ドーガの洞窟

Last-modified: 2018-10-19 (金) 02:03:35

開催期間:2015/09/03(木)~2015/09/13(日)
お知らせ:【9/3】「ドーガの洞窟」イベントガイド
開催期間:2016/09/25(日)~2016/10/05(水)
お知らせ:【9/25~】「【激闘再び】ドーガの洞窟」イベントガイド
開催期間:2018/10/02(火)~2018/11/30(金)
お知らせ:【10/2~】「ドーガの洞窟」イベントガイド


「FINAL FANTASY III」の世界から限定イベントをお届け!
クエストクリア時に入手できる【熟練度】を集めて【精霊の腕輪】を作成しましょう!

 

★特級ではミッションをクリアすることで限定メモリア「ドーガ」「ウネ」を入手できます★


中級 ドーガとウネ

難易度:★★★
消費スタミナ:20 (2018年10月復刻時:5)
バトル数:4
敵:ソーサラー、ファラオ、レムレース
ボス:ドーガ(3戦目)、ウネ(4戦目)
ドロップ:ケアルラ、炎の指輪、冷気の指輪、高純度ミスリル
クリア報酬:熟練度+5(1個確定)、クリスタルメイル、クリスタルヘルム、クリスタルの小手
初回クリア報酬:魔界幻士の証

上級 ドーガとウネ

難易度:★★★★★
消費スタミナ:40(2018年10月復刻時:5)
バトル数:4
敵:ソーサラー、ファラオ、レムレース、ラミア
ボス:ドーガ(3戦目)、ウネ(4戦目)
ドロップ:ケアルラ、炎の指輪、冷気の指輪、超純度ミスリル
クリア報酬:熟練度+15(1個確定)、クリスタルメイル、クリスタルヘルム、クリスタルの小手
初回クリア報酬:協会メダル【邂逅】×20(2018年10月復刻時のみ)


  • ドーガ:カウントダウン攻撃はファイラとドレイン。ファイラで1,500、ドレインで1,000。
    HP1,500以上をキープできるようであれば特に苦戦しないだろうが、カウントダウンが「2」と速く、
    物理攻撃に耐性があるようなので脳筋PTだと長期戦になるかも。
  • ウネ:最初のカウントダウンは大旋風。大ダメージを食らうので慌てがちだが、割合ダメージ。
    連続攻撃で64x5くらい。HP1,000以上キープで勝てる。
    ドーガと違い物理防御は0だが、魔法攻撃に耐性がある。さらにプロテスで物理攻撃もカットしてくる。
    が、上記の通りダメージが小さいのでドーガよりは楽が出来るだろう。

特級 ドーガとウネ

難易度:★★★★★★★★
消費スタミナ:60(2018年10月復刻時:5)
バトル数:6
敵:ソーサラー、ラミア、ファラオ、レムレース、ヘルカンメイジ、ネメシス
ボス:ドーガ(5戦目)、ウネ(6戦目)
ドロップ:ケアルラ、炎の指輪、冷気の指輪、超純度ゴールド
クリア報酬:熟練度+30(1個確定)、クリスタルメイル、クリスタルヘルム、クリスタルの小手、戦士(M)III、赤魔道士(F)III
初回クリア報酬:100ジェム、メモリアプライム、魔界幻士の証
初回クリア報酬:魔界幻士の証、協会メダル【邂逅】×60(2018年10月復刻時)


ミッション1:ゲストを含めて4体以下の剣を装備したメモリアだけで5回クリア。 報酬:ドーガ
ミッション2:精霊の腕輪+2を装備したメモリアをパーティーに【2体】以上入れてクリア! 報酬:ウネ

モンスターの情報

表を開く

※「HP」はおおよその数値。「力」は表記が無い場合は魔法攻撃。

名称HP攻撃回数
(特殊効果)
チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
名称HP攻撃回数チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
Battle1
ソーサラー
×3体(4体)
2,500?210
全体
1サンダー/3
36
ソーサラー
×2体(1体)
2,500?-0サンダガ/3
3000
通常攻撃してこないソーサラーがサンダガ担当
攻撃してこないソーサラーは1体と2体の場合あり?
Battle2
ラミア3,000?415
全体
1
HP吸収
フラッシュ/1

ドレイン/4
1600
ドレイン:先制攻撃、HP吸収
フラッシュ:先制攻撃、全体暗闇攻撃(ダメージなし)、持続2ターン
ファラオ
×2体
1,200?3361
HP吸収
---
ソーサラー2,500?-0サンダガ/3
3000
Battle3
レムレース2,500?-0プロテガ/1
プロテガ:物理攻撃のダメージ全て1?、持続3ターン
ヘルカンメイジ23,000?6096ターン毎に1?ファイガ/5
8000?
ファイガ:1回限り(使用後はカウント表示がなくなる)
ファラオ
×2体
1,200?3361
HP吸収
---
Battle4
ネメシス
×4体
3,000?512?
全体
下記参照サンダラ/2
800
99%減?
サンダラ:1回限り(使用後はカウント表示がなくなる)
サンダラ使用前に倒すと残りが一斉攻撃してくる(breakゲージ減100%?)
それ以外では攻撃してこない
Battle5
ドーガ
(第一形態)
27,000?450
全体
1ブリザガ/2
1500

ドレイン/3
2000

ファイガ/2
3000
60%減0
ドレイン:HP吸収
ファイガ発動前に残りHPが60%程度になると、下記第二形態(バイオ)に変化
ファイガ発動後、下記第二形態(フレア)に変化
ドーガ
(第二形態)
(バイオ)
450
全体
1フレア/5
5000

ドレイン/2
60%減0
移行直後は先制攻撃でバイオ4連続(100ダメージ、毒付加(ダメージ総HPの3%?)、10t持続)
魔法をドーガに使用すると「反撃:シェルラ」を使用(魔法防御力アップ、2ターン持続)
ドーガ
(第二形態)
(フレア)
450
全体
1フレア/6
5000
60%減0
Battle6
ウネ
(第一形態)
25,000?250
全体
5大旋風/3
現HP90%分

エアロガ/1
1300
080%減
大旋風、エアロガ:先制攻撃
残りHPが50%程度になると、下記第二形態に変化
ウネ
(第二形態)
-0ホーリー/7
5000
先制攻撃
080%減
最初の3ターン(?)はバイオ(100ダメージ、毒付加(ダメージ総HPの3%?)、10t持続)と
大旋風(現HP90%分)を撃ってくる。
残りカウント5(?)からは大旋風のみになる。
残りHPが20%程度?になると、下記第三形態に変化
ウネ
(第三形態)
250
全体
5ホーリー/5
5000
080%減
 

超級 ドーガとウネ*1

★このクエストではクリア回数に応じて「ドーガのロッド」「ウネの杖」のドロップ率が上昇します。★
★「アニバーサリーボックス」の入手には「ドーガのロッド」「ウネの杖」の獲得が必要です。★
※注意※「ドーガのロッド」「ウネの杖」のドロップ率上昇はクリア数10回まで上昇します。
※注意※アイテム獲得率を最大まで上昇させると、対象アイテムを必ず獲得することができます。


難易度:★★★★★★★★★
消費スタミナ:80(2018年10月復刻時:5)
バトル数:7
敵:ソーサラー、ラミア、ファラオ、アズリエル、レムレース、ヘルカンメイジ、ファラオ、ネメシス
ボス:ドーガ(6戦目)、ウネ(7戦目)
ドロップ:超純度アダマンタイト
クリア報酬:ドーガのロッド、ウネの杖*2
初回クリア報酬:100ジェム
初回クリア報酬:500ジェム、メモリアプライム、アニバーサリーボックス、協会メダル【邂逅】×100(2018年10月復刻時)

モンスターの情報

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※「HP」はおおよその数値。「力」は表記が無い場合は魔法攻撃。

名称HP攻撃回数
(特殊効果)
チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
名称HP攻撃回数チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
Battle1
ソーサラー
×3体(4体)
4,000?315
全体
1サンダー/3
46

サンダガ/2
4,600
ソーサラー
×2体(1体)
3,500?-0サンダガ/3
4,600
通常攻撃してこないソーサラーがサンダガ担当
攻撃してこないソーサラーは1体と2体の場合あり
Battle2
ラミア4,000?415?
全体
1
HP吸収
フラッシュ/1

???/4
???
フラッシュ:先制攻撃、全体暗闇攻撃(ダメージなし)、持続2t
ファラオ
×2体
3,000?6721
HP吸収
---
ソーサラー3,500?-0サンダガ/3
4,600
Battle3
アズリエル
×2体
900?-0ねんえき/1
1,800(固定)
9,9999,999炎・雷・氷
毎ターン分裂で数が倍になる
増えた分はHP満タン
Battle4
レムレース?-0プロテガ/1
プロテガ:物防1固定?、持続?ターン
ヘルカンメイジ33,000?6096ターン毎に1?ファイガ/5
ゲージ消滅
ファラオ
×2体
3,000?6721
HP吸収
---
Battle5
パラライマ4,400500?1
麻痺:5t
くさいいき/3
沈黙:5t
99%減?
ネメシス
×3体
3,000?910?
全体
下記参照サンダラ/2
1,200
99%減?
サンダラ:1回限り(使用後はカウント表示がなくなる)
サンダラ使用前に倒す(パラライマ含む)と残りが倒した数だけ一斉攻撃してくる(breakゲージ減100%)
それ以外では7ターン目以降にたまにこうげきすることがある。
サンダラ後に倒す(パラライマ含む)と生き残りが一斉に逃走
Battle6
ドーガ
(第一形態)
81,000?6751ブリザガ/2

ドレイン/3

ファイガ/2
ゲージ消滅

フレア/3
9,999(固定)
60%減0
ブリザガ:ダメージ×人数の全体攻撃。
出撃出来ないメモリア(塗ミス、麻痺など)には15,000、出撃メモリアには250
ドレイン:HP吸収、ブレイク守りで軽減可
残HP60%程度で、行動キャンセル&下記第二形態(バイオ)へ移行
氷アビリティに対して「反撃:シェルガ」(魔防90%軽減?、4t)&反撃形態へ移行
ただし、氷アビリティでHP60%を切った場合第二形態への移行が優先(シェルガなし)
ドーガ
(第二形態)
(バイオ)
??フレア/5
60%減0
初ターン先制バイオ4連続(100ダメージ、毒付加(ダメージ総HPの3%?)、10t持続)
氷アビリティに対して「反撃:シェルガ」(魔防90%軽減?、4t)するが、形態移行はしない
ドーガ
(反撃形態)
6751ドレイン/2
7,000?
60%減0
ドレイン:HP吸収、ブレイク守りで軽減可
氷アビリティに対して「反撃:シェルガ」(魔防90%軽減?、4t)するが、形態移行はしない
Battle7
ウネ
(第一形態)
70,000?250
全体
5大旋風/3
先制攻撃
現HP90%分

ふぶき/1
最大HPの30%
080%減
HP50%程度?で割込みプロテガ(物防9,999:3t)&下記第二形態へ移行
炎属性アビリティを当てることで下記第二形態へ移行(プロテガなし)
形態移行時は前の形態の行動をキャンセルし、新形態の行動をそのターンで行う
ウネ
(第二形態)
-0???/7080%減
炎属性アビリティによる形態移行の場合、最初のターンは先制フラッシュ(プレイヤーのバフ・デバフ解除後に暗闇3t)
通常攻撃の代わりにバイオ(毒付与:3t)→大旋風を毎ターン行う
さらにHP10%程度?で割込みプロテガ(物防9,999:3t)&下記第三形態へ移行
炎属性アビリティを当てることでも下記第三形態へ移行(プロテガなし)
形態移行時は前の形態の行動をキャンセルし、新形態の行動をそのターンで行う
ウネ
(第三形態)
250
全体
5大旋風/1
先制攻撃
現HP90%分

ふぶき/1
最大HPの30%

ホーリー/3
9,999(固定)
先制攻撃

大旋風に戻る
080%減
炎属性アビリティによる形態移行の場合、最初のターンは先制フラッシュ(プレイヤーのバフ・デバフ解除後に暗闇3t)
 

アイテムまとめ

画像

素材名錬金
EXP
返喚
ギル
説明入手先
魔界幻士の証.png5魔界幻士の証11EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム中級 ドーガとウネ
特級 ドーガとウネ
熟練度+5.png3熟練度+5300500EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム中級 ドーガとウネ
熟練度+15.png4熟練度+1518002500EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム上級 ドーガとウネ
熟練度+5×3
熟練度+30.png5熟練度+3060008000EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム特級 ドーガとウネ
熟練度+15×2
アクセサリ4.png4精霊の腕輪80150知性+30%魔界幻士の証
熟練度+30×4
アクセサリ4.png4精霊の腕輪+180150知性+30%
炎(or 冷気)属性攻撃強化
精霊の腕輪
炎の指輪×3 or 冷気の指輪×3
アクセサリ5.png5精霊の腕輪+280150知性+30%
炎と冷気の属性攻撃強化
精霊の腕輪+1
炎の指輪×3 or 冷気の指輪×3*3

コメント

  • ようやくクリア。g4分身エイトps(ファイア)、Lg3ウォクララムザps、ほめるセール -- 2016-10-01 (土) 20:36:45
    • 途中になってしまった。g4ほめるセーラps、g3魔法剣セリス(ファイア)、F算術アシエンの構成。ブレイク維持で3戦目で普通に殴ってKO。5戦目左上魔法で対処、回復しつつ魔法でブレイク、ブレイク上げつつ突破。6戦目1t目に叫んでブレイク値上げる。2~4t目に力で次の形態に。ブレイクを切る。HP残量に不安がある場合、ブレイク中に回復してブレイクを切る。1回知恵で攻撃+算術。エイトps使い、魔法でブレイク。アシエンps使いブレイク溜める。セーラps使い力で殴る。7戦目パーティ上から順に力で殴って1tキル。ほめられラムザの攻撃でプロテガ張られるが、ほめられセリスは楽器なので普通にしばけます。 -- 2016-10-01 (土) 21:06:54
  • 前回のイベでのメモリア取得は諦めた初心者です。 -- 2016-10-01 (土) 22:49:44
  • 前回のイベでのメモリア取得は諦めた初心者です。4人ミッションに挑戦してますが、今、ドーガのシェルラ後のバイオにやられてしまってます。 剣使いがラムザ、ティナ、デッシュ、ライトニング、サンクレッド、しかいなくて、フレンドにセーラをお借りしてますが、これって、この持ってるメモリアでクリア出来る感じでしょうか? -- 2016-10-01 (土) 22:57:52
    • フレも剣メモで、フレも含めて4人、つまりは自前を3人で初めてミッションクリア扱いになるんだ。オーラレインズ借りて行くかギルクエでルーネス作ってHP吸収付けないと回復が追いつかなさそう。 -- 2016-10-01 (土) 23:16:24
      • フレも剣メモで、フレも含めて4人>>そうだったーー; 付け加えるならセーラしか考えられないくらいになってました。オーラレインズ借りて、ルーネス作ったら、ラムザ、ティナパーティーで見込みあるかな? -- 2016-10-01 (土) 23:29:11
    • ラムザがイベラムザ、ライトニングが女神騎士なら回復はなんとかなると思うので、フレは炎剣居合いアルテマ辺りを連れて行けば大丈夫だと思う。 -- 2016-10-01 (土) 23:24:55
      • ギルクエライトニングです(TT) -- 2016-10-01 (土) 23:31:32
      • そのライトニングだとHPがキツキツですな (^^; やはりさくっと調達できるルーネスのほうがゆとりができると思いますよ (^^) -- 2016-10-01 (土) 23:40:30
      • わかりました! ルーネス作ってみて挑戦してみてから、諦めます! -- 2016-10-01 (土) 23:48:03
    • (x_x;)ウゥ 格闘、刀、ロッドはかぶっているのに・・・・ -- 2016-10-01 (土) 23:40:25
    • 60のドーガはファイガ発動前にHPが6割切るとバイオモードになるからファイガ発動まで6割切らないようにちまちま削ってフレアモードに移行させれば良いよ。 -- 2016-10-02 (日) 02:22:26
    • L連続魔ティナ(ブリザラ*2)、魔法剣デッシュ(ファイラ)、強斬りPSラムザ(炎武器,ケアルラ)、F居合アルテマ(炎武器)、で行けないかな?ティナのブリザラは持ってるならブリザガ*2がいいし、PS付けてたら更に良し。ドーガ戦は4連バイオされてもいいからブレイク上げてガンガン攻める。モードチェンジしたらバイオの前に(あるなら)ティナPSからまずはデッシュがファイラを撃って、その後にティナが連続魔ブリザラorブリザガを発動。落とせなかったらバイオ来るけど、バイオのダメージは低いし、シェルラされても他に魔法攻撃が残ってないから気にしない。瀕死にはなってるはずだから殴り倒してウネ戦へ。ブレイク1ターン分残ってれば力で攻撃。8割異常削って一気に第3形態まで持っていけば大旋風を使われないので、毒が数人いても押し切れる。 -- 2016-10-02 (日) 03:09:54
      • ドーガはダメージ系PSや攻撃魔法でモードチェンジすると即4連バイオするけど、打撃でモードチェンジさせると次ターンに4連バイオしてきます。ラムザPSは道中で積極的に使って攻撃力と回数を上げておく。モードチェンジに合わせてブレイクも調整する。 -- 2016-10-02 (日) 03:18:10
      • ありがとうございます。アルテマ、力押切戦法は試し済みでした。自分には無理でした。 -- 2016-10-02 (日) 15:32:48
      • ありがとうございます。アルテマ、力押切戦法は試し済みでした。自分には無理でした。 -- 2016-10-02 (日) 15:32:50
      • この構成で試したなら、どこでどうダメでした?メモリアをG4にできるか及びG3ならMAXになってるか、武器のレアリティ(R)はいくつの物でレベルMAXまで錬金してるか、その辺りはどうなってますでしょうか?ドーガのシェルラとバイオには関連性がありませんが、HP60%まで削った後でバイオの毒ダメージ…という訳でもない気がするのですが、ドレインと間違えてたりはしませんか?ドーガ&ウネの通常攻撃は全体魔法攻撃なので、クリスタルヘルムとかの魔防装備を全員に持たせると激減します。回復が追いつかない場合は被ダメを抑える方向でアクセを調整するのも良いです。武器やアクセ、何を持たせてましたか? -- 2016-10-02 (日) 16:00:19
      • 全員G4,maxで、ディナ、ブリザガV装備、その他大体同じなんですが、炎魔法がファイアしかありません。アルベドリング、シャムシール、ディバインソード、デッシュ専用装備などです。ティナは魔法装備のため防具装備出来ません。この場合、ボス戦突入時点でHPが1/5程度、か、もっとヘロヘロだった気が・・・その後何も出来る気がしなく、ただただ、殺られ突入で死亡 (--; -- 2016-10-02 (日) 18:04:32
      • 自分でも試したけど、ドーガは3ターン、ウネは1ターンで沈みました。装備や立ち回りは以下の通り。
        F居合アルテマ+3(グランドカオス,堕天使,天運,モグ紋章,そよ風)、LG3連続魔PSティナ(氷R5,ブリザガ5*2)、強斬りPSラムザ+3(炎R5,ケアルラ,クリスタルヘルム)、魔法剣デッシュ+3(専用剣R7,ファイア,クリスタルヘルム)。自前に紋章は付けてません。フレのアルテマは色チョコボもほぼフルで付いてました。魔法剣はファイアでも最大強化に時間がかかるだけ(魔法を6回撃てばいい)です。ファイアは使用可能なタイミングで随時使う。
        1戦目はまず知恵で攻撃を分散させつつゲージ稼ぎ&攻撃しない敵を見極める。2ターン目に攻撃してこなかったを力で殴る。2体いて倒しきれなかった場合は3ターン目に知恵か力でトドメ。後はブレイクと祈りケアルラなどをしつつ2戦目へ。1ターン目に知恵の居合でラミアを倒し、ファラオやソーサラーも順次。祈りも入れつつ2ターンほどで終わり。3戦目はブレイクが切れる前にまずティナの連続魔をヘルカンメイジへ。これで7割くらい削れた。ヘルカンメイジを一旦放置してレムレースを居合で倒し、ファラオを集中攻撃。ファラオを倒し終わったらヘルカンメイジを殴りながら再ブレイク。連続魔の再チャージや魔法剣の強化のために時間を稼ぎつつ、カウントまでに倒す。4戦目はカウントが発動するまで敵を倒さない。2ターン目を守りで受けたら反撃開始。ブレイクしないようにゲージを調整しつつ、LS効果を上げるためにアルテマでトドメを刺していく。80だと7ターン目に敵の攻撃があるから、念のため7ターン目には殲滅する。祈りやケアルラを使いHPを全快させてから、ブレイクして5戦目へ進む。5戦目は知恵のティナPSで殴り、2ターン目は力で60%以下まで削ってドーガのブリザガをキャンセル。削りきれなくても1500程度のダメージなので十分に耐えられる。3ターン目にはティナPS効果が切れるので、知恵でギリギリまで塗ってからデッシュのファイアとティナの連続魔を叩き込んで終わり。ウネは力で殴ったら1ターンキルでした。ちなみにラムザPSは4戦目で1回発動させただけの2回攻撃状態でした。 -- 2016-10-02 (日) 20:15:59
  • ただ今80を9回まわって未だ -- 2016-10-02 (日) 03:48:27
    • ドーガのロッドが出ない…。あと1回ででますよね?ってか途中送信してもうた…。 -- 2016-10-02 (日) 03:50:38
      • 出るよ。基本的には10回かかると思っていた方がいい。確率が1回毎にどのくらい上昇してるかなんてわからないし。たまたま早くでるのが難クエストであることを祈るぐらいだね。 -- 2016-10-02 (日) 06:28:16
      • ドーガのロッド出ました!これで超級やらなくて済む~!ちょい疲れたです。あとはナイツ、頑張るです。 -- 2016-10-02 (日) 18:11:59
  • 同時に回してみるとよく分かるけど、ナイツオブラウンドよりこっちの方が明らかにパズル難しいな。算術狙う時に3とか12とかの不確定形ばっか来るとツラい -- 2016-10-02 (日) 13:25:41
    • 考えてる間にガンガンゲージ減っていきますもんね…エイト使ってゴリ押すしか安定させれなかった -- 2016-10-02 (日) 15:06:15
    • せっかくリメントオーバーしたのに~!って感じですね。ノマクエのテュポーン先生のトコと同じくらいムズいですよね。 -- 2016-10-02 (日) 16:19:51
      • それはない。先生のはピクドリルレベル。 -- 2016-10-02 (日) 16:35:42
      • そうなんですね。もしかして先生のはピクドリルだと#20くらいのレベル…とか? -- 2016-10-02 (日) 18:06:59
    • 難しいと言うか12とか22とか一筆で塗れなくて時間が掛かる気がする。Great出ればまだマシな感じ (T-T -- 2016-10-02 (日) 19:59:58
      • 一年前の今クエストは本当にブレイク切れてばっかりだったけど、去年1ヶ月デイリーでピクドリルをやらされたことがあってそれで鍛えられたから今回のもほとんどexcellentだったよ。だから、今度のピクドリルはちゃんと解きましょう(笑) -- 2016-10-02 (日) 21:33:36
  • ちょっと聞きたいんだけど、80の5戦目、パラライマとネメシス3体なんだけど、サンダラまで耐えたら一体倒したら他が逃走…しないんだけど、何故なんでしょう?5戦目はうっかり倒さないようにブレイク切ってます。 -- 2016-10-02 (日) 19:46:40
    • サンダラ前にパラライマを倒している場合は、サンダラ後に1体どれでも倒したら逃走します。しかし、サンダラ前にパラライマを倒してない場合はパラライマを倒さない限り逃走しなかったと思います。確かモンスター情報が今回所々間違ってます。 -- 2016-10-02 (日) 20:09:23
      • なるほど…ありがとうございます!みなさんが五戦目パラライマをブレイク500以上で…というコメがあったのでおかしいと思ってました…。 -- 2016-10-02 (日) 20:40:37
      • ブレイク値が高めなら黒魔、バハムート、召喚、リディアPSなどで一気に全部倒せることもありますが、むしろ防御高めのアクセを付けてネメシスの反撃覚悟でパラライマを1ターン目に魔法で倒してしまう方が急がなくてすみますし、麻痺を食らわなくてすみます。ネメシスのカウント攻撃を守りで軽減した後はほとんど攻撃してこないのでPSチャージとブレイク値の調節をしてドーガ戦に臨むのも1つの手です。 -- 2016-10-02 (日) 20:49:50
  • 超級クリアできました。Lティファ(乱れ)火武器。セーラ(ほめる)ファイア。セリス(魔法剣)ブリザガ。アフマウ(マントラ)ファイア、ケアルラ。Fアシエン算術ブリザガ。1戦目普通にクリア。2戦目ラミア魔法で倒して再ブレイク。三戦目力でごり押し。4戦目普通にクリア。5戦目パラライア残って麻痺2人抱えて6戦目へ(普通にパラライア優先でいいと思う)。6戦目ブリザガでドレインバイオ形態に変えて、祈り守りで耐久。7戦目ブレイク0で始まったけど2ターン目でブレイク、3ターン目にファイア×2で形態3へ、ふぶきを祈りでかわして、ソウルボイス+ほめるのティファ乱れでフィニッシュです! -- 2016-10-03 (月) 22:42:13
    • 補足。3戦目はブレイク300以上ないと倒しきれないことあり。5戦目はパラライマ残した方が楽かも?祈りマントラでサンダラ前にネメシス倒す(麻痺残って沈黙でブリザガ封じられてドーガ戦入ったら詰むけど…。)。ウネ戦はブレイク中途半端だったら1ターン目で切って祈り、2ターン目知恵でブレイクが安定するかも -- 2016-10-04 (火) 00:00:33
  • 未だに80繰り上げ当選とできないのでアドバイス下さい。ウォークライラムザ(業炎)、ほめるミンフィリア(餓狼、ブリザガⅤ)、バハムートガーネット(アドラメク、ケアル) 、魔法剣デッシュ(デッシュ剣、ブリザガⅤ)どうしても大旋風を乗り越えられません。なんかいい方法あれば教えて下さい。 -- 2016-10-04 (火) 08:10:17
    • 繰り上げ当選てなんだ…クリアです… -- 2016-10-04 (火) 08:10:59
    • 相談するなら手持ち全部書いた方が良いよ。立ち回り以前に、そのPTが貴方に向いてない可能性もある -- 2016-10-04 (火) 08:25:34
    • ラムザ、ミンフィ、ガーネット、デッシュ、…あと1人は誰でどんなスキルと装備?ウネは大旋風が厄介なので、第1形態の内に(ある程度削ってから)炎系魔法or召喚獣を2発当てて第3形態に飛ばした方がいいですよ。プリッシュ・ポロム・ヨーゼフ等の防御無効化PS持ちや楽器魔法剣(炎)を使ってる場合やバフ無効化PSがある場合は、打撃で第2形態に飛ばして(プロテガ発生)から炎系魔法1発で第3形態に飛ばしてもいいです。とりあえず、ドーガは物理に硬いし氷魔法を1発当てるとシェルガで魔法ダメージが通りにくくなるから、デッシュの魔法剣はファイラにした方がいいと思う。ドーガへのトドメはファイラを使ってからブリザガで。 -- 2016-10-04 (火) 08:25:47
    • ちなみに、今のPTだと3戦目と5戦目はどういう対応をしてましたか? -- 2016-10-04 (火) 09:07:07
    • 自分もかなり手間取りましたが、ウネのHP半分近くにきたらファイア×2で第三形態フラッシュ(ブレイク切てから知恵スタート)→大旋風(祈り)→ふぶき(祈り)→知恵→力(ブレイク200~)で今までの連敗がウソみたいに安定しました。ラムザにファイアを持たせて、あとはフレの装備と相談でとりあえず知恵でファイア2発撃てるようにして挑んでみるのオススメです。あとふぶき前に祈りケアル1つ入れておきたいかも。ラムザがPS使えるならふぶきの後の知恵で使うといいかもです(フラッシュ前だと消えちゃうので) -- 2016-10-05 (水) 03:19:18
  • 60をどうしてもクリアしたいのでアドバイス下さい。パーティーはスコール、乱れ打ち、シェルク、ジャンプ、ベアトリクス、氷魔法剣、ミンフィア、オーラでパーティーの祈り回復値は295です。5戦目のフレアで6000くらって全滅します。フレはアシエンですがいまいち機能してない感じがあるのですが、お勧めのフレも含めてポイントを教えて下さい。 -- 2016-10-04 (火) 09:55:22
    • なんかアシエンがとんでもない言い掛かり付けられてる気がしないでもないけど… (^^; 剣ミッションは関係ない認識でいい?ウネが魔法に耐性あって炎弱点、ドーガは物理に耐性があって氷弱点だから、炎の物理攻撃や氷の魔法攻撃が有効…と思いきや氷魔法はカウンターでシェル系が発動するから氷魔法武器(杖・ロッド・波動)による打撃は有効だけど連打する魔法は氷以外で氷魔法はトドメに使うのがオススメ。なのでミスティックウェポンに炎属性を付けたのでなければ騎士剣のスコールは使いにくいです。魔法剣が物理か魔法かというのは使用する武器種に依存なので、楽器なら防御貫通だけど騎士剣だと物理攻撃です。なので魔法剣のベアトリクスも属性を付けるなら炎がオススメ。フレにアシエンを選んだ場合、リーダーにしたメモリアのステータスを強化してくれます。なので、威力の高い技や魔法を持ったメモリアをリーダーにすると効果を感じやすい。木主さんが連れて行くなら、ドーガ対策で氷武器の居合エクスデス、とかの方が良いんじゃないかな?今ならナイツの関係で居そうだし。ダメージ軽減効果がなくなるけどフレンドじゃない野良のゲストでもいいです。ミンフィリアのスキルはオーラよりも「ほめる」がオススメ。回復はブレイク中に祈りに持たせたケアルorケアルラを。リーダーはミンフィリアでPTのステータスを強化。スコールは武器の関係で入れ替え推奨。武器って何を持たせてます? -- 2016-10-04 (火) 11:16:35
      • 回答ありがとうございます。アシエンの効果が解って無くて失言すみません。今のパーティーだと武器はスコールとベアトリクスがクライム&プレミアムで、シェルクがツインランサー、ミンフィアは火と土属性の武器が有ります。攻撃力は少し落ちますが騎士剣は雷属性と槍は火と雷が有ります。武器レベルは全て最高です。それと関係ないのですがMWが1つ作れるのですが、1つ目なので何を作ったら良いか解りません。メモリアはスコール、オルランドゥ、ベアトリクス、クリルラ、フリメルダ、デッシュ、シェルク、フライヤ、アデル、レム、ミンフィア、ウリエンジェ、セッツァー、キングでプレミアムスキルはスコールとベアトリクスとシェルクとリィディアが持ってます。ただし強い杖が有りません。それとフレは自分なりに拘ったので未熟ながらそれなりに揃ってます。こんな感じですが御教授お願いします。 -- 2016-10-04 (火) 12:31:06
      • 騎士剣で雷って限定装備(エクサ300位景品)のアトモスブレードなんだけど…、ただの剣と間違えてない? (^^; ミスティックウェポンで属性を付けるには武器作成分も含めて最短ルートでロゼッタ石が4個必要。持ってるんです?武器によるダメージは「メモリアの力+武器屋アクセによる補正」が基準になり、これに属性による弱点・耐性の倍率が掛かります。なので装備等の補正後の「力」に倍以上の差が付かない限りは、性能が低くても弱点属性に合わせた武器の方が強いです。フレの出してるメモリアや装備なんてチョコチョコ変わる物なのだから、そこにこだわられても「うーん…」って感じですが…、味方のステータスを上げるアシエン、自分がトドメを刺すたびにPTの打撃力が上がるアルテマ、なんかがこのクエで良く使われたカオスだと思いますが、ドーガへの効果的な攻撃手段がない木主さんには前述した氷居合エクスデスが良いんじゃないかと思います。槍メモもシェルクだとジャンプもバーサクもこのクエ向きではないので、HP吸収フライヤに炎or雷がいいと思います。1戦目で問題がないなら炎推奨。カウントまでに倒せない場合、沈黙でカウント技をキャンセルできるナバートや、軽減可能なダメージなら半減できるPSセリス(剣イベメモ)もカオスじゃないけど攻略のカギになりえるメモリアです。 -- 枝主? 2016-10-04 (火) 13:29:56
    • どうしてもクリアしたいならそんな微妙なPTに固執しないで、手持ち全部と何属性の武器を持っているか、作れるかを晒して相談した方が良い。多分、フレンド変えた程度じゃ勝てないよ。 -- 2016-10-04 (火) 11:26:07
    • ラムザ(さけぶ+オバパ)とかガーネット(大いなる守護神+バハムート)、オニオンナイト(煌きの剣雨+乱れ)、クラサメ(絶対零度+居合とか)、ユフィ(疾風迅雷+影分身)持ってないの?オニオンやクラサメやユフィがなくてもラムザやガーネットはギルクエで手に入るからね。クラサメ居たら大旋風ふっ飛ばしてストップ付与してる間にフルボッコ、オニオンはまさかのブレイク切れの保険+メイン攻撃、ユフィは影分身と疾風迅雷コンボで高HPを少ないターンで倒せる、ラムザさけぶは発動遅いけどオバパと重なるとそこそこ攻撃力ある、ガーネットはどうしても超えられない相手攻撃のターンに対する絶対防御…このあたりが自前でないならサポで借りるなりしたらどうかな?もし持ってるならフレからは炎剣(グランドカオス)装備の居合アルテマ居るといいかも。 -- 2016-10-04 (火) 12:36:40
      • フレのクラサメ入れたら倒せました。皆さんアドバイスありがとうございました。 -- 2016-10-05 (水) 08:24:22
      • よかったね〜おめでとう! (^Q^ -- 2016-10-05 (水) 09:14:41
  • ここを参考にさせてもらって、80をコンテニューしながらもなんとか五回クリアしたけど、何もドロップなしとか (T-T) -- 2016-10-05 (水) 15:30:41
  • 駆け込みで80なんですけど、勝てなくて焦ってます。助言お願いします。 L強斬りラムザ炎、ほめるセーラ/ケアルラ、バハガーネット/イフリートで、 残りは乱れルーネス、ほめるデュース、居合アヤメ、かばうヨーゼフ、乱れデッシュなどで試行錯誤中です。 フレはアシエンが多いですが、立ち回りが下手で火力不足でダメ無効化のPSがガーネットだけでは足りません。 手持ちにはグランドカオスやフェニックスはありません。 使えそうなメモリアは、上に書いたメンツと影分身も使えそう?、あとカオスは闇王のみです。 ちなみに5戦目とドーガで大体詰んでます。 このメモリア入れればいいよ等、アドバイスいただけますとありがたいです。 -- 2016-10-05 (水) 15:55:39
    • 基本的に相談する際は全てのメモリアを書き出しましょう。全部書いたら邪魔になるとか、板汚しになるんじゃないかなど変な気を回す必要はありません。 もっと良いPTを組めるかもしれないので書き出して下さい。 -- 2016-10-05 (水) 16:07:10
      • クリアできるかは責任持てないし、イベント終わったら解除するかも知れませんが必要でしたらフレンド募集に貴方と分かるようにid書いといて下さい。 -- 2016-10-05 (水) 16:13:32
      • ありがとうございます、今メモリア書出し中です。あと、フレ募集に駆け込み云々で書いてます。 -- 木主? 2016-10-05 (水) 16:20:26
  • ありがとうございます、では炎氷武器の使えるメモリア+@を。 剣(炎氷):ラムザ(プレとギルクエ)、バッツ、ラーサー、ヴァン、ライトニング(ギルクエ)/ 槍(炎氷):リュド、フライヤ、キマリ、この前のカイン、シド、シェルク/ 弓(氷):フラン、マリア、セラ、ナッシュ/ 杖(炎氷):レオノーラ、エモ、ユウナ、ビビ/ 楽器(無):セリス、セーラ、デュース/ 格闘(炎R7):ウーマロ、ヨーゼフ、マッシュ、イベリュック、雷神/ 銃(炎):ユウナ、バルフレア、ヴィンセント、ケイト、キング/ 刀(炎):アヤメ、テンゼン、シャドウ、カイエン、エッジ/ 斧(炎):イングス、シド、ルカ、ゲッコウ/ ロッド(炎氷):ガーネット、テラ、リディア、ヴァニラ、シャントット、エアリス、ドーガ/ カード(炎氷):セッツァ/ 大剣(炎氷無):闇王、レオンハルト、ザックス、クラウド184、バッツ、スタイナー、バッシュ/、 +@でレナ、です。 PSも付いてないのありますが付けられます。 宜しくお願いします。 -- 木主? 2016-10-05 (水) 16:30:59
    • 乱れ撃ち氷ルーネス(炎魔法)、g4バハガーネット(イフリート+3)、魔法剣氷セリス、LS強切りラムザ(ケアル)、F氷アシエン(氷魔法)。 battle4、ヘンカンメイジのファイガまでに倒すこと。battle5、紫を1ターン目に倒すこと。緑はなるべく攻撃せずにチャージ&ブレイク立て直し。battle6バイオターンのみガーネットPSで防ぐ。battle7ラムザで押し切る。できなければ炎魔法当てて攻撃までの時間稼ぐ。 -- 2016-10-05 (水) 16:47:35
      • やってみます、ありがとうございます! -- 木主? 2016-10-05 (水) 16:49:43
      • あ、24時までだと思ってた・・・。 -- 2016-10-05 (水) 16:50:57

  • よく見てなさすぎて精霊一個しかとれないと勘違いしてて一時間ぐらいフレンドに精霊持ちがいないとミッションクリアできないのかと思ってた。ネメシスは魔防99%だから流石にごり押しはできないけど、スピリタスアシエンで行けばすぐ終わる。 -- 2018-10-03 (水) 00:06:28
  • 剣ミッションはCノクトで楽々だよ -- 2018-10-03 (水) 00:33:37
  • ドーガの洞窟の超級、当時道中苦労したけど、今やCエースで雑魚の物防魔防9999を貫通して召喚とか無しで余裕というのに時の流れを感じた。 -- 2018-10-04 (木) 13:12:58
  • 昔の道中は即死耐性ないから嫌なやつでもコロリだね -- 2018-10-05 (金) 12:36:10
  • 適当パで久々Lカイアスが輝いた。毛虫にKORネメシス達にバハ改最後は大旋風毒に復活で大活躍でした (^_- -- 2018-10-07 (日) 18:42:47
    • 適当でカイアスとか -- 2018-10-07 (日) 23:48:50
      • カイアス選ぶくらいだから適当だろ -- 2018-10-08 (月) 01:14:36
      • 適当でカオスとか -- 2018-10-08 (月) 01:59:17
      • 慎重なやつならカイアス以外を選ぶが。 -- 2018-10-08 (月) 03:13:08
  • カオスですらインフレしてるの知らないのはエアプw -- 2018-10-08 (月) 03:05:44
  • IVカーテンレインズと誘雷Cライトニングで8割勝ちだけど、ウネで一旦切ってた方が楽だ。 -- 2018-10-10 (水) 04:57:08
  • アズリエルなにやってもダメージ1なんですけどどうやって倒すんですか…… -- 2018-10-16 (火) 22:37:18
    • どうやって倒したかもう覚えてないけど、ログ読んだ感じ召喚やバハとかどうでしょ -- 2018-10-16 (火) 22:55:04
      • おっしゃるように召喚で行けました~感謝です! -- 2018-10-19 (金) 02:03:29

*1 超級は復刻時イベントより
*2 どちらも1個まで
*3 「精霊の腕輪+1」を作る際に使わなかった方を使用