999ダメと書いてあったので追記させて貰いました。スタミナの勘違いでなければリメントの数値で変わる可能性も有りそうなので、スタミナが回復したら試してみようとは思いますが…。 -- 2016-08-13 (土) 01:23:28
      • 先にスタミナ60で確認してみたけど、ブレイク200-400の祈りで受けたら999ダメでした。竜巻モードはブレイクなしで4999。ダメージに違いがあるのは間違いないはず。(環境依存の不具合でなければ) 60の方なら間違っててもHP5000超あれば耐えれるはずだから、嘘だと思うなら試してみればいいと思う。同じ戦闘中、再確認で380%ぐらいのを祈りで受けたけどやっぱり999。 -- 2016-08-13 (土) 02:16:23
      • 80も行ってきたけど、300台で受けたらやっぱり1999でした。600-800が未調査だけど、倍々で増えるか999.9%が特殊なんじゃないのかな?他にダメージ下がった報告があればもう少しハッキリすると思うのだけど…。 -- 2016-08-13 (土) 07:55:33
      • 追加検証。60で600-800を調べた。攻撃中にブレイク切れちゃった(かみなりを受けた瞬間はブレイク0%)けど、一応999ダメを確認。これで、うちのアプリデータがバグってるのでなければリメント999.9%が特殊って線が濃厚かと。他にも誰か検証してくれないかな… (^^; -- 2016-08-13 (土) 08:55:56
  • 80クリアしました。乱れワッカ(風魔)、ほめるセーラ(プリマ)、算術元帥(村雨)、ディリータ(ドラスレ)、フレ算術元帥(村雨)。1戦目1Tは守り。手前2体を優先して倒す(毒になるので)。2戦目は祈りで回復。3戦目は倒す順番だけ注意してブレイク上げる。4戦目は力でどつきまわすだけでした。 -- 2016-08-12 (金) 20:55:13
    • 追記。4戦目はブレイク600~780%だったので竜巻モード(?)にならずにすんだので楽に行けたのかもしれません。 -- 2016-08-12 (金) 20:56:26
      • 試したら自分にはこの方法が合いました、ボスよりエレメントの順番忘れて大変でした (OO; -- 2016-08-13 (土) 00:53:30
  • 80ボス、超絶面倒だがノーダメで倒せる。竜巻時は通常攻撃無し、変身したターンは通常攻撃無し、というのがポイント。乱れ+算術4で行ったけど、パーティーはなんでも行けると思う。基本はずっと知恵メメ。初めはブレイクして無くて良い。まずは初めの3ターンで200%まで上げ、変身。ここで攻撃すると、ボスのスリップ攻撃が来るので、ブレイク切れるまで待つ。また竜巻に戻るので、ここから3ターンで200%に。これを繰り返すだけの簡単なお仕事です。 -- 2016-08-12 (金) 21:04:25
    • ピクトロジカ始めたばっかりでも必ず勝てるので、ぜひ挑戦を。この場合、2ターンでブレイクが必須なので、算術2ぐらい入れておいた方が安心かもしれない。また、算術苦手でも、このパターンの場合ブレイクしていない状態での入力なので、どんなにゆっくり考えても大丈夫。あとは、知恵メメに魔法いくつか入れておくといくらか早いけど、竜巻の時にうたないように注意。 -- 2016-08-12 (金) 21:09:10
    • それで何ターンくらいですか?60でスリップ覚悟の「200%/400%→ブレイク切れ」を繰り返して30ターンくらい掛かった気が・・・ -- 2016-08-12 (金) 21:11:56
      • うろ覚えだけど、80-90ターンくらいだと思います。魔法付けておいたり楽器装備しておいたりすれば、50ターン以内には倒せるかと。スリップ覚悟でもいいけど、80ボスはHP減らすと通常攻撃が強くなるようなので、この方法をとりました。 -- 2016-08-12 (金) 21:19:28
      • ありがとうございます。60でもHPが減ると強くなったように感じました。しかし、それだけのターンで10回周回はかなりきついですね... -- 2016-08-12 (金) 22:03:50
      • 10周で済むとは限らんぞ!ミッション5がドロップ全開放だから (OO; -- 2016-08-12 (金) 22:06:44
    • シャルとエイトのPS使うと少しターン数減らせますし、算術一人入れたら715%までブレイク入れて切るのを繰り返しでノーダメ行けます。ひたすら知恵オンリーなのでミスった時用に知恵にケアル入れておくとスリップもブレイク切る前の猶予中にケアルで回復も可能ですね -- 2016-08-12 (金) 21:46:24
    • ブレイクなしで突入した場合、竜巻モードのカウント2で始まり、モードチェンジが無いから2ターン以内に200%にしないとダメなはず (^^; 1ターン目でブレイク出来ないと9999ダメを食らうかも?塗りマス数7の出題も有ったから、運が悪いと(幸運合計も低いと)ブレイクしても200%に出来ない可能性もある。 -- 2016-08-12 (金) 22:53:03
  • ムスタディオ、 -- 2016-08-12 (金) 21:46:46
    • 途中で送信してしまった。ムスタディオ、メリアドール、ギルガメッシュ、ユフィ、Fルーファウスで80クリアしました。 -- 2016-08-12 (金) 21:48:15
    • ポイントはボス戦の1ターン目出撃完了時までにブレイク率999.9%に持っていくこと。算術が最低2人いれば結構簡単にいけます。道中のエレメント戦でブレイク率を荒稼ぎしてボス戦へ突入。 -- 2016-08-12 (金) 21:53:08
  • バルバリシアは999.9%でターンを開始するとバリアを解除しますので、スキルカウンターがありません。適当な対空乱れ撃ちとユフィの影分身&PS疾風迅雷があれば一気に削れます。バリア解除時の物理防御がわからないので、念のためにメリアドール(もしくは多少火力が落ちますがプリッシュ)のPSを使用していますが、今のところこれで2ターンでボス戦は終わります。 -- 2016-08-12 (金) 21:57:19
    • リーダースキルは? -- 2016-08-12 (金) 22:25:24
    • これが一番簡単だった。ぶっちゃけLSすらも考慮必要無いね、重要なのは最後のエレメント倒す前にユフィのPSを発動して4戦目開始直後にプリッシュのLSを発動することかな。その次に力で余裕の終了です -- 2016-08-12 (金) 22:52:06
      • 上の方が仰る通り、リーダースキルはあまり気にしていません。適当です。どうもバルバリシアはバリア解除時に物理防御が無さそうなので、メリアドール(orプリッシュ)枠は盗むを入れて問題なくクリア出来ました。もう少しターン数がかかってもいいのであれば、ユフィのスキルも盗むにしてもいけそうかな?その場合は念のために対空乱れ撃ちはムスタディオが良さそう(PSで1ターン足止め出来るため) -- 2016-08-12 (金) 23:04:34
  • エレメントは2戦目の1番カウントの低いのを覚えといて、3戦目でそれを最初に攻撃すればいいみたい。 -- 2016-08-12 (金) 22:10:53
  • 書いてる人だれもいないけど、1戦目の敵の先制攻撃がすごい。 -- 2016-08-12 (金) 22:24:36
    • ギガースのエルボーですね。80だと4000オーバー。1ターン目は守りながらパドスールを叩くのがオススメかな?順にクエストをこなして行けば自然に気がつくからスルーされてたのでは? -- 2016-08-12 (金) 22:28:32
    • 先制エルボーは誰か書いてたよ (^^; -- 2016-08-12 (金) 22:33:39
    • 自分は知恵で1ターンブレイクして2ターン目3ターン目で回復してる。せんぷうまん残すとHP回復しつつブレイクも稼げるので安定する。 -- 2016-08-12 (金) 22:33:48
    • 1T目がギガースのパターンだと勝てるけど、違うパターンだと、かまいたち?だか旋風だかでちねる (--; -- 2016-08-12 (金) 23:36:20
      • 黒い鳥のカマイタチは多分割合ダメージだから、右側のやつ(飛行弱点、毒付与攻撃)を先に倒してブレイクすると、カマイタチで大ダメージ受けてもすぐに回復できます。 -- 2016-08-12 (金) 23:49:43
      • 割合だと思ってたんですが、HP3700の所に4050ダメくらってちにました (--; -- 2016-08-13 (土) 00:01:50
      • そうなんか!当たって死んだことないから割合だと思ってたわ。情報ありがとう。もしかしたらムスタディオPSで防げるかもよ -- 2016-08-13 (土) 00:05:51
      • スタミナ溜まったら、ムスタでやってみます。PSつけといて良かった (// -- 2016-08-13 (土) 00:51:04
      • ムスタPSは間に合わなかったので、ホワイトウィンドしてくる敵の攻撃も考慮して、HP4800以上はキープしないとちにます。ちなみに守りでも力でも同ダメなので固定ぽいです。しかも、次ターンもカウント1で祈りで1000ダメ越えの攻撃します (T-T -- 2016-08-13 (土) 07:49:01
  • 80クリアPT。ためるPSバレット(闇)、ほめるPSギルバート(ロキ)、LPSオーラデシ+4(雷,雷幻石+9,ケアル)、シーフ(雷)、F盗むPSマーシュ(無)、でクリア。ボス戦は27ターン。ギルバートPSで本人が被弾しない限りHP減少にならないのが楽だった。ダメージソースはほぼ、ほめる・ためる。ブレイクの補助にマーシュやデシのPSが役立った。HPに余裕があるときは竜巻モードでもためるを発動。ただし、ブレイク中限定で。ブレイク前だとゲージ削りでブレイクが遅れて大惨事になりかねないので… (^^; -- 2016-08-12 (金) 22:37:44
    • G4はバレット、デシ、マーシュ、の3人。デシは+3で構わない。HPアクセも積んでてHP5000超でした。 -- 2016-08-12 (金) 22:41:22
    • バルバリシア、アビリティ(攻撃魔法)に反撃ミールストームするのは竜巻モードの時だけです。ビキニのときは安全に魔法攻撃が出来ます。また、ミールストームでは死なず、竜巻モードのときは敵の攻撃がないので、ブレイクの後押しに魔法を使うことも出来ます。スキル攻撃をすると反撃で死ぬ可能性がありますが…。 (^^; -- 2016-08-12 (金) 23:04:38
  • エレメントは2戦目の魔法カウントの番号が、3戦目の倒す順番ですね。 -- 2016-08-12 (金) 23:04:19
  • 60なにこれ4999固定とかどうすりゃいいのよ・・・ -- 2016-08-12 (金) 23:04:54
    • ボスのカウント攻撃は受けたら死ぬので受けない方法が既に書かれています。上から読み直して下さい。 -- 2016-08-12 (金) 23:23:23
    • 60と80は基本的に同じ様な攻略で行ける。80の攻略で散々出てると思うけど、ブレイク200%毎にモードチェンジでカウントリセットされる事を利用するのが多分、正攻法。 -- 2016-08-12 (金) 23:26:59
    • 逆にいうとHP5000さえ確保できれば絶対にしなないってことだから -- 2016-08-13 (土) 12:50:39
  • トレイ乱れうち、ユフィ盗む、ルーファウス算術、シド算術、フレシド算術で80のバルバリシア3ターンで倒せました。 -- 2016-08-12 (金) 23:05:54
  • 80を算術元帥シド ギルガ×2のと褒めるセーラにフレナバートでクリア。セーラのPSで1万超えダメージ連発で気持ちよかった。 -- 2016-08-12 (金) 23:28:54
    • 最後が気持ちよかった -- 2016-08-12 (金) 23:32:59
  • これ算術なしでいける? -- 2016-08-12 (金) 23:29:18
    • 行けます。算術なしPT既に上の方に書かれてますよ (^_- -- 2016-08-12 (金) 23:31:17
      • ありました。算術苦手なのでよかったです。しかし80~90ターンって気が遠くなりますね・・・ -- 2016-08-12 (金) 23:34:14
      • 手持ちが良ければ50ターン以内に収まりますよ。オススメは影分身PSユフィ、PSムスタディオ、その他防御無視攻撃や防御無効化PS使うと早くなるみたいです -- 2016-08-12 (金) 23:36:44
      • 5つ上の木主だけど、コレも算術なしですよ。属性付き飛行武器のためるだとかなりダメージ稼げる。無属性に強い耐性があるから、アタッカーは属性武器を推奨。 -- 2016-08-12 (金) 23:53:00
      • エッジがいるので分身させてみようかな。上の方の算術なしパーティも参考にさせてもらいます。ほめるためるですね。まとめて返信してすみません。ありがとうございます。 -- 2016-08-13 (土) 02:48:53
  • PS影分身ユフィ、PSリッツ(ケアル)、PSポロム、ためるルカ、ノラPS影分身ユフィで80クリア。とにかく知恵での手数を稼げればボス戦での全滅はぐっと減るので、ユフィ*2は割とオススメできると思う。このPTで30ターンくらい、ほぼ毒状態にしてたからHP60000超えてるのかも。 -- 2016-08-12 (金) 23:45:13
  • 盗む回避パにすれば5人も行けそうだけどターン数がな(笑)セーラ算術盗む3がそこそこ長いくらいかな。 -- 2016-08-13 (土) 00:26:32
  • 影分身PSユフィ、重ね撃ちPSムスタ、算術投擲ギル、元帥、元帥の無属性飛行パで2ターン。途中、わざと塗りミスしつつ、ブレイク999%の状態でボス戦に突入。ほめるを入れればブレイク600~700くらいでもいけるかな?保険にムスタPSがあれば…。 -- 2016-08-13 (土) 01:58:21
  • 算術無しでクリアの人、時間どのくらいかかる? -- 2016-08-13 (土) 02:41:27
    • ギルバート使ったPT書いた者だけど、装備を調整したらボス戦が21ターンでした。(バレットにミラージュバングル5+クリムゾン) 上の方でちょっともめてるけど、不具合でなければブレイク200-400のカウント技は威力が低いみたいだから、400%越えを目指さずに力で攻めたらもっと短縮できそう (^^) -- 2016-08-13 (土) 03:01:08
      • 同じカウントの様に見えて、低威力と高威力が交互に…って可能性もあるから、カウント技を受けてみるなら自己責任で。まだ完全に解明できたわけでもないですし、推測が間違ってる可能性もあるので…。 -- 2016-08-13 (土) 03:05:06
      • ↑このコメ(1葉)も枝主です。追記のつもりだったけど、自演の様にも見えたので念のため (^^; -- 2016-08-13 (土) 03:07:42
  • ここを参考に80周回が安定しました、ありがとうございます(カイアスありきですが…)。エイトPS影分身(地)、Lカイアス奥義(闇、知ダーク)、クイナ敵技(闇)、シェルロッタPS(闇、知ダーク)、Fヴェイン(闇)。1戦目は扇風機以外を処理後、ブレイク、ロッタ→エイトのPSループ始動。以降はボスまで知のみでゲージ稼ぎ。クイナは基本3番目で回復役に。3戦目で毎ターン奥義+算術できるのでゲージ維持+999%での突入は塗りミス調整なしでも可能。999%ならばビキニモード固定なので、PSターンなら知、そうでないなら力で全ツッパ。ダークは溜まり次第即うち。T2でかみなり9999で蒸発するが、カイアス保険で999%維持(影分身は消滅)。T3で仕留められそうならそのまま全ツッパ、無理そうなら一度祈りで回復、T4で仕留める。 -- 2016-08-13 (土) 03:55:00
  • 80 盗む2 算術3でもブレイクカンストから2ターン撃破出来るよ。MW(MR3)限凸3・疾風迅雷ユフィ(盗む)必要だけど -- 2016-08-13 (土) 07:36:15
  • バルバリシアはカイアスオーディンで2800台(2830だったかな...)のダメージ・・・無属性耐性だから当然とはいえ、ここまで落ちるかって感じ (^^; -- 2016-08-13 (土) 08:12:25
    • あ、80はいけそうにないので60の方です (^^; -- 2016-08-13 (土) 08:13:00
      • オーディンを持ってるぐらい昔からやってる人なら80も余裕だよ -- 2016-08-13 (土) 10:13:48
      • 余裕はないけど何とか行けましたわ。野良ディリータのおかげと言えなくもないけど (^^; -- 2016-08-13 (土) 11:57:26
      • 嘘つけ 俺は無理だ -- 2016-08-13 (土) 18:36:25
      • 所持キャラ書いてみたら? -- 2016-08-13 (土) 22:22:18
  • 80の4ターン目開始時に、Break 0-200%: 変化無し、200-400%: 解除、400-600%: 変化無し、600-800%: 解除、800-998%: 変化無し、999.9%: 解除 ではないかと思うのですが、当てはまらなかった方は居ますか? -- 2016-08-13 (土) 09:11:03
    • 合ってると思いますよ。200%ジャスト等がどちらになるのかは判りませんが。木が流れたので便乗してこちらに。
      60での確認になりますが、999.9%以外の解除状態のバルバリシアが使うかみなり/3は威力が落ちます。999.9%のときは竜巻モードと同じ威力。ブレイク維持したまま300%台と700%台で999、999.9%だと4999になる事を確認しました。80の方は僕は300%台の1999しか確認していませんが、同様で999.9%及び竜巻モードでは9999かと思います。 -- 2016-08-13 (土) 09:57:44
    • 最後の変化は990~だと思います。 -- 2016-08-13 (土) 10:15:25
      • 私も900後半で竜巻解除されました -- 2016-08-13 (土) 16:53:24
    • 木主ですが、ターン開始時では無くてバルバリシアの攻撃時に判定されているみたいですね。あと、2ターン目以降も同様に再判定されるみたいですね。 -- 2016-08-13 (土) 16:17:46
      • 変身が居合とFBの間で発生するから、バルバリシアの攻撃時じゃないですよ。パズル解き終わったとき、から少しタイムラグがあるかも知れないけど、だいたいその辺。 -- 2016-08-13 (土) 20:48:37
  • フレを連れて行って、セフィロスLSが耐久PTで地味に活躍する事に気付いた。リメントの初期値が上がるおかげで、仮に7マスの出題に当たっても知恵1回の塗りで200%以上(モードチェンジでカウントリセット)にできるっぽい。 -- 2016-08-13 (土) 10:22:06
    • 初めて役に立ったかw -- 2016-08-13 (土) 10:49:21
    • 最低塗りマスって5マス? -- 2016-08-13 (土) 10:58:35
    • +20%の安心感。うちも今回はセフィロスリーダーにしてる。そしてほめると確実に14999叩き出してくれる。 -- 2016-08-13 (土) 13:00:33
    • 50ターンとかかかっているので、いつも最悪の出題を恐れながらやっていたけど、一度も当たっていません。もしかして、このクエストは最低塗りマスがコントロールされたりしてますかね。 -- 2016-08-13 (土) 16:21:05
  • 80の1戦目の黒い鳥のパターンは、カウント3先制全体かまいたち。魔防合計155で4050ダメ食らって死にました。先制だと思わず、力メメントで受けてしまいました。ホワイトウインドでの回復がウザいから、手前を攻撃しつつの方がいいのかな… -- 2016-08-13 (土) 10:53:56
    • ギガースパターンは守りメメで手前から倒して次のターンに知恵メメでブレイクしながらギガース倒す、黒い鳥パターンは知恵メメでキモ手前倒して次のターンに力メメでブレイクしながら黒鳥倒す。算術2枚入れてるけど安定です。 -- 2016-08-13 (土) 11:58:24
    • 防御、メメント、エクスデスLS、1人分身しててもダメージ4050だったのでHPを高めにしてやり過ごすか素早く倒すと良いかと思います -- 2016-08-13 (土) 12:34:05
      • 固定ですか…結構HP高いですし、ホワイトウインド使われるとかなり倒しづらくなるので、ホワイトウインドを周りに当てないと厳しいですかね…HP上げる方が楽そうです。 -- 2016-08-13 (土) 15:18:17
      • カウント3のかまいたちの次のカウント2はセイバーウイング(ウイングセイバー?)でやっぱり固定ダメ喰らいます・・・ -- 2016-08-13 (土) 17:02:14
  • 雷 -- [[ ]] 2016-08-13 (土) 11:31:42
    • ミスった -- [[ ]] 2016-08-13 (土) 11:32:13
    • 雷装備のPTでボスにライトニングのPS入れたら結構楽に倒せた -- 2016-08-13 (土) 11:38:56
      • 自分はプリッシュと銃ユウナにしてターン数がグッと減ったよ (^^) -- 2016-08-13 (土) 15:47:11
      • 防御無効化PSがオススメです。ボス戦が50→25ターン程度になりました。算術駆け抜けが出来ない人は攻撃回数2倍のユフィ、ボスにストップ付与できるムスタディオもオススメです。 -- 2016-08-13 (土) 16:06:03
      • プリッシュ入れたら算術無しPTでボス戦11ターンまで減ったわ (^-^ -- 2016-08-13 (土) 18:56:12
      • 葉1ですが、さらにフレの雷遁活殺PSユフィ(盗む)を連れていったら7ターンでした (^^) -- 2016-08-13 (土) 22:31:35
  • 盗む1ですが80安定したので報告させていただきます。 -- 2016-08-13 (土) 12:58:06
    • 要らん -- 2016-08-13 (土) 13:04:18
    • 盗む5ですが80安定したので報告させていただきます(80~90ターン近くかかりますがw) まあ、1戦目の高威力の攻撃以外では正直ほぼ死ぬところがないんですけどね。ただひたすら面倒なだけで。 -- 2016-08-13 (土) 16:11:00
    • 何を盗んでくることが多いですか? -- 2016-08-13 (土) 16:15:05
      • 時によりますが、宝石やトークンが多いですね。結晶もそこそこ。デッシュイベ同様、メダルはあまり盗んでくれません。。 -- 2016-08-13 (土) 17:18:25
      • ありがとうございます!トークンはともかく宝石盗んで来るなら入れる価値ありますね。ドロップが中々埋まらなくて (--; -- 2016-08-13 (土) 17:24:15
      • 別木のコメにも書きましたが、ブレイク値高い方が物理攻撃が通ることと、無属性が思ったより高いことを考えて、R7風魔手裏剣&スピカをR6の属性武器に変え、低ブレイク時は竜巻まといなしでも塗りミスして600~800%でガンガン攻撃するようにしたら、ボス戦は30ターンちょっとに収まりました。 -- 2016-08-13 (土) 22:21:15
      • ↑盗む5でです。 -- 2016-08-13 (土) 22:22:37
  • 本っっっっっっっっっっっっっっ気de -- 2016-08-13 (土) 16:36:28
  • めんどくさいクエだわ/// -- 2016-08-13 (土) 16:36:45
    • そうか?全体通して5分もかからんぞ。4戦目が1ターン1敵しか倒せんのがだるいけど、他はボス含め2ターンで終わるし自分は楽な方だと思った。 -- 2016-08-13 (土) 16:47:54
      • いいねー、キャラが揃っている方は。。。 必要なキャラが揃っていないので、30分以上かけないとクリアできません・・・ (..;  ちょっとでもミスったら立て直しができないですし・・・ 今後もこのようなクエが続くくらいなら本気でやめようかなーって考えています -- 2016-08-13 (土) 16:51:57
      • そりゃソシャゲはキャラ揃ってないと高難易度がつらいのは当然じゃん 時間かければクリア出来る可能性があるだけ良心的だと思うけど -- 2016-08-13 (土) 17:08:28
      • また出たな、ソシャゲ伝道師 -- 2016-08-13 (土) 17:15:23
      • 短時間でclearできる人はこれまでたくさん課金したり時間かけてるんやで (^-^ -- 2016-08-13 (土) 17:15:34
      • フレンドに元帥入れるだけでも結構違うと思う。奥義でも今回はブレイク維持しやすいから。 -- 2016-08-13 (土) 17:20:28
      • ↑維持は道中の話ね。高ブレイクで入って最初の3ターンぐらいでゴリゴリ削っておけば気楽になるよって意味です。 -- 2016-08-13 (土) 17:22:25
      • 簡単に言うけど、結局、HPスリップ攻撃を受けて態勢立て直しが不可能になってやられるわ・・・ -- 2016-08-13 (土) 17:24:51
      • キャラは親バレから揃えられなくなったんですが、逆に面白いですよ。おこがましいですけど。高課金してこのゲームを支えるひとを、モブとして支えることもありだと思うんです。攻略に力を注いで、それでも弱い。でも楽しい。マゾじゃないんですが、強いメモリアすげえ、頑張れよ。俺は弱いけど。という感じ。長文すまそん。 (--; -- 2016-08-13 (土) 20:22:16
      • ダメージはためるを使うか、竜巻中に魔法攻撃で稼ぐ事ができる。竜巻中の魔法は瀕死にされるけど割合ダメージなので直接は死なないから、スキル反撃を受けないように気を付けつつ次ターンに祈りケアル。モードチェンジに届かないようならブレイク切ってゲージためと、算術やPSで再ブレイクしやすい構成にする必要もあるけど。魔法系PSなら反撃されないからもっと気軽に使える。スリップ対策はギルバートPSがかなり使えるよ。敵の攻撃が少ないから、なかなか効果が切れない。溜まるのも早いし持ってなければフレ募集掲示板で呼びかけるのも良いかと。 -- 横から? 2016-08-13 (土) 21:24:38
  • フレンドにしか算術いなくて影分身もできない雑魚だから60が30ターン15分はかかる…めんどくせえわ -- 2016-08-13 (土) 16:55:18
    • こちらも野良でやってるよ。まだデッシュとか風魔法装備の人が多いですね. あっちは風弱点、こっちは風耐性で見つけるのも一苦労ですね. -- 2016-08-13 (土) 16:57:57
  • あまり算術が得意じゃないので、算術3で挑んでいますが、ボスに999.9%で入ることとができず、途中で999.9%になるので、竜巻状態でしばらくダメージがレフィアとアルクゥの殴りでしか入らず、ムスタディオPSを使ってもかみなりまでに倒さずやられることが多いです。この場合はブレイクを途中でわざと切ったほうがいいのでしょうか? -- 2016-08-13 (土) 16:56:34
    • バルバリシアはブレイクが切れると最初の竜巻状態カウント2になるから建て直しに有効だよ 注意点は竜巻状態だからスキルカウンターが来ることくらいだね -- 2016-08-13 (土) 17:05:37
      • ありがとうございます。竜巻カウント2に戻るんですね! 2ターンでブレイクすれば大丈夫なのかな? スキルカウンターがあるので1ターンブレイクは厳しそうですね。臨機応変に試してみます。 -- 2016-08-13 (土) 17:22:16
    • 算術にこだわって負けるくらいなら防御無効化PS入れたPTの方が良いです。ムスタディオPS持ってるならボス戦ではほぼ負けません。 -- 2016-08-13 (土) 17:20:32
      • ここを見てたので、ムスタディオPSで初チャレンクリアはできたのですが、ものすごくターン数がか -- 2016-08-13 (土) 17:26:07
      • 途中送信してしまいました。ターン数がかかってしまって周回にはきついので、算術にいきつきました。半分くらいは999.9で入れてるので、短時間で終わる算術で続けていこうと思っています! -- 2016-08-13 (土) 17:37:08
      • 負けない事よりスピードを取るか…とりあえずメリアドールかプリッシュ連れて行くと良いよ。 -- 2016-08-13 (土) 17:43:59
      • メリアドールもプリッシュも手持ちにもフレにもいなかったんです (T-T ここによく出てくるエイトもいません。もしうまくボス戦に入れなくても、立て直しができて勝率があがればいいなと思い質問させてもらいました。 -- 2016-08-13 (土) 17:53:28
      • フレ募集、既存のフレに呼びかける、野良を捕まえるでも良いじゃない。方法はいくらでもあるのにデモデモダッテみたいに言われると少しイラッとするよ (^-^ -- 2016-08-13 (土) 18:06:57
    • 最速討伐のつもりでなければ、ボス戦突入時のカンストにこだわる必要はないと思う。竜巻モードで殴った分だけ、かみなりを受けるまでの累積ダメージは高いはず(影分身が反撃で消された、等を除けば)だから、現状で倒しきれないならカウント1でブレイク切って仕切り直せばいいと思う。反撃覚悟で「ためる」を竜巻モードに当てるのもアリだと思いますよ。反撃のゲージ削りは僅かだから、高ブレイクでのカンストダメージが期待できるのはプラスじゃないかと (// -- 2016-08-13 (土) 17:22:58
      • 影分身ユフィも入れてます。カウント1でブレイクを切ればいいんですね!ありがとうございます。ためるや楽器ほめるなど、いろいろメンバーをかえて試してみましたが、なんだかんだで得意ではない算術でも1番勝率がよかったので、このパーティに落ち着きました。 -- 2016-08-13 (土) 17:58:06
  • ここまでコメントを読んでみましたが、今回の80クエの戦法は下記で正しいでしょうか?
     1. ユフィ、カイアス、エイトが揃っているなら 999% ブレイク突入で短期決戦。
     2. かみなりを受けないようにブレイクを調整しつつ戦う。
    3. かみなり、HPスリップを受けないように超々時間をかけてちまちま戦う・・・ってところでしょうか? -- 2016-08-13 (土) 17:22:25
    • 1~3のいづれかという意味です -- 2016-08-13 (土) 17:23:00
    • 1はなぜカイアス?その3人でなくても行けると思います。幸運を少し上げておく、算術や奥義を入れる、ほめるを入れるなど。 -- 2016-08-13 (土) 17:24:19
      • 3Tのかみなりまでに倒せなくても、カイアス復活でブレイクそのままで4Tめ突入できるからじゃないかな。 -- 2016-08-13 (土) 23:28:21
      • ↑かみなりは2ターン目じゃない? -- 2016-08-14 (日) 02:38:27
      • たしかに、2Tでしたね。 -- 2016-08-14 (日) 17:11:10
    • 2の注釈。ブレイク200-400と600-800の形態でのかみなりは威力が低い(80で9999→1999、60で4999→999)から、HP次第では受けても大丈夫かと。メモリアや装備次第だけど、300%台の力メメほめる・ためるでカンスト(14999)もしばしば出ます。20ターンを切る程度での討伐なら難しくはないです。もっとも、ギルバートPSでスリップや回復をあまり気にしないで済むおかげもあるかと。耐久で挑むつもりなら、ギルバートPSはオススメですよ。 -- 2016-08-13 (土) 17:33:07
    • 防御無効化PSがあると短めで済みます。それから2と3はほぼ同じ戦法だと思います。 -- 2016-08-13 (土) 17:39:08
    • コメント・確認、ありがとうございます。 ただ、当方ユフィもエイトもギルバートもいないので、結局は耐久ちまちましかできないのかなって思います。 物理攻撃のできる算術はいないですし・・・。 HPスリップで態勢が整えられなくて80はまだクリアできておりません。。。 -- 2016-08-13 (土) 17:41:26
      • ストップできるようなムスタディオとかいないですし、防御無効化できるPSキャラもいないですし・・・ -- 2016-08-13 (土) 17:43:21
      • 素早くクリアしたいなら手持ち晒して相談&フレ募集したら良い。手持ち分からないからアドバイスしようがないぞ (^-^ -- 2016-08-13 (土) 17:49:45
      • 手持ちのキャラが100体くらいいて、ここに書ききれません・・・ (T-T  とりあえず、耐久で頑張ってみます -- 2016-08-13 (土) 17:55:13
      • 確実ではないけど、スリップ対策は、かばう源氏兜ギルガメッシュや、かばう高回避メモリアって手もあります。かばう高回避はジタンやロック等。分身or影分身もですね。分身・影分身は竜巻モード中に解除されちゃいますけど、竜巻じゃないときは反撃されないから攻撃回避に使える。回避PTならエッジやイザヨイの回避アップ系LSやロック等の素早さアップ系LS、マリアPSを組み込むのもいいと思う。かばうで回避するとノーダメですから。 -- 2016-08-13 (土) 18:56:07
      • そもそもスリップダメージ自体では絶対死なないわけだからそこを開き直ってもいいかと -- 2016-08-13 (土) 18:59:22
    • ボス2ターンで倒すのにユフィもカイアスもエイトも必須じゃない -- 2016-08-14 (日) 02:36:34
  • とりあえず80にユフィPS影分身雷R6 ギルガメ算術楽器 リュック調合守り祈り セーラほめる Fエクスデス暗黒剣でノーダメ戦法で行ったら136ターンかかったw 999%戦法が出来そうに無いし初見だからブレイク調整せずにノーダメを選んだがしんどいわw -- 2016-08-13 (土) 17:29:16
    • ちなみにエクスデスは1戦目がつらすぎるから選びました どのみち算術2枚じゃ999きついし -- 2016-08-13 (土) 17:30:48
      • 算術2人でも999結構楽にいけますよ。3戦目でゲージがもりもり回復できるのでボスは高ブレイク、残りゲージほぼMaxで入れることが多いです (^_- -- 2016-08-13 (土) 21:52:08
      • そこがよくわからないのですが3戦目の反撃スリプル相手にどうやってリメント上げるんですか? -- 2016-08-13 (土) 21:55:34
      • 最初に倒せる敵を攻撃すればそこで次のターンに進むので反撃スリプルも受けないし、一瞬で1ターン終わります。なので5ターン分、ゲージ回復できます。 -- 2016-08-13 (土) 22:09:47
      • あれわからない人っていたんだ… 3ラウンド目の敵は2ラウンド目の敵のカウントと対応していて低い順番で倒していくとスリプル受けない -- 2016-08-13 (土) 22:21:34
      • いや スリプル受けずに倒す方法はもちろんわかってたんだけど、あそこで敵を倒さずにずっとブレイク稼げるのかな?と思ってたんです。 だけど動画見てきて理解しました。 1戦目からブレイクしとけばボスに行く頃には999%行くんですね -- 2016-08-13 (土) 22:24:08
  • 算術にあまり頼らない方法で60クリアしたので報告。①PS持ちユフィ、乱れエースを駆使して知恵メメ2ターンでブレイクまでもっていく。②ブレイク後も知恵メメのままで毎ターンてきのわざ(ホワイトウインド)を発動するよう意識する。これで勝てました。ただ、スキルカウンターが痛いので装備でHPと防御の底上げはしっかりしておいたほうがいいです。 -- 2016-08-13 (土) 19:01:24
    • 補足ですが、竜巻が解けた状態のときに祈りメメで回復しておくとより安定します。 -- 2016-08-13 (土) 19:51:19
  • 80はちまちまやる方法でも、ブレイクした次のターンで魔法使うとミールストーム来るけど、割合なんでしなないし、魔法防御は竜巻まとった状態のが魔法防御低いので3000ダメくらい入る。ブレイク200超えてそのまま攻撃してブレイク切る。ブレイクして次のターンで魔法攻撃して以下繰り返しで。ブレイク安定に算術は1人くらいあった方が良いけど -- 2016-08-13 (土) 19:42:32
    • 竜巻中は魔防0です。PSでやってるので反撃が来るかはわかりませんが。 -- 2016-08-13 (土) 20:21:41
      • 丁度その辺を調べて来たところ (^^) バルフレアPSとエッジPSで調べました。竜巻中は物理ほぼ無効(2700→1)、魔法耐性なし(750→750)。通常時は物理8割カット(2700→539)、魔法8割カット(750→149)です。ブレイクカンスト時の場合は違うかも知れない(未調査)ので注意。スタミナ回復したら無属性防御貫通PSか召喚獣で無属性耐性の割合を調べてみようかと思います。 -- 2016-08-13 (土) 20:55:50
      • あ、竜巻中はアビリティ攻撃(黒魔法や召喚獣)に反撃ミールストーム、で合ってますよ。通常時は反撃こないけど8割カットされるから、反撃覚悟で竜巻中に使うのがいいと思う。竜巻中は通常攻撃をしてこないけどスキル反撃があるから、スキル反撃で死なないように気をつけて。耐性の話と同様にブレイクカンスト時のバルバリシアについては未調査なので、そっちは挙動が違ってる可能性があります。カンストモードはかみなりダメージに違いがあるもので… (^^; -- 2016-08-13 (土) 21:03:41
      • ブレイク値600%台でバルフレアPS使うと1620ダメ通ります。 -- 2016-08-13 (土) 21:21:30
      • 539は200~400%の時ですよね?このときユフィPSで青字55ダメだったので、200~400%では無属性耐性6割カットみたいですね。 -- 2016-08-13 (土) 21:29:06
      • 8割カットは200-400のモードで調べてました。600台って600-800の通常モードですよね?1620なら4割カットに落ちてるみたいですね。魔法がどうなってるかも要調査ですね。 -- 2016-08-13 (土) 21:33:40
      • そうです。600~800%でユフィPS青字168ダメ。このとき物理耐性4割カットなので無属性は変わらず6割カットですかね。盗むパでカンストまで上げられないのでそこでの無属性耐性と物理耐性は不明です。 -- 2016-08-13 (土) 21:40:01
      • 800%未満までの魔法ダメージ、エッジPSで再確認して来ました。0-200:750(魔防なし)、200-400:149(8割カット)、400-600:750(魔防なし)、600-800:450(4割カット)。同じポイントで無属性耐性も調べました。ヴァルファーレ+3(効果値400)を召喚1.0倍で使って全部159(6割カット)でした。800%以降は未調査です。 -- 2016-08-13 (土) 23:21:01
      • 999.9%でフランのPSで2700を確認しました。SSも撮れました (^-^ -- 2016-08-14 (日) 04:33:44
  • あれ?なんか日本語おかしいw -- 2016-08-13 (土) 19:43:50
  • そこそこキャラ揃ってきたと思ってたけど今回は初めて心折れた。 -- 2016-08-13 (土) 20:20:33
  • 無属性対空物理武器の倍率って、対空倍率×無属性耐性倍率(0.8?)×物理耐性倍率(ビキニ時0.5?)って感じですか? -- 2016-08-13 (土) 20:28:01
    • ビキニ時0.6?の打ち間違いです -- 2016-08-13 (土) 20:29:22
    • 3つ上の木で展開してるけど、耐性がリメントの値で細かく変わるっぽい (^^; とりあえず、200-400%の通常(ビキニ)モードだと無属性耐性倍率=0.4、物理耐性倍率=0.2です。 -- 2016-08-13 (土) 21:44:19
  • 動画やコメント欄などを参考にしつつモンスター表を作成 -- 2016-08-13 (土) 21:43:18
    • ありがとう!!! -- 2016-08-13 (土) 22:12:23
    • ストームドラゴンだけど雷が弱点っぽい?雷剣が赤字だった。 -- 2016-08-13 (土) 22:18:34
    • お疲れ様です (^^) -- 2016-08-13 (土) 22:22:40
    • お疲れ様です。4つ上の木で書いたけど、バルバリシア(通常)の物防・魔防はリメントオーバー値で3種類あるものと思われます。200-400:物防・魔防ともに8割カット、600-800:物防・魔防ともに4割カット。リメントカンスト状態は未調査ですが…。 -- 2016-08-13 (土) 23:30:28
      • 追記。無属性耐性は6割カットです。表の段組みとかを変えないといけないと思うので、誰かお願いします。 -- 2016-08-14 (日) 01:30:46
      • ↑枠外に表を作成してみました -- 2016-08-14 (日) 04:23:13
      • ↑ありがとうございます (^^) で、申し訳ないけど、999%のときは物防低いか無しのはず。僕は確認出来てないけど、殴ってダメージ与えてる攻略記事はいっぱいあるから。直前の竜巻モードと繋がっちゃってるけど、分けて物防・魔防は空欄に、かな? -- 2016-08-14 (日) 07:47:19
      • 追加情報。リメントオーバー値がカンストのときは物防・魔防ともに0。アンジュPSで900、ムスタディオPSが199(無属性耐性6割カット)、力436の力メメント殴りが5231(氷剣)を確認しました。 -- 2016-08-14 (日) 08:46:42
      • あと600-800のかみなりダメージが1999なのも確認しました。 -- 2016-08-14 (日) 08:48:39
      • 書きミス。ムスタディオPSは119(青文字)です。 -- 2016-08-14 (日) 08:50:39
      • ムスタPSダメージ120でしたが… -- 2016-08-15 (月) 06:57:18
    • 986.2%で竜巻状態を確認しました。流れた木にあったように、990%~通常モードで正解かもですね。 -- 2016-08-14 (日) 12:16:38
    • 80バルバリシアにベノムバイトが3000ダメージでした。 -- 2016-08-14 (日) 12:36:21
    • 通常形態の攻撃力もリメントオーバー値に応じて減少していくようです。表に追加しました。 -- 2016-08-14 (日) 19:14:53
  • PS影分身ユフィが相変わらず大活躍するな PS分の攻撃は反撃対象外だしスキル攻撃の反撃分も避けるだけだからブレイクに便利すぎる -- 2016-08-13 (土) 21:51:36
  • フレ公開するメモリア迷うな。今回割と役に立ってるメモリア挙げる。 ①安定したクリアを目指すなら 影分身ユフィ(PS攻撃回数2倍)、 狙撃・乱れムスタディオ(PSストップ付与)、ほめるギルバート(PS状態異常回避&小回復)、影分身セフィロス(LSブレイク開始値up)、エクスデス(LSダメージカット)、 ②素早く倒すなら、 ためるプリッシュ(PS防御無効化)、ためるメリアドール(PS防御無効化)、影分身エイト(PS5×5マス) -- 2016-08-13 (土) 22:35:05
  • 運要素マックスだけどオルランドゥのPSで倒したメンバーは雷槍の算術ギルガメ・算術士×2・オーバーラッシュオルランドゥ・フレ乱れナバート -- 2016-08-13 (土) 23:12:18
    • 最初のターン力で乱れとオーバラッシュ発動。次のターン知恵で乱れと知恵サンダー×2。次のターン守りでナバートPS発動。次のターン知恵でサンダー×2。次のターン願ってオンラドゥのPS発動ヒット!!!これで2回雷来ないのが確定。その間に倒せた。運要素マックスなのでおすすめはしません -- 2016-08-13 (土) 23:15:25
  • ブレイク320%程度でカウント1だとブレイク切るべきか迷うね。知恵でパズル解けば形態移行できるかも・・・><  無理 (T-T -- 2016-08-14 (日) 00:50:02
    • 1マス=5%として16マスあれば行けそうですね。とりあえず知恵で残り1マスまで塗って、400%超えてたりあと1マスで確実に超えると思ったらそのまま塗る。無理だとか微妙だと思ったらブレイク切れるまで待機して最後のマスを塗る、で良いんじゃない? -- 2016-08-14 (日) 01:08:03
      • そうします (--; -- 2016-08-14 (日) 04:02:20
      • あ、320%だとかみなりの威力が弱いときだから、HPが充分なら力メメントとかで攻撃に専念でも良いと思うよ。 -- 2016-08-14 (日) 07:40:34
  • ちょっと変わった攻略法。アンジュPSとかの沈黙を仕掛けると、竜巻モードに魔法を撃ち込んでも反撃ミールストームが飛んでこない。竜巻モード中は魔防0だから400%程度でカンストする魔法や連続魔を撃ち込んで削る。もちろん、沈黙はかみなり回避に使っても良い。アンジュPSの沈黙発動条件は味方の全体バフなので、画面右上にアイコンが出るシェルロッタ等のPSでもクリアできる。最短攻略とかではないけど、手持ちと相談して選択肢のひとつになれば、と思いました。 -- 2016-08-14 (日) 01:21:15
    • そしたらマントラや調合、ガーネットのPSでもおk? -- 2016-08-14 (日) 01:39:21
      • ガーネットPSや調合は1ターンしか持続しないから、アンジュPSを使うタイミングでは消えてるor点く前なのでNG。マントラは一度祈りでアイコン点けて次ターンにまた祈りでPS発動、でOKかな?PSは1ターンに1つしか使えないから、持続が1ターンのPSは全体バフでもNGです。思いつくところだと、エイト、キマリ、アルクゥ、ギルバートとかが大丈夫で、スノウはメモリアの位置にアイコンが出るからNG。 -- 2016-08-14 (日) 02:14:22
      • 枝主だけどありがとう。とにかく2ターンないし3ターン持続の全体バフだとアンジュPSが使えるんだね。フレに1人だけ公開してるからちょっと拝借してみよ~!重ねてありがとう! -- 2016-08-14 (日) 02:41:36
  • 風のエレメント氷も弱点ありです。 -- 2016-08-14 (日) 05:01:08
    • 旋風魔神も氷弱点あり。 -- 2016-08-14 (日) 08:32:46
  • まだ40までしかやってないけど、フレさんにユフィとエイトどっちがいいか聞きたいわ。 -- 2016-08-14 (日) 05:56:17
    • リーダーに出すのをどちらにするかって話かな?その2択だったらユフィかなぁ?雷対空武器持ちなら1戦目の対策にもなる。エイトPSは使うかどうか人による気がするのと、LSがすごく使いづらいので、それならユフィの方がいいかな、と。ただ正直個人的にはちゃんと攻撃できるキャラで、スキル攻撃でない(分身系はセーフ?)キャラなら誰でもいいです。盗むキャラならある程度回避率上げたイザヨイかエッジだと嬉しいです。 -- 2016-08-14 (日) 09:16:38
      • なるほど! (^^) -- [[木主 ]] 2016-08-14 (日) 18:24:43
  • ヘボだけど80の999%戦法いけたので報告 PSユフィ影分身 PSセーラほめる ムスタ乱れ撃ち ギルガメ算術 F元帥算術 武器は順にR6ラ雷遁活殺のたま R6夢の竪琴 R6ブレイズギガブラスター R5ライトニングギルサメ アクセもイベントで手に入る物ばかり 重要なのはPS影分身ユフィとほめるだと思う 影分身フルの状態で、4戦目の最後のエレメントにPS使って、ボス戦に999%で力で攻撃できる状況になってればほぼ勝ち確定と思われる 他のメンバーは1戦目を乗りきれてブレイクを保てれば誰でもいいんじゃないかって感じ 自分はムスタ枠を調合に変更しようと考え中 -- 2016-08-14 (日) 10:20:44
    • もちろんボス戦はユフィにほめるを当てる。14999の連打強すぎるんよ -- 2016-08-14 (日) 10:27:29
    • ボス戦までに影分身2体にしておけば、ボス戦ではセーラPSからの乱れ・ほめる・影分身でダメージを稼げてたはず。乱れを調合に変えたら単純に限界突破のカンスト1発分ぐらい減りそうだけど、大丈夫なの?あと、ドロ埋めミッションがあるから盗む入れたPTも考えておくと良いんじゃないかなー、と思ったり。10周したけどまだアダマンが埋まらない… (T-T 盗む2人でもほめる・ためるでボス戦18ターン程度で終わるよ。 -- 2016-08-14 (日) 10:40:25
      • PSユフィ影分身とPSセーラほめるがいれば乱れ撃ちはいらないですね 実際算術優先で乱れ撃ち使わなかったし なので影分身 ほめる 盗む 算術 算術ぐらいならいけます 自分のスキルではこれ以上盗む増やせないですね -- 2016-08-15 (月) 01:51:41
    • 999.9%戦法ならそこまで準備しなくても大丈夫ですよ。居合い雷弓ガメッシュ、PS奥義雷イベサンク、話術士、フレア雷リノア、フレ算術村雨元帥で、フレ以外G3でもボス戦3ターンで行けます。1戦目で塗りミス等して500%近くまで上げておかないと不安なのと、力が弱すぎると倒し切れないので、万人におすすめはできませんが。1戦目に余裕があるなら居合い→影分身等の方がいいです。あとフレアは邪魔です。 -- 2016-08-14 (日) 13:19:25
  • ユウナ、セーラが居ると楽ですね。ほぼ2ターン、運が悪くても3ターンで軽々と始末できる。 -- 2016-08-14 (日) 16:43:39
  • カイアスのリダスキありきでやっと80安定した、既出かもだけどカイアスがいなくても算術3にガーネットが居たらクリアできそうだね -- 2016-08-14 (日) 18:38:16
    • ガーネットすら要らないよ。裸状態でいかずちが来そうならブレイクを切る。竜巻になったら知恵で即ブレイクorブレイク稼ぎ続けるだけ -- 2016-08-14 (日) 18:58:30
      • 裸状態ならいかづちも威力低いからHPに余裕あるならブレイク切らなくてもゴリ押せるよ -- 2016-08-14 (日) 20:03:50
      • 999%でのいかずちだとゴリ押しするなら対策必要じゃない? -- 2016-08-14 (日) 20:16:21
      • 竜巻または990%以上での裸状態で「かみなり」が来そう、かつ、モードチェンジが無理そうならブレイクを切る。800未満の裸状態なら2000以上のHPを確保して「かみなり」を受けるのも良い。って感じですね。単にクリアしたいだけならカイアスもガーネットも不要。20-30ターンかけるなら方法は色々、ボス戦10ターン以内での決着を望むなら算術と大火力or対策が必要、って事かと。 -- 2016-08-14 (日) 20:41:46
      • ↑999.9%なら いかずち来る前に倒しきれるから そんなの必要ない (^Q^ -- 2016-08-15 (月) 04:34:03
      • ↑いかずちが来る前に倒し切れる人ばっかじゃないんだけどね... (^^; -- 2016-08-15 (月) 06:46:48
      • ↑2 奥義サンクレッド(G3)とかだと999.9%でも5000ダメージ程度だから (^^; 魔法系の算術だと魔法ダメージはカンストできても打撃がからっきしだし、ある程度は編成を考えないと「かみなり」の前には倒せないよ。 -- 2016-08-15 (月) 07:24:09
      • ↑そりゃイベメモとか魔法キャラ何体も入れてたら倒しきれんやろなw -- 2016-08-15 (月) 08:48:27
      • ↑全員物理算術と武器が揃ってるわけじゃないんだからさ... (^^; -- 2016-08-15 (月) 21:58:38
      • R6武器と力アクセorクリムゾンフィンガ持たせれば4人イベメモでも行けたよ。1戦目が苦痛だけど。戦略をもっと練るか速攻パじゃなければもう少し緩い条件で行けそうな気がする。 -- 2016-08-15 (月) 22:22:00
  • 皆さん80のドロ全どれくらいかかりました? -- 2016-08-14 (日) 19:05:05
    • 盗む1で10回でした。 -- 2016-08-14 (日) 19:09:28
    • ほぼ盗み入れずに13回でした。 -- 2016-08-14 (日) 20:05:41
    • 盗む1で6回。運が良かった。 -- 2016-08-14 (日) 20:35:39
    • 盗み無しで13回ぐらい、最後に残ったのはアダマン -- 2016-08-14 (日) 21:10:38
    • ぬすむなしで5回目でミッションともどもまとめてきた -- 2016-08-15 (月) 02:07:36
    • 盗むなし。11回目でまだルベライトだけ出ない。いつになったら出てくれるかな。 -- 2016-08-15 (月) 07:16:05
    • 21回クリアで、まだアダマンが落ちてないです。周回楽になってきたから手間はかからないけど、スタミナが足りない… -- 2016-08-15 (月) 08:12:10
    • 10回でピタリ終わったー!と一瞬喜んだけど、メダル集めがあるからまだまだ周回地獄は続く・・ -- 2016-08-15 (月) 10:08:32
  • イザヨイがいるとかなり安定しますね。200%~400%は通常攻撃が痛いけど守りで耐えて、雷を受ける前後にPSで回復できれば持ちなおせる。 -- 2016-08-14 (日) 19:52:54
  • 80ボス750%で突入して8ターンでした。600~800%戦法でも全然ありだと思います -- 2016-08-14 (日) 22:19:14
  • リッツでジリジリ削った。ラムザは手数稼ぎ。ホワイトウィンドで待てばどーにでもなる。なんならラムザで並べて全員乱れうち状態にしたろか?(笑)…なんというダメプレイヤーか (--; -- 2016-08-15 (月) 01:17:33
  • やっと60クリア。取り逃がしたデイリーの事は考えないようにしよう… -- 2016-08-15 (月) 04:00:59
  • 限界突破3のミスティックウェポン強~ [star] ほめるも影分身もPSなしでボス2ターン撃破!これでこそミスティックウェポン [tip] -- 2016-08-15 (月) 04:47:16
  • 反撃ミールストームのダメージは現HPの95% -- 2016-08-15 (月) 05:06:22
  • こちらのおかげで、手持ちカオスなしでも80回れるようになりました。 -- 2016-08-15 (月) 07:52:24
    • プリッシュPSで、上手くいけばファストブーストだけでも4~5000入るし、フレ元帥でブレイク調整、1回祈るメメ挟んで25ターンくらい。 -- 2016-08-15 (月) 07:56:54
    • ユフィを持っていないので諦めてましたが、L算術レフィアPS、影分身風神、ムスタディオPS、算術ギルガメッシュ、F算術元帥で安定するようになりました。ボス戦は火力が足らず2ターン撃破が無理なのでムスタディオを入れました。参考になれば。 -- 2016-08-16 (火) 15:02:55
  • 初戦さえ乗り越えれば…。HP増しで5000オーバーで鳥対応、ムキムキなら守るメメスタートで、ブレイクミスしなければ何とかなりました。ありがとう -- 2016-08-15 (月) 07:59:25
    • 何度も「鳥」呼ばわりされるドラゴンに涙… (T-T -- 2016-08-15 (月) 09:43:27
      • あんなもん鳥で十分だよ(暴言) -- 2016-08-15 (月) 10:30:18
    • 60だけど、格闘2人入れてたら1戦目の鳥を1ターンで削れない (// エイトとヨーゼフどちらか外すかな。 -- 2016-08-15 (月) 22:59:59
      • 雷魔法で3ターン目に撃ち落とす、って方法もあるよ。 -- 2016-08-15 (月) 23:36:33
      • なるほど、魔法メモリアは入れてなかったけどサンダー持たせるのいいですね。ボスのブレイク補助にもなりそうですし。今ボス戦カウント2の時にやられるので、算術なしで2ターンでブレイク出来る方法を探しているところです -- 2016-08-16 (火) 00:52:37
      • 開幕なら3戦目でゲージ半分よりも多くためておく。途中ならブレイク切れでモードチェンジするターンに知恵で塗る。そうしたらカウント2のターンに5人で殴るだけでブレイクできるよ。ただ、スキル攻撃に反撃でゲージをわずかに削られるから、ブレイク前にはスキル攻撃しない方がいい。他にはチャージが速くて毎ターン使用も可能なエドガーPS、高速でたまって3HitのサンクレッドPS、その他高速系のダメージを与えるPSや、中速だけどPSだけでブレイクできるオニオンPSや、低速だけど使用ターンの5人攻撃*2でブレイクできるルーネスPSとかかな?2ターンブレイクなら、知恵で2回、5人が殴れば誰でも行ける。2回目のターンにエクセレントかそれに近いグレートで塗らないといけないけど。 -- 2016-08-16 (火) 14:37:16
  • エイトとシェルロッタと、あとは魔法パーティーで、属性は氷か雷のRFがあればも入れておけば -- 2016-08-15 (月) 11:27:54
    • ボス戦で2回999.9でほぼ安定して倒せました。エイロッタ持ち限定の話しになってしまいますが。初戦用にエクスデスいてくれるとありがたいですね。ボス戦はエイロッタのPS使い続けることでほぼ敵の攻撃無しでした。ちょうどいい時にビキニになったりサナギになったりで魔法一度も食らいませんでした! -- 2016-08-15 (月) 11:31:18
      • それ、エイトとシェルロッタちゃんと有効活用できてますか…? -- 2016-08-15 (月) 13:20:05
      • ↑エイトと“シェルロッタちゃん”に見えた(笑) エイロッタ使ってないから分からないけど、有効活用していたらボス戦までに999%になっているはずってことかな? -- 2016-08-15 (月) 13:34:58
      • シェルロッタのPS高速チャージと、エイトのPS効果でパズルが5x5になり続けるからブレイク値がどんどん上がって、バルバリシアが変身し続けるから攻撃が来ないってことだろうね エイロッタの活用の仕方としてはかなり理想的だと思う ビキニ状態で魔法撃っていけばいい感じに削れるのかな -- 2016-08-15 (月) 15:30:29
      • なるほど!999.9%で突入したらちょうどいいタイミングで切り替わるも何もないのでは、と思ってよくわかっていなかったのですが、納得しました。 -- 2016-08-15 (月) 16:17:14
      • 2ターン撃破じゃなくて2回999.9にするってことか -- 2016-08-15 (月) 19:24:53
      • あぁ、なるほど納得。こうやってドンドン改良された攻略法が出てくるのがピクトロジカとwikiの醍醐味だね (^-^ -- 2016-08-15 (月) 21:39:15
    • みなさんご説明ありがとうございます。ボス戦は、5x5マスをExcellentで塗り続けます。ブレイク→150→291.2ビキニ→(魔法当て可)432.4竜巻→573.7→715.0ビキニ→(魔法当て可)856.2竜巻→997.5ビキニ→(全力攻撃)999.9、ブレイク切る。やり直す。で魔法攻撃は食らいませんでした。 -- 2016-08-15 (月) 23:44:01
  • 超純度ゴールドがでない・・・とんずらしたほうがいいのかなぁ・・・ (T-T   ちなみに何戦目でドロップするかご存知でしょうか? -- 2016-08-15 (月) 16:31:46
    • → アダマンでした(汗 -- 2016-08-15 (月) 16:34:40
    • 2か3です!敵が一緒なのでどっちだったかは忘れました。 -- 2016-08-15 (月) 18:18:47
    • 2戦目 -- 2016-08-15 (月) 19:48:54
  • 竜巻状態からブレイク切ってオニオンナイトの煌めきの剣閃からマス塗ってで200%越えしたのに形態変わらない... -- 2016-08-15 (月) 19:19:08
    • 私も同じことになりました。そしてかみなりで終了 (T-T -- 2016-08-15 (月) 19:31:35
      • うちの相方も同じ現象が出てました。モードチェンジのタイミングは「塗り終わりの時点で」ブレイク値が200,400、600,800,約980を「超えた」時と、ブレイクが切れた時ということではないのでしょうか。竜巻状態→ブレイク切れ→煌めきの場合、塗り終わりでブレイクが切れていないのでモードチェンジのフラグに該当しないような気がします(予測) -- 2016-08-15 (月) 19:49:02
      • MWのハイボルテージで殴ってる最中に200%を超えた、というわけでもなく?マーシュやデシのPSでブレイク突入、そのまま塗って200%を超えてモードチェンジさせる、ってのは何回もやってるんだけど…。オニオンPSの挙動がおかしいのかな? -- 2016-08-15 (月) 19:54:19
      • おー、なるほど。その可能性(ブレイク切れの判定がされてない)はありそう。あまり使ってないから覚えてなかったけど、オニオンPSってブレイク0からPSだけでブレイク出来る感じ?ブレイク切った後に1ターン、普通の打撃を挟めば回避できそうですね (^^) -- 2016-08-15 (月) 20:09:19
      • オニオンのPSはゲージ0発動でブレイクまでいけます。 -- 2016-08-15 (月) 21:33:23
      • 知恵発動なのでマス塗れば普通にそこから200%超しますが、他の人が書いてる通りそれだとフラグに該当しないっぽいですね。即ブレイクできるからって油断することのないよう注意しないと。 -- 2016-08-15 (月) 21:37:47
    • 199.95%やったんじゃない?実際は小数点第2位までカウントされてるが表示は第1位までやからこういうことが起きる。 -- 2016-08-15 (月) 19:56:23
      • 源氏のコテの盗める確率思い出した (--; -- 2016-08-15 (月) 21:42:51
    • そもそも200%越えたらチェンジするってのが間違ってるんじゃ? -- 2016-08-15 (月) 19:58:01
    • 上の人も書いてるけどブレイク切ったターンに再ブレイクして200%超えたのがいけないんでしょ そんなに急ぐ必要ないって ブレイクするのに2ターンかかっても間に合うのに -- 2016-08-15 (月) 21:17:12
    • 同一ターン内でブレイク切り→オニオンのPS再ブレイクするとブレイク値上げても形態変わりませんね。おそらくブレイク切る前の最大値以上ブレイク値を上げないと形態変わらないかと。(不具合と思われ) -- 2016-08-16 (火) 12:56:16
  • 今回のクエもみなさんのおかげでなんとか安定して来ました。いつも参考になるカキコミありがとーございますm(_ _)m -- 2016-08-15 (月) 21:18:29
  • 連投失礼します。影分身ユフィとほめるその他算術3人で時間をかなり短縮出来ました。 -- 2016-08-15 (月) 21:20:31
  • シェルロッタさんもユフィさんも居ないしエイトならG3でPS付いてるんですが彼だけでもいけますか? -- 2016-08-15 (月) 21:33:23
    • エイトPSは1ブレイクで倒す場合には不要。ボスまでにゲージカンストは1戦目の旋風魔神や3戦目のエレメント5体のおかげで十分に稼げる。ボス戦で何回かブレイクを切るPTの場合は竜巻モードで2ターンで200%稼がないといけない状況を簡単にクリアできるから少し役立つ。逆に言えば、その程度。飛行ためるで低ブレイクからゴリゴリ削る、沈黙やストップで反撃を封じて竜巻モード(魔防0)に魔法を当てる、反撃による瀕死上等で魔法を当てる、ちまちま削る、等、敵の行動パターンを把握すればボス戦自体の難易度はそんなに高くないです。算術なしでもボス戦20ターン前後でのクリアなら装備やメモリアに要求される敷居は高くない。 -- 2016-08-15 (月) 22:27:29
      • 結論を言ってなかった (^^; かかる時間を考慮しなければボス戦は割とどうでもなるけど、道中(1戦目)をクリアするための戦力が必要。エイトよりもむしろ他のメンバーや装備が大事。 -- 2016-08-15 (月) 22:37:58
      • 木主ですがありがとうございます。自分はあまりメメント選びも出撃順も下手くそなので今回は80は諦めようかなと思います…。 -- 2016-08-15 (月) 23:02:59
      • ワンbreakでもエイトPSは役に立つ。むしろ算術苦手でも最短で塗れるので算術1編成でもこのboss倒す分くらいは充分breakを保てる -- 2016-08-17 (水) 19:15:10
  • 今更ですが、居合いライトニング、影分身ユフィ、算術アルクゥ、算術ギルガメッシュ、フレ様算術元帥で999%クリア安定です。あ、80です。ブレイズラッシュで雷弱点付与で、ラスト2ターンで押し切りいけました。元帥以外は雷武器です。今回のイベクエ、算術決まると爽快ですね。 -- 2016-08-15 (月) 21:48:34
  • 80話術士いれば余裕で行けるね。保険としてムスタ入れてるけど武器によっては風神でも行けるかも。 -- 2016-08-15 (月) 23:14:07
  • 今更ですが、算術苦手、30~50ターン掛けても良いなら私の安定なパーティを -- 2016-08-15 (月) 23:16:14
  • 今更ですが、算術苦手、30~50ターン掛けても良いなら私の安定なパーティを -- 2016-08-15 (月) 23:16:15
    • すみません。クリックミスです。メンバーは誰でも良いですから影分身1人ジャンパー2人ポロム(自前かフレ)と1人は自由で。ゲージ0からスタートとして2ターン知恵メメでブレイク、3ターン知恵で200%超え、4ターン祈りメメで嘘泣き+回服、5ターン目知恵メメで300超え、6ターン目移行力メメントで400超えないように攻撃、雷のターンで2000以下なら回復かブレイクを切らす。このくり返しで約30ターンから50ターンで行けます。 -- 2016-08-15 (月) 23:22:49
      • ポイントは1戦目をどう乗り切るかということと、ゲージ0になった場合、2ターンでブレイクしなければ死ぬので塗ミスに注意ということです。影分身掛かっていれば最初の1ターン目知恵メメでかなりゲージが稼げます。算術苦手でしたらどうかご参考に。既出でしたらごめんなさい。 -- 2016-08-15 (月) 23:26:41
      • ゲージ0からスタートだと2ターン目に雷来ちゃうよ (^^; ゲージ半分ちょい貯めてボス戦に突入か、ブレイク状態で突入して2ターン目にブレイク切って知恵で塗る、とかにしなきゃ。 -- 2016-08-15 (月) 23:28:53
      • 補足しますとジャンプ2人はジャンプ中雷や攻撃交わしてくれるかも知れないし、槍に飛行弱点付いてるのが多いので採用しました。400%超えると固くなる上にスキルカウンター喰らうので算術苦手なら200~400%キープの方が無難です。 -- 2016-08-15 (月) 23:32:57
  • 2ターン目に150%(影分身掛かっていて塗ミス無しなら到達します)行けば3ターン目は200%超えてモードチェンジして雷どころか攻撃もないはずですが...2ターン目で150%にすこし足りなければ魔法でゲージ足して150%到達します。 -- 2016-08-15 (月) 23:37:29
    • すみません。上のコメントについての注釈です。スレッドに慣れてなくて度々ごめんなさい。 -- 2016-08-15 (月) 23:39:08
    • いや、1ターン目にブレイクなしで開始するとモードチェンジが発生しないから、2ターン目に雷撃たれる。2ターン目の攻撃でブレイク(150%)じゃ遅すぎる。ブレイクなしでボス戦を始めたら2ターン目の塗り始めの前までにPSや魔法を使う等でブレイクしなきゃ。あとジャンプの場合、レイルのように魔法武器(波動・ロッド・杖)なら竜巻モード中は魔防0だから大ダメージ出せるよ。反撃ダメージも400無いし、ゲージ削りも知恵の攻撃1発分より少ない程度の微ダメだから (^^) (もしかしたらゲージの割合じゃなく時間で削ってる=素早さ合計が低いと多く削られる?可能性があるかも?) -- 2016-08-15 (月) 23:50:36
      • 私は何度もクリアしてますが、1ターン目ゲージ0で始めたとして、雷は3ターン目の塗りが終わった時点で200%超えてなければ落ちたと思いますが...1ターン目影分身ありならゲージ70%位行きますし、2ターン目1人くらい間違っても2秒くらいで解けば150%になると思います。もちろんスタミナ80の話です。 -- 2016-08-16 (火) 00:01:59
      • 僕も10周以上、ブレイクなしでボス戦開始してるし、最初の頃はそれで全滅してるから… (T-T 今も確認してきたけど、ブレイクなしで開幕するとモードチェンジなしで1ターン目にカウントが2→1に変化。2ターン目がカウント1だからここで200%超えないと雷が来るよ。 -- 2016-08-16 (火) 00:23:51
      • ブレイク(200%超)でボス戦に入ってブレイク切ってから塗り始めるパターンも確認した。ブレイクなしで突入した場合と同じくモードチェンジなし。2ターン目開始時でカウント1だから、普通に塗ってブレイクしたんじゃ間に合わない。PSオニオン連れて行ったからPSでブレイクさせて200%超にしたけど。 -- 2016-08-16 (火) 00:57:11
      • 私も今再確認しました。勘違いしてました。最初の出はじめは1ターンでブレイクしなければならなかったようです。3戦目でいつも50%位のゲージで終了してて、4線目開始1ターン目に無意識にブレイクしてました。ですがそれ以降はモードチェンジ時のターンはカウントが進まないので2ターンブレイクで間に合うみたいです。誠に申し訳ないです。 -- 2016-08-16 (火) 01:03:33
      • 横からすみません。下枝です。実は自分それでミスった事があるので下記のように書きました。限られたメモリアで着実にクリアできててすごいと思ったよ (^-^ -- 2016-08-16 (火) 13:21:16
    • ↑一理あるね。基本的な方針はいいけど50ターンも続けてるとブレイクミスることあるから知恵メメPSやカウント攻撃を封印できるメモリアがいた方が安定するよ -- 2016-08-15 (月) 23:56:43
      • 確かに仰るとおりなのですが、イベントキャラ以外ポロムくらいしかなくて...2ターン目でブレイクミスしても90%くらいなら魔法の連打で無理やり150%にしました。HP一桁になるので4ターン目でポロムなきまね+回服でしのぎますが。 -- 2016-08-16 (火) 00:08:41
      • プリッシュやメリアドールばかり目立ってたからポロムは新鮮だった。参考になりました (^-^ もっとメモリア増えると良いですね! -- 2016-08-16 (火) 13:04:43
  • モンスター表の形態ビキニってネタ?竜巻あり・竜巻なしとかでよくない?なんか下品 (^^; -- 2016-08-16 (火) 02:48:58
    • 下品かな?わかりやすくていいと思うけど -- 2016-08-16 (火) 06:01:36
    • 書いた本人は面白いと思ったんだろうが正直ひいた。コメント欄で書くならまだしも本文に書くとか同じピクトロジカーとして恥ずかしい。以前恥ずかしい用語集作って消された人と同じ人? -- 2016-08-16 (火) 08:45:58
      • 狭量さにドン引き (^^; -- 2016-08-16 (火) 11:18:40
      • あなたがビキニに対していやらしい考えを持ってるからビキニに引くんでしょ? 原因はあなたの破廉恥な思考回路じゃない? -- 2016-08-16 (火) 11:54:33
      • 実はコメ欄に出てきた時点で言葉自体に引いてたし、本文にも書いたのかぁとも思ったけど、それでも枝コメの方がもっと引いた。コメ欄はともかく本文をウケ狙いで書いたと感じるのは少し穿った見方をしすぎな気がする。私がモンスター表編集者を肯定的に見すぎてただけ? -- 2016-08-16 (火) 12:02:24
      • 狭量っていうより単純に考え方が古風な感じがする。 -- 2016-08-16 (火) 12:28:12
      • 古風とは優しい言い方ですな (^^) -- 2016-08-16 (火) 12:31:01
      • 言葉狩りはこういう人間が生むんだなあと感じました。 -- 2016-08-16 (火) 12:31:30
      • 枝主がビキニにとても興奮する性癖を持ってることは分かった -- 2016-08-16 (火) 12:33:37
      • 『ハイレグ』あたりにも憤慨して興奮してそう -- 2016-08-16 (火) 12:38:37
      • 思う事と言葉に出す・記す事は別で、一昔はこういう言葉を出すのは憚られていたってことでしょう。価値観は人によって違うのだからそれを認められるのが心が広いって事だよ。 -- 2016-08-16 (火) 12:45:20
      • 認めてやれば、許してやれば心が寛いってことにはならない、正直どうでもいいよ。○○ビキニってアクセでも追加された日にはお下品で装備できないんでしょうよ、不憫なこと -- 2016-08-16 (火) 16:32:44
      • メールチェッカー(?)さんには、「アニバーサリーバイタル?お金で身体を売るなんてフシダラです!」とか「ウィザードブレス?女性同士でだなんて不純です!」っていつも怒られてます (// (意訳) -- 2016-08-16 (火) 17:09:24
      • ドラクエプレイして激怒してクレーム入れてそうだな -- 2016-08-16 (火) 20:10:49
      • ↑そういうことじゃないだろ。公式なアイテム名とユーザーが勝手に付けた敵のあだ名を一緒にしちゃいかん。運営が公式にビキニ形態って言ってるならwikiに書いても違和感なかったでしょ -- 2016-08-16 (火) 20:15:38
      • ビキニが好きすぎて過剰反応かww -- 2016-08-16 (火) 22:39:08
      • 下の枝にも何人かいるけど、下品だと言う人を必死で貶している人たちは、正当化(?)しているようにしか見えず滑稽に思えてしまう。下品でないと思うのなら堂々としていればいいのに、わざわざ否定して馬鹿にするあたりが何だかなぁ。 -- 2016-08-17 (水) 01:19:51
    • 別にふざけた訳ではないですよ。最初は通常・竜巻にしようと思ったんです。原作準拠だし。ですが、漢字2文字同士ではパッと見で区別がつけづらいと思ったのでコメ欄でも使われてるビキニにしたんです。 -- 2016-08-16 (火) 09:26:11
      • ↑枝主ですが補足すると、同じ文字数で画数の多い書体同士や少ない書体同士を並べたくなかったんです。かくすうのすくないしょたいだけでへんかんせずにだらだらかかれてもわかりづらいですよね?まぁでも不評みたいなんで別な言葉にします。 -- 2016-08-16 (火) 09:53:50
    • ビキニごときで下品ってwwww -- 2016-08-16 (火) 09:42:56
      • 引くとかwwwアホかwwwそっちの方が引くわwww -- 2016-08-16 (火) 10:37:42
      • ノイジーマイノリティってこええなww -- 2016-08-16 (火) 10:38:53
      • 確かに、下品だと思ってもここで言うほどのことでもありませんよね。でもその言葉も誰かを傷つけてしまうんですよね。 -- 2016-08-16 (火) 10:50:07
      • 下品というか品がない。 -- 2016-08-16 (火) 19:37:03
      • 品とかどうでもいいわ。アホらし -- 2016-08-16 (火) 20:09:35
      • いちいちwikiの書き込みに、卑猥だ何だと文句付ける人の方が品性を感じない -- 2016-08-17 (水) 11:17:32
    • こんなんにいちいち因縁つけるなんてさぞかし上品な方なんでしょうねw -- 2016-08-16 (火) 10:50:44
    • 自分はビキニ竜巻コメ見てたから、「ああ、名称に困ってとりあえずコメ欄のを流用して書いたんだろうな」って思ったよ (^^) まあ「それを使うかぁ…」と思わないでもなかったけど、書き方思いつかなかっただけだろうなとそんなに気にもしなかった。でも確かに竜巻あり・なしはシンプルでいいね! -- 2016-08-16 (火) 11:10:32
      • 公式が言ったら少なくとも引くけどまぁwikiだしって感じ。えっwwみたいな違和感は感じたけどまぁいいんでない?編集してくれるだけで有り難い。自分にはできないから -- 2016-08-16 (火) 12:16:22
      • 竜巻中もビキニ着けてるだろうに、違和感あったわ。まさかビキニって言ってる人は竜巻中は裸だと思ってるのか? (^Q^ -- 2016-08-16 (火) 19:41:22
      • ↑え?街中を歩く女性で下着を着けていない人はほとんど居ないと思うが、彼女らを指して「下着姿の女性」って言うわけ? (OO; そして竜巻の中身がパーティドレスじゃないと、どうして言い切れる?(バルバリシア?「特技は早着替えでーす♪」) -- 2016-08-16 (火) 20:05:02
      • ↑↑くそみたいな屁理屈で笑ったわw -- 2016-08-16 (火) 20:07:15
      • ビキニが見えるか見えないかでしょ…。竜巻中全裸とか言う方がどうかとw -- 2016-08-17 (水) 18:38:10
  • 影分身ユフィと算術4人で80ボスは3ターン撃破安定しました。 -- 2016-08-16 (火) 13:12:50
    • 算術を3にしてほめるを入れてもいけるね -- 2016-08-16 (火) 17:05:55
      • ほめるをセーラPSに変えても。ユフィの9999×6以外に、MWセーラと槍ギルガメッシュもカンストして気持ちいい。 -- 2016-08-16 (火) 17:34:41
      • 何でみんなそんなセーラPS入れてまで万全の準備したがるんだよ、そこまでしなくてもブレイクカンストしてたら余裕やん…と思ったけど、もしかしてセーラ入れると逆に1戦目サクサク倒しちゃうからブレイクカンストしないってこと? -- 2016-08-16 (火) 18:20:36
      • ?ほめたいだけだよ?PSはそんな関係ないよ? -- 2016-08-16 (火) 18:46:19
      • ブレイクカンストしてても、削りきれないから入れてるんだけど?全員自分と同じ編成ができると思わない方がいいよ -- 2016-08-16 (火) 19:32:06
      • ↑じゃぁなんで安定しました報告してるの?全員自分と同じ編成ができると思わない方がいいよ。 -- 2016-08-16 (火) 19:35:51
      • ↑木枝葉が同一人物だと思っている? -- 2016-08-16 (火) 19:45:05
      • は?全員同じ編成はできないと思ってるからいろいろ載せるんでしょうよwwwwwwwww -- 2016-08-16 (火) 20:31:27
      • ↑そう思うなら枝主や葉2の攻略にケチつけるなよ。どれも攻略情報だろ。 -- 2016-08-16 (火) 20:56:02
      • 葉2です。火種を蒔いてしまったようで申し訳ないです。一応補足(言い訳?)すると「どんな編成でも」ではなく、「PS影分身ユフィ+ほめるの編成なら」ブレイクカンストすれば余裕なのではという意味で書きました。仮にユフィが力200、対空ブーストなし、クリなしとしても、PS影分身ありで999.9%なら力メメントでほめるだけで、ユフィ1人で3ターンで200×1.2×(1+0.5×2)×1.65×2.5×9.999×(2+2+1)≒100,000近く削れるので。それでもセーラ”PS”とあったので、もしかして1戦目の左下を楽器でサクサク倒すと999.9%に達せず、その状態でセーラPSを使っているのかなと思った次第です。実際PSセーラ&ユフィで600-800%でボスに突入というコメも見ましたし。セーラPSを使わないなら、ほめる役は倍率的にダメージ期待値が上になりそうな話術士の方がいいのではと考えましたが、どうせセーラでもカンストして余裕を持って倒せるなら、幸運が高くブレイク値を確実に上げやすいセーラの方がいいのでしょうか。 -- 2016-08-16 (火) 21:32:21
      • どれを読んでも別段誰かの攻略法にケチつけてるようにはとれないんだが?補足的にこれでもいけるよってのがケチつけてることになるなら今後いっさいコメはしないようにしよう -- 2016-08-16 (火) 22:15:17
      • それぞれコメントの指す方向がだいぶとんちんかんになってんぞ -- 2016-08-16 (火) 22:40:16
  • 1戦目切り抜けられるかどうかのクエですね -- 2016-08-16 (火) 18:06:37
    • 雷弓乱マリア、ほめる、雷剣奥義PSライトニング、PSエイト、フレ算術元帥の並びで999で突入して2ターンで修了してます -- 2016-08-16 (火) 18:50:31
      • 修了ってなんか気持ちいい (^-^ ライトニングって雷弱点付与のPSの方ですよね?問題の1戦目用の雷武器をボスでもうまく生かせるのはいいですね! -- 2016-08-16 (火) 21:42:11
  • 80のBOSS戦、一番最初にクリアした時は160Tかかって、コツが分かると3Tでクリア出来ました。フレ影分身ユフィ様々です♪ -- 2016-08-16 (火) 21:11:03
    • 40で何度もやられた時は、心折れそうになったが、コツを掴むとクリア出来る様になるピクロジはやはり凄いですね。 -- 2016-08-16 (火) 21:14:29
  • 30ターンとかかけて1回の塗ミスで終わるし、慎重にやったらブレイク切れるし、算術考えてる間にブレイクなくなるし (--; -- 2016-08-16 (火) 21:16:43
    • 攻撃回数を増やしたり(ユフィ、ラムザ等)、封印・ストップ系を1人連れて行くと安定するよー。無理して算術使わなくても大丈夫だよー。 -- 2016-08-16 (火) 21:30:36
      • ありがとう、算術減らしてラムザに変えて危ういながらもなんとかクリアできました!算術練習がてらと思ったのですが、ボスの時に800とかなってがんばって稼いだブレイク値もむなしく竜巻モード;もう算術なしでがんばります。 -- 2016-08-17 (水) 01:16:12
      • エクサダメランに算術は確かに必須だけど苦手でも装備が揃えば50~70万ダメージくらいは出せるので先ずは安定クリアを目指したら良いですよ (^^) もし50ターン以上かかるようなら防御無効化PSを連れて行くだけで半分くらいのターンになるのでオススメです -- 2016-08-17 (水) 07:44:23
    • 最近スマホ買い換えたせいで、普通のパズルなのに3人も塗りミスして2ターンブレイクできず、竜巻直撃して死んだ。切ない。乱れ算術影分身FBあたりを1人ぐらいは入れようかな。。 -- 2016-08-17 (水) 00:23:18
      • 影分身なら反撃も喰らわずいい感じです。FB、乱れも反撃きますがブレイク値は少量しか削られないので、HPに余裕あれば撃って問題ないと思います。 -- 2016-08-17 (水) 01:20:45
  • L居合エクスデス、ほめセーラ、影分身ユフィ、元帥、F元帥でボス2~3T安定しました。1戦目はエクスデスLSでエルボーもノーダメ。2戦目は特筆することなし。3戦目は4Tまで居合+算術*2でゲージをもりもり回復させて5T目にユフィPS発動しておき、ボス戦へ。セーラPSとPS発動済み影ユフィでがっつり削って、わずかに残ったHPも次のターンで終了。ゲージ管理でちまちまやってるときはボスのHP全然減らないしスリップも微妙に嫌な感じなんだけどそういうストレス一切なしで爽快クリア!フレ枠にエクスデス出してるけどあまり使われないけどね。。。 -- 2016-08-17 (水) 00:42:25
  • 雑談の方にも書いたけど 刀盗む+盗むイザヨイサンド+ためる+ほめる の回避特化3盗むで安定してます。算術がいないのでボス前のブレイク調整が唯一の鬼門ですが、そこさえ抜ければあとは作業です。主なダメージソースはほめる+ためるですが、クリティカルが決まれば低ブレイクでもカンスト出ます。PS貯めるトレイだとクリティカル弱点も着くのでさらに早く終わらせることができます。 -- 2016-08-17 (水) 02:07:36
  • 存在忘れてたヨーゼフのPSが輝いた。ハゲだけn・・・げふげふっ -- 2016-08-17 (水) 03:48:19
    • 呪われよ… -- 2016-08-17 (水) 11:22:02
  • スキル反撃が何回やってもうっとうしく感じるな -- 2016-08-17 (水) 10:07:17
    • 通常攻撃を封じる系統のPSを使えば封じれるはずだけど…。クラウドPSからのバッシュPSとかで5ターンは。試してないけど。 -- 2016-08-17 (水) 11:55:17
  • そういえばかみなりって単体攻撃だよね。分身に当たったら回避とかできないかな? -- 2016-08-17 (水) 11:03:34
    • 40で試したけど、分身で回避できたよ。200-400%のときの。 -- 2016-08-17 (水) 13:03:48
  • 60クエ、999溜まる前にボス戦突入するから80より難しいような。 -- 2016-08-17 (水) 12:36:39
    • 途中でメメント切り替えて、600-800で突入しちゃえば楽。 -- 2016-08-17 (水) 13:50:58
      • そうそう、999にしなくてもいけるよ。800超えるとバルバリシアが閉じちゃうので注意。リメント値を調整するときは、力メメに切り替えるなどで対応を (^^) -- 2016-08-17 (水) 18:58:06
    • 60はHP5000以上にしてオーラケアル入れとけば耐久出来る。 -- 2016-08-17 (水) 16:44:09
  • 80ミッションのドロップ全解放26回目でやっと揃った…ジルコンが全くでなかった -- 2016-08-17 (水) 13:31:51
    • 運良く6回目で揃いましたが、メダルの為に結局周回しないといけない (^^; -- 2016-08-17 (水) 18:07:44
      • 至高4つ分と風神雷神の6つ分限凸しようと思うとメダル1800枚、平均25枚として72周か~。気が遠くなりますね。 (OO; -- 2016-08-17 (水) 18:13:16
      • ↑雷神は後回しでよくないですか?雷特効のイベントが始まったらそのときにでも・・・ -- 2016-08-17 (水) 18:21:02
      • 協会メダル【幾何学研究所】が次のイベでも手に入ったらいいのですが・・・どうなんでしょう? -- 2016-08-17 (水) 18:33:58
      • 次のイベントでは、協会メダル【○○研究所】とかになって、錬金できる物は一緒とかになるんじゃ無いかと予想していますが、どうでしょうか。今回限突しないと、もう出来ないなんてことだと、ガチャで武器たくさん出た人(たくさん課金した人)が満足できないことになるし。 -- 2016-08-17 (水) 20:30:28
      • 心配しなくてもたくさんガチャに課金する人からすれば、スタミナ回復のジェムなんて はした金だから問題ないよ (^-^ -- 2016-08-17 (水) 20:36:46
      • 一応設定上ピクトロジカ=「考古幾何学」だからそこは共通だと思いたい -- 2016-08-17 (水) 20:47:04
    • こっちはジルコンばっかり出ます。ルベライトとアクアマリンが全然出ない… -- 2016-08-17 (水) 18:43:42
    • アダマンが出ません…まだ8回ですが -- 2016-08-17 (水) 18:50:41
      • アダマンは2戦目でドロップする。とんずらは…メダル効率考えたらおすすめしない。そのうち出るよ(うちは16回目でドロップ) -- 2016-08-17 (水) 18:59:41
      • 自分は盗む0人:10回で、アダマンのみ出ず、11,12回目は盗む2人にしてますが、まだまだ頑張れって事らしい (^^; -- 2016-08-17 (水) 19:22:43
      • ほとんど盗む5人で行ってますが、アダマンは全然盗まないですよ。。 -- 2016-08-17 (水) 21:29:16
      • アダマン18回行ってまだ出ない (--; -- 2016-08-17 (水) 22:58:01
    • 自分はアダマンが出ません…。金枠が出ないなら納得できますが、銀枠のためにブン回してると思うと腹立たしい… -- 2016-08-17 (水) 18:59:49
      • 自分もアダマンが最後で、出たのは27回目でした。 -- 2016-08-17 (水) 21:22:21
      • まだ24回ですが、私もアダマンだけでません (T-T 盗むを入れて周回をできるようになったけど、宝石しか盗んでこないので、だんだん不安になってきました (T-T -- 2016-08-18 (木) 23:23:49
    • メダルのためにジェムりまくる予定だからすぐ出なくてもよかったのに盗む1で6回で揃ったわwwwその代わりカオスが全然でない (..; -- 2016-08-17 (水) 20:33:45
  • 自己満ですが、80ボス1ターンキルに挑戦した結果、PS影分身ユフィ、乱れトレイ、MWハイボルテージ付き奥義アヤメ、オバラアーヴァイン、PSほめるセーラで行けました。 1戦目1ターン目から高火力を出せる上に限突までできる「ほめる」はやはり便利ですね。やっていて気づいたのですが、ボスのHPは150,000っぽいです。 -- 2016-08-17 (水) 20:13:41
    • おー!奥義1でブレイクキープできるんですね。うーん、真似する自信がない (T-T -- 2016-08-18 (木) 21:55:31
  • どうしても80クリア出来ません。 -- 2016-08-17 (水) 21:12:40
    • どの辺で躓くのかと手持ちを晒したら誰かが相談のってくれるよ (^^) -- 2016-08-17 (水) 21:17:56
      • ありがとうございます。 -- 2016-08-17 (水) 21:25:57
  • 渦巻きになるタイミングや殴っても全然効いてない(ー ー;)算術苦手ですぐ切れます。 -- 2016-08-17 (水) 21:25:29
    • 算術なくても20ターン前後でクリアしてる人いるから相談してごらんよ (^-^ -- 2016-08-17 (水) 21:31:23
      • 信じられない (OO; ホントですか (^^; -- 2016-08-17 (水) 22:08:10
      • 手持ち次第ではあるけど開始時のブレイク調整して10ターン前後、調整せずに20ターン前後くらいでクリアしてます。手持ち晒して最適なPTを選んでもらうのが手っ取り早い -- 2016-08-17 (水) 22:15:09
      • どんなパーティですか? (^-^ -- 2016-08-17 (水) 22:21:49
      • 影分身PSユフィ、PSムスタディオ、オーラPSアデル、ためるPSプリッシュ、フレンド適当。重要なのは攻撃回数が多いメモリアを入れる事と防御無視攻撃ができることです。ムスタディオ(ストップ付与)とアデル(状態異常回復)は保険で入れてます。1戦目で死なないために全体のHPを高めにするのもコツです。上記全員揃えるのは無理でしょうから手持ちから最適解を探しましょう! -- 2016-08-17 (水) 23:08:39
      • 算術無し80ターン以上かけてた俺が通りますよ。 手持ちにプリッシュorヨーゼフが居れば、フレで影分身ユフィ入れればかなり楽になりますが、どれも手持ちに居ない様ならフレはPSで物防無効化できるプリッシュかヨーゼフおすすめ。 さけぶラムザ(手数稼ぎ)、プリッシュorヨーゼフ(共にPS物防無効化)、回復役、影分身、あと一人適当にパーティの不足を補うジョブを。 まず1戦目のせんぷうでラムザのPS溜め、影分身居れば発動しとく。あとはそのままボスへ。ブレイク→物防無効発動→殴る→ブレイク切る(ブレイク400%越えなそうならさらに殴るもよし、ケアルだけして切るもよし)→繰り返し。 20ターンは切れるかわかりませんが、自分はヨーゼフ居れて200%~400%の間でもダメージ入るようになって気が楽になりました。 -- 2016-08-18 (木) 06:02:39
    • 道中を奥義でブレイク維持してゲージMAX近くで行く方法もあるよ -- 2016-08-17 (水) 22:22:50
    • 80の場合は、竜巻モード中は物理無効(1ダメ)で魔防なし。竜巻なしは低ブレイクほど物理・魔法ともに固くてブレイクカンストは物防・魔防なし。200-400%だと耐性80%(8割カット)です。楽器やためるの貫通攻撃は有効なのでこれらを「ほめる」で強化したり、防御ダウンのPSを使ったり、竜巻モード中に魔法を当てると早く削れる。無属性攻撃には耐性60%(6割カット)があるので属性付きの攻撃が推奨。沈黙でカウント技を無効化できる他、竜巻モード中の反撃ミールストームを防ぐことも出来ます。弱点付与も有効。僕はいつもブレイクなし(ゲージは半分以上貯めてる)から開始してますが、盗む3・ためる・ほめるでボス戦は17-20ターンぐらい。 -- 2016-08-17 (水) 22:30:49
      • ちなみに、300%近くから力で攻撃してカウント技の「かみなり」はHP2000以上あればそのまま受ける。ブレイク維持できなくなったら切れるまで待ってからスキル使わずに知恵で殴ります。モードチェンジするからもう一度知恵でブレイク。更に知恵で200%超にしてモードチェンジ(カウントリセット)。HPが減ってれば祈りケアル、充分なら力で殴る、の繰り返し。HP減少をギルバートPSで防ぎつつ徐々に回復してる上、打撃を回避する事も多いので祈りの回数は少ないです。 -- 2016-08-17 (水) 22:37:46
      • ご丁寧にありがとうございます。感謝 (^^) -- 2016-08-17 (水) 22:47:39
  • 1戦目ドラゴン勝てた事ないんだけど、どうやって倒してますか? -- 2016-08-18 (木) 07:02:09
    • 2ターン目に飛行武器のためるを力アップ系のLSやほめるで強化して叩く。3ターン目に雷系の魔法をブースト装備(雷武器と雷系指輪)の黒魔系で撃つのもいい。居合で追撃と間もアリだと思う。あとはHP上げて耐える、とかじゃない?ブレイクしたら倒せるはず。1ターンブレイクして…ってのもアリかな。 -- 2016-08-18 (木) 07:26:19
    • 最初にドラゴン狙って倒す。パドスールは毒2回攻撃だけどミスもあるし生き残れる。ストームのかまいたちはほぼ確定死。 -- 2016-08-18 (木) 11:59:39
    • 自分はパドスールを瀕死にして最初のホワイトウィンドをドラゴンにかけさせないようにしながら(ホワイトウィンドは現HP/最大HPの割合が一番低いやつにかかるので)、雷武器や飛行武器で殴って倒しています。あるいは、雷指輪をつけた雷飛行武器キャラを(複数)用意し、ほめる。パーティーのHPが低いとパドスールの攻撃や毒ですらかなり痛いはずなので、その場合は手前2体は1ターン目に倒しておいた方がいいと思います(できれば知恵メメントで)。上にもでているけど弱点を突けるキャラをほめたり、居合いや雷魔法なら3ターン目にも攻撃できるので、火力不足ならそれらで補うといいと思います。 -- 2016-08-18 (木) 14:01:23
      • ↑「あるいは、」~「メメントで)。」は抜かして読んでくださいm(_ _)m -- 2016-08-18 (木) 14:04:06
    • ありがとうございます。HPブーストでかまいたち喰らっても安定しました! -- 木主? 2016-08-19 (金) 04:23:49
  • 算術いなくてフレのエクスデスさんとサンダー四人で10周しました。ブレイク→200%超えてサンダー(そよ風来ます)→ブレイク切る→ブレイクの繰り返しでした。30ターン程掛かりましたがずっと知恵でいいしメモリアのハードル低いので始めたばかりの人にオススメ。 -- 2016-08-18 (木) 07:50:16
    • すみません。サンダー4人のジョブ(おすすめでも可)教えていただけないでしょうか。 -- 2016-08-18 (木) 10:20:49
    • そのやり方なら算術士×4でもイケそうだね。 -- 2016-08-18 (木) 16:02:56
      • 能力的には算術士の方がいいけど、魔人でも大丈夫だと思うよ。200%超えたら殴るときには竜巻なしでフレアへのスキル反撃もないから。ただし、200-400%の竜巻なしは魔防80%で無属性耐性60%も合わせるとフレアは92%カットでダメージには期待できない。 -- 2016-08-18 (木) 17:07:27
      • 魔人(フレア)試してみた。一応、大丈夫だったけど、開幕の1ターン目で魔人の列が全塗りになるとフレアの反撃を避けられないから、魔法を使わずにに塗ることになって非常にもったいない。だから、他にメモリアが居るなら避けた方が無難。2ターン目以降は気にしないで使える。連続魔PSパロム、算術PSパパリモ、算術士、魔人、居合エクスデス、で16ターンでした。 -- 2016-08-18 (木) 21:44:01
    • ジョブお勧めをお尋ねしたものです。算術が苦手なので算術4人はきついです。メモリアは結構そろっているのですが、200%以上にするのにどうしたらいいのかなと迷っています。 -- 2016-08-18 (木) 17:18:15
      • 連投すみません。お答えいただきありがとうございます。 -- 2016-08-18 (木) 17:20:43
      • ブレイク中に知恵メメントで11マス以上塗れば200%超えますよ。だから、カウント1のターンまでにブレイク(またはターン開始時にPSや魔法でブレイク)して知恵で塗ればいい。…もしかして、力メメントしか使ってなかったですか?知恵はブレイク前に塗ってる途中のゲージが下がる速度が速いけど、攻撃したときにたまる量が多いし、ブレイク後は塗りによる%の上昇が大きいです。塗り終わったときの速度評価でエクセレントを出せるなら、知恵で2ターン塗れば(5人ずつ攻撃すれば)ゲージ0からブレイク出来ます。あと、算術士なのは「黒魔法の威力が高くなるジョブメモ」として挙げられただけなので、算術を決める必要はないです。また、塗りマスの少ない出題(このクエストで合計7マスを確認しました)に当たると知恵で塗っても200%まで上がらないと思います。一応、幸運が上がれば1マス毎の上昇量が増えるけど…。 -- 2016-08-18 (木) 20:38:55
      • あ、プレメモの場合は常時発動型のジョブスキル(オーバーパワーとか魔法剣など)が付いてるとブレイク前の竜巻モードを殴ったときに反撃で死亡するから、スキル攻撃にならないJSや出撃順やメメント選択でスキル不発に出来るメモリアを連れて行かないとダメかと。フレのエクスデスが居合なら攻撃順序には注意してくださいね。 -- 2016-08-18 (木) 21:02:20
      • 質問主です。知恵でブレイクはわかっ -- 2016-08-18 (木) 22:25:12
      • 失礼しました。知恵ブレイクはやっていますが、excellentが出せない感じです。焦りがダメなのでしょうか、落ち着いて11マス、頑張ります。ありがとうございます。 -- 2016-08-18 (木) 22:27:56
      • Excellentが出せない場合、次のようにやればGreatでも大丈夫かも?まず、開幕時のブレイク有無で2パターンあります。
        (A)ブレイクなしの場合:3戦目終了時点でゲージが半分以上たまった状態にする。ボス戦1ターン目に知恵でブレイク。1ターン目でブレイク出来なかった場合は2ターン目を塗り始める前に魔法連打でブレイクさせる。2ターン目がカウント1なので塗って200%以上にする。反撃ミールでは死なないので各自出撃前に魔法を撃つ。塗り終わると竜巻なしにモードチェンジ。3ターン目はブレイクを切ってからスキル攻撃を使わずに塗る(算術はOK)。出撃すると竜巻にモードチェンジ。4ターン目は1ターン目と同様で、以降、繰り返し。
        ブレイクありの場合:1ターン目は塗り終わるまでブレイクを維持。各自出撃前に魔法を撃つ。出撃するとモードチェンジ発動。2ターン目にブレイクを切ってスキルを使わずに攻撃。竜巻モードならブレイクを切らずに続けてもいい。後は同様。
        算術を入れておけば、ゲージ0のときにゆっくり確実に算術を使いながら解いておくことで次ターンに余裕が生まれる。2ターン目のときは算術は不発でも構わないので、塗りミスや攻撃スキルを使わないことに気を付けて素早く塗る。 -- 2016-08-19 (金) 00:31:11
      • ありがとうございます。フレ算術元帥いれて3戦目入るときにブレイク切って頑張ります。ボス戦でいきなり切れるパターンばかりだったので。 -- 2016-08-19 (金) 09:38:35
    • 報告主です。わかりにくかったようですいません、ハードル少し上げた安定ptまとめです。構成なんですが1人目に算術(パパリモでLSがよさげ)、2.3.4人目は黒魔法に適正のあるメモリア、フレ枠にエクスデス(ジョブスキルは無しで知恵にサンダーが理想)。全メモリアの知恵にサンダーつけて他は火力アップアクセ。算術以外のジョブスキルはカウンターされないやつが楽。連続魔はカウンター対象ですかね?パロムで行かれた方いるみたいなので、大丈夫なら火力アップできます。流れとしては全部知恵メメントでいけます。一戦目は前2匹を2ターンで始末してブレイク。3ターン目にエルボーかドラゴンを魔法で集中して残りは消化試合。二戦目は適当に消化して、三戦目が終わった時点でブレイクできていればおk(%は低くてもいいのでゲージに余裕を)。ボスの1ターン目は魔法を放ったあと、ブレイクを200%以上にして形態変化させます。この後ずっとhp1ですがノーダメージで行くので気にせずに。2ターン目はブレイクを切って1人算術させゲージ確保、時間を気にせずに正確に。3ターン目は算術を気にせずに出来るだけ速く解いてブレイクします。(ブレイクできなければ次のターンに魔法連打でブレイクさせて下さい)。4ターン目は出撃させないギリギリまで解いて魔法連打後に出撃(ここも時間に余裕があるので慎重に、魔法は竜巻状態の時に撃つ事でストーム来ますが死ぬ事はなくダメージが良く通ります)。以降は2~4ターン目を繰り返せば安定して倒せます。算術を2人入れてもいいんですがブレイク切るのに時間多く掛かったりしたのでいなくても大丈夫です。時間が掛かるので飽きてきて4ターン目の後に祈りで2ターン回復して、知恵に戻して400%超えてから魔法打ったりすると少し早くなるかもですがミスるとすぐ死にます。補足あればお願いします。 -- 2016-08-20 (土) 03:13:56
      • 1回だけ塗り少なくて知恵メメントでも150%から200%に上がらす雷落とされて全滅しました。 -- 2016-08-20 (土) 03:21:47
      • 連続魔は反撃ないので問題なしです。ただ、ウィザードブレスでも持たせないとチャージがブレイク200%超えのタイミングに間に合わなくなるので、属性指輪とセットで単発の方が使いやすいかも。パロムPSは知恵発動で魔法ダメージを増やせるのでオススメ。パロムLSも手持ち魔法の都合などで雷系以外を混ぜるならオススメ。その場合、シェルロッタLSの方が効果高いけど。パパリモPSは効果終了時(3ターン後)にチャージリセットされちゃうので、次回に魔法を撃てないのが痛い。トドメ付近で非ブレイクのカウント2で炎or氷系を使い、次の200%超えをするターンにPSでチャージ満了させてジャ系魔法、なら効果は少しある。 -- 葉で色々書いた人? 2016-08-21 (日) 05:53:59
      • 「連続魔は反撃ないので」はスキルカウンターは来ない、という意味。魔法反撃のミールストームは2発来ます。HP1なら0ダメですが。 -- 2016-08-21 (日) 06:05:16
  • 暴風の秘石取ったけど、錬金石は良くでるけど旋風の指輪が全然出ない (T-T -- 2016-08-18 (木) 10:17:35
  • アダマンTITが出ねえ・・・もう明日はエクサなのに暴風1個不足で行けってか! -- 2016-08-18 (木) 12:55:38
    • 仲間。もうエクサ始まっちゃったけど…アメジストとアダマンがまだだー。木主さんもドロップ揃いますように! -- 2016-08-19 (金) 19:25:47
    • アダマン難民がここにもいたか、さっき行って25回目でやっと出たよ。諦めないで頑張ろう -- 2016-08-19 (金) 20:56:32
  • 結局、ここを見にきてリメントオーバー値うんぬんを確認しないとクリアできなかった -- 2016-08-18 (木) 15:42:37
  • 暴風の秘石ミッションって消えた? -- 2016-08-18 (木) 16:23:40
    • (・ω・)つ 下にスクロールしてみ -- 2016-08-18 (木) 16:27:43
  • 暴風の秘石ミッションって消えた?私の端末だけなのか。。。 -- di2? 2016-08-18 (木) 16:25:54
    • スミマセン。私の勘違いでした。。。スレ汚しスミマセン。 -- 2016-08-18 (木) 16:28:01
    • あるある (^^) 自分もスクロールが分からなくてなんども確認してしまいましたよ -- 2016-08-18 (木) 19:23:17
  • 60すらクリアが出来ません(火力不足de)。乱れフラン(R6弓)と乱れヴィンセント(では -- 2016-08-19 (金) 09:17:27
    • ↑操作ミス送信。乱れフラン(R6弓)より乱れヴィンセント(R7銃スピカ)で戦力が変わるなら、G2からLv上げるんですが… -- 2016-08-19 (金) 09:22:01
    • どんなパーティーで挑んでいて、どこで躓いてるか教えて。 -- 2016-08-19 (金) 09:38:05
    • フラン・算術レフィアアルクゥ・プリッシュ・フレ枠ほめるギルバートですが、順番考えすぎるPTなので切り替えたい。ボス与ダメがフラン1撃2500ぐらい -- 2016-08-19 (金) 11:07:26
    • ブレイク切れたら700以下のダメでちまちま削って、最終的に%足りなくて大ダメくらって撃沈なんですよね。 -- 2016-08-19 (金) 11:14:18
      • 竜巻モードは最後の1マスで止めて%足りなそうならそのまま待機でかみなりを回避できますよ。貯めるが居るならブレイク後はほめる+ためるが主なダメージソースになると思うので、フランもヴィンもあまり変わらないかと・・・むしろ道中の雷弱点をつけないヴィンは不利かな -- 2016-08-19 (金) 11:49:42
    • 横からですが、上手くブレイク・切るを繰り返せば十分勝てそうなPTですね。たまにブレイク200に上げ切らなくて雷に打たれるなら、攻撃回数が多くなるPS(ユフィ、ラムザ)、知恵メメで高~中速発動可能な攻撃系PS(マーシュ、サンクレッド、バッツ、オニオン)、または封印・ストップ付与(ナバート、ムスタディオ)をアルクゥの代わりに入れたらどうでしょう。上記だとHPが足りないとか持ってない場合は手持ち晒して相談して下さい。 -- 2016-08-19 (金) 11:31:39
    • ブレイクの%が足りないならフレ枠にセフィロス、手数が少なくてブレイク出来ないのが原因なら上枝さんのコメント参考にすればイケると思う。手数を稼ぐのにチャージ短い魔法を使うのもあり、反撃のミールストームくらうけど死にはしないブレイク200%まで上げて竜巻無しモードにしてから回復すればOK。 -- 2016-08-19 (金) 11:59:26
      • 影分身セフィロスがオススメ -- 2016-08-19 (金) 12:04:39
    • すみません、高ダメの与え方って女版になったら力メメに切り替えて%維持しつつ、ですか? -- 2016-08-19 (金) 13:02:07
      • 2,3戦目で一度わざとブレイクを切るか算術でキープして高ブレイク状態でボス戦突入して知恵メメプリッシュPSを発動します。その後ブレイク切れるまで力メメで戦います。ブレイクが切れるタイミングで知恵メメに戻し、300~350%で力メメに変更、ブレイク切れたら知恵メメに戻すを繰り返します。多分こんな感じ (^^) -- 2016-08-19 (金) 13:19:00
      • ずっと知恵メメで、女型に2回攻撃できればいいほうで進めてました;;なんでメメに考えが及ばなかったのか自分…スタミナ溜まったら再チャレンジしてみます! -- 2016-08-19 (金) 13:27:31
    • 60クリアできました( ;´Д`)力メメ切り替えしてなかったドアホウな原因でした!こんな頭に戦法見直すチャンス頂いた皆様に感謝です! -- 2016-08-19 (金) 19:59:53
      • そうやって巧くなっていってくれやい。そして課金して運営を延命したって。 -- 2016-08-19 (金) 20:26:48
      • おめでとう (^Q^ -- 2016-08-19 (金) 20:27:38
      • おめでとうございます!!上枝の1葉です。80も1戦目のエルボー、カマイタチさえ何とかすれば後は同じ戦法で勝つことが可能です。(倍くらい時間かかるかもしれませんが)今回は無理かも知れませんが近いうちに80や超級もクリアできるようになると思います。頑張って下さい。応援してますよ。 -- 2016-08-19 (金) 21:11:13
  • 60倒せました!フレの影分身PSユフィのおかげです! これがあると疾風迅雷2ターンで確実ブレイク、次で200超えるので、一度もかみなり落とされません!感動しました! 200超えたら力メメでブレイク行き過ぎ防止(ここでバハムート撃つ)、次のターンは祈りに移って回復、その次でブレイク切る、このサイクルを30ターンほど、時間はかかるが全く危なげ無し! 道中はオーラケアル・セイクリッドかばう・マントラの超耐久ユニットで凌いで、もう一人は前述のPSリディアです。 これなら真似出来る人多いと思いますので、60(至高の魔石二個)は諦めないでください! -- 2016-08-19 (金) 20:34:59
    • 続報です。全く同じ戦法で80もクリア出来ました! 139ターンかかりましたが^^;でも全く危なげ無し。 私でも出来るんだからやっぱりこの方法が一番お奨めですね。 補足するとリディアに持たせる召喚は祈りメメがいいです(主に第一戦対策、祈りで耐久する事になるため)。 80向けの補足としてはスリップがきついので無理してバハ撃とうとせず、減りが激しいと思ったら200超後すぐ祈りへ行くこと。それだけです。  -- 2016-08-21 (日) 00:10:25
    • 続報です。全く同じ戦法で80もクリア出来ました! 139ターンかかりましたが^^;でも全く危なげ無し。 私でも出来るんだからやっぱりこの方法が一番お奨めですね。 補足するとリディアに持たせる召喚は祈りメメがいいです(主に第一戦対策、祈りで耐久する事になるため)。 80向けの補足としてはスリップがきついので無理してバハ撃とうとせず、減りが激しいと思ったら200超後すぐ祈りへ行くこと。それだけです。 まだの人、諦めずに頑張って。 さて、問題は時間的に10勝可能か否かだ^^;。 -- 2016-08-21 (日) 00:12:49
  • 攻略見ても無駄な時もありますよねっていう同士を得たいw 風神雷神の武器クエの方はクリアできたけどこれは何しても無理。 (--; -- 2016-08-19 (金) 21:59:40
    • 私は逆でした。風神雷神の武器はは奇跡の一回クリアした後は全滅続きで武器取れず終了。こちらはなんとかクリア出来るようになってます。手持ちメモリアで苦手なクエストが変わるのかな? -- 2016-08-19 (金) 22:12:22
    • 見ても分からなければ相談したらよいよ。手持ち教えてくれたら勝てそうなPT作っちゃるよ (^-^ -- 2016-08-19 (金) 23:05:32
    • パターンを理解すれば、少し上に報告があったエクスデス+黒魔系PTはかなり編成の難易度が低いですよ。ストームドラゴンは雷魔法やチャージ短いのを主体に持たせ、3ターン目に集中砲火で倒す。 -- 2016-08-19 (金) 23:35:51
  • だめだこりゃ引退します -- 2016-08-20 (土) 07:49:03
    • おつかれ [heart] -- 2016-08-20 (土) 11:20:35
  • アダマンタイトが落ちない (T-T あと秘石ミッションだけなのに…80だからガンガン周回も出来ないし、つらいなー -- 2016-08-20 (土) 07:57:00
    • me too アダマンだけ全然落ちない。もう30周目なのに -- 2016-08-20 (土) 10:38:46
    • 同じく盗むを入れて周回していますが、30周を超えてもアダマンだけ出ない (T-T ここまでくると、とんずらが正解なんでしょうかね? -- 2016-08-20 (土) 11:01:54
      • とんずらがいいと思います。自分は対空盗むで、2戦目でドロップしなくても盗むに期待してたけど、盗まないし途中で事故ることも多くて。とんずら作戦に切り替えて、5回くらいとんずらしてやっと出たので事故らないよう慎重にクリアしました (// これで旅立ちマラソンに移れるわ (^-^ -- 2016-08-20 (土) 15:57:19
    • 木主です。やっぱりとんずら作戦がいいんですね…。まさかこんなに落ちないとは思いませんでした (T-T お仲間がいて、ちょっとほっとしました。お互い、出るまで頑張りましょうね! -- 2016-08-20 (土) 20:44:20
  • トレイ(みだれ)、ビンセント(ファーストブースト)、テラ(算術)、ミンウ(オーラ)でやってますが、60すらクリアできません。塗ってる最中にブレイク切れてしまい、乱れとファーストブーストで手数増やしてもブレイクできずに2ターン後のかみなりでやられます。かみなりって守るでもダメージ固定なんですね。 -- 2016-08-20 (土) 11:38:08
    • 乱れとファスブでブレイク出来ないって端末がよっぽど動作鈍いのとパズルが苦手なんじゃない そこはもう慣れるしか無いよ -- 2016-08-20 (土) 12:30:28
    • ブレイクする時にちゃんと知恵メメにしてる?フレにPS 影分身ユフィ辺りを連れて行けばそのメンツなら大丈夫だと思うけど。 -- 2016-08-20 (土) 12:38:26
    • 素早くブレイクしたいなら、上からトレイ、テラ、ミンウ、その他、FBの並びにすると乱れFBが発動し易く、算術も解きやすいです。しかし、このクエストでFBは相性が良くありません。上枝の方の言うように影分身ユフィを借りて知恵メメで素早く解くのがオススメです。また、テラは鈍足かつ低HPなので他のメモリアと変更した方が良いかもしれません。クリアしたいなら手持ち晒して最適解を探しましょう。 -- 2016-08-20 (土) 13:02:32
    • ブレイクの切れるターン(塗り終わり時=居合やFBの発動時にブレイクが終わってるターン)は知恵メメントでやってますか?竜巻にモードチェンジするから、乱れ・FBは封印推奨だけど。ゲージの収支はプラスになるからHPに問題がなければ発動させても構わないけど。 -- 2016-08-21 (日) 05:31:19
  • なんか数日前から999%でボス倒すまでブレイクたもつのがギリギリになったんだけど俺だけかな? 3戦目順番エレメントの所でユフィの後格闘リュックが何故か攻撃するのとか困る -- 2016-08-20 (土) 12:33:03
    • PTはそのまま?素早さが減ってたりしない? -- 2016-08-20 (土) 13:03:35
      • もちろんそのまま 気のせいかな -- 2016-08-20 (土) 14:21:43
    • ここの運営はちょくちょくサイレント仕様変更するからなぁ、もしかしたら変わったのかもな -- 2016-08-20 (土) 19:07:15
  • 今更ですが…400.0%で竜巻形態に変化するのを確認。 -- 2016-08-20 (土) 22:16:55
    • 情報提供ありがとうございます。他の%でも同じだと思うので表に書き加えておきました -- 2016-08-21 (日) 03:21:57
  • アダマンちゃん、落ちてちょうだい (OO; -- 2016-08-20 (土) 23:12:22
    • ジェムるしかないかなーと思っていたら今日の10回目のクリアでドロップ揃った 超嬉しい -- 2016-08-21 (日) 11:18:40
    • 落ちないですねぇ。ルナパンもそうだったけどドロップコンプ系は先が見えない。 -- 2016-08-21 (日) 11:49:19
    • 銀枠の癖に落ちない (T-T -- 2016-08-21 (日) 14:59:25
    • 50周しても落ちません… -- 2016-08-22 (月) 00:48:50
    • レアリティー詐欺ぃぃぃ!!(血涙出そう) -- 2016-08-22 (月) 05:56:36
    • 最終日で諦めかけてたが、最後にアダマンがやっと出てくれた。さあ仕事仕事!! -- さらぶれ? 2016-08-22 (月) 07:54:18
    • 目標のところまでエクサやりきって、こっちのクエスト回してる敗北感に打ちひしがれながらアダマンを狙っている…。 -- 2016-08-22 (月) 10:31:03
      • この枝つけた人だけど、ドロップ揃った人おめでとう!自分はスタミナ尽きたから諦めるよー。またの機会を待つ。ギルクエがアップデートされたりとか一縷の望みかけてみたり。(それもそれで非難轟々な気はするけど) 風神雷神で手間取ってこっちの参加遅かったし、結果的に試行回数少なかったからまあ自分の運が悪かったってことにする。30超えの人もいるみたいだし24回じゃまだまだだろう。ギミックは面白い良いクエストだった。けど確率絡むと作業色濃くなるね。 -- 2016-08-22 (月) 16:31:14
    • やっと出た…マジむかry…エクサ終わっちまうよ! (..; 確率系のミッションは不評だったろうに何でまたやるのか。 -- 2016-08-22 (月) 14:11:11
  • 60がクリア出来ません。助言お願いします。アクセサリーには期待できません。 -- 2016-08-21 (日) 11:15:56
    • 間違って投稿してしまいました。所持メモリア  ティナ、アシェラ、パロム、ファリス、マッシュ、ウォーリアオブライト、サンクレッド、リディア、 -- 2016-08-21 (日) 11:19:24
      • シャドウ、ガラフ、リュド、キング、デシ、風神、雷神、レッドXIII、エコー、セーラ、エモ、レオノーラ、アーヴァイン、ライオン、フルメイダ、リュック、ストラゴス、デッシュ、 -- 2016-08-21 (日) 11:23:43
    • 使えそうなメンバーをとりあえず書こう PS持ってるならPSって名前につけて あとジョブスキルを付け替えれる余裕はあるか -- 2016-08-21 (日) 11:19:57
    • 木主です↓のも自分です。 無理そうでしょうか? 今はPS持ちのティナ、パロム、シャドウとティナ、フレ、エクスデスさんです。シャドウをジョブメモの算術入れてみたのですが、敵のHP半分まで耐久、かみなりでやられます。 -- 2016-08-21 (日) 11:54:13
      • 少し上の木にフレエクスデスとサンダー×4でクリアの報告があるからそのコメを参考にして全員の知恵メメにサンダー、連続魔はチャージが長くなるから単発魔法で。 -- 2016-08-21 (日) 13:39:51
      • ターンの開始時(塗る前)に竜巻じゃなかったら、そのターンはブレイクを切ってから知恵で塗る。それだけで、敵の攻撃なしにできるよ。ブレイク直後の竜巻モードで200%超えのために塗ってる途中で魔法を撃てば、1人あたり2000-3000ぐらいのダメージは余裕で出せる。装備次第だけどPSを3,4回使ったパロムならカンスト(9999)も出せる。竜巻モード中は敵の魔防が0。魔法反撃でミールストームするけど瀕死になるだけだし敵は攻撃してこない。同じく竜巻モード中のスキル反撃が出ると死んじゃうからスキル攻撃をしないようにだけ気を付けて。 -- 2016-08-21 (日) 15:12:00
    • HPが5000以上あればかみなり食らっても生き残れるよ。マントラガラフとオーラケアルにHPマシマシで。 -- 2016-08-21 (日) 16:49:49
      • かみなりの前に今までのダメージを全て完全回復していないといけない訳ですから、現実的ではありませんね。 -- 2016-08-22 (月) 15:05:00
  • すいません。改行が出来ないんですね>< 持ってるのは以上です。ジョブスキルの余裕はあります。スキルも合わせて教えてくれると助かります。PS付ける余裕あります。よろしくお願いします。 -- 2016-08-21 (日) 11:26:12
    • 乱れデッシュ、PS奥義サンクレッド、オーラアシェラ、ためるorマントラガラフ、フレ影分身ユフィ 全体でHP4,500以上を確保して下さい。そうしないと1戦目で死にます。サンクレッドとアシェラがHP低めですが、攻撃回数を上げる、回復を安定させるために入れました。雷属性武器が良いです。風属性武器は装備しないでください。HPの高いユフィがフレンドにいなければフレ募集板に書いて下さい。手伝います。 -- 2016-08-21 (日) 13:31:21
      • ありがとうございました。試してみます! -- 2016-08-21 (日) 14:21:41
    • 改行は「&br;」の4文字を半角で書くと、その部分が改行になりますよ。顔文字の右の方にある「>>」でアドバンスモードにしてから、顔文字の左の方;色指定のさらに左)にある改行のボタン(曲がった矢印)を押してコードを埋め込んでも同じです。フレにエクスデスが居るようだから、魔法PT with エクスデスがお手軽だと思う。自前ではLパロム、ジョブ算術士、あと2人黒魔系を適当に。スキルはフレア以外。敵の技(ストラゴス)の場合はホワイトウィンドが無難。魔法は1戦目のドラゴンが雷弱点だから雷系推奨だけど、1人か2人がサンダーなら他は別属性でも問題なし。ただし風だけはNG。 -- 2016-08-21 (日) 15:01:46
  • 星のペンダントで毒無効にできないのってバグ?仕様でしょうか? -- 2016-08-21 (日) 23:54:02
    • 効果があるのは装備者だけ。パドスール(1戦目の前列)の通常攻撃で発生するのは「毒」だけど、バルバリシアの通常攻撃で発生するのは「HP減少」という毒とは別の状態異常。これを踏まえて、装備者が毒に侵されたならバグだと思います。どんな状況でしたか? -- 2016-08-22 (月) 00:20:09