コメント/蜃気楼の最奥から〜侵蝕の予兆〜

Last-modified: 2017-09-19 (火) 11:55:07

蜃気楼の最奥から~侵蝕の予兆~

  • 全体的に炎弱点多めだけど炎耐性も混ざっている。30クエのボスは炎弱点、40クエのボスは炎耐性。 -- 2017-09-14 (木) 17:43:25
    • 60クエのボスは炎弱点でも耐性でもなし。 -- 2017-09-14 (木) 17:48:07
    • 80クエのボス、ラフレシアは炎弱点でも耐性でもなし。HP50%でダメージ天井、ターン数経過(ターン3)かダメ天をトリガーにモルボルが2体応援で現れて、こちらは炎弱点。 -- 2017-09-14 (木) 17:54:48
      • ダメ天がトリガーで次ターンにモルボルが現れます。 -- 2017-09-14 (木) 18:04:41
      • 80ボスは氷か風のどちらかが弱点…! -- 2017-09-14 (木) 18:40:43
      • プロンプト専用で下方表示だったからラフレシアは氷耐性だった。 -- 2017-09-14 (木) 20:27:18
      • サンクス (// -- 2017-09-14 (木) 23:23:44
  • 盗人を何人投入できるかが争点。 -- 2017-09-14 (木) 17:59:47
    • コメットミシアとフレアシエンなら3体盗賊が余裕。ミシア1体に盗賊4体でもいけそうだけど、盗賊5体は長期戦で状態異常を大量にもらって面倒な気がする。 -- 2017-09-14 (木) 18:08:16
    • とりあえず4人盗人、アシエンでワンブレイク -- 2017-09-14 (木) 18:29:49
      • 5人で行けたけどやっぱ面倒い (^^; -- 2017-09-14 (木) 18:44:49
  • 80で蜂は睡眠、ボス増援のモルボルはダメージ天井あり?で活性、カウントバイオかな?道中スリップ攻撃する奴居たけど空気過ぎてどいつかは憶えてない。ガチメンで行ったから余裕だったけど毒、睡眠、スリップ…と回復なしの盗む5で行けるかな〜。 -- 2017-09-14 (木) 18:05:14
    • ギルガメッシュ+げんじの兜持ってる方ならギルガメッシュが大活躍ですな 俺は持ってないけど(涙) -- 2017-09-14 (木) 18:33:53
      • エクスデス城へようこそ~! -- 2017-09-15 (金) 00:08:51
  • 珍しく乱入ボスがまだ出てこない (// -- 2017-09-14 (木) 18:19:41
  • ドーモ皆さん、今回もヒントやアドバイスを参考に調査してわかりやすいようにしますのでお願いします -- 2017-09-14 (木) 18:26:42
  • 80ボスは風弱点で通常攻撃は1000ダメ。カウント1先制バイオ900ダメ→カウント2(不明)。HP50%でモルボル2体召喚してモードチェンジ。モードチェンジ後は、カウント1先制圧縮蜜砲2000ダメ→カウント3胞子乱舞400ダメ→カウント2ドレイン180ダメ→カウント1単体スリプル→カウント1先制圧縮蜜砲2000ダメ。胞子乱舞とドレインのみブレイク守りでのダメ値。 -- 2017-09-14 (木) 18:47:55
    • モルボル出ないときがありました。フレのMWの毒?状態異常付与かも? -- 2017-09-15 (金) 12:48:52
      • 確かにモルボル出ない時ありますね。自分はps使って天井にしたら出ませんでした。もしかしたら、ps か魔法か毒とかなどで増援でないかもしれませんね。 -- 2017-09-18 (月) 19:38:14
      • 増援は先制扱いなので、天井後にPS、魔法、居合抜きで倒せば回避できます。逆に居合抜きで天井に到達すると、即蜜砲&増援ですね。 -- 2017-09-19 (火) 11:55:07
  • 第3区域のボスは炎耐性ある。あと第3区域の1ラウンド目、スリップをノーマルアタックと同時にやる奴がいる! -- 2017-09-14 (木) 18:48:19
  • 第4区域の3ラウンド目のアネモーネはジョブスキルで1万ボルト!炎が弱点。 -- 2017-09-14 (木) 18:54:47
  • 第4区域の4ラウンド目は第3区域のボス。雷耐性モード、炎耐性モードはその属性攻撃を吸収する! -- 2017-09-14 (木) 19:15:27
  • 第4区域のボスはジョブスキルダメ。反撃してくる! -- 2017-09-14 (木) 19:17:30
  • 第五警戒区域80ボスは沈黙無効 カムラナートのPSでガードエフェクトが出ました -- 2017-09-14 (木) 20:05:41
  • 80の乱入が5体組で一番後ろのリーダー格?を攻撃すると全体にブレイブ効果。キラートマトみたいな奴が数回攻撃で一撃がでかい。他の奴の通常攻撃も麻痺やスリップ等が付与されるしカウント0でリメントゲージ削りの頭突き。元ネタ知ってたらどれから倒せばいいかわかるかも? -- 2017-09-14 (木) 20:21:31
    • たぶん守カウント1の「戦いのうた」が先制全体ブレイブ効果じゃないですかね?開幕魔法2、3発でコイツを掃除すると楽ですが、1戦目だと困りますね。。。塔でも1フロア目で出てくると厄介。 -- 2017-09-14 (木) 23:04:28
    • 並び方がランダムなんだけど、取り敢えずマンドラプリンス以外でキラートマトから仕留めればいいかな? -- 2017-09-16 (土) 03:42:35
  • ボスがランダムで協会メダル30くらい落とすのな。ほとんどないけど。これがあるかないかでメダル枚数が全然違う…。今んとこ最高54枚。 -- 2017-09-14 (木) 21:32:45
    • 2ヶ月前に続き今回もドロップ多いですね。先月のエクサ前のイベントは少なかった(3ヶ月前に戻った)けど、今回また増えましたね。塔前はエクサ前より多くドロップさせる方針になったのかな。三戦目10枚、四戦目20枚、五戦目15枚、五戦目は確定ドロップの模様。ヽ(^ω^)ノ -- 2017-09-15 (金) 09:23:14
    • エクサ月より塔月のほうがもともと稼ぎやすいよね。難易度もドロップ具合も。 -- 2017-09-15 (金) 12:21:15
      • 難易度は前から簡単に思いますね。でもドロップ枚数は3ヶ月前までは塔前もエクサ前も同じでしたよ。どちらも最大25枚で内15枚が確定。むしろ塔は強敵が出たらメダル出ないので少なかったかもヽ(^ω^)ノ -- 2017-09-15 (金) 12:37:24
      • 無能は3ヶ月前をやたら強調するけど塔前で出が悪かったのは前回だけだからw -- 2017-09-15 (金) 23:22:45
  • 今回は今までと比べるとちょっと難易度高い気がする -- 2017-09-15 (金) 01:24:27
    • 弱点という弱点が絞れないだけじゃなく状態異常付与がデフォルトな感じがしてやりづらいよな。 -- 2017-09-15 (金) 10:41:25
  • ここで貰う至高の魔石は実質闇武器用ですかね? -- 2017-09-15 (金) 04:33:44
    • 何に使ってもええんやで。闇はまだR7に出来ないものがありますねぇ。 -- 2017-09-15 (金) 09:20:18
  • ミシア楽だけど、本番の練習もしとかないとなぁ。 -- 2017-09-15 (金) 15:42:51
    • 本番も波動使えるみたいですが、コメミシアじゃダメですか? -- 2017-09-15 (金) 19:22:55
      • 俺は、とりあえず持ってるヴェインとミシアは投入かなー。アルテマ様は今月もお越し頂けなかったのが残念。あとは乱れユウナを回復役でいれようかなと。状態異常多いから死ぬかもだけど -- 2017-09-15 (金) 23:26:22
  • 乱入ボスに関してはモンスター表みたいなもの作った方がいいんだろうか?五体いるから割とどいつがどの行動してたか覚えられないんだよね -- 2017-09-15 (金) 23:46:04
    • 2回出会ったけど、5体の場所が変わってました。とりあえず共通するのは始め戦いの歌が先制。半分でダメ天、モードチェンジで攻撃系カウント、補助系カウントに変化するやつがいる。 -- 2017-09-15 (金) 23:51:34
      • 薄紫色(マンドラプリンス?)が先制戦いの歌、他がカウント3から開始 -- 2017-09-16 (土) 00:03:27
      • スマン何も具体的な事は覚えていないが、フェイス効果の(たぶん)歌をしてくる奴も居る。 -- 2017-09-16 (土) 05:42:04
      • たしかクイーンがHP半分でダメ天後、カウント1で先制フェイスだった。 -- 2017-09-16 (土) 13:33:47
      • 薄紫色に先制してダメ天にするとケアルラしてくる。上の方の通り玉ねぎが先制全体フェイス効果、祈りの歌?だったかな。他はダメ天で攻撃カウントに変化。玉ねぎは途中でプロテガ?はってきた -- 2017-09-16 (土) 18:20:31
      • かぼちゃ🎃が頭突きでカウントでリメント減少の頭突き二回攻撃 -- 2017-09-17 (日) 01:28:12
      • てかどいつもこいつもダメ天迎えてカウント1になったかと思ったら先制で強化バフ貼ってくるしこっちはこっちでブレイク中だから相手の名前把握する前に忙しいことになるw 攻撃系がデバフ魔法撃ってきて防御系がシェルやプロテスのような強化貼る感じ。 リフレク系は無いからミシア艦隊が一番楽かもしれん。 -- 2017-09-17 (日) 21:08:39
  • 80ラストの本体、増援も併せて、全体的に風弱点多い -- 2017-09-16 (土) 18:44:18
  • モンス表つくりました。60には出てこないけど属性耐性のあるやつとかいるとどこかに注意書きとかあったほうがいいんでしょうかね -- 2017-09-17 (日) 00:11:14
    • モンス表作れる技量があれば弱点(耐性)欄に「〇〇弱点(耐性)?」と暫定書きすればいいのでは?それかコメントで書置きしてて誰かが編集してくれるというのを期待するか。 -- 2017-09-17 (日) 21:11:02
      • ↑40ボスが耐性だらけだけど80には出ないんだけどそいつのことはどうしようか?ってことだと思うんだけど? -- 2017-09-17 (日) 21:18:52
      • ↑そうです40ボスです。言葉足らずですみません。まあでも塔が始まってからここに戻って確認に来る人も少ないだろうしいいのかなあ… -- 2017-09-17 (日) 21:38:15
      • 自分は情報欲しいっす!フラワースクリューとか使ってくるやつですよね。初めは炎、風などほとんど耐性があり、「〇〇耐性を得た」で耐性ではなく吸収するようになります。雷→炎→氷(?)まで見ました。炎吸収の時氷弱点、氷吸収の時炎弱点でした。 -- 2017-09-17 (日) 22:14:41
      • 木主ではありませんが行動パターンと耐性を調べてみました。
        試作騎ユイジンシャン
        攻撃回数1
        1/フラワースクリュー(全体ダメージ+毒3T)[以降花と表記]→(耐雷光モード)→2/ヘッドアッパー(全体ダメージ)/→2/花→(耐火炎モード)→1/魔導弾(単体ダメージ)→2/花→(耐氷雪モード)→2/ダンクスマッシュ(全体ダメージ+ゲージ3/4消失)→2/花→(耐水流モード)→2/ヘッドアッパー→2/ダンクスマッシュ→3/花→(耐雷光モード)→以降繰り返し -- 2017-09-18 (月) 13:06:50
      • 最初(無聖闇以外全耐性)
        耐雷光(水弱点・雷吸収・無聖闇以外耐性)
        耐火炎(氷弱点・炎吸収・無聖闇以外耐性)
        耐氷雪(炎弱点・氷吸収・無聖闇以外耐性)
        耐水流(雷弱点・水吸収・無聖闇以外耐性)
        -- 2017-09-18 (月) 13:07:53