開催期間:2015/09/03(木)~2015/09/13(日)
お知らせ:【9/3】「ドーガの洞窟」イベントガイド
開催期間:2016/09/25(日)~2016/10/05(水)
お知らせ:【9/25~】「【激闘再び】ドーガの洞窟」イベントガイド
開催期間:2018/10/02(火)~2018/11/30(金)
お知らせ:【10/2~】「ドーガの洞窟」イベントガイド
「FINAL FANTASY III」の世界から限定イベントをお届け!
クエストクリア時に入手できる【熟練度】を集めて【精霊の腕輪】を作成しましょう!
★特級ではミッションをクリアすることで限定メモリア「ドーガ」「ウネ」を入手できます★
中級 ドーガとウネ
難易度:★★★
消費スタミナ:20 (2018年10月復刻時:5)
バトル数:4
敵:ソーサラー、ファラオ、レムレース
ボス:ドーガ(3戦目)、ウネ(4戦目)
ドロップ:ケアルラ、炎の指輪、冷気の指輪、高純度ミスリル
クリア報酬:熟練度+5(1個確定)、クリスタルメイル、クリスタルヘルム、クリスタルの小手
初回クリア報酬:魔界幻士の証
上級 ドーガとウネ
難易度:★★★★★
消費スタミナ:40(2018年10月復刻時:5)
バトル数:4
敵:ソーサラー、ファラオ、レムレース、ラミア
ボス:ドーガ(3戦目)、ウネ(4戦目)
ドロップ:ケアルラ、炎の指輪、冷気の指輪、超純度ミスリル
クリア報酬:熟練度+15(1個確定)、クリスタルメイル、クリスタルヘルム、クリスタルの小手
初回クリア報酬:協会メダル【邂逅】×20(2018年10月復刻時のみ)
- ドーガ:カウントダウン攻撃はファイラとドレイン。ファイラで1,500、ドレインで1,000。
HP1,500以上をキープできるようであれば特に苦戦しないだろうが、カウントダウンが「2」と速く、
物理攻撃に耐性があるようなので脳筋PTだと長期戦になるかも。 - ウネ:最初のカウントダウンは大旋風。大ダメージを食らうので慌てがちだが、割合ダメージ。
連続攻撃で64x5くらい。HP1,000以上キープで勝てる。
ドーガと違い物理防御は0だが、魔法攻撃に耐性がある。さらにプロテスで物理攻撃もカットしてくる。
が、上記の通りダメージが小さいのでドーガよりは楽が出来るだろう。
特級 ドーガとウネ
難易度:★★★★★★★★
消費スタミナ:60(2018年10月復刻時:5)
バトル数:6
敵:ソーサラー、ラミア、ファラオ、レムレース、ヘルカンメイジ、ネメシス
ボス:ドーガ(5戦目)、ウネ(6戦目)
ドロップ:ケアルラ、炎の指輪、冷気の指輪、超純度ゴールド
クリア報酬:熟練度+30(1個確定)、クリスタルメイル、クリスタルヘルム、クリスタルの小手、戦士(M)III、赤魔道士(F)III
初回クリア報酬:100ジェム、メモリアプライム、魔界幻士の証
初回クリア報酬:魔界幻士の証、協会メダル【邂逅】×60(2018年10月復刻時)
ミッション1:ゲストを含めて4体以下の剣を装備したメモリアだけで5回クリア。 報酬:ドーガ
ミッション2:精霊の腕輪+2を装備したメモリアをパーティーに【2体】以上入れてクリア! 報酬:ウネ
モンスターの情報
※「HP」はおおよその数値。「力」は表記が無い場合は魔法攻撃。
名称 | HP | 力 | 攻撃回数 (特殊効果) | チャージ 行動/回数 | 物理 防御 | 魔法 防御 | 耐性 | 弱点 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | HP | 力 | 攻撃回数 | チャージ 行動/回数 | 物理 防御 | 魔法 防御 | 耐性 | 弱点 |
Battle1 | ||||||||
ソーサラー ×3体(4体) | 2,500? | 210 全体 | 1 | サンダー/3 36 | 雷 | |||
ソーサラー ×2体(1体) | 2,500? | - | 0 | サンダガ/3 3000 | 雷 | |||
通常攻撃してこないソーサラーがサンダガ担当 攻撃してこないソーサラーは1体と2体の場合あり? | ||||||||
Battle2 | ||||||||
ラミア | 3,000? | 415 全体 | 1 HP吸収 | フラッシュ/1 ↓ ドレイン/4 1600 | 炎 | |||
ドレイン:先制攻撃、HP吸収 フラッシュ:先制攻撃、全体暗闇攻撃(ダメージなし)、持続2ターン | ||||||||
ファラオ ×2体 | 1,200? | 336 | 1 HP吸収 | --- | 炎 | |||
ソーサラー | 2,500? | - | 0 | サンダガ/3 3000 | 雷 | |||
Battle3 | ||||||||
レムレース | 2,500? | - | 0 | プロテガ/1 | 炎 | |||
プロテガ:物理攻撃のダメージ全て1?、持続3ターン | ||||||||
ヘルカンメイジ | 23,000? | 609 | 6ターン毎に1? | ファイガ/5 8000? | 氷 | |||
ファイガ:1回限り(使用後はカウント表示がなくなる) | ||||||||
ファラオ ×2体 | 1,200? | 336 | 1 HP吸収 | --- | 炎 | |||
Battle4 | ||||||||
ネメシス ×4体 | 3,000? | 512? 全体 | 下記参照 | サンダラ/2 800 | 99%減? | 雷 | ||
サンダラ:1回限り(使用後はカウント表示がなくなる) サンダラ使用前に倒すと残りが一斉攻撃してくる(breakゲージ減100%?) それ以外では攻撃してこない | ||||||||
Battle5 | ||||||||
ドーガ (第一形態) | 27,000? | 450 全体 | 1 | ブリザガ/2 1500 ↓ ドレイン/3 2000 ↓ ファイガ/2 3000 | 60%減 | 0 | 氷 | |
ドレイン:HP吸収 ファイガ発動前に残りHPが60%程度になると、下記第二形態(バイオ)に変化 ファイガ発動後、下記第二形態(フレア)に変化 | ||||||||
ドーガ (第二形態) (バイオ) | 450 全体 | 1 | フレア/5 5000 ↓ ドレイン/2 | 60%減 | 0 | 氷 | ||
移行直後は先制攻撃でバイオ4連続(100ダメージ、毒付加(ダメージ総HPの3%?)、10t持続) 魔法をドーガに使用すると「反撃:シェルラ」を使用(魔法防御力アップ、2ターン持続) | ||||||||
ドーガ (第二形態) (フレア) | 450 全体 | 1 | フレア/6 5000 | 60%減 | 0 | 氷 | ||
Battle6 | ||||||||
ウネ (第一形態) | 25,000? | 250 全体 | 5 | 大旋風/3 現HP90%分 ↓ エアロガ/1 1300 | 0 | 80%減 | 炎 | |
大旋風、エアロガ:先制攻撃 残りHPが50%程度になると、下記第二形態に変化 | ||||||||
ウネ (第二形態) | - | 0 | ホーリー/7 5000 先制攻撃 | 0 | 80%減 | 炎 | ||
最初の3ターン(?)はバイオ(100ダメージ、毒付加(ダメージ総HPの3%?)、10t持続)と 大旋風(現HP90%分)を撃ってくる。 残りカウント5(?)からは大旋風のみになる。 残りHPが20%程度?になると、下記第三形態に変化 | ||||||||
ウネ (第三形態) | 250 全体 | 5 | ホーリー/5 5000 | 0 | 80%減 | 炎 | ||
超級 ドーガとウネ*1
★このクエストではクリア回数に応じて「ドーガのロッド」「ウネの杖」のドロップ率が上昇します。★
★「アニバーサリーボックス」の入手には「ドーガのロッド」「ウネの杖」の獲得が必要です。★
※注意※「ドーガのロッド」「ウネの杖」のドロップ率上昇はクリア数10回まで上昇します。
※注意※アイテム獲得率を最大まで上昇させると、対象アイテムを必ず獲得することができます。
難易度:★★★★★★★★★
消費スタミナ:80(2018年10月復刻時:5)
バトル数:7
敵:ソーサラー、ラミア、ファラオ、アズリエル、レムレース、ヘルカンメイジ、ファラオ、ネメシス
ボス:ドーガ(6戦目)、ウネ(7戦目)
ドロップ:超純度アダマンタイト
クリア報酬:ドーガのロッド、ウネの杖*2
初回クリア報酬:100ジェム
初回クリア報酬:500ジェム、メモリアプライム、アニバーサリーボックス、協会メダル【邂逅】×100(2018年10月復刻時)
モンスターの情報
※「HP」はおおよその数値。「力」は表記が無い場合は魔法攻撃。
名称 | HP | 力 | 攻撃回数 (特殊効果) | チャージ 行動/回数 | 物理 防御 | 魔法 防御 | 耐性 | 弱点 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | HP | 力 | 攻撃回数 | チャージ 行動/回数 | 物理 防御 | 魔法 防御 | 耐性 | 弱点 |
Battle1 | ||||||||
ソーサラー ×3体(4体) | 4,000? | 315 全体 | 1 | サンダー/3 46 ↓ サンダガ/2 4,600 | 雷 | |||
ソーサラー ×2体(1体) | 3,500? | - | 0 | サンダガ/3 4,600 | 雷 | |||
通常攻撃してこないソーサラーがサンダガ担当 攻撃してこないソーサラーは1体と2体の場合あり | ||||||||
Battle2 | ||||||||
ラミア | 4,000? | 415? 全体 | 1 HP吸収 | フラッシュ/1 ↓ ???/4 ??? | 炎 | |||
フラッシュ:先制攻撃、全体暗闇攻撃(ダメージなし)、持続2t | ||||||||
ファラオ ×2体 | 3,000? | 672 | 1 HP吸収 | --- | 炎 | |||
ソーサラー | 3,500? | - | 0 | サンダガ/3 4,600 | 雷 | |||
Battle3 | ||||||||
アズリエル ×2体 | 900? | - | 0 | ねんえき/1 1,800(固定) | 9,999 | 9,999 | 炎・雷・氷 | |
毎ターン分裂で数が倍になる 増えた分はHP満タン | ||||||||
Battle4 | ||||||||
レムレース | ? | - | 0 | プロテガ/1 | 炎 | |||
プロテガ:物防1固定?、持続?ターン | ||||||||
ヘルカンメイジ | 33,000? | 609 | 6ターン毎に1? | ファイガ/5 ゲージ消滅 | 氷 | |||
ファラオ ×2体 | 3,000? | 672 | 1 HP吸収 | --- | 炎 | |||
Battle5 | ||||||||
パラライマ | 4,400 | 500? | 1 麻痺:5t | くさいいき/3 沈黙:5t | 99%減? | 雷 | ||
ネメシス ×3体 | 3,000? | 910? 全体 | 下記参照 | サンダラ/2 1,200 | 99%減? | 雷 | ||
サンダラ:1回限り(使用後はカウント表示がなくなる) サンダラ使用前に倒す(パラライマ含む)と残りが倒した数だけ一斉攻撃してくる(breakゲージ減100%) それ以外では7ターン目以降にたまにこうげきすることがある。 サンダラ後に倒す(パラライマ含む)と生き残りが一斉に逃走 | ||||||||
Battle6 | ||||||||
ドーガ (第一形態) | 81,000? | 675 | 1 | ブリザガ/2 ↓ ドレイン/3 ↓ ファイガ/2 ゲージ消滅 ↓ フレア/3 9,999(固定) | 60%減 | 0 | 氷 | |
ブリザガ:ダメージ×人数の全体攻撃。 出撃出来ないメモリア(塗ミス、麻痺など)には15,000、出撃メモリアには250 ドレイン:HP吸収、ブレイク守りで軽減可 残HP60%程度で、行動キャンセル&下記第二形態(バイオ)へ移行 氷アビリティに対して「反撃:シェルガ」(魔防90%軽減?、4t)&反撃形態へ移行 ただし、氷アビリティでHP60%を切った場合第二形態への移行が優先(シェルガなし) | ||||||||
ドーガ (第二形態) (バイオ) | ? | ? | フレア/5 | 60%減 | 0 | 氷 | ||
初ターン先制バイオ4連続(100ダメージ、毒付加(ダメージ総HPの3%?)、10t持続) 氷アビリティに対して「反撃:シェルガ」(魔防90%軽減?、4t)するが、形態移行はしない | ||||||||
ドーガ (反撃形態) | 675 | 1 | ドレイン/2 7,000? | 60%減 | 0 | 氷 | ||
ドレイン:HP吸収、ブレイク守りで軽減可 氷アビリティに対して「反撃:シェルガ」(魔防90%軽減?、4t)するが、形態移行はしない | ||||||||
Battle7 | ||||||||
ウネ (第一形態) | 70,000? | 250 全体 | 5 | 大旋風/3 先制攻撃 現HP90%分 ↓ ふぶき/1 最大HPの30% | 0 | 80%減 | 炎 | |
HP50%程度?で割込みプロテガ(物防9,999:3t)&下記第二形態へ移行 炎属性アビリティを当てることで下記第二形態へ移行(プロテガなし) 形態移行時は前の形態の行動をキャンセルし、新形態の行動をそのターンで行う | ||||||||
ウネ (第二形態) | - | 0 | ???/7 | 0 | 80%減 | 炎 | ||
炎属性アビリティによる形態移行の場合、最初のターンは先制フラッシュ(プレイヤーのバフ・デバフ解除後に暗闇3t) 通常攻撃の代わりにバイオ(毒付与:3t)→大旋風を毎ターン行う さらにHP10%程度?で割込みプロテガ(物防9,999:3t)&下記第三形態へ移行 炎属性アビリティを当てることでも下記第三形態へ移行(プロテガなし) 形態移行時は前の形態の行動をキャンセルし、新形態の行動をそのターンで行う | ||||||||
ウネ (第三形態) | 250 全体 | 5 | 大旋風/1 先制攻撃 現HP90%分 ↓ ふぶき/1 最大HPの30% ↓ ホーリー/3 9,999(固定) 先制攻撃 ↓ 大旋風に戻る | 0 | 80%減 | 炎 | ||
炎属性アビリティによる形態移行の場合、最初のターンは先制フラッシュ(プレイヤーのバフ・デバフ解除後に暗闇3t) | ||||||||
アイテムまとめ
画像 | レ ア 度 | 素材名 | 錬金 EXP | 返喚 ギル | 説明 | 入手先 |
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 魔界幻士の証 | 1 | 1 | EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム | 中級 ドーガとウネ 特級 ドーガとウネ | |
3 | 熟練度+5 | 300 | 500 | EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム | 中級 ドーガとウネ | |
4 | 熟練度+15 | 1800 | 2500 | EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム | 上級 ドーガとウネ 熟練度+5×3 | |
5 | 熟練度+30 | 6000 | 8000 | EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム | 特級 ドーガとウネ 熟練度+15×2 | |
4 | 精霊の腕輪 | 80 | 150 | 知性+30% | 魔界幻士の証 熟練度+30×4 | |
4 | 精霊の腕輪+1 | 80 | 150 | 知性+30% 炎(or 冷気)属性攻撃強化 | 精霊の腕輪 炎の指輪×3 or 冷気の指輪×3 | |
5 | 精霊の腕輪+2 | 80 | 150 | 知性+30% 炎と冷気の属性攻撃強化 | 精霊の腕輪+1 炎の指輪×3 or 冷気の指輪×3*3 |
F居合アルテマ+3(グランドカオス,堕天使,天運,モグ紋章,そよ風)、LG3連続魔PSティナ(氷R5,ブリザガ5*2)、強斬りPSラムザ+3(炎R5,ケアルラ,クリスタルヘルム)、魔法剣デッシュ+3(専用剣R7,ファイア,クリスタルヘルム)。自前に紋章は付けてません。フレのアルテマは色チョコボもほぼフルで付いてました。魔法剣はファイアでも最大強化に時間がかかるだけ(魔法を6回撃てばいい)です。ファイアは使用可能なタイミングで随時使う。
1戦目はまず知恵で攻撃を分散させつつゲージ稼ぎ&攻撃しない敵を見極める。2ターン目に攻撃してこなかったを力で殴る。2体いて倒しきれなかった場合は3ターン目に知恵か力でトドメ。後はブレイクと祈りケアルラなどをしつつ2戦目へ。1ターン目に知恵の居合でラミアを倒し、ファラオやソーサラーも順次。祈りも入れつつ2ターンほどで終わり。3戦目はブレイクが切れる前にまずティナの連続魔をヘルカンメイジへ。これで7割くらい削れた。ヘルカンメイジを一旦放置してレムレースを居合で倒し、ファラオを集中攻撃。ファラオを倒し終わったらヘルカンメイジを殴りながら再ブレイク。連続魔の再チャージや魔法剣の強化のために時間を稼ぎつつ、カウントまでに倒す。4戦目はカウントが発動するまで敵を倒さない。2ターン目を守りで受けたら反撃開始。ブレイクしないようにゲージを調整しつつ、LS効果を上げるためにアルテマでトドメを刺していく。80だと7ターン目に敵の攻撃があるから、念のため7ターン目には殲滅する。祈りやケアルラを使いHPを全快させてから、ブレイクして5戦目へ進む。5戦目は知恵のティナPSで殴り、2ターン目は力で60%以下まで削ってドーガのブリザガをキャンセル。削りきれなくても1500程度のダメージなので十分に耐えられる。3ターン目にはティナPS効果が切れるので、知恵でギリギリまで塗ってからデッシュのファイアとティナの連続魔を叩き込んで終わり。ウネは力で殴ったら1ターンキルでした。ちなみにラムザPSは4戦目で1回発動させただけの2回攻撃状態でした。 -- 2016-10-02 (日) 20:15:59